]> git.cworth.org Git - apitrace/blobdiff - glapi.py
Ignore assertion failure on Mac OS X.
[apitrace] / glapi.py
index c0d552707e0ac3e23a4df646d508238b5380e9bb..93e6942d2c8d53e1e2de634a9a0dfd020b0897bf 100644 (file)
--- a/glapi.py
+++ b/glapi.py
@@ -282,7 +282,7 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glTexGeniv", [(GLenum, "coord"), (GLenum, "pname"), (Const(Array(GLint, "__glTexGeniv_size(pname)")), "params")]),
     GlFunction(Void, "glFeedbackBuffer", [(GLsizei, "size"), (GLenum, "type"), Out(Array(GLfloat, "size"), "buffer")]),
     GlFunction(Void, "glSelectBuffer", [(GLsizei, "size"), Out(Array(GLuint, "size"), "buffer")]),
-    GlFunction(GLint, "glRenderMode", [(GLenum, "mode")]),
+    GlFunction(Alias("GLint", GLenum), "glRenderMode", [(GLenum, "mode")]),
     GlFunction(Void, "glInitNames", []),
     GlFunction(Void, "glLoadName", [(GLuint, "name")]),
     GlFunction(Void, "glPassThrough", [(GLfloat, "token")]),
@@ -360,7 +360,7 @@ glapi.add_functions([
 
     # GL_VERSION_1_1
     GlFunction(Void, "glDrawArrays", [(GLenum_mode, "mode"), (GLint, "first"), (GLsizei, "count")]),
-    GlFunction(Void, "glDrawElements", [(GLenum_mode, "mode"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "indices")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawElements", [(GLenum_mode, "mode"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (OpaquePointer(Const(GLvoid)), "indices")]),
     GlFunction(Void, "glGetPointerv", [(GLenum, "pname"), Out(Pointer(OpaquePointer(GLvoid)), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glPolygonOffset", [(GLfloat, "factor"), (GLfloat, "units")]),
     GlFunction(Void, "glCopyTexImage1D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "internalformat"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLint, "border")]),
@@ -395,7 +395,7 @@ glapi.add_functions([
     # GL_VERSION_1_2
     GlFunction(Void, "glBlendColor", [(GLclampf, "red"), (GLclampf, "green"), (GLclampf, "blue"), (GLclampf, "alpha")]),
     GlFunction(Void, "glBlendEquation", [(GLenum, "mode")]),
-    GlFunction(Void, "glDrawRangeElements", [(GLenum_mode, "mode"), (GLuint, "start"), (GLuint, "end"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "indices")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawRangeElements", [(GLenum_mode, "mode"), (GLuint, "start"), (GLuint, "end"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (OpaquePointer(Const(GLvoid)), "indices")]),
     GlFunction(Void, "glTexImage3D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum_int, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth"), (GLint, "border"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Blob(Const(GLvoid), "__glTexImage3D_size(format, type, width, height, depth)"), "pixels")]),
     GlFunction(Void, "glTexSubImage3D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLint, "zoffset"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Blob(Const(GLvoid), "__glTexSubImage3D_size(format, type, width, height, depth)"), "pixels")]),
     GlFunction(Void, "glCopyTexSubImage3D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLint, "zoffset"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height")]),
@@ -551,7 +551,7 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glGetBufferSubData", [(GLenum, "target"), (GLintptr, "offset"), (GLsizeiptr, "size"), Out(Blob(GLvoid, "size"), "data")], sideeffects=False),
     GlFunction(GLmap, "glMapBuffer", [(GLenum, "target"), (GLenum, "access")]),
     GlFunction(GLboolean, "glUnmapBuffer", [(GLenum, "target")]),
-    GlFunction(Void, "glGetBufferParameteriv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Pointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetBufferParameteriv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Array(GLint, "__gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetBufferPointerv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Pointer(OpaquePointer(GLvoid)), "params")], sideeffects=False),
 
     # GL_VERSION_2_0
@@ -572,19 +572,19 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glEnableVertexAttribArray", [(GLuint, "index")]),
     GlFunction(Void, "glGetActiveAttrib", [(GLprogram, "program"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Pointer(GLint), "size"), Out(Pointer(GLenum), "type"), Out(GLstring, "name")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetActiveUniform", [(GLprogram, "program"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Pointer(GLint), "size"), Out(Pointer(GLenum), "type"), Out(GLstring, "name")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetAttachedShaders", [(GLprogram, "program"), (GLsizei, "maxCount"), Out(Pointer(GLsizei), "count"), Out(Array(GLuint, "maxCount"), "obj")], sideeffects=False),
-    GlFunction(GLint, "glGetAttribLocation", [(GLprogram, "program"), (Const(GLstring), "name")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetProgramiv", [(GLprogram, "program"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetAttachedShaders", [(GLprogram, "program"), (GLsizei, "maxCount"), Out(Pointer(GLsizei), "count"), Out(Array(GLuint, "(count ? *count : maxCount)"), "obj")], sideeffects=False),
+    GlFunction(GLint, "glGetAttribLocation", [(GLprogram, "program"), (Const(GLstring), "name")]),
+    GlFunction(Void, "glGetProgramiv", [(GLprogram, "program"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLint, "__gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetProgramInfoLog", [(GLprogram, "program"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(GLstring, "infoLog")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetShaderiv", [(GLshader, "shader"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetShaderiv", [(GLshader, "shader"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLint, "__gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetShaderInfoLog", [(GLshader, "shader"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(GLstring, "infoLog")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetShaderSource", [(GLshader, "shader"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(String("GLchar *", "*length"), "source")], sideeffects=False),
     GlFunction(GLlocation, "glGetUniformLocation", [(GLprogram, "program"), (Const(GLstring), "name")]),
     GlFunction(Void, "glGetUniformfv", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), Out(OpaquePointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetUniformiv", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), Out(OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetVertexAttribdv", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLdouble, "4"), "params")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetVertexAttribfv", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLfloat, "4"), "params")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetVertexAttribiv", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLint, "4"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetVertexAttribdv", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLdouble, "__gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetVertexAttribfv", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLfloat, "__gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetVertexAttribiv", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLint, "__gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetVertexAttribPointerv", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(OpaquePointer(GLvoid)), "pointer")], sideeffects=False),
     GlFunction(GLboolean, "glIsProgram", [(GLprogram, "program")], sideeffects=False),
     GlFunction(GLboolean, "glIsShader", [(GLshader, "shader")], sideeffects=False),
@@ -666,16 +666,16 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(GLboolean, "glIsEnabledi", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glBeginTransformFeedback", [(GLenum, "primitiveMode")]),
     GlFunction(Void, "glEndTransformFeedback", []),
-    GlFunction(Void, "glBindBufferRange", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLuint, "buffer"), (GLintptr, "offset"), (GLsizeiptr, "size")]),
-    GlFunction(Void, "glBindBufferBase", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLuint, "buffer")]),
-    GlFunction(Void, "glTransformFeedbackVaryings", [(GLuint, "program"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(Const(GLstring), "count")), "varyings"), (GLenum, "bufferMode")]),
-    GlFunction(Void, "glGetTransformFeedbackVarying", [(GLuint, "program"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Pointer(GLsizei), "size"), Out(Pointer(GLenum), "type"), Out(OpaqueArray(GLchar, "__glGetTransformFeedbackVarying_size(length)"), "name")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glBindBufferRange", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLbuffer, "buffer"), (GLintptr, "offset"), (GLsizeiptr, "size")]),
+    GlFunction(Void, "glBindBufferBase", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLbuffer, "buffer")]),
+    GlFunction(Void, "glTransformFeedbackVaryings", [(GLprogram, "program"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(Const(GLstring), "count")), "varyings"), (GLenum, "bufferMode")]),
+    GlFunction(Void, "glGetTransformFeedbackVarying", [(GLprogram, "program"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Pointer(GLsizei), "size"), Out(Pointer(GLenum), "type"), Out(GLstring, "name")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glClampColor", [(GLenum, "target"), (GLenum, "clamp")]),
     GlFunction(Void, "glBeginConditionalRender", [(GLuint, "id"), (GLenum, "mode")]),
     GlFunction(Void, "glEndConditionalRender", []),
     GlFunction(Void, "glVertexAttribIPointer", [(GLuint, "index"), (GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "pointer")]),
-    GlFunction(Void, "glGetVertexAttribIiv", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetVertexAttribIuiv", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLuint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetVertexAttribIiv", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLint, "__gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetVertexAttribIuiv", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLuint, "__gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glVertexAttribI1i", [(GLuint, "index"), (GLint, "x")]),
     GlFunction(Void, "glVertexAttribI2i", [(GLuint, "index"), (GLint, "x"), (GLint, "y")]),
     GlFunction(Void, "glVertexAttribI3i", [(GLuint, "index"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLint, "z")]),
@@ -696,9 +696,9 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glVertexAttribI4sv", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLshort, "4")), "v")]),
     GlFunction(Void, "glVertexAttribI4ubv", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLubyte, "4")), "v")]),
     GlFunction(Void, "glVertexAttribI4usv", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLushort, "4")), "v")]),
-    GlFunction(Void, "glGetUniformuiv", [(GLuint, "program"), (GLlocation, "location"), Out(OpaqueArray(GLuint, "__glGetUniformuiv_size(program, location)"), "params")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glBindFragDataLocation", [(GLuint, "program"), (GLuint, "color"), (Const(OpaqueArray(GLchar, "__glBindFragDataLocation_size(name)")), "name")]),
-    GlFunction(GLint, "glGetFragDataLocation", [(GLuint, "program"), (Const(OpaqueArray(GLchar, "__glGetFragDataLocation_size(name)")), "name")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetUniformuiv", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), Out(OpaqueArray(GLuint, "__glGetUniformuiv_size(program, location)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glBindFragDataLocation", [(GLprogram, "program"), (GLuint, "color"), (Const(GLstring), "name")]),
+    GlFunction(GLlocation, "glGetFragDataLocation", [(GLprogram, "program"), (Const(GLstring), "name")]),
     GlFunction(Void, "glUniform1ui", [(GLlocation, "location"), (GLuint, "v0")]),
     GlFunction(Void, "glUniform2ui", [(GLlocation, "location"), (GLuint, "v0"), (GLuint, "v1")]),
     GlFunction(Void, "glUniform3ui", [(GLlocation, "location"), (GLuint, "v0"), (GLuint, "v1"), (GLuint, "v2")]),
@@ -718,15 +718,15 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(String("const GLubyte *"), "glGetStringi", [(GLenum, "name"), (GLuint, "index")], sideeffects=False),
 
