]> git.cworth.org Git - apitrace/blob - glstate.py
More state.
[apitrace] / glstate.py
1 ##########################################################################
2 #
3 # Copyright 2011 Jose Fonseca
4 # All Rights Reserved.
5 #
6 # Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
7 # of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
8 # in the Software without restriction, including without limitation the rights
9 # to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
10 # copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
11 # furnished to do so, subject to the following conditions:
12 #
13 # The above copyright notice and this permission notice shall be included in
14 # all copies or substantial portions of the Software.
15 #
16 # THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
17 # IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
18 # FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
19 # AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
20 # LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
21 # OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
22 # THE SOFTWARE.
23 #
24 ##########################################################################/
25
26
27 from stdapi import *
28
29 from glenum import GLenum
30
31
32 X = None # To be determined
33 B = Bool
34 I = Int
35 E = Int # XXX: GLenum
36 F = Float
37 P = None # XXX: Pointer
38
39 # TODO: This table and the one on glenum.py should be unified
40 parameters = [
41     (X, 1,      "GL_POINTS"),   # 0x0000
42     (X, 1,      "GL_LINES"),    # 0x0001
43     (X, 1,      "GL_LINE_LOOP"),        # 0x0002
44     (X, 1,      "GL_LINE_STRIP"),       # 0x0003
45     (X, 1,      "GL_TRIANGLES"),        # 0x0004
46     (X, 1,      "GL_TRIANGLE_STRIP"),   # 0x0005
47     (X, 1,      "GL_TRIANGLE_FAN"),     # 0x0006
48     (X, 1,      "GL_QUADS"),    # 0x0007
49     (X, 1,      "GL_QUAD_STRIP"),       # 0x0008
50     (X, 1,      "GL_POLYGON"),  # 0x0009
51     (X, 1,      "GL_LINES_ADJACENCY"),  # 0x000A
52     (X, 1,      "GL_LINE_STRIP_ADJACENCY"),     # 0x000B
53     (X, 1,      "GL_TRIANGLES_ADJACENCY"),      # 0x000C
54     (X, 1,      "GL_TRIANGLE_STRIP_ADJACENCY"), # 0x000D
55     (X, 1,      "GL_PATCHES"),  # 0x000E
56     (X, 1,      "GL_ACCUM"),    # 0x0100
57     (X, 1,      "GL_LOAD"),     # 0x0101
58     (X, 1,      "GL_RETURN"),   # 0x0102
59     (X, 1,      "GL_MULT"),     # 0x0103
60     (X, 1,      "GL_ADD"),      # 0x0104
61     (X, 1,      "GL_NEVER"),    # 0x0200
62     (X, 1,      "GL_LESS"),     # 0x0201
63     (X, 1,      "GL_EQUAL"),    # 0x0202
64     (X, 1,      "GL_LEQUAL"),   # 0x0203
65     (X, 1,      "GL_GREATER"),  # 0x0204
66     (X, 1,      "GL_NOTEQUAL"), # 0x0205
67     (X, 1,      "GL_GEQUAL"),   # 0x0206
68     (X, 1,      "GL_ALWAYS"),   # 0x0207
69     (X, 1,      "GL_SRC_COLOR"),        # 0x0300
70     (X, 1,      "GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR"),      # 0x0301
71     (X, 1,      "GL_SRC_ALPHA"),        # 0x0302
72     (X, 1,      "GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA"),      # 0x0303
73     (X, 1,      "GL_DST_ALPHA"),        # 0x0304
74     (X, 1,      "GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA"),      # 0x0305
75     (X, 1,      "GL_DST_COLOR"),        # 0x0306
76     (X, 1,      "GL_ONE_MINUS_DST_COLOR"),      # 0x0307
77     (X, 1,      "GL_SRC_ALPHA_SATURATE"),       # 0x0308
78     (X, 1,      "GL_FRONT_LEFT"),       # 0x0400
79     (X, 1,      "GL_FRONT_RIGHT"),      # 0x0401
80     (X, 1,      "GL_BACK_LEFT"),        # 0x0402
81     (X, 1,      "GL_BACK_RIGHT"),       # 0x0403
82     (X, 1,      "GL_FRONT"),    # 0x0404
83     (X, 1,      "GL_BACK"),     # 0x0405
84     (X, 1,      "GL_LEFT"),     # 0x0406
85     (X, 1,      "GL_RIGHT"),    # 0x0407
86     (X, 1,      "GL_FRONT_AND_BACK"),   # 0x0408
87     (X, 1,      "GL_AUX0"),     # 0x0409
88     (X, 1,      "GL_AUX1"),     # 0x040A
89     (X, 1,      "GL_AUX2"),     # 0x040B
90     (X, 1,      "GL_AUX3"),     # 0x040C
91     (X, 1,      "GL_INVALID_ENUM"),     # 0x0500
92     (X, 1,      "GL_INVALID_VALUE"),    # 0x0501
93     (X, 1,      "GL_INVALID_OPERATION"),        # 0x0502
94     (X, 1,      "GL_STACK_OVERFLOW"),   # 0x0503
95     (X, 1,      "GL_STACK_UNDERFLOW"),  # 0x0504
96     (X, 1,      "GL_OUT_OF_MEMORY"),    # 0x0505
97     (X, 1,      "GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION"),    # 0x0506
98     (X, 1,      "GL_2D"),       # 0x0600
99     (X, 1,      "GL_3D"),       # 0x0601
100     (X, 1,      "GL_3D_COLOR"), # 0x0602
101     (X, 1,      "GL_3D_COLOR_TEXTURE"), # 0x0603
102     (X, 1,      "GL_4D_COLOR_TEXTURE"), # 0x0604
103     (X, 1,      "GL_PASS_THROUGH_TOKEN"),       # 0x0700
104     (X, 1,      "GL_POINT_TOKEN"),      # 0x0701
105     (X, 1,      "GL_LINE_TOKEN"),       # 0x0702
106     (X, 1,      "GL_POLYGON_TOKEN"),    # 0x0703
107     (X, 1,      "GL_BITMAP_TOKEN"),     # 0x0704
108     (X, 1,      "GL_DRAW_PIXEL_TOKEN"), # 0x0705
109     (X, 1,      "GL_COPY_PIXEL_TOKEN"), # 0x0706
110     (X, 1,      "GL_LINE_RESET_TOKEN"), # 0x0707
111     (X, 1,      "GL_EXP"),      # 0x0800
112     (X, 1,      "GL_EXP2"),     # 0x0801
113     (X, 1,      "GL_CW"),       # 0x0900
114     (X, 1,      "GL_CCW"),      # 0x0901
115     (X, 1,      "GL_COEFF"),    # 0x0A00
116     (X, 1,      "GL_ORDER"),    # 0x0A01
117     (X, 1,      "GL_DOMAIN"),   # 0x0A02
118     (F, 4,      "GL_CURRENT_COLOR"),    # 0x0B00
119     (F, 1,      "GL_CURRENT_INDEX"),    # 0x0B01
120     (F, 3,      "GL_CURRENT_NORMAL"),   # 0x0B02
121     (F, 4,      "GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS"),   # 0x0B03
122     (F, 4,      "GL_CURRENT_RASTER_COLOR"),     # 0x0B04
123     (F, 1,      "GL_CURRENT_RASTER_INDEX"),     # 0x0B05
124     (F, 4,      "GL_CURRENT_RASTER_TEXTURE_COORDS"),    # 0x0B06
125     (F, 4,      "GL_CURRENT_RASTER_POSITION"),  # 0x0B07
126     (I, 1,      "GL_CURRENT_RASTER_POSITION_VALID"),    # 0x0B08
127     (F, 1,      "GL_CURRENT_RASTER_DISTANCE"),  # 0x0B09
128     (I, 1,      "GL_POINT_SMOOTH"),     # 0x0B10
129     (F, 1,      "GL_POINT_SIZE"),       # 0x0B11
130     (F, 2,      "GL_POINT_SIZE_RANGE"), # 0x0B12
131     (F, 2,      "GL_SMOOTH_POINT_SIZE_RANGE"),  # 0x0B12
132     (F, 1,      "GL_POINT_SIZE_GRANULARITY"),   # 0x0B13
133     (F, 1,      "GL_SMOOTH_POINT_SIZE_GRANULARITY"),    # 0x0B13
134     (I, 1,      "GL_LINE_SMOOTH"),      # 0x0B20
135     (F, 1,      "GL_LINE_WIDTH"),       # 0x0B21
136     (F, 2,      "GL_LINE_WIDTH_RANGE"), # 0x0B22
137     (F, 2,      "GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_RANGE"),  # 0x0B22
138     (F, 1,      "GL_LINE_WIDTH_GRANULARITY"),   # 0x0B23
139     (F, 1,      "GL_SMOOTH_LINE_WIDTH_GRANULARITY"),    # 0x0B23
140     (I, 1,      "GL_LINE_STIPPLE"),     # 0x0B24
141     (I, 1,      "GL_LINE_STIPPLE_PATTERN"),     # 0x0B25
142     (I, 1,      "GL_LINE_STIPPLE_REPEAT"),      # 0x0B26
143     (I, 1,      "GL_LIST_MODE"),        # 0x0B30
144     (I, 1,      "GL_MAX_LIST_NESTING"), # 0x0B31
145     (I, 1,      "GL_LIST_BASE"),        # 0x0B32
146     (I, 1,      "GL_LIST_INDEX"),       # 0x0B33
147     (I, 2,      "GL_POLYGON_MODE"),     # 0x0B40
148     (I, 1,      "GL_POLYGON_SMOOTH"),   # 0x0B41
149     (I, 1,      "GL_POLYGON_STIPPLE"),  # 0x0B42
150     (I, 1,      "GL_EDGE_FLAG"),        # 0x0B43
151     (I, 1,      "GL_CULL_FACE"),        # 0x0B44
152     (I, 1,      "GL_CULL_FACE_MODE"),   # 0x0B45
153     (I, 1,      "GL_FRONT_FACE"),       # 0x0B46
154     (I, 1,      "GL_LIGHTING"), # 0x0B50
155     (I, 1,      "GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER"), # 0x0B51
156     (I, 1,      "GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE"),     # 0x0B52
157     (F, 4,      "GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT"),      # 0x0B53
158     (I, 1,      "GL_SHADE_MODEL"),      # 0x0B54
159     (I, 1,      "GL_COLOR_MATERIAL_FACE"),      # 0x0B55
160     (I, 1,      "GL_COLOR_MATERIAL_PARAMETER"), # 0x0B56
161     (I, 1,      "GL_COLOR_MATERIAL"),   # 0x0B57
162     (I, 1,      "GL_FOG"),      # 0x0B60
163     (I, 1,      "GL_FOG_INDEX"),        # 0x0B61
164     (F, 1,      "GL_FOG_DENSITY"),      # 0x0B62
165     (F, 1,      "GL_FOG_START"),        # 0x0B63
166     (F, 1,      "GL_FOG_END"),  # 0x0B64
167     (I, 1,      "GL_FOG_MODE"), # 0x0B65
168     (F, 4,      "GL_FOG_COLOR"),        # 0x0B66
169     (F, 2,      "GL_DEPTH_RANGE"),      # 0x0B70
170     (I, 1,      "GL_DEPTH_TEST"),       # 0x0B71
171     (I, 1,      "GL_DEPTH_WRITEMASK"),  # 0x0B72
172     (F, 1,      "GL_DEPTH_CLEAR_VALUE"),        # 0x0B73
173     (I, 1,      "GL_DEPTH_FUNC"),       # 0x0B74
174     (F, 4,      "GL_ACCUM_CLEAR_VALUE"),        # 0x0B80
175     (I, 1,      "GL_STENCIL_TEST"),     # 0x0B90
176     (I, 1,      "GL_STENCIL_CLEAR_VALUE"),      # 0x0B91
177     (I, 1,      "GL_STENCIL_FUNC"),     # 0x0B92
178     (I, 1,      "GL_STENCIL_VALUE_MASK"),       # 0x0B93
179     (I, 1,      "GL_STENCIL_FAIL"),     # 0x0B94
180     (I, 1,      "GL_STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL"),  # 0x0B95
181     (I, 1,      "GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS"),  # 0x0B96
182     (I, 1,      "GL_STENCIL_REF"),      # 0x0B97
183     (I, 1,      "GL_STENCIL_WRITEMASK"),        # 0x0B98
184     (I, 1,      "GL_MATRIX_MODE"),      # 0x0BA0
185     (I, 1,      "GL_NORMALIZE"),        # 0x0BA1
186     (I, 4,      "GL_VIEWPORT"), # 0x0BA2
187     (I, 1,      "GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH"),    # 0x0BA3
188     (I, 1,      "GL_PROJECTION_STACK_DEPTH"),   # 0x0BA4
189     (I, 1,      "GL_TEXTURE_STACK_DEPTH"),      # 0x0BA5
190     (F, 16,     "GL_MODELVIEW_MATRIX"), # 0x0BA6
191     (F, 16,     "GL_PROJECTION_MATRIX"),        # 0x0BA7
192     (F, 16,     "GL_TEXTURE_MATRIX"),   # 0x0BA8
193     (I, 1,      "GL_ATTRIB_STACK_DEPTH"),       # 0x0BB0
194     (I, 1,      "GL_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH"),        # 0x0BB1
195     (B, 1,      "GL_ALPHA_TEST"),       # 0x0BC0
196     (I, 1,      "GL_ALPHA_TEST_FUNC"),  # 0x0BC1
197     (F, 1,      "GL_ALPHA_TEST_REF"),   # 0x0BC2
198     (I, 1,      "GL_DITHER"),   # 0x0BD0
199     (I, 1,      "GL_BLEND_DST"),        # 0x0BE0
200     (I, 1,      "GL_BLEND_SRC"),        # 0x0BE1
201     (B, 1,      "GL_BLEND"),    # 0x0BE2
202     (I, 1,      "GL_LOGIC_OP_MODE"),    # 0x0BF0
203     (I, 1,      "GL_INDEX_LOGIC_OP"),   # 0x0BF1
204     (I, 1,      "GL_LOGIC_OP"), # 0x0BF1
205     (I, 1,      "GL_COLOR_LOGIC_OP"),   # 0x0BF2
206     (I, 1,      "GL_AUX_BUFFERS"),      # 0x0C00
207     (I, 1,      "GL_DRAW_BUFFER"),      # 0x0C01
208     (I, 1,      "GL_READ_BUFFER"),      # 0x0C02
209     (I, 4,      "GL_SCISSOR_BOX"),      # 0x0C10
210     (I, 1,      "GL_SCISSOR_TEST"),     # 0x0C11
211     (I, 1,      "GL_INDEX_CLEAR_VALUE"),        # 0x0C20
212     (I, 1,      "GL_INDEX_WRITEMASK"),  # 0x0C21
213     (F, 4,      "GL_COLOR_CLEAR_VALUE"),        # 0x0C22
214     (I, 4,      "GL_COLOR_WRITEMASK"),  # 0x0C23
215     (I, 1,      "GL_INDEX_MODE"),       # 0x0C30
216     (I, 1,      "GL_RGBA_MODE"),        # 0x0C31
217     (I, 1,      "GL_DOUBLEBUFFER"),     # 0x0C32
218     (I, 1,      "GL_STEREO"),   # 0x0C33
219     (I, 1,      "GL_RENDER_MODE"),      # 0x0C40
220     (I, 1,      "GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT"),      # 0x0C50
221     (I, 1,      "GL_POINT_SMOOTH_HINT"),        # 0x0C51
222     (I, 1,      "GL_LINE_SMOOTH_HINT"), # 0x0C52
223     (I, 1,      "GL_POLYGON_SMOOTH_HINT"),      # 0x0C53
224     (I, 1,      "GL_FOG_HINT"), # 0x0C54
225     (I, 1,      "GL_TEXTURE_GEN_S"),    # 0x0C60
226     (I, 1,      "GL_TEXTURE_GEN_T"),    # 0x0C61
227     (I, 1,      "GL_TEXTURE_GEN_R"),    # 0x0C62
228     (I, 1,      "GL_TEXTURE_GEN_Q"),    # 0x0C63
229     (X, 1,      "GL_PIXEL_MAP_I_TO_I"), # 0x0C70
230     (X, 1,      "GL_PIXEL_MAP_S_TO_S"), # 0x0C71
231     (X, 1,      "GL_PIXEL_MAP_I_TO_R"), # 0x0C72
232     (X, 1,      "GL_PIXEL_MAP_I_TO_G"), # 0x0C73
233     (X, 1,      "GL_PIXEL_MAP_I_TO_B"), # 0x0C74
234     (X, 1,      "GL_PIXEL_MAP_I_TO_A"), # 0x0C75
235     (X, 1,      "GL_PIXEL_MAP_R_TO_R"), # 0x0C76
236     (X, 1,      "GL_PIXEL_MAP_G_TO_G"), # 0x0C77
237     (X, 1,      "GL_PIXEL_MAP_B_TO_B"), # 0x0C78
238     (X, 1,      "GL_PIXEL_MAP_A_TO_A"), # 0x0C79
239     (I, 1,      "GL_PIXEL_MAP_I_TO_I_SIZE"),    # 0x0CB0
240     (I, 1,      "GL_PIXEL_MAP_S_TO_S_SIZE"),    # 0x0CB1
241     (I, 1,      "GL_PIXEL_MAP_I_TO_R_SIZE"),    # 0x0CB2
242     (I, 1,      "GL_PIXEL_MAP_I_TO_G_SIZE"),    # 0x0CB3
243     (I, 1,      "GL_PIXEL_MAP_I_TO_B_SIZE"),    # 0x0CB4
244     (I, 1,      "GL_PIXEL_MAP_I_TO_A_SIZE"),    # 0x0CB5
245     (I, 1,      "GL_PIXEL_MAP_R_TO_R_SIZE"),    # 0x0CB6
246     (I, 1,      "GL_PIXEL_MAP_G_TO_G_SIZE"),    # 0x0CB7
247     (I, 1,      "GL_PIXEL_MAP_B_TO_B_SIZE"),    # 0x0CB8
248     (I, 1,      "GL_PIXEL_MAP_A_TO_A_SIZE"),    # 0x0CB9
249     (I, 1,      "GL_UNPACK_SWAP_BYTES"),        # 0x0CF0
250     (I, 1,      "GL_UNPACK_LSB_FIRST"), # 0x0CF1
251     (I, 1,      "GL_UNPACK_ROW_LENGTH"),        # 0x0CF2
252     (I, 1,      "GL_UNPACK_SKIP_ROWS"), # 0x0CF3
253     (I, 1,      "GL_UNPACK_SKIP_PIXELS"),       # 0x0CF4
254     (I, 1,      "GL_UNPACK_ALIGNMENT"), # 0x0CF5
255     (I, 1,      "GL_PACK_SWAP_BYTES"),  # 0x0D00
256     (I, 1,      "GL_PACK_LSB_FIRST"),   # 0x0D01
257     (I, 1,      "GL_PACK_ROW_LENGTH"),  # 0x0D02
258     (I, 1,      "GL_PACK_SKIP_ROWS"),   # 0x0D03
259     (I, 1,      "GL_PACK_SKIP_PIXELS"), # 0x0D04
260     (I, 1,      "GL_PACK_ALIGNMENT"),   # 0x0D05
261     (I, 1,      "GL_MAP_COLOR"),        # 0x0D10
262     (I, 1,      "GL_MAP_STENCIL"),      # 0x0D11
263     (I, 1,      "GL_INDEX_SHIFT"),      # 0x0D12
264     (I, 1,      "GL_INDEX_OFFSET"),     # 0x0D13
265     (F, 1,      "GL_RED_SCALE"),        # 0x0D14
266     (F, 1,      "GL_RED_BIAS"), # 0x0D15
267     (F, 1,      "GL_ZOOM_X"),   # 0x0D16
268     (F, 1,      "GL_ZOOM_Y"),   # 0x0D17
269     (F, 1,      "GL_GREEN_SCALE"),      # 0x0D18
270     (F, 1,      "GL_GREEN_BIAS"),       # 0x0D19
271     (F, 1,      "GL_BLUE_SCALE"),       # 0x0D1A
272     (F, 1,      "GL_BLUE_BIAS"),        # 0x0D1B
273     (F, 1,      "GL_ALPHA_SCALE"),      # 0x0D1C
274     (F, 1,      "GL_ALPHA_BIAS"),       # 0x0D1D
275     (F, 1,      "GL_DEPTH_SCALE"),      # 0x0D1E
276     (F, 1,      "GL_DEPTH_BIAS"),       # 0x0D1F
277     (I, 1,      "GL_MAX_EVAL_ORDER"),   # 0x0D30
278     (I, 1,      "GL_MAX_LIGHTS"),       # 0x0D31
279     (I, 1,      "GL_MAX_CLIP_PLANES"),  # 0x0D32
280     (X, 1,      "GL_MAX_CLIP_DISTANCES"),       # 0x0D32
281     (I, 1,      "GL_MAX_TEXTURE_SIZE"), # 0x0D33
282     (I, 1,      "GL_MAX_PIXEL_MAP_TABLE"),      # 0x0D34
283     (I, 1,      "GL_MAX_ATTRIB_STACK_DEPTH"),   # 0x0D35
284     (I, 1,      "GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH"),        # 0x0D36
285     (I, 1,      "GL_MAX_NAME_STACK_DEPTH"),     # 0x0D37
286     (I, 1,      "GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH"),       # 0x0D38
287     (I, 1,      "GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH"),  # 0x0D39
288     (F, 2,      "GL_MAX_VIEWPORT_DIMS"),        # 0x0D3A
289     (I, 1,      "GL_MAX_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH"),    # 0x0D3B
290     (I, 1,      "GL_SUBPIXEL_BITS"),    # 0x0D50
291     (I, 1,      "GL_INDEX_BITS"),       # 0x0D51
292     (I, 1,      "GL_RED_BITS"), # 0x0D52
293     (I, 1,      "GL_GREEN_BITS"),       # 0x0D53
294     (I, 1,      "GL_BLUE_BITS"),        # 0x0D54
295     (I, 1,      "GL_ALPHA_BITS"),       # 0x0D55
296     (I, 1,      "GL_DEPTH_BITS"),       # 0x0D56
297     (I, 1,      "GL_STENCIL_BITS"),     # 0x0D57
298     (I, 1,      "GL_ACCUM_RED_BITS"),   # 0x0D58
299     (I, 1,      "GL_ACCUM_GREEN_BITS"), # 0x0D59
300     (I, 1,      "GL_ACCUM_BLUE_BITS"),  # 0x0D5A
301     (I, 1,      "GL_ACCUM_ALPHA_BITS"), # 0x0D5B
302     (I, 1,      "GL_NAME_STACK_DEPTH"), # 0x0D70
303     (B, 1,      "GL_AUTO_NORMAL"),      # 0x0D80
304     (I, 1,      "GL_MAP1_COLOR_4"),     # 0x0D90
305     (I, 1,      "GL_MAP1_INDEX"),       # 0x0D91
306     (I, 1,      "GL_MAP1_NORMAL"),      # 0x0D92
307     (I, 1,      "GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1"),     # 0x0D93
308     (I, 1,      "GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2"),     # 0x0D94
309     (I, 1,      "GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3"),     # 0x0D95
310     (I, 1,      "GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4"),     # 0x0D96
311     (I, 1,      "GL_MAP1_VERTEX_3"),    # 0x0D97
312     (I, 1,      "GL_MAP1_VERTEX_4"),    # 0x0D98
313     (I, 1,      "GL_MAP2_COLOR_4"),     # 0x0DB0
314     (I, 1,      "GL_MAP2_INDEX"),       # 0x0DB1
315     (I, 1,      "GL_MAP2_NORMAL"),      # 0x0DB2
316     (I, 1,      "GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1"),     # 0x0DB3
317     (I, 1,      "GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2"),     # 0x0DB4
318     (I, 1,      "GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3"),     # 0x0DB5
319     (I, 1,      "GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4"),     # 0x0DB6
320     (I, 1,      "GL_MAP2_VERTEX_3"),    # 0x0DB7
321     (I, 1,      "GL_MAP2_VERTEX_4"),    # 0x0DB8
322     (F, 2,      "GL_MAP1_GRID_DOMAIN"), # 0x0DD0
323     (I, 1,      "GL_MAP1_GRID_SEGMENTS"),       # 0x0DD1
324     (F, 4,      "GL_MAP2_GRID_DOMAIN"), # 0x0DD2
325     (I, 2,      "GL_MAP2_GRID_SEGMENTS"),       # 0x0DD3
326     (I, 1,      "GL_TEXTURE_1D"),       # 0x0DE0
327     (I, 1,      "GL_TEXTURE_2D"),       # 0x0DE1
328     (X, 1,      "GL_FEEDBACK_BUFFER_POINTER"),  # 0x0DF0
329     (I, 1,      "GL_FEEDBACK_BUFFER_SIZE"),     # 0x0DF1
330     (I, 1,      "GL_FEEDBACK_BUFFER_TYPE"),     # 0x0DF2
331     (X, 1,      "GL_SELECTION_BUFFER_POINTER"), # 0x0DF3
332     (I, 1,      "GL_SELECTION_BUFFER_SIZE"),    # 0x0DF4
333     (X, 1,      "GL_TEXTURE_WIDTH"),    # 0x1000
334     (X, 1,      "GL_TEXTURE_HEIGHT"),   # 0x1001
335     (X, 1,      "GL_TEXTURE_COMPONENTS"),       # 0x1003
336     (X, 1,      "GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT"),  # 0x1003
337     (X, 1,      "GL_TEXTURE_BORDER_COLOR"),     # 0x1004
338     (X, 1,      "GL_TEXTURE_BORDER"),   # 0x1005
339     (X, 1,      "GL_DONT_CARE"),        # 0x1100
340     (X, 1,      "GL_FASTEST"),  # 0x1101
341     (X, 1,      "GL_NICEST"),   # 0x1102
342     (X, 1,      "GL_AMBIENT"),  # 0x1200
343     (X, 1,      "GL_DIFFUSE"),  # 0x1201
344     (X, 1,      "GL_SPECULAR"), # 0x1202
345     (X, 1,      "GL_POSITION"), # 0x1203
346     (X, 1,      "GL_SPOT_DIRECTION"),   # 0x1204
347     (X, 1,      "GL_SPOT_EXPONENT"),    # 0x1205
348     (X, 1,      "GL_SPOT_CUTOFF"),      # 0x1206
349     (X, 1,      "GL_CONSTANT_ATTENUATION"),     # 0x1207
350     (X, 1,      "GL_LINEAR_ATTENUATION"),       # 0x1208
351     (X, 1,      "GL_QUADRATIC_ATTENUATION"),    # 0x1209
352     (X, 1,      "GL_COMPILE"),  # 0x1300
353     (X, 1,      "GL_COMPILE_AND_EXECUTE"),      # 0x1301
354     (X, 1,      "GL_BYTE"),     # 0x1400
355     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_BYTE"),    # 0x1401
356     (X, 1,      "GL_SHORT"),    # 0x1402
357     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_SHORT"),   # 0x1403
358     (X, 1,      "GL_INT"),      # 0x1404
359     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT"),     # 0x1405
360     (X, 1,      "GL_FLOAT"),    # 0x1406
361     (X, 1,      "GL_2_BYTES"),  # 0x1407
362     (X, 1,      "GL_3_BYTES"),  # 0x1408
363     (X, 1,      "GL_4_BYTES"),  # 0x1409
364     (X, 1,      "GL_DOUBLE"),   # 0x140A
365     (X, 1,      "GL_HALF_APPLE"),       # 0x140B
366     (X, 1,      "GL_HALF_FLOAT"),       # 0x140B
367     (X, 1,      "GL_HALF_FLOAT_ARB"),   # 0x140B
368     (X, 1,      "GL_HALF_FLOAT_NV"),    # 0x140B
369     (X, 1,      "GL_FIXED"),    # 0x140C
370     (X, 1,      "GL_INT64_NV"), # 0x140E
371     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT64_NV"),        # 0x140F
372     (X, 1,      "GL_CLEAR"),    # 0x1500
373     (X, 1,      "GL_AND"),      # 0x1501
374     (X, 1,      "GL_AND_REVERSE"),      # 0x1502
375     (X, 1,      "GL_COPY"),     # 0x1503
376     (X, 1,      "GL_AND_INVERTED"),     # 0x1504
377     (X, 1,      "GL_NOOP"),     # 0x1505
378     (X, 1,      "GL_XOR"),      # 0x1506
379     (X, 1,      "GL_OR"),       # 0x1507
380     (X, 1,      "GL_NOR"),      # 0x1508
381     (X, 1,      "GL_EQUIV"),    # 0x1509
382     (X, 1,      "GL_INVERT"),   # 0x150A
383     (X, 1,      "GL_OR_REVERSE"),       # 0x150B
384     (X, 1,      "GL_COPY_INVERTED"),    # 0x150C
385     (X, 1,      "GL_OR_INVERTED"),      # 0x150D
386     (X, 1,      "GL_NAND"),     # 0x150E
387     (X, 1,      "GL_SET"),      # 0x150F
388     (X, 1,      "GL_EMISSION"), # 0x1600
389     (X, 1,      "GL_SHININESS"),        # 0x1601
390     (X, 1,      "GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE"),      # 0x1602
391     (X, 1,      "GL_COLOR_INDEXES"),    # 0x1603
392     (X, 1,      "GL_MODELVIEW"),        # 0x1700
393     (X, 1,      "GL_MODELVIEW0_ARB"),   # 0x1700
394     (X, 1,      "GL_PROJECTION"),       # 0x1701
395     (X, 1,      "GL_TEXTURE"),  # 0x1702
396     (X, 1,      "GL_COLOR"),    # 0x1800
397     (X, 1,      "GL_DEPTH"),    # 0x1801
398     (X, 1,      "GL_STENCIL"),  # 0x1802
399     (X, 1,      "GL_COLOR_INDEX"),      # 0x1900
400     (X, 1,      "GL_STENCIL_INDEX"),    # 0x1901
401     (X, 1,      "GL_DEPTH_COMPONENT"),  # 0x1902
402     (X, 1,      "GL_RED"),      # 0x1903
403     (X, 1,      "GL_GREEN"),    # 0x1904
404     (X, 1,      "GL_BLUE"),     # 0x1905
405     (X, 1,      "GL_ALPHA"),    # 0x1906
406     (X, 1,      "GL_RGB"),      # 0x1907
407     (X, 1,      "GL_RGBA"),     # 0x1908
408     (X, 1,      "GL_LUMINANCE"),        # 0x1909
409     (X, 1,      "GL_LUMINANCE_ALPHA"),  # 0x190A
410     (X, 1,      "GL_RASTER_POSITION_UNCLIPPED_IBM"),    # 0x19262
411     (X, 1,      "GL_BITMAP"),   # 0x1A00
412     (X, 1,      "GL_PREFER_DOUBLEBUFFER_HINT_PGI"),     # 0x1A1F8
413     (X, 1,      "GL_CONSERVE_MEMORY_HINT_PGI"), # 0x1A1FD
414     (X, 1,      "GL_RECLAIM_MEMORY_HINT_PGI"),  # 0x1A1FE
415     (X, 1,      "GL_NATIVE_GRAPHICS_HANDLE_PGI"),       # 0x1A202
416     (X, 1,      "GL_NATIVE_GRAPHICS_BEGIN_HINT_PGI"),   # 0x1A203
417     (X, 1,      "GL_NATIVE_GRAPHICS_END_HINT_PGI"),     # 0x1A204
418     (X, 1,      "GL_ALWAYS_FAST_HINT_PGI"),     # 0x1A20C
419     (X, 1,      "GL_ALWAYS_SOFT_HINT_PGI"),     # 0x1A20D
420     (X, 1,      "GL_ALLOW_DRAW_OBJ_HINT_PGI"),  # 0x1A20E
421     (X, 1,      "GL_ALLOW_DRAW_WIN_HINT_PGI"),  # 0x1A20F
422     (X, 1,      "GL_ALLOW_DRAW_FRG_HINT_PGI"),  # 0x1A210
423     (X, 1,      "GL_ALLOW_DRAW_MEM_HINT_PGI"),  # 0x1A211
424     (X, 1,      "GL_STRICT_DEPTHFUNC_HINT_PGI"),        # 0x1A216
425     (X, 1,      "GL_STRICT_LIGHTING_HINT_PGI"), # 0x1A217
426     (X, 1,      "GL_STRICT_SCISSOR_HINT_PGI"),  # 0x1A218
427     (X, 1,      "GL_FULL_STIPPLE_HINT_PGI"),    # 0x1A219
428     (X, 1,      "GL_CLIP_NEAR_HINT_PGI"),       # 0x1A220
429     (X, 1,      "GL_CLIP_FAR_HINT_PGI"),        # 0x1A221
430     (X, 1,      "GL_WIDE_LINE_HINT_PGI"),       # 0x1A222
431     (X, 1,      "GL_BACK_NORMALS_HINT_PGI"),    # 0x1A223
432     (X, 1,      "GL_VERTEX_DATA_HINT_PGI"),     # 0x1A22A
433     (X, 1,      "GL_VERTEX_CONSISTENT_HINT_PGI"),       # 0x1A22B
434     (X, 1,      "GL_MATERIAL_SIDE_HINT_PGI"),   # 0x1A22C
435     (X, 1,      "GL_MAX_VERTEX_HINT_PGI"),      # 0x1A22D
436     (X, 1,      "GL_POINT"),    # 0x1B00
437     (X, 1,      "GL_LINE"),     # 0x1B01
438     (X, 1,      "GL_FILL"),     # 0x1B02
439     (X, 1,      "GL_RENDER"),   # 0x1C00
440     (X, 1,      "GL_FEEDBACK"), # 0x1C01
441     (X, 1,      "GL_SELECT"),   # 0x1C02
442     (X, 1,      "GL_FLAT"),     # 0x1D00
443     (X, 1,      "GL_SMOOTH"),   # 0x1D01
444     (X, 1,      "GL_KEEP"),     # 0x1E00
445     (X, 1,      "GL_REPLACE"),  # 0x1E01
446     (X, 1,      "GL_INCR"),     # 0x1E02
447     (X, 1,      "GL_DECR"),     # 0x1E03
448     (X, 1,      "GL_VENDOR"),   # 0x1F00
449     (X, 1,      "GL_RENDERER"), # 0x1F01
450     (X, 1,      "GL_VERSION"),  # 0x1F02
451     (X, 1,      "GL_EXTENSIONS"),       # 0x1F03
452     (X, 1,      "GL_S"),        # 0x2000
453     (X, 1,      "GL_T"),        # 0x2001
454     (X, 1,      "GL_R"),        # 0x2002
455     (X, 1,      "GL_Q"),        # 0x2003
456     (X, 1,      "GL_MODULATE"), # 0x2100
457     (X, 1,      "GL_DECAL"),    # 0x2101
458     (X, 1,      "GL_TEXTURE_ENV_MODE"), # 0x2200
459     (X, 1,      "GL_TEXTURE_ENV_COLOR"),        # 0x2201
460     (X, 1,      "GL_TEXTURE_ENV"),      # 0x2300
461     (X, 1,      "GL_EYE_LINEAR"),       # 0x2400
462     (X, 1,      "GL_OBJECT_LINEAR"),    # 0x2401
463     (X, 1,      "GL_SPHERE_MAP"),       # 0x2402
464     (X, 1,      "GL_TEXTURE_GEN_MODE"), # 0x2500
465     (X, 1,      "GL_OBJECT_PLANE"),     # 0x2501
466     (X, 1,      "GL_EYE_PLANE"),        # 0x2502
467     (X, 1,      "GL_NEAREST"),  # 0x2600
468     (X, 1,      "GL_LINEAR"),   # 0x2601
469     (X, 1,      "GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST"),   # 0x2700
470     (X, 1,      "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"),    # 0x2701
471     (X, 1,      "GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR"),    # 0x2702
472     (X, 1,      "GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR"),     # 0x2703
473     (X, 1,      "GL_TEXTURE_MAG_FILTER"),       # 0x2800
474     (X, 1,      "GL_TEXTURE_MIN_FILTER"),       # 0x2801
475     (X, 1,      "GL_TEXTURE_WRAP_S"),   # 0x2802
476     (X, 1,      "GL_TEXTURE_WRAP_T"),   # 0x2803
477     (X, 1,      "GL_CLAMP"),    # 0x2900
478     (X, 1,      "GL_REPEAT"),   # 0x2901
479     (F, 1,      "GL_POLYGON_OFFSET_UNITS"),     # 0x2A00
480     (I, 1,      "GL_POLYGON_OFFSET_POINT"),     # 0x2A01
481     (I, 1,      "GL_POLYGON_OFFSET_LINE"),      # 0x2A02
482     (X, 1,      "GL_R3_G3_B2"), # 0x2A10
483     (X, 1,      "GL_V2F"),      # 0x2A20
484     (X, 1,      "GL_V3F"),      # 0x2A21
485     (X, 1,      "GL_C4UB_V2F"), # 0x2A22
486     (X, 1,      "GL_C4UB_V3F"), # 0x2A23
487     (X, 1,      "GL_C3F_V3F"),  # 0x2A24
488     (X, 1,      "GL_N3F_V3F"),  # 0x2A25
489     (X, 1,      "GL_C4F_N3F_V3F"),      # 0x2A26
490     (X, 1,      "GL_T2F_V3F"),  # 0x2A27
491     (X, 1,      "GL_T4F_V4F"),  # 0x2A28
492     (X, 1,      "GL_T2F_C4UB_V3F"),     # 0x2A29
493     (X, 1,      "GL_T2F_C3F_V3F"),      # 0x2A2A
494     (X, 1,      "GL_T2F_N3F_V3F"),      # 0x2A2B
495     (X, 1,      "GL_T2F_C4F_N3F_V3F"),  # 0x2A2C
496     (X, 1,      "GL_T4F_C4F_N3F_V4F"),  # 0x2A2D
497     (B, 1,      "GL_CLIP_PLANE0"),      # 0x3000
498     (B, 1,      "GL_CLIP_PLANE1"),      # 0x3001
499     (B, 1,      "GL_CLIP_PLANE2"),      # 0x3002
500     (B, 1,      "GL_CLIP_PLANE3"),      # 0x3003
501     (B, 1,      "GL_CLIP_PLANE4"),      # 0x3004
502     (B, 1,      "GL_CLIP_PLANE5"),      # 0x3005
503     (X, 1,      "GL_CLIP_DISTANCE6"),   # 0x3006
504     (X, 1,      "GL_CLIP_DISTANCE7"),   # 0x3007
505     (I, 1,      "GL_LIGHT0"),   # 0x4000
506     (I, 1,      "GL_LIGHT1"),   # 0x4001
507     (I, 1,      "GL_LIGHT2"),   # 0x4002
508     (I, 1,      "GL_LIGHT3"),   # 0x4003
509     (I, 1,      "GL_LIGHT4"),   # 0x4004
510     (I, 1,      "GL_LIGHT5"),   # 0x4005
511     (I, 1,      "GL_LIGHT6"),   # 0x4006
512     (I, 1,      "GL_LIGHT7"),   # 0x4007
513     (X, 1,      "GL_ABGR_EXT"), # 0x8000
514     (X, 1,      "GL_CONSTANT_COLOR"),   # 0x8001
515     (X, 1,      "GL_ONE_MINUS_CONSTANT_COLOR"), # 0x8002
516     (X, 1,      "GL_CONSTANT_ALPHA"),   # 0x8003
