]> git.cworth.org Git - apitrace/blobdiff - glapi.py
Understand D3DFMT_RAWZ too.
[apitrace] / glapi.py
index b9850673c359dc803f8a051e353ef11b37830a08..a2bf93e1070c4a62172f557e18797805e07078b2 100644 (file)
--- a/glapi.py
+++ b/glapi.py
@@ -1,6 +1,6 @@
 ##########################################################################
 #
-# Copyright 2008-2009 VMware, Inc.
+# Copyright 2008-2010 VMware, Inc.
 # All Rights Reserved.
 #
 # Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
 ##########################################################################/
 
 
+"""GL API description.
+
+Most of these were automatically generated with the apigen/glspec.py script
+from Khronos OpenGL spec files, and then manually edited to cover the corner
+cases correctly.
+
+"""
+
+
 from stdapi import *
 from glenum import *
 
@@ -51,8 +60,11 @@ GLsizeiptrARB = Alias("GLsizeiptrARB", Int)
 GLhandleARB = Alias("GLhandleARB", UInt)
 GLhalfARB = Alias("GLhalfARB", UShort)
 GLhalfNV = Alias("GLhalfNV", UShort)
-GLint64EXT = Alias("GLint64EXT", LongLong)
-GLuint64EXT = Alias("GLuint64EXT", ULongLong)
+GLint64 = Alias("GLint64", Int64)
+GLuint64 = Alias("GLuint64", UInt64)
+GLint64EXT = Alias("GLint64EXT", Int64)
+GLuint64EXT = Alias("GLuint64EXT", UInt64)
+GLDEBUGPROCARB = Opaque("GLDEBUGPROCARB")
 
 GLstring = String("GLchar *")
 GLstringARB = String("GLcharARB *")
@@ -61,10 +73,25 @@ GLlist = Handle("list", GLuint)
 GLtexture = Handle("texture", GLuint)
 GLbuffer = Handle("buffer", GLuint)
 GLquery = Handle("query", GLuint)
-GLfence = Handle("fence", GLuint)
+GLfenceNV = Handle("fenceNV", GLuint)
 GLprogram = Handle("program", GLuint)
+GLshader = Handle("shader", GLuint)
+GLlocation = Handle("location", GLint, key=('program', GLuint))
+GLlocationARB = Handle("locationARB", GLint)
+GLprogramARB = Handle("programARB", GLuint)
+GLprogramEXT = Handle("programEXT", GLuint)
+GLprogramNV = Handle("programNV", GLuint)
 GLframebuffer = Handle("framebuffer", GLuint)
 GLrenderbuffer = Handle("renderbuffer", GLuint)
+GLfragmentShaderATI = Handle("fragmentShaderATI", GLuint)
+GLvertexArray = Handle("vertexArrayAPPLE", GLuint)
+GLregion = Handle("region", GLuint)
+
+# Some functions take GLenum disguised as GLint
+GLenum_int = Alias("GLint", GLenum)
+
+GLsync_ = Opaque("GLsync")
+GLsync = Handle("sync", GLsync_)
 
 
 def GlFunction(*args, **kwargs):
@@ -88,8 +115,8 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glTexParameterfv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Const(Array(GLfloat, "__glTexParameterfv_size(pname)")), "params")]),
     GlFunction(Void, "glTexParameteri", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
     GlFunction(Void, "glTexParameteriv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Const(Array(GLint, "__glTexParameteriv_size(pname)")), "params")]),
-    GlFunction(Void, "glTexImage1D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLint, "border"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Blob(Const(GLvoid), "__glTexImage1D_size(format, type, width, border)"), "pixels")]),
-    GlFunction(Void, "glTexImage2D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLint, "border"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Blob(Const(GLvoid), "__glTexImage2D_size(format, type, width, height, border)"), "pixels")]),
+    GlFunction(Void, "glTexImage1D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum_int, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLint, "border"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Blob(Const(GLvoid), "__glTexImage1D_size(format, type, width, border)"), "pixels")]),
+    GlFunction(Void, "glTexImage2D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum_int, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLint, "border"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Blob(Const(GLvoid), "__glTexImage2D_size(format, type, width, height, border)"), "pixels")]),
     GlFunction(Void, "glDrawBuffer", [(GLenum, "mode")]),
     GlFunction(Void, "glClear", [(GLbitfield_attrib, "mask")]),
     GlFunction(Void, "glClearColor", [(GLclampf, "red"), (GLclampf, "green"), (GLclampf, "blue"), (GLclampf, "alpha")]),
@@ -113,7 +140,7 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glReadPixels", [(GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), Out(OpaquePointer(GLvoid), "pixels")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetBooleanv", [(GLenum, "pname"), Out(Array(GLboolean, "__glGetBooleanv_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetDoublev", [(GLenum, "pname"), Out(Array(GLdouble, "__glGetDoublev_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
-    GlFunction(GLenum, "glGetError", [], sideeffects=False),
+    GlFunction(GLenum_error, "glGetError", [], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetFloatv", [(GLenum, "pname"), Out(Array(GLfloat, "__glGetFloatv_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetIntegerv", [(GLenum, "pname"), Out(Array(GLint, "__glGetIntegerv_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Alias("const GLubyte *", CString), "glGetString", [(GLenum, "name")], sideeffects=False),
@@ -130,9 +157,9 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glNewList", [(GLlist, "list"), (GLenum, "mode")]),
     GlFunction(Void, "glEndList", []),
     GlFunction(Void, "glCallList", [(GLlist, "list")]),
-    GlFunction(Void, "glCallLists", [(GLsizei, "n"), (GLenum, "type"), (Blob(Const(GLvoid), "__glCallLists_size(n, type)"), "lists")]), # XXX
-    GlFunction(Void, "glDeleteLists", [(GLlist, "list"), (GLsizei, "range")]), # XXX
-    GlFunction(GLlist, "glGenLists", [(GLsizei, "range")]), # XXX
+    GlFunction(Void, "glCallLists", [(GLsizei, "n"), (GLenum, "type"), (Blob(Const(GLvoid), "__glCallLists_size(n, type)"), "lists")]),
+    GlFunction(Void, "glDeleteLists", [(GLlist, "list"), (GLsizei, "range")]),
+    GlFunction(Handle("list", GLuint, "range"), "glGenLists", [(GLsizei, "range")]),
     GlFunction(Void, "glListBase", [(GLuint, "base")]),
     GlFunction(Void, "glBegin", [(GLenum_mode, "mode")]),
     GlFunction(Void, "glBitmap", [(GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLfloat, "xorig"), (GLfloat, "yorig"), (GLfloat, "xmove"), (GLfloat, "ymove"), (Blob(Const(GLubyte), "__glBitmap_size(width, height)"), "bitmap")]),
@@ -388,7 +415,7 @@ glapi.add_functions([
 
     # GL_VERSION_1_1
     GlFunction(Void, "glDrawArrays", [(GLenum_mode, "mode"), (GLint, "first"), (GLsizei, "count")]),
-    GlFunction(Void, "glDrawElements", [(GLenum_mode, "mode"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (Blob(Const(GLvoid), "__glCallLists_size(count, type)"), "indices")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawElements", [(GLenum_mode, "mode"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "indices")]),
     GlFunction(Void, "glGetPointerv", [(GLenum, "pname"), Out(Pointer(OpaquePointer(GLvoid)), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glPolygonOffset", [(GLfloat, "factor"), (GLfloat, "units")]),
     GlFunction(Void, "glCopyTexImage1D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "internalformat"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLint, "border")]),
@@ -423,8 +450,8 @@ glapi.add_functions([
     # GL_VERSION_1_2
     GlFunction(Void, "glBlendColor", [(GLclampf, "red"), (GLclampf, "green"), (GLclampf, "blue"), (GLclampf, "alpha")]),
     GlFunction(Void, "glBlendEquation", [(GLenum, "mode")]),
-    GlFunction(Void, "glDrawRangeElements", [(GLenum_mode, "mode"), (GLuint, "start"), (GLuint, "end"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (Blob(Const(GLvoid), "__glCallLists_size(count, type)"), "indices")]),
-    GlFunction(Void, "glTexImage3D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth"), (GLint, "border"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Blob(Const(GLvoid), "__glTexImage3D_size(format, type, width, height, depth, border)"), "pixels")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawRangeElements", [(GLenum_mode, "mode"), (GLuint, "start"), (GLuint, "end"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "indices")]),
+    GlFunction(Void, "glTexImage3D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum_int, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth"), (GLint, "border"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Blob(Const(GLvoid), "__glTexImage3D_size(format, type, width, height, depth, border)"), "pixels")]),
     GlFunction(Void, "glTexSubImage3D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLint, "zoffset"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Blob(Const(GLvoid), "__glTexSubImage3D_size(format, type, width, height, depth)"), "pixels")]),
     GlFunction(Void, "glCopyTexSubImage3D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLint, "zoffset"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height")]),
 
@@ -568,8 +595,8 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glBeginQuery", [(GLenum, "target"), (GLquery, "id")]),
     GlFunction(Void, "glEndQuery", [(GLenum, "target")]),
     GlFunction(Void, "glGetQueryiv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLint, "pname"), "params")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetQueryObjectiv", [(GLuint, "id"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLint, "pname"), "params")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetQueryObjectuiv", [(GLuint, "id"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLuint, "pname"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetQueryObjectiv", [(GLquery, "id"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLint, "pname"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetQueryObjectuiv", [(GLquery, "id"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLuint, "pname"), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glBindBuffer", [(GLenum, "target"), (GLbuffer, "buffer")]),
     GlFunction(Void, "glDeleteBuffers", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLbuffer, "n")), "buffer")]),
     GlFunction(Void, "glGenBuffers", [(GLsizei, "n"), Out(Array(GLbuffer, "n"), "buffer")]),
@@ -588,57 +615,57 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glStencilOpSeparate", [(GLenum, "face"), (GLenum, "sfail"), (GLenum, "dpfail"), (GLenum, "dppass")]),
     GlFunction(Void, "glStencilFuncSeparate", [(GLenum, "face"), (GLenum, "func"), (GLint, "ref"), (GLuint, "mask")]),
     GlFunction(Void, "glStencilMaskSeparate", [(GLenum, "face"), (GLuint, "mask")]),
-    GlFunction(Void, "glAttachShader", [(GLuint, "program"), (GLuint, "shader")]),
-    GlFunction(Void, "glBindAttribLocation", [(GLuint, "program"), (GLuint, "index"), (Const(GLstring), "name")]),
-    GlFunction(Void, "glCompileShader", [(GLuint, "shader")]),
-    GlFunction(GLuint, "glCreateProgram", []),
-    GlFunction(GLuint, "glCreateShader", [(GLenum, "type")]),
-    GlFunction(Void, "glDeleteProgram", [(GLuint, "program")]),
-    GlFunction(Void, "glDeleteShader", [(GLuint, "shader")]),
-    GlFunction(Void, "glDetachShader", [(GLuint, "program"), (GLuint, "shader")]),
+    GlFunction(Void, "glAttachShader", [(GLprogram, "program"), (GLshader, "shader")]),
+    GlFunction(Void, "glBindAttribLocation", [(GLprogram, "program"), (GLuint, "index"), (Const(GLstring), "name")]),
+    GlFunction(Void, "glCompileShader", [(GLshader, "shader")]),
+    GlFunction(GLprogram, "glCreateProgram", []),
+    GlFunction(GLshader, "glCreateShader", [(GLenum, "type")]),
+    GlFunction(Void, "glDeleteProgram", [(GLprogram, "program")]),
+    GlFunction(Void, "glDeleteShader", [(GLshader, "shader")]),
+    GlFunction(Void, "glDetachShader", [(GLprogram, "program"), (GLshader, "shader")]),
     GlFunction(Void, "glDisableVertexAttribArray", [(GLuint, "index")]),
     GlFunction(Void, "glEnableVertexAttribArray", [(GLuint, "index")]),
-    GlFunction(Void, "glGetActiveAttrib", [(GLuint, "program"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Pointer(GLint), "size"), Out(Pointer(GLenum), "type"), Out(GLstring, "name")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetActiveUniform", [(GLuint, "program"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Pointer(GLint), "size"), Out(Pointer(GLenum), "type"), Out(GLstring, "name")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetAttachedShaders", [(GLuint, "program"), (GLsizei, "maxCount"), Out(Pointer(GLsizei), "count"), Out(Array(GLuint, "maxCount"), "obj")], sideeffects=False),
-    GlFunction(GLint, "glGetAttribLocation", [(GLuint, "program"), (Const(GLstring), "name")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetProgramiv", [(GLuint, "program"), (GLenum, "pname"), Out(OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetProgramInfoLog", [(GLuint, "program"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(GLstring, "infoLog")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetShaderiv", [(GLuint, "shader"), (GLenum, "pname"), Out(OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetShaderInfoLog", [(GLuint, "shader"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(GLstring, "infoLog")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetShaderSource", [(GLuint, "shader"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(String("GLchar *", "*length"), "source")], sideeffects=False),
-    GlFunction(GLint, "glGetUniformLocation", [(GLuint, "program"), (Const(GLstring), "name")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetUniformfv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), Out(OpaquePointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetUniformiv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), Out(OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetActiveAttrib", [(GLprogram, "program"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Pointer(GLint), "size"), Out(Pointer(GLenum), "type"), Out(GLstring, "name")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetActiveUniform", [(GLprogram, "program"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Pointer(GLint), "size"), Out(Pointer(GLenum), "type"), Out(GLstring, "name")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetAttachedShaders", [(GLprogram, "program"), (GLsizei, "maxCount"), Out(Pointer(GLsizei), "count"), Out(Array(GLuint, "maxCount"), "obj")], sideeffects=False),
+    GlFunction(GLint, "glGetAttribLocation", [(GLprogram, "program"), (Const(GLstring), "name")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetProgramiv", [(GLprogram, "program"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetProgramInfoLog", [(GLprogram, "program"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(GLstring, "infoLog")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetShaderiv", [(GLshader, "shader"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetShaderInfoLog", [(GLshader, "shader"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(GLstring, "infoLog")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetShaderSource", [(GLshader, "shader"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(String("GLchar *", "*length"), "source")], sideeffects=False),
+    GlFunction(GLlocation, "glGetUniformLocation", [(GLprogram, "program"), (Const(GLstring), "name")]),
+    GlFunction(Void, "glGetUniformfv", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), Out(OpaquePointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetUniformiv", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), Out(OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetVertexAttribdv", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLdouble, "4"), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetVertexAttribfv", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLfloat, "4"), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetVertexAttribiv", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLint, "4"), "params")], sideeffects=False),
-    #GlFunction(Void, "glGetVertexAttribPointerv", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLvoid*), "pointer")], sideeffects=False),
-    GlFunction(GLboolean, "glIsProgram", [(GLuint, "program")]),
-    GlFunction(GLboolean, "glIsShader", [(GLuint, "shader")]),
-    GlFunction(Void, "glLinkProgram", [(GLuint, "program")]),
-    GlFunction(Void, "glShaderSource", [(GLuint, "shader"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(Const(GLstringARB), "count")), "string"), (Const(Array(GLint, "count")), "length")]),
-    GlFunction(Void, "glUseProgram", [(GLuint, "program")]),
-    GlFunction(Void, "glUniform1f", [(GLint, "location"), (GLfloat, "v0")]),
-    GlFunction(Void, "glUniform2f", [(GLint, "location"), (GLfloat, "v0"), (GLfloat, "v1")]),
-    GlFunction(Void, "glUniform3f", [(GLint, "location"), (GLfloat, "v0"), (GLfloat, "v1"), (GLfloat, "v2")]),
-    GlFunction(Void, "glUniform4f", [(GLint, "location"), (GLfloat, "v0"), (GLfloat, "v1"), (GLfloat, "v2"), (GLfloat, "v3")]),
-    GlFunction(Void, "glUniform1i", [(GLint, "location"), (GLint, "v0")]),
-    GlFunction(Void, "glUniform2i", [(GLint, "location"), (GLint, "v0"), (GLint, "v1")]),
-    GlFunction(Void, "glUniform3i", [(GLint, "location"), (GLint, "v0"), (GLint, "v1"), (GLint, "v2")]),
-    GlFunction(Void, "glUniform4i", [(GLint, "location"), (GLint, "v0"), (GLint, "v1"), (GLint, "v2"), (GLint, "v3")]),
-    GlFunction(Void, "glUniform1fv", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "count")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glUniform2fv", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "count")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glUniform3fv", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "count")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glUniform4fv", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "count")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glUniform1iv", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "count")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glUniform2iv", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "count")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glUniform3iv", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "count")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glUniform4iv", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "count")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glUniformMatrix2fv", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "4")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glUniformMatrix3fv", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "9")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glUniformMatrix4fv", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "16")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glValidateProgram", [(GLuint, "program")]),
+    GlFunction(Void, "glGetVertexAttribPointerv", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(OpaquePointer(GLvoid)), "pointer")], sideeffects=False),
+    GlFunction(GLboolean, "glIsProgram", [(GLprogram, "program")]),
+    GlFunction(GLboolean, "glIsShader", [(GLshader, "shader")]),
+    GlFunction(Void, "glLinkProgram", [(GLprogram, "program")]),
+    GlFunction(Void, "glShaderSource", [(GLshader, "shader"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(Const(GLstringARB), "count")), "string"), (Const(Array(GLint, "count")), "length")]),
+    GlFunction(Void, "glUseProgram", [(GLprogram, "program")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform1f", [(GLlocation, "location"), (GLfloat, "v0")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform2f", [(GLlocation, "location"), (GLfloat, "v0"), (GLfloat, "v1")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform3f", [(GLlocation, "location"), (GLfloat, "v0"), (GLfloat, "v1"), (GLfloat, "v2")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform4f", [(GLlocation, "location"), (GLfloat, "v0"), (GLfloat, "v1"), (GLfloat, "v2"), (GLfloat, "v3")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform1i", [(GLlocation, "location"), (GLint, "v0")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform2i", [(GLlocation, "location"), (GLint, "v0"), (GLint, "v1")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform3i", [(GLlocation, "location"), (GLint, "v0"), (GLint, "v1"), (GLint, "v2")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform4i", [(GLlocation, "location"), (GLint, "v0"), (GLint, "v1"), (GLint, "v2"), (GLint, "v3")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform1fv", [(GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform2fv", [(GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "count*2")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform3fv", [(GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "count*3")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform4fv", [(GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "count*4")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform1iv", [(GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform2iv", [(GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "count*2")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform3iv", [(GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "count*3")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform4iv", [(GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "count*4")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniformMatrix2fv", [(GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "count*2*2")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniformMatrix3fv", [(GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "count*3*3")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniformMatrix4fv", [(GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "count*4*4")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glValidateProgram", [(GLprogram, "program")]),
     GlFunction(Void, "glVertexAttrib1d", [(GLuint, "index"), (GLdouble, "x")]),
     GlFunction(Void, "glVertexAttrib1dv", [(GLuint, "index"), (Const(Pointer(GLdouble)), "v")]),
     GlFunction(Void, "glVertexAttrib1f", [(GLuint, "index"), (GLfloat, "x")]),
@@ -678,12 +705,93 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glVertexAttribPointer", [(GLuint, "index"), (GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLboolean, "normalized"), (GLsizei, "stride"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "pointer")]),
 
