]> git.cworth.org Git - apitrace/blob - glsize.hpp
Allow saving of surface snapshots to png's.
[apitrace] / glsize.hpp
1 /**************************************************************************
2  *
3  * Copyright 2010 VMware, Inc.
4  * Copyright 2004 IBM Corporation
5  * All Rights Reserved.
6  * 
7  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
8  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
9  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
10  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
11  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
12  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
15  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
16  * Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
19  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
20  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
21  * AUTHORS,
22  * AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
23  * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
24  * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
25  * SOFTWARE.
26  *
27  **************************************************************************/
28
29 /*
30  * Auxiliary functions to compute the size of array/blob arguments, depending.
31  */
32
33 #ifndef _GL_SIZE_HPP_
34 #define _GL_SIZE_HPP_
35
36
37 #include <string.h>
38
39 #include "os.hpp"
40 #include "glimports.hpp"
41
42
43 static inline size_t
44 __gl_type_size(GLenum type)
45 {
46     switch (type) {
47     case GL_BOOL:
48     case GL_BYTE:
49     case GL_UNSIGNED_BYTE:
50         return 1;
51     case GL_SHORT:
52     case GL_UNSIGNED_SHORT:
53     case GL_2_BYTES:
54     case GL_HALF_FLOAT:
55         return 2;
56     case GL_3_BYTES:
57         return 3;
58     case GL_INT:
59     case GL_UNSIGNED_INT:
60     case GL_FLOAT:
61     case GL_4_BYTES:
62         return 4;
63     case GL_DOUBLE:
64         return 8;
65     default:
66         OS::DebugMessage("apitrace: warning: %s: unknown GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, type);
67         return 0;
68     }
69 }
70
71 static inline size_t
72 __glArrayPointer_size(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei maxIndex)
73 {
74     size_t elementSize = size*__gl_type_size(type);
75     if (!stride) {
76         stride = (GLsizei)elementSize;
77     }
78     return stride*maxIndex + elementSize;
79 }
80
81 #define __glVertexPointer_size(size, type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(size, type, stride, maxIndex)
82 #define __glNormalPointer_size(type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(3, type, stride, maxIndex)
83 #define __glColorPointer_size(size, type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(size, type, stride, maxIndex)
84 #define __glIndexPointer_size(type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(1, type, stride, maxIndex)
85 #define __glTexCoordPointer_size(size, type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(size, type, stride, maxIndex)
86 #define __glEdgeFlagPointer_size(stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(1, GL_BOOL, stride, maxIndex)
87 #define __glFogCoordPointer_size(type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(1, type, stride, maxIndex)
88 #define __glSecondaryColorPointer_size(size, type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(size, type, stride, maxIndex)
89 #define __glVertexAttribPointer_size(size, type, normalized, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(size, type, stride, maxIndex)
90
91 static inline GLuint
92 __glDrawArrays_maxindex(GLint first, GLsizei count)
93 {
94     if (!count) {
95         return 0;
96     }
97     return first + count - 1;
98 }
99
100 #define __glDrawArraysEXT_maxindex __glDrawArrays_maxindex
101
102 static inline GLuint
103 __glDrawElementsBaseVertex_maxindex(GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices, GLint basevertex)
104 {
105     GLvoid *temp = 0;
106     GLint __element_array_buffer = 0;
107
108     if (!count) {
109         return 0;
110     }
