+ json.beginMember("parameters");
+ json.beginObject();
+ json.endObject();
+ json.endMember(); // parameters
+
+ json.beginMember("shaders");
+ json.beginObject();
+ json.endObject();
+ json.endMember(); // shaders
+
+ json.beginMember("textures");
+ json.beginObject();
+ json.endObject();
+ json.endMember(); // textures
+
+ dumpFramebuffer(json, pDevice);
+