]> git.cworth.org Git - apitrace/blob - glsize.hpp
Handle glDraw*BaseInstance.
[apitrace] / glsize.hpp
1 /**************************************************************************
2  *
3  * Copyright 2011 Jose Fonseca
4  * Copyright 2010 VMware, Inc.
5  * Copyright 2004 IBM Corporation
6  * All Rights Reserved.
7  * 
8  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
9  * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
10  * to deal in the Software without restriction, including without limitation
11  * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sub license,
12  * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
13  * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
14  * 
15  * The above copyright notice and this permission notice (including the next
16  * paragraph) shall be included in all copies or substantial portions of the
17  * Software.
18  * 
19  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
20  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
21  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NON-INFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
22  * AUTHORS,
23  * AND/OR THEIR SUPPLIERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
24  * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF
25  * OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
26  * SOFTWARE.
27  *
28  **************************************************************************/
29
30 /*
31  * Auxiliary functions to compute the size of array/blob arguments, depending.
32  */
33
34 #ifndef _GL_SIZE_HPP_
35 #define _GL_SIZE_HPP_
36
37
38 #include <string.h>
39
40 #include "os.hpp"
41 #include "glimports.hpp"
42
43
44 static inline size_t
45 __gl_type_size(GLenum type)
46 {
47     switch (type) {
48     case GL_BOOL:
49     case GL_BYTE:
50     case GL_UNSIGNED_BYTE:
51         return 1;
52     case GL_SHORT:
53     case GL_UNSIGNED_SHORT:
54     case GL_2_BYTES:
55     case GL_HALF_FLOAT:
56         return 2;
57     case GL_3_BYTES:
58         return 3;
59     case GL_INT:
60     case GL_UNSIGNED_INT:
61     case GL_FLOAT:
62     case GL_4_BYTES:
63         return 4;
64     case GL_DOUBLE:
65         return 8;
66     default:
67         OS::DebugMessage("apitrace: warning: %s: unknown GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, type);
68         return 0;
69     }
70 }
71
72 static inline void
73 __gl_uniform_size(GLenum type, GLenum &elemType, GLint &numElems) {
74     switch (type) {
75     case GL_FLOAT:
76         elemType = GL_FLOAT;
77         numElems = 1;
78         break;
79     case GL_FLOAT_VEC2:
80         elemType = GL_FLOAT;
81         numElems = 2;
82         break;
83     case GL_FLOAT_VEC3:
84         elemType = GL_FLOAT;
85         numElems = 3;
86         break;
87     case GL_FLOAT_VEC4:
88         elemType = GL_FLOAT;
89         numElems = 4;
90         break;
91     case GL_DOUBLE:
92         elemType = GL_DOUBLE;
93         numElems = 1;
94         break;
95     case GL_DOUBLE_VEC2:
96         elemType = GL_DOUBLE;
97         numElems = 2;
98         break;
99     case GL_DOUBLE_VEC3:
100         elemType = GL_DOUBLE;
101         numElems = 3;
102         break;
103     case GL_DOUBLE_VEC4:
104         elemType = GL_DOUBLE;
105         numElems = 4;
106         break;
107     case GL_INT:
108         elemType = GL_INT;
109         numElems = 1;
110         break;
111     case GL_INT_VEC2:
112         elemType = GL_INT;
113         numElems = 2;
114         break;
115     case GL_INT_VEC3:
116         elemType = GL_INT;
117         numElems = 3;
118         break;
119     case GL_INT_VEC4:
120         elemType = GL_INT;
121         numElems = 4;
122         break;
123     case GL_UNSIGNED_INT:
124         elemType = GL_UNSIGNED_INT;
125         numElems = 1;
126         break;
127     case GL_UNSIGNED_INT_VEC2:
128         elemType = GL_UNSIGNED_INT;
129         numElems = 2;
130         break;
131     case GL_UNSIGNED_INT_VEC3:
132         elemType = GL_UNSIGNED_INT;
133         numElems = 3;
134         break;
