]> git.cworth.org Git - apitrace/blob - glsize.hpp
Fix nasty alignment bug in image size computation.
[apitrace] / glsize.hpp
1 /**************************************************************************
2  *
3  * Copyright 2010 VMware, Inc.
4  * Copyright 2004 IBM Corporation
5  * All Rights Reserved.
6  * 
7  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
8  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
9  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
10  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
11  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
12  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
15  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
16  * Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
19  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
20  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
21  * AUTHORS,
22  * AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
23  * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
24  * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
25  * SOFTWARE.
26  *
27  **************************************************************************/
28
29 /*
30  * Auxiliary functions to compute the size of array/blob arguments, depending.
31  */
32
33 #ifndef _GL_SIZE_HPP_
34 #define _GL_SIZE_HPP_
35
36
37 #include "os.hpp"
38 #include "glimports.hpp"
39
40
41 static inline size_t
42 __gl_type_size(GLenum type)
43 {
44     switch (type) {
45     case GL_BOOL:
46     case GL_BYTE:
47     case GL_UNSIGNED_BYTE:
48         return 1;
49     case GL_SHORT:
50     case GL_UNSIGNED_SHORT:
51     case GL_2_BYTES:
52     case GL_HALF_FLOAT:
53         return 2;
54     case GL_3_BYTES:
55         return 3;
56     case GL_INT:
57     case GL_UNSIGNED_INT:
58     case GL_FLOAT:
59     case GL_4_BYTES:
60         return 4;
61     case GL_DOUBLE:
62         return 8;
63     default:
64         OS::DebugMessage("apitrace: warning: %s: unknown GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, type);
65         return 0;
66     }
67 }
68
69 static inline size_t
70 __glArrayPointer_size(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei maxIndex)
71 {
72     size_t elementSize = size*__gl_type_size(type);
73     if (!stride) {
74         stride = (GLsizei)elementSize;
75     }
76     return stride*maxIndex + elementSize;
77 }
78
79 #define __glVertexPointer_size(size, type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(size, type, stride, maxIndex)
80 #define __glNormalPointer_size(type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(3, type, stride, maxIndex)
81 #define __glColorPointer_size(size, type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(size, type, stride, maxIndex)
82 #define __glIndexPointer_size(type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(1, type, stride, maxIndex)
83 #define __glTexCoordPointer_size(size, type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(size, type, stride, maxIndex)
84 #define __glEdgeFlagPointer_size(stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(1, GL_BOOL, stride, maxIndex)
85 #define __glFogCoordPointer_size(type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(1, type, stride, maxIndex)
86 #define __glSecondaryColorPointer_size(size, type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(size, type, stride, maxIndex)
87 #define __glVertexAttribPointer_size(size, type, normalized, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(size, type, stride, maxIndex)
88
89 static inline GLuint
90 __glDrawArrays_maxindex(GLint first, GLsizei count)
91 {
92     if (!count) {
93         return 0;
94     }
95     return first + count - 1;
96 }
97
98 #define __glDrawArraysEXT_maxindex __glDrawArrays_maxindex
99
100 static inline GLuint
101 __glDrawElementsBaseVertex_maxindex(GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices, GLint basevertex)
102 {
103     GLvoid *temp = 0;
104     GLint __element_array_buffer = 0;
105
106     if (!count) {
107         return 0;
108     }