     # GL_VERSION_2_1
-    GlFunction(Void, "glUniformMatrix2x3fv", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "6")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glUniformMatrix3x2fv", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "6")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glUniformMatrix2x4fv", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "8")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glUniformMatrix4x2fv", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "8")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glUniformMatrix3x4fv", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "12")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glUniformMatrix4x3fv", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "12")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniformMatrix2x3fv", [(GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "2*3")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniformMatrix3x2fv", [(GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "3*2")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniformMatrix2x4fv", [(GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "2*4")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniformMatrix4x2fv", [(GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "4*2")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniformMatrix3x4fv", [(GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "3*4")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniformMatrix4x3fv", [(GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "4*3")), "value")]),
+
+    # GL_VERSION_3_0
+    GlFunction(Void, "glColorMaski", [(GLuint, "index"), (GLboolean, "r"), (GLboolean, "g"), (GLboolean, "b"), (GLboolean, "a")]),
+    GlFunction(Void, "glGetBooleani_v", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), Out(OpaqueArray(GLboolean, "__glGetBooleani_v_size(target)"), "data")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetIntegeri_v", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), Out(OpaqueArray(GLint, "__glGetIntegeri_v_size(target)"), "data")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glEnablei", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index")]),
+    GlFunction(Void, "glDisablei", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index")]),
+    GlFunction(GLboolean, "glIsEnabledi", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index")]),
+    GlFunction(Void, "glBeginTransformFeedback", [(GLenum, "primitiveMode")]),
+    GlFunction(Void, "glEndTransformFeedback", []),
+    GlFunction(Void, "glBindBufferRange", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLuint, "buffer"), (GLintptr, "offset"), (GLsizeiptr, "size")]),
+    GlFunction(Void, "glBindBufferBase", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLuint, "buffer")]),
+    GlFunction(Void, "glTransformFeedbackVaryings", [(GLuint, "program"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(Const(GLstring), "count")), "varyings"), (GLenum, "bufferMode")]),
+    GlFunction(Void, "glGetTransformFeedbackVarying", [(GLuint, "program"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Pointer(GLsizei), "size"), Out(Pointer(GLenum), "type"), Out(OpaqueArray(GLchar, "__glGetTransformFeedbackVarying_size(length)"), "name")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glClampColor", [(GLenum, "target"), (GLenum, "clamp")]),
+    GlFunction(Void, "glBeginConditionalRender", [(GLuint, "id"), (GLenum, "mode")]),
+    GlFunction(Void, "glEndConditionalRender", []),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribIPointer", [(GLuint, "index"), (GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "pointer")]),
+    GlFunction(Void, "glGetVertexAttribIiv", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetVertexAttribIuiv", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLuint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribI1i", [(GLuint, "index"), (GLint, "x")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribI2i", [(GLuint, "index"), (GLint, "x"), (GLint, "y")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribI3i", [(GLuint, "index"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLint, "z")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribI4i", [(GLuint, "index"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLint, "z"), (GLint, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribI1ui", [(GLuint, "index"), (GLuint, "x")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribI2ui", [(GLuint, "index"), (GLuint, "x"), (GLuint, "y")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribI3ui", [(GLuint, "index"), (GLuint, "x"), (GLuint, "y"), (GLuint, "z")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribI4ui", [(GLuint, "index"), (GLuint, "x"), (GLuint, "y"), (GLuint, "z"), (GLuint, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribI1iv", [(GLuint, "index"), (Const(Pointer(GLint)), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribI2iv", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLint, "2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribI3iv", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLint, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribI4iv", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLint, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribI1uiv", [(GLuint, "index"), (Const(Pointer(GLuint)), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribI2uiv", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLuint, "2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribI3uiv", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLuint, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribI4uiv", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLuint, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribI4bv", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLbyte, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribI4sv", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLshort, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribI4ubv", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLubyte, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribI4usv", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLushort, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glGetUniformuiv", [(GLuint, "program"), (GLlocation, "location"), Out(OpaqueArray(GLuint, "__glGetUniformuiv_size(program, location)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glBindFragDataLocation", [(GLuint, "program"), (GLuint, "color"), (Const(OpaqueArray(GLchar, "__glBindFragDataLocation_size(name)")), "name")]),
+    GlFunction(GLint, "glGetFragDataLocation", [(GLuint, "program"), (Const(OpaqueArray(GLchar, "__glGetFragDataLocation_size(name)")), "name")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glUniform1ui", [(GLlocation, "location"), (GLuint, "v0")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform2ui", [(GLlocation, "location"), (GLuint, "v0"), (GLuint, "v1")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform3ui", [(GLlocation, "location"), (GLuint, "v0"), (GLuint, "v1"), (GLuint, "v2")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform4ui", [(GLlocation, "location"), (GLuint, "v0"), (GLuint, "v1"), (GLuint, "v2"), (GLuint, "v3")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform1uiv", [(GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLuint, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform2uiv", [(GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLuint, "count*2")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform3uiv", [(GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLuint, "count*3")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform4uiv", [(GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLuint, "count*4")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glTexParameterIiv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Const(OpaqueArray(GLint, "__glTexParameterIiv_size(pname)")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glTexParameterIuiv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Const(OpaqueArray(GLuint, "__glTexParameterIuiv_size(pname)")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glGetTexParameterIiv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLint, "__glGetTexParameterIiv_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetTexParameterIuiv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLuint, "__glGetTexParameterIuiv_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glClearBufferiv", [(GLenum, "buffer"), (GLint, "drawbuffer"), (Const(OpaqueArray(GLint, "__glClearBufferiv_size(buffer)")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glClearBufferuiv", [(GLenum, "buffer"), (GLint, "drawbuffer"), (Const(OpaqueArray(GLuint, "__glClearBufferuiv_size(buffer)")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glClearBufferfv", [(GLenum, "buffer"), (GLint, "drawbuffer"), (Const(OpaqueArray(GLfloat, "__glClearBufferfv_size(buffer)")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glClearBufferfi", [(GLenum, "buffer"), (GLint, "drawbuffer"), (GLfloat, "depth"), (GLint, "stencil")]),
+    GlFunction(CString, "glGetStringi", [(GLenum, "name"), (GLuint, "index")], sideeffects=False),
+
+    # GL_VERSION_3_1
+    GlFunction(Void, "glDrawArraysInstanced", [(GLenum, "mode"), (GLint, "first"), (GLsizei, "count"), (GLsizei, "primcount")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawElementsInstanced", [(GLenum, "mode"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (Const(OpaqueBlob(GLvoid, "__glDrawElementsInstanced_size(count, type)")), "indices"), (GLsizei, "primcount")]),
+    GlFunction(Void, "glTexBuffer", [(GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLuint, "buffer")]),
+    GlFunction(Void, "glPrimitiveRestartIndex", [(GLuint, "index")]),
+
+    # GL_VERSION_3_2
+    GlFunction(Void, "glGetInteger64i_v", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), Out(OpaqueArray(GLint64, "__glGetInteger64i_v_size(target)"), "data")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetBufferParameteri64v", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLint64, "__glGetBufferParameteri64v_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glFramebufferTexture", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLuint, "texture"), (GLint, "level")]),
+
+    # GL_VERSION_3_3
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribDivisor", [(GLuint, "index"), (GLuint, "divisor")]),
+
+    # GL_VERSION_4_0
+    GlFunction(Void, "glMinSampleShading", [(GLclampf, "value")]),
+    GlFunction(Void, "glBlendEquationi", [(GLuint, "buf"), (GLenum, "mode")]),
+    GlFunction(Void, "glBlendEquationSeparatei", [(GLuint, "buf"), (GLenum, "modeRGB"), (GLenum, "modeAlpha")]),
+    GlFunction(Void, "glBlendFunci", [(GLuint, "buf"), (GLenum, "src"), (GLenum, "dst")]),
+    GlFunction(Void, "glBlendFuncSeparatei", [(GLuint, "buf"), (GLenum, "srcRGB"), (GLenum, "dstRGB"), (GLenum, "srcAlpha"), (GLenum, "dstAlpha")]),
 
     # GL_ARB_multitexture
     GlFunction(Void, "glActiveTextureARB", [(GLenum, "texture")]),
@@ -739,6 +847,22 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glCompressedTexSubImage1DARB", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLsizei, "width"), (GLenum, "format"), (GLsizei, "imageSize"), (Const(OpaquePointer(Void)), "data")]),
     GlFunction(Void, "glGetCompressedTexImageARB", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), Out(OpaquePointer(GLvoid), "img")], sideeffects=False),
 
+    # GL_ARB_point_parameters
+    GlFunction(Void, "glPointParameterfARB", [(GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
+    GlFunction(Void, "glPointParameterfvARB", [(GLenum, "pname"), (Const(Array(GLfloat, "__glPointParameterfvARB_size(pname)")), "params")]),
+
+    # GL_ARB_vertex_blend
+    GlFunction(Void, "glWeightbvARB", [(GLint, "size"), (Const(Array(GLbyte, "size")), "weights")]),
+    GlFunction(Void, "glWeightsvARB", [(GLint, "size"), (Const(Array(GLshort, "size")), "weights")]),
+    GlFunction(Void, "glWeightivARB", [(GLint, "size"), (Const(Array(GLint, "size")), "weights")]),
+    GlFunction(Void, "glWeightfvARB", [(GLint, "size"), (Const(Array(GLfloat, "size")), "weights")]),
+    GlFunction(Void, "glWeightdvARB", [(GLint, "size"), (Const(Array(GLdouble, "size")), "weights")]),
+    GlFunction(Void, "glWeightubvARB", [(GLint, "size"), (Const(Array(GLubyte, "size")), "weights")]),
+    GlFunction(Void, "glWeightusvARB", [(GLint, "size"), (Const(Array(GLushort, "size")), "weights")]),
+    GlFunction(Void, "glWeightuivARB", [(GLint, "size"), (Const(Array(GLuint, "size")), "weights")]),
+    GlFunction(Void, "glWeightPointerARB", [(GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "pointer")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexBlendARB", [(GLint, "count")]),
+
     # GL_ARB_matrix_palette
     GlFunction(Void, "glCurrentPaletteMatrixARB", [(GLint, "index")]),
     GlFunction(Void, "glMatrixIndexubvARB", [(GLint, "size"), (Const(Array(GLubyte, "size")), "indices")]),
@@ -805,9 +929,9 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glEnableVertexAttribArrayARB", [(GLuint, "index")]),
     GlFunction(Void, "glDisableVertexAttribArrayARB", [(GLuint, "index")]),
     GlFunction(Void, "glProgramStringARB", [(GLenum, "target"), (GLenum, "format"), (GLsizei, "len"), (String("const void *", "len"), "string")]),
-    GlFunction(Void, "glBindProgramARB", [(GLenum, "target"), (GLuint, "program")]),
-    GlFunction(Void, "glDeleteProgramsARB", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLuint, "n")), "programs")]),
-    GlFunction(Void, "glGenProgramsARB", [(GLsizei, "n"), Out(Array(GLuint, "n"), "programs")]),
+    GlFunction(Void, "glBindProgramARB", [(GLenum, "target"), (GLprogramARB, "program")]),
+    GlFunction(Void, "glDeleteProgramsARB", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLprogramARB, "n")), "programs")]),
+    GlFunction(Void, "glGenProgramsARB", [(GLsizei, "n"), Out(Array(GLprogramARB, "n"), "programs")]),
     GlFunction(Void, "glProgramEnvParameter4dARB", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z"), (GLdouble, "w")]),
     GlFunction(Void, "glProgramEnvParameter4dvARB", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (Const(Array(GLdouble, "4")), "params")]),
     GlFunction(Void, "glProgramEnvParameter4fARB", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z"), (GLfloat, "w")]),
@@ -825,14 +949,14 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glGetVertexAttribdvARB", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLdouble, "4"), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetVertexAttribfvARB", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLfloat, "4"), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetVertexAttribivARB", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLint, "4"), "params")], sideeffects=False),
-    #GlFunction(Void, "glGetVertexAttribPointervARB", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(), "pointer")], sideeffects=False),
-    GlFunction(GLboolean, "glIsProgramARB", [(GLuint, "program")]),
+    GlFunction(Void, "glGetVertexAttribPointervARB", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(OpaquePointer(GLvoid)), "pointer")], sideeffects=False),
+    GlFunction(GLboolean, "glIsProgramARB", [(GLprogramARB, "program")]),
 
