]> git.cworth.org Git - grrobot/blob - src/grrobot.c
98f14f2582fad574e77c4317ed16a6fd2a13318b
[grrobot] / src / grrobot.c
1 /* grrobot - Ricochet Robot using GTK+ and Xr
2  *
3  * Copyright © 2003 Carl Worth
4  *
5  * Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this software
6  * and its documentation for any purpose is hereby granted without
7  * fee, provided that the above copyright notice appear in all copies
8  * and that both that copyright notice and this permission notice
9  * appear in supporting documentation, and that the name of Carl Worth
10  * not be used in advertising or publicity pertaining to distribution
11  * of the software without specific, written prior permission.
12  * Carl Worth makes no representations about the suitability of this
13  * software for any purpose.  It is provided "as is" without express
14  * or implied warranty.
15  * 
16  * CARL WORTH DISCLAIMS ALL WARRANTIES WITH REGARD TO THIS SOFTWARE,
17  * INCLUDING ALL IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS, IN
18  * NO EVENT SHALL CARL WORTH BE LIABLE FOR ANY SPECIAL, INDIRECT OR
19  * CONSEQUENTIAL DAMAGES OR ANY DAMAGES WHATSOEVER RESULTING FROM LOSS
20  * OF USE, DATA OR PROFITS, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT,
21  * NEGLIGENCE OR OTHER TORTIOUS ACTION, ARISING OUT OF OR IN
22  * CONNECTION WITH THE USE OR PERFORMANCE OF THIS SOFTWARE.
23  *
24  * Author: Carl Worth <carl@theworths.org>
25  */
26
27 #ifdef HAVE_CONFIG_H
28 #include "config.h"
29 #endif
30
31 #include <stdio.h>
32 #include <stdlib.h>
33 #include <string.h>
34
35 #include <gtk/gtk.h>
36
37 #include "grr_board_view.h"
38 #include "grr_util.h"
39 #include "args.h"
40
41 typedef struct grr_game {
42     rr_client_t *client;
43     rr_board_t *board;
44
45     GtkWidget *window;
46     GtkWidget *board_view;
47     GtkWidget *command_entry;
48
49     GtkTextBuffer *message_buffer;
50     GtkWidget *message_view;
51     int msg_id;
52     int last_move_msg_id;
53     rr_robot_t last_move_robot;    
54 } grr_game_t;
55
56 static int
57 grr_game_printf (grr_game_t *game, const char *fmt, ...);
58
59 static int
60 grr_game_vprintf (grr_game_t *game, const char *fmt, va_list ap);
61
62 static int
63 grr_game_print (grr_game_t *game, const char *msg);
64
65 static int
66 grr_game_start_gui (grr_game_t *game);
67
68 static void
69 grr_game_read_notices (grr_game_t *game);
70
71 static GSource *
72 grr_game_notices_source_new (grr_game_t *game);
73
74 int 
75 main (int argc, char **argv)
76 {
77     args_t args;
78     rr_status_t status;
79     grr_game_t game;
80     GSource *source;
81
82     char *diagram;
83
84     gtk_init (&argc, &argv);
85     
86     args_parse (&args, argc, argv);
87
88     game.client = rr_client_create (args.host, args.port, args.user);
89     if (game.client == NULL) {
90         fprintf (stderr, "Failed connecting to %s:%s as %s\n",
91                  args.host, args.port, args.user);
92         return 1;
93     }
94
95     status = rr_client_join (game.client, args.game);
96     if (status == RR_STATUS_NO_GAME) {
97         status = rr_client_new (game.client, args.game);
98     }
99
100     game.board = rr_board_create (16, 16);
101     game.msg_id = 0;
102     game.last_move_msg_id = 0;
103     game.last_move_robot = RR_ROBOT_NONE;
104
105     source = grr_game_notices_source_new (&game);
106     g_source_set_priority (source, GDK_PRIORITY_EVENTS);
107     g_source_attach (source, NULL);
108     g_source_unref (source);
109
110     rr_client_show (game.client, &diagram);
111     rr_board_parse (game.board, diagram);
112     free (diagram);
113
114     return grr_game_start_gui (&game);
115 }
116
117 typedef struct _GrrNoticeSource {
118     GSource source;
119     grr_game_t *game;
120 } GrrNoticeSource;
121
122 static gboolean
123 grr_game_notices_prepare (GSource   *source,
124                           gint      *timeout)
125 {
126     GrrNoticeSource *src = (GrrNoticeSource*)source;
127     grr_game_t *game = src->game;
128     gboolean retval;
129
130     GDK_THREADS_ENTER ();
131     *timeout = -1;