     # GL_VERSION_3_1
-    GlFunction(Void, "glDrawArraysInstanced", [(GLenum, "mode"), (GLint, "first"), (GLsizei, "count"), (GLsizei, "primcount")]),
-    GlFunction(Void, "glDrawElementsInstanced", [(GLenum, "mode"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (Const(OpaqueBlob(GLvoid, "__glDrawElementsInstanced_size(count, type)")), "indices"), (GLsizei, "primcount")]),
-    GlFunction(Void, "glTexBuffer", [(GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLuint, "buffer")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawArraysInstanced", [(GLenum_mode, "mode"), (GLint, "first"), (GLsizei, "count"), (GLsizei, "primcount")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawElementsInstanced", [(GLenum_mode, "mode"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (OpaquePointer(Const(GLvoid)), "indices"), (GLsizei, "primcount")]),
+    GlFunction(Void, "glTexBuffer", [(GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLbuffer, "buffer")]),
     GlFunction(Void, "glPrimitiveRestartIndex", [(GLuint, "index")]),
 
     # GL_VERSION_3_2
     GlFunction(Void, "glGetInteger64i_v", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), Out(OpaqueArray(GLint64, "__glGetInteger64i_v_size(target)"), "data")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetBufferParameteri64v", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLint64, "__glGetBufferParameteri64v_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glFramebufferTexture", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLuint, "texture"), (GLint, "level")]),
+    GlFunction(Void, "glFramebufferTexture", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLtexture, "texture"), (GLint, "level")]),
 
     # GL_VERSION_3_3
     GlFunction(Void, "glVertexAttribDivisor", [(GLuint, "index"), (GLuint, "divisor")]),
@@ -889,11 +889,11 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glGetProgramEnvParameterfvARB", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), Out(Array(GLfloat, "4"), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetProgramLocalParameterdvARB", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), Out(Array(GLdouble, "4"), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetProgramLocalParameterfvARB", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), Out(Array(GLfloat, "4"), "params")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetProgramivARB", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetProgramivARB", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLint, "__gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetProgramStringARB", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(OpaquePointer(GLvoid), "string")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetVertexAttribdvARB", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLdouble, "4"), "params")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetVertexAttribfvARB", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLfloat, "4"), "params")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetVertexAttribivARB", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLint, "4"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetVertexAttribdvARB", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLdouble, "__gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetVertexAttribfvARB", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLfloat, "__gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetVertexAttribivARB", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLint, "__gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetVertexAttribPointervARB", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(OpaquePointer(GLvoid)), "pointer")], sideeffects=False),
     GlFunction(GLboolean, "glIsProgramARB", [(GLprogramARB, "program")], sideeffects=False),
 
@@ -907,7 +907,7 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glGetBufferSubDataARB", [(GLenum, "target"), (GLintptrARB, "offset"), (GLsizeiptrARB, "size"), Out(Blob(GLvoid, "size"), "data")], sideeffects=False),
     GlFunction(GLmap, "glMapBufferARB", [(GLenum, "target"), (GLenum, "access")]),
     GlFunction(GLboolean, "glUnmapBufferARB", [(GLenum, "target")]),
-    GlFunction(Void, "glGetBufferParameterivARB", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetBufferParameterivARB", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLint, "__gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetBufferPointervARB", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(OpaquePointer(GLvoid)), "params")], sideeffects=False),
 
     # GL_ARB_occlusion_query
@@ -951,11 +951,11 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glUniformMatrix2fvARB", [(GLlocationARB, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "count*2*2")), "value")]),
     GlFunction(Void, "glUniformMatrix3fvARB", [(GLlocationARB, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "count*3*3")), "value")]),
     GlFunction(Void, "glUniformMatrix4fvARB", [(GLlocationARB, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "count*4*4")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glGetObjectParameterfvARB", [(GLhandleARB, "obj"), (GLenum, "pname"), Out(OpaquePointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetObjectParameterivARB", [(GLhandleARB, "obj"), (GLenum, "pname"), Out(OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetObjectParameterfvARB", [(GLhandleARB, "obj"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLfloat, "__gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetObjectParameterivARB", [(GLhandleARB, "obj"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLint, "__gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetInfoLogARB", [(GLhandleARB, "obj"), (GLsizei, "maxLength"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(GLstringARB, "infoLog")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetAttachedObjectsARB", [(GLhandleARB, "containerObj"), (GLsizei, "maxLength"), (OpaquePointer(GLsizei), "length"), (OpaquePointer(GLhandleARB), "infoLog")], sideeffects=False),
-    GlFunction(GLlocationARB, "glGetUniformLocationARB", [(GLhandleARB, "programObj"), (Const(GLstringARB), "name")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetAttachedObjectsARB", [(GLhandleARB, "containerObj"), (GLsizei, "maxCount"), Out(Pointer(GLsizei), "count"), Out(Array(GLhandleARB, "(count ? *count : maxCount)"), "obj")], sideeffects=False),
+    GlFunction(GLlocationARB, "glGetUniformLocationARB", [(GLhandleARB, "programObj"), (Const(GLstringARB), "name")]),
     GlFunction(Void, "glGetActiveUniformARB", [(GLhandleARB, "programObj"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Pointer(GLint), "size"), Out(Pointer(GLenum), "type"), Out(GLstringARB, "name")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetUniformfvARB", [(GLhandleARB, "programObj"), (GLlocationARB, "location"), (OpaquePointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetUniformivARB", [(GLhandleARB, "programObj"), (GLlocationARB, "location"), (OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
@@ -964,7 +964,7 @@ glapi.add_functions([
     # GL_ARB_vertex_shader
     GlFunction(Void, "glBindAttribLocationARB", [(GLhandleARB, "programObj"), (GLuint, "index"), (Const(GLstringARB), "name")]),
     GlFunction(Void, "glGetActiveAttribARB", [(GLhandleARB, "programObj"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "maxLength"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Pointer(GLint), "size"), Out(Pointer(GLenum), "type"), Out(GLstringARB, "name")], sideeffects=False),
-    GlFunction(GLint, "glGetAttribLocationARB", [(GLhandleARB, "programObj"), (Const(GLstringARB), "name")], sideeffects=False),
+    GlFunction(GLint, "glGetAttribLocationARB", [(GLhandleARB, "programObj"), (Const(GLstringARB), "name")]),
 
     # GL_ARB_draw_buffers
     GlFunction(Void, "glDrawBuffersARB", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLenum, "n")), "bufs")]),
@@ -973,8 +973,8 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glClampColorARB", [(GLenum, "target"), (GLenum, "clamp")]),
 
     # GL_ARB_draw_instanced
-    GlFunction(Void, "glDrawArraysInstancedARB", [(GLenum, "mode"), (GLint, "first"), (GLsizei, "count"), (GLsizei, "primcount")]),
-    GlFunction(Void, "glDrawElementsInstancedARB", [(GLenum, "mode"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "indices"), (GLsizei, "primcount")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawArraysInstancedARB", [(GLenum_mode, "mode"), (GLint, "first"), (GLsizei, "count"), (GLsizei, "primcount")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawElementsInstancedARB", [(GLenum_mode, "mode"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (OpaquePointer(Const(GLvoid)), "indices"), (GLsizei, "primcount")]),
 
     # GL_ARB_framebuffer_object
     GlFunction(GLboolean, "glIsRenderbuffer", [(GLrenderbuffer, "renderbuffer")], sideeffects=False),
@@ -982,7 +982,7 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glDeleteRenderbuffers", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLrenderbuffer, "n")), "renderbuffers")]),
     GlFunction(Void, "glGenRenderbuffers", [(GLsizei, "n"), Out(Array(GLrenderbuffer, "n"), "renderbuffers")]),
     GlFunction(Void, "glRenderbufferStorage", [(GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height")]),
-    GlFunction(Void, "glGetRenderbufferParameteriv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetRenderbufferParameteriv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Array(GLint, "__gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(GLboolean, "glIsFramebuffer", [(GLframebuffer, "framebuffer")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glBindFramebuffer", [(GLenum, "target"), (GLframebuffer, "framebuffer")]),
     GlFunction(Void, "glDeleteFramebuffers", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLframebuffer, "n")), "framebuffers")]),
@@ -1008,11 +1008,11 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glVertexAttribDivisorARB", [(GLuint, "index"), (GLuint, "divisor")]),
 
     # GL_ARB_map_buffer_range
-    GlFunction(GLmap, "glMapBufferRange", [(GLenum, "target"), (GLintptr, "offset"), (GLsizeiptr, "length"), (GLbitfield, "access")]),
+    GlFunction(GLmap, "glMapBufferRange", [(GLenum, "target"), (GLintptr, "offset"), (GLsizeiptr, "length"), (GLbitfield_access, "access")]),
     GlFunction(Void, "glFlushMappedBufferRange", [(GLenum, "target"), (GLintptr, "offset"), (GLsizeiptr, "length")]),
 