135     case GL_UNSIGNED_INT_VEC4:
136         elemType = GL_UNSIGNED_INT;
137         numElems = 4;
138         break;
139     case GL_BOOL:
140         elemType = GL_BOOL;
141         numElems = 1;
142         break;
143     case GL_BOOL_VEC2:
144         elemType = GL_BOOL;
145         numElems = 2;
146         break;
147     case GL_BOOL_VEC3:
148         elemType = GL_BOOL;
149         numElems = 3;
150         break;
151     case GL_BOOL_VEC4:
152         elemType = GL_BOOL;
153         numElems = 4;
154         break;
155     case GL_FLOAT_MAT2:
156         elemType = GL_FLOAT;
157         numElems = 2*2;
158         break;
159     case GL_FLOAT_MAT3:
160         elemType = GL_FLOAT;
161         numElems = 3*3;
162         break;
163     case GL_FLOAT_MAT4:
164         elemType = GL_FLOAT;
165         numElems = 4*4;
166         break;
167     case GL_FLOAT_MAT2x3:
168         elemType = GL_FLOAT;
169         numElems = 2*3;
170         break;
171     case GL_FLOAT_MAT2x4:
172         elemType = GL_FLOAT;
173         numElems = 2*4;
174         break;
175     case GL_FLOAT_MAT3x2:
176         elemType = GL_FLOAT;
177         numElems = 3*2;
178         break;
179     case GL_FLOAT_MAT3x4:
180         elemType = GL_FLOAT;
181         numElems = 3*4;
182         break;
183     case GL_FLOAT_MAT4x2:
184         elemType = GL_FLOAT;
185         numElems = 4*2;
186         break;
187     case GL_FLOAT_MAT4x3:
188         elemType = GL_FLOAT;
189         numElems = 4*3;
190         break;
191     case GL_DOUBLE_MAT2:
192         elemType = GL_DOUBLE;
193         numElems = 2*2;
194         break;
195     case GL_DOUBLE_MAT3:
196         elemType = GL_DOUBLE;
197         numElems = 3*3;
198         break;
199     case GL_DOUBLE_MAT4:
200         elemType = GL_DOUBLE;
201         numElems = 4*4;
202         break;
203     case GL_DOUBLE_MAT2x3:
204         elemType = GL_DOUBLE;
205         numElems = 2*3;
206         break;
207     case GL_DOUBLE_MAT2x4:
208         elemType = GL_DOUBLE;
209         numElems = 2*4;
210         break;
211     case GL_DOUBLE_MAT3x2:
212         elemType = GL_DOUBLE;
213         numElems = 3*2;
214         break;
215     case GL_DOUBLE_MAT3x4:
216         elemType = GL_DOUBLE;
217         numElems = 3*4;
218         break;
219     case GL_DOUBLE_MAT4x2:
220         elemType = GL_DOUBLE;
221         numElems = 4*2;
222         break;
223     case GL_DOUBLE_MAT4x3:
224         elemType = GL_DOUBLE;
225         numElems = 4*3;
226         break;
227     case GL_SAMPLER_1D:
228     case GL_SAMPLER_2D:
229     case GL_SAMPLER_3D:
230     case GL_SAMPLER_CUBE:
231     case GL_SAMPLER_1D_SHADOW:
232     case GL_SAMPLER_2D_SHADOW:
233     case GL_SAMPLER_1D_ARRAY:
234     case GL_SAMPLER_2D_ARRAY:
235     case GL_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY:
236     case GL_SAMPLER_1D_ARRAY_SHADOW:
237     case GL_SAMPLER_2D_ARRAY_SHADOW:
238     case GL_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE:
239     case GL_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
240     case GL_SAMPLER_CUBE_SHADOW:
241     case GL_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY_SHADOW:
242     case GL_SAMPLER_BUFFER:
243     case GL_SAMPLER_2D_RECT:
244     case GL_SAMPLER_2D_RECT_SHADOW:
245     case GL_INT_SAMPLER_1D:
246     case GL_INT_SAMPLER_2D:
247     case GL_INT_SAMPLER_3D:
248     case GL_INT_SAMPLER_CUBE:
249     case GL_INT_SAMPLER_1D_ARRAY:
250     case GL_INT_SAMPLER_2D_ARRAY:
251     case GL_INT_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY:
252     case GL_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE:
253     case GL_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
254     case GL_INT_SAMPLER_BUFFER:
255     case GL_INT_SAMPLER_2D_RECT:
256     case GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_1D:
257     case GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D:
258     case GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_3D:
259     case GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_CUBE:
260     case GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_1D_ARRAY:
261     case GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_ARRAY:
262     case GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY:
263     case GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE:
264     case GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY:
265     case GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_BUFFER:
266     case GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_RECT:
267         elemType = GL_INT;
268         numElems = 1;
269         break;
270     default:
271         OS::DebugMessage("apitrace: warning: %s: unknown GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, type);
272         elemType = GL_NONE;
273         numElems = 0;
274         return;
275     }
276 }
277     
278 static inline size_t
279 __glArrayPointer_size(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei maxIndex)
280 {
281     size_t elementSize = size*__gl_type_size(type);
282     if (!stride) {
283         stride = (GLsizei)elementSize;
284     }
285     return stride*maxIndex + elementSize;
286 }
287
288 #define __glVertexPointer_size(size, type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(size, type, stride, maxIndex)
289 #define __glNormalPointer_size(type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(3, type, stride, maxIndex)
290 #define __glColorPointer_size(size, type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(size, type, stride, maxIndex)
291 #define __glIndexPointer_size(type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(1, type, stride, maxIndex)
292 #define __glTexCoordPointer_size(size, type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(size, type, stride, maxIndex)
293 #define __glEdgeFlagPointer_size(stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(1, GL_BOOL, stride, maxIndex)
294 #define __glFogCoordPointer_size(type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(1, type, stride, maxIndex)
295 #define __glSecondaryColorPointer_size(size, type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(size, type, stride, maxIndex)
296 #define __glVertexAttribPointer_size(size, type, normalized, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(size, type, stride, maxIndex)
297 #define __glVertexAttribPointerARB_size(size, type, normalized, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(size, type, stride, maxIndex)
298 #define __glVertexAttribPointerNV_size(size, type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(size, type, stride, maxIndex)
299
300 static inline GLuint
301 __glDrawArrays_maxindex(GLint first, GLsizei count)
302 {
303     if (!count) {
304         return 0;
305     }
306     return first + count - 1;
307 }
308
309 #define __glDrawArraysEXT_maxindex __glDrawArrays_maxindex
310
311 static inline GLuint
312 __glDrawElementsBaseVertex_maxindex(GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices, GLint basevertex)
313 {
314     GLvoid *temp = 0;
315     GLint __element_array_buffer = 0;
316
317     if (!count) {
318         return 0;
319     }
320
321     __glGetIntegerv(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING, &__element_array_buffer);
322     if (__element_array_buffer) {
323         // Read indices from index buffer object
324         GLintptr offset = (GLintptr)indices;
325         GLsizeiptr size = count*__gl_type_size(type);
326         GLvoid *temp = malloc(size);
327         if (!temp) {
328             return 0;
329         }
330         memset(temp, 0, size);
331         __glGetBufferSubData(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER, offset, size, temp);
332         indices = temp;
333     } else {
334         if (!indices) {
335             return 0;
336         }
337     }
338
339     GLuint maxindex = 0;
340     GLsizei i;
341     if (type == GL_UNSIGNED_BYTE) {
342         const GLubyte *p = (const GLubyte *)indices;
343         for (i = 0; i < count; ++i) {
344             if (p[i] > maxindex) {
345                 maxindex = p[i];
346             }