517     (X, 1,      "GL_ONE_MINUS_CONSTANT_ALPHA"), # 0x8004
518     (F, 4,      "GL_BLEND_COLOR"),      # 0x8005
519     (X, 1,      "GL_FUNC_ADD"), # 0x8006
520     (X, 1,      "GL_MIN"),      # 0x8007
521     (X, 1,      "GL_MAX"),      # 0x8008
522     (I, 1,      "GL_BLEND_EQUATION"),   # 0x8009
523     (X, 1,      "GL_FUNC_SUBTRACT"),    # 0x800A
524     (X, 1,      "GL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT"),    # 0x800B
525     (X, 1,      "GL_CMYK_EXT"), # 0x800C
526     (X, 1,      "GL_CMYKA_EXT"),        # 0x800D
527     (I, 1,      "GL_PACK_CMYK_HINT_EXT"),       # 0x800E
528     (I, 1,      "GL_UNPACK_CMYK_HINT_EXT"),     # 0x800F
529     (I, 1,      "GL_CONVOLUTION_1D"),   # 0x8010
530     (I, 1,      "GL_CONVOLUTION_1D_EXT"),       # 0x8010
531     (I, 1,      "GL_CONVOLUTION_2D"),   # 0x8011
532     (I, 1,      "GL_CONVOLUTION_2D_EXT"),       # 0x8011
533     (I, 1,      "GL_SEPARABLE_2D"),     # 0x8012
534     (I, 1,      "GL_SEPARABLE_2D_EXT"), # 0x8012
535     (X, 1,      "GL_CONVOLUTION_BORDER_MODE"),  # 0x8013
536     (X, 1,      "GL_CONVOLUTION_BORDER_MODE_EXT"),      # 0x8013
537     (X, 1,      "GL_CONVOLUTION_FILTER_SCALE"), # 0x8014
538     (X, 1,      "GL_CONVOLUTION_FILTER_SCALE_EXT"),     # 0x8014
539     (X, 1,      "GL_CONVOLUTION_FILTER_BIAS"),  # 0x8015
540     (X, 1,      "GL_CONVOLUTION_FILTER_BIAS_EXT"),      # 0x8015
541     (X, 1,      "GL_REDUCE"),   # 0x8016
542     (X, 1,      "GL_REDUCE_EXT"),       # 0x8016
543     (X, 1,      "GL_CONVOLUTION_FORMAT"),       # 0x8017
544     (X, 1,      "GL_CONVOLUTION_FORMAT_EXT"),   # 0x8017
545     (X, 1,      "GL_CONVOLUTION_WIDTH"),        # 0x8018
546     (X, 1,      "GL_CONVOLUTION_WIDTH_EXT"),    # 0x8018
547     (X, 1,      "GL_CONVOLUTION_HEIGHT"),       # 0x8019
548     (X, 1,      "GL_CONVOLUTION_HEIGHT_EXT"),   # 0x8019
549     (X, 1,      "GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH"),    # 0x801A
550     (X, 1,      "GL_MAX_CONVOLUTION_WIDTH_EXT"),        # 0x801A
551     (X, 1,      "GL_MAX_CONVOLUTION_HEIGHT"),   # 0x801B
552     (X, 1,      "GL_MAX_CONVOLUTION_HEIGHT_EXT"),       # 0x801B
553     (F, 1,      "GL_POST_CONVOLUTION_RED_SCALE"),       # 0x801C
554     (F, 1,      "GL_POST_CONVOLUTION_RED_SCALE_EXT"),   # 0x801C
555     (F, 1,      "GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_SCALE"),     # 0x801D
556     (F, 1,      "GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_SCALE_EXT"), # 0x801D
557     (F, 1,      "GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_SCALE"),      # 0x801E
558     (F, 1,      "GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_SCALE_EXT"),  # 0x801E
559     (F, 1,      "GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_SCALE"),     # 0x801F
560     (F, 1,      "GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_SCALE_EXT"), # 0x801F
561     (F, 1,      "GL_POST_CONVOLUTION_RED_BIAS"),        # 0x8020
562     (F, 1,      "GL_POST_CONVOLUTION_RED_BIAS_EXT"),    # 0x8020
563     (F, 1,      "GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_BIAS"),      # 0x8021
564     (F, 1,      "GL_POST_CONVOLUTION_GREEN_BIAS_EXT"),  # 0x8021
565     (F, 1,      "GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_BIAS"),       # 0x8022
566     (F, 1,      "GL_POST_CONVOLUTION_BLUE_BIAS_EXT"),   # 0x8022
567     (F, 1,      "GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS"),      # 0x8023
568     (F, 1,      "GL_POST_CONVOLUTION_ALPHA_BIAS_EXT"),  # 0x8023
569     (I, 1,      "GL_HISTOGRAM"),        # 0x8024
570     (I, 1,      "GL_HISTOGRAM_EXT"),    # 0x8024
571     (X, 1,      "GL_PROXY_HISTOGRAM"),  # 0x8025
572     (X, 1,      "GL_PROXY_HISTOGRAM_EXT"),      # 0x8025
573     (X, 1,      "GL_HISTOGRAM_WIDTH"),  # 0x8026
574     (X, 1,      "GL_HISTOGRAM_WIDTH_EXT"),      # 0x8026
575     (X, 1,      "GL_HISTOGRAM_FORMAT"), # 0x8027
576     (X, 1,      "GL_HISTOGRAM_FORMAT_EXT"),     # 0x8027
577     (X, 1,      "GL_HISTOGRAM_RED_SIZE"),       # 0x8028
578     (X, 1,      "GL_HISTOGRAM_RED_SIZE_EXT"),   # 0x8028
579     (X, 1,      "GL_HISTOGRAM_GREEN_SIZE"),     # 0x8029
580     (X, 1,      "GL_HISTOGRAM_GREEN_SIZE_EXT"), # 0x8029
581     (X, 1,      "GL_HISTOGRAM_BLUE_SIZE"),      # 0x802A
582     (X, 1,      "GL_HISTOGRAM_BLUE_SIZE_EXT"),  # 0x802A
583     (X, 1,      "GL_HISTOGRAM_ALPHA_SIZE"),     # 0x802B
584     (X, 1,      "GL_HISTOGRAM_ALPHA_SIZE_EXT"), # 0x802B
585     (X, 1,      "GL_HISTOGRAM_LUMINANCE_SIZE"), # 0x802C
586     (X, 1,      "GL_HISTOGRAM_LUMINANCE_SIZE_EXT"),     # 0x802C
587     (X, 1,      "GL_HISTOGRAM_SINK"),   # 0x802D
588     (X, 1,      "GL_HISTOGRAM_SINK_EXT"),       # 0x802D
589     (I, 1,      "GL_MINMAX"),   # 0x802E
590     (I, 1,      "GL_MINMAX_EXT"),       # 0x802E
591     (X, 1,      "GL_MINMAX_FORMAT"),    # 0x802F
592     (X, 1,      "GL_MINMAX_FORMAT_EXT"),        # 0x802F
593     (X, 1,      "GL_MINMAX_SINK"),      # 0x8030
594     (X, 1,      "GL_MINMAX_SINK_EXT"),  # 0x8030
595     (X, 1,      "GL_TABLE_TOO_LARGE"),  # 0x8031
596     (X, 1,      "GL_TABLE_TOO_LARGE_EXT"),      # 0x8031
597     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2"),      # 0x8032
598     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2_EXT"),  # 0x8032
599     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4"),   # 0x8033
600     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_EXT"),       # 0x8033
601     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1"),   # 0x8034
602     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1_EXT"),       # 0x8034
603     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8"),     # 0x8035
604     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_EXT"), # 0x8035
605     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2"),  # 0x8036
606     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2_EXT"),      # 0x8036
607     (I, 1,      "GL_POLYGON_OFFSET_FILL"),      # 0x8037
608     (X, 1,      "GL_POLYGON_OFFSET_EXT"),       # 0x8037
609     (F, 1,      "GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR"),    # 0x8038
610     (X, 1,      "GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR_EXT"),        # 0x8038
611     (F, 1,      "GL_POLYGON_OFFSET_BIAS_EXT"),  # 0x8039
612     (I, 1,      "GL_RESCALE_NORMAL"),   # 0x803A
613     (X, 1,      "GL_ALPHA4"),   # 0x803B
614     (X, 1,      "GL_ALPHA8"),   # 0x803C
615     (X, 1,      "GL_ALPHA12"),  # 0x803D
616     (X, 1,      "GL_ALPHA16"),  # 0x803E
617     (X, 1,      "GL_LUMINANCE4"),       # 0x803F
618     (X, 1,      "GL_LUMINANCE8"),       # 0x8040
619     (X, 1,      "GL_LUMINANCE12"),      # 0x8041
620     (X, 1,      "GL_LUMINANCE16"),      # 0x8042
621     (X, 1,      "GL_LUMINANCE4_ALPHA4"),        # 0x8043
622     (X, 1,      "GL_LUMINANCE6_ALPHA2"),        # 0x8044
623     (X, 1,      "GL_LUMINANCE8_ALPHA8"),        # 0x8045
624     (X, 1,      "GL_LUMINANCE12_ALPHA4"),       # 0x8046
625     (X, 1,      "GL_LUMINANCE12_ALPHA12"),      # 0x8047
626     (X, 1,      "GL_LUMINANCE16_ALPHA16"),      # 0x8048
627     (X, 1,      "GL_INTENSITY"),        # 0x8049
628     (X, 1,      "GL_INTENSITY4"),       # 0x804A
629     (X, 1,      "GL_INTENSITY8"),       # 0x804B
630     (X, 1,      "GL_INTENSITY12"),      # 0x804C
631     (X, 1,      "GL_INTENSITY16"),      # 0x804D
632     (X, 1,      "GL_RGB2_EXT"), # 0x804E
633     (X, 1,      "GL_RGB4"),     # 0x804F
634     (X, 1,      "GL_RGB5"),     # 0x8050
635     (X, 1,      "GL_RGB8"),     # 0x8051
636     (X, 1,      "GL_RGB10"),    # 0x8052
637     (X, 1,      "GL_RGB12"),    # 0x8053
638     (X, 1,      "GL_RGB16"),    # 0x8054
639     (X, 1,      "GL_RGBA2"),    # 0x8055
640     (X, 1,      "GL_RGBA4"),    # 0x8056
641     (X, 1,      "GL_RGB5_A1"),  # 0x8057
642     (X, 1,      "GL_RGBA8"),    # 0x8058
643     (X, 1,      "GL_RGB10_A2"), # 0x8059
644     (X, 1,      "GL_RGBA12"),   # 0x805A
645     (X, 1,      "GL_RGBA16"),   # 0x805B
646     (X, 1,      "GL_TEXTURE_RED_SIZE"), # 0x805C
647     (X, 1,      "GL_TEXTURE_GREEN_SIZE"),       # 0x805D
648     (X, 1,      "GL_TEXTURE_BLUE_SIZE"),        # 0x805E
649     (X, 1,      "GL_TEXTURE_ALPHA_SIZE"),       # 0x805F
650     (X, 1,      "GL_TEXTURE_LUMINANCE_SIZE"),   # 0x8060
651     (X, 1,      "GL_TEXTURE_INTENSITY_SIZE"),   # 0x8061
652     (X, 1,      "GL_REPLACE_EXT"),      # 0x8062
653     (X, 1,      "GL_PROXY_TEXTURE_1D"), # 0x8063
654     (X, 1,      "GL_PROXY_TEXTURE_2D"), # 0x8064
655     (X, 1,      "GL_TEXTURE_TOO_LARGE_EXT"),    # 0x8065
656     (X, 1,      "GL_TEXTURE_PRIORITY"), # 0x8066
657     (X, 1,      "GL_TEXTURE_RESIDENT"), # 0x8067
658     (I, 1,      "GL_TEXTURE_BINDING_1D"),       # 0x8068
659     (I, 1,      "GL_TEXTURE_BINDING_2D"),       # 0x8069
660     (I, 1,      "GL_TEXTURE_BINDING_3D"),       # 0x806A
661     (I, 1,      "GL_PACK_SKIP_IMAGES"), # 0x806B
662     (F, 1,      "GL_PACK_IMAGE_HEIGHT"),        # 0x806C
663     (I, 1,      "GL_UNPACK_SKIP_IMAGES"),       # 0x806D
664     (F, 1,      "GL_UNPACK_IMAGE_HEIGHT"),      # 0x806E
665     (I, 1,      "GL_TEXTURE_3D"),       # 0x806F
666     (X, 1,      "GL_PROXY_TEXTURE_3D"), # 0x8070
667     (X, 1,      "GL_TEXTURE_DEPTH"),    # 0x8071
668     (X, 1,      "GL_TEXTURE_WRAP_R"),   # 0x8072
669     (I, 1,      "GL_MAX_3D_TEXTURE_SIZE"),      # 0x8073
670     (B, 1,      "GL_VERTEX_ARRAY"),     # 0x8074
671     (B, 1,      "GL_NORMAL_ARRAY"),     # 0x8075
672     (B, 1,      "GL_COLOR_ARRAY"),      # 0x8076
673     (B, 1,      "GL_INDEX_ARRAY"),      # 0x8077
674     (B, 1,      "GL_TEXTURE_COORD_ARRAY"),      # 0x8078
675     (B, 1,      "GL_EDGE_FLAG_ARRAY"),  # 0x8079
676     (I, 1,      "GL_VERTEX_ARRAY_SIZE"),        # 0x807A
677     (I, 1,      "GL_VERTEX_ARRAY_TYPE"),        # 0x807B
678     (I, 1,      "GL_VERTEX_ARRAY_STRIDE"),      # 0x807C
679     (I, 1,      "GL_VERTEX_ARRAY_COUNT_EXT"),   # 0x807D
680     (I, 1,      "GL_NORMAL_ARRAY_TYPE"),        # 0x807E
681     (I, 1,      "GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE"),      # 0x807F
682     (I, 1,      "GL_NORMAL_ARRAY_COUNT_EXT"),   # 0x8080
683     (I, 1,      "GL_COLOR_ARRAY_SIZE"), # 0x8081
684     (I, 1,      "GL_COLOR_ARRAY_TYPE"), # 0x8082
685     (I, 1,      "GL_COLOR_ARRAY_STRIDE"),       # 0x8083
686     (I, 1,      "GL_COLOR_ARRAY_COUNT_EXT"),    # 0x8084
687     (I, 1,      "GL_INDEX_ARRAY_TYPE"), # 0x8085
688     (I, 1,      "GL_INDEX_ARRAY_STRIDE"),       # 0x8086
689     (I, 1,      "GL_INDEX_ARRAY_COUNT_EXT"),    # 0x8087
690     (I, 1,      "GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_SIZE"), # 0x8088
691     (I, 1,      "GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_TYPE"), # 0x8089
692     (I, 1,      "GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_STRIDE"),       # 0x808A
693     (I, 1,      "GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_COUNT_EXT"),    # 0x808B
694     (I, 1,      "GL_EDGE_FLAG_ARRAY_STRIDE"),   # 0x808C
695     (I, 1,      "GL_EDGE_FLAG_ARRAY_COUNT_EXT"),        # 0x808D
696     (P, 1,      "GL_VERTEX_ARRAY_POINTER"),     # 0x808E
697     (P, 1,      "GL_NORMAL_ARRAY_POINTER"),     # 0x808F
698     (P, 1,      "GL_COLOR_ARRAY_POINTER"),      # 0x8090
699     (P, 1,      "GL_INDEX_ARRAY_POINTER"),      # 0x8091
700     (P, 1,      "GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_POINTER"),      # 0x8092
701     (P, 1,      "GL_EDGE_FLAG_ARRAY_POINTER"),  # 0x8093
702     (I, 1,      "GL_INTERLACE_SGIX"),   # 0x8094
703     (X, 1,      "GL_DETAIL_TEXTURE_2D_SGIS"),   # 0x8095
704     (I, 1,      "GL_DETAIL_TEXTURE_2D_BINDING_SGIS"),   # 0x8096
705     (X, 1,      "GL_LINEAR_DETAIL_SGIS"),       # 0x8097
706     (X, 1,      "GL_LINEAR_DETAIL_ALPHA_SGIS"), # 0x8098
707     (X, 1,      "GL_LINEAR_DETAIL_COLOR_SGIS"), # 0x8099
708     (X, 1,      "GL_DETAIL_TEXTURE_LEVEL_SGIS"),        # 0x809A
709     (X, 1,      "GL_DETAIL_TEXTURE_MODE_SGIS"), # 0x809B
710     (X, 1,      "GL_DETAIL_TEXTURE_FUNC_POINTS_SGIS"),  # 0x809C
711     (I, 1,      "GL_MULTISAMPLE"),      # 0x809D
712     (I, 1,      "GL_SAMPLE_ALPHA_TO_COVERAGE"), # 0x809E
713     (I, 1,      "GL_SAMPLE_ALPHA_TO_ONE"),      # 0x809F
714     (I, 1,      "GL_SAMPLE_COVERAGE"),  # 0x80A0
715     (X, 1,      "GL_1PASS_EXT"),        # 0x80A1
716     (X, 1,      "GL_2PASS_0_EXT"),      # 0x80A2
717     (X, 1,      "GL_2PASS_1_EXT"),      # 0x80A3
718     (X, 1,      "GL_4PASS_0_EXT"),      # 0x80A4
719     (X, 1,      "GL_4PASS_1_EXT"),      # 0x80A5
720     (X, 1,      "GL_4PASS_2_EXT"),      # 0x80A6
721     (X, 1,      "GL_4PASS_3_EXT"),      # 0x80A7
722     (I, 1,      "GL_SAMPLE_BUFFERS"),   # 0x80A8
723     (I, 1,      "GL_SAMPLES"),  # 0x80A9
724     (F, 1,      "GL_SAMPLE_COVERAGE_VALUE"),    # 0x80AA
725     (I, 1,      "GL_SAMPLE_COVERAGE_INVERT"),   # 0x80AB
726     (I, 1,      "GL_SAMPLE_PATTERN_EXT"),       # 0x80AC
727     (X, 1,      "GL_LINEAR_SHARPEN_SGIS"),      # 0x80AD
728     (X, 1,      "GL_LINEAR_SHARPEN_ALPHA_SGIS"),        # 0x80AE
729     (X, 1,      "GL_LINEAR_SHARPEN_COLOR_SGIS"),        # 0x80AF
730     (X, 1,      "GL_SHARPEN_TEXTURE_FUNC_POINTS_SGIS"), # 0x80B0
731     (F, 16,     "GL_COLOR_MATRIX"),     # 0x80B1
732     (I, 1,      "GL_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH"), # 0x80B2
733     (I, 1,      "GL_MAX_COLOR_MATRIX_STACK_DEPTH"),     # 0x80B3
734     (F, 1,      "GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_SCALE"),      # 0x80B4
735     (F, 1,      "GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_SCALE"),    # 0x80B5
736     (F, 1,      "GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_SCALE"),     # 0x80B6
737     (F, 1,      "GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_SCALE"),    # 0x80B7
738     (F, 1,      "GL_POST_COLOR_MATRIX_RED_BIAS"),       # 0x80B8
739     (F, 1,      "GL_POST_COLOR_MATRIX_GREEN_BIAS"),     # 0x80B9
740     (F, 1,      "GL_POST_COLOR_MATRIX_BLUE_BIAS"),      # 0x80BA
741     (F, 1,      "GL_POST_COLOR_MATRIX_ALPHA_BIAS"),     # 0x80BB
742     (I, 1,      "GL_TEXTURE_COLOR_TABLE_SGI"),  # 0x80BC
743     (X, 1,      "GL_PROXY_TEXTURE_COLOR_TABLE_SGI"),    # 0x80BD
744     (X, 1,      "GL_TEXTURE_ENV_BIAS_SGIX"),    # 0x80BE
745     (X, 1,      "GL_TEXTURE_COMPARE_FAIL_VALUE_ARB"),   # 0x80BF
746     (X, 1,      "GL_BLEND_DST_RGB"),    # 0x80C8
747     (X, 1,      "GL_BLEND_SRC_RGB"),    # 0x80C9
748     (X, 1,      "GL_BLEND_DST_ALPHA"),  # 0x80CA
749     (X, 1,      "GL_BLEND_SRC_ALPHA"),  # 0x80CB
750     (X, 1,      "GL_422_EXT"),  # 0x80CC
751     (X, 1,      "GL_422_REV_EXT"),      # 0x80CD
752     (X, 1,      "GL_422_AVERAGE_EXT"),  # 0x80CE
753     (X, 1,      "GL_422_REV_AVERAGE_EXT"),      # 0x80CF
754     (I, 1,      "GL_COLOR_TABLE"),      # 0x80D0
755     (I, 1,      "GL_COLOR_TABLE_SGI"),  # 0x80D0
756     (I, 1,      "GL_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE"),     # 0x80D1
757     (I, 1,      "GL_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE_SGI"), # 0x80D1
758     (I, 1,      "GL_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE"),    # 0x80D2
759     (I, 1,      "GL_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE_SGI"),        # 0x80D2
760     (X, 1,      "GL_PROXY_COLOR_TABLE"),        # 0x80D3
761     (X, 1,      "GL_PROXY_COLOR_TABLE_SGI"),    # 0x80D3
762     (X, 1,      "GL_PROXY_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE"),       # 0x80D4
763     (X, 1,      "GL_PROXY_POST_CONVOLUTION_COLOR_TABLE_SGI"),   # 0x80D4
764     (X, 1,      "GL_PROXY_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE"),      # 0x80D5
765     (X, 1,      "GL_PROXY_POST_COLOR_MATRIX_COLOR_TABLE_SGI"),  # 0x80D5
766     (X, 1,      "GL_COLOR_TABLE_SCALE"),        # 0x80D6
767     (X, 1,      "GL_COLOR_TABLE_SCALE_SGI"),    # 0x80D6
768     (X, 1,      "GL_COLOR_TABLE_BIAS"), # 0x80D7
769     (X, 1,      "GL_COLOR_TABLE_BIAS_SGI"),     # 0x80D7
770     (X, 1,      "GL_COLOR_TABLE_FORMAT"),       # 0x80D8
771     (X, 1,      "GL_COLOR_TABLE_FORMAT_SGI"),   # 0x80D8
772     (X, 1,      "GL_COLOR_TABLE_WIDTH"),        # 0x80D9
773     (X, 1,      "GL_COLOR_TABLE_WIDTH_SGI"),    # 0x80D9
774     (X, 1,      "GL_COLOR_TABLE_RED_SIZE"),     # 0x80DA
775     (X, 1,      "GL_COLOR_TABLE_RED_SIZE_SGI"), # 0x80DA
776     (X, 1,      "GL_COLOR_TABLE_GREEN_SIZE"),   # 0x80DB
777     (X, 1,      "GL_COLOR_TABLE_GREEN_SIZE_SGI"),       # 0x80DB
778     (X, 1,      "GL_COLOR_TABLE_BLUE_SIZE"),    # 0x80DC
779     (X, 1,      "GL_COLOR_TABLE_BLUE_SIZE_SGI"),        # 0x80DC
780     (X, 1,      "GL_COLOR_TABLE_ALPHA_SIZE"),   # 0x80DD
781     (X, 1,      "GL_COLOR_TABLE_ALPHA_SIZE_SGI"),       # 0x80DD
782     (X, 1,      "GL_COLOR_TABLE_LUMINANCE_SIZE"),       # 0x80DE
783     (X, 1,      "GL_COLOR_TABLE_LUMINANCE_SIZE_SGI"),   # 0x80DE
784     (X, 1,      "GL_COLOR_TABLE_INTENSITY_SIZE"),       # 0x80DF
785     (X, 1,      "GL_COLOR_TABLE_INTENSITY_SIZE_SGI"),   # 0x80DF
786     (X, 1,      "GL_BGR"),      # 0x80E0
787     (X, 1,      "GL_BGR_EXT"),  # 0x80E0
788     (X, 1,      "GL_BGRA"),     # 0x80E1
789     (X, 1,      "GL_BGRA_EXT"), # 0x80E1
790     (X, 1,      "GL_COLOR_INDEX1_EXT"), # 0x80E2
791     (X, 1,      "GL_COLOR_INDEX2_EXT"), # 0x80E3
792     (X, 1,      "GL_COLOR_INDEX4_EXT"), # 0x80E4
793     (X, 1,      "GL_COLOR_INDEX8_EXT"), # 0x80E5
794     (X, 1,      "GL_COLOR_INDEX12_EXT"),        # 0x80E6
795     (X, 1,      "GL_COLOR_INDEX16_EXT"),        # 0x80E7
796     (X, 1,      "GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES"),    # 0x80E8
797     (X, 1,      "GL_MAX_ELEMENTS_VERTICES_EXT"),        # 0x80E8
798     (X, 1,      "GL_MAX_ELEMENTS_INDICES"),     # 0x80E9
799     (X, 1,      "GL_MAX_ELEMENTS_INDICES_EXT"), # 0x80E9
800     (X, 1,      "GL_PHONG_WIN"),        # 0x80EA
801     (X, 1,      "GL_PHONG_HINT_WIN"),   # 0x80EB
802     (X, 1,      "GL_FOG_SPECULAR_TEXTURE_WIN"), # 0x80EC
803     (X, 1,      "GL_TEXTURE_INDEX_SIZE_EXT"),   # 0x80ED
804     (X, 1,      "GL_CLIP_VOLUME_CLIPPING_HINT_EXT"),    # 0x80F0
805     (X, 1,      "GL_DUAL_ALPHA4_SGIS"), # 0x8110
806     (X, 1,      "GL_DUAL_ALPHA8_SGIS"), # 0x8111
807     (X, 1,      "GL_DUAL_ALPHA12_SGIS"),        # 0x8112
808     (X, 1,      "GL_DUAL_ALPHA16_SGIS"),        # 0x8113
809     (X, 1,      "GL_DUAL_LUMINANCE4_SGIS"),     # 0x8114
810     (X, 1,      "GL_DUAL_LUMINANCE8_SGIS"),     # 0x8115
811     (X, 1,      "GL_DUAL_LUMINANCE12_SGIS"),    # 0x8116
812     (X, 1,      "GL_DUAL_LUMINANCE16_SGIS"),    # 0x8117
813     (X, 1,      "GL_DUAL_INTENSITY4_SGIS"),     # 0x8118
814     (X, 1,      "GL_DUAL_INTENSITY8_SGIS"),     # 0x8119
815     (X, 1,      "GL_DUAL_INTENSITY12_SGIS"),    # 0x811A
816     (X, 1,      "GL_DUAL_INTENSITY16_SGIS"),    # 0x811B
817     (X, 1,      "GL_DUAL_LUMINANCE_ALPHA4_SGIS"),       # 0x811C
818     (X, 1,      "GL_DUAL_LUMINANCE_ALPHA8_SGIS"),       # 0x811D
819     (X, 1,      "GL_QUAD_ALPHA4_SGIS"), # 0x811E
820     (X, 1,      "GL_QUAD_ALPHA8_SGIS"), # 0x811F
821     (X, 1,      "GL_QUAD_LUMINANCE4_SGIS"),     # 0x8120
822     (X, 1,      "GL_QUAD_LUMINANCE8_SGIS"),     # 0x8121
823     (X, 1,      "GL_QUAD_INTENSITY4_SGIS"),     # 0x8122
824     (X, 1,      "GL_QUAD_INTENSITY8_SGIS"),     # 0x8123
825     (X, 1,      "GL_DUAL_TEXTURE_SELECT_SGIS"), # 0x8124
826     (X, 1,      "GL_QUAD_TEXTURE_SELECT_SGIS"), # 0x8125
827     (F, 1,      "GL_POINT_SIZE_MIN"),   # 0x8126
828     (F, 1,      "GL_POINT_SIZE_MAX"),   # 0x8127
829     (F, 1,      "GL_POINT_FADE_THRESHOLD_SIZE"),        # 0x8128
830     (F, 3,      "GL_POINT_DISTANCE_ATTENUATION"),       # 0x8129
831     (X, 1,      "GL_FOG_FUNC_SGIS"),    # 0x812A
832     (I, 1,      "GL_FOG_FUNC_POINTS_SGIS"),     # 0x812B
833     (I, 1,      "GL_MAX_FOG_FUNC_POINTS_SGIS"), # 0x812C
834     (X, 1,      "GL_CLAMP_TO_BORDER"),  # 0x812D
835     (X, 1,      "GL_TEXTURE_MULTI_BUFFER_HINT_SGIX"),   # 0x812E
836     (X, 1,      "GL_CLAMP_TO_EDGE"),    # 0x812F
837     (I, 1,      "GL_PACK_SKIP_VOLUMES_SGIS"),   # 0x8130
838     (I, 1,      "GL_PACK_IMAGE_DEPTH_SGIS"),    # 0x8131
839     (I, 1,      "GL_UNPACK_SKIP_VOLUMES_SGIS"), # 0x8132
840     (I, 1,      "GL_UNPACK_IMAGE_DEPTH_SGIS"),  # 0x8133
841     (I, 1,      "GL_TEXTURE_4D_SGIS"),  # 0x8134
842     (X, 1,      "GL_PROXY_TEXTURE_4D_SGIS"),    # 0x8135
843     (X, 1,      "GL_TEXTURE_4DSIZE_SGIS"),      # 0x8136
844     (X, 1,      "GL_TEXTURE_WRAP_Q_SGIS"),      # 0x8137
845     (I, 1,      "GL_MAX_4D_TEXTURE_SIZE_SGIS"), # 0x8138
846     (I, 1,      "GL_PIXEL_TEX_GEN_SGIX"),       # 0x8139
847     (X, 1,      "GL_TEXTURE_MIN_LOD"),  # 0x813A
848     (X, 1,      "GL_TEXTURE_MAX_LOD"),  # 0x813B
849     (X, 1,      "GL_TEXTURE_BASE_LEVEL"),       # 0x813C
850     (X, 1,      "GL_TEXTURE_MAX_LEVEL"),        # 0x813D
851     (I, 1,      "GL_PIXEL_TILE_BEST_ALIGNMENT_SGIX"),   # 0x813E
852     (I, 1,      "GL_PIXEL_TILE_CACHE_INCREMENT_SGIX"),  # 0x813F
853     (I, 1,      "GL_PIXEL_TILE_WIDTH_SGIX"),    # 0x8140
854     (I, 1,      "GL_PIXEL_TILE_HEIGHT_SGIX"),   # 0x8141
855     (I, 1,      "GL_PIXEL_TILE_GRID_WIDTH_SGIX"),       # 0x8142
856     (I, 1,      "GL_PIXEL_TILE_GRID_HEIGHT_SGIX"),      # 0x8143
857     (I, 1,      "GL_PIXEL_TILE_GRID_DEPTH_SGIX"),       # 0x8144
858     (I, 1,      "GL_PIXEL_TILE_CACHE_SIZE_SGIX"),       # 0x8145
859     (X, 1,      "GL_FILTER4_SGIS"),     # 0x8146
860     (X, 1,      "GL_TEXTURE_FILTER4_SIZE_SGIS"),        # 0x8147
861     (I, 1,      "GL_SPRITE_SGIX"),      # 0x8148
862     (I, 1,      "GL_SPRITE_MODE_SGIX"), # 0x8149
863     (F, 3,      "GL_SPRITE_AXIS_SGIX"), # 0x814A
864     (F, 3,      "GL_SPRITE_TRANSLATION_SGIX"),  # 0x814B
865     (X, 1,      "GL_SPRITE_AXIAL_SGIX"),        # 0x814C
866     (X, 1,      "GL_SPRITE_OBJECT_ALIGNED_SGIX"),       # 0x814D
867     (X, 1,      "GL_SPRITE_EYE_ALIGNED_SGIX"),  # 0x814E
868     (I, 1,      "GL_TEXTURE_4D_BINDING_SGIS"),  # 0x814F
869     (X, 1,      "GL_IGNORE_BORDER_HP"), # 0x8150
870     (X, 1,      "GL_CONSTANT_BORDER"),  # 0x8151
871     (X, 1,      "GL_CONSTANT_BORDER_HP"),       # 0x8151
872     (X, 1,      "GL_REPLICATE_BORDER"), # 0x8153
873     (X, 1,      "GL_REPLICATE_BORDER_HP"),      # 0x8153
874     (X, 1,      "GL_CONVOLUTION_BORDER_COLOR"), # 0x8154
875     (X, 1,      "GL_CONVOLUTION_BORDER_COLOR_HP"),      # 0x8154
876     (X, 1,      "GL_IMAGE_SCALE_X_HP"), # 0x8155
877     (X, 1,      "GL_IMAGE_SCALE_Y_HP"), # 0x8156
878     (X, 1,      "GL_IMAGE_TRANSLATE_X_HP"),     # 0x8157
879     (X, 1,      "GL_IMAGE_TRANSLATE_Y_HP"),     # 0x8158
880     (X, 1,      "GL_IMAGE_ROTATE_ANGLE_HP"),    # 0x8159
881     (X, 1,      "GL_IMAGE_ROTATE_ORIGIN_X_HP"), # 0x815A
882     (X, 1,      "GL_IMAGE_ROTATE_ORIGIN_Y_HP"), # 0x815B
883     (X, 1,      "GL_IMAGE_MAG_FILTER_HP"),      # 0x815C
884     (X, 1,      "GL_IMAGE_MIN_FILTER_HP"),      # 0x815D
885     (X, 1,      "GL_IMAGE_CUBIC_WEIGHT_HP"),    # 0x815E
886     (X, 1,      "GL_CUBIC_HP"), # 0x815F
887     (X, 1,      "GL_AVERAGE_HP"),       # 0x8160
888     (X, 1,      "GL_IMAGE_TRANSFORM_2D_HP"),    # 0x8161
889     (X, 1,      "GL_POST_IMAGE_TRANSFORM_COLOR_TABLE_HP"),      # 0x8162
890     (X, 1,      "GL_PROXY_POST_IMAGE_TRANSFORM_COLOR_TABLE_HP"),        # 0x8163
891     (X, 1,      "GL_OCCLUSION_TEST_HP"),        # 0x8165
892     (X, 1,      "GL_OCCLUSION_TEST_RESULT_HP"), # 0x8166
893     (X, 1,      "GL_TEXTURE_LIGHTING_MODE_HP"), # 0x8167
894     (X, 1,      "GL_TEXTURE_POST_SPECULAR_HP"), # 0x8168
895     (X, 1,      "GL_TEXTURE_PRE_SPECULAR_HP"),  # 0x8169
896     (X, 1,      "GL_LINEAR_CLIPMAP_LINEAR_SGIX"),       # 0x8170
897     (X, 1,      "GL_TEXTURE_CLIPMAP_CENTER_SGIX"),      # 0x8171
898     (X, 1,      "GL_TEXTURE_CLIPMAP_FRAME_SGIX"),       # 0x8172
899     (X, 1,      "GL_TEXTURE_CLIPMAP_OFFSET_SGIX"),      # 0x8173
900     (X, 1,      "GL_TEXTURE_CLIPMAP_VIRTUAL_DEPTH_SGIX"),       # 0x8174
901     (X, 1,      "GL_TEXTURE_CLIPMAP_LOD_OFFSET_SGIX"),  # 0x8175
902     (X, 1,      "GL_TEXTURE_CLIPMAP_DEPTH_SGIX"),       # 0x8176
903     (I, 1,      "GL_MAX_CLIPMAP_DEPTH_SGIX"),   # 0x8177
904     (I, 1,      "GL_MAX_CLIPMAP_VIRTUAL_DEPTH_SGIX"),   # 0x8178
905     (X, 1,      "GL_POST_TEXTURE_FILTER_BIAS_SGIX"),    # 0x8179
906     (X, 1,      "GL_POST_TEXTURE_FILTER_SCALE_SGIX"),   # 0x817A
907     (F, 2,      "GL_POST_TEXTURE_FILTER_BIAS_RANGE_SGIX"),      # 0x817B
908     (F, 2,      "GL_POST_TEXTURE_FILTER_SCALE_RANGE_SGIX"),     # 0x817C
909     (I, 1,      "GL_REFERENCE_PLANE_SGIX"),     # 0x817D
910     (F, 4,      "GL_REFERENCE_PLANE_EQUATION_SGIX"),    # 0x817E
911     (I, 1,      "GL_IR_INSTRUMENT1_SGIX"),      # 0x817F
912     (X, 1,      "GL_INSTRUMENT_BUFFER_POINTER_SGIX"),   # 0x8180
913     (I, 1,      "GL_INSTRUMENT_MEASUREMENTS_SGIX"),     # 0x8181
914     (X, 1,      "GL_LIST_PRIORITY_SGIX"),       # 0x8182
915     (I, 1,      "GL_CALLIGRAPHIC_FRAGMENT_SGIX"),       # 0x8183
916     (X, 1,      "GL_PIXEL_TEX_GEN_Q_CEILING_SGIX"),     # 0x8184
917     (X, 1,      "GL_PIXEL_TEX_GEN_Q_ROUND_SGIX"),       # 0x8185
918     (X, 1,      "GL_PIXEL_TEX_GEN_Q_FLOOR_SGIX"),       # 0x8186
919     (X, 1,      "GL_PIXEL_TEX_GEN_ALPHA_REPLACE_SGIX"), # 0x8187
920     (X, 1,      "GL_PIXEL_TEX_GEN_ALPHA_NO_REPLACE_SGIX"),      # 0x8188
921     (X, 1,      "GL_PIXEL_TEX_GEN_ALPHA_LS_SGIX"),      # 0x8189
922     (X, 1,      "GL_PIXEL_TEX_GEN_ALPHA_MS_SGIX"),      # 0x818A
923     (I, 1,      "GL_FRAMEZOOM_SGIX"),   # 0x818B
924     (I, 1,      "GL_FRAMEZOOM_FACTOR_SGIX"),    # 0x818C
925     (I, 1,      "GL_MAX_FRAMEZOOM_FACTOR_SGIX"),        # 0x818D
926     (X, 1,      "GL_TEXTURE_LOD_BIAS_S_SGIX"),  # 0x818E
927     (X, 1,      "GL_TEXTURE_LOD_BIAS_T_SGIX"),  # 0x818F
928     (X, 1,      "GL_TEXTURE_LOD_BIAS_R_SGIX"),  # 0x8190
929     (X, 1,      "GL_GENERATE_MIPMAP"),  # 0x8191
930     (X, 1,      "GL_GENERATE_MIPMAP_SGIS"),     # 0x8191
931     (I, 1,      "GL_GENERATE_MIPMAP_HINT"),     # 0x8192
932     (I, 1,      "GL_GENERATE_MIPMAP_HINT_SGIS"),        # 0x8192
933     (X, 1,      "GL_GEOMETRY_DEFORMATION_SGIX"),        # 0x8194
934     (X, 1,      "GL_TEXTURE_DEFORMATION_SGIX"), # 0x8195
935     (I, 1,      "GL_DEFORMATIONS_MASK_SGIX"),   # 0x8196
936     (X, 1,      "GL_MAX_DEFORMATION_ORDER_SGIX"),       # 0x8197
937     (I, 1,      "GL_FOG_OFFSET_SGIX"),  # 0x8198
938     (F, 4,      "GL_FOG_OFFSET_VALUE_SGIX"),    # 0x8199
939     (X, 1,      "GL_TEXTURE_COMPARE_SGIX"),     # 0x819A
940     (X, 1,      "GL_TEXTURE_COMPARE_OPERATOR_SGIX"),    # 0x819B
941     (X, 1,      "GL_TEXTURE_LEQUAL_R_SGIX"),    # 0x819C
942     (X, 1,      "GL_TEXTURE_GEQUAL_R_SGIX"),    # 0x819D
943     (X, 1,      "GL_DEPTH_COMPONENT16"),        # 0x81A5
944     (X, 1,      "GL_DEPTH_COMPONENT16_ARB"),    # 0x81A5
945     (X, 1,      "GL_DEPTH_COMPONENT16_SGIX"),   # 0x81A5
946     (X, 1,      "GL_DEPTH_COMPONENT24"),        # 0x81A6
947     (X, 1,      "GL_DEPTH_COMPONENT24_ARB"),    # 0x81A6
948     (X, 1,      "GL_DEPTH_COMPONENT24_SGIX"),   # 0x81A6
949     (X, 1,      "GL_DEPTH_COMPONENT32"),        # 0x81A7
950     (X, 1,      "GL_DEPTH_COMPONENT32_ARB"),    # 0x81A7
951     (X, 1,      "GL_DEPTH_COMPONENT32_SGIX"),   # 0x81A7
952     (X, 1,      "GL_ARRAY_ELEMENT_LOCK_FIRST_EXT"),     # 0x81A8
953     (X, 1,      "GL_ARRAY_ELEMENT_LOCK_COUNT_EXT"),     # 0x81A9
954     (X, 1,      "GL_CULL_VERTEX_EXT"),  # 0x81AA
955     (X, 1,      "GL_CULL_VERTEX_EYE_POSITION_EXT"),     # 0x81AB
956     (X, 1,      "GL_CULL_VERTEX_OBJECT_POSITION_EXT"),  # 0x81AC
957     (X, 1,      "GL_IUI_V2F_EXT"),      # 0x81AD
958     (X, 1,      "GL_IUI_V3F_EXT"),      # 0x81AE
959     (X, 1,      "GL_IUI_N3F_V2F_EXT"),  # 0x81AF
960     (X, 1,      "GL_IUI_N3F_V3F_EXT"),  # 0x81B0
961     (X, 1,      "GL_T2F_IUI_V2F_EXT"),  # 0x81B1
