]> git.cworth.org Git - apitrace/blob - eglimports.hpp
egl: trace EGL_KHR_reusable_sync and EGL_KHR_fence_sync
[apitrace] / eglimports.hpp
1 /**************************************************************************
2  *
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5  *
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12  *
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22  * THE SOFTWARE.
23  *
24  **************************************************************************/
25
26 /*
27  * Central place for all EGL and client API includes.  It can be included
28  * directly, or indirectly through glimports.h.
29  */
30
31 #ifndef _EGLIMPORTS_HPP_
32 #define _EGLIMPORTS_HPP_
33
34
35 // OpenGL
36 #ifndef __gl_h_
37
38 // Prevent including system's glext.h
39 #define __glext_h_
40
41 #include <GL/gl.h>
42
43 // Include our own glext.h
44 #undef __glext_h_
45 #include "glext/glext.h"
46
47 #ifndef GL_TEXTURE_INDEX_SIZE_EXT
48 #define GL_TEXTURE_INDEX_SIZE_EXT         0x80ED
49 #endif
50
51 #endif /* __gl_h_ */
52
53
54 #ifdef HAVE_EGL
55
56 // EGL
57 #include "EGL/egl.h"
58 #include "EGL/eglext.h"
59 /* Prevent collision with Trace::Bool */
60 #undef Bool
61
62
63 // OpenGL ES
64 #include <GLES/glplatform.h>
65 #include <GLES2/gl2platform.h>
66
67 #else // HAVE_EGL
68
69 // We always include GLES headers below to have the types and enums defined.
70 // For that to work without GLES platform headers, we need to define GL_API,
71 // GL_APICALL, and GL_APIENTRY.  It does not matter what they are defined to.
72 // When we hit here, EGL/GLES support is disabled and all we need from the
73 // headers are the types and enums.
74
75 #ifndef GL_API
76 #define GL_API GLAPI
77 #endif
78
79 #ifndef GL_APICALL
80 #define GL_APICALL GLAPI
81 #endif
82
83 #ifndef GL_APIENTRY
84 #define GL_APIENTRY APIENTRY
85 #endif
86
87 #endif //! HAVE_EGL
88
89
90 // OpenGL ES 1.1
91 typedef int32_t  GLfixed;
92 typedef int32_t  GLclampx;
93
94 #ifndef GL_OES_compressed_paletted_texture
95 #define GL_PALETTE4_RGB8_OES                                    0x8B90
96 #define GL_PALETTE4_RGBA8_OES                                   0x8B91
97 #define GL_PALETTE4_R5_G6_B5_OES                                0x8B92
98 #define GL_PALETTE4_RGBA4_OES                                   0x8B93
99 #define GL_PALETTE4_RGB5_A1_OES                                 0x8B94
100 #define GL_PALETTE8_RGB8_OES                                    0x8B95
101 #define GL_PALETTE8_RGBA8_OES                                   0x8B96
102 #define GL_PALETTE8_R5_G6_B5_OES                                0x8B97
103 #define GL_PALETTE8_RGBA4_OES                                   0x8B98
104 #define GL_PALETTE8_RGB5_A1_OES                                 0x8B99
105 #endif
106
107 #ifndef GL_OES_point_size_array
108 #define GL_POINT_SIZE_ARRAY_OES                                 0x8B9C
109 #define GL_POINT_SIZE_ARRAY_TYPE_OES                            0x898A
110 #define GL_POINT_SIZE_ARRAY_STRIDE_OES                          0x898B
111 #define GL_POINT_SIZE_ARRAY_POINTER_OES                         0x898C
112 #define GL_POINT_SIZE_ARRAY_BUFFER_BINDING_OES                  0x8B9F
113 #endif
114
115 #undef __glext_h_
116 #include "GLES/glext.h"
117
118
119 // OpenGL ES 2.0
120
121 // avoid conflicting with GL_NV_multisample_coverage
122 #define GL_NV_coverage_sample
123 #include "GLES2/gl2ext.h"
124
125
126 #endif /* _EGLIMPORTS_HPP_ */