]> git.cworth.org Git - apitrace/blob - glsize.hpp
Add comment about SetUnhandledExceptionFilter
[apitrace] / glsize.hpp
1 /**************************************************************************
2  *
3  * Copyright 2011 Jose Fonseca
4  * Copyright 2010 VMware, Inc.
5  * Copyright 2004 IBM Corporation
6  * All Rights Reserved.
7  * 
8  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
9  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
10  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
11  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
12  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
13  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
14  * 
15  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
16  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
17  * Software.
18  * 
19  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
20  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
21  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
22  * AUTHORS,
23  * AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
24  * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
25  * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
26  * SOFTWARE.
27  *
28  **************************************************************************/
29
30 /*
31  * Auxiliary functions to compute the size of array/blob arguments, depending.
32  */
33
34 #ifndef _GL_SIZE_HPP_
35 #define _GL_SIZE_HPP_
36
37
38 #include <string.h>
39
40 #include "os.hpp"
41 #include "glimports.hpp"
42
43
44 static inline size_t
45 __gl_type_size(GLenum type)
46 {
47     switch (type) {
48     case GL_BOOL:
49     case GL_BYTE:
50     case GL_UNSIGNED_BYTE:
51         return 1;
52     case GL_SHORT:
53     case GL_UNSIGNED_SHORT:
54     case GL_2_BYTES:
55     case GL_HALF_FLOAT:
56         return 2;
57     case GL_3_BYTES:
58         return 3;
59     case GL_INT:
60     case GL_UNSIGNED_INT:
61     case GL_FLOAT:
62     case GL_4_BYTES:
63         return 4;
64     case GL_DOUBLE:
65         return 8;
66     default:
67         OS::DebugMessage("apitrace: warning: %s: unknown GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, type);
68         return 0;
69     }
70 }
71
72 static inline void
73 __gl_uniform_size(GLenum type, GLenum &elemType, GLint &numElems) {
74     switch (type) {
75     case GL_FLOAT:
76         elemType = GL_FLOAT;
77         numElems = 1;
78         break;
79     case GL_FLOAT_VEC2:
80         elemType = GL_FLOAT;
81         numElems = 2;
82         break;
83     case GL_FLOAT_VEC3:
84         elemType = GL_FLOAT;
85         numElems = 3;
86         break;
87     case GL_FLOAT_VEC4:
88         elemType = GL_FLOAT;
89         numElems = 4;
90         break;
91     case GL_DOUBLE:
92         elemType = GL_DOUBLE;
93         numElems = 1;
94         break;
95     case GL_DOUBLE_VEC2:
96         elemType = GL_DOUBLE;
97         numElems = 2;
98         break;
99     case GL_DOUBLE_VEC3:
100         elemType = GL_DOUBLE;
101         numElems = 3;
102         break;
103     case GL_DOUBLE_VEC4:
104         elemType = GL_DOUBLE;
105         numElems = 4;
106         break;
107     case GL_INT:
108         elemType = GL_INT;
109         numElems = 1;
110         break;
111     case GL_INT_VEC2:
112         elemType = GL_INT;
113         numElems = 2;
114         break;
115     case GL_INT_VEC3:
116         elemType = GL_INT;
117         numElems = 3;
118         break;
119     case GL_INT_VEC4:
120         elemType = GL_INT;
121         numElems = 4;
122         break;
123     case GL_UNSIGNED_INT:
124         elemType = GL_UNSIGNED_INT;
125         numElems = 1;
126         break;
127     case GL_UNSIGNED_INT_VEC2:
128         elemType = GL_UNSIGNED_INT;
129         numElems = 2;
130         break;
131     case GL_UNSIGNED_INT_VEC3:
132         elemType = GL_UNSIGNED_INT;
133         numElems = 3;
134         break;
135     case GL_UNSIGNED_INT_VEC4:
136         elemType = GL_UNSIGNED_INT;
137         numElems = 4;
138         break;