111     __glGetIntegerv(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING, &__element_array_buffer);
112     if (__element_array_buffer) {
113         // Read indices from index buffer object
114         GLintptr offset = (GLintptr)indices;
115         GLsizeiptr size = count*__gl_type_size(type);
116         GLvoid *temp = malloc(size);
117         if (!temp) {
118             return 0;
119         }
120         memset(temp, 0, size);
121         __glGetBufferSubData(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, offset, size, temp);
122         indices = temp;
123     } else {
124         if (!indices) {
125             return 0;
126         }
127     }
128
129     GLuint maxindex = 0;
130     GLsizei i;
131     if (type == GL_UNSIGNED_BYTE) {
132         const GLubyte *p = (const GLubyte *)indices;
133         for (i = 0; i < count; ++i) {
134             if (p[i] > maxindex) {
135                 maxindex = p[i];
136             }
137         }
138     } else if (type == GL_UNSIGNED_SHORT) {
139         const GLushort *p = (const GLushort *)indices;
140         for (i = 0; i < count; ++i) {
141             if (p[i] > maxindex) {
142                 maxindex = p[i];
143             }
144         }
145     } else if (type == GL_UNSIGNED_INT) {
146         const GLuint *p = (const GLuint *)indices;
147         for (i = 0; i < count; ++i) {
148             if (p[i] > maxindex) {
149                 maxindex = p[i];
150             }
151         }
152     } else {
153         OS::DebugMessage("apitrace: warning: %s: unknown GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, type);
154     }
155
156     if (__element_array_buffer) {
157         free(temp);
158     }
159
160     maxindex += basevertex;
161
162     return maxindex;
163 }
164
165 #define __glDrawRangeElementsBaseVertex_maxindex(start, end, count, type, indices, basevertex) __glDrawElementsBaseVertex_maxindex(count, type, indices, basevertex)
166
167 #define __glDrawElements_maxindex(count, type, indices) __glDrawElementsBaseVertex_maxindex(count, type, indices, 0);
168 #define __glDrawRangeElements_maxindex(start, end, count, type, indices) __glDrawElements_maxindex(count, type, indices)
169 #define __glDrawRangeElementsEXT_maxindex __glDrawRangeElements_maxindex
170
171 #define __glDrawArraysInstanced_maxindex(first, count, primcount) __glDrawArrays_maxindex(first, count)
172 #define __glDrawElementsInstanced_maxindex(count, type, indices, primcount) __glDrawElements_maxindex(count, type, indices)
173 #define __glDrawElementsInstancedBaseVertex_maxindex(count, type, indices, primcount, basevertex) __glDrawElementsBaseVertex_maxindex(count, type, indices, basevertex)
174 #define __glDrawRangeElementsInstanced_maxindex(start, end, count, type, indices, primcount) __glDrawRangeElements_maxindex(start, end, count, type, indices)
175 #define __glDrawRangeElementsInstancedBaseVertex_maxindex(start, end, count, type, indices, primcount, basevertex) __glDrawRangeElementsBaseVertex_maxindex(start, end, count, type, indices, basevertex)
176
177 #define __glDrawArraysInstancedARB_maxindex __glDrawArraysInstanced_maxindex
178 #define __glDrawElementsInstancedARB_maxindex __glDrawElementsInstanced_maxindex
179 #define __glDrawArraysInstancedEXT_maxindex __glDrawArraysInstanced_maxindex
180 #define __glDrawElementsInstancedEXT_maxindex __glDrawElementsInstanced_maxindex
181
182 static inline GLuint
183 __glDrawArraysIndirect_maxindex(const GLvoid *indirect) {
184     OS::DebugMessage("apitrace: warning: %s: unsupported\n", __FUNCTION__);
185     return 0;
186 }
187
188 static inline GLuint
189 __glDrawElementsIndirect_maxindex(GLenum type, const GLvoid *indirect) {
190     OS::DebugMessage("apitrace: warning: %s: unsupported\n", __FUNCTION__);
191     return 0;
192 }
193
194 static inline GLuint
195 __glMultiDrawArrays_maxindex(const GLint *first, const GLsizei *count, GLsizei primcount) {
196     GLuint maxindex = 0;
197     for (GLsizei prim = 0; prim < primcount; ++prim) {
198         GLuint maxindex_prim = __glDrawArrays_maxindex(first[prim], count[prim]);
199         maxindex = std::max(maxindex, maxindex_prim);
