]> git.cworth.org Git - rrsolve/blob - src/rrsolve.c
99119ac9f109c8bb28ae528b137b7ba7b6cb2d1f
[rrsolve] / src / rrsolve.c
1 /* rrsolve - Simple RR solver and librr client.
2  *
3  * Copyright © 2003 Carl Worth
4  *
5  * Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this software
6  * and its documentation for any purpose is hereby granted without
7  * fee, provided that the above copyright notice appear in all copies
8  * and that both that copyright notice and this permission notice
9  * appear in supporting documentation, and that the name of Carl Worth
10  * not be used in advertising or publicity pertaining to distribution
11  * of the software without specific, written prior permission.
12  * Carl Worth makes no representations about the suitability of this
13  * software for any purpose.  It is provided "as is" without express
14  * or implied warranty.
15  * 
16  * CARL WORTH DISCLAIMS ALL WARRANTIES WITH REGARD TO THIS SOFTWARE,
17  * INCLUDING ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS, IN
18  * NO EVENT SHALL CARL WORTH BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INDIRECT OR
19  * CONSEQUENTIAL DAMAGES OR ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS
20  * OF USE, DATA OR PROFITS, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
21  * NEGLIGENCE OR OTHER TORTIOUS ACTION, ARISING OUT OF OR IN
22  * CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
23  *
24  * Author: Carl Worth <carl@theworths.org>
25  */
26
27 #include <stdio.h>
28 #include <stdlib.h>
29 #include <string.h>
30 #include <sys/time.h>
31 #include <time.h>
32
33 #include "rrsolve.h"
34
35 #define HOST "localhost"
36 #define PORT "5252"
37 #define USER "rrsolve"
38 #define GAME "game"
39
40 /* Tuning this can reduce excess reallocs */
41 #define RRS_BRANCHING_FACTOR_ESTIMATE 10
42
43 #define RRS_STATE_SET_ROBOT(s, ri, x, y) ((s) |= (((y) << ((ri)<<3)) | ((x) << (((ri)<<3) + 4))))
44 #define RRS_STATE_GET_ROBOT(s, ri, x, y) { (y) = ((s) >> ((ri)<<3)) & 0xf; (x) = ((s) >> (((ri)<<3) + 4)) & 0xf; }
45
46 static void
47 handle_events (rr_client_t *client);
48
49 static rrs_state_t
50 rrs_state_get_from_board (rr_board_t *board);
51
52 static void
53 rrs_solution_print (rrs_solution_t *solution);
54
55 static rr_status_t
56 solve_board (rr_board_t *board, rrs_solution_t *solution);
57
58 static rr_status_t
59 find_solution_states (rr_board_t *board,
60                       rrs_state_buf_t ***solution_states,
61                       int *num_state_buf,
62                       rrs_state_t *final_state);
63
64 static int
65 rrs_find_new_states (rr_board_t *board,
66                      rrs_state_buf_t **previous,
67                      int moves,
68                      rrs_state_buf_t *new,
69                      rrs_state_t *solution_state);
70
71 static void
72 trace_solution (rr_board_t *board,
73                 rrs_state_buf_t **states, int moves,
74                 rrs_state_t solution_state,
75                 rrs_solution_t *solution);
76
77 char TOUGH[] = "\n"
78 " === === === === === === === === === === === === === === === === \n"
79 "|... ... ... ...|r.. ... ... ... ... ... ... ...|... ... ... ...|\n"
80 "                                                     ===         \n"
81 "|... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...|.rs Y.. ...|\n"
82 "                                                                 \n"
83 "|... ... ... ... ... .bo|... ... ... .bt|... ... ... ... ... ...|\n"
84 "                     ===             ===                         \n"
85 "|... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...|\n"
86 "                                                             === \n"
87 "|... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...|\n"
88 "         ===                                                     \n"
89 "|... ... .gc|... ... ... ...|.rt ... ... ... ... ... ...|.go ...|\n"
90 " ===                         ===             ===         ===     \n"
91 "|... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... .yc|... ... ... ...|\n"