     # GL_ARB_vertex_buffer_object
-    GlFunction(Void, "glBindBufferARB", [(GLenum, "target"), (GLuint, "buffer")]),
-    GlFunction(Void, "glDeleteBuffersARB", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLuint, "n")), "buffers")]),
-    GlFunction(Void, "glGenBuffersARB", [(GLsizei, "n"), Out(Array(GLuint, "n"), "buffers")]),
-    GlFunction(GLboolean, "glIsBufferARB", [(GLuint, "buffer")]),
+    GlFunction(Void, "glBindBufferARB", [(GLenum, "target"), (GLbuffer, "buffer")]),
+    GlFunction(Void, "glDeleteBuffersARB", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLbuffer, "n")), "buffers")]),
+    GlFunction(Void, "glGenBuffersARB", [(GLsizei, "n"), Out(Array(GLbuffer, "n"), "buffers")]),
+    GlFunction(GLboolean, "glIsBufferARB", [(GLbuffer, "buffer")]),
     GlFunction(Void, "glBufferDataARB", [(GLenum, "target"), (GLsizeiptrARB, "size"), (Const(Blob(GLvoid, "size")), "data"), (GLenum, "usage")]),
     GlFunction(Void, "glBufferSubDataARB", [(GLenum, "target"), (GLintptrARB, "offset"), (GLsizeiptrARB, "size"), (Const(Blob(GLvoid, "size")), "data")]),
     GlFunction(Void, "glGetBufferSubDataARB", [(GLenum, "target"), (GLintptrARB, "offset"), (GLsizeiptrARB, "size"), Out(Blob(GLvoid, "size"), "data")], sideeffects=False),
@@ -863,33 +987,33 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glLinkProgramARB", [(GLhandleARB, "programObj")]),
     GlFunction(Void, "glUseProgramObjectARB", [(GLhandleARB, "programObj")]),
     GlFunction(Void, "glValidateProgramARB", [(GLhandleARB, "programObj")]),
-    GlFunction(Void, "glUniform1fARB", [(GLint, "location"), (GLfloat, "v0")]),
-    GlFunction(Void, "glUniform2fARB", [(GLint, "location"), (GLfloat, "v0"), (GLfloat, "v1")]),
-    GlFunction(Void, "glUniform3fARB", [(GLint, "location"), (GLfloat, "v0"), (GLfloat, "v1"), (GLfloat, "v2")]),
-    GlFunction(Void, "glUniform4fARB", [(GLint, "location"), (GLfloat, "v0"), (GLfloat, "v1"), (GLfloat, "v2"), (GLfloat, "v3")]),
-    GlFunction(Void, "glUniform1iARB", [(GLint, "location"), (GLint, "v0")]),
-    GlFunction(Void, "glUniform2iARB", [(GLint, "location"), (GLint, "v0"), (GLint, "v1")]),
-    GlFunction(Void, "glUniform3iARB", [(GLint, "location"), (GLint, "v0"), (GLint, "v1"), (GLint, "v2")]),
-    GlFunction(Void, "glUniform4iARB", [(GLint, "location"), (GLint, "v0"), (GLint, "v1"), (GLint, "v2"), (GLint, "v3")]),
-    GlFunction(Void, "glUniform1fvARB", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "count")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glUniform2fvARB", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "(2*count)")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glUniform3fvARB", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "(3*count)")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glUniform4fvARB", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "(4*count)")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glUniform1ivARB", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "count")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glUniform2ivARB", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "(2*count)")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glUniform3ivARB", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "(3*count)")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glUniform4ivARB", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "(4*count)")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glUniformMatrix2fvARB", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "4")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glUniformMatrix3fvARB", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "9")), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glUniformMatrix4fvARB", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "16")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform1fARB", [(GLlocationARB, "location"), (GLfloat, "v0")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform2fARB", [(GLlocationARB, "location"), (GLfloat, "v0"), (GLfloat, "v1")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform3fARB", [(GLlocationARB, "location"), (GLfloat, "v0"), (GLfloat, "v1"), (GLfloat, "v2")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform4fARB", [(GLlocationARB, "location"), (GLfloat, "v0"), (GLfloat, "v1"), (GLfloat, "v2"), (GLfloat, "v3")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform1iARB", [(GLlocationARB, "location"), (GLint, "v0")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform2iARB", [(GLlocationARB, "location"), (GLint, "v0"), (GLint, "v1")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform3iARB", [(GLlocationARB, "location"), (GLint, "v0"), (GLint, "v1"), (GLint, "v2")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform4iARB", [(GLlocationARB, "location"), (GLint, "v0"), (GLint, "v1"), (GLint, "v2"), (GLint, "v3")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform1fvARB", [(GLlocationARB, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform2fvARB", [(GLlocationARB, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "(2*count)")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform3fvARB", [(GLlocationARB, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "(3*count)")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform4fvARB", [(GLlocationARB, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "(4*count)")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform1ivARB", [(GLlocationARB, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform2ivARB", [(GLlocationARB, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "(2*count)")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform3ivARB", [(GLlocationARB, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "(3*count)")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform4ivARB", [(GLlocationARB, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "(4*count)")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniformMatrix2fvARB", [(GLlocationARB, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "count*2*2")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniformMatrix3fvARB", [(GLlocationARB, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "count*3*3")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniformMatrix4fvARB", [(GLlocationARB, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "count*4*4")), "value")]),
     GlFunction(Void, "glGetObjectParameterfvARB", [(GLhandleARB, "obj"), (GLenum, "pname"), Out(OpaquePointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetObjectParameterivARB", [(GLhandleARB, "obj"), (GLenum, "pname"), Out(OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetInfoLogARB", [(GLhandleARB, "obj"), (GLsizei, "maxLength"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(GLstringARB, "infoLog")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetAttachedObjectsARB", [(GLhandleARB, "containerObj"), (GLsizei, "maxLength"), (OpaquePointer(GLsizei), "length"), (OpaquePointer(GLhandleARB), "infoLog")], sideeffects=False),
-    GlFunction(GLint, "glGetUniformLocationARB", [(GLhandleARB, "programObj"), (Const(GLstringARB), "name")], sideeffects=False),
+    GlFunction(GLlocationARB, "glGetUniformLocationARB", [(GLhandleARB, "programObj"), (Const(GLstringARB), "name")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetActiveUniformARB", [(GLhandleARB, "programObj"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Pointer(GLint), "size"), Out(Pointer(GLenum), "type"), Out(GLstringARB, "name")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetUniformfvARB", [(GLhandleARB, "programObj"), (GLint, "location"), (OpaquePointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetUniformivARB", [(GLhandleARB, "programObj"), (GLint, "location"), (OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetUniformfvARB", [(GLhandleARB, "programObj"), (GLlocationARB, "location"), (OpaquePointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetUniformivARB", [(GLhandleARB, "programObj"), (GLlocationARB, "location"), (OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetShaderSourceARB", [(GLhandleARB, "obj"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(GLstringARB, "source")], sideeffects=False),
 
     # GL_ARB_vertex_shader
@@ -929,23 +1053,372 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glRenderbufferStorageMultisample", [(GLenum, "target"), (GLsizei, "samples"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height")]),
     GlFunction(Void, "glFramebufferTextureLayer", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLtexture, "texture"), (GLint, "level"), (GLint, "layer")]),
 