200     }
201     return maxindex;
202 }
203
204 static inline GLuint
205 __glMultiDrawElements_maxindex(const GLsizei *count, GLenum type, const GLvoid* *indices, GLsizei primcount) {
206     GLuint maxindex = 0;
207     for (GLsizei prim = 0; prim < primcount; ++prim) {
208         GLuint maxindex_prim = __glDrawElements_maxindex(count[prim], type, indices[prim]);
209         maxindex = std::max(maxindex, maxindex_prim);
210     }
211     return maxindex;
212 }
213
214 static inline GLuint
215 __glMultiDrawElementsBaseVertex_maxindex(const GLsizei *count, GLenum type, const GLvoid* *indices, GLsizei primcount, const GLint * basevertex) {
216     GLuint maxindex = 0;
217     for (GLsizei prim = 0; prim < primcount; ++prim) {
218         GLuint maxindex_prim = __glDrawElementsBaseVertex_maxindex(count[prim], type, indices[prim], basevertex[prim]);
219         maxindex = std::max(maxindex, maxindex_prim);
220     }
221     return maxindex;
222 }
223
224 #define __glMultiDrawArraysEXT_maxindex __glMultiDrawArrays_maxindex
225 #define __glMultiDrawElementsEXT_maxindex __glMultiDrawElements_maxindex
226
227 #define __glMultiModeDrawArraysIBM_maxindex(first, count, primcount, modestride) __glMultiDrawArrays_maxindex(first, count, primcount)
228 #define __glMultiModeDrawElementsIBM_maxindex(count, type, indices, primcount, modestride) __glMultiDrawElements_maxindex(count, type, (const GLvoid **)indices, primcount)
229
230
231 static inline size_t
232 __glCallLists_size(GLsizei n, GLenum type)
233 {
234     return n*__gl_type_size(type);
235 }
236
237 #define __glFogfv_size __gl_param_size
238 #define __glFogiv_size __gl_param_size
239
240 #define __glLightfv_size __gl_param_size
241 #define __glLightiv_size __gl_param_size
242
243 #define __glLightModelfv_size __gl_param_size
244 #define __glLightModeliv_size __glLightModelfv_size
245
246 #define __glMaterialfv_size __gl_param_size
247 #define __glMaterialiv_size __glMaterialfv_size
248
249
250 static inline size_t
251 __glMap1d_size(GLenum target, GLint stride, GLint order)
252 {
253     if (order < 1) {
254         return 0;
255     }
256
257     GLint channels;
258     switch (target) {
259     case GL_MAP1_INDEX:
260     case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1:
261         channels = 1;
262         break;
263     case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2:
264         channels = 2;
265         break;
266     case GL_MAP1_NORMAL:
267     case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3:
268     case GL_MAP1_VERTEX_3:
269         channels = 3;
270         break;
271     case GL_MAP1_COLOR_4:
272     case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4:
273     case GL_MAP1_VERTEX_4:
274         channels = 4;
275         break;
276     default:
277         OS::DebugMessage("apitrace: warning: %s: unknown GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, target);
278         return 0;
279     }
280
281     if (stride < channels) {
282         return 0;
283     }
284
285     return channels + stride * (order - 1);
286 }
287
288 #define __glMap1f_size __glMap1d_size
289
290 static inline size_t
291 __glMap2d_size(GLenum target, GLint ustride, GLint uorder, GLint vstride, GLint vorder)
292 {
293     if (uorder < 1 || vorder < 1) {
294         return 0;
295     }
296
297     GLint channels;
298     switch (target) {
299     case GL_MAP2_INDEX:
300     case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1:
301         channels = 1;
302         break;
303     case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2:
304         channels = 2;
305         break;
306     case GL_MAP2_NORMAL:
307     case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3:
308     case GL_MAP2_VERTEX_3:
309         channels = 3;
310         break;
311     case GL_MAP2_COLOR_4:
312     case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4:
313     case GL_MAP2_VERTEX_4:
314         channels = 4;
315         break;
316     default:
317         OS::DebugMessage("apitrace: warning: %s: unknown GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, target);
