]> git.cworth.org Git - apitrace/blob - glsize.hpp
Support glMap*
[apitrace] / glsize.hpp
1 /**************************************************************************
2  *
3  * Copyright 2010 VMware, Inc.
4  * Copyright 2004 IBM Corporation
5  * All Rights Reserved.
6  * 
7  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
8  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
9  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
10  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
11  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
12  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
15  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
16  * Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
19  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
20  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
21  * AUTHORS,
22  * AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
23  * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
24  * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
25  * SOFTWARE.
26  *
27  **************************************************************************/
28
29 /*
30  * Auxiliary functions to compute the size of array/blob arguments, depending.
31  */
32
33 #ifndef _GL_SIZE_HPP_
34 #define _GL_SIZE_HPP_
35
36
37 #include "os.hpp"
38 #include "glimports.hpp"
39
40
41 static inline size_t
42 __gl_type_size(GLenum type)
43 {
44     switch (type) {
45     case GL_BOOL:
46     case GL_BYTE:
47     case GL_UNSIGNED_BYTE:
48         return 1;
49     case GL_SHORT:
50     case GL_UNSIGNED_SHORT:
51     case GL_2_BYTES:
52     case GL_HALF_FLOAT:
53         return 2;
54     case GL_3_BYTES:
55         return 3;
56     case GL_INT:
57     case GL_UNSIGNED_INT:
58     case GL_FLOAT:
59     case GL_4_BYTES:
60         return 4;
61     case GL_DOUBLE:
62         return 8;
63     default:
64         OS::DebugMessage("warning: %s: unknown GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, type);
65         return 0;
66     }
67 }
68
69 static inline size_t
70 __glArrayPointer_size(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei maxIndex)
71 {
72     size_t elementSize = size*__gl_type_size(type);
73     if (!stride) {
74         stride = (GLsizei)elementSize;
75     }
76     return stride*maxIndex + elementSize;
77 }
78
79 #define __glVertexPointer_size(size, type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(size, type, stride, maxIndex)
80 #define __glNormalPointer_size(type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(3, type, stride, maxIndex)
81 #define __glColorPointer_size(size, type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(size, type, stride, maxIndex)
82 #define __glIndexPointer_size(type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(1, type, stride, maxIndex)
83 #define __glTexCoordPointer_size(size, type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(size, type, stride, maxIndex)
84 #define __glEdgeFlagPointer_size(stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(1, GL_BOOL, stride, maxIndex)
85 #define __glFogCoordPointer_size(type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(1, type, stride, maxIndex)
86 #define __glSecondaryColorPointer_size(size, type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(size, type, stride, maxIndex)
87 #define __glVertexAttribPointer_size(size, type, normalized, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(size, type, stride, maxIndex)
88
89 static inline GLuint
90 __glDrawArrays_maxindex(GLint first, GLsizei count)
91 {
92     if (!count) {
93         return 0;
94     }
95     return first + count - 1;
96 }
97
98 #define __glDrawArraysEXT_maxindex __glDrawArrays_maxindex
99
100 static inline GLuint
101 __glDrawElementsBaseVertex_maxindex(GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices, GLint basevertex)
102 {
103     GLvoid *temp = 0;
104     GLint __element_array_buffer = 0;
105
106     if (!count) {
107         return 0;
108     }
109     __glGetIntegerv(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING, &__element_array_buffer);
110     if (__element_array_buffer) {
111         // Read indices from index buffer object
112         GLintptr offset = (GLintptr)indices;
113         GLsizeiptr size = count*__gl_type_size(type);
114         GLvoid *temp = malloc(size);
115         if (!temp) {
116             return 0;
117         }
118         memset(temp, 0, size);