962     (X, 1,      "GL_T2F_IUI_V3F_EXT"),  # 0x81B2
963     (X, 1,      "GL_T2F_IUI_N3F_V2F_EXT"),      # 0x81B3
964     (X, 1,      "GL_T2F_IUI_N3F_V3F_EXT"),      # 0x81B4
965     (X, 1,      "GL_INDEX_TEST_EXT"),   # 0x81B5
966     (X, 1,      "GL_INDEX_TEST_FUNC_EXT"),      # 0x81B6
967     (X, 1,      "GL_INDEX_TEST_REF_EXT"),       # 0x81B7
968     (X, 1,      "GL_INDEX_MATERIAL_EXT"),       # 0x81B8
969     (X, 1,      "GL_INDEX_MATERIAL_PARAMETER_EXT"),     # 0x81B9
970     (X, 1,      "GL_INDEX_MATERIAL_FACE_EXT"),  # 0x81BA
971     (X, 1,      "GL_YCRCB_422_SGIX"),   # 0x81BB
972     (X, 1,      "GL_YCRCB_444_SGIX"),   # 0x81BC
973     (X, 1,      "GL_WRAP_BORDER_SUN"),  # 0x81D4
974     (X, 1,      "GL_UNPACK_CONSTANT_DATA_SUNX"),        # 0x81D5
975     (X, 1,      "GL_TEXTURE_CONSTANT_DATA_SUNX"),       # 0x81D6
976     (X, 1,      "GL_TRIANGLE_LIST_SUN"),        # 0x81D7
977     (X, 1,      "GL_REPLACEMENT_CODE_SUN"),     # 0x81D8
978     (X, 1,      "GL_GLOBAL_ALPHA_SUN"), # 0x81D9
979     (X, 1,      "GL_GLOBAL_ALPHA_FACTOR_SUN"),  # 0x81DA
980     (X, 1,      "GL_TEXTURE_COLOR_WRITEMASK_SGIS"),     # 0x81EF
981     (X, 1,      "GL_EYE_DISTANCE_TO_POINT_SGIS"),       # 0x81F0
982     (X, 1,      "GL_OBJECT_DISTANCE_TO_POINT_SGIS"),    # 0x81F1
983     (X, 1,      "GL_EYE_DISTANCE_TO_LINE_SGIS"),        # 0x81F2
984     (X, 1,      "GL_OBJECT_DISTANCE_TO_LINE_SGIS"),     # 0x81F3
985     (X, 1,      "GL_EYE_POINT_SGIS"),   # 0x81F4
986     (X, 1,      "GL_OBJECT_POINT_SGIS"),        # 0x81F5
987     (X, 1,      "GL_EYE_LINE_SGIS"),    # 0x81F6
988     (X, 1,      "GL_OBJECT_LINE_SGIS"), # 0x81F7
989     (I, 1,      "GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL"),        # 0x81F8
990     (X, 1,      "GL_LIGHT_MODEL_COLOR_CONTROL_EXT"),    # 0x81F8
991     (X, 1,      "GL_SINGLE_COLOR"),     # 0x81F9
992     (X, 1,      "GL_SINGLE_COLOR_EXT"), # 0x81F9
993     (X, 1,      "GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR"),  # 0x81FA
994     (X, 1,      "GL_SEPARATE_SPECULAR_COLOR_EXT"),      # 0x81FA
995     (X, 1,      "GL_SHARED_TEXTURE_PALETTE_EXT"),       # 0x81FB
996     (X, 1,      "GL_FOG_SCALE_SGIX"),   # 0x81FC
997     (X, 1,      "GL_FOG_SCALE_VALUE_SGIX"),     # 0x81FD
998     (X, 1,      "GL_TEXT_FRAGMENT_SHADER_ATI"), # 0x8200
999     (X, 1,      "GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COLOR_ENCODING"),    # 0x8210
1000     (X, 1,      "GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_COMPONENT_TYPE"),    # 0x8211
1001     (X, 1,      "GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_RED_SIZE"),  # 0x8212
1002     (X, 1,      "GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_GREEN_SIZE"),        # 0x8213
1003     (X, 1,      "GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_BLUE_SIZE"), # 0x8214
1004     (X, 1,      "GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_ALPHA_SIZE"),        # 0x8215
1005     (X, 1,      "GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_DEPTH_SIZE"),        # 0x8216
1006     (X, 1,      "GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_STENCIL_SIZE"),      # 0x8217
1007     (X, 1,      "GL_FRAMEBUFFER_DEFAULT"),      # 0x8218
1008     (X, 1,      "GL_FRAMEBUFFER_UNDEFINED"),    # 0x8219
1009     (X, 1,      "GL_DEPTH_STENCIL_ATTACHMENT"), # 0x821A
1010     (X, 1,      "GL_MAJOR_VERSION"),    # 0x821B
1011     (X, 1,      "GL_MINOR_VERSION"),    # 0x821C
1012     (X, 1,      "GL_NUM_EXTENSIONS"),   # 0x821D
1013     (X, 1,      "GL_CONTEXT_FLAGS"),    # 0x821E
1014     (X, 1,      "GL_INDEX"),    # 0x8222
1015     (X, 1,      "GL_DEPTH_BUFFER"),     # 0x8223
1016     (X, 1,      "GL_STENCIL_BUFFER"),   # 0x8224
1017     (X, 1,      "GL_COMPRESSED_RED"),   # 0x8225
1018     (X, 1,      "GL_COMPRESSED_RG"),    # 0x8226
1019     (X, 1,      "GL_RG"),       # 0x8227
1020     (X, 1,      "GL_RG_INTEGER"),       # 0x8228
1021     (X, 1,      "GL_R8"),       # 0x8229
1022     (X, 1,      "GL_R16"),      # 0x822A
1023     (X, 1,      "GL_RG8"),      # 0x822B
1024     (X, 1,      "GL_RG16"),     # 0x822C
1025     (X, 1,      "GL_R16F"),     # 0x822D
1026     (X, 1,      "GL_R32F"),     # 0x822E
1027     (X, 1,      "GL_RG16F"),    # 0x822F
1028     (X, 1,      "GL_RG32F"),    # 0x8230
1029     (X, 1,      "GL_R8I"),      # 0x8231
1030     (X, 1,      "GL_R8UI"),     # 0x8232
1031     (X, 1,      "GL_R16I"),     # 0x8233
1032     (X, 1,      "GL_R16UI"),    # 0x8234
1033     (X, 1,      "GL_R32I"),     # 0x8235
1034     (X, 1,      "GL_R32UI"),    # 0x8236
1035     (X, 1,      "GL_RG8I"),     # 0x8237
1036     (X, 1,      "GL_RG8UI"),    # 0x8238
1037     (X, 1,      "GL_RG16I"),    # 0x8239
1038     (X, 1,      "GL_RG16UI"),   # 0x823A
1039     (X, 1,      "GL_RG32I"),    # 0x823B
1040     (X, 1,      "GL_RG32UI"),   # 0x823C
1041     (X, 1,      "GL_SYNC_CL_EVENT_ARB"),        # 0x8240
1042     (X, 1,      "GL_SYNC_CL_EVENT_COMPLETE_ARB"),       # 0x8241
1043     (X, 1,      "GL_DEBUG_OUTPUT_SYNCHRONOUS_ARB"),     # 0x8242
1044     (X, 1,      "GL_DEBUG_NEXT_LOGGED_MESSAGE_LENGTH_ARB"),     # 0x8243
1045     (X, 1,      "GL_DEBUG_CALLBACK_FUNCTION_ARB"),      # 0x8244
1046     (X, 1,      "GL_DEBUG_CALLBACK_USER_PARAM_ARB"),    # 0x8245
1047     (X, 1,      "GL_DEBUG_SOURCE_API_ARB"),     # 0x8246
1048     (X, 1,      "GL_DEBUG_SOURCE_WINDOW_SYSTEM_ARB"),   # 0x8247
1049     (X, 1,      "GL_DEBUG_SOURCE_SHADER_COMPILER_ARB"), # 0x8248
1050     (X, 1,      "GL_DEBUG_SOURCE_THIRD_PARTY_ARB"),     # 0x8249
1051     (X, 1,      "GL_DEBUG_SOURCE_APPLICATION_ARB"),     # 0x824A
1052     (X, 1,      "GL_DEBUG_SOURCE_OTHER_ARB"),   # 0x824B
1053     (X, 1,      "GL_DEBUG_TYPE_ERROR_ARB"),     # 0x824C
1054     (X, 1,      "GL_DEBUG_TYPE_DEPRECATED_BEHAVIOR_ARB"),       # 0x824D
1055     (X, 1,      "GL_DEBUG_TYPE_UNDEFINED_BEHAVIOR_ARB"),        # 0x824E
1056     (X, 1,      "GL_DEBUG_TYPE_PORTABILITY_ARB"),       # 0x824F
1057     (X, 1,      "GL_DEBUG_TYPE_PERFORMANCE_ARB"),       # 0x8250
1058     (X, 1,      "GL_DEBUG_TYPE_OTHER_ARB"),     # 0x8251
1059     (X, 1,      "GL_LOSE_CONTEXT_ON_RESET_ARB"),        # 0x8252
1060     (X, 1,      "GL_GUILTY_CONTEXT_RESET_ARB"), # 0x8253
1061     (X, 1,      "GL_INNOCENT_CONTEXT_RESET_ARB"),       # 0x8254
1062     (X, 1,      "GL_UNKNOWN_CONTEXT_RESET_ARB"),        # 0x8255
1063     (X, 1,      "GL_RESET_NOTIFICATION_STRATEGY_ARB"),  # 0x8256
1064     (X, 1,      "GL_PROGRAM_BINARY_RETRIEVABLE_HINT"),  # 0x8257
1065     (X, 1,      "GL_PROGRAM_SEPARABLE"),        # 0x8258
1066     (X, 1,      "GL_ACTIVE_PROGRAM"),   # 0x8259
1067     (I, 1,      "GL_PROGRAM_PIPELINE_BINDING"), # 0x825A
1068     (X, 1,      "GL_MAX_VIEWPORTS"),    # 0x825B
1069     (X, 1,      "GL_VIEWPORT_SUBPIXEL_BITS"),   # 0x825C
1070     (X, 1,      "GL_VIEWPORT_BOUNDS_RANGE"),    # 0x825D
1071     (X, 1,      "GL_LAYER_PROVOKING_VERTEX"),   # 0x825E
1072     (X, 1,      "GL_VIEWPORT_INDEX_PROVOKING_VERTEX"),  # 0x825F
1073     (X, 1,      "GL_UNDEFINED_VERTEX"), # 0x8260
1074     (X, 1,      "GL_NO_RESET_NOTIFICATION_ARB"),        # 0x8261
1075     (X, 1,      "GL_DEPTH_PASS_INSTRUMENT_SGIX"),       # 0x8310
1076     (X, 1,      "GL_DEPTH_PASS_INSTRUMENT_COUNTERS_SGIX"),      # 0x8311
1077     (X, 1,      "GL_DEPTH_PASS_INSTRUMENT_MAX_SGIX"),   # 0x8312
1078     (I, 1,      "GL_CONVOLUTION_HINT_SGIX"),    # 0x8316
1079     (X, 1,      "GL_YCRCB_SGIX"),       # 0x8318
1080     (X, 1,      "GL_YCRCBA_SGIX"),      # 0x8319
1081     (X, 1,      "GL_ALPHA_MIN_SGIX"),   # 0x8320
1082     (X, 1,      "GL_ALPHA_MAX_SGIX"),   # 0x8321
1083     (X, 1,      "GL_SCALEBIAS_HINT_SGIX"),      # 0x8322
1084     (X, 1,      "GL_ASYNC_MARKER_SGIX"),        # 0x8329
1085     (I, 1,      "GL_PIXEL_TEX_GEN_MODE_SGIX"),  # 0x832B
1086     (X, 1,      "GL_ASYNC_HISTOGRAM_SGIX"),     # 0x832C
1087     (X, 1,      "GL_MAX_ASYNC_HISTOGRAM_SGIX"), # 0x832D
1088     (X, 1,      "GL_PIXEL_TRANSFORM_2D_EXT"),   # 0x8330
1089     (X, 1,      "GL_PIXEL_MAG_FILTER_EXT"),     # 0x8331
1090     (X, 1,      "GL_PIXEL_MIN_FILTER_EXT"),     # 0x8332
1091     (X, 1,      "GL_PIXEL_CUBIC_WEIGHT_EXT"),   # 0x8333
1092     (X, 1,      "GL_CUBIC_EXT"),        # 0x8334
1093     (X, 1,      "GL_AVERAGE_EXT"),      # 0x8335
1094     (X, 1,      "GL_PIXEL_TRANSFORM_2D_STACK_DEPTH_EXT"),       # 0x8336
1095     (X, 1,      "GL_MAX_PIXEL_TRANSFORM_2D_STACK_DEPTH_EXT"),   # 0x8337
1096     (X, 1,      "GL_PIXEL_TRANSFORM_2D_MATRIX_EXT"),    # 0x8338
1097     (X, 1,      "GL_FRAGMENT_MATERIAL_EXT"),    # 0x8349
1098     (X, 1,      "GL_FRAGMENT_NORMAL_EXT"),      # 0x834A
1099     (X, 1,      "GL_FRAGMENT_COLOR_EXT"),       # 0x834C
1100     (X, 1,      "GL_ATTENUATION_EXT"),  # 0x834D
1101     (X, 1,      "GL_SHADOW_ATTENUATION_EXT"),   # 0x834E
1102     (I, 1,      "GL_TEXTURE_APPLICATION_MODE_EXT"),     # 0x834F
1103     (I, 1,      "GL_TEXTURE_LIGHT_EXT"),        # 0x8350
1104     (I, 1,      "GL_TEXTURE_MATERIAL_FACE_EXT"),        # 0x8351
1105     (I, 1,      "GL_TEXTURE_MATERIAL_PARAMETER_EXT"),   # 0x8352
1106     (I, 1,      "GL_PIXEL_TEXTURE_SGIS"),       # 0x8353
1107     (I, 1,      "GL_PIXEL_FRAGMENT_RGB_SOURCE_SGIS"),   # 0x8354
1108     (I, 1,      "GL_PIXEL_FRAGMENT_ALPHA_SOURCE_SGIS"), # 0x8355
1109     (I, 1,      "GL_PIXEL_GROUP_COLOR_SGIS"),   # 0x8356
1110     (X, 1,      "GL_ASYNC_TEX_IMAGE_SGIX"),     # 0x835C
1111     (X, 1,      "GL_ASYNC_DRAW_PIXELS_SGIX"),   # 0x835D
1112     (X, 1,      "GL_ASYNC_READ_PIXELS_SGIX"),   # 0x835E
1113     (X, 1,      "GL_MAX_ASYNC_TEX_IMAGE_SGIX"), # 0x835F
1114     (X, 1,      "GL_MAX_ASYNC_DRAW_PIXELS_SGIX"),       # 0x8360
1115     (X, 1,      "GL_MAX_ASYNC_READ_PIXELS_SGIX"),       # 0x8361
1116     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV"),  # 0x8362
1117     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5"),     # 0x8363
1118     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV"), # 0x8364
1119     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV"),       # 0x8365
1120     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV"),       # 0x8366
1121     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV"), # 0x8367
1122     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV"),      # 0x8368
1123     (X, 1,      "GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_S_SGIX"), # 0x8369
1124     (X, 1,      "GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_T_SGIX"), # 0x836A
1125     (X, 1,      "GL_TEXTURE_MAX_CLAMP_R_SGIX"), # 0x836B
1126     (X, 1,      "GL_MIRRORED_REPEAT"),  # 0x8370
1127     (X, 1,      "GL_MIRRORED_REPEAT_ARB"),      # 0x8370
1128     (X, 1,      "GL_MIRRORED_REPEAT_IBM"),      # 0x8370
1129     (X, 1,      "GL_RGB_S3TC"), # 0x83A0
1130     (X, 1,      "GL_RGB4_S3TC"),        # 0x83A1
1131     (X, 1,      "GL_RGBA_S3TC"),        # 0x83A2
1132     (X, 1,      "GL_RGBA4_S3TC"),       # 0x83A3
1133     (X, 1,      "GL_VERTEX_PRECLIP_SGIX"),      # 0x83EE
1134     (X, 1,      "GL_VERTEX_PRECLIP_HINT_SGIX"), # 0x83EF
1135     (X, 1,      "GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT"),     # 0x83F0
1136     (X, 1,      "GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT"),    # 0x83F1
1137     (X, 1,      "GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT"),    # 0x83F2
1138     (X, 1,      "GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT"),    # 0x83F3
1139     (X, 1,      "GL_PARALLEL_ARRAYS_INTEL"),    # 0x83F4
1140     (X, 1,      "GL_VERTEX_ARRAY_PARALLEL_POINTERS_INTEL"),     # 0x83F5
1141     (X, 1,      "GL_NORMAL_ARRAY_PARALLEL_POINTERS_INTEL"),     # 0x83F6
1142     (X, 1,      "GL_COLOR_ARRAY_PARALLEL_POINTERS_INTEL"),      # 0x83F7
1143     (X, 1,      "GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_PARALLEL_POINTERS_INTEL"),      # 0x83F8
1144     (I, 1,      "GL_FRAGMENT_LIGHTING_SGIX"),   # 0x8400
1145     (I, 1,      "GL_FRAGMENT_COLOR_MATERIAL_SGIX"),     # 0x8401
1146     (I, 1,      "GL_FRAGMENT_COLOR_MATERIAL_FACE_SGIX"),        # 0x8402
1147     (I, 1,      "GL_FRAGMENT_COLOR_MATERIAL_PARAMETER_SGIX"),   # 0x8403
1148     (I, 1,      "GL_MAX_FRAGMENT_LIGHTS_SGIX"), # 0x8404
1149     (I, 1,      "GL_MAX_ACTIVE_LIGHTS_SGIX"),   # 0x8405
1150     (I, 1,      "GL_CURRENT_RASTER_NORMAL_SGIX"),       # 0x8406
1151     (I, 1,      "GL_LIGHT_ENV_MODE_SGIX"),      # 0x8407
1152     (I, 1,      "GL_FRAGMENT_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER_SGIX"),   # 0x8408
1153     (I, 1,      "GL_FRAGMENT_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE_SGIX"),       # 0x8409
1154     (F, 4,      "GL_FRAGMENT_LIGHT_MODEL_AMBIENT_SGIX"),        # 0x840A
1155     (I, 1,      "GL_FRAGMENT_LIGHT_MODEL_NORMAL_INTERPOLATION_SGIX"),   # 0x840B
1156     (I, 1,      "GL_FRAGMENT_LIGHT0_SGIX"),     # 0x840C
1157     (X, 1,      "GL_FRAGMENT_LIGHT1_SGIX"),     # 0x840D
1158     (X, 1,      "GL_FRAGMENT_LIGHT2_SGIX"),     # 0x840E
1159     (X, 1,      "GL_FRAGMENT_LIGHT3_SGIX"),     # 0x840F
1160     (X, 1,      "GL_FRAGMENT_LIGHT4_SGIX"),     # 0x8410
1161     (X, 1,      "GL_FRAGMENT_LIGHT5_SGIX"),     # 0x8411
1162     (X, 1,      "GL_FRAGMENT_LIGHT6_SGIX"),     # 0x8412
1163     (X, 1,      "GL_FRAGMENT_LIGHT7_SGIX"),     # 0x8413
1164     (X, 1,      "GL_PACK_RESAMPLE_SGIX"),       # 0x842C
1165     (X, 1,      "GL_UNPACK_RESAMPLE_SGIX"),     # 0x842D
1166     (X, 1,      "GL_RESAMPLE_REPLICATE_SGIX"),  # 0x842E
1167     (X, 1,      "GL_RESAMPLE_ZERO_FILL_SGIX"),  # 0x842F
1168     (X, 1,      "GL_RESAMPLE_DECIMATE_SGIX"),   # 0x8430
1169     (X, 1,      "GL_TANGENT_ARRAY_EXT"),        # 0x8439
1170     (X, 1,      "GL_BINORMAL_ARRAY_EXT"),       # 0x843A
1171     (X, 1,      "GL_CURRENT_TANGENT_EXT"),      # 0x843B
1172     (X, 1,      "GL_CURRENT_BINORMAL_EXT"),     # 0x843C
1173     (X, 1,      "GL_TANGENT_ARRAY_TYPE_EXT"),   # 0x843E
1174     (X, 1,      "GL_TANGENT_ARRAY_STRIDE_EXT"), # 0x843F
1175     (X, 1,      "GL_BINORMAL_ARRAY_TYPE_EXT"),  # 0x8440
1176     (X, 1,      "GL_BINORMAL_ARRAY_STRIDE_EXT"),        # 0x8441
1177     (P, 1,      "GL_TANGENT_ARRAY_POINTER_EXT"),        # 0x8442
1178     (P, 1,      "GL_BINORMAL_ARRAY_POINTER_EXT"),       # 0x8443
1179     (X, 1,      "GL_MAP1_TANGENT_EXT"), # 0x8444
1180     (X, 1,      "GL_MAP2_TANGENT_EXT"), # 0x8445
1181     (X, 1,      "GL_MAP1_BINORMAL_EXT"),        # 0x8446
1182     (X, 1,      "GL_MAP2_BINORMAL_EXT"),        # 0x8447
1183     (X, 1,      "GL_NEAREST_CLIPMAP_NEAREST_SGIX"),     # 0x844D
1184     (X, 1,      "GL_NEAREST_CLIPMAP_LINEAR_SGIX"),      # 0x844E
1185     (X, 1,      "GL_LINEAR_CLIPMAP_NEAREST_SGIX"),      # 0x844F
1186     (X, 1,      "GL_FOG_COORD_SRC"),    # 0x8450
1187     (X, 1,      "GL_FOG_COORD"),        # 0x8451
1188     (X, 1,      "GL_FRAGMENT_DEPTH"),   # 0x8452
1189     (F, 1,      "GL_CURRENT_FOG_COORD"),        # 0x8453
1190     (I, 1,      "GL_FOG_COORD_ARRAY_TYPE"),     # 0x8454
1191     (I, 1,      "GL_FOG_COORD_ARRAY_STRIDE"),   # 0x8455
1192     (X, 1,      "GL_FOG_COORD_ARRAY_POINTER"),  # 0x8456
1193     (B, 1,      "GL_FOG_COORD_ARRAY"),  # 0x8457
1194     (I, 1,      "GL_COLOR_SUM"),        # 0x8458
1195     (F, 3,      "GL_CURRENT_SECONDARY_COLOR"),  # 0x8459
1196     (I, 1,      "GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_SIZE"),       # 0x845A
1197     (I, 1,      "GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_TYPE"),       # 0x845B
1198     (I, 1,      "GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_STRIDE"),     # 0x845C
1199     (X, 1,      "GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_POINTER"),    # 0x845D
1200     (B, 1,      "GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY"),    # 0x845E
1201     (X, 1,      "GL_CURRENT_RASTER_SECONDARY_COLOR"),   # 0x845F
1202     (F, 2,      "GL_ALIASED_POINT_SIZE_RANGE"), # 0x846D
1203     (F, 2,      "GL_ALIASED_LINE_WIDTH_RANGE"), # 0x846E
1204     (X, 1,      "GL_SCREEN_COORDINATES_REND"),  # 0x8490
1205     (X, 1,      "GL_INVERTED_SCREEN_W_REND"),   # 0x8491
1206     (X, 1,      "GL_TEXTURE0"), # 0x84C0
1207     (X, 1,      "GL_TEXTURE1"), # 0x84C1
1208     (X, 1,      "GL_TEXTURE2"), # 0x84C2
1209     (X, 1,      "GL_TEXTURE3"), # 0x84C3
1210     (X, 1,      "GL_TEXTURE4"), # 0x84C4
1211     (X, 1,      "GL_TEXTURE5"), # 0x84C5
1212     (X, 1,      "GL_TEXTURE6"), # 0x84C6
1213     (X, 1,      "GL_TEXTURE7"), # 0x84C7
1214     (X, 1,      "GL_TEXTURE8"), # 0x84C8
1215     (X, 1,      "GL_TEXTURE9"), # 0x84C9
1216     (X, 1,      "GL_TEXTURE10"),        # 0x84CA
1217     (X, 1,      "GL_TEXTURE11"),        # 0x84CB
1218     (X, 1,      "GL_TEXTURE12"),        # 0x84CC
1219     (X, 1,      "GL_TEXTURE13"),        # 0x84CD
1220     (X, 1,      "GL_TEXTURE14"),        # 0x84CE
1221     (X, 1,      "GL_TEXTURE15"),        # 0x84CF
1222     (X, 1,      "GL_TEXTURE16"),        # 0x84D0
1223     (X, 1,      "GL_TEXTURE17"),        # 0x84D1
1224     (X, 1,      "GL_TEXTURE18"),        # 0x84D2
1225     (X, 1,      "GL_TEXTURE19"),        # 0x84D3
1226     (X, 1,      "GL_TEXTURE20"),        # 0x84D4
1227     (X, 1,      "GL_TEXTURE21"),        # 0x84D5
1228     (X, 1,      "GL_TEXTURE22"),        # 0x84D6
1229     (X, 1,      "GL_TEXTURE23"),        # 0x84D7
1230     (X, 1,      "GL_TEXTURE24"),        # 0x84D8
1231     (X, 1,      "GL_TEXTURE25"),        # 0x84D9
1232     (X, 1,      "GL_TEXTURE26"),        # 0x84DA
1233     (X, 1,      "GL_TEXTURE27"),        # 0x84DB
1234     (X, 1,      "GL_TEXTURE28"),        # 0x84DC
1235     (X, 1,      "GL_TEXTURE29"),        # 0x84DD
1236     (X, 1,      "GL_TEXTURE30"),        # 0x84DE
1237     (X, 1,      "GL_TEXTURE31"),        # 0x84DF
1238     (I, 1,      "GL_ACTIVE_TEXTURE"),   # 0x84E0
1239     (I, 1,      "GL_CLIENT_ACTIVE_TEXTURE"),    # 0x84E1
1240     (I, 1,      "GL_MAX_TEXTURE_UNITS"),        # 0x84E2
1241     (F, 16,     "GL_TRANSPOSE_MODELVIEW_MATRIX"),       # 0x84E3
1242     (F, 16,     "GL_TRANSPOSE_PROJECTION_MATRIX"),      # 0x84E4
1243     (F, 16,     "GL_TRANSPOSE_TEXTURE_MATRIX"), # 0x84E5
1244     (F, 16,     "GL_TRANSPOSE_COLOR_MATRIX"),   # 0x84E6
1245     (X, 1,      "GL_SUBTRACT"), # 0x84E7
1246     (X, 1,      "GL_SUBTRACT_ARB"),     # 0x84E7
1247     (X, 1,      "GL_MAX_RENDERBUFFER_SIZE"),    # 0x84E8
1248     (X, 1,      "GL_MAX_RENDERBUFFER_SIZE_EXT"),        # 0x84E8
1249     (X, 1,      "GL_COMPRESSED_ALPHA"), # 0x84E9
1250     (X, 1,      "GL_COMPRESSED_ALPHA_ARB"),     # 0x84E9
1251     (X, 1,      "GL_COMPRESSED_LUMINANCE"),     # 0x84EA
1252     (X, 1,      "GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ARB"), # 0x84EA
1253     (X, 1,      "GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA"),       # 0x84EB
1254     (X, 1,      "GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA_ARB"),   # 0x84EB
1255     (X, 1,      "GL_COMPRESSED_INTENSITY"),     # 0x84EC
1256     (X, 1,      "GL_COMPRESSED_INTENSITY_ARB"), # 0x84EC
1257     (X, 1,      "GL_COMPRESSED_RGB"),   # 0x84ED
1258     (X, 1,      "GL_COMPRESSED_RGB_ARB"),       # 0x84ED
1259     (X, 1,      "GL_COMPRESSED_RGBA"),  # 0x84EE
1260     (X, 1,      "GL_COMPRESSED_RGBA_ARB"),      # 0x84EE
1261     (X, 1,      "GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT"), # 0x84EF
1262     (X, 1,      "GL_TEXTURE_COMPRESSION_HINT_ARB"),     # 0x84EF
1263     (X, 1,      "GL_UNIFORM_BLOCK_REFERENCED_BY_TESS_CONTROL_SHADER"),  # 0x84F0
1264     (X, 1,      "GL_UNIFORM_BLOCK_REFERENCED_BY_TESS_EVALUATION_SHADER"),       # 0x84F1
1265     (X, 1,      "GL_ALL_COMPLETED_NV"), # 0x84F2
1266     (X, 1,      "GL_FENCE_STATUS_NV"),  # 0x84F3
1267     (X, 1,      "GL_FENCE_CONDITION_NV"),       # 0x84F4
1268     (X, 1,      "GL_TEXTURE_RECTANGLE"),        # 0x84F5
1269     (X, 1,      "GL_TEXTURE_RECTANGLE_ARB"),    # 0x84F5
1270     (X, 1,      "GL_TEXTURE_RECTANGLE_NV"),     # 0x84F5
1271     (X, 1,      "GL_TEXTURE_BINDING_RECTANGLE"),        # 0x84F6
1272     (X, 1,      "GL_PROXY_TEXTURE_RECTANGLE"),  # 0x84F7
1273     (X, 1,      "GL_MAX_RECTANGLE_TEXTURE_SIZE"),       # 0x84F8
1274     (X, 1,      "GL_DEPTH_STENCIL"),    # 0x84F9
1275     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT_24_8"),        # 0x84FA
1276     (X, 1,      "GL_MAX_TEXTURE_LOD_BIAS"),     # 0x84FD
1277     (X, 1,      "GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT"),       # 0x84FE
1278     (X, 1,      "GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT"),   # 0x84FF
1279     (X, 1,      "GL_TEXTURE_FILTER_CONTROL"),   # 0x8500
1280     (X, 1,      "GL_TEXTURE_LOD_BIAS"), # 0x8501
1281     (X, 1,      "GL_TEXTURE_LOD_BIAS_EXT"),     # 0x8501
1282     (X, 1,      "GL_MODELVIEW1_STACK_DEPTH_EXT"),       # 0x8502
1283     (X, 1,      "GL_COMBINE4_NV"),      # 0x8503
1284     (X, 1,      "GL_MAX_SHININESS_NV"), # 0x8504
1285     (X, 1,      "GL_MAX_SPOT_EXPONENT_NV"),     # 0x8505
1286     (X, 1,      "GL_MODELVIEW1_MATRIX_EXT"),    # 0x8506
1287     (X, 1,      "GL_INCR_WRAP"),        # 0x8507
1288     (X, 1,      "GL_INCR_WRAP_EXT"),    # 0x8507
1289     (X, 1,      "GL_DECR_WRAP"),        # 0x8508
1290     (X, 1,      "GL_DECR_WRAP_EXT"),    # 0x8508
1291     (X, 1,      "GL_VERTEX_WEIGHTING_EXT"),     # 0x8509
1292     (X, 1,      "GL_MODELVIEW1_ARB"),   # 0x850A
1293     (X, 1,      "GL_MODELVIEW1_EXT"),   # 0x850A
1294     (X, 1,      "GL_CURRENT_VERTEX_WEIGHT_EXT"),        # 0x850B
1295     (X, 1,      "GL_VERTEX_WEIGHT_ARRAY_EXT"),  # 0x850C
1296     (X, 1,      "GL_VERTEX_WEIGHT_ARRAY_SIZE_EXT"),     # 0x850D
1297     (X, 1,      "GL_VERTEX_WEIGHT_ARRAY_TYPE_EXT"),     # 0x850E
1298     (X, 1,      "GL_VERTEX_WEIGHT_ARRAY_STRIDE_EXT"),   # 0x850F
1299     (X, 1,      "GL_VERTEX_WEIGHT_ARRAY_POINTER_EXT"),  # 0x8510
1300     (X, 1,      "GL_NORMAL_MAP"),       # 0x8511
1301     (X, 1,      "GL_NORMAL_MAP_ARB"),   # 0x8511
1302     (X, 1,      "GL_NORMAL_MAP_EXT"),   # 0x8511
1303     (X, 1,      "GL_NORMAL_MAP_NV"),    # 0x8511
1304     (X, 1,      "GL_REFLECTION_MAP"),   # 0x8512
1305     (X, 1,      "GL_REFLECTION_MAP_ARB"),       # 0x8512
1306     (X, 1,      "GL_REFLECTION_MAP_EXT"),       # 0x8512
1307     (X, 1,      "GL_REFLECTION_MAP_NV"),        # 0x8512
1308     (X, 1,      "GL_TEXTURE_CUBE_MAP"), # 0x8513
1309     (X, 1,      "GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB"),     # 0x8513
1310     (X, 1,      "GL_TEXTURE_CUBE_MAP_EXT"),     # 0x8513
1311     (X, 1,      "GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP"), # 0x8514
1312     (X, 1,      "GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X"),      # 0x8515
1313     (X, 1,      "GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_ARB"),  # 0x8515
1314     (X, 1,      "GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_X_EXT"),  # 0x8515
1315     (X, 1,      "GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X"),      # 0x8516
1316     (X, 1,      "GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_ARB"),  # 0x8516
1317     (X, 1,      "GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_X_EXT"),  # 0x8516
1318     (X, 1,      "GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y"),      # 0x8517
1319     (X, 1,      "GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_ARB"),  # 0x8517
1320     (X, 1,      "GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Y_EXT"),  # 0x8517
1321     (X, 1,      "GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y"),      # 0x8518
1322     (X, 1,      "GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_ARB"),  # 0x8518
1323     (X, 1,      "GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Y_EXT"),  # 0x8518
1324     (X, 1,      "GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z"),      # 0x8519
1325     (X, 1,      "GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_ARB"),  # 0x8519
1326     (X, 1,      "GL_TEXTURE_CUBE_MAP_POSITIVE_Z_EXT"),  # 0x8519
1327     (X, 1,      "GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z"),      # 0x851A
1328     (X, 1,      "GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_ARB"),  # 0x851A
1329     (X, 1,      "GL_TEXTURE_CUBE_MAP_NEGATIVE_Z_EXT"),  # 0x851A
1330     (X, 1,      "GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP"),   # 0x851B
1331     (X, 1,      "GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARB"),       # 0x851B
1332     (X, 1,      "GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_EXT"),       # 0x851B
1333     (X, 1,      "GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE"),        # 0x851C
1334     (X, 1,      "GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE_ARB"),    # 0x851C
1335     (X, 1,      "GL_MAX_CUBE_MAP_TEXTURE_SIZE_EXT"),    # 0x851C
1336     (X, 1,      "GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_APPLE"), # 0x851D
1337     (X, 1,      "GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_NV"),    # 0x851D
1338     (X, 1,      "GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_LENGTH_APPLE"),  # 0x851E
1339     (X, 1,      "GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_LENGTH_NV"),     # 0x851E
1340     (X, 1,      "GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_VALID_NV"),      # 0x851F
1341     (X, 1,      "GL_VERTEX_ARRAY_STORAGE_HINT_APPLE"),  # 0x851F
1342     (X, 1,      "GL_MAX_VERTEX_ARRAY_RANGE_ELEMENT_NV"),        # 0x8520
1343     (X, 1,      "GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_POINTER_APPLE"), # 0x8521
1344     (X, 1,      "GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_POINTER_NV"),    # 0x8521
1345     (X, 1,      "GL_REGISTER_COMBINERS_NV"),    # 0x8522
1346     (X, 1,      "GL_VARIABLE_A_NV"),    # 0x8523
1347     (X, 1,      "GL_VARIABLE_B_NV"),    # 0x8524
1348     (X, 1,      "GL_VARIABLE_C_NV"),    # 0x8525
1349     (X, 1,      "GL_VARIABLE_D_NV"),    # 0x8526
1350     (X, 1,      "GL_VARIABLE_E_NV"),    # 0x8527
1351     (X, 1,      "GL_VARIABLE_F_NV"),    # 0x8528
1352     (X, 1,      "GL_VARIABLE_G_NV"),    # 0x8529
1353     (X, 1,      "GL_CONSTANT_COLOR0_NV"),       # 0x852A
1354     (X, 1,      "GL_CONSTANT_COLOR1_NV"),       # 0x852B
1355     (X, 1,      "GL_PRIMARY_COLOR_NV"), # 0x852C
1356     (X, 1,      "GL_SECONDARY_COLOR_NV"),       # 0x852D
1357     (X, 1,      "GL_SPARE0_NV"),        # 0x852E
1358     (X, 1,      "GL_SPARE1_NV"),        # 0x852F
1359     (X, 1,      "GL_DISCARD_NV"),       # 0x8530
1360     (X, 1,      "GL_E_TIMES_F_NV"),     # 0x8531
1361     (X, 1,      "GL_SPARE0_PLUS_SECONDARY_COLOR_NV"),   # 0x8532
1362     (X, 1,      "GL_VERTEX_ARRAY_RANGE_WITHOUT_FLUSH_NV"),      # 0x8533
1363     (X, 1,      "GL_MULTISAMPLE_FILTER_HINT_NV"),       # 0x8534
1364     (X, 1,      "GL_PER_STAGE_CONSTANTS_NV"),   # 0x8535
1365     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_IDENTITY_NV"),     # 0x8536
1366     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INVERT_NV"),       # 0x8537
1367     (X, 1,      "GL_EXPAND_NORMAL_NV"), # 0x8538
1368     (X, 1,      "GL_EXPAND_NEGATE_NV"), # 0x8539
1369     (X, 1,      "GL_HALF_BIAS_NORMAL_NV"),      # 0x853A
1370     (X, 1,      "GL_HALF_BIAS_NEGATE_NV"),      # 0x853B
1371     (X, 1,      "GL_SIGNED_IDENTITY_NV"),       # 0x853C
1372     (X, 1,      "GL_SIGNED_NEGATE_NV"), # 0x853D
1373     (X, 1,      "GL_SCALE_BY_TWO_NV"),  # 0x853E
1374     (X, 1,      "GL_SCALE_BY_FOUR_NV"), # 0x853F
1375     (X, 1,      "GL_SCALE_BY_ONE_HALF_NV"),     # 0x8540
1376     (X, 1,      "GL_BIAS_BY_NEGATIVE_ONE_HALF_NV"),     # 0x8541
1377     (X, 1,      "GL_COMBINER_INPUT_NV"),        # 0x8542
1378     (X, 1,      "GL_COMBINER_MAPPING_NV"),      # 0x8543
1379     (X, 1,      "GL_COMBINER_COMPONENT_USAGE_NV"),      # 0x8544
1380     (X, 1,      "GL_COMBINER_AB_DOT_PRODUCT_NV"),       # 0x8545
1381     (X, 1,      "GL_COMBINER_CD_DOT_PRODUCT_NV"),       # 0x8546
1382     (X, 1,      "GL_COMBINER_MUX_SUM_NV"),      # 0x8547
