]> git.cworth.org Git - apitrace/blob - glsize.hpp
Use glstate.py parameter table for determining parameter sizes.
[apitrace] / glsize.hpp
1 /**************************************************************************
2  *
3  * Copyright 2010 VMware, Inc.
4  * Copyright 2004 IBM Corporation
5  * All Rights Reserved.
6  * 
7  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
8  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
9  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
10  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
11  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
12  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
15  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
16  * Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
19  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
20  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
21  * AUTHORS,
22  * AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
23  * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
24  * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
25  * SOFTWARE.
26  *
27  **************************************************************************/
28
29 /*
30  * Auxiliary functions to compute the size of array/blob arguments, depending.
31  */
32
33 #ifndef _GL_SIZE_HPP_
34 #define _GL_SIZE_HPP_
35
36
37 #include "os.hpp"
38 #include "glimports.hpp"
39
40
41 static inline size_t
42 __gl_type_size(GLenum type)
43 {
44     switch (type) {
45     case GL_BOOL:
46     case GL_BYTE:
47     case GL_UNSIGNED_BYTE:
48         return 1;
49     case GL_SHORT:
50     case GL_UNSIGNED_SHORT:
51     case GL_2_BYTES:
52     case GL_HALF_FLOAT:
53         return 2;
54     case GL_3_BYTES:
55         return 3;
56     case GL_INT:
57     case GL_UNSIGNED_INT:
58     case GL_FLOAT:
59     case GL_4_BYTES:
60         return 4;
61     case GL_DOUBLE:
62         return 8;
63     default:
64         OS::DebugMessage("warning: %s: unknown GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, type);
65         return 0;
66     }
67 }
68
69 static inline size_t
70 __glArrayPointer_size(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei maxIndex)
71 {
72     size_t elementSize = size*__gl_type_size(type);
73     if (!stride) {
74         stride = (GLsizei)elementSize;
75     }
76     return stride*maxIndex + elementSize;
77 }
78
79 #define __glVertexPointer_size(size, type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(size, type, stride, maxIndex)
80 #define __glNormalPointer_size(type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(3, type, stride, maxIndex)
81 #define __glColorPointer_size(size, type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(size, type, stride, maxIndex)
82 #define __glIndexPointer_size(type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(1, type, stride, maxIndex)
83 #define __glTexCoordPointer_size(size, type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(size, type, stride, maxIndex)
84 #define __glEdgeFlagPointer_size(stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(1, GL_BOOL, stride, maxIndex)
85 #define __glFogCoordPointer_size(type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(1, type, stride, maxIndex)
86 #define __glSecondaryColorPointer_size(size, type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(size, type, stride, maxIndex)
87 #define __glVertexAttribPointer_size(size, type, normalized, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(size, type, stride, maxIndex)
88
89 static inline GLuint
90 __glDrawArrays_maxindex(GLint first, GLsizei count)
91 {
92     if (!count) {
93         return 0;
94     }
95     return first + count - 1;
96 }
97
98 static inline GLuint
99 __glDrawElements_maxindex(GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices)
100 {
101     GLvoid *temp = 0;
102     GLint __element_array_buffer = 0;
103
104     if (!count) {
105         return 0;
106     }
107     __glGetIntegerv(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING, &__element_array_buffer);
108     if (__element_array_buffer) {
109         // Read indices from index buffer object
110         GLintptr offset = (GLintptr)indices;
111         GLsizeiptr size = count*__gl_type_size(type);
112         GLvoid *temp = malloc(size);
113         if (!temp) {
114             return 0;
115         }
116         memset(temp, 0, size);
117         __glGetBufferSubData(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, offset, size, temp);
118         indices = temp;
119     } else {
120         if (!indices) {
121             return 0;