+    # GL_ARB_geometry_shader4
+    GlFunction(Void, "glProgramParameteriARB", [(GLprogram, "program"), (GLenum, "pname"), (GLint, "value")]),
+    GlFunction(Void, "glFramebufferTextureARB", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLtexture, "texture"), (GLint, "level")]),
+    GlFunction(Void, "glFramebufferTextureLayerARB", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLtexture, "texture"), (GLint, "level"), (GLint, "layer")]),
+    GlFunction(Void, "glFramebufferTextureFaceARB", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLtexture, "texture"), (GLint, "level"), (GLenum, "face")]),
+
+    # GL_ARB_instanced_arrays
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribDivisorARB", [(GLuint, "index"), (GLuint, "divisor")]),
+
+    # GL_ARB_map_buffer_range
+    GlFunction(OpaquePointer(GLvoid), "glMapBufferRange", [(GLenum, "target"), (GLintptr, "offset"), (GLsizeiptr, "length"), (GLbitfield, "access")]),
+    GlFunction(Void, "glFlushMappedBufferRange", [(GLenum, "target"), (GLintptr, "offset"), (GLsizeiptr, "length")]),
+
+    # GL_ARB_texture_buffer_object
+    GlFunction(Void, "glTexBufferARB", [(GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLuint, "buffer")]),
+
+    # GL_ARB_vertex_array_object
+    GlFunction(Void, "glBindVertexArray", [(GLvertexArray, "array")]),
+    GlFunction(Void, "glDeleteVertexArrays", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLvertexArray, "n")), "arrays")]),
+    GlFunction(Void, "glGenVertexArrays", [(GLsizei, "n"), Out(Array(GLvertexArray, "n"), "arrays")]),
+    GlFunction(GLboolean, "glIsVertexArray", [(GLvertexArray, "array")]),
+
+    # GL_ARB_uniform_buffer_object
+    GlFunction(Void, "glGetUniformIndices", [(GLuint, "program"), (GLsizei, "uniformCount"), (Const(OpaqueArray(GLstring, "__glGetUniformIndices_size(uniformCount)")), "uniformNames"), Out(OpaqueArray(GLuint, "__glGetUniformIndices_size(uniformCount)"), "uniformIndices")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetActiveUniformsiv", [(GLuint, "program"), (GLsizei, "uniformCount"), (Const(OpaqueArray(GLuint, "__glGetActiveUniformsiv_size(uniformCount)")), "uniformIndices"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLint, "__glGetActiveUniformsiv_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetActiveUniformName", [(GLuint, "program"), (GLuint, "uniformIndex"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Array(GLchar, "bufSize"), "uniformName")], sideeffects=False),
+    GlFunction(GLuint, "glGetUniformBlockIndex", [(GLuint, "program"), (Const(OpaqueArray(GLchar, "__glGetUniformBlockIndex_size()")), "uniformBlockName")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetActiveUniformBlockiv", [(GLuint, "program"), (GLuint, "uniformBlockIndex"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLint, "__glGetActiveUniformBlockiv_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetActiveUniformBlockName", [(GLuint, "program"), (GLuint, "uniformBlockIndex"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Array(GLchar, "bufSize"), "uniformBlockName")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glUniformBlockBinding", [(GLuint, "program"), (GLuint, "uniformBlockIndex"), (GLuint, "uniformBlockBinding")]),
+
+    # GL_ARB_copy_buffer
+    GlFunction(Void, "glCopyBufferSubData", [(GLenum, "readTarget"), (GLenum, "writeTarget"), (GLintptr, "readOffset"), (GLintptr, "writeOffset"), (GLsizeiptr, "size")]),
+
+    # GL_ARB_draw_elements_base_vertex
+    GlFunction(Void, "glDrawElementsBaseVertex", [(GLenum, "mode"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (Const(OpaqueArray(GLvoid, "__glDrawElementsBaseVertex_size(count, type)")), "indices"), (GLint, "basevertex")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawRangeElementsBaseVertex", [(GLenum, "mode"), (GLuint, "start"), (GLuint, "end"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (Const(OpaqueArray(GLvoid, "__glDrawRangeElementsBaseVertex_size(count, type)")), "indices"), (GLint, "basevertex")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawElementsInstancedBaseVertex", [(GLenum, "mode"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (Const(OpaqueBlob(GLvoid, "__glDrawElementsInstancedBaseVertex_size(count, type)")), "indices"), (GLsizei, "primcount"), (GLint, "basevertex")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiDrawElementsBaseVertex", [(GLenum, "mode"), (Const(OpaqueArray(GLsizei, "__glMultiDrawElementsBaseVertex_size(primcount)")), "count"), (GLenum, "type"), (Const(OpaqueBlob(GLvoid, "__glMultiDrawElementsBaseVertex_size(primcount)")), "indices"), (GLsizei, "primcount"), (Const(OpaqueArray(GLint, "__glMultiDrawElementsBaseVertex_size(primcount)")), "basevertex")]),
+
+    # GL_ARB_provoking_vertex
+    GlFunction(Void, "glProvokingVertex", [(GLenum, "mode")]),
+
+    # GL_ARB_sync
+    GlFunction(GLsync, "glFenceSync", [(GLenum, "condition"), (GLbitfield, "flags")]),
+    GlFunction(GLboolean, "glIsSync", [(GLsync, "sync")]),
+    GlFunction(Void, "glDeleteSync", [(GLsync, "sync")]),
+    GlFunction(GLenum, "glClientWaitSync", [(GLsync, "sync"), (GLbitfield, "flags"), (GLuint64, "timeout")]),
+    GlFunction(Void, "glWaitSync", [(GLsync, "sync"), (GLbitfield, "flags"), (GLuint64, "timeout")]),
+    GlFunction(Void, "glGetInteger64v", [(GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLint64, "__glGetInteger64v_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetSynciv", [(GLsync, "sync"), (GLenum, "pname"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Array(GLint, "(length ? *length : bufSize)"), "values")], sideeffects=False),
+
+    # GL_ARB_texture_multisample
+    GlFunction(Void, "glTexImage2DMultisample", [(GLenum, "target"), (GLsizei, "samples"), (GLint, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLboolean, "fixedsamplelocations")]),
+    GlFunction(Void, "glTexImage3DMultisample", [(GLenum, "target"), (GLsizei, "samples"), (GLint, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth"), (GLboolean, "fixedsamplelocations")]),
+    GlFunction(Void, "glGetMultisamplefv", [(GLenum, "pname"), (GLuint, "index"), Out(OpaqueArray(GLfloat, "__glGetMultisamplefv_size(pname)"), "val")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glSampleMaski", [(GLuint, "index"), (GLbitfield, "mask")]),
+
+    # GL_ARB_draw_buffers_blend
+    GlFunction(Void, "glBlendEquationiARB", [(GLuint, "buf"), (GLenum, "mode")]),
+    GlFunction(Void, "glBlendEquationSeparateiARB", [(GLuint, "buf"), (GLenum, "modeRGB"), (GLenum, "modeAlpha")]),
+    GlFunction(Void, "glBlendFunciARB", [(GLuint, "buf"), (GLenum, "src"), (GLenum, "dst")]),
+    GlFunction(Void, "glBlendFuncSeparateiARB", [(GLuint, "buf"), (GLenum, "srcRGB"), (GLenum, "dstRGB"), (GLenum, "srcAlpha"), (GLenum, "dstAlpha")]),
+
+    # GL_ARB_sample_shading
+    GlFunction(Void, "glMinSampleShadingARB", [(GLclampf, "value")]),
+
+    # GL_ARB_shading_language_include
+    GlFunction(Void, "glNamedStringARB", [(GLenum, "type"), (GLint, "namelen"), (Const(String('GLchar *', "namelen")), "name"), (GLint, "stringlen"), (Const(String('GLchar *', "stringlen")), "string")]),
+    GlFunction(Void, "glDeleteNamedStringARB", [(GLint, "namelen"), (Const(String('GLchar *', "namelen")), "name")]),
+    GlFunction(Void, "glCompileShaderIncludeARB", [(GLuint, "shader"), (GLsizei, "count"), (Array(GLstring, "count"), "path"), (Const(Array(GLint, "count")), "length")]),
+    GlFunction(GLboolean, "glIsNamedStringARB", [(GLint, "namelen"), (Const(String('GLchar *', "namelen")), "name")]),
+    GlFunction(Void, "glGetNamedStringARB", [(GLint, "namelen"), (Const(String('GLchar *', "namelen")), "name"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLint), "stringlen"), Out(Array(GLchar, "bufSize"), "string")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetNamedStringivARB", [(GLint, "namelen"), (Const(String('GLchar *', "namelen")), "name"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLint, "__glGetNamedStringivARB_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+
+    # GL_ARB_blend_func_extended
+    GlFunction(Void, "glBindFragDataLocationIndexed", [(GLuint, "program"), (GLuint, "colorNumber"), (GLuint, "index"), (Const(GLstring), "name")]),
+    GlFunction(GLint, "glGetFragDataIndex", [(GLuint, "program"), (Const(GLstring), "name")], sideeffects=False),
+
+    # GL_ARB_sampler_objects
+    GlFunction(Void, "glGenSamplers", [(GLsizei, "count"), Out(Array(GLuint, "count"), "samplers")]),
+    GlFunction(Void, "glDeleteSamplers", [(GLsizei, "count"), (Const(Array(GLuint, "count")), "samplers")]),
+    GlFunction(GLboolean, "glIsSampler", [(GLuint, "sampler")]),
+    GlFunction(Void, "glBindSampler", [(GLuint, "unit"), (GLuint, "sampler")]),
+    GlFunction(Void, "glSamplerParameteri", [(GLuint, "sampler"), (GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
+    GlFunction(Void, "glSamplerParameteriv", [(GLuint, "sampler"), (GLenum, "pname"), (Const(OpaqueArray(GLint, "__glSamplerParameteriv_size(pname)")), "param")]),
+    GlFunction(Void, "glSamplerParameterf", [(GLuint, "sampler"), (GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
+    GlFunction(Void, "glSamplerParameterfv", [(GLuint, "sampler"), (GLenum, "pname"), (Const(OpaqueArray(GLfloat, "__glSamplerParameterfv_size(pname)")), "param")]),
+    GlFunction(Void, "glSamplerParameterIiv", [(GLuint, "sampler"), (GLenum, "pname"), (Const(OpaqueArray(GLint, "__glSamplerParameterIiv_size(pname)")), "param")]),
+    GlFunction(Void, "glSamplerParameterIuiv", [(GLuint, "sampler"), (GLenum, "pname"), (Const(OpaqueArray(GLuint, "__glSamplerParameterIuiv_size(pname)")), "param")]),
+    GlFunction(Void, "glGetSamplerParameteriv", [(GLuint, "sampler"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLint, "__glGetSamplerParameteriv_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetSamplerParameterIiv", [(GLuint, "sampler"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLint, "__glGetSamplerParameterIiv_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetSamplerParameterfv", [(GLuint, "sampler"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLfloat, "__glGetSamplerParameterfv_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetSamplerParameterIuiv", [(GLuint, "sampler"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLuint, "__glGetSamplerParameterIuiv_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+
+    # GL_ARB_timer_query
+    GlFunction(Void, "glQueryCounter", [(GLuint, "id"), (GLenum, "target")]),
+    GlFunction(Void, "glGetQueryObjecti64v", [(GLuint, "id"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLint64, "__glGetQueryObjecti64v_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetQueryObjectui64v", [(GLuint, "id"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLuint64, "__glGetQueryObjectui64v_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+
+    # GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev
+    GlFunction(Void, "glVertexP2ui", [(GLenum, "type"), (GLuint, "value")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexP2uiv", [(GLenum, "type"), (Const(Pointer(GLuint)), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexP3ui", [(GLenum, "type"), (GLuint, "value")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexP3uiv", [(GLenum, "type"), (Const(Pointer(GLuint)), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexP4ui", [(GLenum, "type"), (GLuint, "value")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexP4uiv", [(GLenum, "type"), (Const(Pointer(GLuint)), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glTexCoordP1ui", [(GLenum, "type"), (GLuint, "coords")]),
+    GlFunction(Void, "glTexCoordP1uiv", [(GLenum, "type"), (Const(Pointer(GLuint)), "coords")]),
+    GlFunction(Void, "glTexCoordP2ui", [(GLenum, "type"), (GLuint, "coords")]),
+    GlFunction(Void, "glTexCoordP2uiv", [(GLenum, "type"), (Const(Pointer(GLuint)), "coords")]),
+    GlFunction(Void, "glTexCoordP3ui", [(GLenum, "type"), (GLuint, "coords")]),
+    GlFunction(Void, "glTexCoordP3uiv", [(GLenum, "type"), (Const(Pointer(GLuint)), "coords")]),
+    GlFunction(Void, "glTexCoordP4ui", [(GLenum, "type"), (GLuint, "coords")]),
+    GlFunction(Void, "glTexCoordP4uiv", [(GLenum, "type"), (Const(Pointer(GLuint)), "coords")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoordP1ui", [(GLenum, "texture"), (GLenum, "type"), (GLuint, "coords")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoordP1uiv", [(GLenum, "texture"), (GLenum, "type"), (Const(Pointer(GLuint)), "coords")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoordP2ui", [(GLenum, "texture"), (GLenum, "type"), (GLuint, "coords")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoordP2uiv", [(GLenum, "texture"), (GLenum, "type"), (Const(Pointer(GLuint)), "coords")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoordP3ui", [(GLenum, "texture"), (GLenum, "type"), (GLuint, "coords")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoordP3uiv", [(GLenum, "texture"), (GLenum, "type"), (Const(Pointer(GLuint)), "coords")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoordP4ui", [(GLenum, "texture"), (GLenum, "type"), (GLuint, "coords")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoordP4uiv", [(GLenum, "texture"), (GLenum, "type"), (Const(Pointer(GLuint)), "coords")]),
+    GlFunction(Void, "glNormalP3ui", [(GLenum, "type"), (GLuint, "coords")]),
+    GlFunction(Void, "glNormalP3uiv", [(GLenum, "type"), (Const(Pointer(GLuint)), "coords")]),
+    GlFunction(Void, "glColorP3ui", [(GLenum, "type"), (GLuint, "color")]),
+    GlFunction(Void, "glColorP3uiv", [(GLenum, "type"), (Const(Pointer(GLuint)), "color")]),
+    GlFunction(Void, "glColorP4ui", [(GLenum, "type"), (GLuint, "color")]),
+    GlFunction(Void, "glColorP4uiv", [(GLenum, "type"), (Const(Pointer(GLuint)), "color")]),
+    GlFunction(Void, "glSecondaryColorP3ui", [(GLenum, "type"), (GLuint, "color")]),
+    GlFunction(Void, "glSecondaryColorP3uiv", [(GLenum, "type"), (Const(Pointer(GLuint)), "color")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribP1ui", [(GLuint, "index"), (GLenum, "type"), (GLboolean, "normalized"), (GLuint, "value")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribP1uiv", [(GLuint, "index"), (GLenum, "type"), (GLboolean, "normalized"), (Const(Pointer(GLuint)), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribP2ui", [(GLuint, "index"), (GLenum, "type"), (GLboolean, "normalized"), (GLuint, "value")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribP2uiv", [(GLuint, "index"), (GLenum, "type"), (GLboolean, "normalized"), (Const(Pointer(GLuint)), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribP3ui", [(GLuint, "index"), (GLenum, "type"), (GLboolean, "normalized"), (GLuint, "value")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribP3uiv", [(GLuint, "index"), (GLenum, "type"), (GLboolean, "normalized"), (Const(Pointer(GLuint)), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribP4ui", [(GLuint, "index"), (GLenum, "type"), (GLboolean, "normalized"), (GLuint, "value")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribP4uiv", [(GLuint, "index"), (GLenum, "type"), (GLboolean, "normalized"), (Const(Pointer(GLuint)), "value")]),
+
+    # GL_ARB_draw_indirect
+    GlFunction(Void, "glDrawArraysIndirect", [(GLenum, "mode"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "indirect")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawElementsIndirect", [(GLenum, "mode"), (GLenum, "type"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "indirect")]),
+
+    # GL_ARB_gpu_shader_fp64
+    GlFunction(Void, "glUniform1d", [(GLlocation, "location"), (GLdouble, "x")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform2d", [(GLlocation, "location"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform3d", [(GLlocation, "location"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform4d", [(GLlocation, "location"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z"), (GLdouble, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform1dv", [(GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLdouble, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform2dv", [(GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLdouble, "count*2")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform3dv", [(GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLdouble, "count*3")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform4dv", [(GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLdouble, "count*4")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniformMatrix2dv", [(GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLdouble, "count*2*2")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniformMatrix3dv", [(GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLdouble, "count*3*3")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniformMatrix4dv", [(GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLdouble, "count*4*4")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniformMatrix2x3dv", [(GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLdouble, "count*2*3")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniformMatrix2x4dv", [(GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLdouble, "count*2*4")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniformMatrix3x2dv", [(GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLdouble, "count*3*2")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniformMatrix3x4dv", [(GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLdouble, "count*3*4")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniformMatrix4x2dv", [(GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLdouble, "count*4*2")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniformMatrix4x3dv", [(GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLdouble, "count*4*3")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glGetUniformdv", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), Out(OpaqueArray(GLdouble, "__glGetUniformdv_size(location)"), "params")], sideeffects=False),
+
+    # GL_ARB_shader_subroutine
+    GlFunction(GLint, "glGetSubroutineUniformLocation", [(GLuint, "program"), (GLenum, "shadertype"), (Const(GLstring), "name")], sideeffects=False),
+    GlFunction(GLuint, "glGetSubroutineIndex", [(GLuint, "program"), (GLenum, "shadertype"), (Const(GLstring), "name")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetActiveSubroutineUniformiv", [(GLuint, "program"), (GLenum, "shadertype"), (GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLint, "__glGetActiveSubroutineUniformiv_size(pname)"), "values")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetActiveSubroutineUniformName", [(GLuint, "program"), (GLenum, "shadertype"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "bufsize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Array(GLchar, "bufsize"), "name")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetActiveSubroutineName", [(GLuint, "program"), (GLenum, "shadertype"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "bufsize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Array(GLchar, "bufsize"), "name")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glUniformSubroutinesuiv", [(GLenum, "shadertype"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLuint, "count")), "indices")]),
+    GlFunction(Void, "glGetUniformSubroutineuiv", [(GLenum, "shadertype"), (GLint, "location"), Out(Pointer(GLuint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetProgramStageiv", [(GLuint, "program"), (GLenum, "shadertype"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLint), "values")], sideeffects=False),
+
+    # GL_ARB_tessellation_shader
+    GlFunction(Void, "glPatchParameteri", [(GLenum, "pname"), (GLint, "value")]),
+    GlFunction(Void, "glPatchParameterfv", [(GLenum, "pname"), (Const(OpaqueArray(GLfloat, "__glPatchParameterfv_size(pname)")), "values")]),
+
+    # GL_ARB_transform_feedback2
+    GlFunction(Void, "glBindTransformFeedback", [(GLenum, "target"), (GLuint, "id")]),
+    GlFunction(Void, "glDeleteTransformFeedbacks", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLuint, "n")), "ids")]),
+    GlFunction(Void, "glGenTransformFeedbacks", [(GLsizei, "n"), Out(Array(GLuint, "n"), "ids")]),
+    GlFunction(GLboolean, "glIsTransformFeedback", [(GLuint, "id")]),
+    GlFunction(Void, "glPauseTransformFeedback", []),
+    GlFunction(Void, "glResumeTransformFeedback", []),
+    GlFunction(Void, "glDrawTransformFeedback", [(GLenum, "mode"), (GLuint, "id")]),
+
+    # GL_ARB_transform_feedback3
+    GlFunction(Void, "glDrawTransformFeedbackStream", [(GLenum, "mode"), (GLuint, "id"), (GLuint, "stream")]),
+    GlFunction(Void, "glBeginQueryIndexed", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLuint, "id")]),
+    GlFunction(Void, "glEndQueryIndexed", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index")]),
+    GlFunction(Void, "glGetQueryIndexediv", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLint, "__glGetQueryIndexediv_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+
+    # GL_ARB_ES2_compatibility
+    GlFunction(Void, "glReleaseShaderCompiler", []),
+    GlFunction(Void, "glShaderBinary", [(GLsizei, "count"), (Const(Array(GLuint, "count")), "shaders"), (GLenum, "binaryformat"), (Const(Blob(GLvoid, "length")), "binary"), (GLsizei, "length")]),
+    GlFunction(Void, "glGetShaderPrecisionFormat", [(GLenum, "shadertype"), (GLenum, "precisiontype"), Out(Array(GLint, "2"), "range"), Out(Array(GLint, "2"), "precision")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glDepthRangef", [(GLclampf, "n"), (GLclampf, "f")]),
+    GlFunction(Void, "glClearDepthf", [(GLclampf, "d")]),
+
+    # GL_ARB_get_program_binary
+    GlFunction(Void, "glGetProgramBinary", [(GLuint, "program"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Pointer(GLenum), "binaryFormat"), Out(OpaqueArray(GLvoid, "__glGetProgramBinary_size(length)"), "binary")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glProgramBinary", [(GLuint, "program"), (GLenum, "binaryFormat"), (Const(Blob(GLvoid, "length")), "binary"), (GLsizei, "length")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramParameteri", [(GLuint, "program"), (GLenum, "pname"), (GLint, "value")]),
+
+    # GL_ARB_separate_shader_objects
+    GlFunction(Void, "glUseProgramStages", [(GLuint, "pipeline"), (GLbitfield, "stages"), (GLuint, "program")]),
+    GlFunction(Void, "glActiveShaderProgram", [(GLuint, "pipeline"), (GLuint, "program")]),
+    GlFunction(GLuint, "glCreateShaderProgramv", [(GLenum, "type"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(Const(GLstring), "count")), "strings")]),
+    GlFunction(Void, "glBindProgramPipeline", [(GLuint, "pipeline")]),
+    GlFunction(Void, "glDeleteProgramPipelines", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLuint, "n")), "pipelines")]),
+    GlFunction(Void, "glGenProgramPipelines", [(GLsizei, "n"), Out(Array(GLuint, "n"), "pipelines")]),
+    GlFunction(GLboolean, "glIsProgramPipeline", [(GLuint, "pipeline")]),
+    GlFunction(Void, "glGetProgramPipelineiv", [(GLuint, "pipeline"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLint, "__glGetProgramPipelineiv_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform1i", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLint, "v0")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform1iv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Pointer(GLint)), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform1f", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLfloat, "v0")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform1fv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Pointer(GLfloat)), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform1d", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLdouble, "v0")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform1dv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Pointer(GLdouble)), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform1ui", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLuint, "v0")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform1uiv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Pointer(GLuint)), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform2i", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLint, "v0"), (GLint, "v1")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform2iv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "2")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform2f", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLfloat, "v0"), (GLfloat, "v1")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform2fv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "2")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform2d", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLdouble, "v0"), (GLdouble, "v1")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform2dv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLdouble, "2")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform2ui", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLuint, "v0"), (GLuint, "v1")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform2uiv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLuint, "2")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform3i", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLint, "v0"), (GLint, "v1"), (GLint, "v2")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform3iv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "3")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform3f", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLfloat, "v0"), (GLfloat, "v1"), (GLfloat, "v2")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform3fv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "3")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform3d", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLdouble, "v0"), (GLdouble, "v1"), (GLdouble, "v2")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform3dv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLdouble, "3")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform3ui", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLuint, "v0"), (GLuint, "v1"), (GLuint, "v2")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform3uiv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLuint, "3")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform4i", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLint, "v0"), (GLint, "v1"), (GLint, "v2"), (GLint, "v3")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform4iv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "4")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform4f", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLfloat, "v0"), (GLfloat, "v1"), (GLfloat, "v2"), (GLfloat, "v3")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform4fv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "4")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform4d", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLdouble, "v0"), (GLdouble, "v1"), (GLdouble, "v2"), (GLdouble, "v3")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform4dv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLdouble, "4")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform4ui", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLuint, "v0"), (GLuint, "v1"), (GLuint, "v2"), (GLuint, "v3")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform4uiv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLuint, "4")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix2fv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "2")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix3fv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "3")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix4fv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "4")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix2dv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLdouble, "2")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix3dv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLdouble, "3")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix4dv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLdouble, "4")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix2x3fv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix3x2fv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix2x4fv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix4x2fv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix3x4fv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix4x3fv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix2x3dv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLdouble, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix3x2dv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLdouble, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix2x4dv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLdouble, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix4x2dv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLdouble, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix3x4dv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLdouble, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix4x3dv", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLdouble, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glValidateProgramPipeline", [(GLuint, "pipeline")]),
+    GlFunction(Void, "glGetProgramPipelineInfoLog", [(GLuint, "pipeline"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(OpaqueArray(GLchar, "__glGetProgramPipelineInfoLog_size(length)"), "infoLog")], sideeffects=False),
+
+    # GL_ARB_vertex_attrib_64bit
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribL1d", [(GLuint, "index"), (GLdouble, "x")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribL2d", [(GLuint, "index"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribL3d", [(GLuint, "index"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribL4d", [(GLuint, "index"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z"), (GLdouble, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribL1dv", [(GLuint, "index"), (Const(Pointer(GLdouble)), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribL2dv", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLdouble, "2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribL3dv", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLdouble, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribL4dv", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLdouble, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribLPointer", [(GLuint, "index"), (GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (Const(OpaqueBlob(GLvoid, "size")), "pointer")]),
+    GlFunction(Void, "glGetVertexAttribLdv", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLdouble, "__glGetVertexAttribLdv_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+
+    # GL_ARB_viewport_array
+    GlFunction(Void, "glViewportArrayv", [(GLuint, "first"), (GLsizei, "count"), (Const(OpaqueArray(GLfloat, "__glViewportArrayv_size(count)")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glViewportIndexedf", [(GLuint, "index"), (GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "w"), (GLfloat, "h")]),
+    GlFunction(Void, "glViewportIndexedfv", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLfloat, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glScissorArrayv", [(GLuint, "first"), (GLsizei, "count"), (Const(OpaqueArray(GLint, "__glScissorArrayv_size(count)")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glScissorIndexed", [(GLuint, "index"), (GLint, "left"), (GLint, "bottom"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height")]),
+    GlFunction(Void, "glScissorIndexedv", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLint, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glDepthRangeArrayv", [(GLuint, "first"), (GLsizei, "count"), (Const(OpaqueArray(GLclampd, "__glDepthRangeArrayv_size(count)")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glDepthRangeIndexed", [(GLuint, "index"), (GLclampd, "n"), (GLclampd, "f")]),
+    GlFunction(Void, "glGetFloati_v", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), Out(OpaqueArray(GLfloat, "__glGetFloati_v_size(target)"), "data")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetDoublei_v", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), Out(OpaqueArray(GLdouble, "__glGetDoublei_v_size(target)"), "data")], sideeffects=False),
+
+    # GL_ARB_debug_output
+    GlFunction(Void, "glDebugMessageControlARB", [(GLenum, "source"), (GLenum, "type"), (GLenum, "severity"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLuint, "count")), "ids"), (GLboolean, "enabled")]),
+    GlFunction(Void, "glDebugMessageInsertARB", [(GLenum, "source"), (GLenum, "type"), (GLuint, "id"), (GLenum, "severity"), (GLsizei, "length"), (Const(String("GLchar *", "length")), "buf")]),
+    GlFunction(Void, "glDebugMessageCallbackARB", [(GLDEBUGPROCARB, "callback"), (Const(OpaqueArray(GLvoid, "__glDebugMessageCallbackARB_size(callback)")), "userParam")]),
+    GlFunction(GLuint, "glGetDebugMessageLogARB", [(GLuint, "count"), (GLsizei, "bufsize"), Out(Array(GLenum, "count"), "sources"), Out(Array(GLenum, "count"), "types"), Out(Array(GLuint, "count"), "ids"), Out(Array(GLenum, "count"), "severities"), Out(Array(GLsizei, "count"), "lengths"), Out(OpaqueArray(GLchar, "__glGetDebugMessageLogARB_size(lengths)"), "messageLog")], sideeffects=False),
+
+    # GL_ARB_robustness
+    GlFunction(GLenum, "glGetGraphicsResetStatusARB", [], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetnMapdvARB", [(GLenum, "target"), (GLenum, "query"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Array(GLdouble, "bufSize"), "v")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetnMapfvARB", [(GLenum, "target"), (GLenum, "query"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Array(GLfloat, "bufSize"), "v")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetnMapivARB", [(GLenum, "target"), (GLenum, "query"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Array(GLint, "bufSize"), "v")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetnPixelMapfvARB", [(GLenum, "map"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Array(GLfloat, "bufSize"), "values")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetnPixelMapuivARB", [(GLenum, "map"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Array(GLuint, "bufSize"), "values")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetnPixelMapusvARB", [(GLenum, "map"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Array(GLushort, "bufSize"), "values")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetnPolygonStippleARB", [(GLsizei, "bufSize"), Out(Blob(GLubyte, "bufSize"), "pattern")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetnColorTableARB", [(GLenum, "target"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Blob(GLvoid, "bufSize"), "table")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetnConvolutionFilterARB", [(GLenum, "target"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Blob(GLvoid, "bufSize"), "image")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetnSeparableFilterARB", [(GLenum, "target"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "rowBufSize"), Out(Blob(GLvoid, "rowBufSize"), "row"), (GLsizei, "columnBufSize"), Out(Blob(GLvoid, "columnBufSize"), "column"), Out(OpaquePointer(GLvoid), "span")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetnHistogramARB", [(GLenum, "target"), (GLboolean, "reset"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Blob(GLvoid, "bufSize"), "values")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetnMinmaxARB", [(GLenum, "target"), (GLboolean, "reset"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Blob(GLvoid, "bufSize"), "values")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetnTexImageARB", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Blob(GLvoid, "bufSize"), "img")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glReadnPixelsARB", [(GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Blob(GLvoid, "bufSize"), "data")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetnCompressedTexImageARB", [(GLenum, "target"), (GLint, "lod"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Blob(GLvoid, "bufSize"), "img")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetnUniformfvARB", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Array(GLfloat, "bufSize"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetnUniformivARB", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Array(GLint, "bufSize"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetnUniformuivARB", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Array(GLuint, "bufSize"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetnUniformdvARB", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Array(GLdouble, "bufSize"), "params")], sideeffects=False),
+
+    # GL_EXT_blend_color
+    GlFunction(Void, "glBlendColorEXT", [(GLclampf, "red"), (GLclampf, "green"), (GLclampf, "blue"), (GLclampf, "alpha")]),
+
     # GL_EXT_polygon_offset
     GlFunction(Void, "glPolygonOffsetEXT", [(GLfloat, "factor"), (GLfloat, "bias")]),
 
