]> git.cworth.org Git - apitrace/blobdiff - README.markdown
Add gui support for trace profiling.
[apitrace] / README.markdown
index 26f89e4d5926bc025b12e72e97e3d829c349596a..9702ba0739294d14c41c8c7eb1264c3491d1391a 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@ About **apitrace**
 
 **apitrace** consists of a set of tools to:
 
 
 **apitrace** consists of a set of tools to:
 
-* trace OpenGL, OpenGL ES, D3D9, D3D8, D3D7, and DDRAW APIs calls to a file;
+* trace OpenGL, OpenGL ES, Direct3D, and DirectDraw APIs calls to a file;
 
 * retrace OpenGL and OpenGL ES calls from a file;
 
 
 * retrace OpenGL and OpenGL ES calls from a file;
 
@@ -12,24 +12,38 @@ About **apitrace**
 * visualize and edit trace files.
 
 
 * visualize and edit trace files.
 
 
-Basic usage
-===========
+Obtaining **apitrace**
+======================
 
 
+To obtain apitrace either [download the latest
+binaries](https://github.com/apitrace/apitrace/downloads) for your platform if
+available, or follow the instructions in INSTALL.markdown to build it yourself.
+On 64bits Linux and Windows platforms you'll need apitrace binaries that match
+the architecture (32bits or 64bits) of the application being traced.
 
 
-Linux and Mac OS X
-------------------
+
+Basic usage
+===========
 
 Run the application you want to trace as
 
 
 Run the application you want to trace as
 
-    apitrace trace /path/to/application [args...]
+    apitrace trace --api API /path/to/application [args...]
 
 and it will generate a trace named `application.trace` in the current
 
 and it will generate a trace named `application.trace` in the current
-directory.  You can specify the written trace filename by setting the
-`TRACE_FILE` environment variable before running.
+directory.  You can specify the written trace filename by passing the
+`--output` command line option.
+
+Problems while tracing (e.g, if the application uses calls/parameters
+unsupported by apitrace) will be reported via stderr output on Unices.  On
+Windows you'll need to run
+[DebugView](http://technet.microsoft.com/en-us/sysinternals/bb896647) to view
+these messages.
+
+Follow the "Tracing manually" instructions below if you cannot obtain a trace.
 
 View the trace with
 
 
 View the trace with
 
-    apitrace dump --color application.trace
+    apitrace dump application.trace
 
 Replay an OpenGL trace with
 
 
 Replay an OpenGL trace with
 
@@ -38,26 +52,17 @@ Replay an OpenGL trace with
 Pass the `-sb` option to use a single buffered visual.  Pass `--help` to
 glretrace for more options.
 
 Pass the `-sb` option to use a single buffered visual.  Pass `--help` to
 glretrace for more options.
 
-Start the GUI as
-
-    qapitrace application.trace
-
 
 
-Windows
--------
+Basic GUI usage
+===============
 
 
-* Copy `opengl32.dll`, `d3d8.dll`, or `d3d9.dll` from build/wrappers directory
-  to the directory with the application you want to trace.
-
-* Run the application.
-
-* View the trace with
+Start the GUI as
 
 
-        \path\to\apitrace dump application.trace
+    qapitrace application.trace
 
 
-* Replay the trace with
+You can also tell the GUI to go directly to a specific call
 
 
-        \path\to\glretrace application.trace
+    qapitrace application.trace 12345
 
 
 Advanced command line usage
 
 
 Advanced command line usage
@@ -97,6 +102,14 @@ Tracing manually
 
 ### Linux ###
 
 
 ### Linux ###
 
+On 64 bits systems, you'll need to determine ether the application is 64 bits
+or 32 bits.  This can be done by doing
+
+    file /path/to/application
+
+But beware of wrapper shell scripts -- what matters is the architecture of the
+main process.
+
 Run the application you want to trace as
 
      LD_PRELOAD=/path/to/apitrace/wrappers/glxtrace.so /path/to/application
 Run the application you want to trace as
 