347         }
348     } else if (type == GL_UNSIGNED_SHORT) {
349         const GLushort *p = (const GLushort *)indices;
350         for (i = 0; i < count; ++i) {
351             if (p[i] > maxindex) {
352                 maxindex = p[i];
353             }
354         }
355     } else if (type == GL_UNSIGNED_INT) {
356         const GLuint *p = (const GLuint *)indices;
357         for (i = 0; i < count; ++i) {
358             if (p[i] > maxindex) {
359                 maxindex = p[i];
360             }
361         }
362     } else {
363         OS::DebugMessage("apitrace: warning: %s: unknown GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, type);
364     }
365
366     if (__element_array_buffer) {
367         free(temp);
368     }
369
370     maxindex += basevertex;
371
372     return maxindex;
373 }
374
375 #define __glDrawRangeElementsBaseVertex_maxindex(start, end, count, type, indices, basevertex) __glDrawElementsBaseVertex_maxindex(count, type, indices, basevertex)
376
377 #define __glDrawElements_maxindex(count, type, indices) __glDrawElementsBaseVertex_maxindex(count, type, indices, 0);
378 #define __glDrawRangeElements_maxindex(start, end, count, type, indices) __glDrawElements_maxindex(count, type, indices)
379 #define __glDrawRangeElementsEXT_maxindex __glDrawRangeElements_maxindex
380
381 /* FIXME take in consideration instancing */
382 #define __glDrawArraysInstanced_maxindex(first, count, primcount) __glDrawArrays_maxindex(first, count)
383 #define __glDrawElementsInstanced_maxindex(count, type, indices, primcount) __glDrawElements_maxindex(count, type, indices)
384 #define __glDrawElementsInstancedBaseVertex_maxindex(count, type, indices, primcount, basevertex) __glDrawElementsBaseVertex_maxindex(count, type, indices, basevertex)
385 #define __glDrawRangeElementsInstanced_maxindex(start, end, count, type, indices, primcount) __glDrawRangeElements_maxindex(start, end, count, type, indices)
386 #define __glDrawRangeElementsInstancedBaseVertex_maxindex(start, end, count, type, indices, primcount, basevertex) __glDrawRangeElementsBaseVertex_maxindex(start, end, count, type, indices, basevertex)
387
388 #define __glDrawArraysInstancedBaseInstance_maxindex(first, count, primcount, baseinstance) __glDrawArrays_maxindex(first, count)
389 #define __glDrawElementsInstancedBaseInstance_maxindex(count, type, indices, primcount, baseinstance) __glDrawElements_maxindex(count, type, indices)
390 #define __glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance_maxindex(count, type, indices, primcount, basevertex, baseinstance) __glDrawElementsBaseVertex_maxindex(count, type, indices, basevertex)
391
392 #define __glDrawArraysInstancedARB_maxindex __glDrawArraysInstanced_maxindex
393 #define __glDrawElementsInstancedARB_maxindex __glDrawElementsInstanced_maxindex
394 #define __glDrawArraysInstancedEXT_maxindex __glDrawArraysInstanced_maxindex
395 #define __glDrawElementsInstancedEXT_maxindex __glDrawElementsInstanced_maxindex
396
397 static inline GLuint
398 __glDrawArraysIndirect_maxindex(const GLvoid *indirect) {
399     OS::DebugMessage("apitrace: warning: %s: unsupported\n", __FUNCTION__);
400     return 0;
401 }
402
403 static inline GLuint
404 __glDrawElementsIndirect_maxindex(GLenum type, const GLvoid *indirect) {
405     OS::DebugMessage("apitrace: warning: %s: unsupported\n", __FUNCTION__);
406     return 0;
407 }
408
409 static inline GLuint
410 __glMultiDrawArrays_maxindex(const GLint *first, const GLsizei *count, GLsizei primcount) {
411     GLuint maxindex = 0;
412     for (GLsizei prim = 0; prim < primcount; ++prim) {
413         GLuint maxindex_prim = __glDrawArrays_maxindex(first[prim], count[prim]);
414         maxindex = std::max(maxindex, maxindex_prim);
415     }
416     return maxindex;
417 }
418
419 static inline GLuint
420 __glMultiDrawElements_maxindex(const GLsizei *count, GLenum type, const GLvoid* *indices, GLsizei primcount) {
421     GLuint maxindex = 0;
422     for (GLsizei prim = 0; prim < primcount; ++prim) {
