]> git.cworth.org Git - apitrace/blob - wrappers/glxtrace.py
egltrace/android: Fix tracing Zygote processes (v2)
[apitrace] / wrappers / glxtrace.py
1 ##########################################################################
2 #
3 # Copyright 2011 Jose Fonseca
4 # Copyright 2008-2010 VMware, Inc.
5 # All Rights Reserved.
6 #
7 # Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
8 # of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
9 # in the Software without restriction, including without limitation the rights
10 # to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
11 # copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
12 # furnished to do so, subject to the following conditions:
13 #
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16 #
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23 # THE SOFTWARE.
24 #
25 ##########################################################################/
26
27
28 """GLX tracing generator."""
29
30
31 from gltrace import GlTracer
32 from specs.stdapi import Module, API
33 from specs.glapi import glapi
34 from specs.glxapi import glxapi
35
36
37 class GlxTracer(GlTracer):
38
39     def isFunctionPublic(self, function):
40         # The symbols visible in libGL.so can vary, so expose them all
41         return True
42
43     getProcAddressFunctionNames = [
44         "glXGetProcAddress",
45         "glXGetProcAddressARB",
46     ]
47
48     createContextFunctionNames = [
49         'glXCreateContext',
50         'glXCreateContextAttribsARB',
51         'glXCreateContextWithConfigSGIX',
52         'glXCreateNewContext',
53     ]
54
55     destroyContextFunctionNames = [
56         'glXDestroyContext',
57     ]
58
59     makeCurrentFunctionNames = [
60         'glXMakeCurrent',
61         'glXMakeContextCurrent',
62         'glXMakeCurrentReadSGI',
63     ]
64
65     def traceFunctionImplBody(self, function):
66         if function.name in self.destroyContextFunctionNames:
67             print '    gltrace::releaseContext((uintptr_t)ctx);'
68
69         GlTracer.traceFunctionImplBody(self, function)
70
71         if function.name in self.createContextFunctionNames:
72             print '    if (_result != NULL)'
73             print '        gltrace::createContext((uintptr_t)_result);'
74
75         if function.name in self.makeCurrentFunctionNames:
76             print '    if (_result) {'
77             print '        if (ctx != NULL)'
78             print '            gltrace::setContext((uintptr_t)ctx);'
79             print '        else'
80             print '            gltrace::clearContext();'
81             print '    }'
82
83         if function.name == 'glXBindTexImageEXT':
84             # FIXME: glXBindTexImageEXT gets called frequently, so we should
85             # avoid recording the same data over and over again somehow, e.g.:
86             # - get the pixels before and after glXBindTexImageEXT, and only
87             #   emit emitFakeTexture2D when it changes
88             # - keep a global hash of the pixels
89             # FIXME: Handle mipmaps
90             print r'''
91                 unsigned glx_target = 0;
92                 _glXQueryDrawable(display, drawable, GLX_TEXTURE_TARGET_EXT, &glx_target);
93                 GLenum target;
94                 switch (glx_target) {
95                 // FIXME
96                 //case GLX_TEXTURE_1D_EXT:
97                 //    target = GL_TEXTURE_1D;
98                 //    break;
99                 case GLX_TEXTURE_2D_EXT:
100                     target = GL_TEXTURE_2D;
101                     break;
102                 case GLX_TEXTURE_RECTANGLE_EXT:
103                     target = GL_TEXTURE_RECTANGLE;
104                     break;
105                 default:
106                     os::log("apitrace: warning: %s: unsupported GLX_TEXTURE_TARGET_EXT 0x%u\n", __FUNCTION__, glx_target);
107                     target = GL_NONE;
108                     break;
109                 }
110                 GLint level = 0;
111                 GLint internalformat = GL_NONE;
112                 _glGetTexLevelParameteriv(target, level, GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT, &internalformat);
113                 // XXX: GL_TEXTURE_INTERNAL_FORMAT cannot be trusted on NVIDIA
114                 // -- it sometimes returns GL_BGRA, even though GL_BGR/BGRA is
115                 // not a valid internal format.
