]> git.cworth.org Git - apitrace/blobdiff - CMakeLists.txt
Put all thirdparty code into a separate subdirectory.
[apitrace] / CMakeLists.txt
index 9d55619b6f834512e33be53c19b373e6e2d5dc32..55b530f2efd9f4ba4a0eb23ea3e3ba81cbba9464 100755 (executable)
@@ -8,7 +8,7 @@ project (apitrace)
 
 set (CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake)
 
-set (CMAKE_USE_PYTHON_VERSION 2.6)
+set (CMAKE_USE_PYTHON_VERSION 2.7 2.6)
 
 find_package (PythonInterp REQUIRED)
 find_package (OpenGL REQUIRED)
@@ -16,16 +16,34 @@ find_package (Qt4 4.7 COMPONENTS QtCore QtGui QtWebKit)
 find_package (QJSON)
 
 if (NOT WIN32)
-    # Always use the bundled zlib and libpng sources on Windows to make it easy
-    # to deploy the wrappers DLLs
-    find_package (ZLIB)
-    find_package (PNG)
     find_package (X11 REQUIRED)
 
-else (NOT WIN32)
-    find_package (DirectX)
+    # On Mac OS X, GLX is provided as a separate OpenGL implementation, different
+    # from the standard OpenGL framework which provides support for native Mac OS X
+    # applications.
+    if (APPLE)
+        find_path (X11_GL_INCLUDE_PATH GL/glx.h ${X11_INC_SEARCH_PATH})
+        if (NOT X11_GL_INCLUDE_PATH)
+            message (SEND_ERROR "Could not find GL/glx.h")
+        endif (NOT X11_GL_INCLUDE_PATH)
+        set (X11_INCLUDE_DIR ${X11_INCLUDE_DIR} ${X11_GL_INCLUDE_PATH})
+
+        find_library (X11_GL_LIB GL ${X11_LIB_SEARCH_PATH})
+        if (NOT X11_GL_LIB)
+            message (SEND_ERROR "Could not find libGL.dylib")
+        endif (NOT X11_GL_LIB)
+    else ()
+        set (X11_INCLUDE_DIR ${X11_INCLUDE_DIR} ${OPENGL_INCLUDE_DIR})
+        set (X11_GL_LIB ${OPENGL_gl_LIBRARY})
+    endif ()
+
+    include_directories (${X11_INCLUDE_DIR})
 endif (NOT WIN32)
 
+if (WIN32)
+    find_package (DirectX)
+endif (WIN32)
+
 
 ##############################################################################
 # Set global build options
@@ -47,7 +65,7 @@ endif (WIN32)
 
 if (MSVC)
     # C99 includes for msvc
-    include_directories (msvc)
+    include_directories (${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/thirdparty/msvc)
 
     # Enable math constants defines
     add_definitions (-D_USE_MATH_DEFINES)
@@ -89,34 +107,34 @@ endif ()
 # which subdirectory they are declared
 set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR})
 
-include_directories (${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})
-
 
 ##############################################################################
 # Bundled dependencies
+#
+# We always use the bundled zlib and libpng sources:
+# - on Windows to make it easy to deploy the wrappers DLLs
+# - on unices to prevent symbol collisions when tracing applications that link
+# against other versions of these libraries
 
-# Use bundled ZLIB if system one can't be found
-if (NOT ZLIB_FOUND)
-    set (ZLIB_INCLUDE_DIRS ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/zlib)
-    set (ZLIB_LIBRARIES zlib)
-    add_subdirectory (zlib EXCLUDE_FROM_ALL)
-endif (NOT ZLIB_FOUND)
+set (ZLIB_INCLUDE_DIRS ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/thirdparty/zlib)
+set (ZLIB_LIBRARIES z_bundled)
+add_subdirectory (thirdparty/zlib EXCLUDE_FROM_ALL)
 
 include_directories (${ZLIB_INCLUDE_DIRS})
 link_libraries (${ZLIB_LIBRARIES})
 
-# Use bundled LIBPNG if system one can't be found
-if (PNG_FOUND)
-else (PNG_FOUND)
-    set (PNG_INCLUDE_DIR ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/libpng)
-    set (PNG_DEFINITIONS "")
-    set (PNG_LIBRARIES png)
-    add_subdirectory (libpng EXCLUDE_FROM_ALL)
-endif (PNG_FOUND)
+set (PNG_INCLUDE_DIR ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/thirdparty/libpng)
+set (PNG_DEFINITIONS "")
+set (PNG_LIBRARIES png_bundled)
+
+add_subdirectory (thirdparty/libpng EXCLUDE_FROM_ALL)
 include_directories (${PNG_INCLUDE_DIR})
 add_definitions (${PNG_DEFINITIONS})
 link_libraries (${PNG_LIBRARIES})
 