318         return 0;
319     }
320
321     if (ustride < channels || vstride < channels) {
322         return 0;
323     }
324
325     return channels + 
326            ustride * (uorder - 1) +
327            vstride * (vorder - 1);
328 }
329
330 #define __glMap2f_size __glMap2d_size
331
332 #define __glGetBooleanv_size __gl_param_size
333 #define __glGetDoublev_size __glGetBooleanv_size
334 #define __glGetFloatv_size __glGetBooleanv_size
335 #define __glGetIntegerv_size __glGetBooleanv_size
336 #define __glGetInteger64v_size __glGetBooleanv_size
337 #define __glGetBooleani_v_size __gl_param_size
338 #define __glGetDoublei_v_size __glGetBooleanv_size
339 #define __glGetFloati_v_size __glGetBooleanv_size
340 #define __glGetIntegeri_v_size __glGetBooleani_v_size
341 #define __glGetInteger64i_v_size __glGetBooleani_v_size
342
343 #define __glGetLightfv_size __glLightfv_size
344 #define __glGetLightiv_size __glLightfv_size
345
346 #define __glGetMaterialfv_size __glMaterialfv_size
347 #define __glGetMaterialiv_size __glMaterialfv_size
348
349
350 #define __glColorTableParameterfv_size __gl_param_size
351 #define __glColorTableParameteriv_size __gl_param_size
352 #define __glGetColorTableParameterfv_size __gl_param_size
353 #define __glGetColorTableParameteriv_size __gl_param_size
354
355 #define __glConvolutionParameterfv_size __gl_param_size
356 #define __glConvolutionParameteriv_size __gl_param_size
357 #define __glGetConvolutionParameterfv_size __gl_param_size
358 #define __glGetConvolutionParameteriv_size __gl_param_size
359
360 #define __glGetHistogramParameterfv_size __gl_param_size
361 #define __glGetHistogramParameteriv_size __gl_param_size
362
363 #define __glGetMinmaxParameterfv_size __gl_param_size
364 #define __glGetMinmaxParameteriv_size __gl_param_size
365
366 #define __glGetProgramivARB_size __gl_param_size
367 #define __glGetProgramivNV_size __gl_param_size
368
369 #define __glGetVertexAttribdvARB_size __gl_param_size
370 #define __glGetVertexAttribfvARB_size __gl_param_size
371 #define __glGetVertexAttribivARB_size __gl_param_size
372 #define __glGetVertexAttribdvNV_size __gl_param_size
373 #define __glGetVertexAttribfvNV_size __gl_param_size
374 #define __glGetVertexAttribivNV_size __gl_param_size
375
376 #define __glGetQueryObjectivARB_size __gl_param_size
377 #define __glGetQueryObjectuivARB_size __glGetQueryObjectivARB_size
378 #define __glGetQueryivARB_size __gl_param_size
379
380 #define __glPointParameterfv_size __glPointParameterfvEXT_size
381 #define __glPointParameteriv_size __glPointParameterfvEXT_size
382 #define __glPointParameterfvARB_size __glPointParameterfvEXT_size
383 #define __glPointParameterfvEXT_size __gl_param_size
384 #define __glPointParameterivNV_size __glPointParameterfvEXT_size
385
386 #define __glGetFramebufferAttachmentParameteriv_size __gl_param_size
387 #define __glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT_size __gl_param_size
388
389 static inline size_t
390 __gl_format_channels(GLenum format) {
391     switch (format) {
392     case GL_COLOR_INDEX:
393     case GL_RED:
394     case GL_GREEN:
395     case GL_BLUE:
396     case GL_ALPHA:
397     case GL_INTENSITY:
398     case GL_LUMINANCE:
399     case GL_DEPTH_COMPONENT:
400     case GL_STENCIL_INDEX:
401         return 1;
402     case GL_DEPTH_STENCIL:
403     case GL_LUMINANCE_ALPHA:
404     case GL_RG:
405         return 2;
406     case GL_RGB:
407     case GL_BGR:
408         return 3;
409     case GL_RGBA:
410     case GL_BGRA:
411     case GL_ABGR_EXT:
412     case GL_CMYK_EXT:
413         return 4;
414     case GL_CMYKA_EXT:
415         return 5;
416     default:
417         OS::DebugMessage("apitrace: warning: %s: unexpected format GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, format);
418         return 0;
419     }
420 }
421
422 template<class X>
423 static inline bool
424 _is_pot(X x) {
425     return (x & (x - 1)) == 0;
426 }
427
428 template<class X, class Y>
429 static inline X
430 _align(X x, Y y) {
431     return (x + (y - 1)) & ~(y - 1);
432 }
433
434 static inline size_t