1383     (X, 1,      "GL_COMBINER_SCALE_NV"),        # 0x8548
1384     (X, 1,      "GL_COMBINER_BIAS_NV"), # 0x8549
1385     (X, 1,      "GL_COMBINER_AB_OUTPUT_NV"),    # 0x854A
1386     (X, 1,      "GL_COMBINER_CD_OUTPUT_NV"),    # 0x854B
1387     (X, 1,      "GL_COMBINER_SUM_OUTPUT_NV"),   # 0x854C
1388     (X, 1,      "GL_MAX_GENERAL_COMBINERS_NV"), # 0x854D
1389     (X, 1,      "GL_NUM_GENERAL_COMBINERS_NV"), # 0x854E
1390     (X, 1,      "GL_COLOR_SUM_CLAMP_NV"),       # 0x854F
1391     (X, 1,      "GL_COMBINER0_NV"),     # 0x8550
1392     (X, 1,      "GL_COMBINER1_NV"),     # 0x8551
1393     (X, 1,      "GL_COMBINER2_NV"),     # 0x8552
1394     (X, 1,      "GL_COMBINER3_NV"),     # 0x8553
1395     (X, 1,      "GL_COMBINER4_NV"),     # 0x8554
1396     (X, 1,      "GL_COMBINER5_NV"),     # 0x8555
1397     (X, 1,      "GL_COMBINER6_NV"),     # 0x8556
1398     (X, 1,      "GL_COMBINER7_NV"),     # 0x8557
1399     (X, 1,      "GL_PRIMITIVE_RESTART_NV"),     # 0x8558
1400     (X, 1,      "GL_PRIMITIVE_RESTART_INDEX_NV"),       # 0x8559
1401     (X, 1,      "GL_FOG_DISTANCE_MODE_NV"),     # 0x855A
1402     (X, 1,      "GL_EYE_RADIAL_NV"),    # 0x855B
1403     (X, 1,      "GL_EYE_PLANE_ABSOLUTE_NV"),    # 0x855C
1404     (X, 1,      "GL_EMBOSS_LIGHT_NV"),  # 0x855D
1405     (X, 1,      "GL_EMBOSS_CONSTANT_NV"),       # 0x855E
1406     (X, 1,      "GL_EMBOSS_MAP_NV"),    # 0x855F
1407     (X, 1,      "GL_RED_MIN_CLAMP_INGR"),       # 0x8560
1408     (X, 1,      "GL_GREEN_MIN_CLAMP_INGR"),     # 0x8561
1409     (X, 1,      "GL_BLUE_MIN_CLAMP_INGR"),      # 0x8562
1410     (X, 1,      "GL_ALPHA_MIN_CLAMP_INGR"),     # 0x8563
1411     (X, 1,      "GL_RED_MAX_CLAMP_INGR"),       # 0x8564
1412     (X, 1,      "GL_GREEN_MAX_CLAMP_INGR"),     # 0x8565
1413     (X, 1,      "GL_BLUE_MAX_CLAMP_INGR"),      # 0x8566
1414     (X, 1,      "GL_ALPHA_MAX_CLAMP_INGR"),     # 0x8567
1415     (X, 1,      "GL_INTERLACE_READ_INGR"),      # 0x8568
1416     (X, 1,      "GL_COMBINE"),  # 0x8570
1417     (X, 1,      "GL_COMBINE_ARB"),      # 0x8570
1418     (X, 1,      "GL_COMBINE_EXT"),      # 0x8570
1419     (X, 1,      "GL_COMBINE_RGB"),      # 0x8571
1420     (X, 1,      "GL_COMBINE_RGB_ARB"),  # 0x8571
1421     (X, 1,      "GL_COMBINE_RGB_EXT"),  # 0x8571
1422     (X, 1,      "GL_COMBINE_ALPHA"),    # 0x8572
1423     (X, 1,      "GL_COMBINE_ALPHA_ARB"),        # 0x8572
1424     (X, 1,      "GL_COMBINE_ALPHA_EXT"),        # 0x8572
1425     (X, 1,      "GL_RGB_SCALE"),        # 0x8573
1426     (X, 1,      "GL_RGB_SCALE_ARB"),    # 0x8573
1427     (X, 1,      "GL_RGB_SCALE_EXT"),    # 0x8573
1428     (X, 1,      "GL_ADD_SIGNED"),       # 0x8574
1429     (X, 1,      "GL_ADD_SIGNED_ARB"),   # 0x8574
1430     (X, 1,      "GL_ADD_SIGNED_EXT"),   # 0x8574
1431     (X, 1,      "GL_INTERPOLATE"),      # 0x8575
1432     (X, 1,      "GL_INTERPOLATE_ARB"),  # 0x8575
1433     (X, 1,      "GL_INTERPOLATE_EXT"),  # 0x8575
1434     (X, 1,      "GL_CONSTANT"), # 0x8576
1435     (X, 1,      "GL_CONSTANT_ARB"),     # 0x8576
1436     (X, 1,      "GL_CONSTANT_EXT"),     # 0x8576
1437     (X, 1,      "GL_PRIMARY_COLOR"),    # 0x8577
1438     (X, 1,      "GL_PRIMARY_COLOR_ARB"),        # 0x8577
1439     (X, 1,      "GL_PRIMARY_COLOR_EXT"),        # 0x8577
1440     (X, 1,      "GL_PREVIOUS"), # 0x8578
1441     (X, 1,      "GL_PREVIOUS_ARB"),     # 0x8578
1442     (X, 1,      "GL_PREVIOUS_EXT"),     # 0x8578
1443     (X, 1,      "GL_SOURCE0_RGB"),      # 0x8580
1444     (X, 1,      "GL_SOURCE0_RGB_ARB"),  # 0x8580
1445     (X, 1,      "GL_SOURCE0_RGB_EXT"),  # 0x8580
1446     (X, 1,      "GL_SRC0_RGB"), # 0x8580
1447     (X, 1,      "GL_SOURCE1_RGB"),      # 0x8581
1448     (X, 1,      "GL_SOURCE1_RGB_ARB"),  # 0x8581
1449     (X, 1,      "GL_SOURCE1_RGB_EXT"),  # 0x8581
1450     (X, 1,      "GL_SRC1_RGB"), # 0x8581
1451     (X, 1,      "GL_SOURCE2_RGB"),      # 0x8582
1452     (X, 1,      "GL_SOURCE2_RGB_ARB"),  # 0x8582
1453     (X, 1,      "GL_SOURCE2_RGB_EXT"),  # 0x8582
1454     (X, 1,      "GL_SRC2_RGB"), # 0x8582
1455     (X, 1,      "GL_SOURCE3_RGB_NV"),   # 0x8583
1456     (X, 1,      "GL_SOURCE0_ALPHA"),    # 0x8588
1457     (X, 1,      "GL_SOURCE0_ALPHA_ARB"),        # 0x8588
1458     (X, 1,      "GL_SOURCE0_ALPHA_EXT"),        # 0x8588
1459     (X, 1,      "GL_SRC0_ALPHA"),       # 0x8588
1460     (X, 1,      "GL_SOURCE1_ALPHA"),    # 0x8589
1461     (X, 1,      "GL_SOURCE1_ALPHA_ARB"),        # 0x8589
1462     (X, 1,      "GL_SOURCE1_ALPHA_EXT"),        # 0x8589
1463     (X, 1,      "GL_SRC1_ALPHA"),       # 0x8589
1464     (X, 1,      "GL_SOURCE2_ALPHA"),    # 0x858A
1465     (X, 1,      "GL_SOURCE2_ALPHA_ARB"),        # 0x858A
1466     (X, 1,      "GL_SOURCE2_ALPHA_EXT"),        # 0x858A
1467     (X, 1,      "GL_SRC2_ALPHA"),       # 0x858A
1468     (X, 1,      "GL_SOURCE3_ALPHA_NV"), # 0x858B
1469     (X, 1,      "GL_OPERAND0_RGB"),     # 0x8590
1470     (X, 1,      "GL_OPERAND0_RGB_ARB"), # 0x8590
1471     (X, 1,      "GL_OPERAND0_RGB_EXT"), # 0x8590
1472     (X, 1,      "GL_OPERAND1_RGB"),     # 0x8591
1473     (X, 1,      "GL_OPERAND1_RGB_ARB"), # 0x8591
1474     (X, 1,      "GL_OPERAND1_RGB_EXT"), # 0x8591
1475     (X, 1,      "GL_OPERAND2_RGB"),     # 0x8592
1476     (X, 1,      "GL_OPERAND2_RGB_ARB"), # 0x8592
1477     (X, 1,      "GL_OPERAND2_RGB_EXT"), # 0x8592
1478     (X, 1,      "GL_OPERAND3_RGB_NV"),  # 0x8593
1479     (X, 1,      "GL_OPERAND0_ALPHA"),   # 0x8598
1480     (X, 1,      "GL_OPERAND0_ALPHA_ARB"),       # 0x8598
1481     (X, 1,      "GL_OPERAND0_ALPHA_EXT"),       # 0x8598
1482     (X, 1,      "GL_OPERAND1_ALPHA"),   # 0x8599
1483     (X, 1,      "GL_OPERAND1_ALPHA_ARB"),       # 0x8599
1484     (X, 1,      "GL_OPERAND1_ALPHA_EXT"),       # 0x8599
1485     (X, 1,      "GL_OPERAND2_ALPHA"),   # 0x859A
1486     (X, 1,      "GL_OPERAND2_ALPHA_ARB"),       # 0x859A
1487     (X, 1,      "GL_OPERAND2_ALPHA_EXT"),       # 0x859A
1488     (X, 1,      "GL_OPERAND3_ALPHA_NV"),        # 0x859B
1489     (X, 1,      "GL_PACK_SUBSAMPLE_RATE_SGIX"), # 0x85A0
1490     (X, 1,      "GL_PACK_SUBSAMPLE_RATE_SGIX"), # 0x85A0
1491     (X, 1,      "GL_UNPACK_SUBSAMPLE_RATE_SGIX"),       # 0x85A1
1492     (X, 1,      "GL_UNPACK_SUBSAMPLE_RATE_SGIX"),       # 0x85A1
1493     (X, 1,      "GL_PIXEL_SUBSAMPLE_4444_SGIX"),        # 0x85A2
1494     (X, 1,      "GL_PIXEL_SUBSAMPLE_4444_SGIX"),        # 0x85A2
1495     (X, 1,      "GL_PIXEL_SUBSAMPLE_2424_SGIX"),        # 0x85A3
1496     (X, 1,      "GL_PIXEL_SUBSAMPLE_2424_SGIX"),        # 0x85A3
1497     (X, 1,      "GL_PIXEL_SUBSAMPLE_4242_SGIX"),        # 0x85A4
1498     (X, 1,      "GL_PIXEL_SUBSAMPLE_4242_SGIX"),        # 0x85A4
1499     (X, 1,      "GL_PERTURB_EXT"),      # 0x85AE
1500     (X, 1,      "GL_TEXTURE_NORMAL_EXT"),       # 0x85AF
1501     (X, 1,      "GL_LIGHT_MODEL_SPECULAR_VECTOR_APPLE"),        # 0x85B0
1502     (X, 1,      "GL_TRANSFORM_HINT_APPLE"),     # 0x85B1
1503     (X, 1,      "GL_UNPACK_CLIENT_STORAGE_APPLE"),      # 0x85B2
1504     (X, 1,      "GL_BUFFER_OBJECT_APPLE"),      # 0x85B3
1505     (X, 1,      "GL_STORAGE_CLIENT_APPLE"),     # 0x85B4
1506     (I, 1,      "GL_VERTEX_ARRAY_BINDING"),     # 0x85B5
1507     (X, 1,      "GL_TEXTURE_RANGE_LENGTH_APPLE"),       # 0x85B7
1508     (X, 1,      "GL_TEXTURE_RANGE_POINTER_APPLE"),      # 0x85B8
1509     (X, 1,      "GL_YCBCR_422_APPLE"),  # 0x85B9
1510     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_APPLE"), # 0x85BA
1511     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_MESA"),  # 0x85BA
1512     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_APPLE"),     # 0x85BB
1513     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_SHORT_8_8_REV_MESA"),      # 0x85BB
1514     (X, 1,      "GL_TEXTURE_STORAGE_HINT_APPLE"),       # 0x85BC
1515     (X, 1,      "GL_STORAGE_PRIVATE_APPLE"),    # 0x85BD
1516     (X, 1,      "GL_STORAGE_CACHED_APPLE"),     # 0x85BE
1517     (X, 1,      "GL_STORAGE_SHARED_APPLE"),     # 0x85BF
1518     (X, 1,      "GL_REPLACEMENT_CODE_ARRAY_SUN"),       # 0x85C0
1519     (X, 1,      "GL_REPLACEMENT_CODE_ARRAY_TYPE_SUN"),  # 0x85C1
1520     (X, 1,      "GL_REPLACEMENT_CODE_ARRAY_STRIDE_SUN"),        # 0x85C2
1521     (X, 1,      "GL_REPLACEMENT_CODE_ARRAY_POINTER_SUN"),       # 0x85C3
1522     (X, 1,      "GL_R1UI_V3F_SUN"),     # 0x85C4
1523     (X, 1,      "GL_R1UI_C4UB_V3F_SUN"),        # 0x85C5
1524     (X, 1,      "GL_R1UI_C3F_V3F_SUN"), # 0x85C6
1525     (X, 1,      "GL_R1UI_N3F_V3F_SUN"), # 0x85C7
1526     (X, 1,      "GL_R1UI_C4F_N3F_V3F_SUN"),     # 0x85C8
1527     (X, 1,      "GL_R1UI_T2F_V3F_SUN"), # 0x85C9
1528     (X, 1,      "GL_R1UI_T2F_N3F_V3F_SUN"),     # 0x85CA
1529     (X, 1,      "GL_R1UI_T2F_C4F_N3F_V3F_SUN"), # 0x85CB
1530     (X, 1,      "GL_SLICE_ACCUM_SUN"),  # 0x85CC
1531     (X, 1,      "GL_QUAD_MESH_SUN"),    # 0x8614
1532     (X, 1,      "GL_TRIANGLE_MESH_SUN"),        # 0x8615
1533     (X, 1,      "GL_VERTEX_PROGRAM_ARB"),       # 0x8620
1534     (X, 1,      "GL_VERTEX_PROGRAM_NV"),        # 0x8620
1535     (X, 1,      "GL_VERTEX_STATE_PROGRAM_NV"),  # 0x8621
1536     (X, 1,      "GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED"),      # 0x8622
1537     (X, 1,      "GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ENABLED_ARB"),  # 0x8622
1538     (X, 1,      "GL_ATTRIB_ARRAY_SIZE_NV"),     # 0x8623
1539     (X, 1,      "GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE"), # 0x8623
1540     (X, 1,      "GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_SIZE_ARB"),     # 0x8623
1541     (X, 1,      "GL_ATTRIB_ARRAY_STRIDE_NV"),   # 0x8624
1542     (X, 1,      "GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE"),       # 0x8624
1543     (X, 1,      "GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_STRIDE_ARB"),   # 0x8624
1544     (X, 1,      "GL_ATTRIB_ARRAY_TYPE_NV"),     # 0x8625
1545     (X, 1,      "GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE"), # 0x8625
1546     (X, 1,      "GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_TYPE_ARB"),     # 0x8625
1547     (X, 1,      "GL_CURRENT_ATTRIB_NV"),        # 0x8626
1548     (X, 1,      "GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB"),    # 0x8626
1549     (X, 1,      "GL_CURRENT_VERTEX_ATTRIB_ARB"),        # 0x8626
1550     (X, 1,      "GL_PROGRAM_LENGTH_ARB"),       # 0x8627
1551     (X, 1,      "GL_PROGRAM_LENGTH_NV"),        # 0x8627
1552     (X, 1,      "GL_PROGRAM_STRING_ARB"),       # 0x8628
1553     (X, 1,      "GL_PROGRAM_STRING_NV"),        # 0x8628
1554     (X, 1,      "GL_MODELVIEW_PROJECTION_NV"),  # 0x8629
1555     (X, 1,      "GL_IDENTITY_NV"),      # 0x862A
1556     (X, 1,      "GL_INVERSE_NV"),       # 0x862B
1557     (X, 1,      "GL_TRANSPOSE_NV"),     # 0x862C
1558     (X, 1,      "GL_INVERSE_TRANSPOSE_NV"),     # 0x862D
1559     (X, 1,      "GL_MAX_PROGRAM_MATRIX_STACK_DEPTH_ARB"),       # 0x862E
1560     (X, 1,      "GL_MAX_TRACK_MATRIX_STACK_DEPTH_NV"),  # 0x862E
1561     (X, 1,      "GL_MAX_PROGRAM_MATRICES_ARB"), # 0x862F
1562     (X, 1,      "GL_MAX_TRACK_MATRICES_NV"),    # 0x862F
1563     (X, 1,      "GL_MATRIX0_NV"),       # 0x8630
1564     (X, 1,      "GL_MATRIX1_NV"),       # 0x8631
1565     (X, 1,      "GL_MATRIX2_NV"),       # 0x8632
1566     (X, 1,      "GL_MATRIX3_NV"),       # 0x8633
1567     (X, 1,      "GL_MATRIX4_NV"),       # 0x8634
1568     (X, 1,      "GL_MATRIX5_NV"),       # 0x8635
1569     (X, 1,      "GL_MATRIX6_NV"),       # 0x8636
1570     (X, 1,      "GL_MATRIX7_NV"),       # 0x8637
1571     (X, 1,      "GL_CURRENT_MATRIX_STACK_DEPTH_ARB"),   # 0x8640
1572     (X, 1,      "GL_CURRENT_MATRIX_STACK_DEPTH_NV"),    # 0x8640
1573     (X, 1,      "GL_CURRENT_MATRIX_ARB"),       # 0x8641
1574     (X, 1,      "GL_CURRENT_MATRIX_NV"),        # 0x8641
1575     (X, 1,      "GL_PROGRAM_POINT_SIZE"),       # 0x8642
1576     (X, 1,      "GL_PROGRAM_POINT_SIZE_ARB"),   # 0x8642
1577     (X, 1,      "GL_PROGRAM_POINT_SIZE_EXT"),   # 0x8642
1578     (X, 1,      "GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE"),        # 0x8642
1579     (X, 1,      "GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE_ARB"),    # 0x8642
1580     (X, 1,      "GL_VERTEX_PROGRAM_POINT_SIZE_NV"),     # 0x8642
1581     (X, 1,      "GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE"),  # 0x8643
1582     (X, 1,      "GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE_ARB"),      # 0x8643
1583     (X, 1,      "GL_VERTEX_PROGRAM_TWO_SIDE_NV"),       # 0x8643
1584     (X, 1,      "GL_PROGRAM_PARAMETER_NV"),     # 0x8644
1585     (X, 1,      "GL_ATTRIB_ARRAY_POINTER_NV"),  # 0x8645
1586     (X, 1,      "GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER"),      # 0x8645
1587     (X, 1,      "GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_POINTER_ARB"),  # 0x8645
1588     (X, 1,      "GL_PROGRAM_TARGET_NV"),        # 0x8646
1589     (X, 1,      "GL_PROGRAM_RESIDENT_NV"),      # 0x8647
1590     (X, 1,      "GL_TRACK_MATRIX_NV"),  # 0x8648
1591     (X, 1,      "GL_TRACK_MATRIX_TRANSFORM_NV"),        # 0x8649
1592     (I, 1,      "GL_VERTEX_PROGRAM_BINDING_NV"),        # 0x864A
1593     (X, 1,      "GL_PROGRAM_ERROR_POSITION_ARB"),       # 0x864B
1594     (X, 1,      "GL_PROGRAM_ERROR_POSITION_NV"),        # 0x864B
1595     (X, 1,      "GL_OFFSET_TEXTURE_RECTANGLE_NV"),      # 0x864C
1596     (X, 1,      "GL_OFFSET_TEXTURE_RECTANGLE_SCALE_NV"),        # 0x864D
1597     (X, 1,      "GL_DOT_PRODUCT_TEXTURE_RECTANGLE_NV"), # 0x864E
1598     (X, 1,      "GL_DEPTH_CLAMP"),      # 0x864F
1599     (X, 1,      "GL_DEPTH_CLAMP_NV"),   # 0x864F
1600     (X, 1,      "GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY0_NV"),  # 0x8650
1601     (X, 1,      "GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY1_NV"),  # 0x8651
1602     (X, 1,      "GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY2_NV"),  # 0x8652
1603     (X, 1,      "GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY3_NV"),  # 0x8653
1604     (X, 1,      "GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY4_NV"),  # 0x8654
1605     (X, 1,      "GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY5_NV"),  # 0x8655
1606     (X, 1,      "GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY6_NV"),  # 0x8656
1607     (X, 1,      "GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY7_NV"),  # 0x8657
1608     (X, 1,      "GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY8_NV"),  # 0x8658
1609     (X, 1,      "GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY9_NV"),  # 0x8659
1610     (X, 1,      "GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY10_NV"), # 0x865A
1611     (X, 1,      "GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY11_NV"), # 0x865B
1612     (X, 1,      "GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY12_NV"), # 0x865C
1613     (X, 1,      "GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY13_NV"), # 0x865D
1614     (X, 1,      "GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY14_NV"), # 0x865E
1615     (X, 1,      "GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY15_NV"), # 0x865F
1616     (X, 1,      "GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB0_4_NV"), # 0x8660
1617     (X, 1,      "GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB1_4_NV"), # 0x8661
1618     (X, 1,      "GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB2_4_NV"), # 0x8662
1619     (X, 1,      "GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB3_4_NV"), # 0x8663
1620     (X, 1,      "GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB4_4_NV"), # 0x8664
1621     (X, 1,      "GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB5_4_NV"), # 0x8665
1622     (X, 1,      "GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB6_4_NV"), # 0x8666
1623     (X, 1,      "GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB7_4_NV"), # 0x8667
1624     (X, 1,      "GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB8_4_NV"), # 0x8668
1625     (X, 1,      "GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB9_4_NV"), # 0x8669
1626     (X, 1,      "GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB10_4_NV"),        # 0x866A
1627     (X, 1,      "GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB11_4_NV"),        # 0x866B
1628     (X, 1,      "GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB12_4_NV"),        # 0x866C
1629     (X, 1,      "GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB13_4_NV"),        # 0x866D
1630     (X, 1,      "GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB14_4_NV"),        # 0x866E
1631     (X, 1,      "GL_MAP1_VERTEX_ATTRIB15_4_NV"),        # 0x866F
1632     (X, 1,      "GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB0_4_NV"), # 0x8670
1633     (X, 1,      "GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB1_4_NV"), # 0x8671
1634     (X, 1,      "GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB2_4_NV"), # 0x8672
1635     (X, 1,      "GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB3_4_NV"), # 0x8673
1636     (X, 1,      "GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB4_4_NV"), # 0x8674
1637     (X, 1,      "GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB5_4_NV"), # 0x8675
1638     (X, 1,      "GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB6_4_NV"), # 0x8676
1639     (I, 1,      "GL_PROGRAM_BINDING_ARB"),      # 0x8677
1640     (X, 1,      "GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB7_4_NV"), # 0x8677
1641     (X, 1,      "GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB8_4_NV"), # 0x8678
1642     (X, 1,      "GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB9_4_NV"), # 0x8679
1643     (X, 1,      "GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB10_4_NV"),        # 0x867A
1644     (X, 1,      "GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB11_4_NV"),        # 0x867B
1645     (X, 1,      "GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB12_4_NV"),        # 0x867C
1646     (X, 1,      "GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB13_4_NV"),        # 0x867D
1647     (X, 1,      "GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB14_4_NV"),        # 0x867E
1648     (X, 1,      "GL_MAP2_VERTEX_ATTRIB15_4_NV"),        # 0x867F
1649     (X, 1,      "GL_TEXTURE_COMPRESSED_IMAGE_SIZE"),    # 0x86A0
1650     (X, 1,      "GL_TEXTURE_COMPRESSED_IMAGE_SIZE_ARB"),        # 0x86A0
1651     (X, 1,      "GL_TEXTURE_COMPRESSED"),       # 0x86A1
1652     (X, 1,      "GL_TEXTURE_COMPRESSED_ARB"),   # 0x86A1
1653     (X, 1,      "GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS"),   # 0x86A2
1654     (X, 1,      "GL_NUM_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS_ARB"),       # 0x86A2
1655     (X, 1,      "GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS"),       # 0x86A3
1656     (X, 1,      "GL_COMPRESSED_TEXTURE_FORMATS_ARB"),   # 0x86A3
1657     (X, 1,      "GL_MAX_VERTEX_UNITS_ARB"),     # 0x86A4
1658     (X, 1,      "GL_ACTIVE_VERTEX_UNITS_ARB"),  # 0x86A5
1659     (X, 1,      "GL_WEIGHT_SUM_UNITY_ARB"),     # 0x86A6
1660     (X, 1,      "GL_VERTEX_BLEND_ARB"), # 0x86A7
1661     (X, 1,      "GL_CURRENT_WEIGHT_ARB"),       # 0x86A8
1662     (X, 1,      "GL_WEIGHT_ARRAY_TYPE_ARB"),    # 0x86A9
1663     (X, 1,      "GL_WEIGHT_ARRAY_STRIDE_ARB"),  # 0x86AA
1664     (X, 1,      "GL_WEIGHT_ARRAY_SIZE_ARB"),    # 0x86AB
1665     (X, 1,      "GL_WEIGHT_ARRAY_POINTER_ARB"), # 0x86AC
1666     (X, 1,      "GL_WEIGHT_ARRAY_ARB"), # 0x86AD
1667     (X, 1,      "GL_DOT3_RGB"), # 0x86AE
1668     (X, 1,      "GL_DOT3_RGB_ARB"),     # 0x86AE
1669     (X, 1,      "GL_DOT3_RGBA"),        # 0x86AF
1670     (X, 1,      "GL_DOT3_RGBA_ARB"),    # 0x86AF
1671     (X, 1,      "GL_COMPRESSED_RGB_FXT1_3DFX"), # 0x86B0
1672     (X, 1,      "GL_COMPRESSED_RGBA_FXT1_3DFX"),        # 0x86B1
1673     (X, 1,      "GL_MULTISAMPLE_3DFX"), # 0x86B2
1674     (X, 1,      "GL_SAMPLE_BUFFERS_3DFX"),      # 0x86B3
1675     (X, 1,      "GL_SAMPLES_3DFX"),     # 0x86B4
1676     (X, 1,      "GL_EVAL_2D_NV"),       # 0x86C0
1677     (X, 1,      "GL_EVAL_TRIANGULAR_2D_NV"),    # 0x86C1
1678     (X, 1,      "GL_MAP_TESSELLATION_NV"),      # 0x86C2
1679     (X, 1,      "GL_MAP_ATTRIB_U_ORDER_NV"),    # 0x86C3
1680     (X, 1,      "GL_MAP_ATTRIB_V_ORDER_NV"),    # 0x86C4
1681     (X, 1,      "GL_EVAL_FRACTIONAL_TESSELLATION_NV"),  # 0x86C5
1682     (X, 1,      "GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB0_NV"),   # 0x86C6
1683     (X, 1,      "GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB1_NV"),   # 0x86C7
1684     (X, 1,      "GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB2_NV"),   # 0x86C8
1685     (X, 1,      "GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB3_NV"),   # 0x86C9
1686     (X, 1,      "GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB4_NV"),   # 0x86CA
1687     (X, 1,      "GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB5_NV"),   # 0x86CB
1688     (X, 1,      "GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB6_NV"),   # 0x86CC
1689     (X, 1,      "GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB7_NV"),   # 0x86CD
1690     (X, 1,      "GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB8_NV"),   # 0x86CE
1691     (X, 1,      "GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB9_NV"),   # 0x86CF
1692     (X, 1,      "GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB10_NV"),  # 0x86D0
1693     (X, 1,      "GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB11_NV"),  # 0x86D1
1694     (X, 1,      "GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB12_NV"),  # 0x86D2
1695     (X, 1,      "GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB13_NV"),  # 0x86D3
1696     (X, 1,      "GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB14_NV"),  # 0x86D4
1697     (X, 1,      "GL_EVAL_VERTEX_ATTRIB15_NV"),  # 0x86D5
1698     (X, 1,      "GL_MAX_MAP_TESSELLATION_NV"),  # 0x86D6
1699     (X, 1,      "GL_MAX_RATIONAL_EVAL_ORDER_NV"),       # 0x86D7
1700     (X, 1,      "GL_MAX_PROGRAM_PATCH_ATTRIBS_NV"),     # 0x86D8
1701     (X, 1,      "GL_RGBA_UNSIGNED_DOT_PRODUCT_MAPPING_NV"),     # 0x86D9
1702     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT_S8_S8_8_8_NV"),        # 0x86DA
1703     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT_8_8_S8_S8_REV_NV"),    # 0x86DB
1704     (X, 1,      "GL_DSDT_MAG_INTENSITY_NV"),    # 0x86DC
1705     (X, 1,      "GL_SHADER_CONSISTENT_NV"),     # 0x86DD
1706     (X, 1,      "GL_TEXTURE_SHADER_NV"),        # 0x86DE
1707     (X, 1,      "GL_SHADER_OPERATION_NV"),      # 0x86DF
1708     (X, 1,      "GL_CULL_MODES_NV"),    # 0x86E0
1709     (X, 1,      "GL_OFFSET_TEXTURE_MATRIX_NV"), # 0x86E1
1710     (X, 1,      "GL_OFFSET_TEXTURE_SCALE_NV"),  # 0x86E2
1711     (X, 1,      "GL_OFFSET_TEXTURE_BIAS_NV"),   # 0x86E3
1712     (X, 1,      "GL_PREVIOUS_TEXTURE_INPUT_NV"),        # 0x86E4
1713     (X, 1,      "GL_CONST_EYE_NV"),     # 0x86E5
1714     (X, 1,      "GL_PASS_THROUGH_NV"),  # 0x86E6
1715     (X, 1,      "GL_CULL_FRAGMENT_NV"), # 0x86E7
1716     (X, 1,      "GL_OFFSET_TEXTURE_2D_NV"),     # 0x86E8
1717     (X, 1,      "GL_DEPENDENT_AR_TEXTURE_2D_NV"),       # 0x86E9
1718     (X, 1,      "GL_DEPENDENT_GB_TEXTURE_2D_NV"),       # 0x86EA
1719     (X, 1,      "GL_SURFACE_STATE_NV"), # 0x86EB
1720     (X, 1,      "GL_DOT_PRODUCT_NV"),   # 0x86EC
1721     (X, 1,      "GL_DOT_PRODUCT_DEPTH_REPLACE_NV"),     # 0x86ED
1722     (X, 1,      "GL_DOT_PRODUCT_TEXTURE_2D_NV"),        # 0x86EE
1723     (X, 1,      "GL_DOT_PRODUCT_TEXTURE_3D_NV"),        # 0x86EF
1724     (X, 1,      "GL_DOT_PRODUCT_TEXTURE_CUBE_MAP_NV"),  # 0x86F0
1725     (X, 1,      "GL_DOT_PRODUCT_DIFFUSE_CUBE_MAP_NV"),  # 0x86F1
1726     (X, 1,      "GL_DOT_PRODUCT_REFLECT_CUBE_MAP_NV"),  # 0x86F2
1727     (X, 1,      "GL_DOT_PRODUCT_CONST_EYE_REFLECT_CUBE_MAP_NV"),        # 0x86F3
1728     (X, 1,      "GL_HILO_NV"),  # 0x86F4
1729     (X, 1,      "GL_DSDT_NV"),  # 0x86F5
1730     (X, 1,      "GL_DSDT_MAG_NV"),      # 0x86F6
1731     (X, 1,      "GL_DSDT_MAG_VIB_NV"),  # 0x86F7
1732     (X, 1,      "GL_HILO16_NV"),        # 0x86F8
1733     (X, 1,      "GL_SIGNED_HILO_NV"),   # 0x86F9
1734     (X, 1,      "GL_SIGNED_HILO16_NV"), # 0x86FA
1735     (X, 1,      "GL_SIGNED_RGBA_NV"),   # 0x86FB
1736     (X, 1,      "GL_SIGNED_RGBA8_NV"),  # 0x86FC
1737     (X, 1,      "GL_SURFACE_REGISTERED_NV"),    # 0x86FD
1738     (X, 1,      "GL_SIGNED_RGB_NV"),    # 0x86FE
1739     (X, 1,      "GL_SIGNED_RGB8_NV"),   # 0x86FF
1740     (X, 1,      "GL_SURFACE_MAPPED_NV"),        # 0x8700
1741     (X, 1,      "GL_SIGNED_LUMINANCE_NV"),      # 0x8701
1742     (X, 1,      "GL_SIGNED_LUMINANCE8_NV"),     # 0x8702
1743     (X, 1,      "GL_SIGNED_LUMINANCE_ALPHA_NV"),        # 0x8703
1744     (X, 1,      "GL_SIGNED_LUMINANCE8_ALPHA8_NV"),      # 0x8704
1745     (X, 1,      "GL_SIGNED_ALPHA_NV"),  # 0x8705
1746     (X, 1,      "GL_SIGNED_ALPHA8_NV"), # 0x8706
1747     (X, 1,      "GL_SIGNED_INTENSITY_NV"),      # 0x8707
1748     (X, 1,      "GL_SIGNED_INTENSITY8_NV"),     # 0x8708
1749     (X, 1,      "GL_DSDT8_NV"), # 0x8709
1750     (X, 1,      "GL_DSDT8_MAG8_NV"),    # 0x870A
1751     (X, 1,      "GL_DSDT8_MAG8_INTENSITY8_NV"), # 0x870B
1752     (X, 1,      "GL_SIGNED_RGB_UNSIGNED_ALPHA_NV"),     # 0x870C
1753     (X, 1,      "GL_SIGNED_RGB8_UNSIGNED_ALPHA8_NV"),   # 0x870D
1754     (X, 1,      "GL_HI_SCALE_NV"),      # 0x870E
1755     (X, 1,      "GL_LO_SCALE_NV"),      # 0x870F
1756     (X, 1,      "GL_DS_SCALE_NV"),      # 0x8710
1757     (X, 1,      "GL_DT_SCALE_NV"),      # 0x8711
1758     (X, 1,      "GL_MAGNITUDE_SCALE_NV"),       # 0x8712
1759     (X, 1,      "GL_VIBRANCE_SCALE_NV"),        # 0x8713
1760     (X, 1,      "GL_HI_BIAS_NV"),       # 0x8714
1761     (X, 1,      "GL_LO_BIAS_NV"),       # 0x8715
1762     (X, 1,      "GL_DS_BIAS_NV"),       # 0x8716
1763     (X, 1,      "GL_DT_BIAS_NV"),       # 0x8717
1764     (X, 1,      "GL_MAGNITUDE_BIAS_NV"),        # 0x8718
1765     (X, 1,      "GL_VIBRANCE_BIAS_NV"), # 0x8719
1766     (X, 1,      "GL_TEXTURE_BORDER_VALUES_NV"), # 0x871A
1767     (X, 1,      "GL_TEXTURE_HI_SIZE_NV"),       # 0x871B
1768     (X, 1,      "GL_TEXTURE_LO_SIZE_NV"),       # 0x871C
1769     (X, 1,      "GL_TEXTURE_DS_SIZE_NV"),       # 0x871D
1770     (X, 1,      "GL_TEXTURE_DT_SIZE_NV"),       # 0x871E
1771     (X, 1,      "GL_TEXTURE_MAG_SIZE_NV"),      # 0x871F
1772     (X, 1,      "GL_MODELVIEW2_ARB"),   # 0x8722
1773     (X, 1,      "GL_MODELVIEW3_ARB"),   # 0x8723
1774     (X, 1,      "GL_MODELVIEW4_ARB"),   # 0x8724
1775     (X, 1,      "GL_MODELVIEW5_ARB"),   # 0x8725
1776     (X, 1,      "GL_MODELVIEW6_ARB"),   # 0x8726
1777     (X, 1,      "GL_MODELVIEW7_ARB"),   # 0x8727
1778     (X, 1,      "GL_MODELVIEW8_ARB"),   # 0x8728
1779     (X, 1,      "GL_MODELVIEW9_ARB"),   # 0x8729
1780     (X, 1,      "GL_MODELVIEW10_ARB"),  # 0x872A
1781     (X, 1,      "GL_MODELVIEW11_ARB"),  # 0x872B
1782     (X, 1,      "GL_MODELVIEW12_ARB"),  # 0x872C
1783     (X, 1,      "GL_MODELVIEW13_ARB"),  # 0x872D
1784     (X, 1,      "GL_MODELVIEW14_ARB"),  # 0x872E
1785     (X, 1,      "GL_MODELVIEW15_ARB"),  # 0x872F
1786     (X, 1,      "GL_MODELVIEW16_ARB"),  # 0x8730
1787     (X, 1,      "GL_MODELVIEW17_ARB"),  # 0x8731
1788     (X, 1,      "GL_MODELVIEW18_ARB"),  # 0x8732
1789     (X, 1,      "GL_MODELVIEW19_ARB"),  # 0x8733
1790     (X, 1,      "GL_MODELVIEW20_ARB"),  # 0x8734
1791     (X, 1,      "GL_MODELVIEW21_ARB"),  # 0x8735
1792     (X, 1,      "GL_MODELVIEW22_ARB"),  # 0x8736
1793     (X, 1,      "GL_MODELVIEW23_ARB"),  # 0x8737
1794     (X, 1,      "GL_MODELVIEW24_ARB"),  # 0x8738
1795     (X, 1,      "GL_MODELVIEW25_ARB"),  # 0x8739
1796     (X, 1,      "GL_MODELVIEW26_ARB"),  # 0x873A
1797     (X, 1,      "GL_MODELVIEW27_ARB"),  # 0x873B