119         __glGetBufferSubData(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, offset, size, temp);
120         indices = temp;
121     } else {
122         if (!indices) {
123             return 0;
124         }
125     }
126
127     GLuint maxindex = 0;
128     GLsizei i;
129     if (type == GL_UNSIGNED_BYTE) {
130         const GLubyte *p = (const GLubyte *)indices;
131         for (i = 0; i < count; ++i) {
132             if (p[i] > maxindex) {
133                 maxindex = p[i];
134             }
135         }
136     } else if (type == GL_UNSIGNED_SHORT) {
137         const GLushort *p = (const GLushort *)indices;
138         for (i = 0; i < count; ++i) {
139             if (p[i] > maxindex) {
140                 maxindex = p[i];
141             }
142         }
143     } else if (type == GL_UNSIGNED_INT) {
144         const GLuint *p = (const GLuint *)indices;
145         for (i = 0; i < count; ++i) {
146             if (p[i] > maxindex) {
147                 maxindex = p[i];
148             }
149         }
150     } else {
151         OS::DebugMessage("warning: %s: unknown GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, type);
152     }
153
154     if (__element_array_buffer) {
155         free(temp);
156     }
157
158     maxindex += basevertex;
159
160     return maxindex;
161 }
162
163 #define __glDrawRangeElementsBaseVertex_maxindex(start, end, count, type, indices, basevertex) __glDrawElementsBaseVertex_maxindex(count, type, indices, basevertex)
164
165 #define __glDrawElements_maxindex(count, type, indices) __glDrawElementsBaseVertex_maxindex(count, type, indices, 0);
166 #define __glDrawRangeElements_maxindex(start, end, count, type, indices) __glDrawElements_maxindex(count, type, indices)
167 #define __glDrawRangeElementsEXT_maxindex __glDrawRangeElements_maxindex
168
169 #define __glDrawArraysInstanced_maxindex(first, count, primcount) __glDrawArrays_maxindex(first, count)
170 #define __glDrawElementsInstanced_maxindex(count, type, indices, primcount) __glDrawElements_maxindex(count, type, indices)
171 #define __glDrawElementsInstancedBaseVertex_maxindex(count, type, indices, primcount, basevertex) __glDrawElementsBaseVertex_maxindex(count, type, indices, basevertex)
172 #define __glDrawRangeElementsInstanced_maxindex(start, end, count, type, indices, primcount) __glDrawRangeElements_maxindex(start, end, count, type, indices)
173 #define __glDrawRangeElementsInstancedBaseVertex_maxindex(start, end, count, type, indices, primcount, basevertex) __glDrawRangeElementsBaseVertex_maxindex(start, end, count, type, indices, basevertex)
174
175 #define __glDrawArraysInstancedARB_maxindex __glDrawArraysInstanced_maxindex
176 #define __glDrawElementsInstancedARB_maxindex __glDrawElementsInstanced_maxindex
177 #define __glDrawArraysInstancedEXT_maxindex __glDrawArraysInstanced_maxindex
178 #define __glDrawElementsInstancedEXT_maxindex __glDrawElementsInstanced_maxindex
179
180 static inline GLuint
181 __glDrawArraysIndirect_maxindex(const GLvoid *indirect) {
182     OS::DebugMessage("warning: %s: unsupported\n", __FUNCTION__);
183     return 0;
184 }
185
186 static inline GLuint
187 __glDrawElementsIndirect_maxindex(GLenum type, const GLvoid *indirect) {
188     OS::DebugMessage("warning: %s: unsupported\n", __FUNCTION__);
189     return 0;
190 }
191
192 static inline GLuint
193 __glMultiDrawArrays_maxindex(const GLint *first, const GLsizei *count, GLsizei primcount) {
194     OS::DebugMessage("warning: %s: unsupported\n", __FUNCTION__);
195     return 0;
196 }
197
198 static inline GLuint
199 __glMultiDrawElements_maxindex(const GLsizei *count, GLenum type, const GLvoid* *indices, GLsizei primcount) {
200     OS::DebugMessage("warning: %s: unsupported\n", __FUNCTION__);
201     return 0;
202 }
203
204 static inline GLuint
205 __glMultiDrawElementsBaseVertex_maxindex(const GLsizei *count, GLenum type, const GLvoid* *indices, GLsizei primcount, const GLint * basevertex) {
206     OS::DebugMessage("warning: %s: unsupported\n", __FUNCTION__);
207     return 0;
208 }
209
210 #define __glMultiDrawArraysEXT_maxindex __glMultiDrawArrays_maxindex
211 #define __glMultiDrawElementsEXT_maxindex __glMultiDrawElements_maxindex
212
213 #define __glMultiModeDrawArraysIBM_maxindex(first, count, primcount, modestride) __glMultiDrawArrays_maxindex(first, count, primcount)
214 #define __glMultiModeDrawElementsIBM_maxindex(count, type, indices, primcount, modestride) __glMultiDrawElements_maxindex(count, type, (const GLvoid **)indices, primcount)