109     __glGetIntegerv(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING, &__element_array_buffer);
110     if (__element_array_buffer) {
111         // Read indices from index buffer object
112         GLintptr offset = (GLintptr)indices;
113         GLsizeiptr size = count*__gl_type_size(type);
114         GLvoid *temp = malloc(size);
115         if (!temp) {
116             return 0;
117         }
118         memset(temp, 0, size);
119         __glGetBufferSubData(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, offset, size, temp);
120         indices = temp;
121     } else {
122         if (!indices) {
123             return 0;
124         }
125     }
126
127     GLuint maxindex = 0;
128     GLsizei i;
129     if (type == GL_UNSIGNED_BYTE) {
130         const GLubyte *p = (const GLubyte *)indices;
131         for (i = 0; i < count; ++i) {
132             if (p[i] > maxindex) {
133                 maxindex = p[i];
134             }
135         }
136     } else if (type == GL_UNSIGNED_SHORT) {
137         const GLushort *p = (const GLushort *)indices;
138         for (i = 0; i < count; ++i) {
139             if (p[i] > maxindex) {
140                 maxindex = p[i];
141             }
142         }
143     } else if (type == GL_UNSIGNED_INT) {
144         const GLuint *p = (const GLuint *)indices;
145         for (i = 0; i < count; ++i) {
146             if (p[i] > maxindex) {
147                 maxindex = p[i];
148             }
149         }
150     } else {
151         OS::DebugMessage("apitrace: warning: %s: unknown GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, type);
152     }
153
154     if (__element_array_buffer) {
155         free(temp);
156     }
157
158     maxindex += basevertex;
159
160     return maxindex;
161 }
162
163 #define __glDrawRangeElementsBaseVertex_maxindex(start, end, count, type, indices, basevertex) __glDrawElementsBaseVertex_maxindex(count, type, indices, basevertex)
164
165 #define __glDrawElements_maxindex(count, type, indices) __glDrawElementsBaseVertex_maxindex(count, type, indices, 0);
166 #define __glDrawRangeElements_maxindex(start, end, count, type, indices) __glDrawElements_maxindex(count, type, indices)
167 #define __glDrawRangeElementsEXT_maxindex __glDrawRangeElements_maxindex
168
169 #define __glDrawArraysInstanced_maxindex(first, count, primcount) __glDrawArrays_maxindex(first, count)
170 #define __glDrawElementsInstanced_maxindex(count, type, indices, primcount) __glDrawElements_maxindex(count, type, indices)
171 #define __glDrawElementsInstancedBaseVertex_maxindex(count, type, indices, primcount, basevertex) __glDrawElementsBaseVertex_maxindex(count, type, indices, basevertex)
172 #define __glDrawRangeElementsInstanced_maxindex(start, end, count, type, indices, primcount) __glDrawRangeElements_maxindex(start, end, count, type, indices)
173 #define __glDrawRangeElementsInstancedBaseVertex_maxindex(start, end, count, type, indices, primcount, basevertex) __glDrawRangeElementsBaseVertex_maxindex(start, end, count, type, indices, basevertex)
174
175 #define __glDrawArraysInstancedARB_maxindex __glDrawArraysInstanced_maxindex
176 #define __glDrawElementsInstancedARB_maxindex __glDrawElementsInstanced_maxindex
177 #define __glDrawArraysInstancedEXT_maxindex __glDrawArraysInstanced_maxindex
178 #define __glDrawElementsInstancedEXT_maxindex __glDrawElementsInstanced_maxindex
179
180 static inline GLuint
181 __glDrawArraysIndirect_maxindex(const GLvoid *indirect) {
182     OS::DebugMessage("apitrace: warning: %s: unsupported\n", __FUNCTION__);
183     return 0;
184 }
185
186 static inline GLuint
187 __glDrawElementsIndirect_maxindex(GLenum type, const GLvoid *indirect) {
188     OS::DebugMessage("apitrace: warning: %s: unsupported\n", __FUNCTION__);
189     return 0;
190 }
191
192 static inline GLuint
193 __glMultiDrawArrays_maxindex(const GLint *first, const GLsizei *count, GLsizei primcount) {
194     GLuint maxindex = 0;
195     for (GLsizei prim = 0; prim < primcount; ++prim) {
196         GLuint maxindex_prim = __glDrawArrays_maxindex(first[prim], count[prim]);