1798     (X, 1,      "GL_MODELVIEW28_ARB"),  # 0x873C
1799     (X, 1,      "GL_MODELVIEW29_ARB"),  # 0x873D
1800     (X, 1,      "GL_MODELVIEW30_ARB"),  # 0x873E
1801     (X, 1,      "GL_MODELVIEW31_ARB"),  # 0x873F
1802     (X, 1,      "GL_DOT3_RGB_EXT"),     # 0x8740
1803     (X, 1,      "GL_DOT3_RGBA_EXT"),    # 0x8741
1804     (X, 1,      "GL_PROGRAM_BINARY_LENGTH"),    # 0x8741
1805     (X, 1,      "GL_MIRROR_CLAMP_ATI"), # 0x8742
1806     (X, 1,      "GL_MIRROR_CLAMP_EXT"), # 0x8742
1807     (X, 1,      "GL_MIRROR_CLAMP_TO_EDGE_ATI"), # 0x8743
1808     (X, 1,      "GL_MIRROR_CLAMP_TO_EDGE_EXT"), # 0x8743
1809     (X, 1,      "GL_MODULATE_ADD_ATI"), # 0x8744
1810     (X, 1,      "GL_MODULATE_SIGNED_ADD_ATI"),  # 0x8745
1811     (X, 1,      "GL_MODULATE_SUBTRACT_ATI"),    # 0x8746
1812     (X, 1,      "GL_YCBCR_MESA"),       # 0x8757
1813     (X, 1,      "GL_PACK_INVERT_MESA"), # 0x8758
1814     (X, 1,      "GL_TEXTURE_1D_STACK_MESAX"),   # 0x8759
1815     (X, 1,      "GL_TEXTURE_2D_STACK_MESAX"),   # 0x875A
1816     (X, 1,      "GL_PROXY_TEXTURE_1D_STACK_MESAX"),     # 0x875B
1817     (X, 1,      "GL_PROXY_TEXTURE_2D_STACK_MESAX"),     # 0x875C
1818     (X, 1,      "GL_TEXTURE_1D_STACK_BINDING_MESAX"),   # 0x875D
1819     (X, 1,      "GL_TEXTURE_2D_STACK_BINDING_MESAX"),   # 0x875E
1820     (X, 1,      "GL_STATIC_ATI"),       # 0x8760
1821     (X, 1,      "GL_DYNAMIC_ATI"),      # 0x8761
1822     (X, 1,      "GL_PRESERVE_ATI"),     # 0x8762
1823     (X, 1,      "GL_DISCARD_ATI"),      # 0x8763
1824     (X, 1,      "GL_BUFFER_SIZE"),      # 0x8764
1825     (X, 1,      "GL_BUFFER_SIZE_ARB"),  # 0x8764
1826     (X, 1,      "GL_OBJECT_BUFFER_SIZE_ATI"),   # 0x8764
1827     (X, 1,      "GL_BUFFER_USAGE"),     # 0x8765
1828     (X, 1,      "GL_BUFFER_USAGE_ARB"), # 0x8765
1829     (X, 1,      "GL_OBJECT_BUFFER_USAGE_ATI"),  # 0x8765
1830     (X, 1,      "GL_ARRAY_OBJECT_BUFFER_ATI"),  # 0x8766
1831     (X, 1,      "GL_ARRAY_OBJECT_OFFSET_ATI"),  # 0x8767
1832     (X, 1,      "GL_ELEMENT_ARRAY_ATI"),        # 0x8768
1833     (X, 1,      "GL_ELEMENT_ARRAY_TYPE_ATI"),   # 0x8769
1834     (X, 1,      "GL_ELEMENT_ARRAY_POINTER_ATI"),        # 0x876A
1835     (X, 1,      "GL_MAX_VERTEX_STREAMS_ATI"),   # 0x876B
1836     (X, 1,      "GL_VERTEX_STREAM0_ATI"),       # 0x876C
1837     (X, 1,      "GL_VERTEX_STREAM1_ATI"),       # 0x876D
1838     (X, 1,      "GL_VERTEX_STREAM2_ATI"),       # 0x876E
1839     (X, 1,      "GL_VERTEX_STREAM3_ATI"),       # 0x876F
1840     (X, 1,      "GL_VERTEX_STREAM4_ATI"),       # 0x8770
1841     (X, 1,      "GL_VERTEX_STREAM5_ATI"),       # 0x8771
1842     (X, 1,      "GL_VERTEX_STREAM6_ATI"),       # 0x8772
1843     (X, 1,      "GL_VERTEX_STREAM7_ATI"),       # 0x8773
1844     (X, 1,      "GL_VERTEX_SOURCE_ATI"),        # 0x8774
1845     (X, 1,      "GL_BUMP_ROT_MATRIX_ATI"),      # 0x8775
1846     (X, 1,      "GL_BUMP_ROT_MATRIX_SIZE_ATI"), # 0x8776
1847     (X, 1,      "GL_BUMP_NUM_TEX_UNITS_ATI"),   # 0x8777
1848     (X, 1,      "GL_BUMP_TEX_UNITS_ATI"),       # 0x8778
1849     (X, 1,      "GL_DUDV_ATI"), # 0x8779
1850     (X, 1,      "GL_DU8DV8_ATI"),       # 0x877A
1851     (X, 1,      "GL_BUMP_ENVMAP_ATI"),  # 0x877B
1852     (X, 1,      "GL_BUMP_TARGET_ATI"),  # 0x877C
1853     (X, 1,      "GL_VERTEX_SHADER_EXT"),        # 0x8780
1854     (I, 1,      "GL_VERTEX_SHADER_BINDING_EXT"),        # 0x8781
1855     (X, 1,      "GL_OP_INDEX_EXT"),     # 0x8782
1856     (X, 1,      "GL_OP_NEGATE_EXT"),    # 0x8783
1857     (X, 1,      "GL_OP_DOT3_EXT"),      # 0x8784
1858     (X, 1,      "GL_OP_DOT4_EXT"),      # 0x8785
1859     (X, 1,      "GL_OP_MUL_EXT"),       # 0x8786
1860     (X, 1,      "GL_OP_ADD_EXT"),       # 0x8787
1861     (X, 1,      "GL_OP_MADD_EXT"),      # 0x8788
1862     (X, 1,      "GL_OP_FRAC_EXT"),      # 0x8789
1863     (X, 1,      "GL_OP_MAX_EXT"),       # 0x878A
1864     (X, 1,      "GL_OP_MIN_EXT"),       # 0x878B
1865     (X, 1,      "GL_OP_SET_GE_EXT"),    # 0x878C
1866     (X, 1,      "GL_OP_SET_LT_EXT"),    # 0x878D
1867     (X, 1,      "GL_OP_CLAMP_EXT"),     # 0x878E
1868     (X, 1,      "GL_OP_FLOOR_EXT"),     # 0x878F
1869     (X, 1,      "GL_OP_ROUND_EXT"),     # 0x8790
1870     (X, 1,      "GL_OP_EXP_BASE_2_EXT"),        # 0x8791
1871     (X, 1,      "GL_OP_LOG_BASE_2_EXT"),        # 0x8792
1872     (X, 1,      "GL_OP_POWER_EXT"),     # 0x8793
1873     (X, 1,      "GL_OP_RECIP_EXT"),     # 0x8794
1874     (X, 1,      "GL_OP_RECIP_SQRT_EXT"),        # 0x8795
1875     (X, 1,      "GL_OP_SUB_EXT"),       # 0x8796
1876     (X, 1,      "GL_OP_CROSS_PRODUCT_EXT"),     # 0x8797
1877     (X, 1,      "GL_OP_MULTIPLY_MATRIX_EXT"),   # 0x8798
1878     (X, 1,      "GL_OP_MOV_EXT"),       # 0x8799
1879     (X, 1,      "GL_OUTPUT_VERTEX_EXT"),        # 0x879A
1880     (X, 1,      "GL_OUTPUT_COLOR0_EXT"),        # 0x879B
1881     (X, 1,      "GL_OUTPUT_COLOR1_EXT"),        # 0x879C
1882     (X, 1,      "GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD0_EXT"),        # 0x879D
1883     (X, 1,      "GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD1_EXT"),        # 0x879E
1884     (X, 1,      "GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD2_EXT"),        # 0x879F
1885     (X, 1,      "GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD3_EXT"),        # 0x87A0
1886     (X, 1,      "GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD4_EXT"),        # 0x87A1
1887     (X, 1,      "GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD5_EXT"),        # 0x87A2
1888     (X, 1,      "GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD6_EXT"),        # 0x87A3
1889     (X, 1,      "GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD7_EXT"),        # 0x87A4
1890     (X, 1,      "GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD8_EXT"),        # 0x87A5
1891     (X, 1,      "GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD9_EXT"),        # 0x87A6
1892     (X, 1,      "GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD10_EXT"),       # 0x87A7
1893     (X, 1,      "GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD11_EXT"),       # 0x87A8
1894     (X, 1,      "GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD12_EXT"),       # 0x87A9
1895     (X, 1,      "GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD13_EXT"),       # 0x87AA
1896     (X, 1,      "GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD14_EXT"),       # 0x87AB
1897     (X, 1,      "GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD15_EXT"),       # 0x87AC
1898     (X, 1,      "GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD16_EXT"),       # 0x87AD
1899     (X, 1,      "GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD17_EXT"),       # 0x87AE
1900     (X, 1,      "GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD18_EXT"),       # 0x87AF
1901     (X, 1,      "GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD19_EXT"),       # 0x87B0
1902     (X, 1,      "GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD20_EXT"),       # 0x87B1
1903     (X, 1,      "GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD21_EXT"),       # 0x87B2
1904     (X, 1,      "GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD22_EXT"),       # 0x87B3
1905     (X, 1,      "GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD23_EXT"),       # 0x87B4
1906     (X, 1,      "GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD24_EXT"),       # 0x87B5
1907     (X, 1,      "GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD25_EXT"),       # 0x87B6
1908     (X, 1,      "GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD26_EXT"),       # 0x87B7
1909     (X, 1,      "GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD27_EXT"),       # 0x87B8
1910     (X, 1,      "GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD28_EXT"),       # 0x87B9
1911     (X, 1,      "GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD29_EXT"),       # 0x87BA
1912     (X, 1,      "GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD30_EXT"),       # 0x87BB
1913     (X, 1,      "GL_OUTPUT_TEXTURE_COORD31_EXT"),       # 0x87BC
1914     (X, 1,      "GL_OUTPUT_FOG_EXT"),   # 0x87BD
1915     (X, 1,      "GL_SCALAR_EXT"),       # 0x87BE
1916     (X, 1,      "GL_VECTOR_EXT"),       # 0x87BF
1917     (X, 1,      "GL_MATRIX_EXT"),       # 0x87C0
1918     (X, 1,      "GL_VARIANT_EXT"),      # 0x87C1
1919     (X, 1,      "GL_INVARIANT_EXT"),    # 0x87C2
1920     (X, 1,      "GL_LOCAL_CONSTANT_EXT"),       # 0x87C3
1921     (X, 1,      "GL_LOCAL_EXT"),        # 0x87C4
1922     (X, 1,      "GL_MAX_VERTEX_SHADER_INSTRUCTIONS_EXT"),       # 0x87C5
1923     (X, 1,      "GL_MAX_VERTEX_SHADER_VARIANTS_EXT"),   # 0x87C6
1924     (X, 1,      "GL_MAX_VERTEX_SHADER_INVARIANTS_EXT"), # 0x87C7
1925     (X, 1,      "GL_MAX_VERTEX_SHADER_LOCAL_CONSTANTS_EXT"),    # 0x87C8
1926     (X, 1,      "GL_MAX_VERTEX_SHADER_LOCALS_EXT"),     # 0x87C9
1927     (X, 1,      "GL_MAX_OPTIMIZED_VERTEX_SHADER_INSTRUCTIONS_EXT"),     # 0x87CA
1928     (X, 1,      "GL_MAX_OPTIMIZED_VERTEX_SHADER_VARIANTS_EXT"), # 0x87CB
1929     (X, 1,      "GL_MAX_OPTIMIZED_VERTEX_SHADER_LOCAL_CONSTANTS_EXT"),  # 0x87CC
1930     (X, 1,      "GL_MAX_OPTIMIZED_VERTEX_SHADER_INVARIANTS_EXT"),       # 0x87CD
1931     (X, 1,      "GL_MAX_OPTIMIZED_VERTEX_SHADER_LOCALS_EXT"),   # 0x87CE
1932     (X, 1,      "GL_VERTEX_SHADER_INSTRUCTIONS_EXT"),   # 0x87CF
1933     (X, 1,      "GL_VERTEX_SHADER_VARIANTS_EXT"),       # 0x87D0
1934     (X, 1,      "GL_VERTEX_SHADER_INVARIANTS_EXT"),     # 0x87D1
1935     (X, 1,      "GL_VERTEX_SHADER_LOCAL_CONSTANTS_EXT"),        # 0x87D2
1936     (X, 1,      "GL_VERTEX_SHADER_LOCALS_EXT"), # 0x87D3
1937     (X, 1,      "GL_VERTEX_SHADER_OPTIMIZED_EXT"),      # 0x87D4
1938     (X, 1,      "GL_X_EXT"),    # 0x87D5
1939     (X, 1,      "GL_Y_EXT"),    # 0x87D6
1940     (X, 1,      "GL_Z_EXT"),    # 0x87D7
1941     (X, 1,      "GL_W_EXT"),    # 0x87D8
1942     (X, 1,      "GL_NEGATIVE_X_EXT"),   # 0x87D9
1943     (X, 1,      "GL_NEGATIVE_Y_EXT"),   # 0x87DA
1944     (X, 1,      "GL_NEGATIVE_Z_EXT"),   # 0x87DB
1945     (X, 1,      "GL_NEGATIVE_W_EXT"),   # 0x87DC
1946     (X, 1,      "GL_ZERO_EXT"), # 0x87DD
1947     (X, 1,      "GL_ONE_EXT"),  # 0x87DE
1948     (X, 1,      "GL_NEGATIVE_ONE_EXT"), # 0x87DF
1949     (X, 1,      "GL_NORMALIZED_RANGE_EXT"),     # 0x87E0
1950     (X, 1,      "GL_FULL_RANGE_EXT"),   # 0x87E1
1951     (X, 1,      "GL_CURRENT_VERTEX_EXT"),       # 0x87E2
1952     (X, 1,      "GL_MVP_MATRIX_EXT"),   # 0x87E3
1953     (X, 1,      "GL_VARIANT_VALUE_EXT"),        # 0x87E4
1954     (X, 1,      "GL_VARIANT_DATATYPE_EXT"),     # 0x87E5
1955     (X, 1,      "GL_VARIANT_ARRAY_STRIDE_EXT"), # 0x87E6
1956     (X, 1,      "GL_VARIANT_ARRAY_TYPE_EXT"),   # 0x87E7
1957     (X, 1,      "GL_VARIANT_ARRAY_EXT"),        # 0x87E8
1958     (X, 1,      "GL_VARIANT_ARRAY_POINTER_EXT"),        # 0x87E9
1959     (X, 1,      "GL_INVARIANT_VALUE_EXT"),      # 0x87EA
1960     (X, 1,      "GL_INVARIANT_DATATYPE_EXT"),   # 0x87EB
1961     (X, 1,      "GL_LOCAL_CONSTANT_VALUE_EXT"), # 0x87EC
1962     (X, 1,      "GL_LOCAL_CONSTANT_DATATYPE_EXT"),      # 0x87ED
1963     (X, 1,      "GL_PN_TRIANGLES_ATI"), # 0x87F0
1964     (X, 1,      "GL_MAX_PN_TRIANGLES_TESSELATION_LEVEL_ATI"),   # 0x87F1
1965     (X, 1,      "GL_PN_TRIANGLES_POINT_MODE_ATI"),      # 0x87F2
1966     (X, 1,      "GL_PN_TRIANGLES_NORMAL_MODE_ATI"),     # 0x87F3
1967     (X, 1,      "GL_PN_TRIANGLES_TESSELATION_LEVEL_ATI"),       # 0x87F4
1968     (X, 1,      "GL_PN_TRIANGLES_POINT_MODE_LINEAR_ATI"),       # 0x87F5
1969     (X, 1,      "GL_PN_TRIANGLES_POINT_MODE_CUBIC_ATI"),        # 0x87F6
1970     (X, 1,      "GL_PN_TRIANGLES_NORMAL_MODE_LINEAR_ATI"),      # 0x87F7
1971     (X, 1,      "GL_PN_TRIANGLES_NORMAL_MODE_QUADRATIC_ATI"),   # 0x87F8
1972     (X, 1,      "GL_VBO_FREE_MEMORY_ATI"),      # 0x87FB
1973     (X, 1,      "GL_TEXTURE_FREE_MEMORY_ATI"),  # 0x87FC
1974     (X, 1,      "GL_RENDERBUFFER_FREE_MEMORY_ATI"),     # 0x87FD
1975     (X, 1,      "GL_NUM_PROGRAM_BINARY_FORMATS"),       # 0x87FE
1976     (X, 1,      "GL_PROGRAM_BINARY_FORMATS"),   # 0x87FF
1977     (X, 1,      "GL_STENCIL_BACK_FUNC"),        # 0x8800
1978     (X, 1,      "GL_STENCIL_BACK_FUNC_ATI"),    # 0x8800
1979     (X, 1,      "GL_STENCIL_BACK_FAIL"),        # 0x8801
1980     (X, 1,      "GL_STENCIL_BACK_FAIL_ATI"),    # 0x8801
1981     (X, 1,      "GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL"),     # 0x8802
1982     (X, 1,      "GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_FAIL_ATI"), # 0x8802
1983     (X, 1,      "GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS"),     # 0x8803
1984     (X, 1,      "GL_STENCIL_BACK_PASS_DEPTH_PASS_ATI"), # 0x8803
1985     (X, 1,      "GL_FRAGMENT_PROGRAM_ARB"),     # 0x8804
1986     (X, 1,      "GL_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB"),     # 0x8805
1987     (X, 1,      "GL_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB"),     # 0x8806
1988     (X, 1,      "GL_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB"),     # 0x8807
1989     (X, 1,      "GL_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB"),      # 0x8808
1990     (X, 1,      "GL_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB"),      # 0x8809
1991     (X, 1,      "GL_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB"),      # 0x880A
1992     (X, 1,      "GL_MAX_PROGRAM_ALU_INSTRUCTIONS_ARB"), # 0x880B
1993     (X, 1,      "GL_MAX_PROGRAM_TEX_INSTRUCTIONS_ARB"), # 0x880C
1994     (X, 1,      "GL_MAX_PROGRAM_TEX_INDIRECTIONS_ARB"), # 0x880D
1995     (X, 1,      "GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ALU_INSTRUCTIONS_ARB"),  # 0x880E
1996     (X, 1,      "GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INSTRUCTIONS_ARB"),  # 0x880F
1997     (X, 1,      "GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEX_INDIRECTIONS_ARB"),  # 0x8810
1998     (X, 1,      "GL_RGBA32F"),  # 0x8814
1999     (X, 1,      "GL_RGBA32F_ARB"),      # 0x8814
2000     (X, 1,      "GL_RGBA_FLOAT32_APPLE"),       # 0x8814
2001     (X, 1,      "GL_RGBA_FLOAT32_ATI"), # 0x8814
2002     (X, 1,      "GL_RGB32F"),   # 0x8815
2003     (X, 1,      "GL_RGB32F_ARB"),       # 0x8815
2004     (X, 1,      "GL_RGB_FLOAT32_APPLE"),        # 0x8815
2005     (X, 1,      "GL_RGB_FLOAT32_ATI"),  # 0x8815
2006     (X, 1,      "GL_ALPHA32F_ARB"),     # 0x8816
2007     (X, 1,      "GL_ALPHA_FLOAT32_APPLE"),      # 0x8816
2008     (X, 1,      "GL_ALPHA_FLOAT32_ATI"),        # 0x8816
2009     (X, 1,      "GL_INTENSITY32F_ARB"), # 0x8817
2010     (X, 1,      "GL_INTENSITY_FLOAT32_APPLE"),  # 0x8817
2011     (X, 1,      "GL_INTENSITY_FLOAT32_ATI"),    # 0x8817
2012     (X, 1,      "GL_LUMINANCE32F_ARB"), # 0x8818
2013     (X, 1,      "GL_LUMINANCE_FLOAT32_APPLE"),  # 0x8818
2014     (X, 1,      "GL_LUMINANCE_FLOAT32_ATI"),    # 0x8818
2015     (X, 1,      "GL_LUMINANCE_ALPHA32F_ARB"),   # 0x8819
2016     (X, 1,      "GL_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32_APPLE"),    # 0x8819
2017     (X, 1,      "GL_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT32_ATI"),      # 0x8819
2018     (X, 1,      "GL_RGBA16F"),  # 0x881A
2019     (X, 1,      "GL_RGBA16F_ARB"),      # 0x881A
2020     (X, 1,      "GL_RGBA_FLOAT16_APPLE"),       # 0x881A
2021     (X, 1,      "GL_RGBA_FLOAT16_ATI"), # 0x881A
2022     (X, 1,      "GL_RGB16F"),   # 0x881B
2023     (X, 1,      "GL_RGB16F_ARB"),       # 0x881B
2024     (X, 1,      "GL_RGB_FLOAT16_APPLE"),        # 0x881B
2025     (X, 1,      "GL_RGB_FLOAT16_ATI"),  # 0x881B
2026     (X, 1,      "GL_ALPHA16F_ARB"),     # 0x881C
2027     (X, 1,      "GL_ALPHA_FLOAT16_APPLE"),      # 0x881C
2028     (X, 1,      "GL_ALPHA_FLOAT16_ATI"),        # 0x881C
2029     (X, 1,      "GL_INTENSITY16F_ARB"), # 0x881D
2030     (X, 1,      "GL_INTENSITY_FLOAT16_APPLE"),  # 0x881D
2031     (X, 1,      "GL_INTENSITY_FLOAT16_ATI"),    # 0x881D
2032     (X, 1,      "GL_LUMINANCE16F_ARB"), # 0x881E
2033     (X, 1,      "GL_LUMINANCE_FLOAT16_APPLE"),  # 0x881E
2034     (X, 1,      "GL_LUMINANCE_FLOAT16_ATI"),    # 0x881E
2035     (X, 1,      "GL_LUMINANCE_ALPHA16F_ARB"),   # 0x881F
2036     (X, 1,      "GL_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16_APPLE"),    # 0x881F
2037     (X, 1,      "GL_LUMINANCE_ALPHA_FLOAT16_ATI"),      # 0x881F
2038     (X, 1,      "GL_RGBA_FLOAT_MODE_ARB"),      # 0x8820
2039     (X, 1,      "GL_TYPE_RGBA_FLOAT_ATI"),      # 0x8820
2040     (X, 1,      "GL_MAX_DRAW_BUFFERS"), # 0x8824
2041     (X, 1,      "GL_MAX_DRAW_BUFFERS_ARB"),     # 0x8824
2042     (X, 1,      "GL_MAX_DRAW_BUFFERS_ATI"),     # 0x8824
2043     (X, 1,      "GL_DRAW_BUFFER0"),     # 0x8825
2044     (X, 1,      "GL_DRAW_BUFFER0_ARB"), # 0x8825
2045     (X, 1,      "GL_DRAW_BUFFER0_ATI"), # 0x8825
2046     (X, 1,      "GL_DRAW_BUFFER1"),     # 0x8826
2047     (X, 1,      "GL_DRAW_BUFFER1_ARB"), # 0x8826
2048     (X, 1,      "GL_DRAW_BUFFER1_ATI"), # 0x8826
2049     (X, 1,      "GL_DRAW_BUFFER2"),     # 0x8827
2050     (X, 1,      "GL_DRAW_BUFFER2_ARB"), # 0x8827
2051     (X, 1,      "GL_DRAW_BUFFER2_ATI"), # 0x8827
2052     (X, 1,      "GL_DRAW_BUFFER3"),     # 0x8828
2053     (X, 1,      "GL_DRAW_BUFFER3_ARB"), # 0x8828
2054     (X, 1,      "GL_DRAW_BUFFER3_ATI"), # 0x8828
2055     (X, 1,      "GL_DRAW_BUFFER4"),     # 0x8829
2056     (X, 1,      "GL_DRAW_BUFFER4_ARB"), # 0x8829
2057     (X, 1,      "GL_DRAW_BUFFER4_ATI"), # 0x8829
2058     (X, 1,      "GL_DRAW_BUFFER5"),     # 0x882A
2059     (X, 1,      "GL_DRAW_BUFFER5_ARB"), # 0x882A
2060     (X, 1,      "GL_DRAW_BUFFER5_ATI"), # 0x882A
2061     (X, 1,      "GL_DRAW_BUFFER6"),     # 0x882B
2062     (X, 1,      "GL_DRAW_BUFFER6_ARB"), # 0x882B
2063     (X, 1,      "GL_DRAW_BUFFER6_ATI"), # 0x882B
2064     (X, 1,      "GL_DRAW_BUFFER7"),     # 0x882C
2065     (X, 1,      "GL_DRAW_BUFFER7_ARB"), # 0x882C
2066     (X, 1,      "GL_DRAW_BUFFER7_ATI"), # 0x882C
2067     (X, 1,      "GL_DRAW_BUFFER8"),     # 0x882D
2068     (X, 1,      "GL_DRAW_BUFFER8_ARB"), # 0x882D
2069     (X, 1,      "GL_DRAW_BUFFER8_ATI"), # 0x882D
2070     (X, 1,      "GL_DRAW_BUFFER9"),     # 0x882E
2071     (X, 1,      "GL_DRAW_BUFFER9_ARB"), # 0x882E
2072     (X, 1,      "GL_DRAW_BUFFER9_ATI"), # 0x882E
2073     (X, 1,      "GL_DRAW_BUFFER10"),    # 0x882F
2074     (X, 1,      "GL_DRAW_BUFFER10_ARB"),        # 0x882F
2075     (X, 1,      "GL_DRAW_BUFFER10_ATI"),        # 0x882F
2076     (X, 1,      "GL_DRAW_BUFFER11"),    # 0x8830
2077     (X, 1,      "GL_DRAW_BUFFER11_ARB"),        # 0x8830
2078     (X, 1,      "GL_DRAW_BUFFER11_ATI"),        # 0x8830
2079     (X, 1,      "GL_DRAW_BUFFER12"),    # 0x8831
2080     (X, 1,      "GL_DRAW_BUFFER12_ARB"),        # 0x8831
2081     (X, 1,      "GL_DRAW_BUFFER12_ATI"),        # 0x8831
2082     (X, 1,      "GL_DRAW_BUFFER13"),    # 0x8832
2083     (X, 1,      "GL_DRAW_BUFFER13_ARB"),        # 0x8832
2084     (X, 1,      "GL_DRAW_BUFFER13_ATI"),        # 0x8832
2085     (X, 1,      "GL_DRAW_BUFFER14"),    # 0x8833
2086     (X, 1,      "GL_DRAW_BUFFER14_ARB"),        # 0x8833
2087     (X, 1,      "GL_DRAW_BUFFER14_ATI"),        # 0x8833
2088     (X, 1,      "GL_DRAW_BUFFER15"),    # 0x8834
2089     (X, 1,      "GL_DRAW_BUFFER15_ARB"),        # 0x8834
2090     (X, 1,      "GL_DRAW_BUFFER15_ATI"),        # 0x8834
2091     (X, 1,      "GL_COLOR_CLEAR_UNCLAMPED_VALUE_ATI"),  # 0x8835
2092     (X, 1,      "GL_BLEND_EQUATION_ALPHA"),     # 0x883D
2093     (X, 1,      "GL_BLEND_EQUATION_ALPHA_EXT"), # 0x883D
2094     (X, 1,      "GL_MATRIX_PALETTE_ARB"),       # 0x8840
2095     (X, 1,      "GL_MAX_MATRIX_PALETTE_STACK_DEPTH_ARB"),       # 0x8841
2096     (X, 1,      "GL_MAX_PALETTE_MATRICES_ARB"), # 0x8842
2097     (X, 1,      "GL_CURRENT_PALETTE_MATRIX_ARB"),       # 0x8843
2098     (X, 1,      "GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_ARB"),   # 0x8844
2099     (X, 1,      "GL_CURRENT_MATRIX_INDEX_ARB"), # 0x8845
2100     (X, 1,      "GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_SIZE_ARB"),      # 0x8846
2101     (X, 1,      "GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_TYPE_ARB"),      # 0x8847
2102     (X, 1,      "GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_STRIDE_ARB"),    # 0x8848
2103     (X, 1,      "GL_MATRIX_INDEX_ARRAY_POINTER_ARB"),   # 0x8849
2104     (X, 1,      "GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE"),       # 0x884A
2105     (X, 1,      "GL_TEXTURE_DEPTH_SIZE_ARB"),   # 0x884A
2106     (X, 1,      "GL_DEPTH_TEXTURE_MODE"),       # 0x884B
2107     (X, 1,      "GL_DEPTH_TEXTURE_MODE_ARB"),   # 0x884B
2108     (X, 1,      "GL_TEXTURE_COMPARE_MODE"),     # 0x884C
2109     (X, 1,      "GL_TEXTURE_COMPARE_MODE_ARB"), # 0x884C
2110     (X, 1,      "GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC"),     # 0x884D
2111     (X, 1,      "GL_TEXTURE_COMPARE_FUNC_ARB"), # 0x884D
2112     (X, 1,      "GL_COMPARE_REF_DEPTH_TO_TEXTURE_EXT"), # 0x884E
2113     (X, 1,      "GL_COMPARE_REF_TO_TEXTURE"),   # 0x884E
2114     (X, 1,      "GL_COMPARE_R_TO_TEXTURE"),     # 0x884E
2115     (X, 1,      "GL_COMPARE_R_TO_TEXTURE_ARB"), # 0x884E
2116     (X, 1,      "GL_TEXTURE_CUBE_MAP_SEAMLESS"),        # 0x884F
2117     (X, 1,      "GL_OFFSET_PROJECTIVE_TEXTURE_2D_NV"),  # 0x8850
2118     (X, 1,      "GL_OFFSET_PROJECTIVE_TEXTURE_2D_SCALE_NV"),    # 0x8851
2119     (X, 1,      "GL_OFFSET_PROJECTIVE_TEXTURE_RECTANGLE_NV"),   # 0x8852
2120     (X, 1,      "GL_OFFSET_PROJECTIVE_TEXTURE_RECTANGLE_SCALE_NV"),     # 0x8853
2121     (X, 1,      "GL_OFFSET_HILO_TEXTURE_2D_NV"),        # 0x8854
2122     (X, 1,      "GL_OFFSET_HILO_TEXTURE_RECTANGLE_NV"), # 0x8855
2123     (X, 1,      "GL_OFFSET_HILO_PROJECTIVE_TEXTURE_2D_NV"),     # 0x8856
2124     (X, 1,      "GL_OFFSET_HILO_PROJECTIVE_TEXTURE_RECTANGLE_NV"),      # 0x8857
2125     (X, 1,      "GL_DEPENDENT_HILO_TEXTURE_2D_NV"),     # 0x8858
2126     (X, 1,      "GL_DEPENDENT_RGB_TEXTURE_3D_NV"),      # 0x8859
2127     (X, 1,      "GL_DEPENDENT_RGB_TEXTURE_CUBE_MAP_NV"),        # 0x885A
2128     (X, 1,      "GL_DOT_PRODUCT_PASS_THROUGH_NV"),      # 0x885B
2129     (X, 1,      "GL_DOT_PRODUCT_TEXTURE_1D_NV"),        # 0x885C
2130     (X, 1,      "GL_DOT_PRODUCT_AFFINE_DEPTH_REPLACE_NV"),      # 0x885D
2131     (X, 1,      "GL_HILO8_NV"), # 0x885E
2132     (X, 1,      "GL_SIGNED_HILO8_NV"),  # 0x885F
2133     (X, 1,      "GL_FORCE_BLUE_TO_ONE_NV"),     # 0x8860
2134     (X, 1,      "GL_POINT_SPRITE"),     # 0x8861
2135     (X, 1,      "GL_POINT_SPRITE_ARB"), # 0x8861
2136     (X, 1,      "GL_POINT_SPRITE_NV"),  # 0x8861
2137     (X, 1,      "GL_COORD_REPLACE"),    # 0x8862
2138     (X, 1,      "GL_COORD_REPLACE_ARB"),        # 0x8862
2139     (X, 1,      "GL_COORD_REPLACE_NV"), # 0x8862
2140     (X, 1,      "GL_POINT_SPRITE_R_MODE_NV"),   # 0x8863
2141     (X, 1,      "GL_PIXEL_COUNTER_BITS_NV"),    # 0x8864
2142     (X, 1,      "GL_QUERY_COUNTER_BITS"),       # 0x8864
2143     (X, 1,      "GL_QUERY_COUNTER_BITS_ARB"),   # 0x8864
2144     (X, 1,      "GL_CURRENT_OCCLUSION_QUERY_ID_NV"),    # 0x8865
2145     (X, 1,      "GL_CURRENT_QUERY"),    # 0x8865
2146     (X, 1,      "GL_CURRENT_QUERY_ARB"),        # 0x8865
2147     (X, 1,      "GL_PIXEL_COUNT_NV"),   # 0x8866
2148     (X, 1,      "GL_QUERY_RESULT"),     # 0x8866
2149     (X, 1,      "GL_QUERY_RESULT_ARB"), # 0x8866
2150     (X, 1,      "GL_PIXEL_COUNT_AVAILABLE_NV"), # 0x8867
2151     (X, 1,      "GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE"),   # 0x8867
2152     (X, 1,      "GL_QUERY_RESULT_AVAILABLE_ARB"),       # 0x8867
2153     (X, 1,      "GL_MAX_FRAGMENT_PROGRAM_LOCAL_PARAMETERS_NV"), # 0x8868
2154     (X, 1,      "GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS"),       # 0x8869
2155     (X, 1,      "GL_MAX_VERTEX_ATTRIBS_ARB"),   # 0x8869
2156     (X, 1,      "GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED"),   # 0x886A
2157     (X, 1,      "GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_NORMALIZED_ARB"),       # 0x886A
2158     (X, 1,      "GL_MAX_TESS_CONTROL_INPUT_COMPONENTS"),        # 0x886C
2159     (X, 1,      "GL_MAX_TESS_EVALUATION_INPUT_COMPONENTS"),     # 0x886D
2160     (X, 1,      "GL_DEPTH_STENCIL_TO_RGBA_NV"), # 0x886E
2161     (X, 1,      "GL_DEPTH_STENCIL_TO_BGRA_NV"), # 0x886F
2162     (X, 1,      "GL_FRAGMENT_PROGRAM_NV"),      # 0x8870
2163     (X, 1,      "GL_MAX_TEXTURE_COORDS"),       # 0x8871
2164     (X, 1,      "GL_MAX_TEXTURE_COORDS_ARB"),   # 0x8871
2165     (X, 1,      "GL_MAX_TEXTURE_COORDS_NV"),    # 0x8871
2166     (X, 1,      "GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS"),  # 0x8872
2167     (X, 1,      "GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB"),      # 0x8872
2168     (X, 1,      "GL_MAX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_NV"),       # 0x8872
2169     (I, 1,      "GL_FRAGMENT_PROGRAM_BINDING_NV"),      # 0x8873
2170     (X, 1,      "GL_PROGRAM_ERROR_STRING_ARB"), # 0x8874
2171     (X, 1,      "GL_PROGRAM_ERROR_STRING_NV"),  # 0x8874
2172     (X, 1,      "GL_PROGRAM_FORMAT_ASCII_ARB"), # 0x8875
2173     (X, 1,      "GL_PROGRAM_FORMAT_ARB"),       # 0x8876
2174     (X, 1,      "GL_WRITE_PIXEL_DATA_RANGE_NV"),        # 0x8878
2175     (X, 1,      "GL_READ_PIXEL_DATA_RANGE_NV"), # 0x8879
2176     (X, 1,      "GL_WRITE_PIXEL_DATA_RANGE_LENGTH_NV"), # 0x887A
2177     (X, 1,      "GL_READ_PIXEL_DATA_RANGE_LENGTH_NV"),  # 0x887B
2178     (X, 1,      "GL_WRITE_PIXEL_DATA_RANGE_POINTER_NV"),        # 0x887C
2179     (X, 1,      "GL_READ_PIXEL_DATA_RANGE_POINTER_NV"), # 0x887D
2180     (X, 1,      "GL_GEOMETRY_SHADER_INVOCATIONS"),      # 0x887F
2181     (X, 1,      "GL_FLOAT_R_NV"),       # 0x8880
2182     (X, 1,      "GL_FLOAT_RG_NV"),      # 0x8881
2183     (X, 1,      "GL_FLOAT_RGB_NV"),     # 0x8882
2184     (X, 1,      "GL_FLOAT_RGBA_NV"),    # 0x8883
2185     (X, 1,      "GL_FLOAT_R16_NV"),     # 0x8884
2186     (X, 1,      "GL_FLOAT_R32_NV"),     # 0x8885
2187     (X, 1,      "GL_FLOAT_RG16_NV"),    # 0x8886
2188     (X, 1,      "GL_FLOAT_RG32_NV"),    # 0x8887
2189     (X, 1,      "GL_FLOAT_RGB16_NV"),   # 0x8888
2190     (X, 1,      "GL_FLOAT_RGB32_NV"),   # 0x8889
2191     (X, 1,      "GL_FLOAT_RGBA16_NV"),  # 0x888A
2192     (X, 1,      "GL_FLOAT_RGBA32_NV"),  # 0x888B
2193     (X, 1,      "GL_TEXTURE_FLOAT_COMPONENTS_NV"),      # 0x888C
2194     (X, 1,      "GL_FLOAT_CLEAR_COLOR_VALUE_NV"),       # 0x888D
2195     (X, 1,      "GL_FLOAT_RGBA_MODE_NV"),       # 0x888E
2196     (X, 1,      "GL_TEXTURE_UNSIGNED_REMAP_MODE_NV"),   # 0x888F
2197     (X, 1,      "GL_DEPTH_BOUNDS_TEST_EXT"),    # 0x8890
2198     (X, 1,      "GL_DEPTH_BOUNDS_EXT"), # 0x8891
2199     (X, 1,      "GL_ARRAY_BUFFER"),     # 0x8892
2200     (X, 1,      "GL_ARRAY_BUFFER_ARB"), # 0x8892
2201     (X, 1,      "GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER"),     # 0x8893
2202     (X, 1,      "GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_ARB"), # 0x8893
2203     (I, 1,      "GL_ARRAY_BUFFER_BINDING"),     # 0x8894
2204     (I, 1,      "GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING"),     # 0x8895
2205     (I, 1,      "GL_VERTEX_ARRAY_BUFFER_BINDING"),      # 0x8896
2206     (I, 1,      "GL_NORMAL_ARRAY_BUFFER_BINDING"),      # 0x8897
2207     (I, 1,      "GL_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING"),       # 0x8898
2208     (I, 1,      "GL_INDEX_ARRAY_BUFFER_BINDING"),       # 0x8899
2209     (I, 1,      "GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING"),       # 0x889A
2210     (I, 1,      "GL_EDGE_FLAG_ARRAY_BUFFER_BINDING"),   # 0x889B
2211     (I, 1,      "GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_BUFFER_BINDING"),     # 0x889C
2212     (I, 1,      "GL_FOG_COORD_ARRAY_BUFFER_BINDING"),   # 0x889D