215
216
217 static inline size_t
218 __glCallLists_size(GLsizei n, GLenum type)
219 {
220     return n*__gl_type_size(type);
221 }
222
223 #define __glFogfv_size __gl_param_size
224 #define __glFogiv_size __gl_param_size
225
226 #define __glLightfv_size __gl_param_size
227 #define __glLightiv_size __gl_param_size
228
229 #define __glLightModelfv_size __gl_param_size
230 #define __glLightModeliv_size __glLightModelfv_size
231
232 #define __glMaterialfv_size __gl_param_size
233 #define __glMaterialiv_size __glMaterialfv_size
234
235
236 static inline size_t
237 __glMap1d_size(GLenum target, GLint stride, GLint order)
238 {
239     if (order < 1) {
240         return 0;
241     }
242
243     GLint channels;
244     switch (target) {
245     case GL_MAP1_INDEX:
246     case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1:
247         channels = 1;
248         break;
249     case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2:
250         channels = 2;
251         break;
252     case GL_MAP1_NORMAL:
253     case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3:
254     case GL_MAP1_VERTEX_3:
255         channels = 3;
256         break;
257     case GL_MAP1_COLOR_4:
258     case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4:
259     case GL_MAP1_VERTEX_4:
260         channels = 4;
261         break;
262     default:
263         OS::DebugMessage("warning: %s: unknown GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, target);
264         return 0;
265     }
266
267     if (stride < channels) {
268         return 0;
269     }
270
271     return channels + stride * (order - 1);
272 }
273
274 #define __glMap1f_size __glMap1d_size
275
276 static inline size_t
277 __glMap2d_size(GLenum target, GLint ustride, GLint uorder, GLint vstride, GLint vorder)
278 {
279     if (uorder < 1 || vorder < 1) {
280         return 0;
281     }
282
283     GLint channels;
284     switch (target) {
285     case GL_MAP2_INDEX:
286     case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1:
287         channels = 1;
288         break;
289     case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2:
290         channels = 2;
291         break;
292     case GL_MAP2_NORMAL:
293     case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3:
294     case GL_MAP2_VERTEX_3:
295         channels = 3;
296         break;
297     case GL_MAP2_COLOR_4:
298     case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4:
299     case GL_MAP2_VERTEX_4:
300         channels = 4;
301         break;
302     default:
303         OS::DebugMessage("warning: %s: unknown GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, target);
304         return 0;
305     }
306
307     if (ustride < channels || vstride < channels) {
308         return 0;
309     }
310
311     return channels + 
312            ustride * (uorder - 1) +
313            vstride * (vorder - 1);
314 }
315
316 #define __glMap2f_size __glMap2d_size
317
318 #define __glGetBooleanv_size __gl_param_size
319 #define __glGetDoublev_size __glGetBooleanv_size
320 #define __glGetFloatv_size __glGetBooleanv_size
321 #define __glGetIntegerv_size __glGetBooleanv_size
322 #define __glGetInteger64v_size __glGetBooleanv_size
323
324 #define __glGetLightfv_size __glLightfv_size
325 #define __glGetLightiv_size __glLightfv_size
326
327 #define __glGetMaterialfv_size __glMaterialfv_size
328 #define __glGetMaterialiv_size __glMaterialfv_size
329
330
331 #define __glColorTableParameterfv_size __gl_param_size
332 #define __glColorTableParameteriv_size __gl_param_size
333 #define __glGetColorTableParameterfv_size __gl_param_size
334 #define __glGetColorTableParameteriv_size __gl_param_size
335
336 #define __glConvolutionParameterfv_size __gl_param_size
337 #define __glConvolutionParameteriv_size __gl_param_size
338 #define __glGetConvolutionParameterfv_size __gl_param_size
339 #define __glGetConvolutionParameteriv_size __gl_param_size
340
341 #define __glGetHistogramParameterfv_size __gl_param_size
342 #define __glGetHistogramParameteriv_size __gl_param_size
343
344 #define __glGetMinmaxParameterfv_size __gl_param_size
345 #define __glGetMinmaxParameteriv_size __gl_param_size
346
347 #define __glGetProgramivARB_size __gl_param_size
348 #define __glGetProgramivNV_size __gl_param_size
349
350 #define __glGetVertexAttribdvARB_size __gl_param_size
351 #define __glGetVertexAttribfvARB_size __gl_param_size
352 #define __glGetVertexAttribivARB_size __gl_param_size
