]> git.cworth.org Git - apitrace/blobdiff - CMakeLists.txt
Minimal D3D11 support.
[apitrace] / CMakeLists.txt
index acb7dd062a0954a1299947ed1e1e02a4769632d9..7c42200ed5a3601fbfe8468d718747a7cee7620c 100755 (executable)
@@ -60,10 +60,6 @@ else ()
         include_directories (${X11_INCLUDE_DIR})
         add_definitions (-DHAVE_X11)
     endif ()
-
-    if (ENABLE_EGL)
-        add_definitions (-DHAVE_EGL)
-    endif ()
 endif ()
 
 
@@ -79,8 +75,8 @@ else (WIN32)
     CHECK_CXX_COMPILER_FLAG("-fvisibility=hidden" CXX_COMPILER_FLAG_VISIBILITY)
     if (CXX_COMPILER_FLAG_VISIBILITY)
         add_definitions ("-fvisibility=hidden")
-    endif (CXX_COMPILER_FLAG_VISIBILITY)
-endif (WIN32)
+    endif ()
+endif ()
 
 if (MSVC)
     # C99 includes for msvc
@@ -112,7 +108,7 @@ if (MSVC)
     )
         if (${flag_var} MATCHES "/MD")
             string (REGEX REPLACE "/MD" "/MT" ${flag_var} "${${flag_var}}")
-        endif (${flag_var} MATCHES "/MD")
+        endif ()
     endforeach (flag_var)
 else ()
     # Adjust warnings
@@ -306,7 +302,7 @@ if (WIN32)
     if (MINGW)
         # Silence warnings about @nn suffix mismatch
         set (CMAKE_MODULE_LINKER_FLAGS "${CMAKE_MODULE_LINKER_FLAGS} -Wl,--enable-stdcall-fixup")
-    endif (MINGW)
+    endif ()
 
     # ddraw.dll
     if (DirectX_D3D_INCLUDE_DIR)
@@ -328,7 +324,7 @@ if (WIN32)
             LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
         )
         install (TARGETS ddraw LIBRARY DESTINATION ${WRAPPER_INSTALL_DIR})
-    endif (DirectX_D3D_INCLUDE_DIR)
+    endif ()
 
     # d3d8.dll
     if (DirectX_D3D8_INCLUDE_DIR AND DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR)
@@ -350,7 +346,7 @@ if (WIN32)
             LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
         )
         install (TARGETS d3d8 LIBRARY DESTINATION ${WRAPPER_INSTALL_DIR})
-    endif (DirectX_D3D8_INCLUDE_DIR AND DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR)
+    endif ()
 
     # d3d9.dll
     if (DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR)
@@ -372,15 +368,15 @@ if (WIN32)
             LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
         )
         install (TARGETS d3d9 LIBRARY DESTINATION ${WRAPPER_INSTALL_DIR})
-    endif (DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR)
+    endif ()
 
     # d3d10.dll
-    if (DirectX_D3D10_INCLUDE_DIR)
-        include_directories (SYSTEM ${DirectX_D3D10_INCLUDE_DIR})
+    if (DirectX_D3DX10_INCLUDE_DIR)
+        include_directories (SYSTEM ${DirectX_D3DX10_INCLUDE_DIR})
         add_custom_command (
             OUTPUT d3d10trace.cpp
             COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/d3d10trace.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/d3d10trace.cpp
-            DEPENDS d3d10trace.py trace.py specs/d3d10misc.py specs/d3d10.py specs/dxgi.py specs/dxgitype.py specs/dxgiformat.py specs/winapi.py specs/stdapi.py
+            DEPENDS d3d10trace.py trace.py specs/d3d10misc.py specs/d3d10.py specs/d3d10sdklayers.py specs/d3dcommon.py specs/dxgi.py specs/dxgitype.py specs/dxgiformat.py specs/winapi.py specs/stdapi.py
         )
         add_library (d3d10 MODULE specs/d3d10.def d3d10trace.cpp)
         target_link_libraries (d3d10
@@ -394,7 +390,51 @@ if (WIN32)
             LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
         )
         install (TARGETS d3d10 LIBRARY DESTINATION ${WRAPPER_INSTALL_DIR})
-    endif (DirectX_D3D10_INCLUDE_DIR)
+    endif ()
+
+    # d3d10_1.dll
+    if (DirectX_D3DX10_INCLUDE_DIR AND DirectX_D3D10_1_INCLUDE_DIR)
+        include_directories (SYSTEM ${DirectX_D3D10_1_INCLUDE_DIR})
+        add_custom_command (
+            OUTPUT d3d10_1trace.cpp
+            COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/d3d10_1trace.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/d3d10_1trace.cpp
+            DEPENDS d3d10_1trace.py trace.py specs/d3d10_1.py specs/d3d10.py specs/d3d10sdklayers.py specs/d3dcommon.py specs/dxgi.py specs/dxgitype.py specs/dxgiformat.py specs/winapi.py specs/stdapi.py
+        )
+        add_library (d3d10_1 MODULE specs/d3d10_1.def d3d10_1trace.cpp)
+        target_link_libraries (d3d10_1
+            common
+            ${ZLIB_LIBRARIES}
+            ${SNAPPY_LIBRARIES}
+        )
+        set_target_properties (d3d10_1
+            PROPERTIES PREFIX ""
+            RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
+            LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
+        )
+        install (TARGETS d3d10_1 LIBRARY DESTINATION ${WRAPPER_INSTALL_DIR})
+    endif ()
+
+    # d3d11.dll
+    if (DirectX_D3DX11_INCLUDE_DIR)
+        include_directories (SYSTEM ${DirectX_D3DX11_INCLUDE_DIR})
+        add_custom_command (
+            OUTPUT d3d11trace.cpp
+            COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/d3d11trace.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/d3d11trace.cpp
+            DEPENDS d3d11trace.py trace.py specs/d3d11.py specs/d3d11sdklayers.py specs/d3dcommon.py specs/dxgi.py specs/dxgitype.py specs/dxgiformat.py specs/winapi.py specs/stdapi.py
+        )
+        add_library (d3d11 MODULE specs/d3d11.def d3d11trace.cpp)
+        target_link_libraries (d3d11
+            common
+            ${ZLIB_LIBRARIES}
+            ${SNAPPY_LIBRARIES}
+        )
+        set_target_properties (d3d11
+            PROPERTIES PREFIX ""
+            RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
+            LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
+        )
+        install (TARGETS d3d11 LIBRARY DESTINATION ${WRAPPER_INSTALL_DIR})
+    endif ()
 