      LD_PRELOAD=/path/to/apitrace/wrappers/glxtrace.so /path/to/application
@@ -128,6 +141,67 @@ To trace the application inside gdb, invoke gdb as:
 
     gdb --ex 'set exec-wrapper env LD_PRELOAD=/path/to/glxtrace.so' --args /path/to/application
 
 
     gdb --ex 'set exec-wrapper env LD_PRELOAD=/path/to/glxtrace.so' --args /path/to/application
 
+### Android ###
+
+The following instructions should work at least for Android Ice Scream
+Sandwitch:
+
+For standalone applications the instructions above for Linux should
+work. To trace applications started from within the Android VM process
+(app_process aka zygote) you'll have to wrap this process and enable
+tracing dynamically for the application to be traced.
+
+- Wrapping the android main VM process:
+
+  In the Android root /init.rc add the LD_PRELOAD setting to zygote's
+  environment in the 'service zygote' section:
+
+  """
+  service zygote ...
+     setenv LD_PRELOAD /data/egltrace.so
+     ...
+  """
+
+  Note that ICS will overwrite the /init.rc during each boot with the
+  version in the recovery image. So you'll have to change the file in
+  your ICS source tree, rebuild and reflash the device.
+  Rebuilding/reflashing only the recovery image should be sufficient.
+
+
+- Copy egltrace.so to /data
+
+  On the host:
+  $ adb push /path/to/apitrace/build/wrappers/egltrace.so /data
+
+
+- Adjust file permissions to store the trace file:
+
+  By default egltrace.so will store the trace in
+  /data/app_process.trace. For this to work for applications running
+  with a uid other than 0, you have to allow writes to the /data
+  directory on the device:
+
+  # chmod 0777 /data
+
+
+- Enable tracing for a specific process name:
+
+  To trace for example the Settings application:
+  # setprop debug.apitrace.procname com.android.settings
+
+  In general this name will match what 'ps' reports.
+
+
+- Start the application:
+
+  If the application was already running, for example due to ICS's way
+  of pre-starting the apps, you might have to kill the application
+  first:
+
+  # kill <pid of app>
+
+  Launch the application for example from the application menu.
+
 ### Mac OS X ###
 
 Run the application you want to trace as
 ### Mac OS X ###
 
 Run the application you want to trace as
@@ -139,6 +213,30 @@ Note that although Mac OS X has an `LD_PRELOAD` equivalent,
 `DYLD_FORCE_FLAT_NAMESPACE=1` which breaks most applications.  See the `dyld` man
 page for more details about these environment flags.
 
 `DYLD_FORCE_FLAT_NAMESPACE=1` which breaks most applications.  See the `dyld` man
 page for more details about these environment flags.
 
+### Windows ###
+
+When tracing third-party applications, you can identify the target
+application's main executable, either by:
+
+* right clicking on the application's icon in the _Start Menu_, choose
+  _Properties_, and see the _Target_ field;
+
+* or by starting the application, run Windows Task Manager (taskmgr.exe), right
+  click on the application name in the _Applications_ tab, choose _Go To Process_,
+  note the highlighted _Image Name_, and search it on `C:\Program Files` or
+  `C:\Program Files (x86)`.
+
+On 64 bits Windows, you'll need to determine ether the application is a 64 bits
+or 32 bits. 32 bits applications will have a `*32` suffix in the _Image Name_
+column of the _Processes_ tab of _Windows Task Manager_ window.
+
+Copy the appropriate `opengl32.dll`, `d3d8.dll`, or `d3d9.dll` from the
+wrappers directory to the directory with the application you want to trace.
+Then run the application as usual.
+
+You can specify the written trace filename by setting the `TRACE_FILE`
+environment variable before running.
+
 
 Emitting annotations to the trace
 ---------------------------------
 
 Emitting annotations to the trace
 ---------------------------------
@@ -239,13 +337,11 @@ These are the steps to create a regression test-suite around **apitrace**:
 
 * obtain a trace
 
 
 * obtain a trace
 
-* obtain reference snapshots, by doing:
+* obtain reference snapshots, by doing on a reference system:
 
 
-        mkdir /path/to/snapshots/
+        mkdir /path/to/reference/snapshots/
         glretrace -s /path/to/reference/snapshots/ application.trace
 
         glretrace -s /path/to/reference/snapshots/ application.trace
 
-  on reference system.
-
 * prune the snapshots which are not interesting
 
 * to do a regression test, do:
 * prune the snapshots which are not interesting
 
 * to do a regression test, do:
@@ -254,8 +350,8 @@ These are the steps to create a regression test-suite around **apitrace**:
 