122         }
123     }
124
125     GLuint maxindex = 0;
126     GLsizei i;
127     if (type == GL_UNSIGNED_BYTE) {
128         const GLubyte *p = (const GLubyte *)indices;
129         for (i = 0; i < count; ++i) {
130             if (p[i] > maxindex) {
131                 maxindex = p[i];
132             }
133         }
134     } else if (type == GL_UNSIGNED_SHORT) {
135         const GLushort *p = (const GLushort *)indices;
136         for (i = 0; i < count; ++i) {
137             if (p[i] > maxindex) {
138                 maxindex = p[i];
139             }
140         }
141     } else if (type == GL_UNSIGNED_INT) {
142         const GLuint *p = (const GLuint *)indices;
143         for (i = 0; i < count; ++i) {
144             if (p[i] > maxindex) {
145                 maxindex = p[i];
146             }
147         }
148     } else {
149         OS::DebugMessage("warning: %s: unknown GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, type);
150     }
151
152     if (__element_array_buffer) {
153         free(temp);
154     }
155
156     return maxindex;
157 }
158
159 static inline GLuint
160 __glDrawRangeElements_maxindex(GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid * indices)
161 {
162     (void)start;
163     (void)end;
164     return __glDrawElements_maxindex(count, type, indices);
165 }
166
167 static inline size_t
168 __glCallLists_size(GLsizei n, GLenum type)
169 {
170     return n*__gl_type_size(type);
171 }
172
173 #define __glFogfv_size pname_size
174 #define __glFogiv_size pname_size
175
176 #define __glLightfv_size pname_size
177 #define __glLightiv_size pname_size
178
179 #define __glLightModelfv_size pname_size
180 #define __glLightModeliv_size __glLightModelfv_size
181
182 #define __glMaterialfv_size pname_size
183 #define __glMaterialiv_size __glMaterialfv_size
184
185 #define __glTexParameterfv_size pname_size
186 #define __glTexParameteriv_size __glTexParameterfv_size
187
188 #define __glTexEnvfv_size pname_size
189 #define __glTexEnviv_size __glTexEnvfv_size
190
191 #define __glTexGendv_size pname_size
192 #define __glTexGenfv_size __glTexGendv_size
193 #define __glTexGeniv_size __glTexGendv_size
194
195 static inline size_t
196 __glMap1d_size(GLenum pname)
197 {
198     switch (pname) {
199     case GL_MAP1_INDEX:
200     case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1:
201         return 1;
202     case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2:
203         return 2;
204     case GL_MAP1_NORMAL:
205     case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3:
206     case GL_MAP1_VERTEX_3:
207         return 3;
208     case GL_MAP1_COLOR_4:
209     case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4:
210     case GL_MAP1_VERTEX_4:
211         return 4;
212     default:
213         OS::DebugMessage("warning: %s: unknown GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, pname);
214         return 1;
215     }
216 }
217
218 #define __glMap1f_size __glMap1d_size
219
220 static inline size_t
221 __glMap2d_size(GLenum pname)
222 {
223     switch (pname) {
224     case GL_MAP2_INDEX:
225     case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1:
226         return 1;
227     case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2:
228         return 2;
229     case GL_MAP2_NORMAL:
230     case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3:
231     case GL_MAP2_VERTEX_3:
232         return 3;
233     case GL_MAP2_COLOR_4:
234     case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4:
235     case GL_MAP2_VERTEX_4:
236         return 4;
237     default:
238         OS::DebugMessage("warning: %s: unknown GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, pname);
239         return 1;
240     }
241 }
242
243 #define __glMap2f_size __glMap2d_size
244
245 #define __glGetBooleanv_size pname_size
246 #define __glGetDoublev_size __glGetBooleanv_size
247 #define __glGetFloatv_size __glGetBooleanv_size
248 #define __glGetIntegerv_size __glGetBooleanv_size
249 #define __glGetInteger64v_size __glGetBooleanv_size
250
251 #define __glGetLightfv_size __glLightfv_size
252 #define __glGetLightiv_size __glLightfv_size
253
254 #define __glGetMaterialfv_size __glMaterialfv_size
255 #define __glGetMaterialiv_size __glMaterialfv_size
256
257 #define __glGetTexEnvfv_size __glTexEnvfv_size
258 #define __glGetTexEnviv_size __glTexEnvfv_size
259
260 #define __glGetTexGendv_size __glTexGendv_size
261 #define __glGetTexGenfv_size __glTexGendv_size
262 #define __glGetTexGeniv_size __glTexGendv_size
263
264 static inline size_t
265 __glGetTexParameterfv_size(GLenum pname)