197         maxindex = std::max(maxindex, maxindex_prim);
198     }
199     return maxindex;
200 }
201
202 static inline GLuint
203 __glMultiDrawElements_maxindex(const GLsizei *count, GLenum type, const GLvoid* *indices, GLsizei primcount) {
204     GLuint maxindex = 0;
205     for (GLsizei prim = 0; prim < primcount; ++prim) {
206         GLuint maxindex_prim = __glDrawElements_maxindex(count[prim], type, indices[prim]);
207         maxindex = std::max(maxindex, maxindex_prim);
208     }
209     return maxindex;
210 }
211
212 static inline GLuint
213 __glMultiDrawElementsBaseVertex_maxindex(const GLsizei *count, GLenum type, const GLvoid* *indices, GLsizei primcount, const GLint * basevertex) {
214     GLuint maxindex = 0;
215     for (GLsizei prim = 0; prim < primcount; ++prim) {
216         GLuint maxindex_prim = __glDrawElementsBaseVertex_maxindex(count[prim], type, indices[prim], basevertex[prim]);
217         maxindex = std::max(maxindex, maxindex_prim);
218     }
219     return maxindex;
220 }
221
222 #define __glMultiDrawArraysEXT_maxindex __glMultiDrawArrays_maxindex
223 #define __glMultiDrawElementsEXT_maxindex __glMultiDrawElements_maxindex
224
225 #define __glMultiModeDrawArraysIBM_maxindex(first, count, primcount, modestride) __glMultiDrawArrays_maxindex(first, count, primcount)
226 #define __glMultiModeDrawElementsIBM_maxindex(count, type, indices, primcount, modestride) __glMultiDrawElements_maxindex(count, type, (const GLvoid **)indices, primcount)
227
228
229 static inline size_t
230 __glCallLists_size(GLsizei n, GLenum type)
231 {
232     return n*__gl_type_size(type);
233 }
234
235 #define __glFogfv_size __gl_param_size
236 #define __glFogiv_size __gl_param_size
237
238 #define __glLightfv_size __gl_param_size
239 #define __glLightiv_size __gl_param_size
240
241 #define __glLightModelfv_size __gl_param_size
242 #define __glLightModeliv_size __glLightModelfv_size
243
244 #define __glMaterialfv_size __gl_param_size
245 #define __glMaterialiv_size __glMaterialfv_size
246
247
248 static inline size_t
249 __glMap1d_size(GLenum target, GLint stride, GLint order)
250 {
251     if (order < 1) {
252         return 0;
253     }
254
255     GLint channels;
256     switch (target) {
257     case GL_MAP1_INDEX:
258     case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1:
259         channels = 1;
260         break;
261     case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2:
262         channels = 2;
263         break;
264     case GL_MAP1_NORMAL:
265     case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3:
266     case GL_MAP1_VERTEX_3:
267         channels = 3;
268         break;
269     case GL_MAP1_COLOR_4:
270     case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4:
271     case GL_MAP1_VERTEX_4:
272         channels = 4;
273         break;
274     default:
275         OS::DebugMessage("apitrace: warning: %s: unknown GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, target);
276         return 0;
277     }
278
279     if (stride < channels) {
280         return 0;
281     }
282
283     return channels + stride * (order - 1);
284 }
285
286 #define __glMap1f_size __glMap1d_size
287
288 static inline size_t
289 __glMap2d_size(GLenum target, GLint ustride, GLint uorder, GLint vstride, GLint vorder)
290 {
291     if (uorder < 1 || vorder < 1) {
292         return 0;
293     }
294
295     GLint channels;
296     switch (target) {
297     case GL_MAP2_INDEX:
298     case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1:
299         channels = 1;
300         break;
301     case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2:
302         channels = 2;
303         break;
304     case GL_MAP2_NORMAL:
305     case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3:
306     case GL_MAP2_VERTEX_3:
307         channels = 3;
308         break;
309     case GL_MAP2_COLOR_4:
310     case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4:
311     case GL_MAP2_VERTEX_4:
312         channels = 4;
313         break;
314     default:
315         OS::DebugMessage("apitrace: warning: %s: unknown GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, target);
316         return 0;
317     }
318
319     if (ustride < channels || vstride < channels) {
320         return 0;
321     }
322
323     return channels + 
324            ustride * (uorder - 1) +
325            vstride * (vorder - 1);
326 }
327
328 #define __glMap2f_size __glMap2d_size
329
330 #define __glGetBooleanv_size __gl_param_size
331 #define __glGetDoublev_size __glGetBooleanv_size
332 #define __glGetFloatv_size __glGetBooleanv_size
333 #define __glGetIntegerv_size __glGetBooleanv_size
334 #define __glGetInteger64v_size __glGetBooleanv_size
335 #define __glGetBooleani_v_size __gl_param_size
336 #define __glGetDoublei_v_size __glGetBooleanv_size
337 #define __glGetFloati_v_size __glGetBooleanv_size
338 #define __glGetIntegeri_v_size __glGetBooleani_v_size
339 #define __glGetInteger64i_v_size __glGetBooleani_v_size
340
341 #define __glGetLightfv_size __glLightfv_size
342 #define __glGetLightiv_size __glLightfv_size
343
344 #define __glGetMaterialfv_size __glMaterialfv_size
345 #define __glGetMaterialiv_size __glMaterialfv_size
346
347
348 #define __glColorTableParameterfv_size __gl_param_size
349 #define __glColorTableParameteriv_size __gl_param_size
350 #define __glGetColorTableParameterfv_size __gl_param_size
351 #define __glGetColorTableParameteriv_size __gl_param_size
352
353 #define __glConvolutionParameterfv_size __gl_param_size
354 #define __glConvolutionParameteriv_size __gl_param_size
355 #define __glGetConvolutionParameterfv_size __gl_param_size
356 #define __glGetConvolutionParameteriv_size __gl_param_size
357
358 #define __glGetHistogramParameterfv_size __gl_param_size
359 #define __glGetHistogramParameteriv_size __gl_param_size
360
361 #define __glGetMinmaxParameterfv_size __gl_param_size
362 #define __glGetMinmaxParameteriv_size __gl_param_size
363
364 #define __glGetProgramivARB_size __gl_param_size
365 #define __glGetProgramivNV_size __gl_param_size
366
367 #define __glGetVertexAttribdvARB_size __gl_param_size
368 #define __glGetVertexAttribfvARB_size __gl_param_size
369 #define __glGetVertexAttribivARB_size __gl_param_size
370 #define __glGetVertexAttribdvNV_size __gl_param_size
371 #define __glGetVertexAttribfvNV_size __gl_param_size
372 #define __glGetVertexAttribivNV_size __gl_param_size
373
374 #define __glGetQueryObjectivARB_size __gl_param_size
375 #define __glGetQueryObjectuivARB_size __glGetQueryObjectivARB_size
376 #define __glGetQueryivARB_size __gl_param_size
377
378 #define __glPointParameterfv_size __glPointParameterfvEXT_size
379 #define __glPointParameteriv_size __glPointParameterfvEXT_size
380 #define __glPointParameterfvARB_size __glPointParameterfvEXT_size
381 #define __glPointParameterfvEXT_size __gl_param_size
382 #define __glPointParameterivNV_size __glPointParameterfvEXT_size
383
384 #define __glGetFramebufferAttachmentParameteriv_size __gl_param_size
385 #define __glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT_size __gl_param_size
386
387 static inline size_t
388 __gl_format_channels(GLenum format) {
389     switch (format) {
390     case GL_COLOR_INDEX:
391     case GL_RED:
392     case GL_GREEN:
393     case GL_BLUE:
394     case GL_ALPHA:
395     case GL_INTENSITY:
396     case GL_LUMINANCE:
397     case GL_DEPTH_COMPONENT:
398     case GL_STENCIL_INDEX:
399         return 1;
400     case GL_DEPTH_STENCIL:
401     case GL_LUMINANCE_ALPHA:
402     case GL_RG:
403         return 2;
404     case GL_RGB:
405     case GL_BGR:
406         return 3;
407     case GL_RGBA:
408     case GL_BGRA:
409     case GL_ABGR_EXT:
410     case GL_CMYK_EXT:
411         return 4;
412     case GL_CMYKA_EXT:
413         return 5;
414     default:
415         OS::DebugMessage("apitrace: warning: %s: unexpected format GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, format);
416         return 0;
417     }
418 }
419
420 template<class X>
421 static inline bool
422 _is_pot(X x) {
423     return (x & (x - 1)) == 0;
424 }
425
426 template<class X, class Y>
427 static inline X
428 _align(X x, Y y) {