+    # GL_EXT_texture3D
+    GlFunction(Void, "glTexImage3DEXT", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth"), (GLint, "border"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Const(OpaqueBlob(GLvoid, "__glTexImage3DEXT_size(format, type, width, height, depth)")), "pixels")]),
+    GlFunction(Void, "glTexSubImage3DEXT", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLint, "zoffset"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Const(OpaqueBlob(GLvoid, "__glTexSubImage3DEXT_size(format, type, width, height, depth)")), "pixels")]),
+
+    # GL_SGIS_texture_filter4
+    GlFunction(Void, "glGetTexFilterFuncSGIS", [(GLenum, "target"), (GLenum, "filter"), Out(OpaqueArray(GLfloat, "__glGetTexFilterFuncSGIS_size(target, filter)"), "weights")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glTexFilterFuncSGIS", [(GLenum, "target"), (GLenum, "filter"), (GLsizei, "n"), (Const(Array(GLfloat, "n")), "weights")]),
+
+    # GL_EXT_subtexture
+    GlFunction(Void, "glTexSubImage1DEXT", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLsizei, "width"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Const(Blob(GLvoid, "__glTexSubImage1DEXT_size(format, type, width)")), "pixels")]),
+    GlFunction(Void, "glTexSubImage2DEXT", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Const(Blob(GLvoid, "__glTexSubImage2DEXT_size(format, type, width, height)")), "pixels")]),
+
+    # GL_EXT_copy_texture
+    GlFunction(Void, "glCopyTexImage1DEXT", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "internalformat"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLint, "border")]),
+    GlFunction(Void, "glCopyTexImage2DEXT", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "internalformat"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLint, "border")]),
+    GlFunction(Void, "glCopyTexSubImage1DEXT", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width")]),
+    GlFunction(Void, "glCopyTexSubImage2DEXT", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height")]),
+    GlFunction(Void, "glCopyTexSubImage3DEXT", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLint, "zoffset"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height")]),
+
     # GL_SGIX_pixel_texture
     GlFunction(Void, "glPixelTexGenSGIX", [(GLenum, "mode")]),
 
     # GL_SGIS_pixel_texture
-    #GlFunction(Void, "glPixelTexGenParameteriSGIS", [(GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
-    #GlFunction(Void, "glPixelTexGenParameterivSGIS", [(GLenum, "pname"), (Const(Array(GLint, "__glPixelTexGenParameterivSGIS_size(pname)")), "params")]),
-    #GlFunction(Void, "glPixelTexGenParameterfSGIS", [(GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
-    #GlFunction(Void, "glPixelTexGenParameterfvSGIS", [(GLenum, "pname"), (Const(Array(GLfloat, "__glPixelTexGenParameterfvSGIS_size(pname)")), "params")]),
-    #GlFunction(Void, "glGetPixelTexGenParameterivSGIS", [(GLenum, "pname"), Out(Array(GLint, "__glGetPixelTexGenParameterivSGIS_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
-    #GlFunction(Void, "glGetPixelTexGenParameterfvSGIS", [(GLenum, "pname"), Out(Array(GLfloat, "__glGetPixelTexGenParameterfvSGIS_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glPixelTexGenParameteriSGIS", [(GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
+    GlFunction(Void, "glPixelTexGenParameterivSGIS", [(GLenum, "pname"), (Const(OpaqueArray(GLint, "__glPixelTexGenParameterivSGIS_size(pname)")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glPixelTexGenParameterfSGIS", [(GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
+    GlFunction(Void, "glPixelTexGenParameterfvSGIS", [(GLenum, "pname"), (Const(OpaqueArray(GLfloat, "__glPixelTexGenParameterfvSGIS_size(pname)")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glGetPixelTexGenParameterivSGIS", [(GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLint, "__glGetPixelTexGenParameterivSGIS_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetPixelTexGenParameterfvSGIS", [(GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLfloat, "__glGetPixelTexGenParameterfvSGIS_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+
+    # GL_EXT_texture_object
+    GlFunction(GLboolean, "glAreTexturesResidentEXT", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLtexture, "n")), "textures"), Out(Array(GLboolean, "n"), "residences")]),
+    GlFunction(Void, "glBindTextureEXT", [(GLenum, "target"), (GLtexture, "texture")]),
+    GlFunction(Void, "glDeleteTexturesEXT", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLtexture, "n")), "textures")]),
+    GlFunction(Void, "glGenTexturesEXT", [(GLsizei, "n"), Out(Array(GLtexture, "n"), "textures")]),
+    GlFunction(GLboolean, "glIsTextureEXT", [(GLtexture, "texture")]),
+    GlFunction(Void, "glPrioritizeTexturesEXT", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLtexture, "n")), "textures"), (Const(Array(GLclampf, "n")), "priorities")]),
 
     # GL_SGIS_multisample
-    #GlFunction(Void, "glSampleMaskSGIS", [(GLclampf, "value"), (GLboolean, "invert")]),
-    #GlFunction(Void, "glSamplePatternSGIS", [(GLenum, "pattern")]),
+    GlFunction(Void, "glSampleMaskSGIS", [(GLclampf, "value"), (GLboolean, "invert")]),
+    GlFunction(Void, "glSamplePatternSGIS", [(GLenum, "pattern")]),
 
     # GL_EXT_vertex_array
     GlFunction(Void, "glArrayElementEXT", [(GLint, "i")]),
@@ -958,10 +1431,29 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glTexCoordPointerEXT", [(GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (GLsizei, "count"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "pointer")]),
     GlFunction(Void, "glVertexPointerEXT", [(GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (GLsizei, "count"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "pointer")]),
 
+    # GL_EXT_blend_minmax
+    GlFunction(Void, "glBlendEquationEXT", [(GLenum, "mode")]),
+
     # GL_EXT_point_parameters
     GlFunction(Void, "glPointParameterfEXT", [(GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
     GlFunction(Void, "glPointParameterfvEXT", [(GLenum, "pname"), (Const(Array(GLfloat, "__glPointParameterfvEXT_size(pname)")), "params")]),
 
+    # GL_EXT_color_subtable
+    GlFunction(Void, "glColorSubTableEXT", [(GLenum, "target"), (GLsizei, "start"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Const(OpaqueBlob(GLvoid, "__glColorSubTableEXT_size(format, type, count)")), "data")]),
+    GlFunction(Void, "glCopyColorSubTableEXT", [(GLenum, "target"), (GLsizei, "start"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width")]),
+
+    # GL_EXT_paletted_texture
+    GlFunction(Void, "glColorTableEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "internalFormat"), (GLsizei, "width"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Const(OpaqueBlob(GLvoid, "__glColorTableEXT_size(format, type, width)")), "table")]),
+    GlFunction(Void, "glGetColorTableEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), Out(OpaqueBlob(GLvoid, "__glGetColorTableEXT_size(target, format, type)"), "data")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetColorTableParameterivEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLint, "__glGetColorTableParameterivEXT_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetColorTableParameterfvEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLfloat, "__glGetColorTableParameterfvEXT_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+
+    # GL_EXT_index_material
+    GlFunction(Void, "glIndexMaterialEXT", [(GLenum, "face"), (GLenum, "mode")]),
+
+    # GL_EXT_index_func
+    GlFunction(Void, "glIndexFuncEXT", [(GLenum, "func"), (GLclampf, "ref")]),
+
     # GL_EXT_compiled_vertex_array
     GlFunction(Void, "glLockArraysEXT", [(GLint, "first"), (GLsizei, "count")]),
     GlFunction(Void, "glUnlockArraysEXT", []),
@@ -970,6 +1462,20 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glCullParameterdvEXT", [(GLenum, "pname"), (Array(GLdouble, "4"), "params")]),
     GlFunction(Void, "glCullParameterfvEXT", [(GLenum, "pname"), (Array(GLfloat, "4"), "params")]),
 
+    # GL_EXT_draw_range_elements
+    GlFunction(Void, "glDrawRangeElementsEXT", [(GLenum, "mode"), (GLuint, "start"), (GLuint, "end"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (Const(OpaqueBlob(GLvoid, "__glDrawRangeElementsEXT_size(count, type)")), "indices")]),
+
+    # GL_EXT_light_texture
+    GlFunction(Void, "glApplyTextureEXT", [(GLenum, "mode")]),
+    GlFunction(Void, "glTextureLightEXT", [(GLenum, "pname")]),
+    GlFunction(Void, "glTextureMaterialEXT", [(GLenum, "face"), (GLenum, "mode")]),
+
+    # GL_EXT_pixel_transform
+    GlFunction(Void, "glPixelTransformParameteriEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
+    GlFunction(Void, "glPixelTransformParameterfEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
+    GlFunction(Void, "glPixelTransformParameterivEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Const(Pointer(GLint)), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glPixelTransformParameterfvEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Const(Pointer(GLfloat)), "params")]),
+
     # GL_EXT_secondary_color
     GlFunction(Void, "glSecondaryColor3bEXT", [(GLbyte, "red"), (GLbyte, "green"), (GLbyte, "blue")]),
     GlFunction(Void, "glSecondaryColor3bvEXT", [(Const(Array(GLbyte, "3")), "v")]),
@@ -989,6 +1495,9 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glSecondaryColor3usvEXT", [(Const(Array(GLushort, "3")), "v")]),
     GlFunction(Void, "glSecondaryColorPointerEXT", [(GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "pointer")]),
 