132     retval = rr_client_notice_pending (game->client);
133     GDK_THREADS_LEAVE ();
134
135     return retval;
136 }
137
138 static gboolean
139 grr_game_notices_check (GSource     *source)
140 {
141     GrrNoticeSource *src = (GrrNoticeSource*)source;
142     grr_game_t *game = src->game;
143     gboolean retval;
144
145     GDK_THREADS_ENTER ();
146     retval = rr_client_notice_pending (game->client);
147     GDK_THREADS_LEAVE ();
148
149     return retval;
150 }
151
152 static gboolean
153 grr_game_notices_dispatch (GSource      *source,
154                            GSourceFunc  callback,
155                            gpointer     user_data)
156 {
157     GrrNoticeSource *src = (GrrNoticeSource*)source;
158     grr_game_t *game = src->game;
159     
160     grr_game_read_notices (game);
161
162     return TRUE;
163 }
164
165 static GSourceFuncs game_notices_funcs = {
166   grr_game_notices_prepare,
167   grr_game_notices_check,
168   grr_game_notices_dispatch,
169   NULL
170 };
171
172 static GSource *
173 grr_game_notices_source_new (grr_game_t *game)
174 {
175     GSource *source = g_source_new (&game_notices_funcs, sizeof (GrrNoticeSource));
176     GrrNoticeSource *src = (GrrNoticeSource*)source;
177     src->game = game;
178     return source;
179 }
180
181 static void
182 grr_game_read_notices (grr_game_t *game)
183 {
184     rr_board_t *board = game->board;
185     rr_status_t status;
186     rr_notice_t *notice;
187
188     while (rr_client_notice_pending (game->client)) {
189         status = rr_client_next_notice (game->client, &notice);
190         if (status) {
191             fprintf (stderr, "Error during rr_client_next_notice: %s\n",
192                      rr_status_str (status));
193             gtk_exit (1);
194             return;
195         }
196
197         switch (notice->type) {
198         case RR_NOTICE_USER:
199             grr_game_printf (game,
200                              "\nGLOBAL: %s has connected.", notice->u.string);
201             break;
202         case RR_NOTICE_QUIT:
203             grr_game_printf (game,
204                              "\nGLOBAL: %s has disconnected.", notice->u.string);
205             break;
206         case RR_NOTICE_GAME:
207             grr_game_printf (game,
208                              "\nGLOBAL: New game available: %s.", notice->u.string);
209             break;
210         case RR_NOTICE_DISPOSE:
211             grr_game_printf (game,
212                              "\nGLOBAL: Game %s has been disposed.", notice->u.string);
213             break;
214         case RR_NOTICE_MESSAGE:
215             grr_game_printf (game, "\n%s> %s",
216                              notice->u.message.username,
217                              notice->u.message.text);
218             break;
219         case RR_NOTICE_GAMESTATE:
220             grr_game_printf (game, "\nGame state changed to: %s.",
221                              rr_gamestate_str (notice->u.gamestate));
222             break;
223         case RR_NOTICE_TURN:
224             grr_game_print (game, "\nNew round!");
225             rr_board_set_goal_target (board, notice->u.target);
226             gtk_widget_queue_draw (GTK_WIDGET (game->window));
227             break;
228         case RR_NOTICE_GAMEOVER:
229         {
230             char *diagram;
231             grr_game_printf (game, "\nGame over. New game will begin now.");
232             /* XXX: Can drop this when the BOARD NOTICE is added in the server */
233             rr_client_show (game->client, &diagram);
234             rr_board_parse (board, diagram);
235             free (diagram);
236             gtk_widget_queue_draw (GTK_WIDGET (game->window));
237         }
238         break;
239         case RR_NOTICE_JOIN:
240             grr_game_printf (game, "\nUser %s has joined the game.",
241                              notice->u.string);
242             break;
243         case RR_NOTICE_WATCH:
244             grr_game_printf (game, "\nUser %s has started watching the game.",
245                              notice->u.string);
246             break;