353 #define __glGetVertexAttribdvNV_size __gl_param_size
354 #define __glGetVertexAttribfvNV_size __gl_param_size
355 #define __glGetVertexAttribivNV_size __gl_param_size
356
357 #define __glGetQueryObjectivARB_size __gl_param_size
358 #define __glGetQueryObjectuivARB_size __glGetQueryObjectivARB_size
359 #define __glGetQueryivARB_size __gl_param_size
360
361 #define __glPointParameterfv_size __glPointParameterfvEXT_size
362 #define __glPointParameteriv_size __glPointParameterfvEXT_size
363 #define __glPointParameterfvARB_size __glPointParameterfvEXT_size
364 #define __glPointParameterfvEXT_size __gl_param_size
365 #define __glPointParameterivNV_size __glPointParameterfvEXT_size
366
367 #define __glGetFramebufferAttachmentParameteriv_size __gl_param_size
368 #define __glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT_size __gl_param_size
369
370 static inline size_t
371 __gl_format_channels(GLenum format) {
372     switch (format) {
373     case GL_COLOR_INDEX:
374     case GL_RED:
375     case GL_GREEN:
376     case GL_BLUE:
377     case GL_ALPHA:
378     case GL_INTENSITY:
379     case GL_LUMINANCE:
380     case GL_DEPTH_COMPONENT:
381     case GL_STENCIL_INDEX:
382         return 1;
383     case GL_DEPTH_STENCIL:
384     case GL_LUMINANCE_ALPHA:
385     case GL_RG:
386         return 2;
387     case GL_RGB:
388     case GL_BGR:
389         return 3;
390     case GL_RGBA:
391     case GL_BGRA:
392         return 4;
393     default:
394         OS::DebugMessage("warning: %s: unexpected format GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, format);
395         return 0;
396     }
397 }
398
399 template<class X>
400 static inline bool
401 _is_pot(X x) {
402     return (x & (x - 1)) == 0;
403 }
404
405 template<class X, class Y>
406 static inline X
407 _align(X x, Y y) {
408     return (x + (y - 1)) & (y - 1);
409 }
410
411 static inline size_t
412 __gl_image_size(GLenum format, GLenum type, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth) {
413     size_t num_channels = __gl_format_channels(format);
414
415     size_t bits_per_pixel;
416     switch (type) {
417     case GL_BITMAP:
418         bits_per_pixel = 1;
419         break;
420     case GL_BYTE:
421     case GL_UNSIGNED_BYTE:
422         bits_per_pixel = 8 * num_channels;
423         break;
424     case GL_SHORT:
425     case GL_UNSIGNED_SHORT:
426     case GL_HALF_FLOAT:
427         bits_per_pixel = 16 * num_channels;
428         break;
429     case GL_INT:
430     case GL_UNSIGNED_INT:
431     case GL_FLOAT:
432         bits_per_pixel = 32 * num_channels;
433         break;
434     case GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2:
435     case GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV:
436         bits_per_pixel = 8;
437         break;
438     case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
439     case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
440     case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
441     case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
442     case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
443     case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV:
444     case GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA:
445     case GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA:
446         bits_per_pixel = 16;
447         break;
448     case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8:
449     case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV:
450     case GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2:
451     case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
452     case GL_UNSIGNED_INT_24_8:
453     case GL_UNSIGNED_INT_10F_11F_11F_REV:
454     case GL_UNSIGNED_INT_5_9_9_9_REV:
455     case GL_UNSIGNED_INT_S8_S8_8_8_NV:
456     case GL_UNSIGNED_INT_8_8_S8_S8_REV_NV:
457         bits_per_pixel = 32;
458         break;
459     case GL_FLOAT_32_UNSIGNED_INT_24_8_REV:
460         bits_per_pixel = 64;
461         break;
462     default:
463         OS::DebugMessage("warning: %s: unexpected type GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, type);
464         bits_per_pixel = 0;
465         break;
466     }
467
468     GLint alignment = 4;
469     GLint row_length = 0;
470     GLint image_height = 0;
471     GLint skip_rows = 0;
472     GLint skip_pixels = 0;
473     GLint skip_images = 0;
474
475     __glGetIntegerv(GL_UNPACK_ALIGNMENT,    &alignment);
476     __glGetIntegerv(GL_UNPACK_ROW_LENGTH,   &row_length);