+    # GL_EXT_texture_perturb_normal
+    GlFunction(Void, "glTextureNormalEXT", [(GLenum, "mode")]),
+
     # GL_EXT_multi_draw_arrays
     GlFunction(Void, "glMultiDrawArraysEXT", [(GLenum_mode, "mode"), (OpaquePointer(GLint), "first"), (OpaquePointer(GLsizei), "count"), (GLsizei, "primcount")]),
     GlFunction(Void, "glMultiDrawElementsEXT", [(GLenum_mode, "mode"), (Const(Array(GLsizei, "primcount")), "count"), (GLenum, "type"), (Array(Const(Const(OpaquePointer(GLvoid))), "primcount"), "indices"), (GLsizei, "primcount")]),
@@ -1000,9 +1509,41 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glFogCoorddvEXT", [(Const(Pointer(GLdouble)), "coord")]),
     GlFunction(Void, "glFogCoordPointerEXT", [(GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "pointer")]),
 
+    # GL_EXT_coordinate_frame
+    GlFunction(Void, "glTangent3bEXT", [(GLbyte, "tx"), (GLbyte, "ty"), (GLbyte, "tz")]),
+    GlFunction(Void, "glTangent3bvEXT", [(Const(Array(GLbyte, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glTangent3dEXT", [(GLdouble, "tx"), (GLdouble, "ty"), (GLdouble, "tz")]),
+    GlFunction(Void, "glTangent3dvEXT", [(Const(Array(GLdouble, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glTangent3fEXT", [(GLfloat, "tx"), (GLfloat, "ty"), (GLfloat, "tz")]),
+    GlFunction(Void, "glTangent3fvEXT", [(Const(Array(GLfloat, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glTangent3iEXT", [(GLint, "tx"), (GLint, "ty"), (GLint, "tz")]),
+    GlFunction(Void, "glTangent3ivEXT", [(Const(Array(GLint, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glTangent3sEXT", [(GLshort, "tx"), (GLshort, "ty"), (GLshort, "tz")]),
+    GlFunction(Void, "glTangent3svEXT", [(Const(Array(GLshort, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glBinormal3bEXT", [(GLbyte, "bx"), (GLbyte, "by"), (GLbyte, "bz")]),
+    GlFunction(Void, "glBinormal3bvEXT", [(Const(Array(GLbyte, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glBinormal3dEXT", [(GLdouble, "bx"), (GLdouble, "by"), (GLdouble, "bz")]),
+    GlFunction(Void, "glBinormal3dvEXT", [(Const(Array(GLdouble, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glBinormal3fEXT", [(GLfloat, "bx"), (GLfloat, "by"), (GLfloat, "bz")]),
+    GlFunction(Void, "glBinormal3fvEXT", [(Const(Array(GLfloat, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glBinormal3iEXT", [(GLint, "bx"), (GLint, "by"), (GLint, "bz")]),
+    GlFunction(Void, "glBinormal3ivEXT", [(Const(Array(GLint, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glBinormal3sEXT", [(GLshort, "bx"), (GLshort, "by"), (GLshort, "bz")]),
+    GlFunction(Void, "glBinormal3svEXT", [(Const(Array(GLshort, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glTangentPointerEXT", [(GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "pointer")]),
+    GlFunction(Void, "glBinormalPointerEXT", [(GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "pointer")]),
+
     # GL_EXT_blend_func_separate
     GlFunction(Void, "glBlendFuncSeparateEXT", [(GLenum, "sfactorRGB"), (GLenum, "dfactorRGB"), (GLenum, "sfactorAlpha"), (GLenum, "dfactorAlpha")]),
 
+    # GL_INGR_blend_func_separate
+    GlFunction(Void, "glBlendFuncSeparateINGR", [(GLenum, "sfactorRGB"), (GLenum, "dfactorRGB"), (GLenum, "sfactorAlpha"), (GLenum, "dfactorAlpha")]),
+
+    # GL_EXT_vertex_weighting
+    GlFunction(Void, "glVertexWeightfEXT", [(GLfloat, "weight")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexWeightfvEXT", [(Const(Pointer(GLfloat)), "weight")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexWeightPointerEXT", [(GLsizei, "size"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "pointer")]),
+
     # GL_NV_vertex_array_range
     GlFunction(Void, "glFlushVertexArrayRangeNV", []),
     GlFunction(Void, "glVertexArrayRangeNV", [(GLsizei, "length"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "pointer")]),
@@ -1055,39 +1596,48 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glMultiModeDrawArraysIBM", [(Const(Array(GLenum_mode, "primcount")), "mode"), (Const(Array(GLint, "primcount")), "first"), (Const(Array(GLsizei, "primcount")), "count"), (GLsizei, "primcount"), (GLint, "modestride")]),
     GlFunction(Void, "glMultiModeDrawElementsIBM", [(Const(Array(GLenum_mode, "primcount")), "mode"), (Const(Array(GLsizei, "primcount")), "count"), (GLenum, "type"), (Array(Const(Const(OpaquePointer(GLvoid))), "primcount"), "indices"), (GLsizei, "primcount"), (GLint, "modestride")]),
 
+    # GL_EXT_multisample
+    GlFunction(Void, "glSampleMaskEXT", [(GLclampf, "value"), (GLboolean, "invert")]),
+    GlFunction(Void, "glSamplePatternEXT", [(GLenum, "pattern")]),
+
+
     # GL_NV_fence
-    GlFunction(Void, "glDeleteFencesNV", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLfence, "n")), "fences")]),
-    GlFunction(Void, "glGenFencesNV", [(GLsizei, "n"), Out(Array(GLfence, "n"), "fences")]),
-    GlFunction(GLboolean, "glIsFenceNV", [(GLfence, "fence")]),
-    GlFunction(GLboolean, "glTestFenceNV", [(GLfence, "fence")]),
-    GlFunction(Void, "glGetFenceivNV", [(GLfence, "fence"), (GLenum, "pname"), Out(OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glFinishFenceNV", [(GLfence, "fence")]),
-    GlFunction(Void, "glSetFenceNV", [(GLfence, "fence"), (GLenum, "condition")]),
+    GlFunction(Void, "glDeleteFencesNV", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLfenceNV, "n")), "fences")]),
+    GlFunction(Void, "glGenFencesNV", [(GLsizei, "n"), Out(Array(GLfenceNV, "n"), "fences")]),
+    GlFunction(GLboolean, "glIsFenceNV", [(GLfenceNV, "fence")]),
+    GlFunction(GLboolean, "glTestFenceNV", [(GLfenceNV, "fence")]),
+    GlFunction(Void, "glGetFenceivNV", [(GLfenceNV, "fence"), (GLenum, "pname"), Out(OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glFinishFenceNV", [(GLfenceNV, "fence")]),
+    GlFunction(Void, "glSetFenceNV", [(GLfenceNV, "fence"), (GLenum, "condition")]),
+
+    # GL_NV_register_combiners2
+    GlFunction(Void, "glCombinerStageParameterfvNV", [(GLenum, "stage"), (GLenum, "pname"), (Const(OpaqueArray(GLfloat, "__glCombinerStageParameterfvNV_size(pname)")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glGetCombinerStageParameterfvNV", [(GLenum, "stage"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLfloat, "__glGetCombinerStageParameterfvNV_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
 
     # GL_NV_vertex_program
-    GlFunction(GLboolean, "glAreProgramsResidentNV", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLprogram, "n")), "ids"), Out(Array(GLboolean, "n"), "residences")]),
-    GlFunction(Void, "glBindProgramNV", [(GLenum, "target"), (GLprogram, "program")]),
-    GlFunction(Void, "glDeleteProgramsNV", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLprogram, "n")), "programs")]),
-    GlFunction(Void, "glExecuteProgramNV", [(GLenum, "target"), (GLprogram, "id"), (Const(Array(GLfloat, "4")), "params")]),
-    GlFunction(Void, "glGenProgramsNV", [(GLsizei, "n"), Out(Array(GLprogram, "n"), "programs")]),
+    GlFunction(GLboolean, "glAreProgramsResidentNV", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLprogramNV, "n")), "ids"), Out(Array(GLboolean, "n"), "residences")]),
+    GlFunction(Void, "glBindProgramNV", [(GLenum, "target"), (GLprogramNV, "program")]),
+    GlFunction(Void, "glDeleteProgramsNV", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLprogramNV, "n")), "programs")]),
+    GlFunction(Void, "glExecuteProgramNV", [(GLenum, "target"), (GLprogramNV, "id"), (Const(Array(GLfloat, "4")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glGenProgramsNV", [(GLsizei, "n"), Out(Array(GLprogramNV, "n"), "programs")]),
     GlFunction(Void, "glGetProgramParameterdvNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLdouble), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetProgramParameterfvNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetProgramivNV", [(GLprogram, "id"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetProgramStringNV", [(GLprogram, "id"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLubyte), "program")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetProgramivNV", [(GLprogramNV, "id"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetProgramStringNV", [(GLprogramNV, "id"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLubyte), "program")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetTrackMatrixivNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "address"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetVertexAttribdvNV", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLdouble), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetVertexAttribfvNV", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetVertexAttribivNV", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetVertexAttribPointervNV", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(OpaquePointer(GLvoid)), "pointer")], sideeffects=False),
-    GlFunction(GLboolean, "glIsProgramNV", [(GLprogram, "program")]),
-    GlFunction(Void, "glLoadProgramNV", [(GLenum, "target"), (GLprogram, "id"), (GLsizei, "len"), (String("const GLubyte *", "len"), "program")]),
+    GlFunction(GLboolean, "glIsProgramNV", [(GLprogramNV, "program")]),
+    GlFunction(Void, "glLoadProgramNV", [(GLenum, "target"), (GLprogramNV, "id"), (GLsizei, "len"), (String("const GLubyte *", "len"), "program")]),
     GlFunction(Void, "glProgramParameter4dNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z"), (GLdouble, "w")]),
     GlFunction(Void, "glProgramParameter4dvNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (Const(Array(GLdouble, "4")), "v")]),
     GlFunction(Void, "glProgramParameter4fNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z"), (GLfloat, "w")]),
     GlFunction(Void, "glProgramParameter4fvNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (Const(Array(GLfloat, "4")), "v")]),
     GlFunction(Void, "glProgramParameters4dvNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLdouble, "count*4")), "v")]),
     GlFunction(Void, "glProgramParameters4fvNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "count*4")), "v")]),
-    GlFunction(Void, "glRequestResidentProgramsNV", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLuint, "n")), "programs")]),
+    GlFunction(Void, "glRequestResidentProgramsNV", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLprogramNV, "n")), "programs")]),
     GlFunction(Void, "glTrackMatrixNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "address"), (GLenum, "matrix"), (GLenum, "transform")]),
     GlFunction(Void, "glVertexAttribPointerNV", [(GLuint, "index"), (GLint, "fsize"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "pointer")]),
     GlFunction(Void, "glVertexAttrib1dNV", [(GLuint, "index"), (GLdouble, "x")]),
@@ -1137,9 +1687,9 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glGetTexBumpParameterfvATI", [(GLenum, "pname"), Out(OpaquePointer(GLfloat), "param")], sideeffects=False),
 
     # GL_ATI_fragment_shader
-    GlFunction(GLuint, "glGenFragmentShadersATI", [(GLuint, "range")]),
-    GlFunction(Void, "glBindFragmentShaderATI", [(GLuint, "id")]),
-    GlFunction(Void, "glDeleteFragmentShaderATI", [(GLuint, "id")]),
+    GlFunction(Handle("fragmentShaderATI", GLuint, "range"), "glGenFragmentShadersATI", [(GLuint, "range")]),
+    GlFunction(Void, "glBindFragmentShaderATI", [(GLfragmentShaderATI, "id")]),
+    GlFunction(Void, "glDeleteFragmentShaderATI", [(GLfragmentShaderATI, "id")]),
     GlFunction(Void, "glBeginFragmentShaderATI", []),
     GlFunction(Void, "glEndFragmentShaderATI", []),
     GlFunction(Void, "glPassTexCoordATI", [(GLuint, "dst"), (GLuint, "coord"), (GLenum, "swizzle")]),
@@ -1152,6 +1702,59 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glAlphaFragmentOp3ATI", [(GLenum, "op"), (GLuint, "dst"), (GLuint, "dstMod"), (GLuint, "arg1"), (GLuint, "arg1Rep"), (GLuint, "arg1Mod"), (GLuint, "arg2"), (GLuint, "arg2Rep"), (GLuint, "arg2Mod"), (GLuint, "arg3"), (GLuint, "arg3Rep"), (GLuint, "arg3Mod")]),
     GlFunction(Void, "glSetFragmentShaderConstantATI", [(GLuint, "dst"), (Const(Array(GLfloat, "4")), "value")]),
 
