]> git.cworth.org Git - apitrace/blobdiff - CMakeLists.txt
Merge branch 'master' into d3dretrace
[apitrace] / CMakeLists.txt
index a87021ceb6ad03bb287da72abca947b200ecd7e2..03208fbf8ce3b4bea46019019684f71e873424f8 100755 (executable)
@@ -29,8 +29,15 @@ set (CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake)
 
 set (CMAKE_USE_PYTHON_VERSION 2.7 2.6)
 
-find_package (PythonInterp REQUIRED)
+if (ANDROID)
+    set (ENABLE_GUI false)
+else ()
+    macro (find_host_package)
+        find_package (${ARGN})
+    endmacro()
+endif ()
 
+find_host_package (PythonInterp REQUIRED)
 find_package (Threads)
 
 if (ENABLE_GUI)
@@ -53,10 +60,6 @@ else ()
         include_directories (${X11_INCLUDE_DIR})
         add_definitions (-DHAVE_X11)
     endif ()
-
-    if (ENABLE_EGL)
-        add_definitions (-DHAVE_EGL)
-    endif ()
 endif ()
 
 
@@ -149,14 +152,12 @@ set (ZLIB_LIBRARIES z_bundled)
 add_subdirectory (thirdparty/zlib EXCLUDE_FROM_ALL)
 
 include_directories (${ZLIB_INCLUDE_DIRS})
-link_libraries (${ZLIB_LIBRARIES})
 
 set (SNAPPY_INCLUDE_DIRS ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/thirdparty/snappy)
 set (SNAPPY_LIBRARIES snappy_bundled)
 add_subdirectory (thirdparty/snappy EXCLUDE_FROM_ALL)
 
 include_directories (${SNAPPY_INCLUDE_DIRS})
-link_libraries (${SNAPPY_LIBRARIES})
 
 set (PNG_INCLUDE_DIR ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/thirdparty/libpng)
 set (PNG_DEFINITIONS "")
@@ -165,7 +166,6 @@ set (PNG_LIBRARIES png_bundled)
 add_subdirectory (thirdparty/libpng EXCLUDE_FROM_ALL)
 include_directories (${PNG_INCLUDE_DIR})
 add_definitions (${PNG_DEFINITIONS})
-link_libraries (${PNG_LIBRARIES})
 
 if (MSVC)
     add_subdirectory (thirdparty/getopt EXCLUDE_FROM_ALL)
@@ -173,6 +173,10 @@ if (MSVC)
     set (GETOPT_LIBRARIES getopt_bundled)
 endif ()
 
+if (WIN32)
+    add_subdirectory (thirdparty/less)
+endif ()
+
 # The Qt website provides binaries for Windows and MacOSX, and they are
 # automatically found by cmake without any manual intervention.  The situation
 # for QJSON is substantially different: there are no binaries for QJSON
@@ -286,7 +290,9 @@ set_target_properties (common PROPERTIES
     COMPILE_FLAGS "${CMAKE_SHARED_LIBRARY_CXX_FLAGS}"
 )
 
-link_libraries (common)
+if (ANDROID)
+    target_link_libraries (common log)
+endif ()
 
 
 ##############################################################################
@@ -307,6 +313,11 @@ if (WIN32)
             DEPENDS ddrawtrace.py trace.py specs/d3d.py specs/d3dtypes.py specs/d3dcaps.py specs/ddraw.py specs/winapi.py specs/stdapi.py
         )
         add_library (ddraw MODULE specs/ddraw.def ddrawtrace.cpp)
+        target_link_libraries (ddraw
+            common
+            ${ZLIB_LIBRARIES}
+            ${SNAPPY_LIBRARIES}
+        )
         set_target_properties (ddraw
             PROPERTIES PREFIX ""
             RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
@@ -324,6 +335,11 @@ if (WIN32)
             DEPENDS d3d8trace.py trace.py specs/d3d8.py specs/d3d8types.py specs/d3d8caps.py specs/winapi.py specs/stdapi.py
         )
         add_library (d3d8 MODULE specs/d3d8.def d3d8trace.cpp d3dshader.cpp)
+        target_link_libraries (d3d8
+            common
+            ${ZLIB_LIBRARIES}
+            ${SNAPPY_LIBRARIES}
+        )
         set_target_properties (d3d8
             PROPERTIES PREFIX ""
             RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
@@ -341,6 +357,11 @@ if (WIN32)
             DEPENDS d3d9trace.py trace.py specs/d3d9.py specs/d3d9types.py specs/d3d9caps.py specs/winapi.py specs/stdapi.py
         )
         add_library (d3d9 MODULE specs/d3d9.def d3d9trace.cpp d3dshader.cpp)
+        target_link_libraries (d3d9
+            common
+            ${ZLIB_LIBRARIES}
+            ${SNAPPY_LIBRARIES}
+        )
         set_target_properties (d3d9
             PROPERTIES PREFIX ""
             RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
@@ -358,6 +379,11 @@ if (WIN32)
             DEPENDS d3d10trace.py trace.py specs/d3d10misc.py specs/d3d10.py specs/dxgi.py specs/dxgitype.py specs/dxgiformat.py specs/winapi.py specs/stdapi.py
         )
         add_library (d3d10 MODULE specs/d3d10.def d3d10trace.cpp)
+        target_link_libraries (d3d10
+            common
+            ${ZLIB_LIBRARIES}
+            ${SNAPPY_LIBRARIES}
+        )
         set_target_properties (d3d10
             PROPERTIES PREFIX ""
             RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
@@ -378,6 +404,11 @@ if (WIN32)
         glproc_gl.cpp
     )
     add_dependencies (wgltrace glproc)
+    target_link_libraries (wgltrace
+        common
+        ${ZLIB_LIBRARIES}
+        ${SNAPPY_LIBRARIES}
+    )
     set_target_properties (wgltrace PROPERTIES
         PREFIX ""
         OUTPUT_NAME opengl32
@@ -412,6 +443,9 @@ elseif (APPLE)
     )
 
