]> git.cworth.org Git - apitrace/blob - d3d9trace.py
egl: add EGL tracer
[apitrace] / d3d9trace.py
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22 # THE SOFTWARE.
23 #
24 ##########################################################################/
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26
27 from trace import DllTracer
28 from specs.d3d9 import d3d9
29
30
31 class D3D9Tracer(DllTracer):
32
33     def dump_arg_instance(self, function, arg):
34         # Dump shaders as strings
35         if function.name in ('CreateVertexShader', 'CreatePixelShader') and arg.name == 'pFunction':
36             print '    DumpShader(trace::localWriter, %s);' % (arg.name)
37             return
38
39         DllTracer.dump_arg_instance(self, function, arg)
40
41
42 if __name__ == '__main__':
43     print '#include "trace_writer.hpp"'
44     print '#include "os.hpp"'
45     print
46     print '#include "d3d9imports.hpp"'
47     print '#include "d3dshader.hpp"'
48     print
49     print '''
50 static inline size_t
51 _declCount(const D3DVERTEXELEMENT9 *pVertexElements) {
52     size_t count = 0;
53     if (pVertexElements) {
54         while (pVertexElements[count++].Stream != 0xff)
55             ;
56     }
57     return count;
58 }
59 '''
60     tracer = D3D9Tracer('d3d9.dll')
61     tracer.trace_api(d3d9)
62