*/
if (api == API_UNKNOWN) {
const char *n = sig->name;
- if ((n[0] == 'g' && n[1] == 'l' && n[2] == 'X') || // glX
- (n[0] == 'w' && n[1] == 'g' && n[2] == 'l' && n[3] >= 'A' && n[3] <= 'Z') || // wgl[A-Z]
- (n[0] == 'C' && n[1] == 'G' && n[2] == 'L')) { // CGL
+ if ((n[0] == 'g' && n[1] == 'l' && n[2] == 'X') || // glX*
+ (n[0] == 'w' && n[1] == 'g' && n[2] == 'l' && n[3] >= 'A' && n[3] <= 'Z') || // wgl[A-Z]*
+ (n[0] == 'C' && n[1] == 'G' && n[2] == 'L')) { // CGL*
api = trace::API_GL;
- } else if (n[0] == 'e' && n[1] == 'g' && n[2] == 'l' && n[3] >= 'A' && n[3] <= 'Z') { // egl
+ } else if (n[0] == 'e' && n[1] == 'g' && n[2] == 'l' && n[3] >= 'A' && n[3] <= 'Z') { // egl[A-Z]*
api = trace::API_EGL;
+ } else if (n[0] == 'D' &&
+ ((n[1] == 'i' && n[2] == 'r' && n[3] == 'e' && n[4] == 'c' && n[5] == 't') || // Direct*
+ (n[1] == '3' && n[2] == 'D'))) { // D3D*
+ api = trace::API_DX;
} else {
/* TODO */
}