139     case GL_BOOL:
140         elemType = GL_BOOL;
141         numElems = 1;
142         break;
143     case GL_BOOL_VEC2:
144         elemType = GL_BOOL;
145         numElems = 2;
146         break;
147     case GL_BOOL_VEC3:
148         elemType = GL_BOOL;
149         numElems = 3;
150         break;
151     case GL_BOOL_VEC4:
152         elemType = GL_BOOL;
153         numElems = 4;
154         break;
155     case GL_FLOAT_MAT2:
156         elemType = GL_FLOAT;
157         numElems = 2*2;
158         break;
159     case GL_FLOAT_MAT3:
160         elemType = GL_FLOAT;
161         numElems = 3*3;
162         break;
163     case GL_FLOAT_MAT4:
164         elemType = GL_FLOAT;
165         numElems = 4*4;
166         break;
167     case GL_FLOAT_MAT2x3:
168         elemType = GL_FLOAT;
169         numElems = 2*3;
170         break;
171     case GL_FLOAT_MAT2x4:
172         elemType = GL_FLOAT;
173         numElems = 2*4;
174         break;
175     case GL_FLOAT_MAT3x2:
176         elemType = GL_FLOAT;
177         numElems = 3*2;
178         break;
179     case GL_FLOAT_MAT3x4:
180         elemType = GL_FLOAT;
181         numElems = 3*4;
182         break;
183     case GL_FLOAT_MAT4x2:
184         elemType = GL_FLOAT;
185         numElems = 4*2;
186         break;
187     case GL_FLOAT_MAT4x3:
188         elemType = GL_FLOAT;
189         numElems = 4*3;
190         break;
191     case GL_DOUBLE_MAT2:
192         elemType = GL_DOUBLE;
193         numElems = 2*2;
194         break;
195     case GL_DOUBLE_MAT3:
196         elemType = GL_DOUBLE;
197         numElems = 3*3;
198         break;
199     case GL_DOUBLE_MAT4:
200         elemType = GL_DOUBLE;
201         numElems = 4*4;
202         break;
203     case GL_DOUBLE_MAT2x3:
204         elemType = GL_DOUBLE;
205         numElems = 2*3;
206         break;
207     case GL_DOUBLE_MAT2x4:
208         elemType = GL_DOUBLE;
209         numElems = 2*4;
210         break;
211     case GL_DOUBLE_MAT3x2:
212         elemType = GL_DOUBLE;
213         numElems = 3*2;
214         break;
215     case GL_DOUBLE_MAT3x4:
216         elemType = GL_DOUBLE;
217         numElems = 3*4;
218         break;
219     case GL_DOUBLE_MAT4x2:
220         elemType = GL_DOUBLE;
221         numElems = 4*2;
222         break;
223     case GL_DOUBLE_MAT4x3:
224         elemType = GL_DOUBLE;
225         numElems = 4*3;
226         break;
227     case GL_SAMPLER_1D:
228     case GL_SAMPLER_2D:
229     case GL_SAMPLER_3D:
230     case GL_SAMPLER_CUBE:
231     case GL_SAMPLER_1D_SHADOW:
232     case GL_SAMPLER_2D_SHADOW:
233     case GL_SAMPLER_1D_ARRAY:
234     case GL_SAMPLER_2D_ARRAY:
235     case GL_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY:
236     case GL_SAMPLER_1D_ARRAY_SHADOW:
237     case GL_SAMPLER_2D_ARRAY_SHADOW:
238     case GL_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE:
239     case GL_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
240     case GL_SAMPLER_CUBE_SHADOW:
241     case GL_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY_SHADOW:
242     case GL_SAMPLER_BUFFER:
243     case GL_SAMPLER_2D_RECT:
244     case GL_SAMPLER_2D_RECT_SHADOW:
245     case GL_INT_SAMPLER_1D:
246     case GL_INT_SAMPLER_2D:
247     case GL_INT_SAMPLER_3D:
248     case GL_INT_SAMPLER_CUBE:
249     case GL_INT_SAMPLER_1D_ARRAY:
250     case GL_INT_SAMPLER_2D_ARRAY:
251     case GL_INT_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY:
252     case GL_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE:
253     case GL_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
254     case GL_INT_SAMPLER_BUFFER:
255     case GL_INT_SAMPLER_2D_RECT:
256     case GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_1D:
257     case GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D:
258     case GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_3D:
259     case GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_CUBE:
260     case GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_1D_ARRAY:
261     case GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_ARRAY:
262     case GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY:
263     case GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE:
264     case GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
265     case GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_BUFFER:
266     case GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_RECT:
267         elemType = GL_INT;
268         numElems = 1;
269         break;
270     default:
271         OS::DebugMessage("apitrace: warning: %s: unknown GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, type);
272         elemType = GL_NONE;
273         numElems = 0;
274         return;
275     }
276 }
277     
278 static inline size_t
279 __glArrayPointer_size(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei maxIndex)
280 {
281     size_t elementSize = size*__gl_type_size(type);
282     if (!stride) {
283         stride = (GLsizei)elementSize;
284     }
285     return stride*maxIndex + elementSize;
286 }
287
288 #define __glVertexPointer_size(size, type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(size, type, stride, maxIndex)
289 #define __glNormalPointer_size(type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(3, type, stride, maxIndex)
290 #define __glColorPointer_size(size, type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(size, type, stride, maxIndex)
291 #define __glIndexPointer_size(type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(1, type, stride, maxIndex)
292 #define __glTexCoordPointer_size(size, type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(size, type, stride, maxIndex)
293 #define __glEdgeFlagPointer_size(stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(1, GL_BOOL, stride, maxIndex)
294 #define __glFogCoordPointer_size(type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(1, type, stride, maxIndex)
295 #define __glSecondaryColorPointer_size(size, type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(size, type, stride, maxIndex)
296 #define __glVertexAttribPointer_size(size, type, normalized, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(size, type, stride, maxIndex)
297 #define __glVertexAttribPointerARB_size(size, type, normalized, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(size, type, stride, maxIndex)
298 #define __glVertexAttribPointerNV_size(size, type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(size, type, stride, maxIndex)
299
300 static inline GLuint
301 __glDrawArrays_maxindex(GLint first, GLsizei count)
302 {
303     if (!count) {
304         return 0;
305     }
306     return first + count - 1;
307 }
308
309 #define __glDrawArraysEXT_maxindex __glDrawArrays_maxindex
310
311 static inline GLuint
312 __glDrawElementsBaseVertex_maxindex(GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices, GLint basevertex)
313 {
314     GLvoid *temp = 0;
315     GLint __element_array_buffer = 0;
316
317     if (!count) {
318         return 0;
319     }
320
321     __glGetIntegerv(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING, &__element_array_buffer);
322     if (__element_array_buffer) {
323         // Read indices from index buffer object
324         GLintptr offset = (GLintptr)indices;
325         GLsizeiptr size = count*__gl_type_size(type);
326         GLvoid *temp = malloc(size);
327         if (!temp) {
328             return 0;
329         }
330         memset(temp, 0, size);
331         __glGetBufferSubData(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, offset, size, temp);
332         indices = temp;
333     } else {
334         if (!indices) {
335             return 0;
336         }
337     }
338
339     GLuint maxindex = 0;
340     GLsizei i;
341     if (type == GL_UNSIGNED_BYTE) {
342         const GLubyte *p = (const GLubyte *)indices;
343         for (i = 0; i < count; ++i) {
344             if (p[i] > maxindex) {
345                 maxindex = p[i];
346             }
347         }
348     } else if (type == GL_UNSIGNED_SHORT) {