423         GLuint maxindex_prim = __glDrawElements_maxindex(count[prim], type, indices[prim]);
424         maxindex = std::max(maxindex, maxindex_prim);
425     }
426     return maxindex;
427 }
428
429 static inline GLuint
430 __glMultiDrawElementsBaseVertex_maxindex(const GLsizei *count, GLenum type, const GLvoid* *indices, GLsizei primcount, const GLint * basevertex) {
431     GLuint maxindex = 0;
432     for (GLsizei prim = 0; prim < primcount; ++prim) {
433         GLuint maxindex_prim = __glDrawElementsBaseVertex_maxindex(count[prim], type, indices[prim], basevertex[prim]);
434         maxindex = std::max(maxindex, maxindex_prim);
435     }
436     return maxindex;
437 }
438
439 #define __glMultiDrawArraysEXT_maxindex __glMultiDrawArrays_maxindex
440 #define __glMultiDrawElementsEXT_maxindex __glMultiDrawElements_maxindex
441
442 #define __glMultiModeDrawArraysIBM_maxindex(first, count, primcount, modestride) __glMultiDrawArrays_maxindex(first, count, primcount)
443 #define __glMultiModeDrawElementsIBM_maxindex(count, type, indices, primcount, modestride) __glMultiDrawElements_maxindex(count, type, (const GLvoid **)indices, primcount)
444
445
446 static inline size_t
447 __glCallLists_size(GLsizei n, GLenum type)
448 {
449     return n*__gl_type_size(type);
450 }
451
452 #define __glFogfv_size __gl_param_size
453 #define __glFogiv_size __gl_param_size
454
455 #define __glLightfv_size __gl_param_size
456 #define __glLightiv_size __gl_param_size
457
458 #define __glLightModelfv_size __gl_param_size
459 #define __glLightModeliv_size __glLightModelfv_size
460
461 #define __glMaterialfv_size __gl_param_size
462 #define __glMaterialiv_size __glMaterialfv_size
463
464
465 static inline size_t
466 __glMap1d_size(GLenum target, GLint stride, GLint order)
467 {
468     if (order < 1) {
469         return 0;
470     }
471
472     GLint channels;
473     switch (target) {
474     case GL_MAP1_INDEX:
475     case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1:
476         channels = 1;
477         break;
478     case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2:
479         channels = 2;
480         break;
481     case GL_MAP1_NORMAL:
482     case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3:
483     case GL_MAP1_VERTEX_3:
484         channels = 3;
485         break;
486     case GL_MAP1_COLOR_4:
487     case GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4:
488     case GL_MAP1_VERTEX_4:
489         channels = 4;
490         break;
491     default:
492         OS::DebugMessage("apitrace: warning: %s: unknown GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, target);
493         return 0;
494     }
495
496     if (stride < channels) {
497         return 0;
498     }
499
500     return channels + stride * (order - 1);
501 }
502
503 #define __glMap1f_size __glMap1d_size
504
505 static inline size_t
506 __glMap2d_size(GLenum target, GLint ustride, GLint uorder, GLint vstride, GLint vorder)
507 {
508     if (uorder < 1 || vorder < 1) {
509         return 0;
510     }
511
512     GLint channels;
513     switch (target) {
514     case GL_MAP2_INDEX:
515     case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1:
516         channels = 1;
517         break;
518     case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2:
519         channels = 2;
520         break;
521     case GL_MAP2_NORMAL:
522     case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3:
523     case GL_MAP2_VERTEX_3:
524         channels = 3;
525         break;
526     case GL_MAP2_COLOR_4:
527     case GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4:
528     case GL_MAP2_VERTEX_4:
529         channels = 4;
530         break;
531     default:
532         OS::DebugMessage("apitrace: warning: %s: unknown GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, target);
533         return 0;
534     }
535
536     if (ustride < channels || vstride < channels) {
537         return 0;
538     }
539
540     return channels + 
541            ustride * (uorder - 1) +
542            vstride * (vorder - 1);
543 }
544
545 #define __glMap2f_size __glMap2d_size