+# For glext headers
+include_directories (${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/thirdparty)
+
 
 ##############################################################################
 # Common libraries / utilities
@@ -229,8 +247,6 @@ if (WIN32)
     install (TARGETS wgltrace LIBRARY DESTINATION wrappers)
 
 elseif (APPLE)
-    include_directories (${X11_INCLUDE_DIR})
-
     # OpenGL framework
     add_custom_command (
         OUTPUT cgltrace.cpp
@@ -241,7 +257,7 @@ elseif (APPLE)
     add_library (cgltrace SHARED cgltrace.cpp trace_writer.cpp os_posix.cpp ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp)
 
     set_target_properties (cgltrace PROPERTIES
-        # For
+        # OpenGL framework name
         PREFIX "" OUTPUT_NAME "OpenGL" SUFFIX ""
         # Specificy the version and reexport GLU symbols
         LINK_FLAGS "-compatibility_version 1 -current_version 1.0.0 -Wl,-reexport_library,/System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Versions/A/Libraries/libGLU.dylib"
@@ -253,8 +269,6 @@ elseif (APPLE)
 
     install (TARGETS cgltrace LIBRARY DESTINATION wrappers)
 else ()
-    include_directories (${X11_INCLUDE_DIR})
-
     # libGL.so
     add_custom_command (
         OUTPUT glxtrace.cpp
@@ -262,7 +276,14 @@ else ()
         DEPENDS glxtrace.py gltrace.py trace.py glxapi.py glapi.py glparams.py gltypes.py stdapi.py
     )
 
-    add_library (glxtrace SHARED glxtrace.cpp trace_writer.cpp os_posix.cpp ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp)
+    add_library (glxtrace SHARED
+        ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp
+        glxtrace.cpp
+        glsnapshot.cpp
+        trace_writer.cpp
+        image.cpp
+        os_posix.cpp
+    )
 
     set_target_properties (glxtrace PROPERTIES
         # avoid the default "lib" prefix
@@ -275,7 +296,7 @@ else ()
         LINK_FLAGS "-Wl,-Bsymbolic -Wl,-Bsymbolic-functions"
     )
 
-    target_link_libraries (glxtrace dl)
+    target_link_libraries (glxtrace dl ${X11_X11_LIB})
     
     install (TARGETS glxtrace LIBRARY DESTINATION lib)
 endif ()
@@ -323,19 +344,21 @@ set_property (
 
 target_link_libraries (glretrace
     trace
-    ${OPENGL_gl_LIBRARY}
 )
 
-if (NOT WIN32)
-    target_link_libraries (glretrace ${X11_X11_LIB})
-
-    # We use GLX on MacOSX, which is in a separate library
-    if (APPLE)
-        find_library (X11_GL_LIB GL ${X11_LIB_SEARCH_PATH})
-        find_library (APPLICATIONSERVICES ApplicationServices)
-        target_link_libraries (glretrace ${X11_GL_LIB} ${APPLICATIONSERVICES})
-    endif (APPLE)
-endif (NOT WIN32)
+if (WIN32)
+    target_link_libraries (glretrace ${OPENGL_gl_LIBRARY})
+elseif (APPLE)
+    # XXX: We use GLX on MacOSX, which is in a separate library.
+    target_link_libraries (glretrace
+        ${X11_GL_LIB}
+        ${X11_X11_LIB}
+        "-framework ApplicationServices" # CGS*
+        ${OPENGL_gl_LIBRARY} # CGL*
+    )
+else ()
+    target_link_libraries (glretrace ${OPENGL_gl_LIBRARY} ${X11_X11_LIB})
+endif ()
 
 install (TARGETS glretrace RUNTIME DESTINATION bin) 
 
@@ -368,7 +391,7 @@ if (WIN32)
 elseif (APPLE)
     set (CPACK_GENERATOR "DragNDrop")
 else ()
-    set (CPACK_GENERATOR "TGZ")
+    set (CPACK_GENERATOR "TBZ2")
 endif ()
 
 include(CPack)