349         const GLushort *p = (const GLushort *)indices;
350         for (i = 0; i < count; ++i) {
351             if (p[i] > maxindex) {
352                 maxindex = p[i];
353             }
354         }
355     } else if (type == GL_UNSIGNED_INT) {
356         const GLuint *p = (const GLuint *)indices;
357         for (i = 0; i < count; ++i) {
358             if (p[i] > maxindex) {
359                 maxindex = p[i];
360             }
361         }
362     } else {
363         OS::DebugMessage("apitrace: warning: %s: unknown GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, type);
364     }
365
366     if (__element_array_buffer) {
367         free(temp);
368     }
369
370     maxindex += basevertex;
371
372     return maxindex;
373 }
374
375 #define __glDrawRangeElementsBaseVertex_maxindex(start, end, count, type, indices, basevertex) __glDrawElementsBaseVertex_maxindex(count, type, indices, basevertex)
376
377 #define __glDrawElements_maxindex(count, type, indices) __glDrawElementsBaseVertex_maxindex(count, type, indices, 0);
378 #define __glDrawRangeElements_maxindex(start, end, count, type, indices) __glDrawElements_maxindex(count, type, indices)
379 #define __glDrawRangeElementsEXT_maxindex __glDrawRangeElements_maxindex
380
381 /* FIXME take in consideration instancing */
382 #define __glDrawArraysInstanced_maxindex(first, count, primcount) __glDrawArrays_maxindex(first, count)
383 #define __glDrawElementsInstanced_maxindex(count, type, indices, primcount) __glDrawElements_maxindex(count, type, indices)
384 #define __glDrawElementsInstancedBaseVertex_maxindex(count, type, indices, primcount, basevertex) __glDrawElementsBaseVertex_maxindex(count, type, indices, basevertex)
385 #define __glDrawRangeElementsInstanced_maxindex(start, end, count, type, indices, primcount) __glDrawRangeElements_maxindex(start, end, count, type, indices)
386 #define __glDrawRangeElementsInstancedBaseVertex_maxindex(start, end, count, type, indices, primcount, basevertex) __glDrawRangeElementsBaseVertex_maxindex(start, end, count, type, indices, basevertex)
387
388 #define __glDrawArraysInstancedBaseInstance_maxindex(first, count, primcount, baseinstance) __glDrawArrays_maxindex(first, count)
389 #define __glDrawElementsInstancedBaseInstance_maxindex(count, type, indices, primcount, baseinstance) __glDrawElements_maxindex(count, type, indices)
390 #define __glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance_maxindex(count, type, indices, primcount, basevertex, baseinstance) __glDrawElementsBaseVertex_maxindex(count, type, indices, basevertex)
391
392 #define __glDrawArraysInstancedARB_maxindex __glDrawArraysInstanced_maxindex
393 #define __glDrawElementsInstancedARB_maxindex __glDrawElementsInstanced_maxindex
394 #define __glDrawArraysInstancedEXT_maxindex __glDrawArraysInstanced_maxindex
395 #define __glDrawElementsInstancedEXT_maxindex __glDrawElementsInstanced_maxindex
396
397 static inline GLuint
398 __glDrawArraysIndirect_maxindex(const GLvoid *indirect) {
399     OS::DebugMessage("apitrace: warning: %s: unsupported\n", __FUNCTION__);
400     return 0;
401 }
402
403 static inline GLuint
404 __glDrawElementsIndirect_maxindex(GLenum type, const GLvoid *indirect) {
405     OS::DebugMessage("apitrace: warning: %s: unsupported\n", __FUNCTION__);
406     return 0;
407 }
408
409 static inline GLuint
410 __glMultiDrawArrays_maxindex(const GLint *first, const GLsizei *count, GLsizei primcount) {
411     GLuint maxindex = 0;
412     for (GLsizei prim = 0; prim < primcount; ++prim) {
413         GLuint maxindex_prim = __glDrawArrays_maxindex(first[prim], count[prim]);
414         maxindex = std::max(maxindex, maxindex_prim);
415     }
416     return maxindex;
417 }
418
419 static inline GLuint
420 __glMultiDrawElements_maxindex(const GLsizei *count, GLenum type, const GLvoid* *indices, GLsizei primcount) {
421     GLuint maxindex = 0;
422     for (GLsizei prim = 0; prim < primcount; ++prim) {
423         GLuint maxindex_prim = __glDrawElements_maxindex(count[prim], type, indices[prim]);