477     __glGetIntegerv(GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT, &image_height);
478     __glGetIntegerv(GL_UNPACK_SKIP_ROWS,    &skip_rows);
479     __glGetIntegerv(GL_UNPACK_SKIP_PIXELS,  &skip_pixels);
480     __glGetIntegerv(GL_UNPACK_SKIP_IMAGES,  &skip_images);
481
482     if (row_length <= 0) {
483         row_length = width;
484     }
485
486     size_t row_stride = (row_length*bits_per_pixel + 7)/8;
487
488     if (bits_per_pixel < alignment*8 &&
489         (bits_per_pixel & 7) == 0 &&
490         _is_pot(bits_per_pixel)) {
491         row_stride = _align(row_stride, alignment);
492     }
493
494     if (image_height <= 0) {
495         image_height = height;
496     }
497
498     /* XXX: GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT and GL_UNPACK_SKIP_IMAGES should probably
499      * not be considered for pixel rectangles. */
500
501     size_t image_stride = image_height*row_stride;
502
503     size_t size = depth*image_stride;
504
505     size += (skip_pixels*bits_per_pixel + 7)/8;
506     size += skip_rows*row_stride;
507     size += skip_images*image_stride;
508
509     return size;
510 }
511
512 #define __glTexParameterfv_size __gl_param_size
513 #define __glTexParameteriv_size __gl_param_size
514 #define __glGetTexParameterfv_size __gl_param_size
515 #define __glGetTexParameteriv_size __gl_param_size
516 #define __glGetTexLevelParameterfv_size __gl_param_size
517 #define __glGetTexLevelParameteriv_size __gl_param_size
518
519 #define __glTexEnvfv_size __gl_param_size
520 #define __glTexEnviv_size __gl_param_size
521 #define __glGetTexEnvfv_size __gl_param_size
522 #define __glGetTexEnviv_size __gl_param_size
523
524 #define __glTexGendv_size __gl_param_size
525 #define __glTexGenfv_size __gl_param_size
526 #define __glTexGeniv_size __gl_param_size
527 #define __glGetTexGendv_size __gl_param_size
528 #define __glGetTexGenfv_size __gl_param_size
529 #define __glGetTexGeniv_size __gl_param_size
530
531 #define __glTexImage3D_size(format, type, width, height, depth) __gl_image_size(format, type, width, height, depth)
532 #define __glTexImage2D_size(format, type, width, height)        __gl_image_size(format, type, width, height, 1)
533 #define __glTexImage1D_size(format, type, width)                __gl_image_size(format, type, width, 1, 1)
534
535 #define __glTexSubImage3D_size(format, type, width, height, depth) __glTexImage3D_size(format, type, width, height, depth)
536 #define __glTexSubImage2D_size(format, type, width, height)        __glTexImage2D_size(format, type, width, height)
537 #define __glTexSubImage1D_size(format, type, width)                __glTexImage1D_size(format, type, width)
538
539 #define __glTexImage3DEXT_size __glTexImage3D_size
540 #define __glTexImage2DEXT_size __glTexImage2D_size
541 #define __glTexImage1DEXT_size __glTexImage1D_size
542 #define __glTexSubImage3DEXT_size __glTexSubImage3D_size
543 #define __glTexSubImage2DEXT_size __glTexSubImage2D_size
544 #define __glTexSubImage1DEXT_size __glTexSubImage1D_size
545
546 #define __glTextureImage3DEXT_size __glTexImage3D_size
547 #define __glTextureImage2DEXT_size __glTexImage2D_size
548 #define __glTextureImage1DEXT_size __glTexImage1D_size
549 #define __glTextureSubImage3DEXT_size __glTexSubImage3D_size
550 #define __glTextureSubImage2DEXT_size __glTexSubImage2D_size
551 #define __glTextureSubImage1DEXT_size __glTexSubImage1D_size
552
553 #define __glMultiTexImage3DEXT_size __glTexImage3D_size
554 #define __glMultiTexImage2DEXT_size __glTexImage2D_size
555 #define __glMultiTexImage1DEXT_size __glTexImage1D_size
556 #define __glMultiTexSubImage3DEXT_size __glTexSubImage3D_size
557 #define __glMultiTexSubImage2DEXT_size __glTexSubImage2D_size
558 #define __glMultiTexSubImage1DEXT_size __glTexSubImage1D_size
559
560 #define __glDrawPixels_size(format, type, width, height) __glTexImage2D_size(format, type, width, height)
561
562 #define __glBitmap_size(width, height) __glTexImage2D_size(GL_COLOR_INDEX, GL_BITMAP, width, height)
563 #define __glPolygonStipple_size() __glBitmap_size(32, 32)
564
565
566 /* 
567  * 0 terminated integer/float attribute list.
568  */
569 template<class T>
570 static inline size_t
571 __AttribList_size(const T *pAttribList)
572 {
573     size_t size = 0;
574
575     if (pAttribList) {
576         do {
577             ++size;
578         } while (*pAttribList++);
579     }
580
581     return size;
582 }
583
584
585 #endif /* _GL_SIZE_HPP_ */