92 "     ===                     === ===                             \n"
93 "|...|.YS ... ... ... ... ...|... ...|... ... ... ... ... ... ...|\n"
94 "                                                 ===             \n"
95 "|... ... ... ... ... ... ...|... ...|... ... ...|.ww ... ... ...|\n"
96 "     ===             ===     === ===                             \n"
97 "|... .yo|... ... ...|bbs ... ... ... ...|.bc ... ... ... ... ...|\n"
98 "                                         ===                     \n"
99 "|... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...|\n"
100 " ===                                                         === \n"
101 "|... ... ... ... ... ... ... ... ... .yt|... ... ... ... ... ...|\n"
102 "                                     ===                 ===     \n"
103 "|... ... ... ... ... ... .rc|... ... ... ... ... ... ... .gs|...|\n"
104 "                         ===                                     \n"
105 "|... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... g..|\n"
106 "                                                     ===         \n"
107 "|... ...|.gt ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...|.ro ... ...|\n"
108 "         ===                                                     \n"
109 "|... ... ... ... ... ...|... ... ... ... ...|... ... ... ... ...|\n"
110 " === === === === === === === === === === === === === === === === ";
111 /*
112 Move #1 generated 11 new states.
113 Move #2 generated 59 new states.
114 Move #3 generated 216 new states.
115 Move #4 generated 640 new states.
116 Move #5 generated 1701 new states.
117 Move #6 generated 4239 new states.
118 Move #7 generated 10041 new states.
119 Move #8 generated 22678 new states.
120 Move #9 generated 49103 new states.
121 Move #10 generated 102154 new states.
122 Move #11 generated 204086 new states.
123 Move #12 generated 391534 new states.
124 Move #13 generated 722808 new states.
125 Move #14 generated 1285932 new states.
126 Move #15 generated 2204971 new states.
127 Found solution of 16 moves in 3694.8 seconds.
128 Traced solution in 0.052438 seconds.
129 Solution (16 moves):
130     Move #0: yellow east, south, west
131 Move #3: green south, west, north
132 Move #6: blue east, north, west, south
133 Move #10: yellow south, east, south
134 Move #13: green west
135 Move #14: yellow north
136 */
137
138 int
139 main (int argc, char *argv[])
140 {
141     args_t args;
142     rr_status_t status;
143     rr_client_t *client;
144
145     args_parse (&args, argc, argv);
146
147     client = rr_client_create (args.host, args.port, args.user);
148     if (client == NULL) {
149         fprintf (stderr, "Failed connecting to %s:%s as %s\n",
150                  args.host, args.port, args.user);
151         return 1;
152     }
153
154     status = rr_client_join (client, GAME);
155     if (status == RR_STATUS_NO_GAME)
156         status = rr_client_new (client, GAME);
157     if (status) {
158         fprintf (stderr, "Error joining or creating game: %s\n", rr_status_str (status));
159         return 1;
160     }
161
162     handle_events (client);
163
164     rr_client_destroy (client);
165
166     return 0;
167 }
168
169 static void
170 handle_events (rr_client_t *client)
171 {
172     int i;
173     rr_status_t status;
174     rr_notice_t *notice;
175     rrs_solution_t solution;
176     rr_board_t *board = NULL;
177     char *diagram;
178     struct timespec move_delay = { 1, 200000000l };
179
180     while (1) {
181         status = rr_client_next_notice (client, &notice);
182         if (status) {
183             fprintf (stderr, "ERROR during rr_client_next_notice: %s\n",
184                      rr_status_str (status));
185             return;
186         }
187
188         switch  (notice->type) {
189         case RR_NOTICE_GAMEOVER:
190         case RR_NOTICE_JOIN:
191             status = rr_client_show (client, &diagram);
192             if (status) {
193                 fprintf (stderr, "Error in rr_client_show: %s\n", rr_status_str (status));