424         maxindex = std::max(maxindex, maxindex_prim);
425     }
426     return maxindex;
427 }
428
429 static inline GLuint
430 __glMultiDrawElementsBaseVertex_maxindex(const GLsizei *count, GLenum type, const GLvoid* *indices, GLsizei primcount, const GLint * basevertex) {
431     GLuint maxindex = 0;
432     for (GLsizei prim = 0; prim < primcount; ++prim) {
433         GLuint maxindex_prim = __glDrawElementsBaseVertex_maxindex(count[prim], type, indices[prim], basevertex[prim]);
434         maxindex = std::max(maxindex, maxindex_prim);
435     }
436     return maxindex;
437 }
438
439 #define __glMultiDrawArraysEXT_maxindex __glMultiDrawArrays_maxindex
440 #define __glMultiDrawElementsEXT_maxindex __glMultiDrawElements_maxindex
441
442 #define __glMultiModeDrawArraysIBM_maxindex(first, count, primcount, modestride) __glMultiDrawArrays_maxindex(first, count, primcount)
443 #define __glMultiModeDrawElementsIBM_maxindex(count, type, indices, primcount, modestride) __glMultiDrawElements_maxindex(count, type, (const GLvoid **)indices, primcount)
444
445
446 static inline size_t
447 __glCallLists_size(GLsizei n, GLenum type)
448 {
449     return n*__gl_type_size(type);
450 }
451
452 static inline size_t
453 __glMap1d_size(GLenum target, GLint stride, GLint order)
454 {
455     if (order < 1) {
456         return 0;
457     }
458
459     GLint channels;
460     switch (target) {
461     case GL_MAP1_INDEX:
462     case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1:
463         channels = 1;
464         break;
465     case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2:
466         channels = 2;
467         break;
468     case GL_MAP1_NORMAL:
469     case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3:
470     case GL_MAP1_VERTEX_3:
471         channels = 3;
472         break;
473     case GL_MAP1_COLOR_4:
474     case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4:
475     case GL_MAP1_VERTEX_4:
476         channels = 4;
477         break;
478     default:
479         OS::DebugMessage("apitrace: warning: %s: unknown GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, target);
480         return 0;
481     }
482
483     if (stride < channels) {
484         return 0;
485     }
486
487     return channels + stride * (order - 1);
488 }
489
490 #define __glMap1f_size __glMap1d_size
491
492 static inline size_t
493 __glMap2d_size(GLenum target, GLint ustride, GLint uorder, GLint vstride, GLint vorder)
494 {
495     if (uorder < 1 || vorder < 1) {
496         return 0;
497     }
498
499     GLint channels;
500     switch (target) {
501     case GL_MAP2_INDEX:
502     case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1:
503         channels = 1;
504         break;
505     case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2:
506         channels = 2;
507         break;
508     case GL_MAP2_NORMAL:
509     case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3:
510     case GL_MAP2_VERTEX_3:
511         channels = 3;
512         break;
513     case GL_MAP2_COLOR_4:
514     case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4:
515     case GL_MAP2_VERTEX_4:
516         channels = 4;
517         break;
518     default:
519         OS::DebugMessage("apitrace: warning: %s: unknown GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, target);
520         return 0;
521     }
522
523     if (ustride < channels || vstride < channels) {
524         return 0;
525     }
526
527     return channels + 
528            ustride * (uorder - 1) +
529            vstride * (vorder - 1);
530 }
531
532 #define __glMap2f_size __glMap2d_size
533
534 static inline unsigned
535 __gl_format_channels(GLenum format) {
536     switch (format) {
537     case GL_COLOR_INDEX:
538     case GL_RED:
539     case GL_GREEN:
540     case GL_BLUE:
541     case GL_ALPHA:
542     case GL_INTENSITY:
543     case GL_LUMINANCE:
544     case GL_DEPTH_COMPONENT:
545     case GL_STENCIL_INDEX:
546         return 1;
547     case GL_DEPTH_STENCIL:
548     case GL_LUMINANCE_ALPHA:
549     case GL_RG:
550     case GL_HILO_NV:
551     case GL_DSDT_NV:
552         return 2;
553     case GL_RGB:
554     case GL_BGR:
555     case GL_DSDT_MAG_NV:
556         return 3;
557     case GL_RGBA:
558     case GL_BGRA:
559     case GL_ABGR_EXT:
560     case GL_CMYK_EXT:
561     case GL_DSDT_MAG_VIB_NV:
562         return 4;
563     case GL_CMYKA_EXT:
564         return 5;
565     default:
566         OS::DebugMessage("apitrace: warning: %s: unexpected format GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, format);
567         return 0;
568     }
569 }
570
571 template<class X>
572 static inline bool
573 _is_pot(X x) {
574     return (x & (x - 1)) == 0;
575 }
576
577 template<class X, class Y>
578 static inline X
579 _align(X x, Y y) {
580     return (x + (y - 1)) & ~(y - 1);
581 }
582
583 static inline size_t
584 __gl_image_size(GLenum format, GLenum type, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth) {
585     unsigned num_channels = __gl_format_channels(format);
586
587     unsigned bits_per_pixel;
588     switch (type) {
589     case GL_BITMAP:
590         bits_per_pixel = 1;
591         break;
592     case GL_BYTE:
593     case GL_UNSIGNED_BYTE:
594         bits_per_pixel = 8 * num_channels;
595         break;
596     case GL_SHORT:
597     case GL_UNSIGNED_SHORT:
598     case GL_HALF_FLOAT:
599         bits_per_pixel = 16 * num_channels;
600         break;
601     case GL_INT:
602     case GL_UNSIGNED_INT:
603     case GL_FLOAT:
604         bits_per_pixel = 32 * num_channels;
605         break;
606     case GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2:
607     case GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV:
608         bits_per_pixel = 8;
609         break;
610     case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
611     case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
612     case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
613     case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
614     case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
615     case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV:
616     case GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA:
617     case GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA:
618         bits_per_pixel = 16;
619         break;
620     case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8:
621     case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV:
622     case GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2:
623     case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
624     case GL_UNSIGNED_INT_24_8:
625     case GL_UNSIGNED_INT_10F_11F_11F_REV:
626     case GL_UNSIGNED_INT_5_9_9_9_REV:
627     case GL_UNSIGNED_INT_S8_S8_8_8_NV:
628     case GL_UNSIGNED_INT_8_8_S8_S8_REV_NV:
629         bits_per_pixel = 32;
630         break;
631     case GL_FLOAT_32_UNSIGNED_INT_24_8_REV:
632         bits_per_pixel = 64;
633         break;
634     default:
635         OS::DebugMessage("apitrace: warning: %s: unexpected type GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, type);
636         bits_per_pixel = 0;
637         break;
638     }
639
640     GLint alignment = 4;
641     GLint row_length = 0;
642     GLint image_height = 0;
643     GLint skip_rows = 0;
644     GLint skip_pixels = 0;
645     GLint skip_images = 0;
646
647     __glGetIntegerv(GL_UNPACK_ALIGNMENT,    &alignment);
648     __glGetIntegerv(GL_UNPACK_ROW_LENGTH,   &row_length);
649     __glGetIntegerv(GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT, &image_height);
650     __glGetIntegerv(GL_UNPACK_SKIP_ROWS,    &skip_rows);
651     __glGetIntegerv(GL_UNPACK_SKIP_PIXELS,  &skip_pixels);
652     __glGetIntegerv(GL_UNPACK_SKIP_IMAGES,  &skip_images);
653
654     if (row_length <= 0) {
655         row_length = width;
656     }
657
658     size_t row_stride = (row_length*bits_per_pixel + 7)/8;
659
660     if ((GLint)bits_per_pixel < alignment*8 &&
661         (bits_per_pixel & 7) == 0 &&