     # GL_ARB_texture_buffer_object
-    GlFunction(Void, "glTexBufferARB", [(GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLuint, "buffer")]),
+    GlFunction(Void, "glTexBufferARB", [(GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLbuffer, "buffer")]),
 
     # GL_ARB_vertex_array_object
     GlFunction(Void, "glBindVertexArray", [(GLarray, "array")]),
@@ -1021,22 +1021,22 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(GLboolean, "glIsVertexArray", [(GLarray, "array")], sideeffects=False),
 
     # GL_ARB_uniform_buffer_object
-    GlFunction(Void, "glGetUniformIndices", [(GLuint, "program"), (GLsizei, "uniformCount"), (Const(OpaqueArray(GLstring, "__glGetUniformIndices_size(uniformCount)")), "uniformNames"), Out(OpaqueArray(GLuint, "__glGetUniformIndices_size(uniformCount)"), "uniformIndices")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetActiveUniformsiv", [(GLuint, "program"), (GLsizei, "uniformCount"), (Const(OpaqueArray(GLuint, "__glGetActiveUniformsiv_size(uniformCount)")), "uniformIndices"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLint, "__glGetActiveUniformsiv_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetActiveUniformName", [(GLuint, "program"), (GLuint, "uniformIndex"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Array(GLchar, "bufSize"), "uniformName")], sideeffects=False),
-    GlFunction(GLuint, "glGetUniformBlockIndex", [(GLuint, "program"), (Const(OpaqueArray(GLchar, "__glGetUniformBlockIndex_size()")), "uniformBlockName")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetActiveUniformBlockiv", [(GLuint, "program"), (GLuint, "uniformBlockIndex"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLint, "__glGetActiveUniformBlockiv_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetActiveUniformBlockName", [(GLuint, "program"), (GLuint, "uniformBlockIndex"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Array(GLchar, "bufSize"), "uniformBlockName")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glUniformBlockBinding", [(GLuint, "program"), (GLuint, "uniformBlockIndex"), (GLuint, "uniformBlockBinding")]),
+    GlFunction(Void, "glGetUniformIndices", [(GLprogram, "program"), (GLsizei, "uniformCount"), (Const(Array(GLstring, "uniformCount")), "uniformNames"), Out(Array(GLuint, "uniformCount"), "uniformIndices")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetActiveUniformsiv", [(GLprogram, "program"), (GLsizei, "uniformCount"), (Const(Array(GLuint, "uniformCount")), "uniformIndices"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLint, "__glGetActiveUniformsiv_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetActiveUniformName", [(GLprogram, "program"), (GLuint, "uniformIndex"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Array(GLchar, "bufSize"), "uniformName")], sideeffects=False),
+    GlFunction(GLuint, "glGetUniformBlockIndex", [(GLprogram, "program"), (Const(GLstring), "uniformBlockName")]),
+    GlFunction(Void, "glGetActiveUniformBlockiv", [(GLprogram, "program"), (GLuint, "uniformBlockIndex"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLint, "__glGetActiveUniformBlockiv_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetActiveUniformBlockName", [(GLprogram, "program"), (GLuint, "uniformBlockIndex"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Array(GLchar, "bufSize"), "uniformBlockName")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glUniformBlockBinding", [(GLprogram, "program"), (GLuint, "uniformBlockIndex"), (GLuint, "uniformBlockBinding")]),
 
     # GL_ARB_copy_buffer
     GlFunction(Void, "glCopyBufferSubData", [(GLenum, "readTarget"), (GLenum, "writeTarget"), (GLintptr, "readOffset"), (GLintptr, "writeOffset"), (GLsizeiptr, "size")]),
 
     # GL_ARB_draw_elements_base_vertex
-    GlFunction(Void, "glDrawElementsBaseVertex", [(GLenum, "mode"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (Const(OpaqueArray(GLvoid, "__glDrawElementsBaseVertex_size(count, type)")), "indices"), (GLint, "basevertex")]),
-    GlFunction(Void, "glDrawRangeElementsBaseVertex", [(GLenum, "mode"), (GLuint, "start"), (GLuint, "end"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (Const(OpaqueArray(GLvoid, "__glDrawRangeElementsBaseVertex_size(count, type)")), "indices"), (GLint, "basevertex")]),
-    GlFunction(Void, "glDrawElementsInstancedBaseVertex", [(GLenum, "mode"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (Const(OpaqueBlob(GLvoid, "__glDrawElementsInstancedBaseVertex_size(count, type)")), "indices"), (GLsizei, "primcount"), (GLint, "basevertex")]),
-    GlFunction(Void, "glMultiDrawElementsBaseVertex", [(GLenum, "mode"), (Const(Array(GLsizei, "primcount")), "count"), (GLenum, "type"), (Array(Opaque("const GLvoid *"), "primcount"), "indices"), (GLsizei, "primcount"), (Const(Array(GLint, "primcount")), "basevertex")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawElementsBaseVertex", [(GLenum_mode, "mode"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (OpaquePointer(Const(GLvoid)), "indices"), (GLint, "basevertex")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawRangeElementsBaseVertex", [(GLenum_mode, "mode"), (GLuint, "start"), (GLuint, "end"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (OpaquePointer(Const(GLvoid)), "indices"), (GLint, "basevertex")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawElementsInstancedBaseVertex", [(GLenum_mode, "mode"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (OpaquePointer(Const(GLvoid)), "indices"), (GLsizei, "primcount"), (GLint, "basevertex")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiDrawElementsBaseVertex", [(GLenum_mode, "mode"), (Const(Array(GLsizei, "primcount")), "count"), (GLenum, "type"), (Array(Opaque("const GLvoid *"), "primcount"), "indices"), (GLsizei, "primcount"), (Const(Array(GLint, "primcount")), "basevertex")]),
 
     # GL_ARB_provoking_vertex
     GlFunction(Void, "glProvokingVertex", [(GLenum, "mode")]),
@@ -1045,7 +1045,7 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(GLsync, "glFenceSync", [(GLenum, "condition"), (GLbitfield, "flags")]),
     GlFunction(GLboolean, "glIsSync", [(GLsync, "sync")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glDeleteSync", [(GLsync, "sync")]),
-    GlFunction(GLenum, "glClientWaitSync", [(GLsync, "sync"), (GLbitfield, "flags"), (GLuint64, "timeout")]),
+    GlFunction(GLenum, "glClientWaitSync", [(GLsync, "sync"), (GLbitfield_sync_flush, "flags"), (GLuint64, "timeout")]),
     GlFunction(Void, "glWaitSync", [(GLsync, "sync"), (GLbitfield, "flags"), (GLuint64, "timeout")]),
     GlFunction(Void, "glGetInteger64v", [(GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLint64, "__glGetInteger64v_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetSynciv", [(GLsync, "sync"), (GLenum, "pname"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Array(GLint, "(length ? *length : bufSize)"), "values")], sideeffects=False),
@@ -1068,14 +1068,14 @@ glapi.add_functions([
     # GL_ARB_shading_language_include
     GlFunction(Void, "glNamedStringARB", [(GLenum, "type"), (GLint, "namelen"), (Const(String('GLchar *', "namelen")), "name"), (GLint, "stringlen"), (Const(String('GLchar *', "stringlen")), "string")]),
     GlFunction(Void, "glDeleteNamedStringARB", [(GLint, "namelen"), (Const(String('GLchar *', "namelen")), "name")]),
-    GlFunction(Void, "glCompileShaderIncludeARB", [(GLuint, "shader"), (GLsizei, "count"), (Array(String("const GLchar *"), "count"), "path"), (Const(Array(GLint, "count")), "length")]),
+    GlFunction(Void, "glCompileShaderIncludeARB", [(GLshader, "shader"), (GLsizei, "count"), (Array(String("const GLchar *"), "count"), "path"), (Const(Array(GLint, "count")), "length")]),
     GlFunction(GLboolean, "glIsNamedStringARB", [(GLint, "namelen"), (Const(String('GLchar *', "namelen")), "name")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetNamedStringARB", [(GLint, "namelen"), (Const(String('GLchar *', "namelen")), "name"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLint), "stringlen"), Out(Array(GLchar, "bufSize"), "string")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetNamedStringivARB", [(GLint, "namelen"), (Const(String('GLchar *', "namelen")), "name"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLint, "__glGetNamedStringivARB_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
 
     # GL_ARB_blend_func_extended
-    GlFunction(Void, "glBindFragDataLocationIndexed", [(GLuint, "program"), (GLuint, "colorNumber"), (GLuint, "index"), (Const(GLstring), "name")]),
-    GlFunction(GLint, "glGetFragDataIndex", [(GLuint, "program"), (Const(GLstring), "name")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glBindFragDataLocationIndexed", [(GLprogram, "program"), (GLuint, "colorNumber"), (GLuint, "index"), (Const(GLstring), "name")]),
+    GlFunction(GLint, "glGetFragDataIndex", [(GLprogram, "program"), (Const(GLstring), "name")], sideeffects=False),
 
     # GL_ARB_sampler_objects
     GlFunction(Void, "glGenSamplers", [(GLsizei, "count"), Out(Array(GLuint, "count"), "samplers")]),
@@ -1139,8 +1139,8 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glVertexAttribP4uiv", [(GLuint, "index"), (GLenum, "type"), (GLboolean, "normalized"), (Const(Pointer(GLuint)), "value")]),
 