247         case RR_NOTICE_PART:
248             grr_game_printf (game, "\nUser %s has left the game.",
249                              notice->u.string);
250             break;
251         case RR_NOTICE_BID:
252             grr_game_printf (game, "\nUser %s bids %d.",
253                              notice->u.bid.username,
254                              notice->u.bid.number);
255             break;
256         case RR_NOTICE_REVOKE:
257             grr_game_printf (game, "\nUser %s revokes previous bid.",
258                              notice->u.string);
259             break;
260         case RR_NOTICE_ABANDON:
261             grr_game_printf (game, "\nUser %s is willing to abandon this turn.",
262                              notice->u.string);
263             break;
264         case RR_NOTICE_NOBID:
265             grr_game_printf (game, "\nUser %s sees no point in bidding further this round",
266                              notice->u.string);
267             break;
268         case RR_NOTICE_MOVE:
269             if (game->msg_id == game->last_move_msg_id
270                 && game->last_move_robot == notice->u.move.robot) {
271                 game->last_move_msg_id = grr_game_printf (game, " %s",
272                                  rr_direction_str (notice->u.move.direction));
273             } else {
274                 game->last_move_msg_id = grr_game_printf (game, "\nMove #%d: %s %s",
275                                  notice->u.move.count,
276                                  rr_robot_str (notice->u.move.robot),
277                                  rr_direction_str (notice->u.move.direction));
278                 game->last_move_robot = notice->u.move.robot;
279             }
280             break;
281         case RR_NOTICE_UNDO:
282             grr_game_print (game, "\nUNDO");
283             break;
284         case RR_NOTICE_RESET:
285             grr_game_print (game, "\nRESET");
286             break;
287         case RR_NOTICE_SCORE:
288             grr_game_printf (game, "\nScore for %s: %d.",
289                              notice->u.bid.username,
290                              notice->u.bid.number);
291             break;
292         case RR_NOTICE_ACTIVATE:
293             grr_game_printf (game, "\nYour turn.",
294                              notice->u.number);
295             break;
296         case RR_NOTICE_ACTIVE:
297             grr_game_printf (game, "\nUser %s now active to demonstrate solution in %d moves.",
298                                notice->u.bid.username,
299                              notice->u.bid.number);
300             break;
301         case RR_NOTICE_TIMER:
302             grr_game_printf (game, "\nTime remaining: %d seconds.",
303                              notice->u.number);
304             break;
305         case RR_NOTICE_POSITION:
306             rr_board_position_robot (board, notice->u.position.robot,
307                                      notice->u.position.x, notice->u.position.y);
308             gtk_widget_queue_draw (GTK_WIDGET (game->window));
309             break;
310         }
311         free (notice);
312     }
313 }
314
315 static void
316 grr_game_entry_callback (GtkWidget *widget,
317                          grr_game_t *game)
318 {
319     rr_status_t status;
320     const gchar *entry_text;
321     char **response;
322     int i;
323
324     entry_text = gtk_entry_get_text (GTK_ENTRY (game->command_entry));
325
326     status = rr_client_request (game->client, entry_text, &response);
327     if (status) {
328         grr_game_printf (game, "\nERROR: %s.", rr_status_str (status));
329     } else {
330         if (response[0]) {
331             grr_game_print (game, "\n");
332             for (i=0; response[i]; i++)
333                 grr_game_printf (game, "%s ", response[i]);
334         }
335     }
336
337     gtk_entry_set_text (GTK_ENTRY (game->command_entry), "");
338
339 /* XXX: Huh? Why is this triggering valgrind?
340     free (response);
341 */
342
343 }
344
345 static int
346 grr_game_printf (grr_game_t *game, const char *fmt, ...)