662         _is_pot(bits_per_pixel)) {
663         row_stride = _align(row_stride, alignment);
664     }
665
666     if (image_height <= 0) {
667         image_height = height;
668     }
669
670     /* XXX: GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT and GL_UNPACK_SKIP_IMAGES should probably
671      * not be considered for pixel rectangles. */
672
673     size_t image_stride = image_height*row_stride;
674
675     size_t size = depth*image_stride;
676
677     size += (skip_pixels*bits_per_pixel + 7)/8;
678     size += skip_rows*row_stride;
679     size += skip_images*image_stride;
680
681     return size;
682 }
683
684 #define __glTexImage3D_size(format, type, width, height, depth) __gl_image_size(format, type, width, height, depth)
685 #define __glTexImage2D_size(format, type, width, height)        __gl_image_size(format, type, width, height, 1)
686 #define __glTexImage1D_size(format, type, width)                __gl_image_size(format, type, width, 1, 1)
687
688 #define __glTexSubImage3D_size(format, type, width, height, depth) __glTexImage3D_size(format, type, width, height, depth)
689 #define __glTexSubImage2D_size(format, type, width, height)        __glTexImage2D_size(format, type, width, height)
690 #define __glTexSubImage1D_size(format, type, width)                __glTexImage1D_size(format, type, width)
691
692 #define __glTexImage3DEXT_size __glTexImage3D_size
693 #define __glTexImage2DEXT_size __glTexImage2D_size
694 #define __glTexImage1DEXT_size __glTexImage1D_size
695 #define __glTexSubImage3DEXT_size __glTexSubImage3D_size
696 #define __glTexSubImage2DEXT_size __glTexSubImage2D_size
697 #define __glTexSubImage1DEXT_size __glTexSubImage1D_size
698
699 #define __glTextureImage3DEXT_size __glTexImage3D_size
700 #define __glTextureImage2DEXT_size __glTexImage2D_size
701 #define __glTextureImage1DEXT_size __glTexImage1D_size
702 #define __glTextureSubImage3DEXT_size __glTexSubImage3D_size
703 #define __glTextureSubImage2DEXT_size __glTexSubImage2D_size
704 #define __glTextureSubImage1DEXT_size __glTexSubImage1D_size
705
706 #define __glMultiTexImage3DEXT_size __glTexImage3D_size
707 #define __glMultiTexImage2DEXT_size __glTexImage2D_size
708 #define __glMultiTexImage1DEXT_size __glTexImage1D_size
709 #define __glMultiTexSubImage3DEXT_size __glTexSubImage3D_size
710 #define __glMultiTexSubImage2DEXT_size __glTexSubImage2D_size
711 #define __glMultiTexSubImage1DEXT_size __glTexSubImage1D_size
712
713 #define __glDrawPixels_size(format, type, width, height) __glTexImage2D_size(format, type, width, height)
714 #define __glConvolutionFilter1D_size(format, type, width) __glTexImage1D_size(format, type, width)
715 #define __glConvolutionFilter2D_size(format, type, width, height) __glTexImage2D_size(format, type, width, height)
716 #define __glColorTable_size(format, type, width) __glTexImage1D_size(format, type, width)
717 #define __glColorSubTable_size(format, type, count) __glColorTable_size(format, type, count)
718
719 #define __glBitmap_size(width, height) __glTexImage2D_size(GL_COLOR_INDEX, GL_BITMAP, width, height)
720 #define __glPolygonStipple_size() __glBitmap_size(32, 32)
721
722 static inline size_t
723 __glClearBuffer_size(GLenum buffer)
724 {
725     switch (buffer) {
726     case GL_COLOR:
727     case GL_FRONT:
728     case GL_BACK:
729     case GL_LEFT:
730     case GL_RIGHT:
731     case GL_FRONT_AND_BACK:
732         return 4;
733     case GL_DEPTH:
734     case GL_STENCIL:
735         return 1;
736     default:
737         OS::DebugMessage("apitrace: warning: %s: unexpected buffer GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, buffer);
738         return 0;
739     }
740 }
741
742 /* 
743  * 0 terminated integer/float attribute list.
744  */
745 template<class T>
746 static inline size_t
747 __AttribList_size(const T *pAttribList)
748 {
749     size_t size = 0;
750
751     if (pAttribList) {
752         do {
753             ++size;
754         } while (*pAttribList++);
755     }
756
757     return size;
758 }
759
760
761 #endif /* _GL_SIZE_HPP_ */