     # GL_ARB_draw_indirect
-    GlFunction(Void, "glDrawArraysIndirect", [(GLenum, "mode"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "indirect")]),
-    GlFunction(Void, "glDrawElementsIndirect", [(GLenum, "mode"), (GLenum, "type"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "indirect")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawArraysIndirect", [(GLenum_mode, "mode"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "indirect")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawElementsIndirect", [(GLenum_mode, "mode"), (GLenum, "type"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "indirect")]),
 
     # GL_ARB_gpu_shader_fp64
     GlFunction(Void, "glUniform1d", [(GLlocation, "location"), (GLdouble, "x")]),
@@ -1163,14 +1163,14 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glGetUniformdv", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), Out(OpaqueArray(GLdouble, "__glGetUniformdv_size(location)"), "params")], sideeffects=False),
 
     # GL_ARB_shader_subroutine
-    GlFunction(GLint, "glGetSubroutineUniformLocation", [(GLuint, "program"), (GLenum, "shadertype"), (Const(GLstring), "name")], sideeffects=False),
-    GlFunction(GLuint, "glGetSubroutineIndex", [(GLuint, "program"), (GLenum, "shadertype"), (Const(GLstring), "name")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetActiveSubroutineUniformiv", [(GLuint, "program"), (GLenum, "shadertype"), (GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLint, "__glGetActiveSubroutineUniformiv_size(pname)"), "values")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetActiveSubroutineUniformName", [(GLuint, "program"), (GLenum, "shadertype"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "bufsize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Array(GLchar, "bufsize"), "name")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetActiveSubroutineName", [(GLuint, "program"), (GLenum, "shadertype"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "bufsize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Array(GLchar, "bufsize"), "name")], sideeffects=False),
+    GlFunction(GLlocation, "glGetSubroutineUniformLocation", [(GLprogram, "program"), (GLenum, "shadertype"), (Const(GLstring), "name")]),
+    GlFunction(GLuint, "glGetSubroutineIndex", [(GLprogram, "program"), (GLenum, "shadertype"), (Const(GLstring), "name")]),
+    GlFunction(Void, "glGetActiveSubroutineUniformiv", [(GLprogram, "program"), (GLenum, "shadertype"), (GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLint, "__glGetActiveSubroutineUniformiv_size(pname)"), "values")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetActiveSubroutineUniformName", [(GLprogram, "program"), (GLenum, "shadertype"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "bufsize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Array(GLchar, "bufsize"), "name")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetActiveSubroutineName", [(GLprogram, "program"), (GLenum, "shadertype"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "bufsize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Array(GLchar, "bufsize"), "name")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glUniformSubroutinesuiv", [(GLenum, "shadertype"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLuint, "count")), "indices")]),
-    GlFunction(Void, "glGetUniformSubroutineuiv", [(GLenum, "shadertype"), (GLint, "location"), Out(Pointer(GLuint), "params")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetProgramStageiv", [(GLuint, "program"), (GLenum, "shadertype"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLint), "values")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetUniformSubroutineuiv", [(GLenum, "shadertype"), (GLlocation, "location"), Out(Pointer(GLuint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetProgramStageiv", [(GLprogram, "program"), (GLenum, "shadertype"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLint), "values")], sideeffects=False),
 
     # GL_ARB_tessellation_shader
     GlFunction(Void, "glPatchParameteri", [(GLenum, "pname"), (GLint, "value")]),
@@ -1199,71 +1199,71 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glClearDepthf", [(GLclampf, "d")]),
 
     # GL_ARB_get_program_binary
-    GlFunction(Void, "glGetProgramBinary", [(GLuint, "program"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Pointer(GLenum), "binaryFormat"), Out(OpaqueArray(GLvoid, "__glGetProgramBinary_size(length)"), "binary")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glProgramBinary", [(GLuint, "program"), (GLenum, "binaryFormat"), (Const(Blob(GLvoid, "length")), "binary"), (GLsizei, "length")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramParameteri", [(GLuint, "program"), (GLenum, "pname"), (GLint, "value")]),
+    GlFunction(Void, "glGetProgramBinary", [(GLprogram, "program"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Pointer(GLenum), "binaryFormat"), Out(OpaqueArray(GLvoid, "__glGetProgramBinary_size(length)"), "binary")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glProgramBinary", [(GLprogram, "program"), (GLenum, "binaryFormat"), (Const(Blob(GLvoid, "length")), "binary"), (GLsizei, "length")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramParameteri", [(GLprogram, "program"), (GLenum, "pname"), (GLint, "value")]),
 
     # GL_ARB_separate_shader_objects
-    GlFunction(Void, "glUseProgramStages", [(GLuint, "pipeline"), (GLbitfield, "stages"), (GLuint, "program")]),
-    GlFunction(Void, "glActiveShaderProgram", [(GLuint, "pipeline"), (GLuint, "program")]),
-    GlFunction(GLuint, "glCreateShaderProgramv", [(GLenum, "type"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(Const(GLstring), "count")), "strings")]),
-    GlFunction(Void, "glBindProgramPipeline", [(GLuint, "pipeline")]),
+    GlFunction(Void, "glUseProgramStages", [(GLpipeline, "pipeline"), (GLbitfield_shader, "stages"), (GLprogram, "program")]),
+    GlFunction(Void, "glActiveShaderProgram", [(GLpipeline, "pipeline"), (GLprogram, "program")]),
+    GlFunction(GLprogram, "glCreateShaderProgramv", [(GLenum, "type"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(Const(GLstring), "count")), "strings")]),
+    GlFunction(Void, "glBindProgramPipeline", [(GLpipeline, "pipeline")]),
     GlFunction(Void, "glDeleteProgramPipelines", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLuint, "n")), "pipelines")]),
-    GlFunction(Void, "glGenProgramPipelines", [(GLsizei, "n"), Out(Array(GLuint, "n"), "pipelines")]),
-    GlFunction(GLboolean, "glIsProgramPipeline", [(GLuint, "pipeline")]),
-    GlFunction(Void, "glGetProgramPipelineiv", [(GLuint, "pipeline"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLint, "__glGetProgramPipelineiv_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glProgramUniform1i", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLint, "v0")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramUniform1iv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Pointer(GLint)), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramUniform1f", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLfloat, "v0")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramUniform1fv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Pointer(GLfloat)), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramUniform1d", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLdouble, "v0")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramUniform1dv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Pointer(GLdouble)), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramUniform1ui", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLuint, "v0")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramUniform1uiv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Pointer(GLuint)), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramUniform2i", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLint, "v0"), (GLint, "v1")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramUniform2iv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "2")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramUniform2f", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLfloat, "v0"), (GLfloat, "v1")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramUniform2fv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "2")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramUniform2d", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLdouble, "v0"), (GLdouble, "v1")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramUniform2dv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLdouble, "2")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramUniform2ui", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLuint, "v0"), (GLuint, "v1")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramUniform2uiv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLuint, "2")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramUniform3i", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLint, "v0"), (GLint, "v1"), (GLint, "v2")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramUniform3iv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "3")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramUniform3f", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLfloat, "v0"), (GLfloat, "v1"), (GLfloat, "v2")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramUniform3fv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "3")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramUniform3d", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLdouble, "v0"), (GLdouble, "v1"), (GLdouble, "v2")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramUniform3dv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLdouble, "3")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramUniform3ui", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLuint, "v0"), (GLuint, "v1"), (GLuint, "v2")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramUniform3uiv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLuint, "3")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramUniform4i", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLint, "v0"), (GLint, "v1"), (GLint, "v2"), (GLint, "v3")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramUniform4iv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "4")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramUniform4f", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLfloat, "v0"), (GLfloat, "v1"), (GLfloat, "v2"), (GLfloat, "v3")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramUniform4fv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "4")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramUniform4d", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLdouble, "v0"), (GLdouble, "v1"), (GLdouble, "v2"), (GLdouble, "v3")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramUniform4dv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLdouble, "4")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramUniform4ui", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLuint, "v0"), (GLuint, "v1"), (GLuint, "v2"), (GLuint, "v3")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramUniform4uiv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLuint, "4")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix2fv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "2")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix3fv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "3")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix4fv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "4")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix2dv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLdouble, "2")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix3dv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLdouble, "3")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix4dv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLdouble, "4")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix2x3fv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "count")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix3x2fv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "count")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix2x4fv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "count")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix4x2fv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "count")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix3x4fv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "count")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix4x3fv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "count")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix2x3dv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLdouble, "count")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix3x2dv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLdouble, "count")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix2x4dv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLdouble, "count")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix4x2dv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLdouble, "count")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix3x4dv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLdouble, "count")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix4x3dv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLdouble, "count")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glValidateProgramPipeline", [(GLuint, "pipeline")]),
-    GlFunction(Void, "glGetProgramPipelineInfoLog", [(GLuint, "pipeline"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(OpaqueArray(GLchar, "__glGetProgramPipelineInfoLog_size(length)"), "infoLog")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGenProgramPipelines", [(GLsizei, "n"), Out(Array(GLpipeline, "n"), "pipelines")]),
+    GlFunction(GLboolean, "glIsProgramPipeline", [(GLpipeline, "pipeline")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetProgramPipelineiv", [(GLpipeline, "pipeline"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLint, "__glGetProgramPipelineiv_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform1i", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLint, "v0")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform1iv", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Pointer(GLint)), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform1f", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLfloat, "v0")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform1fv", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Pointer(GLfloat)), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform1d", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLdouble, "v0")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform1dv", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Pointer(GLdouble)), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform1ui", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLuint, "v0")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform1uiv", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Pointer(GLuint)), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform2i", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLint, "v0"), (GLint, "v1")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform2iv", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "2")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform2f", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLfloat, "v0"), (GLfloat, "v1")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform2fv", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "2")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform2d", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLdouble, "v0"), (GLdouble, "v1")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform2dv", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLdouble, "2")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform2ui", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLuint, "v0"), (GLuint, "v1")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform2uiv", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLuint, "2")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform3i", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLint, "v0"), (GLint, "v1"), (GLint, "v2")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform3iv", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "3")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform3f", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLfloat, "v0"), (GLfloat, "v1"), (GLfloat, "v2")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform3fv", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "3")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform3d", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLdouble, "v0"), (GLdouble, "v1"), (GLdouble, "v2")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform3dv", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLdouble, "3")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform3ui", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLuint, "v0"), (GLuint, "v1"), (GLuint, "v2")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform3uiv", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLuint, "3")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform4i", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLint, "v0"), (GLint, "v1"), (GLint, "v2"), (GLint, "v3")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform4iv", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "4")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform4f", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLfloat, "v0"), (GLfloat, "v1"), (GLfloat, "v2"), (GLfloat, "v3")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform4fv", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "4")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform4d", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLdouble, "v0"), (GLdouble, "v1"), (GLdouble, "v2"), (GLdouble, "v3")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform4dv", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLdouble, "4")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform4ui", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLuint, "v0"), (GLuint, "v1"), (GLuint, "v2"), (GLuint, "v3")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform4uiv", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLuint, "4")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix2fv", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "2")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix3fv", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "3")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix4fv", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "4")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix2dv", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLdouble, "2")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix3dv", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLdouble, "3")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix4dv", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLdouble, "4")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix2x3fv", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix3x2fv", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix2x4fv", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix4x2fv", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix3x4fv", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix4x3fv", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix2x3dv", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLdouble, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix3x2dv", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLdouble, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix2x4dv", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLdouble, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix4x2dv", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLdouble, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix3x4dv", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLdouble, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix4x3dv", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLdouble, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glValidateProgramPipeline", [(GLpipeline, "pipeline")]),
+    GlFunction(Void, "glGetProgramPipelineInfoLog", [(GLpipeline, "pipeline"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(GLstring, "infoLog")], sideeffects=False),
 