347 {
348     int msg_id;
349
350     va_list ap;
351
352     va_start (ap, fmt);
353     msg_id = grr_game_vprintf (game, fmt, ap);
354     va_end (ap);
355
356     return msg_id;
357 }
358
359 static int
360 grr_game_vprintf (grr_game_t *game, const char *fmt, va_list ap)
361 {
362     char *msg;
363     int msg_id;
364
365     grr_sprintf_alloc_va (&msg, fmt, ap);
366     if (msg == NULL)
367         return 0;
368
369     msg_id = grr_game_print (game, msg);
370
371     free (msg);
372
373     return msg_id;
374 }
375
376 static int
377 grr_game_print (grr_game_t *game, const char *msg)
378 {
379     GtkTextIter iter;
380     GtkTextMark *mark;
381
382     /* There might be a lighter way to do this, but this seems to
383        work. */
384
385     gtk_text_buffer_get_end_iter (game->message_buffer, &iter);
386
387     mark = gtk_text_buffer_get_mark (game->message_buffer, "end");
388
389     gtk_text_buffer_move_mark (game->message_buffer, mark, &iter);
390
391     gtk_text_buffer_insert (game->message_buffer, &iter, msg, -1);
392
393     gtk_text_view_scroll_to_mark (GTK_TEXT_VIEW (game->message_view),
394                                   mark, 0.0, TRUE, 0.0, 1.0);
395
396     return ++game->msg_id;
397 }
398
399 static int
400 grr_game_start_gui (grr_game_t *game)
401 {
402     GtkWidget *board_frame;
403     GtkWidget *vpaned;
404     GtkWidget *sw;
405     GtkWidget *vbox;
406     GtkWidget *window;
407     GtkWidget *message_view;
408     GtkWidget *command_entry;
409
410     game->window = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
411     window = game->window;
412
413     gtk_window_set_title (GTK_WINDOW (window), "Ricochet Robot");
414     gtk_window_set_default_size (GTK_WINDOW (window), 512, 512);
415     
416     g_signal_connect (G_OBJECT (window), "destroy",
417                       G_CALLBACK (exit), NULL);
418     gtk_container_set_border_width (GTK_CONTAINER (window), 0);
419
420     vbox = gtk_vbox_new (FALSE, 1);
421     gtk_container_add (GTK_CONTAINER (window), vbox);
422     {
423         GtkTextIter iter;
424         game->board_view = grr_board_view_new (game->board);
425         grr_board_view_set_client (GRR_BOARD_VIEW (game->board_view), game->client);
426         game->message_buffer = gtk_text_buffer_new (NULL);
427         gtk_text_buffer_get_iter_at_offset (game->message_buffer,
428                                             &iter, -1);
429         gtk_text_buffer_create_mark (game->message_buffer,
430                                      "end", &iter, FALSE);
431         game->message_view = gtk_text_view_new_with_buffer (game->message_buffer);
432         game->command_entry = gtk_entry_new ();
433
434         vpaned = gtk_vpaned_new ();
435         gtk_container_set_border_width (GTK_CONTAINER (vpaned), 0);
436         gtk_box_pack_start (GTK_BOX (vbox), vpaned,
437                             TRUE, TRUE, 0);
438         {
439             board_frame = gtk_aspect_frame_new (NULL, 0.5, 0.5, 1.0, FALSE);
440             gtk_paned_pack1 (GTK_PANED (vpaned), board_frame, TRUE, TRUE);
441             {
442                 gtk_container_add (GTK_CONTAINER (board_frame), game->board_view);
443                 gtk_widget_show (game->board_view);
444             }
445             gtk_widget_show (board_frame);
446
447             sw = gtk_scrolled_window_new (NULL, NULL);
448             gtk_scrolled_window_set_policy (GTK_SCROLLED_WINDOW (sw),
449                                             GTK_POLICY_NEVER,
450                                             GTK_POLICY_AUTOMATIC);
451             gtk_paned_pack2 (GTK_PANED (vpaned), sw, FALSE, TRUE);
452             {
453                 message_view = game->message_view;
454                 gtk_text_view_set_editable (GTK_TEXT_VIEW (message_view), FALSE);
455                 gtk_text_view_set_cursor_visible (GTK_TEXT_VIEW (message_view), FALSE);
456                 gtk_container_add (GTK_CONTAINER (sw), message_view);
457                 gtk_widget_show (message_view);
458             }
459             gtk_widget_show (sw);
460         }
461         gtk_widget_show (vpaned);
462
463         command_entry = game->command_entry;
464         gtk_box_pack_end (GTK_BOX (vbox), command_entry,
465                           FALSE, FALSE, 0);
466         gtk_widget_show (command_entry);
467         g_signal_connect (G_OBJECT (command_entry), "activate",
468                           G_CALLBACK (grr_game_entry_callback),
469                           (gpointer) game);
470     }
471     gtk_widget_show (vbox);
472
473     gtk_widget_show (window);
474     
475     gtk_main ();
476     
477     return 0;
478 }