546
547 #define __glGetBooleanv_size __gl_param_size
548 #define __glGetDoublev_size __glGetBooleanv_size
549 #define __glGetFloatv_size __glGetBooleanv_size
550 #define __glGetIntegerv_size __glGetBooleanv_size
551 #define __glGetInteger64v_size __glGetBooleanv_size
552 #define __glGetBooleani_v_size __gl_param_size
553 #define __glGetDoublei_v_size __glGetBooleanv_size
554 #define __glGetFloati_v_size __glGetBooleanv_size
555 #define __glGetIntegeri_v_size __glGetBooleani_v_size
556 #define __glGetInteger64i_v_size __glGetBooleani_v_size
557
558 #define __glGetLightfv_size __glLightfv_size
559 #define __glGetLightiv_size __glLightfv_size
560
561 #define __glGetMaterialfv_size __glMaterialfv_size
562 #define __glGetMaterialiv_size __glMaterialfv_size
563
564
565 #define __glColorTableParameterfv_size __gl_param_size
566 #define __glColorTableParameteriv_size __gl_param_size
567 #define __glGetColorTableParameterfv_size __gl_param_size
568 #define __glGetColorTableParameteriv_size __gl_param_size
569
570 #define __glConvolutionParameterfv_size __gl_param_size
571 #define __glConvolutionParameteriv_size __gl_param_size
572 #define __glGetConvolutionParameterfv_size __gl_param_size
573 #define __glGetConvolutionParameteriv_size __gl_param_size
574
575 #define __glGetHistogramParameterfv_size __gl_param_size
576 #define __glGetHistogramParameteriv_size __gl_param_size
577
578 #define __glGetMinmaxParameterfv_size __gl_param_size
579 #define __glGetMinmaxParameteriv_size __gl_param_size
580
581 #define __glGetProgramivARB_size __gl_param_size
582 #define __glGetProgramivNV_size __gl_param_size
583
584 #define __glGetVertexAttribdvARB_size __gl_param_size
585 #define __glGetVertexAttribfvARB_size __gl_param_size
586 #define __glGetVertexAttribivARB_size __gl_param_size
587 #define __glGetVertexAttribdvNV_size __gl_param_size
588 #define __glGetVertexAttribfvNV_size __gl_param_size
589 #define __glGetVertexAttribivNV_size __gl_param_size
590
591 #define __glGetQueryObjectivARB_size __gl_param_size
592 #define __glGetQueryObjectuivARB_size __glGetQueryObjectivARB_size
593 #define __glGetQueryivARB_size __gl_param_size
594
595 #define __glPointParameterfv_size __glPointParameterfvEXT_size
596 #define __glPointParameteriv_size __glPointParameterfvEXT_size
597 #define __glPointParameterfvARB_size __glPointParameterfvEXT_size
598 #define __glPointParameterfvEXT_size __gl_param_size
599 #define __glPointParameterivNV_size __glPointParameterfvEXT_size
600
601 #define __glGetFramebufferAttachmentParameteriv_size __gl_param_size
602 #define __glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT_size __gl_param_size
603
604 static inline unsigned
605 __gl_format_channels(GLenum format) {
606     switch (format) {
607     case GL_COLOR_INDEX:
608     case GL_RED:
609     case GL_GREEN:
610     case GL_BLUE:
611     case GL_ALPHA:
612     case GL_INTENSITY:
613     case GL_LUMINANCE:
614     case GL_DEPTH_COMPONENT:
615     case GL_STENCIL_INDEX:
616         return 1;
617     case GL_DEPTH_STENCIL:
618     case GL_LUMINANCE_ALPHA:
619     case GL_RG:
620     case GL_HILO_NV:
621     case GL_DSDT_NV:
622         return 2;
623     case GL_RGB:
624     case GL_BGR:
625     case GL_DSDT_MAG_NV:
626         return 3;
627     case GL_RGBA:
628     case GL_BGRA:
629     case GL_ABGR_EXT:
630     case GL_CMYK_EXT:
631     case GL_DSDT_MAG_VIB_NV:
632         return 4;
633     case GL_CMYKA_EXT:
634         return 5;
635     default:
636         OS::DebugMessage("apitrace: warning: %s: unexpected format GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, format);
637         return 0;
638     }
639 }
640
641 template<class X>
642 static inline bool
643 _is_pot(X x) {
644     return (x & (x - 1)) == 0;
645 }
646
647 template<class X, class Y>
648 static inline X
649 _align(X x, Y y) {
650     return (x + (y - 1)) & ~(y - 1);
651 }
652
653 static inline size_t
654 __gl_image_size(GLenum format, GLenum type, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth) {
655     unsigned num_channels = __gl_format_channels(format);
