]> git.cworth.org Git - apitrace/blob - glsize.hpp
Texture border has no relevance to texture image size.
[apitrace] / glsize.hpp
1 /**************************************************************************
2  *
3  * Copyright 2010 VMware, Inc.
4  * Copyright 2004 IBM Corporation
5  * All Rights Reserved.
6  * 
7  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
8  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
9  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
10  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
11  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
12  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
13  * 
14  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
15  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
16  * Software.
17  * 
18  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
19  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
20  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
21  * AUTHORS,
22  * AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
23  * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
24  * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
25  * SOFTWARE.
26  *
27  **************************************************************************/
28
29 /*
30  * Auxiliary functions to compute the size of array/blob arguments, depending.
31  */
32
33 #ifndef _GL_SIZE_HPP_
34 #define _GL_SIZE_HPP_
35
36
37 #include "os.hpp"
38 #include "glimports.hpp"
39
40
41 static inline size_t
42 __gl_type_size(GLenum type)
43 {
44     switch (type) {
45     case GL_BOOL:
46     case GL_BYTE:
47     case GL_UNSIGNED_BYTE:
48         return 1;
49     case GL_SHORT:
50     case GL_UNSIGNED_SHORT:
51     case GL_2_BYTES:
52     case GL_HALF_FLOAT:
53         return 2;
54     case GL_3_BYTES:
55         return 3;
56     case GL_INT:
57     case GL_UNSIGNED_INT:
58     case GL_FLOAT:
59     case GL_4_BYTES:
60         return 4;
61     case GL_DOUBLE:
62         return 8;
63     default:
64         OS::DebugMessage("warning: %s: unknown GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, type);
65         return 0;
66     }
67 }
68
69 static inline size_t
70 __glArrayPointer_size(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei maxIndex)
71 {
72     size_t elementSize = size*__gl_type_size(type);
73     if (!stride) {
74         stride = (GLsizei)elementSize;
75     }
76     return stride*maxIndex + elementSize;
77 }
78
79 #define __glVertexPointer_size(size, type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(size, type, stride, maxIndex)
80 #define __glNormalPointer_size(type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(3, type, stride, maxIndex)
81 #define __glColorPointer_size(size, type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(size, type, stride, maxIndex)
82 #define __glIndexPointer_size(type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(1, type, stride, maxIndex)
83 #define __glTexCoordPointer_size(size, type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(size, type, stride, maxIndex)
84 #define __glEdgeFlagPointer_size(stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(1, GL_BOOL, stride, maxIndex)
85 #define __glFogCoordPointer_size(type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(1, type, stride, maxIndex)
86 #define __glSecondaryColorPointer_size(size, type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(size, type, stride, maxIndex)
87 #define __glVertexAttribPointer_size(size, type, normalized, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(size, type, stride, maxIndex)
88
89 static inline GLuint
90 __glDrawArrays_maxindex(GLint first, GLsizei count)
91 {
92     if (!count) {
93         return 0;
94     }
95     return first + count - 1;
96 }
97
98 #define __glDrawArraysEXT_maxindex __glDrawArrays_maxindex
99
100 static inline GLuint
101 __glDrawElements_maxindex(GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices)
102 {
103     GLvoid *temp = 0;
104     GLint __element_array_buffer = 0;
105
106     if (!count) {
107         return 0;
108     }
109     __glGetIntegerv(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING, &__element_array_buffer);
110     if (__element_array_buffer) {
111         // Read indices from index buffer object
112         GLintptr offset = (GLintptr)indices;
113         GLsizeiptr size = count*__gl_type_size(type);
114         GLvoid *temp = malloc(size);
115         if (!temp) {
116             return 0;
117         }
118         memset(temp, 0, size);
119         __glGetBufferSubData(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, offset, size, temp);