     # opengl32.dll
     add_custom_command (
@@ -510,12 +550,6 @@ if (ENABLE_EGL AND NOT WIN32 AND NOT APPLE)
 
     add_dependencies (egltrace glproc)
 
-    set_property (
-        TARGET egltrace
-        APPEND
-        PROPERTY COMPILE_DEFINITIONS "TRACE_EGL"
-    )
-
     set_target_properties (egltrace PROPERTIES
         # avoid the default "lib" prefix
         PREFIX ""
@@ -552,7 +586,7 @@ add_custom_command (
     DEPENDS glstate_params.py specs/glparams.py specs/gltypes.py specs/stdapi.py
 )
 
-set (retrace_sources
+add_library (retrace_common
     glretrace_gl.cpp
     glretrace_cgl.cpp
     glretrace_glx.cpp
@@ -560,15 +594,24 @@ set (retrace_sources
     glretrace_egl.cpp
     glretrace_main.cpp
     glstate.cpp
+    glstate_images.cpp
     glstate_params.cpp
+    glstate_shaders.cpp
     retrace.cpp
     retrace_stdc.cpp
     glws.cpp
 )
 
+add_dependencies (retrace_common glproc)
+
+set_property (
+    TARGET retrace_common
+    APPEND
+    PROPERTY COMPILE_DEFINITIONS "RETRACE"
+)
+
 if (WIN32 OR APPLE OR X11_FOUND)
     add_executable (glretrace
-        ${retrace_sources}
         ${glws_os}
         glproc_gl.cpp
     )
@@ -582,6 +625,7 @@ if (WIN32 OR APPLE OR X11_FOUND)
     )
 
     target_link_libraries (glretrace
+        retrace_common
         common
         ${PNG_LIBRARIES}
         ${ZLIB_LIBRARIES}
@@ -619,7 +663,6 @@ endif ()
 
 if (ENABLE_EGL AND X11_FOUND AND NOT WIN32 AND NOT APPLE)
     add_executable (eglretrace
-        ${retrace_sources}
         glws_egl_xlib.cpp
         glproc_egl.cpp
     )
@@ -630,10 +673,10 @@ if (ENABLE_EGL AND X11_FOUND AND NOT WIN32 AND NOT APPLE)
         TARGET eglretrace
         APPEND
         PROPERTY COMPILE_DEFINITIONS "RETRACE"
-        PROPERTY COMPILE_DEFINITIONS "TRACE_EGL"
     )
 
     target_link_libraries (eglretrace
+        retrace_common
         common
         ${PNG_LIBRARIES}
         ${ZLIB_LIBRARIES}
@@ -650,6 +693,28 @@ if (ENABLE_EGL AND X11_FOUND AND NOT WIN32 AND NOT APPLE)
     install (TARGETS eglretrace RUNTIME DESTINATION bin) 
 endif ()
 
+if (WIN32 AND DirectX_D3DX9_FOUND)
+    add_custom_command (
+        OUTPUT d3dretrace_d3d9.cpp
+        COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/d3dretrace.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/d3dretrace_d3d9.cpp
+        DEPENDS d3dretrace.py retrace.py specs/d3d9.py specs/d3d9types.py specs/d3d9caps.py specs/winapi.py specs/stdapi.py
+    )
+
+    include_directories (SYSTEM ${DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR})
+    add_executable (d3dretrace
+        retrace.cpp
+        retrace_stdc.cpp
+        d3dretrace_main.cpp
+        d3dretrace_d3d9.cpp
+    )
+    target_link_libraries (d3dretrace
+        common
+        ${ZLIB_LIBRARIES}
+        ${SNAPPY_LIBRARIES}
+        ${DirectX_D3D9_LIBRARY}
+    )
+endif ()
+
 ##############################################################################
 # CLI