]> git.cworth.org Git - empires-server/blobdiff - empires.js
empires: Bring in game client code as a template
[empires-server] / empires.js
index 20dfa78d2102e6e1fe0d3b77bc23eb6cba729b30..e6b7e77979736a6269a27250899e3420c89fe178 100644 (file)
@@ -1,9 +1,18 @@
 const express = require("express");
 const cors = require("cors");
 const body_parser = require("body-parser");
+const path = require("path");
+const nunjucks = require("nunjucks");
 
 const app = express();
 app.use(cors());
+app.use(body_parser.urlencoded({ extended: false }));
+app.use(body_parser.json());
+
+nunjucks.configure("templates", {
+  autoescape: true,
+  express: app
+});
 
 const GameState = {
   JOIN:    1,
@@ -207,9 +216,6 @@ class Game {
   }
 }
 
-app.use(body_parser.urlencoded({ extended: false }));
-app.use(body_parser.json());
-
 function handle_events(request, response) {
   const game = request.game;
   /* These headers will keep the connection open so we can stream events. */
@@ -249,9 +255,22 @@ function handle_events(request, response) {
   });
 }
 
+app.get('/', (request, response) => {
+  if (! request.session.nickname)
+    response.render('choose-nickname.html');
+  else
+    response.render('empires-game.html');
+});
+
 app.post('/register', (request, response) => {
   const game = request.game;
-  game.add_player(request.body.name, request.body.character);
+  var name = request.session.nickname;;
+
+  /* If the request includes a name, that overrides the session nickname. */
+  if (request.body.name)
+    name = request.body.name;
+
+  game.add_player(name, request.body.character);
   response.send();
 });