+    # GL_EXT_vertex_shader
+    GlFunction(Void, "glBeginVertexShaderEXT", []),
+    GlFunction(Void, "glEndVertexShaderEXT", []),
+    GlFunction(Void, "glBindVertexShaderEXT", [(GLuint, "id")]),
+    GlFunction(GLuint, "glGenVertexShadersEXT", [(GLuint, "range")]),
+    GlFunction(Void, "glDeleteVertexShaderEXT", [(GLuint, "id")]),
+    GlFunction(Void, "glShaderOp1EXT", [(GLenum, "op"), (GLuint, "res"), (GLuint, "arg1")]),
+    GlFunction(Void, "glShaderOp2EXT", [(GLenum, "op"), (GLuint, "res"), (GLuint, "arg1"), (GLuint, "arg2")]),
+    GlFunction(Void, "glShaderOp3EXT", [(GLenum, "op"), (GLuint, "res"), (GLuint, "arg1"), (GLuint, "arg2"), (GLuint, "arg3")]),
+    GlFunction(Void, "glSwizzleEXT", [(GLuint, "res"), (GLuint, "in"), (GLenum, "outX"), (GLenum, "outY"), (GLenum, "outZ"), (GLenum, "outW")]),
+    GlFunction(Void, "glWriteMaskEXT", [(GLuint, "res"), (GLuint, "in"), (GLenum, "outX"), (GLenum, "outY"), (GLenum, "outZ"), (GLenum, "outW")]),
+    GlFunction(Void, "glInsertComponentEXT", [(GLuint, "res"), (GLuint, "src"), (GLuint, "num")]),
+    GlFunction(Void, "glExtractComponentEXT", [(GLuint, "res"), (GLuint, "src"), (GLuint, "num")]),
+    GlFunction(GLuint, "glGenSymbolsEXT", [(GLenum, "datatype"), (GLenum, "storagetype"), (GLenum, "range"), (GLuint, "components")]),
+    GlFunction(Void, "glSetInvariantEXT", [(GLuint, "id"), (GLenum, "type"), (Const(OpaqueBlob(GLvoid, "__glSetInvariantEXT_size(id, type)")), "addr")]),
+    GlFunction(Void, "glSetLocalConstantEXT", [(GLuint, "id"), (GLenum, "type"), (Const(OpaqueBlob(GLvoid, "__glSetLocalConstantEXT_size(id, type)")), "addr")]),
+    GlFunction(Void, "glVariantbvEXT", [(GLuint, "id"), (Const(OpaqueArray(GLbyte, "__glVariantbvEXT_size(id)")), "addr")]),
+    GlFunction(Void, "glVariantsvEXT", [(GLuint, "id"), (Const(OpaqueArray(GLshort, "__glVariantsvEXT_size(id)")), "addr")]),
+    GlFunction(Void, "glVariantivEXT", [(GLuint, "id"), (Const(OpaqueArray(GLint, "__glVariantivEXT_size(id)")), "addr")]),
+    GlFunction(Void, "glVariantfvEXT", [(GLuint, "id"), (Const(OpaqueArray(GLfloat, "__glVariantfvEXT_size(id)")), "addr")]),
+    GlFunction(Void, "glVariantdvEXT", [(GLuint, "id"), (Const(OpaqueArray(GLdouble, "__glVariantdvEXT_size(id)")), "addr")]),
+    GlFunction(Void, "glVariantubvEXT", [(GLuint, "id"), (Const(OpaqueArray(GLubyte, "__glVariantubvEXT_size(id)")), "addr")]),
+    GlFunction(Void, "glVariantusvEXT", [(GLuint, "id"), (Const(OpaqueArray(GLushort, "__glVariantusvEXT_size(id)")), "addr")]),
+    GlFunction(Void, "glVariantuivEXT", [(GLuint, "id"), (Const(OpaqueArray(GLuint, "__glVariantuivEXT_size(id)")), "addr")]),
+    GlFunction(Void, "glVariantPointerEXT", [(GLuint, "id"), (GLenum, "type"), (GLuint, "stride"), (Const(OpaqueBlob(GLvoid, "__glVariantPointerEXT_size(id, type, stride)")), "addr")]),
+    GlFunction(Void, "glEnableVariantClientStateEXT", [(GLuint, "id")]),
+    GlFunction(Void, "glDisableVariantClientStateEXT", [(GLuint, "id")]),
+    GlFunction(GLuint, "glBindLightParameterEXT", [(GLenum, "light"), (GLenum, "value")]),
+    GlFunction(GLuint, "glBindMaterialParameterEXT", [(GLenum, "face"), (GLenum, "value")]),
+    GlFunction(GLuint, "glBindTexGenParameterEXT", [(GLenum, "unit"), (GLenum, "coord"), (GLenum, "value")]),
+    GlFunction(GLuint, "glBindTextureUnitParameterEXT", [(GLenum, "unit"), (GLenum, "value")]),
+    GlFunction(GLuint, "glBindParameterEXT", [(GLenum, "value")]),
+    GlFunction(GLboolean, "glIsVariantEnabledEXT", [(GLuint, "id"), (GLenum, "cap")]),
+    GlFunction(Void, "glGetVariantBooleanvEXT", [(GLuint, "id"), (GLenum, "value"), Out(OpaqueArray(GLboolean, "__glGetVariantBooleanvEXT_size(id)"), "data")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetVariantIntegervEXT", [(GLuint, "id"), (GLenum, "value"), Out(OpaqueArray(GLint, "__glGetVariantIntegervEXT_size(id)"), "data")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetVariantFloatvEXT", [(GLuint, "id"), (GLenum, "value"), Out(OpaqueArray(GLfloat, "__glGetVariantFloatvEXT_size(id)"), "data")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetVariantPointervEXT", [(GLuint, "id"), (GLenum, "value"), Out(OpaqueArray(OpaquePointer(GLvoid), "__glGetVariantPointervEXT_size(id)"), "data")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetInvariantBooleanvEXT", [(GLuint, "id"), (GLenum, "value"), Out(OpaqueArray(GLboolean, "__glGetInvariantBooleanvEXT_size(id)"), "data")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetInvariantIntegervEXT", [(GLuint, "id"), (GLenum, "value"), Out(OpaqueArray(GLint, "__glGetInvariantIntegervEXT_size(id)"), "data")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetInvariantFloatvEXT", [(GLuint, "id"), (GLenum, "value"), Out(OpaqueArray(GLfloat, "__glGetInvariantFloatvEXT_size(id)"), "data")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetLocalConstantBooleanvEXT", [(GLuint, "id"), (GLenum, "value"), Out(OpaqueArray(GLboolean, "__glGetLocalConstantBooleanvEXT_size(id)"), "data")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetLocalConstantIntegervEXT", [(GLuint, "id"), (GLenum, "value"), Out(OpaqueArray(GLint, "__glGetLocalConstantIntegervEXT_size(id)"), "data")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetLocalConstantFloatvEXT", [(GLuint, "id"), (GLenum, "value"), Out(OpaqueArray(GLfloat, "__glGetLocalConstantFloatvEXT_size(id)"), "data")], sideeffects=False),
+
+    # GL_NV_occlusion_query
+    GlFunction(Void, "glGenOcclusionQueriesNV", [(GLsizei, "n"), Out(Array(GLquery, "n"), "ids")]),
+    GlFunction(Void, "glDeleteOcclusionQueriesNV", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLquery, "n")), "ids")]),
+    GlFunction(GLboolean, "glIsOcclusionQueryNV", [(GLquery, "id")]),
+    GlFunction(Void, "glBeginOcclusionQueryNV", [(GLquery, "id")]),
+    GlFunction(Void, "glEndOcclusionQueryNV", []),
+    GlFunction(Void, "glGetOcclusionQueryivNV", [(GLquery, "id"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLint, "__glGetOcclusionQueryivNV_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetOcclusionQueryuivNV", [(GLquery, "id"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLuint, "__glGetOcclusionQueryuivNV_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+
     # GL_NV_point_sprite
     GlFunction(Void, "glPointParameteriNV", [(GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
     GlFunction(Void, "glPointParameterivNV", [(GLenum, "pname"), (Const(OpaquePointer(GLint)), "params")]),
@@ -1160,18 +1763,78 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glActiveStencilFaceEXT", [(GLenum, "face")]),
 
     # GL_APPLE_vertex_array_object
-    GlFunction(Void, "glBindVertexArrayAPPLE", [(GLuint, "array")]),
-    GlFunction(Void, "glDeleteVertexArraysAPPLE", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLuint, "n")), "arrays")]),
-    GlFunction(Void, "glGenVertexArraysAPPLE", [(GLsizei, "n"), Out(Array(GLuint, "n"), "arrays")]),
-    GlFunction(GLboolean, "glIsVertexArrayAPPLE", [(GLuint, "array")]),
+    GlFunction(Void, "glBindVertexArrayAPPLE", [(GLvertexArray, "array")]),
+    GlFunction(Void, "glDeleteVertexArraysAPPLE", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLvertexArray, "n")), "arrays")]),
+    GlFunction(Void, "glGenVertexArraysAPPLE", [(GLsizei, "n"), Out(Array(GLvertexArray, "n"), "arrays")]),
+    GlFunction(GLboolean, "glIsVertexArrayAPPLE", [(GLvertexArray, "array")]),
 
     # GL_NV_fragment_program
-    GlFunction(Void, "glProgramNamedParameter4fNV", [(GLprogram, "id"), (GLsizei, "len"), (Const(OpaquePointer(GLubyte)), "name"), (GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z"), (GLfloat, "w")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramNamedParameter4dNV", [(GLprogram, "id"), (GLsizei, "len"), (Const(OpaquePointer(GLubyte)), "name"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z"), (GLdouble, "w")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramNamedParameter4fvNV", [(GLprogram, "id"), (GLsizei, "len"), (Const(OpaquePointer(GLubyte)), "name"), (Const(Array(GLfloat, "4")), "v")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramNamedParameter4dvNV", [(GLprogram, "id"), (GLsizei, "len"), (Const(OpaquePointer(GLubyte)), "name"), (Const(Array(GLdouble, "4")), "v")]),
-    GlFunction(Void, "glGetProgramNamedParameterdvNV", [(GLprogram, "id"), (GLsizei, "len"), (Const(OpaquePointer(GLubyte)), "name"), (OpaquePointer(GLdouble), "params")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetProgramNamedParameterfvNV", [(GLprogram, "id"), (GLsizei, "len"), (Const(OpaquePointer(GLubyte)), "name"), (OpaquePointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glProgramNamedParameter4fNV", [(GLprogramNV, "id"), (GLsizei, "len"), (Const(OpaquePointer(GLubyte)), "name"), (GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z"), (GLfloat, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramNamedParameter4dNV", [(GLprogramNV, "id"), (GLsizei, "len"), (Const(OpaquePointer(GLubyte)), "name"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z"), (GLdouble, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramNamedParameter4fvNV", [(GLprogramNV, "id"), (GLsizei, "len"), (Const(OpaquePointer(GLubyte)), "name"), (Const(Array(GLfloat, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramNamedParameter4dvNV", [(GLprogramNV, "id"), (GLsizei, "len"), (Const(OpaquePointer(GLubyte)), "name"), (Const(Array(GLdouble, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glGetProgramNamedParameterdvNV", [(GLprogramNV, "id"), (GLsizei, "len"), (Const(OpaquePointer(GLubyte)), "name"), (OpaquePointer(GLdouble), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetProgramNamedParameterfvNV", [(GLprogramNV, "id"), (GLsizei, "len"), (Const(OpaquePointer(GLubyte)), "name"), (OpaquePointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
+
+    # GL_NV_half_float
+    GlFunction(Void, "glVertex2hNV", [(GLhalfNV, "x"), (GLhalfNV, "y")]),
+    GlFunction(Void, "glVertex2hvNV", [(Const(Array(GLhalfNV, "2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertex3hNV", [(GLhalfNV, "x"), (GLhalfNV, "y"), (GLhalfNV, "z")]),
+    GlFunction(Void, "glVertex3hvNV", [(Const(Array(GLhalfNV, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertex4hNV", [(GLhalfNV, "x"), (GLhalfNV, "y"), (GLhalfNV, "z"), (GLhalfNV, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glVertex4hvNV", [(Const(Array(GLhalfNV, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glNormal3hNV", [(GLhalfNV, "nx"), (GLhalfNV, "ny"), (GLhalfNV, "nz")]),
+    GlFunction(Void, "glNormal3hvNV", [(Const(Array(GLhalfNV, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glColor3hNV", [(GLhalfNV, "red"), (GLhalfNV, "green"), (GLhalfNV, "blue")]),
+    GlFunction(Void, "glColor3hvNV", [(Const(Array(GLhalfNV, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glColor4hNV", [(GLhalfNV, "red"), (GLhalfNV, "green"), (GLhalfNV, "blue"), (GLhalfNV, "alpha")]),
+    GlFunction(Void, "glColor4hvNV", [(Const(Array(GLhalfNV, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glTexCoord1hNV", [(GLhalfNV, "s")]),
+    GlFunction(Void, "glTexCoord1hvNV", [(Const(Pointer(GLhalfNV)), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glTexCoord2hNV", [(GLhalfNV, "s"), (GLhalfNV, "t")]),
+    GlFunction(Void, "glTexCoord2hvNV", [(Const(Array(GLhalfNV, "2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glTexCoord3hNV", [(GLhalfNV, "s"), (GLhalfNV, "t"), (GLhalfNV, "r")]),
+    GlFunction(Void, "glTexCoord3hvNV", [(Const(Array(GLhalfNV, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glTexCoord4hNV", [(GLhalfNV, "s"), (GLhalfNV, "t"), (GLhalfNV, "r"), (GLhalfNV, "q")]),
+    GlFunction(Void, "glTexCoord4hvNV", [(Const(Array(GLhalfNV, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord1hNV", [(GLenum, "target"), (GLhalfNV, "s")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord1hvNV", [(GLenum, "target"), (Const(Pointer(GLhalfNV)), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord2hNV", [(GLenum, "target"), (GLhalfNV, "s"), (GLhalfNV, "t")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord2hvNV", [(GLenum, "target"), (Const(Array(GLhalfNV, "2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord3hNV", [(GLenum, "target"), (GLhalfNV, "s"), (GLhalfNV, "t"), (GLhalfNV, "r")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord3hvNV", [(GLenum, "target"), (Const(Array(GLhalfNV, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord4hNV", [(GLenum, "target"), (GLhalfNV, "s"), (GLhalfNV, "t"), (GLhalfNV, "r"), (GLhalfNV, "q")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoord4hvNV", [(GLenum, "target"), (Const(Array(GLhalfNV, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glFogCoordhNV", [(GLhalfNV, "fog")]),
+    GlFunction(Void, "glFogCoordhvNV", [(Const(Pointer(GLhalfNV)), "fog")]),
+    GlFunction(Void, "glSecondaryColor3hNV", [(GLhalfNV, "red"), (GLhalfNV, "green"), (GLhalfNV, "blue")]),
+    GlFunction(Void, "glSecondaryColor3hvNV", [(Const(Array(GLhalfNV, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexWeighthNV", [(GLhalfNV, "weight")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexWeighthvNV", [(Const(Pointer(GLhalfNV)), "weight")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib1hNV", [(GLuint, "index"), (GLhalfNV, "x")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib1hvNV", [(GLuint, "index"), (Const(Pointer(GLhalfNV)), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib2hNV", [(GLuint, "index"), (GLhalfNV, "x"), (GLhalfNV, "y")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib2hvNV", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLhalfNV, "2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib3hNV", [(GLuint, "index"), (GLhalfNV, "x"), (GLhalfNV, "y"), (GLhalfNV, "z")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib3hvNV", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLhalfNV, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib4hNV", [(GLuint, "index"), (GLhalfNV, "x"), (GLhalfNV, "y"), (GLhalfNV, "z"), (GLhalfNV, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttrib4hvNV", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLhalfNV, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribs1hvNV", [(GLuint, "index"), (GLsizei, "n"), (Const(Array(GLhalfNV, "n")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribs2hvNV", [(GLuint, "index"), (GLsizei, "n"), (Const(Array(GLhalfNV, "n")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribs3hvNV", [(GLuint, "index"), (GLsizei, "n"), (Const(Array(GLhalfNV, "n")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribs4hvNV", [(GLuint, "index"), (GLsizei, "n"), (Const(Array(GLhalfNV, "n")), "v")]),
+
+    # GL_NV_pixel_data_range
+    GlFunction(Void, "glPixelDataRangeNV", [(GLenum, "target"), (GLsizei, "length"), Out(Blob(GLvoid, "length"), "pointer")]),
+    GlFunction(Void, "glFlushPixelDataRangeNV", [(GLenum, "target")]),
+
+    # GL_NV_primitive_restart
+    GlFunction(Void, "glPrimitiveRestartNV", []),
+    GlFunction(Void, "glPrimitiveRestartIndexNV", [(GLuint, "index")]),
+
+    # GL_ATI_map_object_buffer
+    GlFunction(OpaquePointer(GLvoid), "glMapObjectBufferATI", [(GLuint, "buffer")]),
+    GlFunction(Void, "glUnmapObjectBufferATI", [(GLuint, "buffer")]),
 
     # GL_ATI_separate_stencil
     GlFunction(Void, "glStencilOpSeparateATI", [(GLenum, "face"), (GLenum, "sfail"), (GLenum, "dpfail"), (GLenum, "dppass")]),
@@ -1202,6 +1865,12 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGenerateMipmapEXT", [(GLenum, "target")]),
 
+    # GL_GREMEDY_string_marker
+    GlFunction(Void, "glStringMarkerGREMEDY", [(GLsizei, "len"), (Const(String("GLvoid *", "len")), "string")]),
+
+    # GL_EXT_stencil_clear_tag
+    GlFunction(Void, "glStencilClearTagEXT", [(GLsizei, "stencilTagBits"), (GLuint, "stencilClearTag")]),
+
     # GL_EXT_framebuffer_blit
     GlFunction(Void, "glBlitFramebufferEXT", [(GLint, "srcX0"), (GLint, "srcY0"), (GLint, "srcX1"), (GLint, "srcY1"), (GLint, "dstX0"), (GLint, "dstY0"), (GLint, "dstX1"), (GLint, "dstY1"), (GLbitfield_attrib, "mask"), (GLenum, "filter")]),
 
@@ -1209,14 +1878,399 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glRenderbufferStorageMultisampleEXT", [(GLenum, "target"), (GLsizei, "samples"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height")]),
 
     # GL_EXT_timer_query
-    GlFunction(Void, "glGetQueryObjecti64vEXT", [(GLuint, "id"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLint64EXT), "params")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetQueryObjectui64vEXT", [(GLuint, "id"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLuint64EXT), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetQueryObjecti64vEXT", [(GLquery, "id"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLint64EXT), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetQueryObjectui64vEXT", [(GLquery, "id"), (GLenum, "pname"), (OpaquePointer(GLuint64EXT), "params")], sideeffects=False),
 
