]> git.cworth.org Git - apitrace/blob - retrace/d3dretrace_main.cpp
Basic snapshotting in d3dretrace.
[apitrace] / retrace / d3dretrace_main.cpp
1 /**************************************************************************
2  *
3  * Copyright 2011 Jose Fonseca
4  * All Rights Reserved.
5  *
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
7  * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
8  * in the Software without restriction, including without limitation the rights
9  * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
10  * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
11  * furnished to do so, subject to the following conditions:
12  *
13  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
14  * all copies or substantial portions of the Software.
15  *
16  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
17  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
18  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
19  * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
20  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
21  * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
22  * THE SOFTWARE.
23  *
24  **************************************************************************/
25
26
27 #include <string.h>
28
29 #include "os_string.hpp"
30
31 #include "d3dstate.hpp"
32 #include "retrace.hpp"
33 #include "d3dretrace.hpp"
34
35
36 IDirect3DDevice9 *
37 d3dretrace::pLastDirect3DDevice9 = NULL;
38
39
40 void
41 retrace::setUp(void) {
42     if (retrace::debug) {
43         g_szD3D9DllName = "d3d9d.dll";
44     }
45 }
46
47
48 void
49 retrace::addCallbacks(retrace::Retracer &retracer)
50 {
51     retracer.addCallbacks(d3dretrace::d3d9_callbacks);
52 }
53
54
55 image::Image *
56 retrace::getSnapshot(void) {
57     if (!d3dretrace::pLastDirect3DDevice9) {
58         return NULL;
59     }
60
61     return d3dstate::getRenderTargetImage(d3dretrace::pLastDirect3DDevice9);
62 }
63
64
65 bool
66 retrace::dumpState(std::ostream &os)
67 {
68     return false;
69 }
70
71
72 void
73 retrace::flushRendering(void) {
74 }
75
76 void
77 retrace::waitForInput(void) {
78 }
79
80 void
81 retrace::cleanUp(void) {
82 }