435 __gl_image_size(GLenum format, GLenum type, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth) {
436     size_t num_channels = __gl_format_channels(format);
437
438     size_t bits_per_pixel;
439     switch (type) {
440     case GL_BITMAP:
441         bits_per_pixel = 1;
442         break;
443     case GL_BYTE:
444     case GL_UNSIGNED_BYTE:
445         bits_per_pixel = 8 * num_channels;
446         break;
447     case GL_SHORT:
448     case GL_UNSIGNED_SHORT:
449     case GL_HALF_FLOAT:
450         bits_per_pixel = 16 * num_channels;
451         break;
452     case GL_INT:
453     case GL_UNSIGNED_INT:
454     case GL_FLOAT:
455         bits_per_pixel = 32 * num_channels;
456         break;
457     case GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2:
458     case GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV:
459         bits_per_pixel = 8;
460         break;
461     case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
462     case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
463     case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
464     case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
465     case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
466     case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV:
467     case GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA:
468     case GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA:
469         bits_per_pixel = 16;
470         break;
471     case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8:
472     case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV:
473     case GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2:
474     case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
475     case GL_UNSIGNED_INT_24_8:
476     case GL_UNSIGNED_INT_10F_11F_11F_REV:
477     case GL_UNSIGNED_INT_5_9_9_9_REV:
478     case GL_UNSIGNED_INT_S8_S8_8_8_NV:
479     case GL_UNSIGNED_INT_8_8_S8_S8_REV_NV:
480         bits_per_pixel = 32;
481         break;
482     case GL_FLOAT_32_UNSIGNED_INT_24_8_REV:
483         bits_per_pixel = 64;
484         break;
485     default:
486         OS::DebugMessage("apitrace: warning: %s: unexpected type GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, type);
487         bits_per_pixel = 0;
488         break;
489     }
490
491     GLint alignment = 4;
492     GLint row_length = 0;
493     GLint image_height = 0;
494     GLint skip_rows = 0;
495     GLint skip_pixels = 0;
496     GLint skip_images = 0;
497
498     __glGetIntegerv(GL_UNPACK_ALIGNMENT,    &alignment);
499     __glGetIntegerv(GL_UNPACK_ROW_LENGTH,   &row_length);
500     __glGetIntegerv(GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT, &image_height);
501     __glGetIntegerv(GL_UNPACK_SKIP_ROWS,    &skip_rows);
502     __glGetIntegerv(GL_UNPACK_SKIP_PIXELS,  &skip_pixels);
503     __glGetIntegerv(GL_UNPACK_SKIP_IMAGES,  &skip_images);
504
505     if (row_length <= 0) {
506         row_length = width;
507     }
508
509     size_t row_stride = (row_length*bits_per_pixel + 7)/8;
510
511     if (bits_per_pixel < alignment*8 &&
512         (bits_per_pixel & 7) == 0 &&
513         _is_pot(bits_per_pixel)) {
514         row_stride = _align(row_stride, alignment);
515     }
516
517     if (image_height <= 0) {
518         image_height = height;
519     }
520
521     /* XXX: GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT and GL_UNPACK_SKIP_IMAGES should probably
522      * not be considered for pixel rectangles. */
523
524     size_t image_stride = image_height*row_stride;
525
526     size_t size = depth*image_stride;
527
528     size += (skip_pixels*bits_per_pixel + 7)/8;
529     size += skip_rows*row_stride;
530     size += skip_images*image_stride;
531
532     return size;
533 }
534
535 #define __glTexParameterfv_size __gl_param_size
536 #define __glTexParameteriv_size __gl_param_size
537 #define __glGetTexParameterfv_size __gl_param_size
538 #define __glGetTexParameteriv_size __gl_param_size
539 #define __glGetTexLevelParameterfv_size __gl_param_size
540 #define __glGetTexLevelParameteriv_size __gl_param_size
