]> git.cworth.org Git - apitrace/blobdiff - README.markdown
Correctly handle profiling of glBegin/glEnd.
[apitrace] / README.markdown
index 168a6ea19469c44b6618511450b3e6c1b623bcf9..9702ba0739294d14c41c8c7eb1264c3491d1391a 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@ About **apitrace**
 
 **apitrace** consists of a set of tools to:
 
 
 **apitrace** consists of a set of tools to:
 
-* trace OpenGL, OpenGL ES, D3D9, D3D8, D3D7, and DDRAW APIs calls to a file;
+* trace OpenGL, OpenGL ES, Direct3D, and DirectDraw APIs calls to a file;
 
 * retrace OpenGL and OpenGL ES calls from a file;
 
 
 * retrace OpenGL and OpenGL ES calls from a file;
 
@@ -141,6 +141,67 @@ To trace the application inside gdb, invoke gdb as:
 
     gdb --ex 'set exec-wrapper env LD_PRELOAD=/path/to/glxtrace.so' --args /path/to/application
 
 
     gdb --ex 'set exec-wrapper env LD_PRELOAD=/path/to/glxtrace.so' --args /path/to/application
 
+### Android ###
+
+The following instructions should work at least for Android Ice Scream
+Sandwitch:
+
+For standalone applications the instructions above for Linux should
+work. To trace applications started from within the Android VM process
+(app_process aka zygote) you'll have to wrap this process and enable
+tracing dynamically for the application to be traced.
+
+- Wrapping the android main VM process:
+
+  In the Android root /init.rc add the LD_PRELOAD setting to zygote's
+  environment in the 'service zygote' section:
+
+  """
+  service zygote ...
+     setenv LD_PRELOAD /data/egltrace.so
+     ...
+  """
+
+  Note that ICS will overwrite the /init.rc during each boot with the
+  version in the recovery image. So you'll have to change the file in
+  your ICS source tree, rebuild and reflash the device.
+  Rebuilding/reflashing only the recovery image should be sufficient.
+
+
+- Copy egltrace.so to /data
+
+  On the host:
+  $ adb push /path/to/apitrace/build/wrappers/egltrace.so /data
+
+
+- Adjust file permissions to store the trace file:
+
+  By default egltrace.so will store the trace in
+  /data/app_process.trace. For this to work for applications running
+  with a uid other than 0, you have to allow writes to the /data
+  directory on the device:
+
+  # chmod 0777 /data
+
+
+- Enable tracing for a specific process name:
+
+  To trace for example the Settings application:
+  # setprop debug.apitrace.procname com.android.settings
+
+  In general this name will match what 'ps' reports.
+
+
+- Start the application:
+
+  If the application was already running, for example due to ICS's way
+  of pre-starting the apps, you might have to kill the application
+  first:
+
+  # kill <pid of app>
+
+  Launch the application for example from the application menu.
+
 ### Mac OS X ###
 
 Run the application you want to trace as
 ### Mac OS X ###
 
 Run the application you want to trace as
@@ -358,16 +419,20 @@ reference software renderer.
 
 This can be achieved with retracediff.py script, which invokes glretrace with
 different environments, allowing to choose the desired GL driver by
 
 This can be achieved with retracediff.py script, which invokes glretrace with
 different environments, allowing to choose the desired GL driver by
-manipulating variables such as `LD_LIBRARY_PATH` or `LIBGL_DRIVERS_DIR`.
+manipulating variables such as `LD_LIBRARY_PATH`, `LIBGL_DRIVERS_DIR`, or
+`TRACE_LIBGL`.
 
 
-For example:
+For example, on Linux:
 
     ./scripts/retracediff.py \
         --ref-env LD_LIBRARY_PATH=/path/to/reference/GL/implementation \
 
     ./scripts/retracediff.py \
         --ref-env LD_LIBRARY_PATH=/path/to/reference/GL/implementation \
-        -r ./glretrace \
+        --retrace /path/to/glretrace \
         --diff-prefix=/path/to/output/diffs \
         application.trace
 
         --diff-prefix=/path/to/output/diffs \
         application.trace
 
+Or on Windows:
+
+    python scripts\retracediff.py --retrace \path\to\glretrace.exe --ref-env TRACE_LIBGL=\path\to\reference\opengl32.dll application.trace
 
 
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