]> git.cworth.org Git - apitrace/blob - CMakeLists.txt
Remove unused/duplicate libraries from glretrace.
[apitrace] / CMakeLists.txt
1 cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
2
3 project (apitrace)
4
5 set (CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake)
6
7 # Set default built type
8 if (NOT CMAKE_BUILD_TYPE)
9     set (CMAKE_BUILD_TYPE Debug
10         CACHE
11         STRING "Choose the build type, options are: None, Debug, Release, RelWithDebInfo, or MinSizeRel."
12         FORCE)
13 endif (NOT CMAKE_BUILD_TYPE)
14
15 set (CMAKE_USE_PYTHON_VERSION 2.6)
16
17 find_package (PythonInterp REQUIRED)
18 find_package (OpenGL REQUIRED)
19 find_package (Qt4 COMPONENTS QtCore QtGui QtWebKit)
20 find_package (QJSON)
21
22 if (NOT WIN32)
23     # Always use the bundled zlib and libpng sources on Windows to make it easy
24     # to deploy the wrappers DLLs
25     find_package (ZLIB)
26     find_package (PNG)
27     find_package (X11 REQUIRED)
28
29     # We use GLX on MacOSX, which is in a separate library
30     if (APPLE)
31         find_library (X11_GL_LIB GL ${X11_LIB_SEARCH_PATH})
32         set(X11_LIBRARIES ${X11_LIBRARIES} ${X11_GL_LIB})
33     endif (APPLE)
34 else (NOT WIN32)
35     find_package (DirectX)
36 endif (NOT WIN32)
37
38 if (WIN32)
39     # MSVC & MinGW only define & use APIENTRY
40     add_definitions (-DGLAPIENTRY=__stdcall)
41 endif (WIN32)
42
43 if (MSVC)
44     # C99 includes for msvc
45     include_directories (msvc)
46
47     # Enable math constants defines
48     add_definitions (-D_USE_MATH_DEFINES)
49
50     # No min/max macros
51     add_definitions (-DNOMINMAX)
52
53     # Adjust warnings
54     add_definitions (-D_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE -D_CRT_SECURE_NO_WARNINGS -D_CRT_NONSTDC_NO_WARNINGS)
55     add_definitions (-D_SCL_SECURE_NO_DEPRECATE -D_SCL_SECURE_NO_WARNINGS)
56     add_definitions (-W4)
57     add_definitions (-wd4244) # conversion from 'type1' to 'type2', possible loss of data
58     add_definitions (-wd4505) # unreferenced local function has been removed
59     add_definitions (-wd4800) # forcing value to bool 'true' or 'false' (performance warning)
60     # XXX: it's safer to use ssize_t everywhere instead of disabling warning
61     add_definitions (-wd4018) # signed/unsigned mismatch
62     
63     # Use static runtime
64     # http://www.cmake.org/Wiki/CMake_FAQ#How_can_I_build_my_MSVC_application_with_a_static_runtime.3F
65     foreach (flag_var
66         CMAKE_C_FLAGS CMAKE_C_FLAGS_DEBUG CMAKE_C_FLAGS_RELEASE CMAKE_C_FLAGS_MINSIZEREL CMAKE_C_FLAGS_RELWITHDEBINFO
67         CMAKE_CXX_FLAGS CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG CMAKE_CXX_FLAGS_RELEASE CMAKE_CXX_FLAGS_MINSIZEREL CMAKE_CXX_FLAGS_RELWITHDEBINFO
68     )
69         if (${flag_var} MATCHES "/MD")
70             string (REGEX REPLACE "/MD" "/MT" ${flag_var} "${${flag_var}}")
71         endif (${flag_var} MATCHES "/MD")
72     endforeach (flag_var)
73 else ()
74     # Adjust warnings
75     add_definitions (-Wall)
76     # XXX: it's safer to use ssize_t everywhere instead of disabling warning
77     add_definitions (-Wno-sign-compare) # comparison between signed and unsigned integer expressions
78 endif ()
79
80 # Put all executables into the same top level build directory, regardless of
81 # which subdirectory they are declared
82 set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR})
83
84 # Use bundled ZLIB if system one can't be found
85 if (ZLIB_FOUND)
86     include_directories (${ZLIB_INCLUDE_DIRS})
87     link_libraries (${ZLIB_LIBRARIES})
88 else (ZLIB_FOUND)
89     add_library (zlib STATIC
90         zlib/adler32.c
91         zlib/compress.c
92         zlib/crc32.c
93         zlib/gzio.c
94         zlib/uncompr.c
95         zlib/deflate.c
96         zlib/trees.c
97         zlib/zutil.c
98         zlib/inflate.c
99         zlib/infback.c
100         zlib/inftrees.c
101         zlib/inffast.c
102     )
103     include_directories (zlib)
104     link_libraries (zlib)
105 endif (ZLIB_FOUND)
106
107 # Use bundled LIBPNG if system one can't be found
108 if (PNG_FOUND)
109     include_directories (${PNG_INCLUDE_DIR})
110     add_definitions (${PNG_DEFINITIONS})
111     link_libraries (${PNG_LIBRARIES})
112 else (PNG_FOUND)
113     add_library (png STATIC
114         libpng/png.c
115         libpng/pngerror.c
116         libpng/pngget.c
117         libpng/pngmem.c
118         libpng/pngpread.c
119         libpng/pngread.c
120         libpng/pngrio.c
121         libpng/pngrtran.c
122         libpng/pngrutil.c
123         libpng/pngset.c
124         libpng/pngtrans.c
125         libpng/pngwio.c
126         libpng/pngwrite.c
127         libpng/pngwtran.c
128         libpng/pngwutil.c
129     )
130     include_directories (libpng)
131     link_libraries (png)
132 endif (PNG_FOUND)
133
134 include_directories (${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})
135
136 add_custom_command (
137     OUTPUT ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp
138     COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/glproc.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp
139     DEPENDS glproc.py dispatch.py wglapi.py glxapi.py glapi.py glenum.py stdapi.py