429     return (x + (y - 1)) & ~(y - 1);
430 }
431
432 static inline size_t
433 __gl_image_size(GLenum format, GLenum type, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth) {
434     size_t num_channels = __gl_format_channels(format);
435
436     size_t bits_per_pixel;
437     switch (type) {
438     case GL_BITMAP:
439         bits_per_pixel = 1;
440         break;
441     case GL_BYTE:
442     case GL_UNSIGNED_BYTE:
443         bits_per_pixel = 8 * num_channels;
444         break;
445     case GL_SHORT:
446     case GL_UNSIGNED_SHORT:
447     case GL_HALF_FLOAT:
448         bits_per_pixel = 16 * num_channels;
449         break;
450     case GL_INT:
451     case GL_UNSIGNED_INT:
452     case GL_FLOAT:
453         bits_per_pixel = 32 * num_channels;
454         break;
455     case GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2:
456     case GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV:
457         bits_per_pixel = 8;
458         break;
459     case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
460     case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
461     case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
462     case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
463     case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
464     case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV:
465     case GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA:
466     case GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA:
467         bits_per_pixel = 16;
468         break;
469     case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8:
470     case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV:
471     case GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2:
472     case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
473     case GL_UNSIGNED_INT_24_8:
474     case GL_UNSIGNED_INT_10F_11F_11F_REV:
475     case GL_UNSIGNED_INT_5_9_9_9_REV:
476     case GL_UNSIGNED_INT_S8_S8_8_8_NV:
477     case GL_UNSIGNED_INT_8_8_S8_S8_REV_NV:
478         bits_per_pixel = 32;
479         break;
480     case GL_FLOAT_32_UNSIGNED_INT_24_8_REV:
481         bits_per_pixel = 64;
482         break;
483     default:
484         OS::DebugMessage("apitrace: warning: %s: unexpected type GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, type);
485         bits_per_pixel = 0;
486         break;
487     }
488
489     GLint alignment = 4;
490     GLint row_length = 0;
491     GLint image_height = 0;
492     GLint skip_rows = 0;
493     GLint skip_pixels = 0;
494     GLint skip_images = 0;
495
496     __glGetIntegerv(GL_UNPACK_ALIGNMENT,    &alignment);
497     __glGetIntegerv(GL_UNPACK_ROW_LENGTH,   &row_length);
498     __glGetIntegerv(GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT, &image_height);
499     __glGetIntegerv(GL_UNPACK_SKIP_ROWS,    &skip_rows);
500     __glGetIntegerv(GL_UNPACK_SKIP_PIXELS,  &skip_pixels);
501     __glGetIntegerv(GL_UNPACK_SKIP_IMAGES,  &skip_images);
502
503     if (row_length <= 0) {
504         row_length = width;
505     }
506
507     size_t row_stride = (row_length*bits_per_pixel + 7)/8;
508
509     if (bits_per_pixel < alignment*8 &&
510         (bits_per_pixel & 7) == 0 &&
511         _is_pot(bits_per_pixel)) {
512         row_stride = _align(row_stride, alignment);
513     }
514
515     if (image_height <= 0) {
516         image_height = height;
517     }
518
519     /* XXX: GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT and GL_UNPACK_SKIP_IMAGES should probably
520      * not be considered for pixel rectangles. */
521
522     size_t image_stride = image_height*row_stride;
523
524     size_t size = depth*image_stride;
525
526     size += (skip_pixels*bits_per_pixel + 7)/8;
527     size += skip_rows*row_stride;
528     size += skip_images*image_stride;
529
530     return size;
531 }
532
533 #define __glTexParameterfv_size __gl_param_size
534 #define __glTexParameteriv_size __gl_param_size
535 #define __glGetTexParameterfv_size __gl_param_size
536 #define __glGetTexParameteriv_size __gl_param_size