     # GL_ARB_vertex_attrib_64bit
     GlFunction(Void, "glVertexAttribL1d", [(GLuint, "index"), (GLdouble, "x")]),
@@ -1293,7 +1293,7 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glDebugMessageControlARB", [(GLenum, "source"), (GLenum, "type"), (GLenum, "severity"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLuint, "count")), "ids"), (GLboolean, "enabled")]),
     GlFunction(Void, "glDebugMessageInsertARB", [(GLenum, "source"), (GLenum, "type"), (GLuint, "id"), (GLenum, "severity"), (GLsizei, "length"), (Const(String("GLchar *", "length")), "buf")]),
     GlFunction(Void, "glDebugMessageCallbackARB", [(GLDEBUGPROCARB, "callback"), (Const(OpaqueArray(GLvoid, "__glDebugMessageCallbackARB_size(callback)")), "userParam")]),
-    GlFunction(GLuint, "glGetDebugMessageLogARB", [(GLuint, "count"), (GLsizei, "bufsize"), Out(Array(GLenum, "count"), "sources"), Out(Array(GLenum, "count"), "types"), Out(Array(GLuint, "count"), "ids"), Out(Array(GLenum, "count"), "severities"), Out(Array(GLsizei, "count"), "lengths"), Out(OpaqueArray(GLchar, "__glGetDebugMessageLogARB_size(lengths)"), "messageLog")], sideeffects=False),
+    GlFunction(GLuint, "glGetDebugMessageLogARB", [(GLuint, "count"), (GLsizei, "bufsize"), Out(Array(GLenum, "count"), "sources"), Out(Array(GLenum, "count"), "types"), Out(Array(GLuint, "count"), "ids"), Out(Array(GLenum, "count"), "severities"), Out(Array(GLsizei, "count"), "lengths"), Out(GLstring, "messageLog")], sideeffects=False),
 
     # GL_ARB_robustness
     GlFunction(GLenum, "glGetGraphicsResetStatusARB", [], sideeffects=False),
@@ -1312,10 +1312,10 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glGetnTexImageARB", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Blob(GLvoid, "bufSize"), "img")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glReadnPixelsARB", [(GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Blob(GLvoid, "bufSize"), "data")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetnCompressedTexImageARB", [(GLenum, "target"), (GLint, "lod"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Blob(GLvoid, "bufSize"), "img")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetnUniformfvARB", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Array(GLfloat, "bufSize"), "params")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetnUniformivARB", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Array(GLint, "bufSize"), "params")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetnUniformuivARB", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Array(GLuint, "bufSize"), "params")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetnUniformdvARB", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Array(GLdouble, "bufSize"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetnUniformfvARB", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Array(GLfloat, "bufSize"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetnUniformivARB", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Array(GLint, "bufSize"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetnUniformuivARB", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Array(GLuint, "bufSize"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetnUniformdvARB", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Array(GLdouble, "bufSize"), "params")], sideeffects=False),
 
     # GL_EXT_blend_color
     GlFunction(Void, "glBlendColorEXT", [(GLclampf, "red"), (GLclampf, "green"), (GLclampf, "blue"), (GLclampf, "alpha")]),
@@ -1368,7 +1368,7 @@ glapi.add_functions([
     # GL_EXT_vertex_array
     GlFunction(Void, "glArrayElementEXT", [(GLint, "i")]),
     GlFunction(Void, "glColorPointerEXT", [(GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (GLsizei, "count"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "pointer")]),
-    GlFunction(Void, "glDrawArraysEXT", [(GLenum, "mode"), (GLint, "first"), (GLsizei, "count")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawArraysEXT", [(GLenum_mode, "mode"), (GLint, "first"), (GLsizei, "count")]),
     GlFunction(Void, "glEdgeFlagPointerEXT", [(GLsizei, "stride"), (GLsizei, "count"), (Const(OpaquePointer(GLboolean)), "pointer")]),
     GlFunction(Void, "glGetPointervEXT", [(GLenum, "pname"), Out(Pointer(OpaquePointer(GLvoid)), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glIndexPointerEXT", [(GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (GLsizei, "count"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "pointer")]),
@@ -1383,6 +1383,10 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glPointParameterfEXT", [(GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
     GlFunction(Void, "glPointParameterfvEXT", [(GLenum, "pname"), (Const(Array(GLfloat, "__glPointParameterfv_size(pname)")), "params")]),
 
+    # GL_SGIS_point_parameters
+    GlFunction(Void, "glPointParameterfSGIS", [(GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
+    GlFunction(Void, "glPointParameterfvSGIS", [(GLenum, "pname"), (Const(Array(GLfloat, "__glPointParameterfv_size(pname)")), "params")]),
+
     # GL_EXT_color_subtable
     GlFunction(Void, "glColorSubTableEXT", [(GLenum, "target"), (GLsizei, "start"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Const(OpaqueBlob(GLvoid, "__glColorSubTable_size(format, type, count)")), "data")]),
     GlFunction(Void, "glCopyColorSubTableEXT", [(GLenum, "target"), (GLsizei, "start"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width")]),
@@ -1408,7 +1412,7 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glCullParameterfvEXT", [(GLenum, "pname"), (Array(GLfloat, "4"), "params")]),
 
     # GL_EXT_draw_range_elements
-    GlFunction(Void, "glDrawRangeElementsEXT", [(GLenum, "mode"), (GLuint, "start"), (GLuint, "end"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (Const(OpaqueBlob(GLvoid, "__glDrawRangeElementsEXT_size(count, type)")), "indices")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawRangeElementsEXT", [(GLenum_mode, "mode"), (GLuint, "start"), (GLuint, "end"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (OpaquePointer(Const(GLvoid)), "indices")]),
 
     # GL_EXT_light_texture
     GlFunction(Void, "glApplyTextureEXT", [(GLenum, "mode")]),
@@ -1545,7 +1549,6 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glSampleMaskEXT", [(GLclampf, "value"), (GLboolean, "invert")]),
     GlFunction(Void, "glSamplePatternEXT", [(GLenum, "pattern")]),
 
-
     # GL_NV_fence
     GlFunction(Void, "glDeleteFencesNV", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLfenceNV, "n")), "fences")]),
     GlFunction(Void, "glGenFencesNV", [(GLsizei, "n"), Out(Array(GLfenceNV, "n"), "fences")]),
@@ -1560,31 +1563,31 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glGetCombinerStageParameterfvNV", [(GLenum, "stage"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLfloat, "__glGetCombinerStageParameterfvNV_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
 