116                 switch (internalformat) {
117                 case GL_BGR:
118                     internalformat = GL_RGB;
119                     break;
120                 case GL_BGRA:
121                     internalformat = GL_RGBA;
122                     break;
123                 }
124                 GLint width = 0;
125                 _glGetTexLevelParameteriv(target, level, GL_TEXTURE_WIDTH, &width);
126                 GLint height = 0;
127                 _glGetTexLevelParameteriv(target, level, GL_TEXTURE_HEIGHT, &height);
128                 GLint border = 0;
129                 // XXX: We always use GL_RGBA format to read the pixels because:
130                 // - some implementations (Mesa) seem to return bogus results
131                 //   for GLX_TEXTURE_FORMAT_EXT
132                 // - hardware usually stores GL_RGB with 32bpp, so it should be
133                 //   faster to read/write
134                 // - it is more robust against GL_(UN)PACK_ALIGNMENT state
135                 //   changes
136                 // The drawback is that traces will be slightly bigger.
137                 GLenum format = GL_RGBA;
138                 GLenum type = GL_UNSIGNED_BYTE;
139                 if (target && internalformat && height && width) {
140                     // FIXME: This assumes (UN)PACK state (in particular
141                     // GL_(UN)PACK_ROW_LENGTH) is set to its defaults. We
142                     // really should temporarily reset the state here (and emit
143                     // according fake calls) to cope when its not. At very
144                     // least we need a heads up warning that this will cause
145                     // problems.
146                     GLint alignment = 4;
147                     GLint row_stride = _align(width * 4, alignment);
148                     GLvoid * pixels = malloc(height * row_stride);
149                     _glGetTexImage(target, level, format, type, pixels);
150             '''
151             self.emitFakeTexture2D()
152             print r'''
153                     free(pixels);
154                 }
155             '''
156
157
158 if __name__ == '__main__':
159     print
160     print '#include <stdlib.h>'
161     print '#include <string.h>'
162     print
163     print '#include <dlfcn.h>'
164     print
165     print '#include "trace_writer_local.hpp"'
166     print
167     print '// To validate our prototypes'
168     print '#define GL_GLEXT_PROTOTYPES'
169     print '#define GLX_GLXEXT_PROTOTYPES'
170     print
171     print '#include "glproc.hpp"'
172     print '#include "glsize.hpp"'
173     print
174
175     module = Module()
176     module.mergeModule(glxapi)
177     module.mergeModule(glapi)
178     api = API()
179     api.addModule(module)
180     tracer = GlxTracer()
181     tracer.traceApi(api)
182
183     print r'''
184
185
186 /*
187  * Invoke the true dlopen() function.
188  */
189 static void *_dlopen(const char *filename, int flag)
190 {
191     typedef void * (*PFN_DLOPEN)(const char *, int);
192     static PFN_DLOPEN dlopen_ptr = NULL;
193
194     if (!dlopen_ptr) {
195         dlopen_ptr = (PFN_DLOPEN)dlsym(RTLD_NEXT, "dlopen");
196         if (!dlopen_ptr) {
197             os::log("apitrace: error: dlsym(RTLD_NEXT, \"dlopen\") failed\n");
198             return NULL;
199         }
200     }
201
202     return dlopen_ptr(filename, flag);
203 }
204
205
206 /*
207  * Several applications, such as Quake3, use dlopen("libGL.so.1"), but
208  * LD_PRELOAD does not intercept symbols obtained via dlopen/dlsym, therefore
209  * we need to intercept the dlopen() call here, and redirect to our wrapper
210  * shared object.
211  */
212 extern "C" PUBLIC
213 void * dlopen(const char *filename, int flag)
214 {
215     void *handle;
216
217     handle = _dlopen(filename, flag);
218
219     const char * libgl_filename = getenv("TRACE_LIBGL");
220
221     if (filename && handle && !libgl_filename) {
222         if (0) {
223             os::log("apitrace: warning: dlopen(\"%s\", 0x%x)\n", filename, flag);
224         }
225
226         // FIXME: handle absolute paths and other versions
227         if (strcmp(filename, "libGL.so") == 0 ||
228             strcmp(filename, "libGL.so.1") == 0) {
229
230             // Use the true libGL.so handle instead of RTLD_NEXT from now on
231             _libGlHandle = handle;
232
233             // Get the file path for our shared object, and use it instead
234             static int dummy = 0xdeedbeef;
235             Dl_info info;
236             if (dladdr(&dummy, &info)) {
237                 os::log("apitrace: redirecting dlopen(\"%s\", 0x%x)\n", filename, flag);
238                 handle = _dlopen(info.dli_fname, flag);
239             } else {
240                 os::log("apitrace: warning: dladdr() failed\n");
241             }
242         }
243     }
244
245     return handle;
246 }
247
248
249
250 '''