     target_link_libraries (cgltrace
+        common
+        ${ZLIB_LIBRARIES}
+        ${SNAPPY_LIBRARIES}
         ${CMAKE_THREAD_LIBS_INIT}
         dl
     )
@@ -444,6 +478,9 @@ elseif (X11_FOUND)
     )
 
     target_link_libraries (glxtrace
+        common
+        ${ZLIB_LIBRARIES}
+        ${SNAPPY_LIBRARIES}
         ${X11_X11_LIB}
         ${CMAKE_THREAD_LIBS_INIT}
         dl
@@ -469,12 +506,6 @@ if (ENABLE_EGL AND NOT WIN32 AND NOT APPLE)
 
     add_dependencies (egltrace glproc)
 
-    set_property (
-        TARGET egltrace
-        APPEND
-        PROPERTY COMPILE_DEFINITIONS "TRACE_EGL"
-    )
-
     set_target_properties (egltrace PROPERTIES
         # avoid the default "lib" prefix
         PREFIX ""
@@ -486,6 +517,9 @@ if (ENABLE_EGL AND NOT WIN32 AND NOT APPLE)
     )
 
     target_link_libraries (egltrace
+        common
+        ${ZLIB_LIBRARIES}
+        ${SNAPPY_LIBRARIES}
         ${CMAKE_THREAD_LIBS_INIT}
         dl
     )
@@ -504,11 +538,11 @@ add_custom_command (
 
 add_custom_command (
     OUTPUT glstate_params.cpp
-    COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/glstate.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glstate_params.cpp
-    DEPENDS glstate.py specs/glparams.py specs/gltypes.py specs/stdapi.py
+    COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/glstate_params.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glstate_params.cpp
+    DEPENDS glstate_params.py specs/glparams.py specs/gltypes.py specs/stdapi.py
 )
 
-set (retrace_sources
+add_library (retrace_common
     glretrace_gl.cpp
     glretrace_cgl.cpp
     glretrace_glx.cpp
@@ -516,15 +550,22 @@ set (retrace_sources
     glretrace_egl.cpp
     glretrace_main.cpp
     glstate.cpp
+    glstate_images.cpp
     glstate_params.cpp
+    glstate_shaders.cpp
     retrace.cpp
     retrace_stdc.cpp
     glws.cpp
 )
 
+set_property (
+    TARGET retrace_common
+    APPEND
+    PROPERTY COMPILE_DEFINITIONS "RETRACE"
+)
+
 if (WIN32 OR APPLE OR X11_FOUND)
     add_executable (glretrace
-        ${retrace_sources}
         ${glws_os}
         glproc_gl.cpp
     )
@@ -538,7 +579,11 @@ if (WIN32 OR APPLE OR X11_FOUND)
     )
 
     target_link_libraries (glretrace
+        retrace_common
         common
+        ${PNG_LIBRARIES}
+        ${ZLIB_LIBRARIES}
+        ${SNAPPY_LIBRARIES}
     )
 
     if (WIN32)
@@ -572,7 +617,6 @@ endif ()
 
 if (ENABLE_EGL AND X11_FOUND AND NOT WIN32 AND NOT APPLE)
     add_executable (eglretrace
-        ${retrace_sources}
         glws_egl_xlib.cpp
         glproc_egl.cpp
     )
@@ -583,11 +627,14 @@ if (ENABLE_EGL AND X11_FOUND AND NOT WIN32 AND NOT APPLE)
         TARGET eglretrace
         APPEND
         PROPERTY COMPILE_DEFINITIONS "RETRACE"
-        PROPERTY COMPILE_DEFINITIONS "TRACE_EGL"
     )
 
     target_link_libraries (eglretrace
+        retrace_common
         common
+        ${PNG_LIBRARIES}
+        ${ZLIB_LIBRARIES}
+        ${SNAPPY_LIBRARIES}
         ${X11_X11_LIB}
         ${CMAKE_THREAD_LIBS_INIT}
         dl
@@ -600,6 +647,21 @@ if (ENABLE_EGL AND X11_FOUND AND NOT WIN32 AND NOT APPLE)
     install (TARGETS eglretrace RUNTIME DESTINATION bin) 
 endif ()
 
+if (WIN32 AND DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR)
+    add_custom_command (
+        OUTPUT d3dretrace_d3d9.cpp
+        COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/d3dretrace.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/d3dretrace_d3d9.cpp
+        DEPENDS d3dretrace.py retrace.py specs/d3d9.py specs/d3d9types.py specs/d3d9caps.py specs/winapi.py specs/stdapi.py
+    )
+
+    include_directories (SYSTEM ${DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR})
+    add_executable (d3dretrace
+        retrace.cpp
+        d3dretrace_main.cpp
+        d3dretrace_d3d9.cpp
+    )
+endif ()
+
 ##############################################################################
 # CLI