     # GL_NV_vertex_program
-    GlFunction(GLboolean, "glAreProgramsResidentNV", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLprogramNV, "n")), "ids"), Out(Array(GLboolean, "n"), "residences")]),
-    GlFunction(Void, "glBindProgramNV", [(GLenum, "target"), (GLprogramNV, "program")]),
-    GlFunction(Void, "glDeleteProgramsNV", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLprogramNV, "n")), "programs")]),
-    GlFunction(Void, "glExecuteProgramNV", [(GLenum, "target"), (GLprogramNV, "id"), (Const(Array(GLfloat, "4")), "params")]),
-    GlFunction(Void, "glGenProgramsNV", [(GLsizei, "n"), Out(Array(GLprogramNV, "n"), "programs")]),
+    GlFunction(GLboolean, "glAreProgramsResidentNV", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLprogramARB, "n")), "ids"), Out(Array(GLboolean, "n"), "residences")]),
+    GlFunction(Void, "glBindProgramNV", [(GLenum, "target"), (GLprogramARB, "program")]),
+    GlFunction(Void, "glDeleteProgramsNV", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLprogramARB, "n")), "programs")]),
+    GlFunction(Void, "glExecuteProgramNV", [(GLenum, "target"), (GLprogramARB, "id"), (Const(Array(GLfloat, "4")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glGenProgramsNV", [(GLsizei, "n"), Out(Array(GLprogramARB, "n"), "programs")]),
     GlFunction(Void, "glGetProgramParameterdvNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLdouble), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetProgramParameterfvNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetProgramivNV", [(GLprogramNV, "id"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetProgramStringNV", [(GLprogramNV, "id"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLubyte), "program")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetProgramivNV", [(GLprogramARB, "id"), (GLenum, "pname"), (Pointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetProgramStringNV", [(GLprogramARB, "id"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLubyte), "program")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetTrackMatrixivNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "address"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetVertexAttribdvNV", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLdouble), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetVertexAttribfvNV", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetVertexAttribivNV", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetVertexAttribPointervNV", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(OpaquePointer(GLvoid)), "pointer")], sideeffects=False),
-    GlFunction(GLboolean, "glIsProgramNV", [(GLprogramNV, "program")]),
-    GlFunction(Void, "glLoadProgramNV", [(GLenum, "target"), (GLprogramNV, "id"), (GLsizei, "len"), (String("const GLubyte *", "len"), "program")]),
+    GlFunction(GLboolean, "glIsProgramNV", [(GLprogramARB, "program")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glLoadProgramNV", [(GLenum, "target"), (GLprogramARB, "id"), (GLsizei, "len"), (String("const GLubyte *", "len"), "program")]),
     GlFunction(Void, "glProgramParameter4dNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z"), (GLdouble, "w")]),
     GlFunction(Void, "glProgramParameter4dvNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (Const(Array(GLdouble, "4")), "v")]),
     GlFunction(Void, "glProgramParameter4fNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z"), (GLfloat, "w")]),
     GlFunction(Void, "glProgramParameter4fvNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (Const(Array(GLfloat, "4")), "v")]),
     GlFunction(Void, "glProgramParameters4dvNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLdouble, "count*4")), "v")]),
     GlFunction(Void, "glProgramParameters4fvNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "count*4")), "v")]),
-    GlFunction(Void, "glRequestResidentProgramsNV", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLprogramNV, "n")), "programs")]),
+    GlFunction(Void, "glRequestResidentProgramsNV", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLprogramARB, "n")), "programs")]),
     GlFunction(Void, "glTrackMatrixNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "address"), (GLenum, "matrix"), (GLenum, "transform")]),
-    GlFunction(Void, "glVertexAttribPointerNV", [(GLuint, "index"), (GLint, "fsize"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "pointer")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribPointerNV", [(GLuint, "index"), (GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "pointer")]),
     GlFunction(Void, "glVertexAttrib1dNV", [(GLuint, "index"), (GLdouble, "x")]),
     GlFunction(Void, "glVertexAttrib1dvNV", [(GLuint, "index"), (Const(Pointer(GLdouble)), "v")]),
     GlFunction(Void, "glVertexAttrib1fNV", [(GLuint, "index"), (GLfloat, "x")]),
@@ -1717,12 +1720,12 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glDrawBuffersATI", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLenum, "n")), "bufs")]),
 
     # GL_NV_fragment_program
-    GlFunction(Void, "glProgramNamedParameter4fNV", [(GLprogramNV, "id"), (GLsizei, "len"), (Const(OpaquePointer(GLubyte)), "name"), (GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z"), (GLfloat, "w")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramNamedParameter4dNV", [(GLprogramNV, "id"), (GLsizei, "len"), (Const(OpaquePointer(GLubyte)), "name"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z"), (GLdouble, "w")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramNamedParameter4fvNV", [(GLprogramNV, "id"), (GLsizei, "len"), (Const(OpaquePointer(GLubyte)), "name"), (Const(Array(GLfloat, "4")), "v")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramNamedParameter4dvNV", [(GLprogramNV, "id"), (GLsizei, "len"), (Const(OpaquePointer(GLubyte)), "name"), (Const(Array(GLdouble, "4")), "v")]),
-    GlFunction(Void, "glGetProgramNamedParameterdvNV", [(GLprogramNV, "id"), (GLsizei, "len"), (Const(OpaquePointer(GLubyte)), "name"), (OpaquePointer(GLdouble), "params")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetProgramNamedParameterfvNV", [(GLprogramNV, "id"), (GLsizei, "len"), (Const(OpaquePointer(GLubyte)), "name"), (OpaquePointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glProgramNamedParameter4fNV", [(GLprogramARB, "id"), (GLsizei, "len"), (Const(OpaquePointer(GLubyte)), "name"), (GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z"), (GLfloat, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramNamedParameter4dNV", [(GLprogramARB, "id"), (GLsizei, "len"), (Const(OpaquePointer(GLubyte)), "name"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z"), (GLdouble, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramNamedParameter4fvNV", [(GLprogramARB, "id"), (GLsizei, "len"), (Const(OpaquePointer(GLubyte)), "name"), (Const(Array(GLfloat, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramNamedParameter4dvNV", [(GLprogramARB, "id"), (GLsizei, "len"), (Const(OpaquePointer(GLubyte)), "name"), (Const(Array(GLdouble, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glGetProgramNamedParameterdvNV", [(GLprogramARB, "id"), (GLsizei, "len"), (Const(OpaquePointer(GLubyte)), "name"), (OpaquePointer(GLdouble), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetProgramNamedParameterfvNV", [(GLprogramARB, "id"), (GLsizei, "len"), (Const(OpaquePointer(GLubyte)), "name"), (OpaquePointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
 
     # GL_NV_half_float
     GlFunction(Void, "glVertex2hNV", [(GLhalfNV, "x"), (GLhalfNV, "y")]),
@@ -1781,8 +1784,8 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glPrimitiveRestartIndexNV", [(GLuint, "index")]),
 
     # GL_ATI_map_object_buffer
-    GlFunction(OpaquePointer(GLvoid), "glMapObjectBufferATI", [(GLuint, "buffer")]),
-    GlFunction(Void, "glUnmapObjectBufferATI", [(GLuint, "buffer")]),
+    GlFunction(GLmap, "glMapObjectBufferATI", [(GLbuffer, "buffer")]),
+    GlFunction(Void, "glUnmapObjectBufferATI", [(GLbuffer, "buffer")]),
 
     # GL_ATI_separate_stencil
     GlFunction(Void, "glStencilOpSeparateATI", [(GLenum, "face"), (GLenum, "sfail"), (GLenum, "dpfail"), (GLenum, "dppass")]),
@@ -1890,24 +1893,24 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glGetVertexAttribIuivEXT", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLuint), "params")], sideeffects=False),
 
     # GL_EXT_gpu_shader4
-    GlFunction(Void, "glGetUniformuivEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), Out(OpaqueArray(GLuint, "__glGetUniformuivEXT_size(program, location)"), "params")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glBindFragDataLocationEXT", [(GLuint, "program"), (GLuint, "color"), (Const(OpaqueArray(GLchar, "__glBindFragDataLocationEXT_size(name)")), "name")]),
-    GlFunction(GLint, "glGetFragDataLocationEXT", [(GLuint, "program"), (Const(OpaqueArray(GLchar, "__glGetFragDataLocationEXT_size(name)")), "name")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glUniform1uiEXT", [(GLint, "location"), (GLuint, "v0")]),
-    GlFunction(Void, "glUniform2uiEXT", [(GLint, "location"), (GLuint, "v0"), (GLuint, "v1")]),
-    GlFunction(Void, "glUniform3uiEXT", [(GLint, "location"), (GLuint, "v0"), (GLuint, "v1"), (GLuint, "v2")]),
-    GlFunction(Void, "glUniform4uiEXT", [(GLint, "location"), (GLuint, "v0"), (GLuint, "v1"), (GLuint, "v2"), (GLuint, "v3")]),
-    GlFunction(Void, "glUniform1uivEXT", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLuint, "count")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glUniform2uivEXT", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLuint, "count*2")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glUniform3uivEXT", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLuint, "count*3")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glUniform4uivEXT", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLuint, "count*4")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glGetUniformuivEXT", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), Out(OpaqueArray(GLuint, "__glGetUniformuivEXT_size(program, location)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glBindFragDataLocationEXT", [(GLprogram, "program"), (GLuint, "color"), (Const(GLstring), "name")]),
+    GlFunction(GLlocation, "glGetFragDataLocationEXT", [(GLprogram, "program"), (Const(GLstring), "name")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform1uiEXT", [(GLlocation, "location"), (GLuint, "v0")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform2uiEXT", [(GLlocation, "location"), (GLuint, "v0"), (GLuint, "v1")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform3uiEXT", [(GLlocation, "location"), (GLuint, "v0"), (GLuint, "v1"), (GLuint, "v2")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform4uiEXT", [(GLlocation, "location"), (GLuint, "v0"), (GLuint, "v1"), (GLuint, "v2"), (GLuint, "v3")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform1uivEXT", [(GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLuint, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform2uivEXT", [(GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLuint, "count*2")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform3uivEXT", [(GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLuint, "count*3")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform4uivEXT", [(GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLuint, "count*4")), "value")]),
 