120         indices = temp;
121     } else {
122         if (!indices) {
123             return 0;
124         }
125     }
126
127     GLuint maxindex = 0;
128     GLsizei i;
129     if (type == GL_UNSIGNED_BYTE) {
130         const GLubyte *p = (const GLubyte *)indices;
131         for (i = 0; i < count; ++i) {
132             if (p[i] > maxindex) {
133                 maxindex = p[i];
134             }
135         }
136     } else if (type == GL_UNSIGNED_SHORT) {
137         const GLushort *p = (const GLushort *)indices;
138         for (i = 0; i < count; ++i) {
139             if (p[i] > maxindex) {
140                 maxindex = p[i];
141             }
142         }
143     } else if (type == GL_UNSIGNED_INT) {
144         const GLuint *p = (const GLuint *)indices;
145         for (i = 0; i < count; ++i) {
146             if (p[i] > maxindex) {
147                 maxindex = p[i];
148             }
149         }
150     } else {
151         OS::DebugMessage("warning: %s: unknown GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, type);
152     }
153
154     if (__element_array_buffer) {
155         free(temp);
156     }
157
158     return maxindex;
159 }
160
161 static inline GLuint
162 __glDrawRangeElements_maxindex(GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid * indices)
163 {
164     (void)start;
165     (void)end;
166     return __glDrawElements_maxindex(count, type, indices);
167 }
168
169 #define __glDrawRangeElementsEXT_maxindex __glDrawRangeElements_maxindex
170
171 static inline size_t
172 __glCallLists_size(GLsizei n, GLenum type)
173 {
174     return n*__gl_type_size(type);
175 }
176
177 #define __glFogfv_size pname_size
178 #define __glFogiv_size pname_size
179
180 #define __glLightfv_size pname_size
181 #define __glLightiv_size pname_size
182
183 #define __glLightModelfv_size pname_size
184 #define __glLightModeliv_size __glLightModelfv_size
185
186 #define __glMaterialfv_size pname_size
187 #define __glMaterialiv_size __glMaterialfv_size
188
189 #define __glTexParameterfv_size pname_size
190 #define __glTexParameteriv_size __glTexParameterfv_size
191
192 #define __glTexEnvfv_size pname_size
193 #define __glTexEnviv_size __glTexEnvfv_size
194
195 #define __glTexGendv_size pname_size
196 #define __glTexGenfv_size __glTexGendv_size
197 #define __glTexGeniv_size __glTexGendv_size
198
199 static inline size_t
200 __glMap1d_size(GLenum pname)
201 {
202     switch (pname) {
203     case GL_MAP1_INDEX:
204     case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1:
205         return 1;
206     case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2:
207         return 2;
208     case GL_MAP1_NORMAL:
209     case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3:
210     case GL_MAP1_VERTEX_3:
211         return 3;
212     case GL_MAP1_COLOR_4:
213     case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4:
214     case GL_MAP1_VERTEX_4:
215         return 4;
216     default:
217         OS::DebugMessage("warning: %s: unknown GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, pname);
218         return 1;
219     }
220 }
221
222 #define __glMap1f_size __glMap1d_size
223
224 static inline size_t
225 __glMap2d_size(GLenum pname)
226 {
227     switch (pname) {
228     case GL_MAP2_INDEX:
229     case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1:
230         return 1;
231     case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2:
232         return 2;
233     case GL_MAP2_NORMAL:
234     case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3:
235     case GL_MAP2_VERTEX_3:
236         return 3;
237     case GL_MAP2_COLOR_4:
238     case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4:
239     case GL_MAP2_VERTEX_4:
240         return 4;
241     default:
242         OS::DebugMessage("warning: %s: unknown GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, pname);
243         return 1;
244     }
245 }
246
247 #define __glMap2f_size __glMap2d_size
248
249 #define __glGetBooleanv_size pname_size
250 #define __glGetDoublev_size __glGetBooleanv_size
251 #define __glGetFloatv_size __glGetBooleanv_size
252 #define __glGetIntegerv_size __glGetBooleanv_size
253 #define __glGetInteger64v_size __glGetBooleanv_size
254
255 #define __glGetLightfv_size __glLightfv_size
256 #define __glGetLightiv_size __glLightfv_size
257
258 #define __glGetMaterialfv_size __glMaterialfv_size
259 #define __glGetMaterialiv_size __glMaterialfv_size
260
261 #define __glGetTexEnvfv_size __glTexEnvfv_size
262 #define __glGetTexEnviv_size __glTexEnvfv_size
263
264 #define __glGetTexGendv_size __glTexGendv_size
265 #define __glGetTexGenfv_size __glTexGendv_size