2213     (I, 1,      "GL_FOG_COORDINATE_ARRAY_BUFFER_BINDING"),      # 0x889D
2214     (I, 1,      "GL_WEIGHT_ARRAY_BUFFER_BINDING"),      # 0x889E
2215     (I, 1,      "GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_BUFFER_BINDING"),       # 0x889F
2216     (X, 1,      "GL_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB"), # 0x88A0
2217     (X, 1,      "GL_MAX_PROGRAM_INSTRUCTIONS_ARB"),     # 0x88A1
2218     (X, 1,      "GL_PROGRAM_NATIVE_INSTRUCTIONS_ARB"),  # 0x88A2
2219     (X, 1,      "GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_INSTRUCTIONS_ARB"),      # 0x88A3
2220     (X, 1,      "GL_PROGRAM_TEMPORARIES_ARB"),  # 0x88A4
2221     (X, 1,      "GL_MAX_PROGRAM_TEMPORARIES_ARB"),      # 0x88A5
2222     (X, 1,      "GL_PROGRAM_NATIVE_TEMPORARIES_ARB"),   # 0x88A6
2223     (X, 1,      "GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_TEMPORARIES_ARB"),       # 0x88A7
2224     (X, 1,      "GL_PROGRAM_PARAMETERS_ARB"),   # 0x88A8
2225     (X, 1,      "GL_MAX_PROGRAM_PARAMETERS_ARB"),       # 0x88A9
2226     (X, 1,      "GL_PROGRAM_NATIVE_PARAMETERS_ARB"),    # 0x88AA
2227     (X, 1,      "GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_PARAMETERS_ARB"),        # 0x88AB
2228     (X, 1,      "GL_PROGRAM_ATTRIBS_ARB"),      # 0x88AC
2229     (X, 1,      "GL_MAX_PROGRAM_ATTRIBS_ARB"),  # 0x88AD
2230     (X, 1,      "GL_PROGRAM_NATIVE_ATTRIBS_ARB"),       # 0x88AE
2231     (X, 1,      "GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ATTRIBS_ARB"),   # 0x88AF
2232     (X, 1,      "GL_PROGRAM_ADDRESS_REGISTERS_ARB"),    # 0x88B0
2233     (X, 1,      "GL_MAX_PROGRAM_ADDRESS_REGISTERS_ARB"),        # 0x88B1
2234     (X, 1,      "GL_PROGRAM_NATIVE_ADDRESS_REGISTERS_ARB"),     # 0x88B2
2235     (X, 1,      "GL_MAX_PROGRAM_NATIVE_ADDRESS_REGISTERS_ARB"), # 0x88B3
2236     (X, 1,      "GL_MAX_PROGRAM_LOCAL_PARAMETERS_ARB"), # 0x88B4
2237     (X, 1,      "GL_MAX_PROGRAM_ENV_PARAMETERS_ARB"),   # 0x88B5
2238     (X, 1,      "GL_PROGRAM_UNDER_NATIVE_LIMITS_ARB"),  # 0x88B6
2239     (X, 1,      "GL_TRANSPOSE_CURRENT_MATRIX_ARB"),     # 0x88B7
2240     (X, 1,      "GL_READ_ONLY"),        # 0x88B8
2241     (X, 1,      "GL_READ_ONLY_ARB"),    # 0x88B8
2242     (X, 1,      "GL_WRITE_ONLY"),       # 0x88B9
2243     (X, 1,      "GL_WRITE_ONLY_ARB"),   # 0x88B9
2244     (X, 1,      "GL_READ_WRITE"),       # 0x88BA
2245     (X, 1,      "GL_READ_WRITE_ARB"),   # 0x88BA
2246     (X, 1,      "GL_BUFFER_ACCESS"),    # 0x88BB
2247     (X, 1,      "GL_BUFFER_ACCESS_ARB"),        # 0x88BB
2248     (X, 1,      "GL_BUFFER_MAPPED"),    # 0x88BC
2249     (X, 1,      "GL_BUFFER_MAPPED_ARB"),        # 0x88BC
2250     (X, 1,      "GL_BUFFER_MAP_POINTER"),       # 0x88BD
2251     (X, 1,      "GL_BUFFER_MAP_POINTER_ARB"),   # 0x88BD
2252     (X, 1,      "GL_WRITE_DISCARD_NV"), # 0x88BE
2253     (X, 1,      "GL_TIME_ELAPSED"),     # 0x88BF
2254     (X, 1,      "GL_TIME_ELAPSED_EXT"), # 0x88BF
2255     (X, 1,      "GL_MATRIX0_ARB"),      # 0x88C0
2256     (X, 1,      "GL_MATRIX1_ARB"),      # 0x88C1
2257     (X, 1,      "GL_MATRIX2_ARB"),      # 0x88C2
2258     (X, 1,      "GL_MATRIX3_ARB"),      # 0x88C3
2259     (X, 1,      "GL_MATRIX4_ARB"),      # 0x88C4
2260     (X, 1,      "GL_MATRIX5_ARB"),      # 0x88C5
2261     (X, 1,      "GL_MATRIX6_ARB"),      # 0x88C6
2262     (X, 1,      "GL_MATRIX7_ARB"),      # 0x88C7
2263     (X, 1,      "GL_MATRIX8_ARB"),      # 0x88C8
2264     (X, 1,      "GL_MATRIX9_ARB"),      # 0x88C9
2265     (X, 1,      "GL_MATRIX10_ARB"),     # 0x88CA
2266     (X, 1,      "GL_MATRIX11_ARB"),     # 0x88CB
2267     (X, 1,      "GL_MATRIX12_ARB"),     # 0x88CC
2268     (X, 1,      "GL_MATRIX13_ARB"),     # 0x88CD
2269     (X, 1,      "GL_MATRIX14_ARB"),     # 0x88CE
2270     (X, 1,      "GL_MATRIX15_ARB"),     # 0x88CF
2271     (X, 1,      "GL_MATRIX16_ARB"),     # 0x88D0
2272     (X, 1,      "GL_MATRIX17_ARB"),     # 0x88D1
2273     (X, 1,      "GL_MATRIX18_ARB"),     # 0x88D2
2274     (X, 1,      "GL_MATRIX19_ARB"),     # 0x88D3
2275     (X, 1,      "GL_MATRIX20_ARB"),     # 0x88D4
2276     (X, 1,      "GL_MATRIX21_ARB"),     # 0x88D5
2277     (X, 1,      "GL_MATRIX22_ARB"),     # 0x88D6
2278     (X, 1,      "GL_MATRIX23_ARB"),     # 0x88D7
2279     (X, 1,      "GL_MATRIX24_ARB"),     # 0x88D8
2280     (X, 1,      "GL_MATRIX25_ARB"),     # 0x88D9
2281     (X, 1,      "GL_MATRIX26_ARB"),     # 0x88DA
2282     (X, 1,      "GL_MATRIX27_ARB"),     # 0x88DB
2283     (X, 1,      "GL_MATRIX28_ARB"),     # 0x88DC
2284     (X, 1,      "GL_MATRIX29_ARB"),     # 0x88DD
2285     (X, 1,      "GL_MATRIX30_ARB"),     # 0x88DE
2286     (X, 1,      "GL_MATRIX31_ARB"),     # 0x88DF
2287     (X, 1,      "GL_STREAM_DRAW"),      # 0x88E0
2288     (X, 1,      "GL_STREAM_DRAW_ARB"),  # 0x88E0
2289     (X, 1,      "GL_STREAM_READ"),      # 0x88E1
2290     (X, 1,      "GL_STREAM_READ_ARB"),  # 0x88E1
2291     (X, 1,      "GL_STREAM_COPY"),      # 0x88E2
2292     (X, 1,      "GL_STREAM_COPY_ARB"),  # 0x88E2
2293     (X, 1,      "GL_STATIC_DRAW"),      # 0x88E4
2294     (X, 1,      "GL_STATIC_DRAW_ARB"),  # 0x88E4
2295     (X, 1,      "GL_STATIC_READ"),      # 0x88E5
2296     (X, 1,      "GL_STATIC_READ_ARB"),  # 0x88E5
2297     (X, 1,      "GL_STATIC_COPY"),      # 0x88E6
2298     (X, 1,      "GL_STATIC_COPY_ARB"),  # 0x88E6
2299     (X, 1,      "GL_DYNAMIC_DRAW"),     # 0x88E8
2300     (X, 1,      "GL_DYNAMIC_DRAW_ARB"), # 0x88E8
2301     (X, 1,      "GL_DYNAMIC_READ"),     # 0x88E9
2302     (X, 1,      "GL_DYNAMIC_READ_ARB"), # 0x88E9
2303     (X, 1,      "GL_DYNAMIC_COPY"),     # 0x88EA
2304     (X, 1,      "GL_DYNAMIC_COPY_ARB"), # 0x88EA
2305     (X, 1,      "GL_PIXEL_PACK_BUFFER"),        # 0x88EB
2306     (X, 1,      "GL_PIXEL_PACK_BUFFER_ARB"),    # 0x88EB
2307     (X, 1,      "GL_PIXEL_PACK_BUFFER_EXT"),    # 0x88EB
2308     (X, 1,      "GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER"),      # 0x88EC
2309     (X, 1,      "GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_ARB"),  # 0x88EC
2310     (X, 1,      "GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_EXT"),  # 0x88EC
2311     (I, 1,      "GL_PIXEL_PACK_BUFFER_BINDING"),        # 0x88ED
2312     (I, 1,      "GL_PIXEL_UNPACK_BUFFER_BINDING"),      # 0x88EF
2313     (X, 1,      "GL_DEPTH24_STENCIL8"), # 0x88F0
2314     (X, 1,      "GL_DEPTH24_STENCIL8_EXT"),     # 0x88F0
2315     (X, 1,      "GL_TEXTURE_STENCIL_SIZE"),     # 0x88F1
2316     (X, 1,      "GL_TEXTURE_STENCIL_SIZE_EXT"), # 0x88F1
2317     (X, 1,      "GL_STENCIL_TAG_BITS_EXT"),     # 0x88F2
2318     (X, 1,      "GL_STENCIL_CLEAR_TAG_VALUE_EXT"),      # 0x88F3
2319     (X, 1,      "GL_MAX_PROGRAM_EXEC_INSTRUCTIONS_NV"), # 0x88F4
2320     (X, 1,      "GL_MAX_PROGRAM_CALL_DEPTH_NV"),        # 0x88F5
2321     (X, 1,      "GL_MAX_PROGRAM_IF_DEPTH_NV"),  # 0x88F6
2322     (X, 1,      "GL_MAX_PROGRAM_LOOP_DEPTH_NV"),        # 0x88F7
2323     (X, 1,      "GL_MAX_PROGRAM_LOOP_COUNT_NV"),        # 0x88F8
2324     (X, 1,      "GL_SRC1_COLOR"),       # 0x88F9
2325     (X, 1,      "GL_ONE_MINUS_SRC1_COLOR"),     # 0x88FA
2326     (X, 1,      "GL_ONE_MINUS_SRC1_ALPHA"),     # 0x88FB
2327     (X, 1,      "GL_MAX_DUAL_SOURCE_DRAW_BUFFERS"),     # 0x88FC
2328     (X, 1,      "GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_INTEGER"),      # 0x88FD
2329     (X, 1,      "GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_INTEGER_NV"),   # 0x88FD
2330     (X, 1,      "GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_DIVISOR"),      # 0x88FE
2331     (X, 1,      "GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_DIVISOR_ARB"),  # 0x88FE
2332     (X, 1,      "GL_MAX_ARRAY_TEXTURE_LAYERS"), # 0x88FF
2333     (X, 1,      "GL_MAX_ARRAY_TEXTURE_LAYERS_EXT"),     # 0x88FF
2334     (X, 1,      "GL_MIN_PROGRAM_TEXEL_OFFSET"), # 0x8904
2335     (X, 1,      "GL_MIN_PROGRAM_TEXEL_OFFSET_NV"),      # 0x8904
2336     (X, 1,      "GL_MAX_PROGRAM_TEXEL_OFFSET"), # 0x8905
2337     (X, 1,      "GL_MAX_PROGRAM_TEXEL_OFFSET_NV"),      # 0x8905
2338     (X, 1,      "GL_PROGRAM_ATTRIB_COMPONENTS_NV"),     # 0x8906
2339     (X, 1,      "GL_PROGRAM_RESULT_COMPONENTS_NV"),     # 0x8907
2340     (X, 1,      "GL_MAX_PROGRAM_ATTRIB_COMPONENTS_NV"), # 0x8908
2341     (X, 1,      "GL_MAX_PROGRAM_RESULT_COMPONENTS_NV"), # 0x8909
2342     (X, 1,      "GL_STENCIL_TEST_TWO_SIDE_EXT"),        # 0x8910
2343     (X, 1,      "GL_ACTIVE_STENCIL_FACE_EXT"),  # 0x8911
2344     (X, 1,      "GL_MIRROR_CLAMP_TO_BORDER_EXT"),       # 0x8912
2345     (X, 1,      "GL_SAMPLES_PASSED"),   # 0x8914
2346     (X, 1,      "GL_SAMPLES_PASSED_ARB"),       # 0x8914
2347     (X, 1,      "GL_GEOMETRY_VERTICES_OUT"),    # 0x8916
2348     (X, 1,      "GL_GEOMETRY_INPUT_TYPE"),      # 0x8917
2349     (X, 1,      "GL_GEOMETRY_OUTPUT_TYPE"),     # 0x8918
2350     (I, 1,      "GL_SAMPLER_BINDING"),  # 0x8919
2351     (X, 1,      "GL_CLAMP_VERTEX_COLOR"),       # 0x891A
2352     (X, 1,      "GL_CLAMP_VERTEX_COLOR_ARB"),   # 0x891A
2353     (X, 1,      "GL_CLAMP_FRAGMENT_COLOR"),     # 0x891B
2354     (X, 1,      "GL_CLAMP_FRAGMENT_COLOR_ARB"), # 0x891B
2355     (X, 1,      "GL_CLAMP_READ_COLOR"), # 0x891C
2356     (X, 1,      "GL_CLAMP_READ_COLOR_ARB"),     # 0x891C
2357     (X, 1,      "GL_FIXED_ONLY"),       # 0x891D
2358     (X, 1,      "GL_FIXED_ONLY_ARB"),   # 0x891D
2359     (X, 1,      "GL_TESS_CONTROL_PROGRAM_NV"),  # 0x891E
2360     (X, 1,      "GL_TESS_EVALUATION_PROGRAM_NV"),       # 0x891F
2361     (X, 1,      "GL_FRAGMENT_SHADER_ATI"),      # 0x8920
2362     (X, 1,      "GL_REG_0_ATI"),        # 0x8921
2363     (X, 1,      "GL_REG_1_ATI"),        # 0x8922
2364     (X, 1,      "GL_REG_2_ATI"),        # 0x8923
2365     (X, 1,      "GL_REG_3_ATI"),        # 0x8924
2366     (X, 1,      "GL_REG_4_ATI"),        # 0x8925
2367     (X, 1,      "GL_REG_5_ATI"),        # 0x8926
2368     (X, 1,      "GL_REG_6_ATI"),        # 0x8927
2369     (X, 1,      "GL_REG_7_ATI"),        # 0x8928
2370     (X, 1,      "GL_REG_8_ATI"),        # 0x8929
2371     (X, 1,      "GL_REG_9_ATI"),        # 0x892A
2372     (X, 1,      "GL_REG_10_ATI"),       # 0x892B
2373     (X, 1,      "GL_REG_11_ATI"),       # 0x892C
2374     (X, 1,      "GL_REG_12_ATI"),       # 0x892D
2375     (X, 1,      "GL_REG_13_ATI"),       # 0x892E
2376     (X, 1,      "GL_REG_14_ATI"),       # 0x892F
2377     (X, 1,      "GL_REG_15_ATI"),       # 0x8930
2378     (X, 1,      "GL_REG_16_ATI"),       # 0x8931
2379     (X, 1,      "GL_REG_17_ATI"),       # 0x8932
2380     (X, 1,      "GL_REG_18_ATI"),       # 0x8933
2381     (X, 1,      "GL_REG_19_ATI"),       # 0x8934
2382     (X, 1,      "GL_REG_20_ATI"),       # 0x8935
2383     (X, 1,      "GL_REG_21_ATI"),       # 0x8936
2384     (X, 1,      "GL_REG_22_ATI"),       # 0x8937
2385     (X, 1,      "GL_REG_23_ATI"),       # 0x8938
2386     (X, 1,      "GL_REG_24_ATI"),       # 0x8939
2387     (X, 1,      "GL_REG_25_ATI"),       # 0x893A
2388     (X, 1,      "GL_REG_26_ATI"),       # 0x893B
2389     (X, 1,      "GL_REG_27_ATI"),       # 0x893C
2390     (X, 1,      "GL_REG_28_ATI"),       # 0x893D
2391     (X, 1,      "GL_REG_29_ATI"),       # 0x893E
2392     (X, 1,      "GL_REG_30_ATI"),       # 0x893F
2393     (X, 1,      "GL_REG_31_ATI"),       # 0x8940
2394     (X, 1,      "GL_CON_0_ATI"),        # 0x8941
2395     (X, 1,      "GL_CON_1_ATI"),        # 0x8942
2396     (X, 1,      "GL_CON_2_ATI"),        # 0x8943
2397     (X, 1,      "GL_CON_3_ATI"),        # 0x8944
2398     (X, 1,      "GL_CON_4_ATI"),        # 0x8945
2399     (X, 1,      "GL_CON_5_ATI"),        # 0x8946
2400     (X, 1,      "GL_CON_6_ATI"),        # 0x8947
2401     (X, 1,      "GL_CON_7_ATI"),        # 0x8948
2402     (X, 1,      "GL_CON_8_ATI"),        # 0x8949
2403     (X, 1,      "GL_CON_9_ATI"),        # 0x894A
2404     (X, 1,      "GL_CON_10_ATI"),       # 0x894B
2405     (X, 1,      "GL_CON_11_ATI"),       # 0x894C
2406     (X, 1,      "GL_CON_12_ATI"),       # 0x894D
2407     (X, 1,      "GL_CON_13_ATI"),       # 0x894E
2408     (X, 1,      "GL_CON_14_ATI"),       # 0x894F
2409     (X, 1,      "GL_CON_15_ATI"),       # 0x8950
2410     (X, 1,      "GL_CON_16_ATI"),       # 0x8951
2411     (X, 1,      "GL_CON_17_ATI"),       # 0x8952
2412     (X, 1,      "GL_CON_18_ATI"),       # 0x8953
2413     (X, 1,      "GL_CON_19_ATI"),       # 0x8954
2414     (X, 1,      "GL_CON_20_ATI"),       # 0x8955
2415     (X, 1,      "GL_CON_21_ATI"),       # 0x8956
2416     (X, 1,      "GL_CON_22_ATI"),       # 0x8957
2417     (X, 1,      "GL_CON_23_ATI"),       # 0x8958
2418     (X, 1,      "GL_CON_24_ATI"),       # 0x8959
2419     (X, 1,      "GL_CON_25_ATI"),       # 0x895A
2420     (X, 1,      "GL_CON_26_ATI"),       # 0x895B
2421     (X, 1,      "GL_CON_27_ATI"),       # 0x895C
2422     (X, 1,      "GL_CON_28_ATI"),       # 0x895D
2423     (X, 1,      "GL_CON_29_ATI"),       # 0x895E
2424     (X, 1,      "GL_CON_30_ATI"),       # 0x895F
2425     (X, 1,      "GL_CON_31_ATI"),       # 0x8960
2426     (X, 1,      "GL_MOV_ATI"),  # 0x8961
2427     (X, 1,      "GL_ADD_ATI"),  # 0x8963
2428     (X, 1,      "GL_MUL_ATI"),  # 0x8964
2429     (X, 1,      "GL_SUB_ATI"),  # 0x8965
2430     (X, 1,      "GL_DOT3_ATI"), # 0x8966
2431     (X, 1,      "GL_DOT4_ATI"), # 0x8967
2432     (X, 1,      "GL_MAD_ATI"),  # 0x8968
2433     (X, 1,      "GL_LERP_ATI"), # 0x8969
2434     (X, 1,      "GL_CND_ATI"),  # 0x896A
2435     (X, 1,      "GL_CND0_ATI"), # 0x896B
2436     (X, 1,      "GL_DOT2_ADD_ATI"),     # 0x896C
2437     (X, 1,      "GL_SECONDARY_INTERPOLATOR_ATI"),       # 0x896D
2438     (X, 1,      "GL_NUM_FRAGMENT_REGISTERS_ATI"),       # 0x896E
2439     (X, 1,      "GL_NUM_FRAGMENT_CONSTANTS_ATI"),       # 0x896F
2440     (X, 1,      "GL_NUM_PASSES_ATI"),   # 0x8970
2441     (X, 1,      "GL_NUM_INSTRUCTIONS_PER_PASS_ATI"),    # 0x8971
2442     (X, 1,      "GL_NUM_INSTRUCTIONS_TOTAL_ATI"),       # 0x8972
2443     (X, 1,      "GL_NUM_INPUT_INTERPOLATOR_COMPONENTS_ATI"),    # 0x8973
2444     (X, 1,      "GL_NUM_LOOPBACK_COMPONENTS_ATI"),      # 0x8974
2445     (X, 1,      "GL_COLOR_ALPHA_PAIRING_ATI"),  # 0x8975
2446     (X, 1,      "GL_SWIZZLE_STR_ATI"),  # 0x8976
2447     (X, 1,      "GL_SWIZZLE_STQ_ATI"),  # 0x8977
2448     (X, 1,      "GL_SWIZZLE_STR_DR_ATI"),       # 0x8978
2449     (X, 1,      "GL_SWIZZLE_STQ_DQ_ATI"),       # 0x8979
2450     (X, 1,      "GL_SWIZZLE_STRQ_ATI"), # 0x897A
2451     (X, 1,      "GL_SWIZZLE_STRQ_DQ_ATI"),      # 0x897B
2452     (X, 1,      "GL_INTERLACE_OML"),    # 0x8980
2453     (X, 1,      "GL_INTERLACE_READ_OML"),       # 0x8981
2454     (X, 1,      "GL_FORMAT_SUBSAMPLE_24_24_OML"),       # 0x8982
2455     (X, 1,      "GL_FORMAT_SUBSAMPLE_244_244_OML"),     # 0x8983
2456     (X, 1,      "GL_PACK_RESAMPLE_OML"),        # 0x8984
2457     (X, 1,      "GL_UNPACK_RESAMPLE_OML"),      # 0x8985
2458     (X, 1,      "GL_RESAMPLE_REPLICATE_OML"),   # 0x8986
2459     (X, 1,      "GL_RESAMPLE_ZERO_FILL_OML"),   # 0x8987
2460     (X, 1,      "GL_RESAMPLE_AVERAGE_OML"),     # 0x8988
2461     (X, 1,      "GL_RESAMPLE_DECIMATE_OML"),    # 0x8989
2462     (X, 1,      "GL_VERTEX_ATTRIB_MAP1_APPLE"), # 0x8A00
2463     (X, 1,      "GL_VERTEX_ATTRIB_MAP2_APPLE"), # 0x8A01
2464     (X, 1,      "GL_VERTEX_ATTRIB_MAP1_SIZE_APPLE"),    # 0x8A02
2465     (X, 1,      "GL_VERTEX_ATTRIB_MAP1_COEFF_APPLE"),   # 0x8A03
2466     (X, 1,      "GL_VERTEX_ATTRIB_MAP1_ORDER_APPLE"),   # 0x8A04
2467     (X, 1,      "GL_VERTEX_ATTRIB_MAP1_DOMAIN_APPLE"),  # 0x8A05
2468     (X, 1,      "GL_VERTEX_ATTRIB_MAP2_SIZE_APPLE"),    # 0x8A06
2469     (X, 1,      "GL_VERTEX_ATTRIB_MAP2_COEFF_APPLE"),   # 0x8A07
2470     (X, 1,      "GL_VERTEX_ATTRIB_MAP2_ORDER_APPLE"),   # 0x8A08
2471     (X, 1,      "GL_VERTEX_ATTRIB_MAP2_DOMAIN_APPLE"),  # 0x8A09
2472     (X, 1,      "GL_DRAW_PIXELS_APPLE"),        # 0x8A0A
2473     (X, 1,      "GL_FENCE_APPLE"),      # 0x8A0B
2474     (X, 1,      "GL_ELEMENT_ARRAY_APPLE"),      # 0x8A0C
2475     (X, 1,      "GL_ELEMENT_ARRAY_TYPE_APPLE"), # 0x8A0D
2476     (X, 1,      "GL_ELEMENT_ARRAY_POINTER_APPLE"),      # 0x8A0E
2477     (X, 1,      "GL_COLOR_FLOAT_APPLE"),        # 0x8A0F
2478     (X, 1,      "GL_UNIFORM_BUFFER"),   # 0x8A11
2479     (X, 1,      "GL_BUFFER_SERIALIZED_MODIFY_APPLE"),   # 0x8A12
2480     (X, 1,      "GL_BUFFER_FLUSHING_UNMAP_APPLE"),      # 0x8A13
2481     (X, 1,      "GL_AUX_DEPTH_STENCIL_APPLE"),  # 0x8A14
2482     (X, 1,      "GL_PACK_ROW_BYTES_APPLE"),     # 0x8A15
2483     (X, 1,      "GL_UNPACK_ROW_BYTES_APPLE"),   # 0x8A16
2484     (X, 1,      "GL_RELEASED_APPLE"),   # 0x8A19
2485     (X, 1,      "GL_VOLATILE_APPLE"),   # 0x8A1A
2486     (X, 1,      "GL_RETAINED_APPLE"),   # 0x8A1B
2487     (X, 1,      "GL_UNDEFINED_APPLE"),  # 0x8A1C
2488     (X, 1,      "GL_PURGEABLE_APPLE"),  # 0x8A1D
2489     (X, 1,      "GL_RGB_422_APPLE"),    # 0x8A1F
2490     (I, 1,      "GL_UNIFORM_BUFFER_BINDING"),   # 0x8A28
2491     (X, 1,      "GL_UNIFORM_BUFFER_START"),     # 0x8A29
2492     (X, 1,      "GL_UNIFORM_BUFFER_SIZE"),      # 0x8A2A
2493     (X, 1,      "GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_BLOCKS"),        # 0x8A2B
2494     (X, 1,      "GL_MAX_GEOMETRY_UNIFORM_BLOCKS"),      # 0x8A2C
2495     (X, 1,      "GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_BLOCKS"),      # 0x8A2D
2496     (X, 1,      "GL_MAX_COMBINED_UNIFORM_BLOCKS"),      # 0x8A2E
2497     (X, 1,      "GL_MAX_UNIFORM_BUFFER_BINDINGS"),      # 0x8A2F
2498     (X, 1,      "GL_MAX_UNIFORM_BLOCK_SIZE"),   # 0x8A30
2499     (X, 1,      "GL_MAX_COMBINED_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS"),   # 0x8A31
2500     (X, 1,      "GL_MAX_COMBINED_GEOMETRY_UNIFORM_COMPONENTS"), # 0x8A32
2501     (X, 1,      "GL_MAX_COMBINED_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS"), # 0x8A33
2502     (X, 1,      "GL_UNIFORM_BUFFER_OFFSET_ALIGNMENT"),  # 0x8A34
2503     (X, 1,      "GL_ACTIVE_UNIFORM_BLOCK_MAX_NAME_LENGTH"),     # 0x8A35
2504     (X, 1,      "GL_ACTIVE_UNIFORM_BLOCKS"),    # 0x8A36
2505     (X, 1,      "GL_UNIFORM_TYPE"),     # 0x8A37
2506     (X, 1,      "GL_UNIFORM_SIZE"),     # 0x8A38
2507     (X, 1,      "GL_UNIFORM_NAME_LENGTH"),      # 0x8A39
2508     (X, 1,      "GL_UNIFORM_BLOCK_INDEX"),      # 0x8A3A
2509     (X, 1,      "GL_UNIFORM_OFFSET"),   # 0x8A3B
2510     (X, 1,      "GL_UNIFORM_ARRAY_STRIDE"),     # 0x8A3C
2511     (X, 1,      "GL_UNIFORM_MATRIX_STRIDE"),    # 0x8A3D
2512     (X, 1,      "GL_UNIFORM_IS_ROW_MAJOR"),     # 0x8A3E
2513     (I, 1,      "GL_UNIFORM_BLOCK_BINDING"),    # 0x8A3F
2514     (X, 1,      "GL_UNIFORM_BLOCK_DATA_SIZE"),  # 0x8A40
2515     (X, 1,      "GL_UNIFORM_BLOCK_NAME_LENGTH"),        # 0x8A41
2516     (X, 1,      "GL_UNIFORM_BLOCK_ACTIVE_UNIFORMS"),    # 0x8A42
2517     (X, 1,      "GL_UNIFORM_BLOCK_ACTIVE_UNIFORM_INDICES"),     # 0x8A43
2518     (X, 1,      "GL_UNIFORM_BLOCK_REFERENCED_BY_VERTEX_SHADER"),        # 0x8A44
2519     (X, 1,      "GL_UNIFORM_BLOCK_REFERENCED_BY_GEOMETRY_SHADER"),      # 0x8A45
2520     (X, 1,      "GL_UNIFORM_BLOCK_REFERENCED_BY_FRAGMENT_SHADER"),      # 0x8A46
2521     (X, 1,      "GL_TEXTURE_SRGB_DECODE_EXT"),  # 0x8A48
2522     (X, 1,      "GL_DECODE_EXT"),       # 0x8A49
2523     (X, 1,      "GL_SKIP_DECODE_EXT"),  # 0x8A4A
2524     (X, 1,      "GL_FRAGMENT_SHADER"),  # 0x8B30
2525     (X, 1,      "GL_FRAGMENT_SHADER_ARB"),      # 0x8B30
2526     (X, 1,      "GL_VERTEX_SHADER"),    # 0x8B31
2527     (X, 1,      "GL_VERTEX_SHADER_ARB"),        # 0x8B31
2528     (X, 1,      "GL_PROGRAM_OBJECT_ARB"),       # 0x8B40
2529     (X, 1,      "GL_SHADER_OBJECT_ARB"),        # 0x8B48
2530     (X, 1,      "GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS"),  # 0x8B49
2531     (X, 1,      "GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_COMPONENTS_ARB"),      # 0x8B49
2532     (X, 1,      "GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS"),    # 0x8B4A
2533     (X, 1,      "GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_COMPONENTS_ARB"),        # 0x8B4A
2534     (X, 1,      "GL_MAX_VARYING_COMPONENTS"),   # 0x8B4B
2535     (X, 1,      "GL_MAX_VARYING_COMPONENTS_EXT"),       # 0x8B4B
2536     (X, 1,      "GL_MAX_VARYING_FLOATS"),       # 0x8B4B
2537     (X, 1,      "GL_MAX_VARYING_FLOATS_ARB"),   # 0x8B4B
2538     (X, 1,      "GL_MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS"),   # 0x8B4C
2539     (X, 1,      "GL_MAX_VERTEX_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB"),       # 0x8B4C
2540     (X, 1,      "GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS"), # 0x8B4D
2541     (X, 1,      "GL_MAX_COMBINED_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB"),     # 0x8B4D
2542     (X, 1,      "GL_OBJECT_TYPE_ARB"),  # 0x8B4E
2543     (X, 1,      "GL_OBJECT_SUBTYPE_ARB"),       # 0x8B4F
2544     (X, 1,      "GL_SHADER_TYPE"),      # 0x8B4F
2545     (X, 1,      "GL_FLOAT_VEC2"),       # 0x8B50
2546     (X, 1,      "GL_FLOAT_VEC2_ARB"),   # 0x8B50
2547     (X, 1,      "GL_FLOAT_VEC3"),       # 0x8B51
2548     (X, 1,      "GL_FLOAT_VEC3_ARB"),   # 0x8B51
2549     (X, 1,      "GL_FLOAT_VEC4"),       # 0x8B52
2550     (X, 1,      "GL_FLOAT_VEC4_ARB"),   # 0x8B52
2551     (X, 1,      "GL_INT_VEC2"), # 0x8B53
2552     (X, 1,      "GL_INT_VEC2_ARB"),     # 0x8B53
2553     (X, 1,      "GL_INT_VEC3"), # 0x8B54
2554     (X, 1,      "GL_INT_VEC3_ARB"),     # 0x8B54
2555     (X, 1,      "GL_INT_VEC4"), # 0x8B55
2556     (X, 1,      "GL_INT_VEC4_ARB"),     # 0x8B55
2557     (X, 1,      "GL_BOOL"),     # 0x8B56
2558     (X, 1,      "GL_BOOL_ARB"), # 0x8B56
2559     (X, 1,      "GL_BOOL_VEC2"),        # 0x8B57
2560     (X, 1,      "GL_BOOL_VEC2_ARB"),    # 0x8B57
2561     (X, 1,      "GL_BOOL_VEC3"),        # 0x8B58
2562     (X, 1,      "GL_BOOL_VEC3_ARB"),    # 0x8B58
2563     (X, 1,      "GL_BOOL_VEC4"),        # 0x8B59
2564     (X, 1,      "GL_BOOL_VEC4_ARB"),    # 0x8B59
2565     (X, 1,      "GL_FLOAT_MAT2"),       # 0x8B5A
2566     (X, 1,      "GL_FLOAT_MAT2_ARB"),   # 0x8B5A
2567     (X, 1,      "GL_FLOAT_MAT3"),       # 0x8B5B
2568     (X, 1,      "GL_FLOAT_MAT3_ARB"),   # 0x8B5B
2569     (X, 1,      "GL_FLOAT_MAT4"),       # 0x8B5C
2570     (X, 1,      "GL_FLOAT_MAT4_ARB"),   # 0x8B5C
2571     (X, 1,      "GL_SAMPLER_1D"),       # 0x8B5D
2572     (X, 1,      "GL_SAMPLER_1D_ARB"),   # 0x8B5D
2573     (X, 1,      "GL_SAMPLER_2D"),       # 0x8B5E
2574     (X, 1,      "GL_SAMPLER_2D_ARB"),   # 0x8B5E
2575     (X, 1,      "GL_SAMPLER_3D"),       # 0x8B5F
2576     (X, 1,      "GL_SAMPLER_3D_ARB"),   # 0x8B5F
2577     (X, 1,      "GL_SAMPLER_CUBE"),     # 0x8B60
2578     (X, 1,      "GL_SAMPLER_CUBE_ARB"), # 0x8B60
2579     (X, 1,      "GL_SAMPLER_1D_SHADOW"),        # 0x8B61
2580     (X, 1,      "GL_SAMPLER_1D_SHADOW_ARB"),    # 0x8B61
2581     (X, 1,      "GL_SAMPLER_2D_SHADOW"),        # 0x8B62
2582     (X, 1,      "GL_SAMPLER_2D_SHADOW_ARB"),    # 0x8B62
2583     (X, 1,      "GL_SAMPLER_2D_RECT"),  # 0x8B63
2584     (X, 1,      "GL_SAMPLER_2D_RECT_ARB"),      # 0x8B63
2585     (X, 1,      "GL_SAMPLER_2D_RECT_SHADOW"),   # 0x8B64
2586     (X, 1,      "GL_SAMPLER_2D_RECT_SHADOW_ARB"),       # 0x8B64
2587     (X, 1,      "GL_FLOAT_MAT2x3"),     # 0x8B65
2588     (X, 1,      "GL_FLOAT_MAT2x4"),     # 0x8B66
2589     (X, 1,      "GL_FLOAT_MAT3x2"),     # 0x8B67
2590     (X, 1,      "GL_FLOAT_MAT3x4"),     # 0x8B68
2591     (X, 1,      "GL_FLOAT_MAT4x2"),     # 0x8B69
2592     (X, 1,      "GL_FLOAT_MAT4x3"),     # 0x8B6A
2593     (X, 1,      "GL_DELETE_STATUS"),    # 0x8B80
2594     (X, 1,      "GL_OBJECT_DELETE_STATUS_ARB"), # 0x8B80
2595     (X, 1,      "GL_COMPILE_STATUS"),   # 0x8B81
2596     (X, 1,      "GL_OBJECT_COMPILE_STATUS_ARB"),        # 0x8B81
2597     (X, 1,      "GL_LINK_STATUS"),      # 0x8B82
2598     (X, 1,      "GL_OBJECT_LINK_STATUS_ARB"),   # 0x8B82
2599     (X, 1,      "GL_OBJECT_VALIDATE_STATUS_ARB"),       # 0x8B83
2600     (X, 1,      "GL_VALIDATE_STATUS"),  # 0x8B83
2601     (X, 1,      "GL_INFO_LOG_LENGTH"),  # 0x8B84
2602     (X, 1,      "GL_OBJECT_INFO_LOG_LENGTH_ARB"),       # 0x8B84
2603     (X, 1,      "GL_ATTACHED_SHADERS"), # 0x8B85
2604     (X, 1,      "GL_OBJECT_ATTACHED_OBJECTS_ARB"),      # 0x8B85
2605     (X, 1,      "GL_ACTIVE_UNIFORMS"),  # 0x8B86
2606     (X, 1,      "GL_OBJECT_ACTIVE_UNIFORMS_ARB"),       # 0x8B86
2607     (X, 1,      "GL_ACTIVE_UNIFORM_MAX_LENGTH"),        # 0x8B87
2608     (X, 1,      "GL_OBJECT_ACTIVE_UNIFORM_MAX_LENGTH_ARB"),     # 0x8B87
2609     (X, 1,      "GL_OBJECT_SHADER_SOURCE_LENGTH_ARB"),  # 0x8B88
2610     (X, 1,      "GL_SHADER_SOURCE_LENGTH"),     # 0x8B88
2611     (X, 1,      "GL_ACTIVE_ATTRIBUTES"),        # 0x8B89
2612     (X, 1,      "GL_OBJECT_ACTIVE_ATTRIBUTES_ARB"),     # 0x8B89
2613     (X, 1,      "GL_ACTIVE_ATTRIBUTE_MAX_LENGTH"),      # 0x8B8A
2614     (X, 1,      "GL_OBJECT_ACTIVE_ATTRIBUTE_MAX_LENGTH_ARB"),   # 0x8B8A
2615     (X, 1,      "GL_FRAGMENT_SHADER_DERIVATIVE_HINT"),  # 0x8B8B
2616     (X, 1,      "GL_FRAGMENT_SHADER_DERIVATIVE_HINT_ARB"),      # 0x8B8B
2617     (X, 1,      "GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION"), # 0x8B8C
2618     (X, 1,      "GL_SHADING_LANGUAGE_VERSION_ARB"),     # 0x8B8C
2619     (X, 1,      "GL_ACTIVE_PROGRAM_EXT"),       # 0x8B8D
2620     (X, 1,      "GL_CURRENT_PROGRAM"),  # 0x8B8D
2621     (X, 1,      "GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE"),   # 0x8B9A
2622     (X, 1,      "GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_TYPE_OES"),       # 0x8B9A
2623     (X, 1,      "GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT"), # 0x8B9B
2624     (X, 1,      "GL_IMPLEMENTATION_COLOR_READ_FORMAT_OES"),     # 0x8B9B
2625     (X, 1,      "GL_COUNTER_TYPE_AMD"), # 0x8BC0
2626     (X, 1,      "GL_COUNTER_RANGE_AMD"),        # 0x8BC1
2627     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT64_AMD"),       # 0x8BC2
2628     (X, 1,      "GL_PERCENTAGE_AMD"),   # 0x8BC3
2629     (X, 1,      "GL_PERFMON_RESULT_AVAILABLE_AMD"),     # 0x8BC4
2630     (X, 1,      "GL_PERFMON_RESULT_SIZE_AMD"),  # 0x8BC5
2631     (X, 1,      "GL_PERFMON_RESULT_AMD"),       # 0x8BC6
2632     (X, 1,      "GL_TEXTURE_RED_TYPE"), # 0x8C10
2633     (X, 1,      "GL_TEXTURE_RED_TYPE_ARB"),     # 0x8C10
2634     (X, 1,      "GL_TEXTURE_GREEN_TYPE"),       # 0x8C11
2635     (X, 1,      "GL_TEXTURE_GREEN_TYPE_ARB"),   # 0x8C11
2636     (X, 1,      "GL_TEXTURE_BLUE_TYPE"),        # 0x8C12
2637     (X, 1,      "GL_TEXTURE_BLUE_TYPE_ARB"),    # 0x8C12
2638     (X, 1,      "GL_TEXTURE_ALPHA_TYPE"),       # 0x8C13
2639     (X, 1,      "GL_TEXTURE_ALPHA_TYPE_ARB"),   # 0x8C13
2640     (X, 1,      "GL_TEXTURE_LUMINANCE_TYPE"),   # 0x8C14
2641     (X, 1,      "GL_TEXTURE_LUMINANCE_TYPE_ARB"),       # 0x8C14
2642     (X, 1,      "GL_TEXTURE_INTENSITY_TYPE"),   # 0x8C15
2643     (X, 1,      "GL_TEXTURE_INTENSITY_TYPE_ARB"),       # 0x8C15
2644     (X, 1,      "GL_TEXTURE_DEPTH_TYPE"),       # 0x8C16
2645     (X, 1,      "GL_TEXTURE_DEPTH_TYPE_ARB"),   # 0x8C16
2646     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_NORMALIZED"),      # 0x8C17
2647     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_NORMALIZED_ARB"),  # 0x8C17
2648     (X, 1,      "GL_TEXTURE_1D_ARRAY"), # 0x8C18
2649     (X, 1,      "GL_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT"),     # 0x8C18
2650     (X, 1,      "GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY"),   # 0x8C19
2651     (X, 1,      "GL_PROXY_TEXTURE_1D_ARRAY_EXT"),       # 0x8C19
2652     (X, 1,      "GL_TEXTURE_2D_ARRAY"), # 0x8C1A
2653     (X, 1,      "GL_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT"),     # 0x8C1A
2654     (X, 1,      "GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY"),   # 0x8C1B
2655     (X, 1,      "GL_PROXY_TEXTURE_2D_ARRAY_EXT"),       # 0x8C1B
2656     (X, 1,      "GL_TEXTURE_BINDING_1D_ARRAY"), # 0x8C1C