     # GL_EXT_draw_instanced
-    GlFunction(Void, "glDrawArraysInstancedEXT", [(GLenum, "mode"), (GLint, "start"), (GLsizei, "count"), (GLsizei, "primcount")]),
-    GlFunction(Void, "glDrawElementsInstancedEXT", [(GLenum, "mode"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (Const(OpaqueBlob(GLvoid, "__glDrawElementsInstancedEXT_size(count, type)")), "indices"), (GLsizei, "primcount")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawArraysInstancedEXT", [(GLenum_mode, "mode"), (GLint, "start"), (GLsizei, "count"), (GLsizei, "primcount")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawElementsInstancedEXT", [(GLenum_mode, "mode"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (OpaquePointer(Const(GLvoid)), "indices"), (GLsizei, "primcount")]),
 
     # GL_EXT_texture_buffer_object
-    GlFunction(Void, "glTexBufferEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLuint, "buffer")]),
+    GlFunction(Void, "glTexBufferEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLbuffer, "buffer")]),
 
     # GL_NV_depth_buffer_float
     GlFunction(Void, "glDepthRangedNV", [(GLdouble, "zNear"), (GLdouble, "zFar")]),
@@ -1918,9 +1921,9 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glRenderbufferStorageMultisampleCoverageNV", [(GLenum, "target"), (GLsizei, "coverageSamples"), (GLsizei, "colorSamples"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height")]),
 
     # GL_NV_parameter_buffer_object
-    GlFunction(Void, "glProgramBufferParametersfvNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "buffer"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "count")), "params")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramBufferParametersIivNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "buffer"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "count")), "params")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramBufferParametersIuivNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "buffer"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLuint, "count")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramBufferParametersfvNV", [(GLenum, "target"), (GLbuffer, "buffer"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "count")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramBufferParametersIivNV", [(GLenum, "target"), (GLbuffer, "buffer"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "count")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramBufferParametersIuivNV", [(GLenum, "target"), (GLbuffer, "buffer"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLuint, "count")), "params")]),
 
     # GL_EXT_draw_buffers2
     GlFunction(Void, "glColorMaskIndexedEXT", [(GLuint, "index"), (GLboolean, "r"), (GLboolean, "g"), (GLboolean, "b"), (GLboolean, "a")]),
@@ -1934,20 +1937,20 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glBeginTransformFeedbackNV", [(GLenum, "primitiveMode")]),
     GlFunction(Void, "glEndTransformFeedbackNV", []),
     GlFunction(Void, "glTransformFeedbackAttribsNV", [(GLuint, "count"), (Const(OpaqueArray(GLint, "__glTransformFeedbackAttribsNV_size(count)")), "attribs"), (GLenum, "bufferMode")]),
-    GlFunction(Void, "glBindBufferRangeNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLuint, "buffer"), (GLintptr, "offset"), (GLsizeiptr, "size")]),
-    GlFunction(Void, "glBindBufferOffsetNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLuint, "buffer"), (GLintptr, "offset")]),
-    GlFunction(Void, "glBindBufferBaseNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLuint, "buffer")]),
-    GlFunction(Void, "glTransformFeedbackVaryingsNV", [(GLuint, "program"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "count")), "locations"), (GLenum, "bufferMode")]),
-    GlFunction(Void, "glActiveVaryingNV", [(GLuint, "program"), (Const(OpaqueArray(GLchar, "__glActiveVaryingNV_size(name)")), "name")]),
-    GlFunction(GLint, "glGetVaryingLocationNV", [(GLuint, "program"), (Const(OpaqueArray(GLchar, "__glGetVaryingLocationNV_size(name)")), "name")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetActiveVaryingNV", [(GLuint, "program"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Pointer(GLsizei), "size"), Out(Pointer(GLenum), "type"), Out(OpaqueArray(GLchar, "__glGetActiveVaryingNV_size(program, index, bufSize)"), "name")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetTransformFeedbackVaryingNV", [(GLuint, "program"), (GLuint, "index"), Out(Pointer(GLint), "location")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glBindBufferRangeNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLbuffer, "buffer"), (GLintptr, "offset"), (GLsizeiptr, "size")]),
+    GlFunction(Void, "glBindBufferOffsetNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLbuffer, "buffer"), (GLintptr, "offset")]),
+    GlFunction(Void, "glBindBufferBaseNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLbuffer, "buffer")]),
+    GlFunction(Void, "glTransformFeedbackVaryingsNV", [(GLprogram, "program"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "count")), "locations"), (GLenum, "bufferMode")]),
+    GlFunction(Void, "glActiveVaryingNV", [(GLprogram, "program"), (Const(GLstring), "name")]),
+    GlFunction(GLlocation, "glGetVaryingLocationNV", [(GLprogram, "program"), (Const(GLstring), "name")]),
+    GlFunction(Void, "glGetActiveVaryingNV", [(GLprogram, "program"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Pointer(GLsizei), "size"), Out(Pointer(GLenum), "type"), Out(GLstring, "name")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetTransformFeedbackVaryingNV", [(GLprogram, "program"), (GLuint, "index"), Out(Pointer(GLlocation), "location")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glTransformFeedbackStreamAttribsNV", [(GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "count")), "attribs"), (GLsizei, "nbuffers"), (Const(Array(GLint, "nbuffers")), "bufstreams"), (GLenum, "bufferMode")]),
 
     # GL_EXT_bindable_uniform
-    GlFunction(Void, "glUniformBufferEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLuint, "buffer")]),
-    GlFunction(GLint, "glGetUniformBufferSizeEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location")], sideeffects=False),
-    GlFunction(GLintptr, "glGetUniformOffsetEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glUniformBufferEXT", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLbuffer, "buffer")]),
+    GlFunction(GLint, "glGetUniformBufferSizeEXT", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location")]),
+    GlFunction(GLintptr, "glGetUniformOffsetEXT", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location")]),
 
     # GL_EXT_texture_integer
     GlFunction(Void, "glTexParameterIivEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Const(OpaqueArray(GLint, "__glTexParameterIivEXT_size(pname)")), "params")]),
@@ -1975,15 +1978,15 @@ glapi.add_functions([
     # GL_EXT_transform_feedback
     GlFunction(Void, "glBeginTransformFeedbackEXT", [(GLenum, "primitiveMode")]),
     GlFunction(Void, "glEndTransformFeedbackEXT", []),
-    GlFunction(Void, "glBindBufferRangeEXT", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLuint, "buffer"), (GLintptr, "offset"), (GLsizeiptr, "size")]),
-    GlFunction(Void, "glBindBufferOffsetEXT", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLuint, "buffer"), (GLintptr, "offset")]),
-    GlFunction(Void, "glBindBufferBaseEXT", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLuint, "buffer")]),
-    GlFunction(Void, "glTransformFeedbackVaryingsEXT", [(GLuint, "program"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(Const(GLstring), "count")), "varyings"), (GLenum, "bufferMode")]),
-    GlFunction(Void, "glGetTransformFeedbackVaryingEXT", [(GLuint, "program"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Pointer(GLsizei), "size"), Out(Pointer(GLenum), "type"), Out(OpaqueArray(GLchar, "__glGetTransformFeedbackVaryingEXT_size(length)"), "name")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glBindBufferRangeEXT", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLbuffer, "buffer"), (GLintptr, "offset"), (GLsizeiptr, "size")]),
+    GlFunction(Void, "glBindBufferOffsetEXT", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLbuffer, "buffer"), (GLintptr, "offset")]),
+    GlFunction(Void, "glBindBufferBaseEXT", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLbuffer, "buffer")]),
+    GlFunction(Void, "glTransformFeedbackVaryingsEXT", [(GLprogram, "program"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(Const(GLstring), "count")), "varyings"), (GLenum, "bufferMode")]),
+    GlFunction(Void, "glGetTransformFeedbackVaryingEXT", [(GLprogram, "program"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Pointer(GLsizei), "size"), Out(Pointer(GLenum), "type"), Out(GLstring, "name")], sideeffects=False),
 