194                 goto DONE;
195             }
196             if (board == NULL)
197                 board = rr_board_create_from_str (diagram);
198             else
199                 rr_board_parse (board, diagram);
200
201             /* XXX: Fixing the server to send a NOTICE TURN here would let me drop this code */
202             rrs_solution_init (&solution);
203             solve_board (board, &solution);
204             rr_client_bid (client, solution.num_moves);
205             break;
206         case RR_NOTICE_TURN:
207             rr_board_set_goal_target (board, notice->u.target);
208             rrs_solution_init (&solution);
209             solve_board (board, &solution);
210             rr_client_bid (client, solution.num_moves);
211             break;
212         case RR_NOTICE_ACTIVATE:
213             for (i = 0; i < solution.num_moves; i++) {
214                 status = rr_client_move (client,
215                                          solution.move[i].robot,
216                                          solution.move[i].dir);
217                 if (status) {
218                     rr_client_message (client, "Drat, looks like I was wrong.");
219                     rr_client_pass (client);
220                     break;
221                 }
222                 nanosleep (&move_delay, NULL);
223             }
224             rrs_solution_fini (&solution);
225             break;
226         case RR_NOTICE_ABANDON:
227             rr_client_abandon (client);
228             break;
229         case RR_NOTICE_NOBID:
230             rr_client_nobid (client);
231             break;
232         case RR_NOTICE_POSITION:
233             rr_board_position_robot (board,
234                                      notice->u.position.robot,
235                                      notice->u.position.x,
236                                      notice->u.position.y);
237             break;
238         case RR_NOTICE_GAMESTATE:
239             if (notice->u.gamestate == RR_GAMESTATE_SHOW) {
240                 if (solution.num_moves) {
241                     printf ("My solution (%d moves):", solution.num_moves);
242                     rrs_solution_print (&solution);
243                 }
244             }
245             break;
246         case RR_NOTICE_GAME:
247         case RR_NOTICE_USER:
248         case RR_NOTICE_QUIT:
249         case RR_NOTICE_DISPOSE:
250         case RR_NOTICE_MESSAGE:
251         case RR_NOTICE_WATCH:
252         case RR_NOTICE_PART:
253         case RR_NOTICE_BID:
254         case RR_NOTICE_REVOKE:
255         case RR_NOTICE_TIMER:
256         case RR_NOTICE_ACTIVE:
257         case RR_NOTICE_MOVE:
258         case RR_NOTICE_UNDO:
259         case RR_NOTICE_RESET:
260         case RR_NOTICE_SCORE:
261             /* Ignore these notices */
262             break;
263         }
264     }
265
266   DONE:
267     if (board)
268         rr_board_destroy (board);
269 }
270
271 static void
272 rrs_solution_print (rrs_solution_t *solution)
273 {
274     int i;
275     rr_robot_t last_robot;
276     rrs_move_t *move;
277
278     last_robot = RR_ROBOT_NONE;
279     for (i=0; i < solution->num_moves; i++) {
280         move = &solution->move[i];
281         if (move->robot == last_robot)
282             printf (", %s", rr_direction_str (move->dir));
283         else
284             printf ("\n Move #%d: %s %s",
285                     i, rr_robot_str (move->robot), rr_direction_str (move->dir));
286         last_robot = move->robot;
287     }
288     printf ("\n");
289 }
290
291 static rrs_state_t
292 rrs_state_get_from_board (rr_board_t *board)
293 {
294     int i;
295     int x, y;
296     rrs_state_t state;
297
298     state = 0;
299
300     for (i=0; i < RR_NUM_ROBOTS; i++) {
301         rr_board_find_robot (board, rr_robot_from_idx (i), &x, &y);
302         RRS_STATE_SET_ROBOT (state, i, x, y);
303     }
304
305     return state;
306 }
307
308 static void
309 rrs_state_set_board (rrs_state_t state, rr_board_t *board)
310 {
311     int i;