140 )
141
142 if (WIN32)
143     # Put wrappers in a separate directory
144     set (LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers)
145
146     # d3d8.dll
147     #if (DirectX_D3D8_FOUND)
148     #    include_directories (${DirectX_D3D8_INCLUDE_DIR})
149     #    add_custom_command (
150     #        OUTPUT d3d8.cpp
151     #        COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/d3d8.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/d3d8.cpp
152     #        DEPENDS d3d8.py d3d8types.py d3d8caps.py winapi.py stdapi.py
153     #    )
154     #    add_library (d3d8 SHARED d3d8.def d3d8.cpp trace_write.cpp os_win32.cpp)
155     #    set_target_properties (d3d8 PROPERTIES PREFIX "")
156     #endif (DirectX_D3D8_FOUND)
157
158     # d3d9.dll
159     if (DirectX_D3DX9_FOUND)
160         include_directories (${DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR})
161         add_custom_command (
162             OUTPUT d3d9.cpp
163             COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/d3d9.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/d3d9.cpp
164             DEPENDS d3d9.py trace.py d3d9types.py d3d9caps.py d3dshader.py winapi.py stdapi.py
165         )
166         add_library (d3d9 SHARED d3d9.def d3d9.cpp trace_write.cpp os_win32.cpp)
167         set_target_properties (d3d9 PROPERTIES PREFIX "")
168     endif (DirectX_D3DX9_FOUND)
169
170     # d3d10.dll
171     #if (DirectX_D3D10_FOUND)
172     #    include_directories (${DirectX_D3D10_INCLUDE_DIR})
173     #    add_custom_command (
174     #        OUTPUT d3d10.cpp
175     #        COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/d3d10misc.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/d3d10.cpp
176     #        DEPENDS d3d10misc.py winapi.py stdapi.py
177     #    )
178     #    add_library (d3d10 SHARED d3d10.def d3d10.cpp trace_write.cpp os_win32.cpp)
179     #    set_target_properties (d3d10 PROPERTIES PREFIX "")
180     #endif (DirectX_D3D10_FOUND)
181
182     # opengl32.dll
183     add_custom_command (
184         OUTPUT wgltrace.cpp
185         COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/wgltrace.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/wgltrace.cpp
186         DEPENDS wgltrace.py gltrace.py trace.py wglapi.py wglenum.py glapi.py glenum.py winapi.py stdapi.py
187     )
188     add_library (opengl SHARED opengl32.def wgltrace.cpp trace_write.cpp os_win32.cpp ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp)
189     set_target_properties (opengl PROPERTIES
190         PREFIX ""
191         OUTPUT_NAME opengl32)
192     if (MINGW)
193         set_target_properties(opengl PROPERTIES LINK_FLAGS "-Wl,--enable-stdcall-fixup ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/opengl32.def")
194     endif (MINGW)
195
196 else ()
197     include_directories (${X11_INCLUDE_DIR})
198
199     # libGL.so
200     add_custom_command (
201         OUTPUT glxtrace.cpp
202         COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/glxtrace.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glxtrace.cpp
203         DEPENDS glxtrace.py gltrace.py trace.py glxapi.py glapi.py glenum.py stdapi.py
204     )
205
206     add_library (glxtrace SHARED glxtrace.cpp trace_write.cpp os_posix.cpp ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp)
207
208     set_target_properties (glxtrace PROPERTIES
209         PREFIX ""
210     )
211
212     target_link_libraries (glxtrace dl)
213 endif ()
214
215 if (WIN32)
216     set (os os_win32.cpp)
217     set (glws glws_wgl.cpp)
218 else (WIN32)
219     set (os os_posix.cpp)
220     set (glws glws_glx.cpp)
221 endif (WIN32)
222
223 add_library (trace trace_model.cpp trace_parser.cpp trace_write.cpp ${os})
224
225 add_executable (tracedump tracedump.cpp)
226 target_link_libraries (tracedump trace)
227
228 add_custom_command (
229     OUTPUT glretrace_gl.cpp
230     COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/glretrace.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glretrace_gl.cpp
231     DEPENDS glretrace.py retrace.py codegen.py glapi.py glenum.py stdapi.py
232 )
233
234 add_custom_command (
235     OUTPUT glretrace_state.cpp
236     COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/glstate.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glretrace_state.cpp
237     DEPENDS glstate.py glapi.py glenum.py stdapi.py
238 )
239
240 include_directories (
241     ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}
242     ${OPENGL_INCLUDE_PATH}
243 )
244
245 add_executable (glretrace
246     glretrace_gl.cpp
247     glretrace_main.cpp
248     glretrace_state.cpp
249     retrace.cpp
250     ${glws}
251     image.cpp 
252     ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp
253 )
254
255 set_property (
256     TARGET glretrace
257     APPEND
258     PROPERTY COMPILE_DEFINITIONS "RETRACE"
259 )
260
261 target_link_libraries (glretrace
262     trace
263     ${OPENGL_gl_LIBRARY}
264 )
265
266 if (NOT WIN32)
267     target_link_libraries (glretrace ${X11_LIBRARIES})
268 endif (NOT WIN32)
269
270 if (QT4_FOUND AND QJSON_FOUND)
271     add_subdirectory(gui)
272 endif (QT4_FOUND AND QJSON_FOUND)