656
657     unsigned bits_per_pixel;
658     switch (type) {
659     case GL_BITMAP:
660         bits_per_pixel = 1;
661         break;
662     case GL_BYTE:
663     case GL_UNSIGNED_BYTE:
664         bits_per_pixel = 8 * num_channels;
665         break;
666     case GL_SHORT:
667     case GL_UNSIGNED_SHORT:
668     case GL_HALF_FLOAT:
669         bits_per_pixel = 16 * num_channels;
670         break;
671     case GL_INT:
672     case GL_UNSIGNED_INT:
673     case GL_FLOAT:
674         bits_per_pixel = 32 * num_channels;
675         break;
676     case GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2:
677     case GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV:
678         bits_per_pixel = 8;
679         break;
680     case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
681     case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV:
682     case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
683     case GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV:
684     case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
685     case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV:
686     case GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA:
687     case GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA:
688         bits_per_pixel = 16;
689         break;
690     case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8:
691     case GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV:
692     case GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2:
693     case GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV:
694     case GL_UNSIGNED_INT_24_8:
695     case GL_UNSIGNED_INT_10F_11F_11F_REV:
696     case GL_UNSIGNED_INT_5_9_9_9_REV:
697     case GL_UNSIGNED_INT_S8_S8_8_8_NV:
698     case GL_UNSIGNED_INT_8_8_S8_S8_REV_NV:
699         bits_per_pixel = 32;
700         break;
701     case GL_FLOAT_32_UNSIGNED_INT_24_8_REV:
702         bits_per_pixel = 64;
703         break;
704     default:
705         OS::DebugMessage("apitrace: warning: %s: unexpected type GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, type);
706         bits_per_pixel = 0;
707         break;
708     }
709
710     GLint alignment = 4;
711     GLint row_length = 0;
712     GLint image_height = 0;
713     GLint skip_rows = 0;
714     GLint skip_pixels = 0;
715     GLint skip_images = 0;
716
717     __glGetIntegerv(GL_UNPACK_ALIGNMENT,    &alignment);
718     __glGetIntegerv(GL_UNPACK_ROW_LENGTH,   &row_length);
719     __glGetIntegerv(GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT, &image_height);
720     __glGetIntegerv(GL_UNPACK_SKIP_ROWS,    &skip_rows);
721     __glGetIntegerv(GL_UNPACK_SKIP_PIXELS,  &skip_pixels);
722     __glGetIntegerv(GL_UNPACK_SKIP_IMAGES,  &skip_images);
723
724     if (row_length <= 0) {
725         row_length = width;
726     }
727
728     size_t row_stride = (row_length*bits_per_pixel + 7)/8;
729
730     if ((GLint)bits_per_pixel < alignment*8 &&
731         (bits_per_pixel & 7) == 0 &&
732         _is_pot(bits_per_pixel)) {
733         row_stride = _align(row_stride, alignment);
734     }
735
736     if (image_height <= 0) {
737         image_height = height;
738     }
739
740     /* XXX: GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT and GL_UNPACK_SKIP_IMAGES should probably
741      * not be considered for pixel rectangles. */
742
743     size_t image_stride = image_height*row_stride;
744
745     size_t size = depth*image_stride;
746
747     size += (skip_pixels*bits_per_pixel + 7)/8;
748     size += skip_rows*row_stride;
749     size += skip_images*image_stride;
750
751     return size;
752 }
753
754 #define __glTexParameterfv_size __gl_param_size
755 #define __glTexParameteriv_size __gl_param_size
756 #define __glGetTexParameterfv_size __gl_param_size
757 #define __glGetTexParameteriv_size __gl_param_size
758 #define __glGetTexLevelParameterfv_size __gl_param_size
759 #define __glGetTexLevelParameteriv_size __gl_param_size
760 #define __glTexParameterIiv_size __gl_param_size