   Alternatively, for a HTML summary, use `apitrace diff-images`:
 
 
   Alternatively, for a HTML summary, use `apitrace diff-images`:
 
-        glretrace -s /path/to/current/snapshots/ application.trace
-        apitrace diff-images --output summary.html /path/to/reference/snapshots/ /path/to/current/snapshots/
+        glretrace -s /path/to/test/snapshots/ application.trace
+        apitrace diff-images --output summary.html /path/to/reference/snapshots/ /path/to/test/snapshots/
 
 
 Automated git-bisection
 
 
 Automated git-bisection
@@ -323,16 +419,20 @@ reference software renderer.
 
 This can be achieved with retracediff.py script, which invokes glretrace with
 different environments, allowing to choose the desired GL driver by
 
 This can be achieved with retracediff.py script, which invokes glretrace with
 different environments, allowing to choose the desired GL driver by
-manipulating variables such as `LD_LIBRARY_PATH` or `LIBGL_DRIVERS_DIR`.
+manipulating variables such as `LD_LIBRARY_PATH`, `LIBGL_DRIVERS_DIR`, or
+`TRACE_LIBGL`.
 
 
-For example:
+For example, on Linux:
 
     ./scripts/retracediff.py \
         --ref-env LD_LIBRARY_PATH=/path/to/reference/GL/implementation \
 
     ./scripts/retracediff.py \
         --ref-env LD_LIBRARY_PATH=/path/to/reference/GL/implementation \
-        -r ./glretrace \
+        --retrace /path/to/glretrace \
         --diff-prefix=/path/to/output/diffs \
         application.trace
 
         --diff-prefix=/path/to/output/diffs \
         application.trace
 
+Or on Windows:
+
+    python scripts\retracediff.py --retrace \path\to\glretrace.exe --ref-env TRACE_LIBGL=\path\to\reference\opengl32.dll application.trace
 
 
 Links
 
 
 Links
@@ -364,8 +464,12 @@ Closed-source:
 
   * [D3DSpy](http://doc.51windows.net/Directx9_SDK/?url=/directx9_sdk/graphics/programmingguide/TutorialsAndSamplesAndToolsAndTips/Tools/D3DSpy.htm): the predecessor of PIX
 
 
   * [D3DSpy](http://doc.51windows.net/Directx9_SDK/?url=/directx9_sdk/graphics/programmingguide/TutorialsAndSamplesAndToolsAndTips/Tools/D3DSpy.htm): the predecessor of PIX
 
+* [NVIDIA PerfKit](http://developer.nvidia.com/nvidia-perfkit)
+
 * [AMD GPU PerfStudio](http://developer.amd.com/gpu/PerfStudio/pages/APITraceWindow.aspx)
 
 * [AMD GPU PerfStudio](http://developer.amd.com/gpu/PerfStudio/pages/APITraceWindow.aspx)
 
+* [Intel Graphics Performance Analyzers](http://www.intel.com/software/gpa/)
+
 
 OpenGL
 ------
 
 OpenGL
 ------
@@ -378,9 +482,11 @@ Open-source:
 
 * [tracy](https://gitorious.org/tracy): OpenGL ES and OpenVG trace, retrace, and state inspection
 
 
 * [tracy](https://gitorious.org/tracy): OpenGL ES and OpenVG trace, retrace, and state inspection
 
+* [WebGL-Inspector](http://benvanik.github.com/WebGL-Inspector/)
+
 Closed-source:
 
 Closed-source:
 
-* [gDEBugger](http://www.gremedy.com/products.php)
+* [gDEBugger](http://www.gremedy.com/products.php) and [AMD gDEBugger](http://developer.amd.com/tools/gDEBugger/Pages/default.aspx)
 
 * [glslDevil](http://cumbia.informatik.uni-stuttgart.de/glsldevil/index.html)
 
 
 * [glslDevil](http://cumbia.informatik.uni-stuttgart.de/glsldevil/index.html)