2657     (X, 1,      "GL_TEXTURE_BINDING_2D_ARRAY"), # 0x8C1D
2658     (X, 1,      "GL_GEOMETRY_PROGRAM_NV"),      # 0x8C26
2659     (X, 1,      "GL_MAX_PROGRAM_OUTPUT_VERTICES_NV"),   # 0x8C27
2660     (X, 1,      "GL_MAX_PROGRAM_TOTAL_OUTPUT_COMPONENTS_NV"),   # 0x8C28
2661     (X, 1,      "GL_MAX_GEOMETRY_TEXTURE_IMAGE_UNITS"), # 0x8C29
2662     (X, 1,      "GL_MAX_GEOMETRY_TEXTURE_IMAGE_UNITS_ARB"),     # 0x8C29
2663     (X, 1,      "GL_MAX_GEOMETRY_TEXTURE_IMAGE_UNITS_EXT"),     # 0x8C29
2664     (X, 1,      "GL_TEXTURE_BUFFER"),   # 0x8C2A
2665     (X, 1,      "GL_TEXTURE_BUFFER_ARB"),       # 0x8C2A
2666     (X, 1,      "GL_TEXTURE_BUFFER_EXT"),       # 0x8C2A
2667     (X, 1,      "GL_MAX_TEXTURE_BUFFER_SIZE"),  # 0x8C2B
2668     (X, 1,      "GL_MAX_TEXTURE_BUFFER_SIZE_ARB"),      # 0x8C2B
2669     (X, 1,      "GL_MAX_TEXTURE_BUFFER_SIZE_EXT"),      # 0x8C2B
2670     (X, 1,      "GL_TEXTURE_BINDING_BUFFER"),   # 0x8C2C
2671     (I, 1,      "GL_TEXTURE_BUFFER_DATA_STORE_BINDING"),        # 0x8C2D
2672     (X, 1,      "GL_TEXTURE_BUFFER_FORMAT"),    # 0x8C2E
2673     (X, 1,      "GL_ANY_SAMPLES_PASSED"),       # 0x8C2F
2674     (X, 1,      "GL_SAMPLE_SHADING"),   # 0x8C36
2675     (X, 1,      "GL_MIN_SAMPLE_SHADING_VALUE"), # 0x8C37
2676     (X, 1,      "GL_R11F_G11F_B10F"),   # 0x8C3A
2677     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT_10F_11F_11F_REV"),     # 0x8C3B
2678     (X, 1,      "GL_RGBA_SIGNED_COMPONENTS_EXT"),       # 0x8C3C
2679     (X, 1,      "GL_RGB9_E5"),  # 0x8C3D
2680     (X, 1,      "GL_RGB9_E5_EXT"),      # 0x8C3D
2681     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT_5_9_9_9_REV"), # 0x8C3E
2682     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT_5_9_9_9_REV_EXT"),     # 0x8C3E
2683     (X, 1,      "GL_TEXTURE_SHARED_SIZE"),      # 0x8C3F
2684     (X, 1,      "GL_TEXTURE_SHARED_SIZE_EXT"),  # 0x8C3F
2685     (X, 1,      "GL_SRGB"),     # 0x8C40
2686     (X, 1,      "GL_SRGB_EXT"), # 0x8C40
2687     (X, 1,      "GL_SRGB8"),    # 0x8C41
2688     (X, 1,      "GL_SRGB8_EXT"),        # 0x8C41
2689     (X, 1,      "GL_SRGB_ALPHA"),       # 0x8C42
2690     (X, 1,      "GL_SRGB_ALPHA_EXT"),   # 0x8C42
2691     (X, 1,      "GL_SRGB8_ALPHA8"),     # 0x8C43
2692     (X, 1,      "GL_SRGB8_ALPHA8_EXT"), # 0x8C43
2693     (X, 1,      "GL_SLUMINANCE_ALPHA"), # 0x8C44
2694     (X, 1,      "GL_SLUMINANCE_ALPHA_EXT"),     # 0x8C44
2695     (X, 1,      "GL_SLUMINANCE8_ALPHA8"),       # 0x8C45
2696     (X, 1,      "GL_SLUMINANCE8_ALPHA8_EXT"),   # 0x8C45
2697     (X, 1,      "GL_SLUMINANCE"),       # 0x8C46
2698     (X, 1,      "GL_SLUMINANCE_EXT"),   # 0x8C46
2699     (X, 1,      "GL_SLUMINANCE8"),      # 0x8C47
2700     (X, 1,      "GL_SLUMINANCE8_EXT"),  # 0x8C47
2701     (X, 1,      "GL_COMPRESSED_SRGB"),  # 0x8C48
2702     (X, 1,      "GL_COMPRESSED_SRGB_EXT"),      # 0x8C48
2703     (X, 1,      "GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA"),    # 0x8C49
2704     (X, 1,      "GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_EXT"),        # 0x8C49
2705     (X, 1,      "GL_COMPRESSED_SLUMINANCE"),    # 0x8C4A
2706     (X, 1,      "GL_COMPRESSED_SLUMINANCE_EXT"),        # 0x8C4A
2707     (X, 1,      "GL_COMPRESSED_SLUMINANCE_ALPHA"),      # 0x8C4B
2708     (X, 1,      "GL_COMPRESSED_SLUMINANCE_ALPHA_EXT"),  # 0x8C4B
2709     (X, 1,      "GL_COMPRESSED_SRGB_S3TC_DXT1_EXT"),    # 0x8C4C
2710     (X, 1,      "GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT1_EXT"),      # 0x8C4D
2711     (X, 1,      "GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT3_EXT"),      # 0x8C4E
2712     (X, 1,      "GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT5_EXT"),      # 0x8C4F
2713     (X, 1,      "GL_COMPRESSED_LUMINANCE_LATC1_EXT"),   # 0x8C70
2714     (X, 1,      "GL_COMPRESSED_SIGNED_LUMINANCE_LATC1_EXT"),    # 0x8C71
2715     (X, 1,      "GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA_LATC2_EXT"),     # 0x8C72
2716     (X, 1,      "GL_COMPRESSED_SIGNED_LUMINANCE_ALPHA_LATC2_EXT"),      # 0x8C73
2717     (X, 1,      "GL_TESS_CONTROL_PROGRAM_PARAMETER_BUFFER_NV"), # 0x8C74
2718     (X, 1,      "GL_TESS_EVALUATION_PROGRAM_PARAMETER_BUFFER_NV"),      # 0x8C75
2719     (X, 1,      "GL_TRANSFORM_FEEDBACK_VARYING_MAX_LENGTH"),    # 0x8C76
2720     (X, 1,      "GL_TRANSFORM_FEEDBACK_VARYING_MAX_LENGTH_EXT"),        # 0x8C76
2721     (X, 1,      "GL_BACK_PRIMARY_COLOR_NV"),    # 0x8C77
2722     (X, 1,      "GL_BACK_SECONDARY_COLOR_NV"),  # 0x8C78
2723     (X, 1,      "GL_TEXTURE_COORD_NV"), # 0x8C79
2724     (X, 1,      "GL_CLIP_DISTANCE_NV"), # 0x8C7A
2725     (X, 1,      "GL_VERTEX_ID_NV"),     # 0x8C7B
2726     (X, 1,      "GL_PRIMITIVE_ID_NV"),  # 0x8C7C
2727     (X, 1,      "GL_GENERIC_ATTRIB_NV"),        # 0x8C7D
2728     (X, 1,      "GL_TRANSFORM_FEEDBACK_ATTRIBS_NV"),    # 0x8C7E
2729     (X, 1,      "GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_MODE"),   # 0x8C7F
2730     (X, 1,      "GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_MODE_EXT"),       # 0x8C7F
2731     (X, 1,      "GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_MODE_NV"),        # 0x8C7F
2732     (X, 1,      "GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_COMPONENTS"),       # 0x8C80
2733     (X, 1,      "GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_COMPONENTS_EXT"),   # 0x8C80
2734     (X, 1,      "GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_COMPONENTS_NV"),    # 0x8C80
2735     (X, 1,      "GL_ACTIVE_VARYINGS_NV"),       # 0x8C81
2736     (X, 1,      "GL_ACTIVE_VARYING_MAX_LENGTH_NV"),     # 0x8C82
2737     (X, 1,      "GL_TRANSFORM_FEEDBACK_VARYINGS"),      # 0x8C83
2738     (X, 1,      "GL_TRANSFORM_FEEDBACK_VARYINGS_EXT"),  # 0x8C83
2739     (X, 1,      "GL_TRANSFORM_FEEDBACK_VARYINGS_NV"),   # 0x8C83
2740     (X, 1,      "GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_START"),  # 0x8C84
2741     (X, 1,      "GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_START_EXT"),      # 0x8C84
2742     (X, 1,      "GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_START_NV"),       # 0x8C84
2743     (X, 1,      "GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_SIZE"),   # 0x8C85
2744     (X, 1,      "GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_SIZE_EXT"),       # 0x8C85
2745     (X, 1,      "GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_SIZE_NV"),        # 0x8C85
2746     (X, 1,      "GL_TRANSFORM_FEEDBACK_RECORD_NV"),     # 0x8C86
2747     (X, 1,      "GL_PRIMITIVES_GENERATED"),     # 0x8C87
2748     (X, 1,      "GL_PRIMITIVES_GENERATED_EXT"), # 0x8C87
2749     (X, 1,      "GL_PRIMITIVES_GENERATED_NV"),  # 0x8C87
2750     (X, 1,      "GL_TRANSFORM_FEEDBACK_PRIMITIVES_WRITTEN"),    # 0x8C88
2751     (X, 1,      "GL_TRANSFORM_FEEDBACK_PRIMITIVES_WRITTEN_EXT"),        # 0x8C88
2752     (X, 1,      "GL_TRANSFORM_FEEDBACK_PRIMITIVES_WRITTEN_NV"), # 0x8C88
2753     (X, 1,      "GL_RASTERIZER_DISCARD"),       # 0x8C89
2754     (X, 1,      "GL_RASTERIZER_DISCARD_EXT"),   # 0x8C89
2755     (X, 1,      "GL_RASTERIZER_DISCARD_NV"),    # 0x8C89
2756     (X, 1,      "GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_INTERLEAVED_ATTRIBS_NV"),    # 0x8C8A
2757     (X, 1,      "GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_INTERLEAVED_COMPONENTS"),    # 0x8C8A
2758     (X, 1,      "GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_INTERLEAVED_COMPONENTS_EXT"),        # 0x8C8A
2759     (X, 1,      "GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_ATTRIBS"),  # 0x8C8B
2760     (X, 1,      "GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_ATTRIBS_EXT"),      # 0x8C8B
2761     (X, 1,      "GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_SEPARATE_ATTRIBS_NV"),       # 0x8C8B
2762     (X, 1,      "GL_INTERLEAVED_ATTRIBS"),      # 0x8C8C
2763     (X, 1,      "GL_INTERLEAVED_ATTRIBS_EXT"),  # 0x8C8C
2764     (X, 1,      "GL_INTERLEAVED_ATTRIBS_NV"),   # 0x8C8C
2765     (X, 1,      "GL_SEPARATE_ATTRIBS"), # 0x8C8D
2766     (X, 1,      "GL_SEPARATE_ATTRIBS_EXT"),     # 0x8C8D
2767     (X, 1,      "GL_SEPARATE_ATTRIBS_NV"),      # 0x8C8D
2768     (X, 1,      "GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER"),        # 0x8C8E
2769     (X, 1,      "GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_EXT"),    # 0x8C8E
2770     (X, 1,      "GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_NV"),     # 0x8C8E
2771     (I, 1,      "GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_BINDING"),        # 0x8C8F
2772     (I, 1,      "GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_BINDING_EXT"),    # 0x8C8F
2773     (I, 1,      "GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_BINDING_NV"),     # 0x8C8F
2774     (X, 1,      "GL_POINT_SPRITE_COORD_ORIGIN"),        # 0x8CA0
2775     (X, 1,      "GL_LOWER_LEFT"),       # 0x8CA1
2776     (X, 1,      "GL_UPPER_LEFT"),       # 0x8CA2
2777     (X, 1,      "GL_STENCIL_BACK_REF"), # 0x8CA3
2778     (X, 1,      "GL_STENCIL_BACK_VALUE_MASK"),  # 0x8CA4
2779     (X, 1,      "GL_STENCIL_BACK_WRITEMASK"),   # 0x8CA5
2780     (I, 1,      "GL_FRAMEBUFFER_BINDING"),      # 0x8CA6
2781     (I, 1,      "GL_RENDERBUFFER_BINDING"),     # 0x8CA7
2782     (X, 1,      "GL_READ_FRAMEBUFFER"), # 0x8CA8
2783     (X, 1,      "GL_DRAW_FRAMEBUFFER"), # 0x8CA9
2784     (I, 1,      "GL_READ_FRAMEBUFFER_BINDING"), # 0x8CAA
2785     (X, 1,      "GL_RENDERBUFFER_SAMPLES"),     # 0x8CAB
2786     (X, 1,      "GL_DEPTH_COMPONENT32F"),       # 0x8CAC
2787     (X, 1,      "GL_DEPTH32F_STENCIL8"),        # 0x8CAD
2788     (X, 1,      "GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_TYPE"),       # 0x8CD0
2789     (X, 1,      "GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_OBJECT_NAME"),       # 0x8CD1
2790     (X, 1,      "GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LEVEL"),     # 0x8CD2
2791     (X, 1,      "GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_CUBE_MAP_FACE"),     # 0x8CD3
2792     (X, 1,      "GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_TEXTURE_LAYER"),     # 0x8CD4
2793     (X, 1,      "GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE"),     # 0x8CD5
2794     (X, 1,      "GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_ATTACHMENT"),        # 0x8CD6
2795     (X, 1,      "GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MISSING_ATTACHMENT"),        # 0x8CD7
2796     (X, 1,      "GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DIMENSIONS_EXT"),    # 0x8CD9
2797     (X, 1,      "GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_FORMATS_EXT"),       # 0x8CDA
2798     (X, 1,      "GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_DRAW_BUFFER"),       # 0x8CDB
2799     (X, 1,      "GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_READ_BUFFER"),       # 0x8CDC
2800     (X, 1,      "GL_FRAMEBUFFER_UNSUPPORTED"),  # 0x8CDD
2801     (X, 1,      "GL_MAX_COLOR_ATTACHMENTS"),    # 0x8CDF
2802     (X, 1,      "GL_COLOR_ATTACHMENT0"),        # 0x8CE0
2803     (X, 1,      "GL_COLOR_ATTACHMENT1"),        # 0x8CE1
2804     (X, 1,      "GL_COLOR_ATTACHMENT2"),        # 0x8CE2
2805     (X, 1,      "GL_COLOR_ATTACHMENT3"),        # 0x8CE3
2806     (X, 1,      "GL_COLOR_ATTACHMENT4"),        # 0x8CE4
2807     (X, 1,      "GL_COLOR_ATTACHMENT5"),        # 0x8CE5
2808     (X, 1,      "GL_COLOR_ATTACHMENT6"),        # 0x8CE6
2809     (X, 1,      "GL_COLOR_ATTACHMENT7"),        # 0x8CE7
2810     (X, 1,      "GL_COLOR_ATTACHMENT8"),        # 0x8CE8
2811     (X, 1,      "GL_COLOR_ATTACHMENT9"),        # 0x8CE9
2812     (X, 1,      "GL_COLOR_ATTACHMENT10"),       # 0x8CEA
2813     (X, 1,      "GL_COLOR_ATTACHMENT11"),       # 0x8CEB
2814     (X, 1,      "GL_COLOR_ATTACHMENT12"),       # 0x8CEC
2815     (X, 1,      "GL_COLOR_ATTACHMENT13"),       # 0x8CED
2816     (X, 1,      "GL_COLOR_ATTACHMENT14"),       # 0x8CEE
2817     (X, 1,      "GL_COLOR_ATTACHMENT15"),       # 0x8CEF
2818     (X, 1,      "GL_DEPTH_ATTACHMENT"), # 0x8D00
2819     (X, 1,      "GL_STENCIL_ATTACHMENT"),       # 0x8D20
2820     (X, 1,      "GL_FRAMEBUFFER"),      # 0x8D40
2821     (X, 1,      "GL_RENDERBUFFER"),     # 0x8D41
2822     (X, 1,      "GL_RENDERBUFFER_WIDTH"),       # 0x8D42
2823     (X, 1,      "GL_RENDERBUFFER_HEIGHT"),      # 0x8D43
2824     (X, 1,      "GL_RENDERBUFFER_INTERNAL_FORMAT"),     # 0x8D44
2825     (X, 1,      "GL_STENCIL_INDEX1"),   # 0x8D46
2826     (X, 1,      "GL_STENCIL_INDEX4"),   # 0x8D47
2827     (X, 1,      "GL_STENCIL_INDEX8"),   # 0x8D48
2828     (X, 1,      "GL_STENCIL_INDEX16"),  # 0x8D49
2829     (X, 1,      "GL_RENDERBUFFER_RED_SIZE"),    # 0x8D50
2830     (X, 1,      "GL_RENDERBUFFER_GREEN_SIZE"),  # 0x8D51
2831     (X, 1,      "GL_RENDERBUFFER_BLUE_SIZE"),   # 0x8D52
2832     (X, 1,      "GL_RENDERBUFFER_ALPHA_SIZE"),  # 0x8D53
2833     (X, 1,      "GL_RENDERBUFFER_DEPTH_SIZE"),  # 0x8D54
2834     (X, 1,      "GL_RENDERBUFFER_STENCIL_SIZE"),        # 0x8D55
2835     (X, 1,      "GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE"),       # 0x8D56
2836     (X, 1,      "GL_MAX_SAMPLES"),      # 0x8D57
2837     (X, 1,      "GL_RGBA32UI"), # 0x8D70
2838     (X, 1,      "GL_RGB32UI"),  # 0x8D71
2839     (X, 1,      "GL_ALPHA32UI_EXT"),    # 0x8D72
2840     (X, 1,      "GL_INTENSITY32UI_EXT"),        # 0x8D73
2841     (X, 1,      "GL_LUMINANCE32UI_EXT"),        # 0x8D74
2842     (X, 1,      "GL_LUMINANCE_ALPHA32UI_EXT"),  # 0x8D75
2843     (X, 1,      "GL_RGBA16UI"), # 0x8D76
2844     (X, 1,      "GL_RGB16UI"),  # 0x8D77
2845     (X, 1,      "GL_ALPHA16UI_EXT"),    # 0x8D78
2846     (X, 1,      "GL_INTENSITY16UI_EXT"),        # 0x8D79
2847     (X, 1,      "GL_LUMINANCE16UI_EXT"),        # 0x8D7A
2848     (X, 1,      "GL_LUMINANCE_ALPHA16UI_EXT"),  # 0x8D7B
2849     (X, 1,      "GL_RGBA8UI"),  # 0x8D7C
2850     (X, 1,      "GL_RGBA8UI_EXT"),      # 0x8D7C
2851     (X, 1,      "GL_RGB8UI"),   # 0x8D7D
2852     (X, 1,      "GL_RGB8UI_EXT"),       # 0x8D7D
2853     (X, 1,      "GL_ALPHA8UI_EXT"),     # 0x8D7E
2854     (X, 1,      "GL_INTENSITY8UI_EXT"), # 0x8D7F
2855     (X, 1,      "GL_LUMINANCE8UI_EXT"), # 0x8D80
2856     (X, 1,      "GL_LUMINANCE_ALPHA8UI_EXT"),   # 0x8D81
2857     (X, 1,      "GL_RGBA32I"),  # 0x8D82
2858     (X, 1,      "GL_RGBA32I_EXT"),      # 0x8D82
2859     (X, 1,      "GL_RGB32I"),   # 0x8D83
2860     (X, 1,      "GL_RGB32I_EXT"),       # 0x8D83
2861     (X, 1,      "GL_ALPHA32I_EXT"),     # 0x8D84
2862     (X, 1,      "GL_INTENSITY32I_EXT"), # 0x8D85
2863     (X, 1,      "GL_LUMINANCE32I_EXT"), # 0x8D86
2864     (X, 1,      "GL_LUMINANCE_ALPHA32I_EXT"),   # 0x8D87
2865     (X, 1,      "GL_RGBA16I"),  # 0x8D88
2866     (X, 1,      "GL_RGBA16I_EXT"),      # 0x8D88
2867     (X, 1,      "GL_RGB16I"),   # 0x8D89
2868     (X, 1,      "GL_RGB16I_EXT"),       # 0x8D89
2869     (X, 1,      "GL_ALPHA16I_EXT"),     # 0x8D8A
2870     (X, 1,      "GL_INTENSITY16I_EXT"), # 0x8D8B
2871     (X, 1,      "GL_LUMINANCE16I_EXT"), # 0x8D8C
2872     (X, 1,      "GL_LUMINANCE_ALPHA16I_EXT"),   # 0x8D8D
2873     (X, 1,      "GL_RGBA8I"),   # 0x8D8E
2874     (X, 1,      "GL_RGBA8I_EXT"),       # 0x8D8E
2875     (X, 1,      "GL_RGB8I"),    # 0x8D8F
2876     (X, 1,      "GL_RGB8I_EXT"),        # 0x8D8F
2877     (X, 1,      "GL_ALPHA8I_EXT"),      # 0x8D90
2878     (X, 1,      "GL_INTENSITY8I_EXT"),  # 0x8D91
2879     (X, 1,      "GL_LUMINANCE8I_EXT"),  # 0x8D92
2880     (X, 1,      "GL_LUMINANCE_ALPHA8I_EXT"),    # 0x8D93
2881     (X, 1,      "GL_RED_INTEGER"),      # 0x8D94
2882     (X, 1,      "GL_RED_INTEGER_EXT"),  # 0x8D94
2883     (X, 1,      "GL_GREEN_INTEGER"),    # 0x8D95
2884     (X, 1,      "GL_GREEN_INTEGER_EXT"),        # 0x8D95
2885     (X, 1,      "GL_BLUE_INTEGER"),     # 0x8D96
2886     (X, 1,      "GL_BLUE_INTEGER_EXT"), # 0x8D96
2887     (X, 1,      "GL_ALPHA_INTEGER"),    # 0x8D97
2888     (X, 1,      "GL_ALPHA_INTEGER_EXT"),        # 0x8D97
2889     (X, 1,      "GL_RGB_INTEGER"),      # 0x8D98
2890     (X, 1,      "GL_RGB_INTEGER_EXT"),  # 0x8D98
2891     (X, 1,      "GL_RGBA_INTEGER"),     # 0x8D99
2892     (X, 1,      "GL_RGBA_INTEGER_EXT"), # 0x8D99
2893     (X, 1,      "GL_BGR_INTEGER"),      # 0x8D9A
2894     (X, 1,      "GL_BGR_INTEGER_EXT"),  # 0x8D9A
2895     (X, 1,      "GL_BGRA_INTEGER"),     # 0x8D9B
2896     (X, 1,      "GL_BGRA_INTEGER_EXT"), # 0x8D9B
2897     (X, 1,      "GL_LUMINANCE_INTEGER_EXT"),    # 0x8D9C
2898     (X, 1,      "GL_LUMINANCE_ALPHA_INTEGER_EXT"),      # 0x8D9D
2899     (X, 1,      "GL_RGBA_INTEGER_MODE_EXT"),    # 0x8D9E
2900     (X, 1,      "GL_INT_2_10_10_10_REV"),       # 0x8D9F
2901     (X, 1,      "GL_MAX_PROGRAM_PARAMETER_BUFFER_BINDINGS_NV"), # 0x8DA0
2902     (X, 1,      "GL_MAX_PROGRAM_PARAMETER_BUFFER_SIZE_NV"),     # 0x8DA1
2903     (X, 1,      "GL_VERTEX_PROGRAM_PARAMETER_BUFFER_NV"),       # 0x8DA2
2904     (X, 1,      "GL_GEOMETRY_PROGRAM_PARAMETER_BUFFER_NV"),     # 0x8DA3
2905     (X, 1,      "GL_FRAGMENT_PROGRAM_PARAMETER_BUFFER_NV"),     # 0x8DA4
2906     (X, 1,      "GL_MAX_PROGRAM_GENERIC_ATTRIBS_NV"),   # 0x8DA5
2907     (X, 1,      "GL_MAX_PROGRAM_GENERIC_RESULTS_NV"),   # 0x8DA6
2908     (X, 1,      "GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_LAYERED"),   # 0x8DA7
2909     (X, 1,      "GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_LAYERED_ARB"),       # 0x8DA7
2910     (X, 1,      "GL_FRAMEBUFFER_ATTACHMENT_LAYERED_EXT"),       # 0x8DA7
2911     (X, 1,      "GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_LAYER_TARGETS"),     # 0x8DA8
2912     (X, 1,      "GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_LAYER_TARGETS_ARB"), # 0x8DA8
2913     (X, 1,      "GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_LAYER_TARGETS_EXT"), # 0x8DA8
2914     (X, 1,      "GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_LAYER_COUNT_ARB"),   # 0x8DA9
2915     (X, 1,      "GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_LAYER_COUNT_EXT"),   # 0x8DA9
2916     (X, 1,      "GL_LAYER_NV"), # 0x8DAA
2917     (X, 1,      "GL_DEPTH_COMPONENT32F_NV"),    # 0x8DAB
2918     (X, 1,      "GL_DEPTH32F_STENCIL8_NV"),     # 0x8DAC
2919     (X, 1,      "GL_FLOAT_32_UNSIGNED_INT_24_8_REV"),   # 0x8DAD
2920     (X, 1,      "GL_FLOAT_32_UNSIGNED_INT_24_8_REV_NV"),        # 0x8DAD
2921     (X, 1,      "GL_SHADER_INCLUDE_ARB"),       # 0x8DAE
2922     (X, 1,      "GL_DEPTH_BUFFER_FLOAT_MODE_NV"),       # 0x8DAF
2923     (X, 1,      "GL_FRAMEBUFFER_SRGB"), # 0x8DB9
2924     (X, 1,      "GL_FRAMEBUFFER_SRGB_EXT"),     # 0x8DB9
2925     (X, 1,      "GL_FRAMEBUFFER_SRGB_CAPABLE_EXT"),     # 0x8DBA
2926     (X, 1,      "GL_COMPRESSED_RED_RGTC1"),     # 0x8DBB
2927     (X, 1,      "GL_COMPRESSED_RED_RGTC1_EXT"), # 0x8DBB
2928     (X, 1,      "GL_COMPRESSED_SIGNED_RED_RGTC1"),      # 0x8DBC
2929     (X, 1,      "GL_COMPRESSED_SIGNED_RED_RGTC1_EXT"),  # 0x8DBC
2930     (X, 1,      "GL_COMPRESSED_RED_GREEN_RGTC2_EXT"),   # 0x8DBD
2931     (X, 1,      "GL_COMPRESSED_RG_RGTC2"),      # 0x8DBD
2932     (X, 1,      "GL_COMPRESSED_SIGNED_RED_GREEN_RGTC2_EXT"),    # 0x8DBE
2933     (X, 1,      "GL_COMPRESSED_SIGNED_RG_RGTC2"),       # 0x8DBE
2934     (X, 1,      "GL_SAMPLER_1D_ARRAY"), # 0x8DC0
2935     (X, 1,      "GL_SAMPLER_1D_ARRAY_EXT"),     # 0x8DC0
2936     (X, 1,      "GL_SAMPLER_2D_ARRAY"), # 0x8DC1
2937     (X, 1,      "GL_SAMPLER_2D_ARRAY_EXT"),     # 0x8DC1
2938     (X, 1,      "GL_SAMPLER_BUFFER"),   # 0x8DC2
2939     (X, 1,      "GL_SAMPLER_BUFFER_EXT"),       # 0x8DC2
2940     (X, 1,      "GL_SAMPLER_1D_ARRAY_SHADOW"),  # 0x8DC3
2941     (X, 1,      "GL_SAMPLER_1D_ARRAY_SHADOW_EXT"),      # 0x8DC3
2942     (X, 1,      "GL_SAMPLER_2D_ARRAY_SHADOW"),  # 0x8DC4
2943     (X, 1,      "GL_SAMPLER_2D_ARRAY_SHADOW_EXT"),      # 0x8DC4
2944     (X, 1,      "GL_SAMPLER_CUBE_SHADOW"),      # 0x8DC5
2945     (X, 1,      "GL_SAMPLER_CUBE_SHADOW_EXT"),  # 0x8DC5
2946     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT_VEC2"),        # 0x8DC6
2947     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT_VEC2_EXT"),    # 0x8DC6
2948     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT_VEC3"),        # 0x8DC7
2949     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT_VEC3_EXT"),    # 0x8DC7
2950     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT_VEC4"),        # 0x8DC8
2951     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT_VEC4_EXT"),    # 0x8DC8
2952     (X, 1,      "GL_INT_SAMPLER_1D"),   # 0x8DC9
2953     (X, 1,      "GL_INT_SAMPLER_1D_EXT"),       # 0x8DC9
2954     (X, 1,      "GL_INT_SAMPLER_2D"),   # 0x8DCA
2955     (X, 1,      "GL_INT_SAMPLER_2D_EXT"),       # 0x8DCA
2956     (X, 1,      "GL_INT_SAMPLER_3D"),   # 0x8DCB
2957     (X, 1,      "GL_INT_SAMPLER_3D_EXT"),       # 0x8DCB
2958     (X, 1,      "GL_INT_SAMPLER_CUBE"), # 0x8DCC
2959     (X, 1,      "GL_INT_SAMPLER_CUBE_EXT"),     # 0x8DCC
2960     (X, 1,      "GL_INT_SAMPLER_2D_RECT"),      # 0x8DCD
2961     (X, 1,      "GL_INT_SAMPLER_2D_RECT_EXT"),  # 0x8DCD
2962     (X, 1,      "GL_INT_SAMPLER_1D_ARRAY"),     # 0x8DCE
2963     (X, 1,      "GL_INT_SAMPLER_1D_ARRAY_EXT"), # 0x8DCE
2964     (X, 1,      "GL_INT_SAMPLER_2D_ARRAY"),     # 0x8DCF
2965     (X, 1,      "GL_INT_SAMPLER_2D_ARRAY_EXT"), # 0x8DCF
2966     (X, 1,      "GL_INT_SAMPLER_BUFFER"),       # 0x8DD0
2967     (X, 1,      "GL_INT_SAMPLER_BUFFER_EXT"),   # 0x8DD0
2968     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_1D"),  # 0x8DD1
2969     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_1D_EXT"),      # 0x8DD1
2970     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D"),  # 0x8DD2
2971     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_EXT"),      # 0x8DD2
2972     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_3D"),  # 0x8DD3
2973     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_3D_EXT"),      # 0x8DD3
2974     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_CUBE"),        # 0x8DD4
2975     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_CUBE_EXT"),    # 0x8DD4
2976     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_RECT"),     # 0x8DD5
2977     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_RECT_EXT"), # 0x8DD5
2978     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_1D_ARRAY"),    # 0x8DD6
2979     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_1D_ARRAY_EXT"),        # 0x8DD6
2980     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_ARRAY"),    # 0x8DD7
2981     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_ARRAY_EXT"),        # 0x8DD7
2982     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_BUFFER"),      # 0x8DD8
2983     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_BUFFER_EXT"),  # 0x8DD8
2984     (X, 1,      "GL_GEOMETRY_SHADER"),  # 0x8DD9
2985     (X, 1,      "GL_GEOMETRY_SHADER_ARB"),      # 0x8DD9
2986     (X, 1,      "GL_GEOMETRY_SHADER_EXT"),      # 0x8DD9
2987     (X, 1,      "GL_GEOMETRY_VERTICES_OUT_ARB"),        # 0x8DDA
2988     (X, 1,      "GL_GEOMETRY_VERTICES_OUT_EXT"),        # 0x8DDA
2989     (X, 1,      "GL_GEOMETRY_INPUT_TYPE_ARB"),  # 0x8DDB
2990     (X, 1,      "GL_GEOMETRY_INPUT_TYPE_EXT"),  # 0x8DDB
2991     (X, 1,      "GL_GEOMETRY_OUTPUT_TYPE_ARB"), # 0x8DDC
2992     (X, 1,      "GL_GEOMETRY_OUTPUT_TYPE_EXT"), # 0x8DDC
2993     (X, 1,      "GL_MAX_GEOMETRY_VARYING_COMPONENTS_ARB"),      # 0x8DDD
2994     (X, 1,      "GL_MAX_GEOMETRY_VARYING_COMPONENTS_EXT"),      # 0x8DDD
2995     (X, 1,      "GL_MAX_VERTEX_VARYING_COMPONENTS_ARB"),        # 0x8DDE
2996     (X, 1,      "GL_MAX_VERTEX_VARYING_COMPONENTS_EXT"),        # 0x8DDE
2997     (X, 1,      "GL_MAX_GEOMETRY_UNIFORM_COMPONENTS"),  # 0x8DDF
2998     (X, 1,      "GL_MAX_GEOMETRY_UNIFORM_COMPONENTS_ARB"),      # 0x8DDF
2999     (X, 1,      "GL_MAX_GEOMETRY_UNIFORM_COMPONENTS_EXT"),      # 0x8DDF
3000     (X, 1,      "GL_MAX_GEOMETRY_OUTPUT_VERTICES"),     # 0x8DE0
3001     (X, 1,      "GL_MAX_GEOMETRY_OUTPUT_VERTICES_ARB"), # 0x8DE0
3002     (X, 1,      "GL_MAX_GEOMETRY_OUTPUT_VERTICES_EXT"), # 0x8DE0
3003     (X, 1,      "GL_MAX_GEOMETRY_TOTAL_OUTPUT_COMPONENTS"),     # 0x8DE1
3004     (X, 1,      "GL_MAX_GEOMETRY_TOTAL_OUTPUT_COMPONENTS_ARB"), # 0x8DE1
3005     (X, 1,      "GL_MAX_GEOMETRY_TOTAL_OUTPUT_COMPONENTS_EXT"), # 0x8DE1
3006     (X, 1,      "GL_MAX_VERTEX_BINDABLE_UNIFORMS_EXT"), # 0x8DE2
3007     (X, 1,      "GL_MAX_FRAGMENT_BINDABLE_UNIFORMS_EXT"),       # 0x8DE3
3008     (X, 1,      "GL_MAX_GEOMETRY_BINDABLE_UNIFORMS_EXT"),       # 0x8DE4
3009     (X, 1,      "GL_ACTIVE_SUBROUTINES"),       # 0x8DE5
3010     (X, 1,      "GL_ACTIVE_SUBROUTINE_UNIFORMS"),       # 0x8DE6
3011     (X, 1,      "GL_MAX_SUBROUTINES"),  # 0x8DE7
3012     (X, 1,      "GL_MAX_SUBROUTINE_UNIFORM_LOCATIONS"), # 0x8DE8
3013     (X, 1,      "GL_NAMED_STRING_LENGTH_ARB"),  # 0x8DE9
3014     (X, 1,      "GL_NAMED_STRING_TYPE_ARB"),    # 0x8DEA
3015     (X, 1,      "GL_MAX_BINDABLE_UNIFORM_SIZE_EXT"),    # 0x8DED
3016     (X, 1,      "GL_UNIFORM_BUFFER_EXT"),       # 0x8DEE
3017     (I, 1,      "GL_UNIFORM_BUFFER_BINDING_EXT"),       # 0x8DEF
3018     (X, 1,      "GL_LOW_FLOAT"),        # 0x8DF0
3019     (X, 1,      "GL_MEDIUM_FLOAT"),     # 0x8DF1
3020     (X, 1,      "GL_HIGH_FLOAT"),       # 0x8DF2
3021     (X, 1,      "GL_LOW_INT"),  # 0x8DF3
3022     (X, 1,      "GL_MEDIUM_INT"),       # 0x8DF4
3023     (X, 1,      "GL_HIGH_INT"), # 0x8DF5
3024     (X, 1,      "GL_NUM_SHADER_BINARY_FORMATS"),        # 0x8DF9
3025     (X, 1,      "GL_SHADER_COMPILER"),  # 0x8DFA
3026     (X, 1,      "GL_MAX_VERTEX_UNIFORM_VECTORS"),       # 0x8DFB
3027     (X, 1,      "GL_MAX_VARYING_VECTORS"),      # 0x8DFC
3028     (X, 1,      "GL_MAX_FRAGMENT_UNIFORM_VECTORS"),     # 0x8DFD
3029     (X, 1,      "GL_RENDERBUFFER_COLOR_SAMPLES_NV"),    # 0x8E10
3030     (X, 1,      "GL_MAX_MULTISAMPLE_COVERAGE_MODES_NV"),        # 0x8E11
3031     (X, 1,      "GL_MULTISAMPLE_COVERAGE_MODES_NV"),    # 0x8E12
3032     (X, 1,      "GL_QUERY_WAIT"),       # 0x8E13
3033     (X, 1,      "GL_QUERY_WAIT_NV"),    # 0x8E13
3034     (X, 1,      "GL_QUERY_NO_WAIT"),    # 0x8E14
3035     (X, 1,      "GL_QUERY_NO_WAIT_NV"), # 0x8E14
3036     (X, 1,      "GL_QUERY_BY_REGION_WAIT"),     # 0x8E15
3037     (X, 1,      "GL_QUERY_BY_REGION_WAIT_NV"),  # 0x8E15
3038     (X, 1,      "GL_QUERY_BY_REGION_NO_WAIT"),  # 0x8E16
3039     (X, 1,      "GL_QUERY_BY_REGION_NO_WAIT_NV"),       # 0x8E16
3040     (X, 1,      "GL_MAX_COMBINED_TESS_CONTROL_UNIFORM_COMPONENTS"),     # 0x8E1E
3041     (X, 1,      "GL_MAX_COMBINED_TESS_EVALUATION_UNIFORM_COMPONENTS"),  # 0x8E1F
3042     (X, 1,      "GL_COLOR_SAMPLES_NV"), # 0x8E20
3043     (X, 1,      "GL_TRANSFORM_FEEDBACK"),       # 0x8E22
3044     (X, 1,      "GL_TRANSFORM_FEEDBACK_NV"),    # 0x8E22
3045     (X, 1,      "GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_PAUSED"), # 0x8E23
3046     (X, 1,      "GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_PAUSED_NV"),      # 0x8E23
3047     (X, 1,      "GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_ACTIVE"), # 0x8E24
3048     (X, 1,      "GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFER_ACTIVE_NV"),      # 0x8E24
3049     (I, 1,      "GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BINDING"),       # 0x8E25
3050     (I, 1,      "GL_TRANSFORM_FEEDBACK_BINDING_NV"),    # 0x8E25
3051     (X, 1,      "GL_FRAME_NV"), # 0x8E26
3052     (X, 1,      "GL_FIELDS_NV"),        # 0x8E27
3053     (X, 1,      "GL_CURRENT_TIME_NV"),  # 0x8E28
3054     (X, 1,      "GL_TIMESTAMP"),        # 0x8E28
3055     (X, 1,      "GL_NUM_FILL_STREAMS_NV"),      # 0x8E29
3056     (X, 1,      "GL_PRESENT_TIME_NV"),  # 0x8E2A
3057     (X, 1,      "GL_PRESENT_DURATION_NV"),      # 0x8E2B
3058     (X, 1,      "GL_PROGRAM_MATRIX_EXT"),       # 0x8E2D
3059     (X, 1,      "GL_TRANSPOSE_PROGRAM_MATRIX_EXT"),     # 0x8E2E
3060     (X, 1,      "GL_PROGRAM_MATRIX_STACK_DEPTH_EXT"),   # 0x8E2F