761 #define __glTexParameterIuiv_size __gl_param_size
762 #define __glGetTexParameterIiv_size __gl_param_size
763 #define __glGetTexParameterIuiv_size __gl_param_size
764
765 #define __glTexEnvfv_size __gl_param_size
766 #define __glTexEnviv_size __gl_param_size
767 #define __glGetTexEnvfv_size __gl_param_size
768 #define __glGetTexEnviv_size __gl_param_size
769
770 #define __glTexGendv_size __gl_param_size
771 #define __glTexGenfv_size __gl_param_size
772 #define __glTexGeniv_size __gl_param_size
773 #define __glGetTexGendv_size __gl_param_size
774 #define __glGetTexGenfv_size __gl_param_size
775 #define __glGetTexGeniv_size __gl_param_size
776
777 #define __glTexImage3D_size(format, type, width, height, depth) __gl_image_size(format, type, width, height, depth)
778 #define __glTexImage2D_size(format, type, width, height)        __gl_image_size(format, type, width, height, 1)
779 #define __glTexImage1D_size(format, type, width)                __gl_image_size(format, type, width, 1, 1)
780
781 #define __glTexSubImage3D_size(format, type, width, height, depth) __glTexImage3D_size(format, type, width, height, depth)
782 #define __glTexSubImage2D_size(format, type, width, height)        __glTexImage2D_size(format, type, width, height)
783 #define __glTexSubImage1D_size(format, type, width)                __glTexImage1D_size(format, type, width)
784
785 #define __glTexImage3DEXT_size __glTexImage3D_size
786 #define __glTexImage2DEXT_size __glTexImage2D_size
787 #define __glTexImage1DEXT_size __glTexImage1D_size
788 #define __glTexSubImage3DEXT_size __glTexSubImage3D_size
789 #define __glTexSubImage2DEXT_size __glTexSubImage2D_size
790 #define __glTexSubImage1DEXT_size __glTexSubImage1D_size
791
792 #define __glTextureImage3DEXT_size __glTexImage3D_size
793 #define __glTextureImage2DEXT_size __glTexImage2D_size
794 #define __glTextureImage1DEXT_size __glTexImage1D_size
795 #define __glTextureSubImage3DEXT_size __glTexSubImage3D_size
796 #define __glTextureSubImage2DEXT_size __glTexSubImage2D_size
797 #define __glTextureSubImage1DEXT_size __glTexSubImage1D_size
798
799 #define __glMultiTexImage3DEXT_size __glTexImage3D_size
800 #define __glMultiTexImage2DEXT_size __glTexImage2D_size
801 #define __glMultiTexImage1DEXT_size __glTexImage1D_size
802 #define __glMultiTexSubImage3DEXT_size __glTexSubImage3D_size
803 #define __glMultiTexSubImage2DEXT_size __glTexSubImage2D_size
804 #define __glMultiTexSubImage1DEXT_size __glTexSubImage1D_size
805
806 #define __glDrawPixels_size(format, type, width, height) __glTexImage2D_size(format, type, width, height)
807 #define __glConvolutionFilter1D_size(format, type, width) __glTexImage1D_size(format, type, width)
808 #define __glConvolutionFilter2D_size(format, type, width, height) __glTexImage2D_size(format, type, width, height)
809 #define __glColorTable_size(format, type, width) __glTexImage1D_size(format, type, width)
810 #define __glColorSubTable_size(format, type, count) __glColorTable_size(format, type, count)
811
812 #define __glBitmap_size(width, height) __glTexImage2D_size(GL_COLOR_INDEX, GL_BITMAP, width, height)
813 #define __glPolygonStipple_size() __glBitmap_size(32, 32)
814
815 static inline size_t
816 __glClearBuffer_size(GLenum buffer)
817 {
818     switch (buffer) {
819     case GL_COLOR:
820     case GL_FRONT:
821     case GL_BACK:
822     case GL_LEFT:
823     case GL_RIGHT:
824     case GL_FRONT_AND_BACK:
825         return 4;
826     case GL_DEPTH:
827     case GL_STENCIL:
828         return 1;
829     default:
830         OS::DebugMessage("apitrace: warning: %s: unexpected buffer GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, buffer);
831         return 0;
832     }
833 }
834
835 /* 
836  * 0 terminated integer/float attribute list.
837  */
838 template<class T>
839 static inline size_t
840 __AttribList_size(const T *pAttribList)
841 {
842     size_t size = 0;
843
844     if (pAttribList) {
845         do {
846             ++size;
847         } while (*pAttribList++);
848     }
849
850     return size;
851 }
852
853
854 #endif /* _GL_SIZE_HPP_ */