266 {
267     switch (pname) {
268     case GL_TEXTURE_MAG_FILTER:
269     case GL_TEXTURE_MIN_FILTER:
270     case GL_TEXTURE_WRAP_S:
271     case GL_TEXTURE_WRAP_T:
272     case GL_TEXTURE_PRIORITY:
273     case GL_TEXTURE_RESIDENT:
274     case GL_TEXTURE_WRAP_R:
275     case GL_TEXTURE_COMPARE_FAIL_VALUE_ARB:
276 /*  case GL_SHADOW_AMBIENT_SGIX:*/
277     case GL_TEXTURE_MIN_LOD:
278     case GL_TEXTURE_MAX_LOD:
279     case GL_TEXTURE_BASE_LEVEL:
280     case GL_TEXTURE_MAX_LEVEL:
281     case GL_TEXTURE_CLIPMAP_FRAME_SGIX:
282     case GL_TEXTURE_LOD_BIAS_S_SGIX:
283     case GL_TEXTURE_LOD_BIAS_T_SGIX:
284     case GL_TEXTURE_LOD_BIAS_R_SGIX:
285     case GL_GENERATE_MIPMAP:
286 /*  case GL_GENERATE_MIPMAP_SGIS:*/
287     case GL_TEXTURE_COMPARE_SGIX:
288     case GL_TEXTURE_COMPARE_OPERATOR_SGIX:
289     case GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_S_SGIX:
290     case GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_T_SGIX:
291     case GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_R_SGIX:
292     case GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT:
293     case GL_TEXTURE_LOD_BIAS:
294 /*  case GL_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT:*/
295     case GL_TEXTURE_RANGE_LENGTH_APPLE:
296     case GL_TEXTURE_STORAGE_HINT_APPLE:
297     case GL_DEPTH_TEXTURE_MODE:
298 /*  case GL_DEPTH_TEXTURE_MODE_ARB:*/
299     case GL_TEXTURE_COMPARE_MODE:
300 /*  case GL_TEXTURE_COMPARE_MODE_ARB:*/
301     case GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC:
302 /*  case GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC_ARB:*/
303     case GL_TEXTURE_UNSIGNED_REMAP_MODE_NV:
304         return 1;
305     case GL_TEXTURE_CLIPMAP_CENTER_SGIX:
306     case GL_TEXTURE_CLIPMAP_OFFSET_SGIX:
307         return 2;
308     case GL_TEXTURE_CLIPMAP_VIRTUAL_DEPTH_SGIX:
309         return 3;
310     case GL_TEXTURE_BORDER_COLOR:
311     case GL_POST_TEXTURE_FILTER_BIAS_SGIX:
312     case GL_POST_TEXTURE_FILTER_SCALE_SGIX:
313         return 4;
314     default:
315         OS::DebugMessage("warning: %s: unknown GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, pname);
316         return 1;
317     }
318 }
319
320 #define __glGetTexParameterfv_size pname_size
321 #define __glGetTexParameteriv_size __glGetTexParameterfv_size
322
323 #define __glGetTexLevelParameterfv_size pname_size
324 #define __glGetTexLevelParameteriv_size __glGetTexLevelParameterfv_size
325
326 #define __glColorTableParameterfv_size pname_size
327 #define __glColorTableParameteriv_size pname_size
328 #define __glGetColorTableParameterfv_size pname_size
329 #define __glGetColorTableParameteriv_size pname_size
330
331 #define __glConvolutionParameterfv_size pname_size
332 #define __glConvolutionParameteriv_size pname_size
333 #define __glGetConvolutionParameterfv_size pname_size
334 #define __glGetConvolutionParameteriv_size pname_size
335
336 #define __glGetHistogramParameterfv_size pname_size
337 #define __glGetHistogramParameteriv_size pname_size
338
339 #define __glGetMinmaxParameterfv_size pname_size
340 #define __glGetMinmaxParameteriv_size pname_size
341
342 #define __glGetProgramivARB_size pname_size
343 #define __glGetProgramivNV_size pname_size
344
345 #define __glGetVertexAttribdvARB_size pname_size
346 #define __glGetVertexAttribfvARB_size pname_size
347 #define __glGetVertexAttribivARB_size pname_size
348 #define __glGetVertexAttribdvNV_size pname_size
349 #define __glGetVertexAttribfvNV_size pname_size
350 #define __glGetVertexAttribivNV_size pname_size
351
352 #define __glGetQueryObjectivARB_size pname_size
353 #define __glGetQueryObjectuivARB_size __glGetQueryObjectivARB_size
354 #define __glGetQueryivARB_size pname_size
355
356 #define __glPointParameterfv_size __glPointParameterfvEXT_size
357 #define __glPointParameteriv_size __glPointParameterfvEXT_size
358 #define __glPointParameterfvARB_size __glPointParameterfvEXT_size
359 #define __glPointParameterfvEXT_size pname_size
360 #define __glPointParameterivNV_size __glPointParameterfvEXT_size
361
362 #define __glGetFramebufferAttachmentParameteriv_size pname_size
363 #define __glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT_size pname_size
364
365 static inline size_t
366 __gl_format_channels(GLenum format) {
367     switch (format) {
368     case GL_COLOR_INDEX:
369     case GL_RED:
370     case GL_GREEN:
371     case GL_BLUE:
372     case GL_ALPHA:
373     case GL_INTENSITY:
374     case GL_LUMINANCE:
375     case GL_DEPTH_COMPONENT:
376     case GL_STENCIL_INDEX:
377         return 1;
378     case GL_DEPTH_STENCIL:
379     case GL_LUMINANCE_ALPHA:
380     case GL_RG:
381         return 2;
382     case GL_RGB:
383     case GL_BGR:
384         return 3;
385     case GL_RGBA:
386     case GL_BGRA:
387         return 4;
388     default:
389         OS::DebugMessage("warning: %s: unexpected format GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, format);
390         return 0;
391     }
392 }
393
394 static inline size_t
395 __glTexImage3D_size(GLenum format, GLenum type, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border) {
396     size_t num_channels = __gl_format_channels(format);
397
398     size_t bits_per_pixel;
399     switch (type) {
400     case GL_BITMAP:
401         bits_per_pixel = 1;
402         break;
403     case GL_BYTE:
404     case GL_UNSIGNED_BYTE:
405         bits_per_pixel = 8 * num_channels;
406         break;
407     case GL_SHORT:
408     case GL_UNSIGNED_SHORT:
409     case GL_HALF_FLOAT:
410         bits_per_pixel = 16 * num_channels;
411         break;
412     case GL_INT:
413     case GL_UNSIGNED_INT:
414     case GL_FLOAT:
415         bits_per_pixel = 32 * num_channels;
416         break;
417     case GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2:
418     case GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV:
419         bits_per_pixel = 8;
420         break;
421     case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
422     case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
423     case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
424     case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
425     case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
426     case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV:
427     case GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA:
428     case GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA:
429         bits_per_pixel = 16;
430         break;
431     case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8:
432     case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV:
433     case GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2:
434     case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
435     case GL_UNSIGNED_INT_24_8:
436     case GL_UNSIGNED_INT_10F_11F_11F_REV:
437     case GL_UNSIGNED_INT_5_9_9_9_REV:
438     case GL_UNSIGNED_INT_S8_S8_8_8_NV:
439     case GL_UNSIGNED_INT_8_8_S8_S8_REV_NV:
440         bits_per_pixel = 32;
441         break;
442     case GL_FLOAT_32_UNSIGNED_INT_24_8_REV:
443         bits_per_pixel = 64;
444         break;
445     default:
446         OS::DebugMessage("warning: %s: unexpected type GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, type);
447         bits_per_pixel = 0;
448         break;
449     }
450
451     /* FIXME: consider glPixelStore settings */
452
453     size_t row_stride = (width*bits_per_pixel + 7)/8;
454
455     size_t slice_stride = height*row_stride;
456
457     return depth*slice_stride;
458 }
459
460 #define __glTexImage2D_size(format, type, width, height, border) __glTexImage3D_size(format, type, width, height, 1, border)
461 #define __glTexImage1D_size(format, type, width, border)         __glTexImage3D_size(format, type, width, 1, 1, border)
462
463 #define __glTexSubImage3D_size(format, type, width, height, depth) __glTexImage3D_size(format, type, width, height, depth, 0)
464 #define __glTexSubImage2D_size(format, type, width, height)        __glTexImage2D_size(format, type, width, height, 0)
465 #define __glTexSubImage1D_size(format, type, width)                __glTexImage1D_size(format, type, width, 0)
466
467 #define __glTexImage3DEXT_size __glTexImage3D_size
468 #define __glTexImage2DEXT_size __glTexImage2D_size
469 #define __glTexImage1DEXT_size __glTexImage1D_size
470 #define __glTexSubImage3DEXT_size __glTexSubImage3D_size
471 #define __glTexSubImage2DEXT_size __glTexSubImage2D_size
472 #define __glTexSubImage1DEXT_size __glTexSubImage1D_size
473
474 #define __glDrawPixels_size(format, type, width, height) __glTexImage2D_size(format, type, width, height, 0)
475
476 #define __glBitmap_size(width, height) __glTexImage2D_size(GL_COLOR_INDEX, GL_BITMAP, width, height, 0)
477 #define __glPolygonStipple_size() __glBitmap_size(32, 32)
478
479
480 /* 
481  * 0 terminated integer/float attribute list.
482  */
483 template<class T>
484 static inline size_t
485 __AttribList_size(const T *pAttribList)
486 {
487     size_t size = 0;
488
489     if (pAttribList) {
490         do {
491             ++size;
492         } while (*pAttribList++);
493     }
494
495     return size;
496 }
497
498
499 #endif /* _GL_SIZE_HPP_ */