312     int x, y;
313
314     for (i=0; i < RR_NUM_ROBOTS; i++) {
315         RRS_STATE_GET_ROBOT (state, i, x, y);
316         rr_board_position_robot (board, rr_robot_from_idx (i), x, y);
317     }
318
319 }
320
321 static rr_status_t
322 solve_board (rr_board_t *board, rrs_solution_t *solution)
323 {
324     rr_status_t status;
325     int i, moves;
326     rrs_state_t solution_state;
327     rrs_state_buf_t **states;
328     struct timeval tv_start, tv_end;
329
330     if (rr_board_solved (board)) {
331         printf ("Board is solved to begin with.\n");
332         return RR_STATUS_SUCCESS;
333     }
334
335     printf ("Now trying to solve:");
336     puts (rr_board_to_str (board));
337     
338     gettimeofday (&tv_start, NULL);
339
340     status = find_solution_states (board, &states, &moves, &solution_state);
341     if (status)
342         return status;
343
344     gettimeofday (&tv_end, NULL);
345
346     if (moves < 0) {
347         printf ("It seems impossible.\n");
348     } else {
349         printf ("Found solution of %d moves in %g seconds.\n",
350                 moves,
351                 tv_end.tv_sec - tv_start.tv_sec
352                 + (tv_end.tv_usec - tv_start.tv_usec) / 1e6);
353
354         gettimeofday (&tv_start, NULL);
355
356         trace_solution (board, states, moves, solution_state, solution);
357
358         gettimeofday (&tv_end, NULL);
359
360         printf ("Traced solution in %g seconds.\n",
361                 tv_end.tv_sec - tv_start.tv_sec
362                 + (tv_end.tv_usec - tv_start.tv_usec) / 1e6);
363     }
364
365     for (i=0; i <= moves; i++) {
366         rrs_state_buf_destroy (states[i]);
367         states[i] = NULL;
368     }
369
370     free (states);
371
372     return RR_STATUS_SUCCESS;
373 }
374
375 static int
376 rrs_state_connected (rrs_state_t a, rrs_state_t b,
377                      rr_robot_t *robot, rr_direction_t *dir)
378 {
379     int i;
380     int nib;
381     rrs_state_t diff, mask;
382     int shift, delta;
383
384     diff = a ^ b;
385
386     nib = -1;
387     for (i=0; i < 8; i++) {
388         if (diff & 0xf) {
389             if (nib > 0)
390                 return 0;
391             else
392                 nib = i;
393         }
394         diff >>= 4;
395     }
396
397     switch (nib) {
398     case 0:
399     case 1:
400         *robot = RR_ROBOT_BLUE;
401         break;
402     case 2:
403     case 3:
404         *robot = RR_ROBOT_GREEN;
405         break;
406     case 4:
407     case 5:
408         *robot = RR_ROBOT_RED;
409         break;
410     case 6:
411     case 7:
412         *robot = RR_ROBOT_YELLOW;
413         break;
414     }
415
416     shift = 4 * nib;
417     mask = 0xf << shift;
418     delta = ((b & mask) >> shift) - ((a & mask) >> shift);
419     
420     if (nib % 2)
421         if (delta < 0)
422             *dir = RR_DIRECTION_WEST;
423         else
424             *dir = RR_DIRECTION_EAST;
425     else
426         if (delta < 0)
427             *dir = RR_DIRECTION_NORTH;
428         else
429             *dir = RR_DIRECTION_SOUTH;
430
431     return 1;
432 }
433
434 static void
435 trace_solution (rr_board_t *board,
436                 rrs_state_buf_t **states, int moves,
437                 rrs_state_t solution_state,
438                 rrs_solution_t *solution)
439 {
440     rr_status_t status;
441     int i, j;
442     rrs_state_buf_t *buf;
443     rr_robot_t robot;
444     rr_direction_t dir;
445
446     for (i = moves-1; i >= 0; i--) {
447         buf = states[i];
448         for (j = 0; j < buf->num_states; j++) {
449             if (rrs_state_connected (buf->state[j], solution_state,
450                                      &robot, &dir)) {
451                 rrs_state_set_board (buf->state[j], board);
452                 status = rr_board_move (board, robot, dir);
453                 if (status == RR_STATUS_SUCCESS) {
454                     if (rrs_state_get_from_board (board) == solution_state) {
455                         rrs_solution_prepend (solution, robot, dir);