     # GL_EXT_direct_state_access
-    GlFunction(Void, "glClientAttribDefaultEXT", [(GLbitfield, "mask")]),
-    GlFunction(Void, "glPushClientAttribDefaultEXT", [(GLbitfield, "mask")]),
+    GlFunction(Void, "glClientAttribDefaultEXT", [(GLbitfield_client_attrib, "mask")]),
+    GlFunction(Void, "glPushClientAttribDefaultEXT", [(GLbitfield_client_attrib, "mask")]),
     GlFunction(Void, "glMatrixLoadfEXT", [(GLenum, "mode"), (Const(Array(GLfloat, "16")), "m")]),
     GlFunction(Void, "glMatrixLoaddEXT", [(GLenum, "mode"), (Const(Array(GLdouble, "16")), "m")]),
     GlFunction(Void, "glMatrixMultfEXT", [(GLenum, "mode"), (Const(Array(GLfloat, "16")), "m")]),
@@ -2079,24 +2082,24 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glCompressedMultiTexSubImage2DEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLenum, "format"), (GLsizei, "imageSize"), (Const(Blob(GLvoid, "imageSize")), "bits")]),
     GlFunction(Void, "glCompressedMultiTexSubImage1DEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLsizei, "width"), (GLenum, "format"), (GLsizei, "imageSize"), (Const(Blob(GLvoid, "imageSize")), "bits")]),
     GlFunction(Void, "glGetCompressedMultiTexImageEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLint, "lod"), Out(OpaqueBlob(GLvoid, "__glGetCompressedMultiTexImageEXT_size(target, lod)"), "img")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glNamedProgramStringEXT", [(GLuint, "program"), (GLenum, "target"), (GLenum, "format"), (GLsizei, "len"), (Const(String("GLvoid *", "len")), "string")]),
-    GlFunction(Void, "glNamedProgramLocalParameter4dEXT", [(GLuint, "program"), (GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z"), (GLdouble, "w")]),
-    GlFunction(Void, "glNamedProgramLocalParameter4dvEXT", [(GLuint, "program"), (GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (Const(Array(GLdouble, "4")), "params")]),
-    GlFunction(Void, "glNamedProgramLocalParameter4fEXT", [(GLuint, "program"), (GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z"), (GLfloat, "w")]),
-    GlFunction(Void, "glNamedProgramLocalParameter4fvEXT", [(GLuint, "program"), (GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (Const(Array(GLfloat, "4")), "params")]),
-    GlFunction(Void, "glGetNamedProgramLocalParameterdvEXT", [(GLuint, "program"), (GLenum, "target"), (GLuint, "index"), Out(Array(GLdouble, "4"), "params")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetNamedProgramLocalParameterfvEXT", [(GLuint, "program"), (GLenum, "target"), (GLuint, "index"), Out(Array(GLfloat, "4"), "params")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetNamedProgramivEXT", [(GLuint, "program"), (GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetNamedProgramStringEXT", [(GLuint, "program"), (GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueBlob(GLvoid, "__glGetNamedProgramStringEXT_size(program,pname)"), "string")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glNamedProgramLocalParameters4fvEXT", [(GLuint, "program"), (GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "count*4")), "params")]),
-    GlFunction(Void, "glNamedProgramLocalParameterI4iEXT", [(GLuint, "program"), (GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLint, "z"), (GLint, "w")]),
-    GlFunction(Void, "glNamedProgramLocalParameterI4ivEXT", [(GLuint, "program"), (GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (Const(Array(GLint, "4")), "params")]),
-    GlFunction(Void, "glNamedProgramLocalParametersI4ivEXT", [(GLuint, "program"), (GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "count*4")), "params")]),
-    GlFunction(Void, "glNamedProgramLocalParameterI4uiEXT", [(GLuint, "program"), (GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLuint, "x"), (GLuint, "y"), (GLuint, "z"), (GLuint, "w")]),
-    GlFunction(Void, "glNamedProgramLocalParameterI4uivEXT", [(GLuint, "program"), (GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (Const(Array(GLuint, "4")), "params")]),
-    GlFunction(Void, "glNamedProgramLocalParametersI4uivEXT", [(GLuint, "program"), (GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLuint, "count*4")), "params")]),
-    GlFunction(Void, "glGetNamedProgramLocalParameterIivEXT", [(GLuint, "program"), (GLenum, "target"), (GLuint, "index"), Out(Array(GLint, "4"), "params")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetNamedProgramLocalParameterIuivEXT", [(GLuint, "program"), (GLenum, "target"), (GLuint, "index"), Out(Array(GLuint, "4"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glNamedProgramStringEXT", [(GLprogram, "program"), (GLenum, "target"), (GLenum, "format"), (GLsizei, "len"), (Const(String("GLvoid *", "len")), "string")]),
+    GlFunction(Void, "glNamedProgramLocalParameter4dEXT", [(GLprogram, "program"), (GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z"), (GLdouble, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glNamedProgramLocalParameter4dvEXT", [(GLprogram, "program"), (GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (Const(Array(GLdouble, "4")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glNamedProgramLocalParameter4fEXT", [(GLprogram, "program"), (GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z"), (GLfloat, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glNamedProgramLocalParameter4fvEXT", [(GLprogram, "program"), (GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (Const(Array(GLfloat, "4")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glGetNamedProgramLocalParameterdvEXT", [(GLprogram, "program"), (GLenum, "target"), (GLuint, "index"), Out(Array(GLdouble, "4"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetNamedProgramLocalParameterfvEXT", [(GLprogram, "program"), (GLenum, "target"), (GLuint, "index"), Out(Array(GLfloat, "4"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetNamedProgramivEXT", [(GLprogram, "program"), (GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetNamedProgramStringEXT", [(GLprogram, "program"), (GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueBlob(GLvoid, "__glGetNamedProgramStringEXT_size(program,pname)"), "string")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glNamedProgramLocalParameters4fvEXT", [(GLprogram, "program"), (GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "count*4")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glNamedProgramLocalParameterI4iEXT", [(GLprogram, "program"), (GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLint, "z"), (GLint, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glNamedProgramLocalParameterI4ivEXT", [(GLprogram, "program"), (GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (Const(Array(GLint, "4")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glNamedProgramLocalParametersI4ivEXT", [(GLprogram, "program"), (GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "count*4")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glNamedProgramLocalParameterI4uiEXT", [(GLprogram, "program"), (GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLuint, "x"), (GLuint, "y"), (GLuint, "z"), (GLuint, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glNamedProgramLocalParameterI4uivEXT", [(GLprogram, "program"), (GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (Const(Array(GLuint, "4")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glNamedProgramLocalParametersI4uivEXT", [(GLprogram, "program"), (GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLuint, "count*4")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glGetNamedProgramLocalParameterIivEXT", [(GLprogram, "program"), (GLenum, "target"), (GLuint, "index"), Out(Array(GLint, "4"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetNamedProgramLocalParameterIuivEXT", [(GLprogram, "program"), (GLenum, "target"), (GLuint, "index"), Out(Array(GLuint, "4"), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glTextureParameterIivEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Const(Array(GLint, "__gl_param_size(pname)")), "params")]),
     GlFunction(Void, "glTextureParameterIuivEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Const(Array(GLuint, "__gl_param_size(pname)")), "params")]),
     GlFunction(Void, "glGetTextureParameterIivEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLint, "__gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
@@ -2140,16 +2143,16 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glProgramUniform4uivEXT", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLuint, "count*4")), "value")]),
     GlFunction(Void, "glNamedBufferDataEXT", [(GLbuffer, "buffer"), (GLsizeiptr, "size"), (Const(Blob(GLvoid, "size")), "data"), (GLenum, "usage")]),
     GlFunction(Void, "glNamedBufferSubDataEXT", [(GLbuffer, "buffer"), (GLintptr, "offset"), (GLsizeiptr, "size"), (Const(Blob(GLvoid, "size")), "data")]),
-    GlFunction(OpaquePointer(GLvoid), "glMapNamedBufferEXT", [(GLbuffer, "buffer"), (GLenum, "access")]),
+    GlFunction(GLmap, "glMapNamedBufferEXT", [(GLbuffer, "buffer"), (GLenum, "access")]),
     GlFunction(GLboolean, "glUnmapNamedBufferEXT", [(GLbuffer, "buffer")]),
-    GlFunction(OpaquePointer(GLvoid), "glMapNamedBufferRangeEXT", [(GLbuffer, "buffer"), (GLintptr, "offset"), (GLsizeiptr, "length"), (GLbitfield, "access")]),
+    GlFunction(GLmap, "glMapNamedBufferRangeEXT", [(GLbuffer, "buffer"), (GLintptr, "offset"), (GLsizeiptr, "length"), (GLbitfield_access, "access")]),
     GlFunction(Void, "glFlushMappedNamedBufferRangeEXT", [(GLbuffer, "buffer"), (GLintptr, "offset"), (GLsizeiptr, "length")]),
     GlFunction(Void, "glNamedCopyBufferSubDataEXT", [(GLbuffer, "readBuffer"), (GLbuffer, "writeBuffer"), (GLintptr, "readOffset"), (GLintptr, "writeOffset"), (GLsizeiptr, "size")]),
     GlFunction(Void, "glGetNamedBufferParameterivEXT", [(GLbuffer, "buffer"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLint, "__gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetNamedBufferPointervEXT", [(GLbuffer, "buffer"), (GLenum, "pname"), Out(Array(OpaquePointer(GLvoid), "__gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetNamedBufferSubDataEXT", [(GLbuffer, "buffer"), (GLintptr, "offset"), (GLsizeiptr, "size"), Out(OpaqueBlob(GLvoid, "__glGetNamedBufferSubDataEXT_size(size)"), "data")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glTextureBufferEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLuint, "buffer")]),
-    GlFunction(Void, "glMultiTexBufferEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLuint, "buffer")]),
+    GlFunction(Void, "glTextureBufferEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLbuffer, "buffer")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexBufferEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLbuffer, "buffer")]),
     GlFunction(Void, "glNamedRenderbufferStorageEXT", [(GLrenderbuffer, "renderbuffer"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height")]),
     GlFunction(Void, "glGetNamedRenderbufferParameterivEXT", [(GLrenderbuffer, "renderbuffer"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLint, "__gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(GLenum, "glCheckNamedFramebufferStatusEXT", [(GLframebuffer, "framebuffer"), (GLenum, "target")]),
@@ -2228,9 +2231,9 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glCopyImageSubDataNV", [(GLuint, "srcName"), (GLenum, "srcTarget"), (GLint, "srcLevel"), (GLint, "srcX"), (GLint, "srcY"), (GLint, "srcZ"), (GLuint, "dstName"), (GLenum, "dstTarget"), (GLint, "dstLevel"), (GLint, "dstX"), (GLint, "dstY"), (GLint, "dstZ"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth")]),
 
     # GL_EXT_separate_shader_objects
-    GlFunction(Void, "glUseShaderProgramEXT", [(GLenum, "type"), (GLprogramEXT, "program")]),
-    GlFunction(Void, "glActiveProgramEXT", [(GLprogramEXT, "program")]),
-    GlFunction(GLprogramEXT, "glCreateShaderProgramEXT", [(GLenum, "type"), (Const(GLstring), "string")]),
+    GlFunction(Void, "glUseShaderProgramEXT", [(GLenum, "type"), (GLprogram, "program")]),
+    GlFunction(Void, "glActiveProgramEXT", [(GLprogram, "program")]),
+    GlFunction(GLprogram, "glCreateShaderProgramEXT", [(GLenum, "type"), (Const(GLstring), "string")]),
 
     # GL_KTX_buffer_region
     GlFunction(GLregion, "glNewBufferRegion", [(GLenum, "type")]),