537 #define __glGetTexLevelParameterfv_size __gl_param_size
538 #define __glGetTexLevelParameteriv_size __gl_param_size
539 #define __glTexParameterIiv_size __gl_param_size
540 #define __glTexParameterIuiv_size __gl_param_size
541 #define __glGetTexParameterIiv_size __gl_param_size
542 #define __glGetTexParameterIuiv_size __gl_param_size
543
544 #define __glTexEnvfv_size __gl_param_size
545 #define __glTexEnviv_size __gl_param_size
546 #define __glGetTexEnvfv_size __gl_param_size
547 #define __glGetTexEnviv_size __gl_param_size
548
549 #define __glTexGendv_size __gl_param_size
550 #define __glTexGenfv_size __gl_param_size
551 #define __glTexGeniv_size __gl_param_size
552 #define __glGetTexGendv_size __gl_param_size
553 #define __glGetTexGenfv_size __gl_param_size
554 #define __glGetTexGeniv_size __gl_param_size
555
556 #define __glTexImage3D_size(format, type, width, height, depth) __gl_image_size(format, type, width, height, depth)
557 #define __glTexImage2D_size(format, type, width, height)        __gl_image_size(format, type, width, height, 1)
558 #define __glTexImage1D_size(format, type, width)                __gl_image_size(format, type, width, 1, 1)
559
560 #define __glTexSubImage3D_size(format, type, width, height, depth) __glTexImage3D_size(format, type, width, height, depth)
561 #define __glTexSubImage2D_size(format, type, width, height)        __glTexImage2D_size(format, type, width, height)
562 #define __glTexSubImage1D_size(format, type, width)                __glTexImage1D_size(format, type, width)
563
564 #define __glTexImage3DEXT_size __glTexImage3D_size
565 #define __glTexImage2DEXT_size __glTexImage2D_size
566 #define __glTexImage1DEXT_size __glTexImage1D_size
567 #define __glTexSubImage3DEXT_size __glTexSubImage3D_size
568 #define __glTexSubImage2DEXT_size __glTexSubImage2D_size
569 #define __glTexSubImage1DEXT_size __glTexSubImage1D_size
570
571 #define __glTextureImage3DEXT_size __glTexImage3D_size
572 #define __glTextureImage2DEXT_size __glTexImage2D_size
573 #define __glTextureImage1DEXT_size __glTexImage1D_size
574 #define __glTextureSubImage3DEXT_size __glTexSubImage3D_size
575 #define __glTextureSubImage2DEXT_size __glTexSubImage2D_size
576 #define __glTextureSubImage1DEXT_size __glTexSubImage1D_size
577
578 #define __glMultiTexImage3DEXT_size __glTexImage3D_size
579 #define __glMultiTexImage2DEXT_size __glTexImage2D_size
580 #define __glMultiTexImage1DEXT_size __glTexImage1D_size
581 #define __glMultiTexSubImage3DEXT_size __glTexSubImage3D_size
582 #define __glMultiTexSubImage2DEXT_size __glTexSubImage2D_size
583 #define __glMultiTexSubImage1DEXT_size __glTexSubImage1D_size
584
585 #define __glDrawPixels_size(format, type, width, height) __glTexImage2D_size(format, type, width, height)
586 #define __glConvolutionFilter1D_size(format, type, width) __glTexImage1D_size(format, type, width)
587 #define __glConvolutionFilter2D_size(format, type, width, height) __glTexImage2D_size(format, type, width, height)
588
589 #define __glBitmap_size(width, height) __glTexImage2D_size(GL_COLOR_INDEX, GL_BITMAP, width, height)
590 #define __glPolygonStipple_size() __glBitmap_size(32, 32)
591
592 static inline size_t
593 __glClearBuffer_size(GLenum buffer)
594 {
595     switch (buffer) {
596     case GL_COLOR:
597     case GL_FRONT:
598     case GL_BACK:
599     case GL_LEFT:
600     case GL_RIGHT:
601     case GL_FRONT_AND_BACK:
602         return 4;
603     case GL_DEPTH:
604     case GL_STENCIL:
605         return 1;
606     default:
607         OS::DebugMessage("apitrace: warning: %s: unexpected buffer GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, buffer);
608         return 0;
609     }
610 }
611
612 /* 
613  * 0 terminated integer/float attribute list.
614  */
615 template<class T>
616 static inline size_t
617 __AttribList_size(const T *pAttribList)
618 {
619     size_t size = 0;
620
621     if (pAttribList) {
622         do {
623             ++size;
624         } while (*pAttribList++);
625     }
626
627     return size;
628 }
629
630
631 #endif /* _GL_SIZE_HPP_ */