3061     (X, 1,      "GL_TEXTURE_SWIZZLE_R"),        # 0x8E42
3062     (X, 1,      "GL_TEXTURE_SWIZZLE_R_EXT"),    # 0x8E42
3063     (X, 1,      "GL_TEXTURE_SWIZZLE_G"),        # 0x8E43
3064     (X, 1,      "GL_TEXTURE_SWIZZLE_G_EXT"),    # 0x8E43
3065     (X, 1,      "GL_TEXTURE_SWIZZLE_B"),        # 0x8E44
3066     (X, 1,      "GL_TEXTURE_SWIZZLE_B_EXT"),    # 0x8E44
3067     (X, 1,      "GL_TEXTURE_SWIZZLE_A"),        # 0x8E45
3068     (X, 1,      "GL_TEXTURE_SWIZZLE_A_EXT"),    # 0x8E45
3069     (X, 1,      "GL_TEXTURE_SWIZZLE_RGBA"),     # 0x8E46
3070     (X, 1,      "GL_TEXTURE_SWIZZLE_RGBA_EXT"), # 0x8E46
3071     (X, 1,      "GL_ACTIVE_SUBROUTINE_UNIFORM_LOCATIONS"),      # 0x8E47
3072     (X, 1,      "GL_ACTIVE_SUBROUTINE_MAX_LENGTH"),     # 0x8E48
3073     (X, 1,      "GL_ACTIVE_SUBROUTINE_UNIFORM_MAX_LENGTH"),     # 0x8E49
3074     (X, 1,      "GL_NUM_COMPATIBLE_SUBROUTINES"),       # 0x8E4A
3075     (X, 1,      "GL_COMPATIBLE_SUBROUTINES"),   # 0x8E4B
3076     (X, 1,      "GL_QUADS_FOLLOW_PROVOKING_VERTEX_CONVENTION"), # 0x8E4C
3077     (X, 1,      "GL_QUADS_FOLLOW_PROVOKING_VERTEX_CONVENTION_EXT"),     # 0x8E4C
3078     (X, 1,      "GL_FIRST_VERTEX_CONVENTION"),  # 0x8E4D
3079     (X, 1,      "GL_FIRST_VERTEX_CONVENTION_EXT"),      # 0x8E4D
3080     (X, 1,      "GL_LAST_VERTEX_CONVENTION"),   # 0x8E4E
3081     (X, 1,      "GL_LAST_VERTEX_CONVENTION_EXT"),       # 0x8E4E
3082     (X, 1,      "GL_PROVOKING_VERTEX"), # 0x8E4F
3083     (X, 1,      "GL_PROVOKING_VERTEX_EXT"),     # 0x8E4F
3084     (X, 1,      "GL_SAMPLE_POSITION"),  # 0x8E50
3085     (X, 1,      "GL_SAMPLE_POSITION_NV"),       # 0x8E50
3086     (X, 1,      "GL_SAMPLE_MASK"),      # 0x8E51
3087     (X, 1,      "GL_SAMPLE_MASK_NV"),   # 0x8E51
3088     (X, 1,      "GL_SAMPLE_MASK_VALUE"),        # 0x8E52
3089     (X, 1,      "GL_SAMPLE_MASK_VALUE_NV"),     # 0x8E52
3090     (X, 1,      "GL_TEXTURE_BINDING_RENDERBUFFER_NV"),  # 0x8E53
3091     (I, 1,      "GL_TEXTURE_RENDERBUFFER_DATA_STORE_BINDING_NV"),       # 0x8E54
3092     (X, 1,      "GL_TEXTURE_RENDERBUFFER_NV"),  # 0x8E55
3093     (X, 1,      "GL_SAMPLER_RENDERBUFFER_NV"),  # 0x8E56
3094     (X, 1,      "GL_INT_SAMPLER_RENDERBUFFER_NV"),      # 0x8E57
3095     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_RENDERBUFFER_NV"),     # 0x8E58
3096     (X, 1,      "GL_MAX_SAMPLE_MASK_WORDS"),    # 0x8E59
3097     (X, 1,      "GL_MAX_SAMPLE_MASK_WORDS_NV"), # 0x8E59
3098     (X, 1,      "GL_MAX_GEOMETRY_PROGRAM_INVOCATIONS_NV"),      # 0x8E5A
3099     (X, 1,      "GL_MAX_GEOMETRY_SHADER_INVOCATIONS"),  # 0x8E5A
3100     (X, 1,      "GL_MIN_FRAGMENT_INTERPOLATION_OFFSET"),        # 0x8E5B
3101     (X, 1,      "GL_MIN_FRAGMENT_INTERPOLATION_OFFSET_NV"),     # 0x8E5B
3102     (X, 1,      "GL_MAX_FRAGMENT_INTERPOLATION_OFFSET"),        # 0x8E5C
3103     (X, 1,      "GL_MAX_FRAGMENT_INTERPOLATION_OFFSET_NV"),     # 0x8E5C
3104     (X, 1,      "GL_FRAGMENT_INTERPOLATION_OFFSET_BITS"),       # 0x8E5D
3105     (X, 1,      "GL_FRAGMENT_PROGRAM_INTERPOLATION_OFFSET_BITS_NV"),    # 0x8E5D
3106     (X, 1,      "GL_MIN_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_OFFSET"),        # 0x8E5E
3107     (X, 1,      "GL_MIN_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_OFFSET_ARB"),    # 0x8E5E
3108     (X, 1,      "GL_MIN_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_OFFSET_NV"),     # 0x8E5E
3109     (X, 1,      "GL_MAX_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_OFFSET"),        # 0x8E5F
3110     (X, 1,      "GL_MAX_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_OFFSET_ARB"),    # 0x8E5F
3111     (X, 1,      "GL_MAX_PROGRAM_TEXTURE_GATHER_OFFSET_NV"),     # 0x8E5F
3112     (X, 1,      "GL_MAX_TRANSFORM_FEEDBACK_BUFFERS"),   # 0x8E70
3113     (X, 1,      "GL_MAX_VERTEX_STREAMS"),       # 0x8E71
3114     (X, 1,      "GL_PATCH_VERTICES"),   # 0x8E72
3115     (X, 1,      "GL_PATCH_DEFAULT_INNER_LEVEL"),        # 0x8E73
3116     (X, 1,      "GL_PATCH_DEFAULT_OUTER_LEVEL"),        # 0x8E74
3117     (X, 1,      "GL_TESS_CONTROL_OUTPUT_VERTICES"),     # 0x8E75
3118     (X, 1,      "GL_TESS_GEN_MODE"),    # 0x8E76
3119     (X, 1,      "GL_TESS_GEN_SPACING"), # 0x8E77
3120     (X, 1,      "GL_TESS_GEN_VERTEX_ORDER"),    # 0x8E78
3121     (X, 1,      "GL_TESS_GEN_POINT_MODE"),      # 0x8E79
3122     (X, 1,      "GL_ISOLINES"), # 0x8E7A
3123     (X, 1,      "GL_FRACTIONAL_ODD"),   # 0x8E7B
3124     (X, 1,      "GL_FRACTIONAL_EVEN"),  # 0x8E7C
3125     (X, 1,      "GL_MAX_PATCH_VERTICES"),       # 0x8E7D
3126     (X, 1,      "GL_MAX_TESS_GEN_LEVEL"),       # 0x8E7E
3127     (X, 1,      "GL_MAX_TESS_CONTROL_UNIFORM_COMPONENTS"),      # 0x8E7F
3128     (X, 1,      "GL_MAX_TESS_EVALUATION_UNIFORM_COMPONENTS"),   # 0x8E80
3129     (X, 1,      "GL_MAX_TESS_CONTROL_TEXTURE_IMAGE_UNITS"),     # 0x8E81
3130     (X, 1,      "GL_MAX_TESS_EVALUATION_TEXTURE_IMAGE_UNITS"),  # 0x8E82
3131     (X, 1,      "GL_MAX_TESS_CONTROL_OUTPUT_COMPONENTS"),       # 0x8E83
3132     (X, 1,      "GL_MAX_TESS_PATCH_COMPONENTS"),        # 0x8E84
3133     (X, 1,      "GL_MAX_TESS_CONTROL_TOTAL_OUTPUT_COMPONENTS"), # 0x8E85
3134     (X, 1,      "GL_MAX_TESS_EVALUATION_OUTPUT_COMPONENTS"),    # 0x8E86
3135     (X, 1,      "GL_TESS_EVALUATION_SHADER"),   # 0x8E87
3136     (X, 1,      "GL_TESS_CONTROL_SHADER"),      # 0x8E88
3137     (X, 1,      "GL_MAX_TESS_CONTROL_UNIFORM_BLOCKS"),  # 0x8E89
3138     (X, 1,      "GL_MAX_TESS_EVALUATION_UNIFORM_BLOCKS"),       # 0x8E8A
3139     (X, 1,      "GL_COMPRESSED_RGBA_BPTC_UNORM_ARB"),   # 0x8E8C
3140     (X, 1,      "GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_BPTC_UNORM_ARB"),     # 0x8E8D
3141     (X, 1,      "GL_COMPRESSED_RGB_BPTC_SIGNED_FLOAT_ARB"),     # 0x8E8E
3142     (X, 1,      "GL_COMPRESSED_RGB_BPTC_UNSIGNED_FLOAT_ARB"),   # 0x8E8F
3143     (X, 1,      "GL_BUFFER_GPU_ADDRESS_NV"),    # 0x8F1D
3144     (X, 1,      "GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_UNIFIED_NV"),   # 0x8F1E
3145     (X, 1,      "GL_ELEMENT_ARRAY_UNIFIED_NV"), # 0x8F1F
3146     (X, 1,      "GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_ADDRESS_NV"),   # 0x8F20
3147     (X, 1,      "GL_VERTEX_ARRAY_ADDRESS_NV"),  # 0x8F21
3148     (X, 1,      "GL_NORMAL_ARRAY_ADDRESS_NV"),  # 0x8F22
3149     (X, 1,      "GL_COLOR_ARRAY_ADDRESS_NV"),   # 0x8F23
3150     (X, 1,      "GL_INDEX_ARRAY_ADDRESS_NV"),   # 0x8F24
3151     (X, 1,      "GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_ADDRESS_NV"),   # 0x8F25
3152     (X, 1,      "GL_EDGE_FLAG_ARRAY_ADDRESS_NV"),       # 0x8F26
3153     (X, 1,      "GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_ADDRESS_NV"), # 0x8F27
3154     (X, 1,      "GL_FOG_COORD_ARRAY_ADDRESS_NV"),       # 0x8F28
3155     (X, 1,      "GL_ELEMENT_ARRAY_ADDRESS_NV"), # 0x8F29
3156     (X, 1,      "GL_VERTEX_ATTRIB_ARRAY_LENGTH_NV"),    # 0x8F2A
3157     (X, 1,      "GL_VERTEX_ARRAY_LENGTH_NV"),   # 0x8F2B
3158     (X, 1,      "GL_NORMAL_ARRAY_LENGTH_NV"),   # 0x8F2C
3159     (X, 1,      "GL_COLOR_ARRAY_LENGTH_NV"),    # 0x8F2D
3160     (X, 1,      "GL_INDEX_ARRAY_LENGTH_NV"),    # 0x8F2E
3161     (X, 1,      "GL_TEXTURE_COORD_ARRAY_LENGTH_NV"),    # 0x8F2F
3162     (X, 1,      "GL_EDGE_FLAG_ARRAY_LENGTH_NV"),        # 0x8F30
3163     (X, 1,      "GL_SECONDARY_COLOR_ARRAY_LENGTH_NV"),  # 0x8F31
3164     (X, 1,      "GL_FOG_COORD_ARRAY_LENGTH_NV"),        # 0x8F32
3165     (X, 1,      "GL_ELEMENT_ARRAY_LENGTH_NV"),  # 0x8F33
3166     (X, 1,      "GL_GPU_ADDRESS_NV"),   # 0x8F34
3167     (X, 1,      "GL_MAX_SHADER_BUFFER_ADDRESS_NV"),     # 0x8F35
3168     (X, 1,      "GL_COPY_READ_BUFFER"), # 0x8F36
3169     (X, 1,      "GL_COPY_WRITE_BUFFER"),        # 0x8F37
3170     (X, 1,      "GL_MAX_IMAGE_UNITS_EXT"),      # 0x8F38
3171     (X, 1,      "GL_MAX_COMBINED_IMAGE_UNITS_AND_FRAGMENT_OUTPUTS_EXT"),        # 0x8F39
3172     (X, 1,      "GL_IMAGE_BINDING_NAME_EXT"),   # 0x8F3A
3173     (X, 1,      "GL_IMAGE_BINDING_LEVEL_EXT"),  # 0x8F3B
3174     (X, 1,      "GL_IMAGE_BINDING_LAYERED_EXT"),        # 0x8F3C
3175     (X, 1,      "GL_IMAGE_BINDING_LAYER_EXT"),  # 0x8F3D
3176     (X, 1,      "GL_IMAGE_BINDING_ACCESS_EXT"), # 0x8F3E
3177     (X, 1,      "GL_DRAW_INDIRECT_BUFFER"),     # 0x8F3F
3178     (X, 1,      "GL_DRAW_INDIRECT_UNIFIED_NV"), # 0x8F40
3179     (X, 1,      "GL_DRAW_INDIRECT_ADDRESS_NV"), # 0x8F41
3180     (X, 1,      "GL_DRAW_INDIRECT_LENGTH_NV"),  # 0x8F42
3181     (I, 1,      "GL_DRAW_INDIRECT_BUFFER_BINDING"),     # 0x8F43
3182     (X, 1,      "GL_MAX_PROGRAM_SUBROUTINE_PARAMETERS_NV"),     # 0x8F44
3183     (X, 1,      "GL_MAX_PROGRAM_SUBROUTINE_NUM_NV"),    # 0x8F45
3184     (X, 1,      "GL_DOUBLE_MAT2"),      # 0x8F46
3185     (X, 1,      "GL_DOUBLE_MAT2_EXT"),  # 0x8F46
3186     (X, 1,      "GL_DOUBLE_MAT3"),      # 0x8F47
3187     (X, 1,      "GL_DOUBLE_MAT3_EXT"),  # 0x8F47
3188     (X, 1,      "GL_DOUBLE_MAT4"),      # 0x8F48
3189     (X, 1,      "GL_DOUBLE_MAT4_EXT"),  # 0x8F48
3190     (X, 1,      "GL_DOUBLE_MAT2x3"),    # 0x8F49
3191     (X, 1,      "GL_DOUBLE_MAT2x3_EXT"),        # 0x8F49
3192     (X, 1,      "GL_DOUBLE_MAT2x4"),    # 0x8F4A
3193     (X, 1,      "GL_DOUBLE_MAT2x4_EXT"),        # 0x8F4A
3194     (X, 1,      "GL_DOUBLE_MAT3x2"),    # 0x8F4B
3195     (X, 1,      "GL_DOUBLE_MAT3x2_EXT"),        # 0x8F4B
3196     (X, 1,      "GL_DOUBLE_MAT3x4"),    # 0x8F4C
3197     (X, 1,      "GL_DOUBLE_MAT3x4_EXT"),        # 0x8F4C
3198     (X, 1,      "GL_DOUBLE_MAT4x2"),    # 0x8F4D
3199     (X, 1,      "GL_DOUBLE_MAT4x2_EXT"),        # 0x8F4D
3200     (X, 1,      "GL_DOUBLE_MAT4x3"),    # 0x8F4E
3201     (X, 1,      "GL_DOUBLE_MAT4x3_EXT"),        # 0x8F4E
3202     (X, 1,      "GL_RED_SNORM"),        # 0x8F90
3203     (X, 1,      "GL_RG_SNORM"), # 0x8F91
3204     (X, 1,      "GL_RGB_SNORM"),        # 0x8F92
3205     (X, 1,      "GL_RGBA_SNORM"),       # 0x8F93
3206     (X, 1,      "GL_R8_SNORM"), # 0x8F94
3207     (X, 1,      "GL_RG8_SNORM"),        # 0x8F95
3208     (X, 1,      "GL_RGB8_SNORM"),       # 0x8F96
3209     (X, 1,      "GL_RGBA8_SNORM"),      # 0x8F97
3210     (X, 1,      "GL_R16_SNORM"),        # 0x8F98
3211     (X, 1,      "GL_RG16_SNORM"),       # 0x8F99
3212     (X, 1,      "GL_RGB16_SNORM"),      # 0x8F9A
3213     (X, 1,      "GL_RGBA16_SNORM"),     # 0x8F9B
3214     (X, 1,      "GL_SIGNED_NORMALIZED"),        # 0x8F9C
3215     (X, 1,      "GL_PRIMITIVE_RESTART"),        # 0x8F9D
3216     (X, 1,      "GL_PRIMITIVE_RESTART_INDEX"),  # 0x8F9E
3217     (X, 1,      "GL_INT8_NV"),  # 0x8FE0
3218     (X, 1,      "GL_INT8_VEC2_NV"),     # 0x8FE1
3219     (X, 1,      "GL_INT8_VEC3_NV"),     # 0x8FE2
3220     (X, 1,      "GL_INT8_VEC4_NV"),     # 0x8FE3
3221     (X, 1,      "GL_INT16_NV"), # 0x8FE4
3222     (X, 1,      "GL_INT16_VEC2_NV"),    # 0x8FE5
3223     (X, 1,      "GL_INT16_VEC3_NV"),    # 0x8FE6
3224     (X, 1,      "GL_INT16_VEC4_NV"),    # 0x8FE7
3225     (X, 1,      "GL_INT64_VEC2_NV"),    # 0x8FE9
3226     (X, 1,      "GL_INT64_VEC3_NV"),    # 0x8FEA
3227     (X, 1,      "GL_INT64_VEC4_NV"),    # 0x8FEB
3228     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT8_NV"), # 0x8FEC
3229     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT8_VEC2_NV"),    # 0x8FED
3230     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT8_VEC3_NV"),    # 0x8FEE
3231     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT8_VEC4_NV"),    # 0x8FEF
3232     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT16_NV"),        # 0x8FF0
3233     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT16_VEC2_NV"),   # 0x8FF1
3234     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT16_VEC3_NV"),   # 0x8FF2
3235     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT16_VEC4_NV"),   # 0x8FF3
3236     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT64_VEC2_NV"),   # 0x8FF5
3237     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT64_VEC3_NV"),   # 0x8FF6
3238     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT64_VEC4_NV"),   # 0x8FF7
3239     (X, 1,      "GL_FLOAT16_NV"),       # 0x8FF8
3240     (X, 1,      "GL_FLOAT16_VEC2_NV"),  # 0x8FF9
3241     (X, 1,      "GL_FLOAT16_VEC3_NV"),  # 0x8FFA
3242     (X, 1,      "GL_FLOAT16_VEC4_NV"),  # 0x8FFB
3243     (X, 1,      "GL_DOUBLE_VEC2"),      # 0x8FFC
3244     (X, 1,      "GL_DOUBLE_VEC2_EXT"),  # 0x8FFC
3245     (X, 1,      "GL_DOUBLE_VEC3"),      # 0x8FFD
3246     (X, 1,      "GL_DOUBLE_VEC3_EXT"),  # 0x8FFD
3247     (X, 1,      "GL_DOUBLE_VEC4"),      # 0x8FFE
3248     (X, 1,      "GL_DOUBLE_VEC4_EXT"),  # 0x8FFE
3249     (X, 1,      "GL_SAMPLER_BUFFER_AMD"),       # 0x9001
3250     (X, 1,      "GL_INT_SAMPLER_BUFFER_AMD"),   # 0x9002
3251     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_BUFFER_AMD"),  # 0x9003
3252     (X, 1,      "GL_TESSELLATION_MODE_AMD"),    # 0x9004
3253     (X, 1,      "GL_TESSELLATION_FACTOR_AMD"),  # 0x9005
3254     (X, 1,      "GL_DISCRETE_AMD"),     # 0x9006
3255     (X, 1,      "GL_CONTINUOUS_AMD"),   # 0x9007
3256     (X, 1,      "GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY"),   # 0x9009
3257     (X, 1,      "GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY_ARB"),       # 0x9009
3258     (X, 1,      "GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_ARRAY"),   # 0x900A
3259     (X, 1,      "GL_TEXTURE_BINDING_CUBE_MAP_ARRAY_ARB"),       # 0x900A
3260     (X, 1,      "GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY"),     # 0x900B
3261     (X, 1,      "GL_PROXY_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY_ARB"), # 0x900B
3262     (X, 1,      "GL_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY"),   # 0x900C
3263     (X, 1,      "GL_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY_ARB"),       # 0x900C
3264     (X, 1,      "GL_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY_SHADOW"),    # 0x900D
3265     (X, 1,      "GL_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY_SHADOW_ARB"),        # 0x900D
3266     (X, 1,      "GL_INT_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY"),       # 0x900E
3267     (X, 1,      "GL_INT_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY_ARB"),   # 0x900E
3268     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY"),      # 0x900F
3269     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_CUBE_MAP_ARRAY_ARB"),  # 0x900F
3270     (X, 1,      "GL_ALPHA_SNORM"),      # 0x9010
3271     (X, 1,      "GL_LUMINANCE_SNORM"),  # 0x9011
3272     (X, 1,      "GL_LUMINANCE_ALPHA_SNORM"),    # 0x9012
3273     (X, 1,      "GL_INTENSITY_SNORM"),  # 0x9013
3274     (X, 1,      "GL_ALPHA8_SNORM"),     # 0x9014
3275     (X, 1,      "GL_LUMINANCE8_SNORM"), # 0x9015
3276     (X, 1,      "GL_LUMINANCE8_ALPHA8_SNORM"),  # 0x9016
3277     (X, 1,      "GL_INTENSITY8_SNORM"), # 0x9017
3278     (X, 1,      "GL_ALPHA16_SNORM"),    # 0x9018
3279     (X, 1,      "GL_LUMINANCE16_SNORM"),        # 0x9019
3280     (X, 1,      "GL_LUMINANCE16_ALPHA16_SNORM"),        # 0x901A
3281     (X, 1,      "GL_INTENSITY16_SNORM"),        # 0x901B
3282     (X, 1,      "GL_DEPTH_CLAMP_NEAR_AMD"),     # 0x901E
3283     (X, 1,      "GL_DEPTH_CLAMP_FAR_AMD"),      # 0x901F
3284     (X, 1,      "GL_VIDEO_BUFFER_NV"),  # 0x9020
3285     (I, 1,      "GL_VIDEO_BUFFER_BINDING_NV"),  # 0x9021
3286     (X, 1,      "GL_FIELD_UPPER_NV"),   # 0x9022
3287     (X, 1,      "GL_FIELD_LOWER_NV"),   # 0x9023
3288     (X, 1,      "GL_NUM_VIDEO_CAPTURE_STREAMS_NV"),     # 0x9024
3289     (X, 1,      "GL_NEXT_VIDEO_CAPTURE_BUFFER_STATUS_NV"),      # 0x9025
3290     (X, 1,      "GL_VIDEO_CAPTURE_TO_422_SUPPORTED_NV"),        # 0x9026
3291     (X, 1,      "GL_LAST_VIDEO_CAPTURE_STATUS_NV"),     # 0x9027
3292     (X, 1,      "GL_VIDEO_BUFFER_PITCH_NV"),    # 0x9028
3293     (X, 1,      "GL_VIDEO_COLOR_CONVERSION_MATRIX_NV"), # 0x9029
3294     (X, 1,      "GL_VIDEO_COLOR_CONVERSION_MAX_NV"),    # 0x902A
3295     (X, 1,      "GL_VIDEO_COLOR_CONVERSION_MIN_NV"),    # 0x902B
3296     (X, 1,      "GL_VIDEO_COLOR_CONVERSION_OFFSET_NV"), # 0x902C
3297     (X, 1,      "GL_VIDEO_BUFFER_INTERNAL_FORMAT_NV"),  # 0x902D
3298     (X, 1,      "GL_PARTIAL_SUCCESS_NV"),       # 0x902E
3299     (X, 1,      "GL_SUCCESS_NV"),       # 0x902F
3300     (X, 1,      "GL_FAILURE_NV"),       # 0x9030
3301     (X, 1,      "GL_YCBYCR8_422_NV"),   # 0x9031
3302     (X, 1,      "GL_YCBAYCR8A_4224_NV"),        # 0x9032
3303     (X, 1,      "GL_Z6Y10Z6CB10Z6Y10Z6CR10_422_NV"),    # 0x9033
3304     (X, 1,      "GL_Z6Y10Z6CB10Z6A10Z6Y10Z6CR10Z6A10_4224_NV"), # 0x9034
3305     (X, 1,      "GL_Z4Y12Z4CB12Z4Y12Z4CR12_422_NV"),    # 0x9035
3306     (X, 1,      "GL_Z4Y12Z4CB12Z4A12Z4Y12Z4CR12Z4A12_4224_NV"), # 0x9036
3307     (X, 1,      "GL_Z4Y12Z4CB12Z4CR12_444_NV"), # 0x9037
3308     (X, 1,      "GL_VIDEO_CAPTURE_FRAME_WIDTH_NV"),     # 0x9038
3309     (X, 1,      "GL_VIDEO_CAPTURE_FRAME_HEIGHT_NV"),    # 0x9039
3310     (X, 1,      "GL_VIDEO_CAPTURE_FIELD_UPPER_HEIGHT_NV"),      # 0x903A
3311     (X, 1,      "GL_VIDEO_CAPTURE_FIELD_LOWER_HEIGHT_NV"),      # 0x903B
3312     (X, 1,      "GL_VIDEO_CAPTURE_SURFACE_ORIGIN_NV"),  # 0x903C
3313     (X, 1,      "GL_IMAGE_1D_EXT"),     # 0x904C
3314     (X, 1,      "GL_IMAGE_2D_EXT"),     # 0x904D
3315     (X, 1,      "GL_IMAGE_3D_EXT"),     # 0x904E
3316     (X, 1,      "GL_IMAGE_2D_RECT_EXT"),        # 0x904F
3317     (X, 1,      "GL_IMAGE_CUBE_EXT"),   # 0x9050
3318     (X, 1,      "GL_IMAGE_BUFFER_EXT"), # 0x9051
3319     (X, 1,      "GL_IMAGE_1D_ARRAY_EXT"),       # 0x9052
3320     (X, 1,      "GL_IMAGE_2D_ARRAY_EXT"),       # 0x9053
3321     (X, 1,      "GL_IMAGE_CUBE_MAP_ARRAY_EXT"), # 0x9054
3322     (X, 1,      "GL_IMAGE_2D_MULTISAMPLE_EXT"), # 0x9055
3323     (X, 1,      "GL_IMAGE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY_EXT"),   # 0x9056
3324     (X, 1,      "GL_INT_IMAGE_1D_EXT"), # 0x9057
3325     (X, 1,      "GL_INT_IMAGE_2D_EXT"), # 0x9058
3326     (X, 1,      "GL_INT_IMAGE_3D_EXT"), # 0x9059
3327     (X, 1,      "GL_INT_IMAGE_2D_RECT_EXT"),    # 0x905A
3328     (X, 1,      "GL_INT_IMAGE_CUBE_EXT"),       # 0x905B
3329     (X, 1,      "GL_INT_IMAGE_BUFFER_EXT"),     # 0x905C
3330     (X, 1,      "GL_INT_IMAGE_1D_ARRAY_EXT"),   # 0x905D
3331     (X, 1,      "GL_INT_IMAGE_2D_ARRAY_EXT"),   # 0x905E
3332     (X, 1,      "GL_INT_IMAGE_CUBE_MAP_ARRAY_EXT"),     # 0x905F
3333     (X, 1,      "GL_INT_IMAGE_2D_MULTISAMPLE_EXT"),     # 0x9060
3334     (X, 1,      "GL_INT_IMAGE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY_EXT"),       # 0x9061
3335     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_1D_EXT"),        # 0x9062
3336     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_2D_EXT"),        # 0x9063
3337     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_3D_EXT"),        # 0x9064
3338     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_2D_RECT_EXT"),   # 0x9065
3339     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_CUBE_EXT"),      # 0x9066
3340     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_BUFFER_EXT"),    # 0x9067
3341     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_1D_ARRAY_EXT"),  # 0x9068
3342     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_2D_ARRAY_EXT"),  # 0x9069
3343     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_CUBE_MAP_ARRAY_EXT"),    # 0x906A
3344     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_2D_MULTISAMPLE_EXT"),    # 0x906B
3345     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT_IMAGE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY_EXT"),      # 0x906C
3346     (X, 1,      "GL_MAX_IMAGE_SAMPLES_EXT"),    # 0x906D
3347     (X, 1,      "GL_IMAGE_BINDING_FORMAT_EXT"), # 0x906E
3348     (X, 1,      "GL_RGB10_A2UI"),       # 0x906F
3349     (X, 1,      "GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE"),   # 0x9100
3350     (X, 1,      "GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE"),     # 0x9101
3351     (X, 1,      "GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY"),     # 0x9102
3352     (X, 1,      "GL_PROXY_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY"),       # 0x9103
3353     (X, 1,      "GL_TEXTURE_BINDING_2D_MULTISAMPLE"),   # 0x9104
3354     (X, 1,      "GL_TEXTURE_BINDING_2D_MULTISAMPLE_ARRAY"),     # 0x9105
3355     (X, 1,      "GL_TEXTURE_SAMPLES"),  # 0x9106
3356     (X, 1,      "GL_TEXTURE_FIXED_SAMPLE_LOCATIONS"),   # 0x9107
3357     (X, 1,      "GL_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE"),   # 0x9108
3358     (X, 1,      "GL_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE"),       # 0x9109
3359     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE"),      # 0x910A
3360     (X, 1,      "GL_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY"),     # 0x910B
3361     (X, 1,      "GL_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY"), # 0x910C
3362     (X, 1,      "GL_UNSIGNED_INT_SAMPLER_2D_MULTISAMPLE_ARRAY"),        # 0x910D
3363     (X, 1,      "GL_MAX_COLOR_TEXTURE_SAMPLES"),        # 0x910E
3364     (X, 1,      "GL_MAX_DEPTH_TEXTURE_SAMPLES"),        # 0x910F
3365     (X, 1,      "GL_MAX_INTEGER_SAMPLES"),      # 0x9110
3366     (X, 1,      "GL_MAX_SERVER_WAIT_TIMEOUT"),  # 0x9111
3367     (X, 1,      "GL_OBJECT_TYPE"),      # 0x9112
3368     (X, 1,      "GL_SYNC_CONDITION"),   # 0x9113
3369     (X, 1,      "GL_SYNC_STATUS"),      # 0x9114
3370     (X, 1,      "GL_SYNC_FLAGS"),       # 0x9115
3371     (X, 1,      "GL_SYNC_FENCE"),       # 0x9116
3372     (X, 1,      "GL_SYNC_GPU_COMMANDS_COMPLETE"),       # 0x9117
3373     (X, 1,      "GL_UNSIGNALED"),       # 0x9118
3374     (X, 1,      "GL_SIGNALED"), # 0x9119
3375     (X, 1,      "GL_ALREADY_SIGNALED"), # 0x911A
3376     (X, 1,      "GL_TIMEOUT_EXPIRED"),  # 0x911B
3377     (X, 1,      "GL_CONDITION_SATISFIED"),      # 0x911C
3378     (X, 1,      "GL_WAIT_FAILED"),      # 0x911D
3379     (X, 1,      "GL_BUFFER_ACCESS_FLAGS"),      # 0x911F
3380     (X, 1,      "GL_BUFFER_MAP_LENGTH"),        # 0x9120
3381     (X, 1,      "GL_BUFFER_MAP_OFFSET"),        # 0x9121
3382     (X, 1,      "GL_MAX_VERTEX_OUTPUT_COMPONENTS"),     # 0x9122
3383     (X, 1,      "GL_MAX_GEOMETRY_INPUT_COMPONENTS"),    # 0x9123
3384     (X, 1,      "GL_MAX_GEOMETRY_OUTPUT_COMPONENTS"),   # 0x9124
3385     (X, 1,      "GL_MAX_FRAGMENT_INPUT_COMPONENTS"),    # 0x9125
3386     (X, 1,      "GL_CONTEXT_PROFILE_MASK"),     # 0x9126
3387     (X, 1,      "GL_MAX_DEBUG_MESSAGE_LENGTH_ARB"),     # 0x9143
3388     (X, 1,      "GL_MAX_DEBUG_LOGGED_MESSAGES_AMD"),    # 0x9144
3389     (X, 1,      "GL_MAX_DEBUG_LOGGED_MESSAGES_ARB"),    # 0x9144
3390     (X, 1,      "GL_DEBUG_LOGGED_MESSAGES_AMD"),        # 0x9145
3391     (X, 1,      "GL_DEBUG_LOGGED_MESSAGES_ARB"),        # 0x9145
3392     (X, 1,      "GL_DEBUG_SEVERITY_HIGH_AMD"),  # 0x9146
3393     (X, 1,      "GL_DEBUG_SEVERITY_HIGH_ARB"),  # 0x9146
3394     (X, 1,      "GL_DEBUG_SEVERITY_MEDIUM_AMD"),        # 0x9147
3395     (X, 1,      "GL_DEBUG_SEVERITY_MEDIUM_ARB"),        # 0x9147
3396     (X, 1,      "GL_DEBUG_SEVERITY_LOW_AMD"),   # 0x9148
3397     (X, 1,      "GL_DEBUG_SEVERITY_LOW_ARB"),   # 0x9148
3398     (X, 1,      "GL_DEBUG_CATEGORY_API_ERROR_AMD"),     # 0x9149
3399     (X, 1,      "GL_DEBUG_CATEGORY_WINDOW_SYSTEM_AMD"), # 0x914A
3400     (X, 1,      "GL_DEBUG_CATEGORY_DEPRECATION_AMD"),   # 0x914B
3401     (X, 1,      "GL_DEBUG_CATEGORY_UNDEFINED_BEHAVIOR_AMD"),    # 0x914C
3402     (X, 1,      "GL_DEBUG_CATEGORY_PERFORMANCE_AMD"),   # 0x914D
3403     (X, 1,      "GL_DEBUG_CATEGORY_SHADER_COMPILER_AMD"),       # 0x914E
3404     (X, 1,      "GL_DEBUG_CATEGORY_APPLICATION_AMD"),   # 0x914F
3405     (X, 1,      "GL_DEBUG_CATEGORY_OTHER_AMD"), # 0x9150
3406     (X, 1,      "GL_DATA_BUFFER_AMD"),  # 0x9151
3407     (X, 1,      "GL_PERFORMANCE_MONITOR_AMD"),  # 0x9152
3408     (X, 1,      "GL_QUERY_OBJECT_AMD"), # 0x9153
3409     (X, 1,      "GL_VERTEX_ARRAY_OBJECT_AMD"),  # 0x9154
3410     (X, 1,      "GL_SAMPLER_OBJECT_AMD"),       # 0x9155
3411     (X, 1,      "GL_TIMEOUT_IGNORED"),  # 0xFFFFFFFFFFFFFFFFull
3412     (X, 1,      "GL_INVALID_INDEX"),    # 0xFFFFFFFFu
3413 ]
3414
3415
3416 class ParamDumper(Visitor):
3417     '''Dump an instance.'''
3418
3419     def visit_literal(self, literal, instance):
3420         if literal.format == 'Bool':
3421             print '    json.writeBool(%s);' % instance
3422         elif literal.format in ('SInt', 'Uint', 'Float', 'Double'):
3423             print '    json.writeNumber(%s);' % instance
3424         else:
3425             raise NotImplementedError
3426
3427     def visit_string(self, string, instance):
3428         assert string.length is None
3429         print '    json.writeString((const char *)%s);' % instance
3430
3431     def visit_enum(self, enum, instance):
3432         raise NotImplementedError
3433
3434     def visit_bitmask(self, bitmask, instance):
3435         raise NotImplementedError
3436
3437     def visit_alias(self, alias, instance):
3438         self.visit(alias.type, instance)
3439
3440
3441 class StateDumper:
3442
3443     def __init__(self):
3444         self.level = 0
3445
3446     def dump(self):
3447         print '#include <string.h>'
3448         print '#include <iostream>'
3449         print
3450         print '#include "json.hpp"'
3451         print '#include "glimports.hpp"'
3452         print '#include "glstate.hpp"'
3453         print
3454         print 'void state_dump(std::ostream &os)'
3455         print '{'
3456         print '    JSONWriter json(os);'
3457         self.dump_parameters()
3458
3459         print '}'
3460         print
3461
3462     def dump_parameters(self):
3463         print '    GLboolean bparams[16];'
3464         print '    GLint iparams[16];'
3465         print '    GLfloat fparams[16];'
3466         print '    json.beginMember("parameters");'
3467         print '    json.beginObject();'
3468         for type, count, name in parameters:
3469             if type is X:
3470                 continue
3471             elif type is B:
3472                 buf = 'bparams'
3473                 getter = 'glGetBooleanv'
3474                 writer = 'writeBool'
3475             elif type is I:
3476                 buf = 'iparams'
3477                 getter = 'glGetIntegerv'
3478                 writer = 'writeNumber'
3479             elif type is F:
3480                 buf = 'fparams'
3481                 getter = 'glGetFloatv'
3482                 writer = 'writeNumber'
3483             else:
3484                 raise NotImplementedError
3485             print '    memset(%s, 0, %u * sizeof *%s);' % (buf, count, buf)
3486             print '    %s(%s, %s);' % (getter, name, buf)
3487             print '    if (glGetError() != GL_NO_ERROR) {'
3488             #print '        std::cerr << "warning: %s(%s) failed\\n";' % (getter, name)
3489             print '    } else {'
3490             print '        json.beginMember("%s");' % name
3491             if count == 1:
3492                 print '        json.%s(%s[0]);' % (writer, buf)
3493             else:
3494                 print '        json.beginArray();'
3495                 for i in range(count):
3496                     print '        json.%s(%s[%u]);' % (writer, buf, i)
3497                 print '        json.endArray();'
3498             print '        json.endMember();'
3499             print '    }'
3500         print '    json.endObject();'
3501         print '    json.endMember(); // parameters'
3502         print
3503
3504     def write_line(s):
3505         self.write('  '*self.level + s + '\n')
3506
3507     def write(self, s):
3508         sys.stdout.write(s)
3509
3510     def indent(self):
3511         self.level += 1
3512
3513     def dedent(self):
3514         self.level -= 1
3515
3516
3517
3518 if __name__ == '__main__':
3519     StateDumper().dump()