266 #define __glGetTexGeniv_size __glTexGendv_size
267
268 static inline size_t
269 __glGetTexParameterfv_size(GLenum pname)
270 {
271     switch (pname) {
272     case GL_TEXTURE_MAG_FILTER:
273     case GL_TEXTURE_MIN_FILTER:
274     case GL_TEXTURE_WRAP_S:
275     case GL_TEXTURE_WRAP_T:
276     case GL_TEXTURE_PRIORITY:
277     case GL_TEXTURE_RESIDENT:
278     case GL_TEXTURE_WRAP_R:
279     case GL_TEXTURE_COMPARE_FAIL_VALUE_ARB:
280 /*  case GL_SHADOW_AMBIENT_SGIX:*/
281     case GL_TEXTURE_MIN_LOD:
282     case GL_TEXTURE_MAX_LOD:
283     case GL_TEXTURE_BASE_LEVEL:
284     case GL_TEXTURE_MAX_LEVEL:
285     case GL_TEXTURE_CLIPMAP_FRAME_SGIX:
286     case GL_TEXTURE_LOD_BIAS_S_SGIX:
287     case GL_TEXTURE_LOD_BIAS_T_SGIX:
288     case GL_TEXTURE_LOD_BIAS_R_SGIX:
289     case GL_GENERATE_MIPMAP:
290 /*  case GL_GENERATE_MIPMAP_SGIS:*/
291     case GL_TEXTURE_COMPARE_SGIX:
292     case GL_TEXTURE_COMPARE_OPERATOR_SGIX:
293     case GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_S_SGIX:
294     case GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_T_SGIX:
295     case GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_R_SGIX:
296     case GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT:
297     case GL_TEXTURE_LOD_BIAS:
298 /*  case GL_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT:*/
299     case GL_TEXTURE_RANGE_LENGTH_APPLE:
300     case GL_TEXTURE_STORAGE_HINT_APPLE:
301     case GL_DEPTH_TEXTURE_MODE:
302 /*  case GL_DEPTH_TEXTURE_MODE_ARB:*/
303     case GL_TEXTURE_COMPARE_MODE:
304 /*  case GL_TEXTURE_COMPARE_MODE_ARB:*/
305     case GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC:
306 /*  case GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC_ARB:*/
307     case GL_TEXTURE_UNSIGNED_REMAP_MODE_NV:
308         return 1;
309     case GL_TEXTURE_CLIPMAP_CENTER_SGIX:
310     case GL_TEXTURE_CLIPMAP_OFFSET_SGIX:
311         return 2;
312     case GL_TEXTURE_CLIPMAP_VIRTUAL_DEPTH_SGIX:
313         return 3;
314     case GL_TEXTURE_BORDER_COLOR:
315     case GL_POST_TEXTURE_FILTER_BIAS_SGIX:
316     case GL_POST_TEXTURE_FILTER_SCALE_SGIX:
317         return 4;
318     default:
319         OS::DebugMessage("warning: %s: unknown GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, pname);
320         return 1;
321     }
322 }
323
324 #define __glGetTexParameterfv_size pname_size
325 #define __glGetTexParameteriv_size __glGetTexParameterfv_size
326
327 #define __glGetTexLevelParameterfv_size pname_size
328 #define __glGetTexLevelParameteriv_size __glGetTexLevelParameterfv_size
329
330 #define __glColorTableParameterfv_size pname_size
331 #define __glColorTableParameteriv_size pname_size
332 #define __glGetColorTableParameterfv_size pname_size
333 #define __glGetColorTableParameteriv_size pname_size
334
335 #define __glConvolutionParameterfv_size pname_size
336 #define __glConvolutionParameteriv_size pname_size
337 #define __glGetConvolutionParameterfv_size pname_size
338 #define __glGetConvolutionParameteriv_size pname_size
339
340 #define __glGetHistogramParameterfv_size pname_size
341 #define __glGetHistogramParameteriv_size pname_size
342
343 #define __glGetMinmaxParameterfv_size pname_size
344 #define __glGetMinmaxParameteriv_size pname_size
345
346 #define __glGetProgramivARB_size pname_size
347 #define __glGetProgramivNV_size pname_size
348
349 #define __glGetVertexAttribdvARB_size pname_size
350 #define __glGetVertexAttribfvARB_size pname_size
351 #define __glGetVertexAttribivARB_size pname_size
352 #define __glGetVertexAttribdvNV_size pname_size
353 #define __glGetVertexAttribfvNV_size pname_size
354 #define __glGetVertexAttribivNV_size pname_size
355
356 #define __glGetQueryObjectivARB_size pname_size
357 #define __glGetQueryObjectuivARB_size __glGetQueryObjectivARB_size
358 #define __glGetQueryivARB_size pname_size
359
360 #define __glPointParameterfv_size __glPointParameterfvEXT_size
361 #define __glPointParameteriv_size __glPointParameterfvEXT_size
362 #define __glPointParameterfvARB_size __glPointParameterfvEXT_size
363 #define __glPointParameterfvEXT_size pname_size
364 #define __glPointParameterivNV_size __glPointParameterfvEXT_size
365
366 #define __glGetFramebufferAttachmentParameteriv_size pname_size
367 #define __glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT_size pname_size
368
369 static inline size_t
370 __gl_format_channels(GLenum format) {
371     switch (format) {
372     case GL_COLOR_INDEX:
373     case GL_RED:
374     case GL_GREEN:
375     case GL_BLUE:
376     case GL_ALPHA:
377     case GL_INTENSITY:
378     case GL_LUMINANCE:
379     case GL_DEPTH_COMPONENT:
380     case GL_STENCIL_INDEX:
381         return 1;
382     case GL_DEPTH_STENCIL:
383     case GL_LUMINANCE_ALPHA:
384     case GL_RG:
385         return 2;
386     case GL_RGB:
387     case GL_BGR:
388         return 3;
389     case GL_RGBA:
390     case GL_BGRA:
391         return 4;
392     default:
393         OS::DebugMessage("warning: %s: unexpected format GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, format);
394         return 0;
395     }
396 }
397
398 static inline size_t
399 __glTexImage3D_size(GLenum format, GLenum type, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth) {
400     size_t num_channels = __gl_format_channels(format);
401
402     size_t bits_per_pixel;
403     switch (type) {
404     case GL_BITMAP:
405         bits_per_pixel = 1;
406         break;
407     case GL_BYTE:
408     case GL_UNSIGNED_BYTE:
409         bits_per_pixel = 8 * num_channels;
410         break;
411     case GL_SHORT:
412     case GL_UNSIGNED_SHORT:
413     case GL_HALF_FLOAT:
414         bits_per_pixel = 16 * num_channels;
415         break;
416     case GL_INT:
417     case GL_UNSIGNED_INT:
418     case GL_FLOAT:
419         bits_per_pixel = 32 * num_channels;
420         break;
421     case GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2:
422     case GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV:
423         bits_per_pixel = 8;
424         break;
425     case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
426     case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
427     case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
428     case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
429     case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
430     case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV:
431     case GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA:
432     case GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA:
433         bits_per_pixel = 16;
434         break;
435     case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8:
436     case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV:
437     case GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2:
438     case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
439     case GL_UNSIGNED_INT_24_8:
440     case GL_UNSIGNED_INT_10F_11F_11F_REV:
441     case GL_UNSIGNED_INT_5_9_9_9_REV:
442     case GL_UNSIGNED_INT_S8_S8_8_8_NV:
443     case GL_UNSIGNED_INT_8_8_S8_S8_REV_NV:
444         bits_per_pixel = 32;
445         break;
446     case GL_FLOAT_32_UNSIGNED_INT_24_8_REV:
447         bits_per_pixel = 64;
448         break;
449     default:
450         OS::DebugMessage("warning: %s: unexpected type GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, type);
451         bits_per_pixel = 0;
452         break;
453     }
454
455     /* FIXME: consider glPixelStore settings */
456
457     size_t row_stride = (width*bits_per_pixel + 7)/8;
458
459     size_t slice_stride = height*row_stride;
460
461     return depth*slice_stride;
462 }
463
464 #define __glTexImage2D_size(format, type, width, height) __glTexImage3D_size(format, type, width, height, 1)
465 #define __glTexImage1D_size(format, type, width)         __glTexImage3D_size(format, type, width, 1, 1)
466
467 #define __glTexSubImage3D_size(format, type, width, height, depth) __glTexImage3D_size(format, type, width, height, depth)
468 #define __glTexSubImage2D_size(format, type, width, height)        __glTexImage2D_size(format, type, width, height)
469 #define __glTexSubImage1D_size(format, type, width)                __glTexImage1D_size(format, type, width)
470
471 #define __glTexImage3DEXT_size __glTexImage3D_size
472 #define __glTexImage2DEXT_size __glTexImage2D_size
473 #define __glTexImage1DEXT_size __glTexImage1D_size
474 #define __glTexSubImage3DEXT_size __glTexSubImage3D_size
475 #define __glTexSubImage2DEXT_size __glTexSubImage2D_size
476 #define __glTexSubImage1DEXT_size __glTexSubImage1D_size
477
478 #define __glDrawPixels_size(format, type, width, height) __glTexImage2D_size(format, type, width, height)
479
480 #define __glBitmap_size(width, height) __glTexImage2D_size(GL_COLOR_INDEX, GL_BITMAP, width, height)
481 #define __glPolygonStipple_size() __glBitmap_size(32, 32)
482
483
484 /* 
485  * 0 terminated integer/float attribute list.
486  */
487 template<class T>
488 static inline size_t
489 __AttribList_size(const T *pAttribList)
490 {
491     size_t size = 0;
492
493     if (pAttribList) {
494         do {
495             ++size;
496         } while (*pAttribList++);
497     }
498
499     return size;
500 }
501
502
503 #endif /* _GL_SIZE_HPP_ */