541 #define __glTexParameterIiv_size __gl_param_size
542 #define __glTexParameterIuiv_size __gl_param_size
543 #define __glGetTexParameterIiv_size __gl_param_size
544 #define __glGetTexParameterIuiv_size __gl_param_size
545
546 #define __glTexEnvfv_size __gl_param_size
547 #define __glTexEnviv_size __gl_param_size
548 #define __glGetTexEnvfv_size __gl_param_size
549 #define __glGetTexEnviv_size __gl_param_size
550
551 #define __glTexGendv_size __gl_param_size
552 #define __glTexGenfv_size __gl_param_size
553 #define __glTexGeniv_size __gl_param_size
554 #define __glGetTexGendv_size __gl_param_size
555 #define __glGetTexGenfv_size __gl_param_size
556 #define __glGetTexGeniv_size __gl_param_size
557
558 #define __glTexImage3D_size(format, type, width, height, depth) __gl_image_size(format, type, width, height, depth)
559 #define __glTexImage2D_size(format, type, width, height)        __gl_image_size(format, type, width, height, 1)
560 #define __glTexImage1D_size(format, type, width)                __gl_image_size(format, type, width, 1, 1)
561
562 #define __glTexSubImage3D_size(format, type, width, height, depth) __glTexImage3D_size(format, type, width, height, depth)
563 #define __glTexSubImage2D_size(format, type, width, height)        __glTexImage2D_size(format, type, width, height)
564 #define __glTexSubImage1D_size(format, type, width)                __glTexImage1D_size(format, type, width)
565
566 #define __glTexImage3DEXT_size __glTexImage3D_size
567 #define __glTexImage2DEXT_size __glTexImage2D_size
568 #define __glTexImage1DEXT_size __glTexImage1D_size
569 #define __glTexSubImage3DEXT_size __glTexSubImage3D_size
570 #define __glTexSubImage2DEXT_size __glTexSubImage2D_size
571 #define __glTexSubImage1DEXT_size __glTexSubImage1D_size
572
573 #define __glTextureImage3DEXT_size __glTexImage3D_size
574 #define __glTextureImage2DEXT_size __glTexImage2D_size
575 #define __glTextureImage1DEXT_size __glTexImage1D_size
576 #define __glTextureSubImage3DEXT_size __glTexSubImage3D_size
577 #define __glTextureSubImage2DEXT_size __glTexSubImage2D_size
578 #define __glTextureSubImage1DEXT_size __glTexSubImage1D_size
579
580 #define __glMultiTexImage3DEXT_size __glTexImage3D_size
581 #define __glMultiTexImage2DEXT_size __glTexImage2D_size
582 #define __glMultiTexImage1DEXT_size __glTexImage1D_size
583 #define __glMultiTexSubImage3DEXT_size __glTexSubImage3D_size
584 #define __glMultiTexSubImage2DEXT_size __glTexSubImage2D_size
585 #define __glMultiTexSubImage1DEXT_size __glTexSubImage1D_size
586
587 #define __glDrawPixels_size(format, type, width, height) __glTexImage2D_size(format, type, width, height)
588 #define __glConvolutionFilter1D_size(format, type, width) __glTexImage1D_size(format, type, width)
589 #define __glConvolutionFilter2D_size(format, type, width, height) __glTexImage2D_size(format, type, width, height)
590 #define __glColorTable_size(format, type, width) __glTexImage1D_size(format, type, width)
591 #define __glColorSubTable_size(format, type, count) __glColorTable_size(format, type, count)
592
593 #define __glBitmap_size(width, height) __glTexImage2D_size(GL_COLOR_INDEX, GL_BITMAP, width, height)
594 #define __glPolygonStipple_size() __glBitmap_size(32, 32)
595
596 static inline size_t
597 __glClearBuffer_size(GLenum buffer)
598 {
599     switch (buffer) {
600     case GL_COLOR:
601     case GL_FRONT:
602     case GL_BACK:
603     case GL_LEFT:
604     case GL_RIGHT:
605     case GL_FRONT_AND_BACK:
606         return 4;
607     case GL_DEPTH:
608     case GL_STENCIL:
609         return 1;
610     default:
611         OS::DebugMessage("apitrace: warning: %s: unexpected buffer GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, buffer);
612         return 0;
613     }
614 }
615
616 /* 
617  * 0 terminated integer/float attribute list.
618  */
619 template<class T>
620 static inline size_t
621 __AttribList_size(const T *pAttribList)
622 {
623     size_t size = 0;
624
625     if (pAttribList) {
626         do {
627             ++size;
628         } while (*pAttribList++);
629     }
630
631     return size;
632 }
633
634
635 #endif /* _GL_SIZE_HPP_ */