456                         solution_state = buf->state[j];
457                         goto NEXT_MOVE;
458                     }
459                 }
460             }
461         }
462         fprintf (stderr, "ERROR: Failed to trace solution backwards to 0x%x at move %d\n",
463                  solution_state, i+1);
464         break;
465       NEXT_MOVE:
466         ;
467     }
468 }
469
470 static rr_status_t
471 find_solution_states (rr_board_t *board,
472                       rrs_state_buf_t ***solution_states,
473                       int *num_state_buf,
474                       rrs_state_t *final_state)
475 {
476     int solved, moves;
477     rrs_state_t initial;
478     rrs_state_buf_t **states, **new_states;
479
480     states = malloc (sizeof (rrs_state_buf_t *));
481     if (states == NULL)
482         return RR_STATUS_NO_MEMORY;
483
484     initial = rrs_state_get_from_board (board);
485
486     states[0] = rrs_state_buf_create (1);
487     if (states[0] == NULL)
488         return RR_STATUS_NO_MEMORY;
489     rrs_state_buf_add (states[0], initial);
490
491     moves = 0;
492     while (1) {
493         moves++;
494
495         new_states = realloc (states, (moves + 1) * sizeof (rrs_state_buf_t *));
496         if (new_states == NULL)
497             return RR_STATUS_NO_MEMORY;
498
499         states = new_states;
500         states[moves] = rrs_state_buf_create (RRS_BRANCHING_FACTOR_ESTIMATE
501                                               * states[moves-1]->num_states);
502         if (states[moves] == NULL)
503             return RR_STATUS_NO_MEMORY;
504
505         solved = rrs_find_new_states (board, states, moves-1, states[moves], final_state);
506
507         if (solved)
508             break;
509
510         if (states[moves]->num_states == 0) {
511             printf ("Can't make any further progress after %d moves.\n", moves);
512             moves = -1;
513             break;
514         } else {
515             printf ("Move #%d generated %d new states.\n",
516                     moves, states[moves]->num_states);
517         }
518     }
519
520     *num_state_buf = moves;
521     *solution_states = states;
522
523     return RR_STATUS_SUCCESS;
524 }
525
526 static int
527 state_has_been_seen (rrs_state_buf_t **previous,
528                      int moves,
529                      rrs_state_t state)
530 {
531     int i;
532
533     for (i=0; i <= moves; i++)
534         if (rrs_state_buf_contains (previous[i], state))
535             return 1;
536     return 0;
537 }
538
539 static int
540 rrs_find_new_states (rr_board_t *board,
541                      rrs_state_buf_t **previous,
542                      int moves,
543                      rrs_state_buf_t *new,
544                      rrs_state_t *solution_state)
545 {
546     int i, ri;
547     rr_direction_t dir;
548     rrs_state_t state, new_state;
549     rrs_state_buf_t *initial;
550     rr_status_t status;
551     rr_robot_t robot;
552
553     initial = previous[moves];
554
555     for (i = 0; i < initial->num_states; i++) {
556         state = initial->state[i];
557
558         rrs_state_set_board (state, board);
559         for (ri = 0; ri < RR_NUM_ROBOTS; ri++) {
560             robot = rr_robot_from_idx (ri);
561             for (dir = RR_DIRECTION_NORTH; dir <= RR_DIRECTION_EAST; dir++) {
562                 status = rr_board_move (board, robot, dir);
563                 if (status == RR_STATUS_SUCCESS) {
564                     new_state = rrs_state_get_from_board (board);
565                     if (! state_has_been_seen (previous, moves, new_state)) {
566                         rrs_state_buf_add_sorted (new, new_state);
567                         if (rr_board_solved (board)) {
568                             *solution_state = new_state;
569                             return 1;
570                         }
571                     }
572                     rr_board_undo (board);
573                 }
574             }
575         }
576     }
577
578     return 0;
579 }
580