     # GL_EXT_gpu_program_parameters
-    GlFunction(Void, "glProgramEnvParameters4fvEXT", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "count"), (Const(OpaquePointer(GLfloat)), "params")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramLocalParameters4fvEXT", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "count"), (Const(OpaquePointer(GLfloat)), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramEnvParameters4fvEXT", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "count*4")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramLocalParameters4fvEXT", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "count*4")), "params")]),
+
+    # GL_APPLE_flush_buffer_range
+    GlFunction(Void, "glBufferParameteriAPPLE", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
+    GlFunction(Void, "glFlushMappedBufferRangeAPPLE", [(GLenum, "target"), (GLintptr, "offset"), (GLsizeiptr, "size")]),
+
+    # GL_NV_gpu_program4
+    GlFunction(Void, "glProgramLocalParameterI4iNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLint, "z"), (GLint, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramLocalParameterI4ivNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (Const(Array(GLint, "4")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramLocalParametersI4ivNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "count*4")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramLocalParameterI4uiNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLuint, "x"), (GLuint, "y"), (GLuint, "z"), (GLuint, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramLocalParameterI4uivNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (Const(Array(GLuint, "4")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramLocalParametersI4uivNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLuint, "count*4")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramEnvParameterI4iNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLint, "z"), (GLint, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramEnvParameterI4ivNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (Const(Array(GLint, "4")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramEnvParametersI4ivNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "count*4")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramEnvParameterI4uiNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLuint, "x"), (GLuint, "y"), (GLuint, "z"), (GLuint, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramEnvParameterI4uivNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (Const(Array(GLuint, "4")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramEnvParametersI4uivNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLuint, "count*4")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glGetProgramLocalParameterIivNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), Out(Array(GLint, "4"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetProgramLocalParameterIuivNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), Out(Array(GLuint, "4"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetProgramEnvParameterIivNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), Out(Array(GLint, "4"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetProgramEnvParameterIuivNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), Out(Array(GLuint, "4"), "params")], sideeffects=False),
 
     # GL_NV_geometry_program4
+    GlFunction(Void, "glProgramVertexLimitNV", [(GLenum, "target"), (GLint, "limit")]),
+    GlFunction(Void, "glFramebufferTextureEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLtexture, "texture"), (GLint, "level")]),
     GlFunction(Void, "glFramebufferTextureLayerEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLtexture, "texture"), (GLint, "level"), (GLint, "layer")]),
+    GlFunction(Void, "glFramebufferTextureFaceEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLtexture, "texture"), (GLint, "level"), (GLenum, "face")]),
+
+    # GL_EXT_geometry_shader4
+    GlFunction(Void, "glProgramParameteriEXT", [(GLprogram, "program"), (GLenum, "pname"), (GLint, "value")]),
+
+    # GL_NV_vertex_program4
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribI1iEXT", [(GLuint, "index"), (GLint, "x")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribI2iEXT", [(GLuint, "index"), (GLint, "x"), (GLint, "y")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribI3iEXT", [(GLuint, "index"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLint, "z")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribI4iEXT", [(GLuint, "index"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLint, "z"), (GLint, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribI1uiEXT", [(GLuint, "index"), (GLuint, "x")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribI2uiEXT", [(GLuint, "index"), (GLuint, "x"), (GLuint, "y")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribI3uiEXT", [(GLuint, "index"), (GLuint, "x"), (GLuint, "y"), (GLuint, "z")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribI4uiEXT", [(GLuint, "index"), (GLuint, "x"), (GLuint, "y"), (GLuint, "z"), (GLuint, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribI1ivEXT", [(GLuint, "index"), (Const(Pointer(GLint)), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribI2ivEXT", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLint, "2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribI3ivEXT", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLint, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribI4ivEXT", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLint, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribI1uivEXT", [(GLuint, "index"), (Const(Pointer(GLuint)), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribI2uivEXT", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLuint, "2")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribI3uivEXT", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLuint, "3")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribI4uivEXT", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLuint, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribI4bvEXT", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLbyte, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribI4svEXT", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLshort, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribI4ubvEXT", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLubyte, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribI4usvEXT", [(GLuint, "index"), (Const(Array(GLushort, "4")), "v")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribIPointerEXT", [(GLuint, "index"), (GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "pointer")]),
+    GlFunction(Void, "glGetVertexAttribIivEXT", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetVertexAttribIuivEXT", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLuint), "params")], sideeffects=False),
+
+    # GL_EXT_gpu_shader4
+    GlFunction(Void, "glGetUniformuivEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), Out(OpaqueArray(GLuint, "__glGetUniformuivEXT_size(program, location)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glBindFragDataLocationEXT", [(GLuint, "program"), (GLuint, "color"), (Const(OpaqueArray(GLchar, "__glBindFragDataLocationEXT_size(name)")), "name")]),
+    GlFunction(GLint, "glGetFragDataLocationEXT", [(GLuint, "program"), (Const(OpaqueArray(GLchar, "__glGetFragDataLocationEXT_size(name)")), "name")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glUniform1uiEXT", [(GLint, "location"), (GLuint, "v0")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform2uiEXT", [(GLint, "location"), (GLuint, "v0"), (GLuint, "v1")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform3uiEXT", [(GLint, "location"), (GLuint, "v0"), (GLuint, "v1"), (GLuint, "v2")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform4uiEXT", [(GLint, "location"), (GLuint, "v0"), (GLuint, "v1"), (GLuint, "v2"), (GLuint, "v3")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform1uivEXT", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLuint, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform2uivEXT", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLuint, "count*2")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform3uivEXT", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLuint, "count*3")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniform4uivEXT", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLuint, "count*4")), "value")]),
+
+    # GL_EXT_draw_instanced
+    GlFunction(Void, "glDrawArraysInstancedEXT", [(GLenum, "mode"), (GLint, "start"), (GLsizei, "count"), (GLsizei, "primcount")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawElementsInstancedEXT", [(GLenum, "mode"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (Const(OpaqueBlob(GLvoid, "__glDrawElementsInstancedEXT_size(count, type)")), "indices"), (GLsizei, "primcount")]),
+
+    # GL_EXT_texture_buffer_object
+    GlFunction(Void, "glTexBufferEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLuint, "buffer")]),
+
+    # GL_NV_depth_buffer_float
+    GlFunction(Void, "glDepthRangedNV", [(GLdouble, "zNear"), (GLdouble, "zFar")]),
+    GlFunction(Void, "glClearDepthdNV", [(GLdouble, "depth")]),
+    GlFunction(Void, "glDepthBoundsdNV", [(GLdouble, "zmin"), (GLdouble, "zmax")]),
+
+    # GL_NV_framebuffer_multisample_coverage
+    GlFunction(Void, "glRenderbufferStorageMultisampleCoverageNV", [(GLenum, "target"), (GLsizei, "coverageSamples"), (GLsizei, "colorSamples"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height")]),
+
+    # GL_NV_parameter_buffer_object
+    GlFunction(Void, "glProgramBufferParametersfvNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "buffer"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "count")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramBufferParametersIivNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "buffer"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "count")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramBufferParametersIuivNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "buffer"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLuint, "count")), "params")]),
+
+    # GL_EXT_draw_buffers2
+    GlFunction(Void, "glColorMaskIndexedEXT", [(GLuint, "index"), (GLboolean, "r"), (GLboolean, "g"), (GLboolean, "b"), (GLboolean, "a")]),
+    GlFunction(Void, "glGetBooleanIndexedvEXT", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), Out(OpaqueArray(GLboolean, "__glGetBooleanIndexedvEXT_size(target)"), "data")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetIntegerIndexedvEXT", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), Out(OpaqueArray(GLint, "__glGetIntegerIndexedvEXT_size(target)"), "data")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glEnableIndexedEXT", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index")]),
+    GlFunction(Void, "glDisableIndexedEXT", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index")]),
+    GlFunction(GLboolean, "glIsEnabledIndexedEXT", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index")]),
+
+    # GL_NV_transform_feedback
+    GlFunction(Void, "glBeginTransformFeedbackNV", [(GLenum, "primitiveMode")]),
+    GlFunction(Void, "glEndTransformFeedbackNV", []),
+    GlFunction(Void, "glTransformFeedbackAttribsNV", [(GLuint, "count"), (Const(OpaqueArray(GLint, "__glTransformFeedbackAttribsNV_size(count)")), "attribs"), (GLenum, "bufferMode")]),
+    GlFunction(Void, "glBindBufferRangeNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLuint, "buffer"), (GLintptr, "offset"), (GLsizeiptr, "size")]),
+    GlFunction(Void, "glBindBufferOffsetNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLuint, "buffer"), (GLintptr, "offset")]),
+    GlFunction(Void, "glBindBufferBaseNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLuint, "buffer")]),
+    GlFunction(Void, "glTransformFeedbackVaryingsNV", [(GLuint, "program"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "count")), "locations"), (GLenum, "bufferMode")]),
+    GlFunction(Void, "glActiveVaryingNV", [(GLuint, "program"), (Const(OpaqueArray(GLchar, "__glActiveVaryingNV_size(name)")), "name")]),
+    GlFunction(GLint, "glGetVaryingLocationNV", [(GLuint, "program"), (Const(OpaqueArray(GLchar, "__glGetVaryingLocationNV_size(name)")), "name")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetActiveVaryingNV", [(GLuint, "program"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Pointer(GLsizei), "size"), Out(Pointer(GLenum), "type"), Out(OpaqueArray(GLchar, "__glGetActiveVaryingNV_size(program, index, bufSize)"), "name")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetTransformFeedbackVaryingNV", [(GLuint, "program"), (GLuint, "index"), Out(Pointer(GLint), "location")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glTransformFeedbackStreamAttribsNV", [(GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "count")), "attribs"), (GLsizei, "nbuffers"), (Const(Array(GLint, "nbuffers")), "bufstreams"), (GLenum, "bufferMode")]),
+
+    # GL_EXT_bindable_uniform
+    GlFunction(Void, "glUniformBufferEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLuint, "buffer")]),
+    GlFunction(GLint, "glGetUniformBufferSizeEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location")], sideeffects=False),
+    GlFunction(GLintptr, "glGetUniformOffsetEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location")], sideeffects=False),
+
+    # GL_EXT_texture_integer
+    GlFunction(Void, "glTexParameterIivEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Const(OpaqueArray(GLint, "__glTexParameterIivEXT_size(pname)")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glTexParameterIuivEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Const(OpaqueArray(GLuint, "__glTexParameterIuivEXT_size(pname)")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glGetTexParameterIivEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLint, "__glGetTexParameterIivEXT_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetTexParameterIuivEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLuint, "__glGetTexParameterIuivEXT_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glClearColorIiEXT", [(GLint, "red"), (GLint, "green"), (GLint, "blue"), (GLint, "alpha")]),
+    GlFunction(Void, "glClearColorIuiEXT", [(GLuint, "red"), (GLuint, "green"), (GLuint, "blue"), (GLuint, "alpha")]),
+
+    # GL_GREMEDY_frame_terminator
+    GlFunction(Void, "glFrameTerminatorGREMEDY", []),
+
+    # GL_NV_conditional_render
+    GlFunction(Void, "glBeginConditionalRenderNV", [(GLuint, "id"), (GLenum, "mode")]),
+    GlFunction(Void, "glEndConditionalRenderNV", []),
+
+    # GL_NV_present_video
+    GlFunction(Void, "glPresentFrameKeyedNV", [(GLuint, "video_slot"), (GLuint64EXT, "minPresentTime"), (GLuint, "beginPresentTimeId"), (GLuint, "presentDurationId"), (GLenum, "type"), (GLenum, "target0"), (GLuint, "fill0"), (GLuint, "key0"), (GLenum, "target1"), (GLuint, "fill1"), (GLuint, "key1")]),
+    GlFunction(Void, "glPresentFrameDualFillNV", [(GLuint, "video_slot"), (GLuint64EXT, "minPresentTime"), (GLuint, "beginPresentTimeId"), (GLuint, "presentDurationId"), (GLenum, "type"), (GLenum, "target0"), (GLuint, "fill0"), (GLenum, "target1"), (GLuint, "fill1"), (GLenum, "target2"), (GLuint, "fill2"), (GLenum, "target3"), (GLuint, "fill3")]),
+    GlFunction(Void, "glGetVideoivNV", [(GLuint, "video_slot"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLint, "__glGetVideoivNV_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetVideouivNV", [(GLuint, "video_slot"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLuint, "__glGetVideouivNV_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetVideoi64vNV", [(GLuint, "video_slot"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLint64EXT, "__glGetVideoi64vNV_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetVideoui64vNV", [(GLuint, "video_slot"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLuint64EXT, "__glGetVideoui64vNV_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+
+    # GL_EXT_transform_feedback
+    GlFunction(Void, "glBeginTransformFeedbackEXT", [(GLenum, "primitiveMode")]),
+    GlFunction(Void, "glEndTransformFeedbackEXT", []),
+    GlFunction(Void, "glBindBufferRangeEXT", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLuint, "buffer"), (GLintptr, "offset"), (GLsizeiptr, "size")]),
+    GlFunction(Void, "glBindBufferOffsetEXT", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLuint, "buffer"), (GLintptr, "offset")]),
+    GlFunction(Void, "glBindBufferBaseEXT", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLuint, "buffer")]),
+    GlFunction(Void, "glTransformFeedbackVaryingsEXT", [(GLuint, "program"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(Const(GLstring), "count")), "varyings"), (GLenum, "bufferMode")]),
+    GlFunction(Void, "glGetTransformFeedbackVaryingEXT", [(GLuint, "program"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Pointer(GLsizei), "size"), Out(Pointer(GLenum), "type"), Out(OpaqueArray(GLchar, "__glGetTransformFeedbackVaryingEXT_size(length)"), "name")], sideeffects=False),
+
+    # GL_EXT_direct_state_access
+    GlFunction(Void, "glClientAttribDefaultEXT", [(GLbitfield, "mask")]),
+    GlFunction(Void, "glPushClientAttribDefaultEXT", [(GLbitfield, "mask")]),
+    GlFunction(Void, "glMatrixLoadfEXT", [(GLenum, "mode"), (Const(Array(GLfloat, "16")), "m")]),
+    GlFunction(Void, "glMatrixLoaddEXT", [(GLenum, "mode"), (Const(Array(GLdouble, "16")), "m")]),
+    GlFunction(Void, "glMatrixMultfEXT", [(GLenum, "mode"), (Const(Array(GLfloat, "16")), "m")]),
+    GlFunction(Void, "glMatrixMultdEXT", [(GLenum, "mode"), (Const(Array(GLdouble, "16")), "m")]),
+    GlFunction(Void, "glMatrixLoadIdentityEXT", [(GLenum, "mode")]),
+    GlFunction(Void, "glMatrixRotatefEXT", [(GLenum, "mode"), (GLfloat, "angle"), (GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z")]),
+    GlFunction(Void, "glMatrixRotatedEXT", [(GLenum, "mode"), (GLdouble, "angle"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z")]),
+    GlFunction(Void, "glMatrixScalefEXT", [(GLenum, "mode"), (GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z")]),
+    GlFunction(Void, "glMatrixScaledEXT", [(GLenum, "mode"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z")]),
+    GlFunction(Void, "glMatrixTranslatefEXT", [(GLenum, "mode"), (GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z")]),
+    GlFunction(Void, "glMatrixTranslatedEXT", [(GLenum, "mode"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z")]),
+    GlFunction(Void, "glMatrixFrustumEXT", [(GLenum, "mode"), (GLdouble, "left"), (GLdouble, "right"), (GLdouble, "bottom"), (GLdouble, "top"), (GLdouble, "zNear"), (GLdouble, "zFar")]),
+    GlFunction(Void, "glMatrixOrthoEXT", [(GLenum, "mode"), (GLdouble, "left"), (GLdouble, "right"), (GLdouble, "bottom"), (GLdouble, "top"), (GLdouble, "zNear"), (GLdouble, "zFar")]),
+    GlFunction(Void, "glMatrixPopEXT", [(GLenum, "mode")]),
+    GlFunction(Void, "glMatrixPushEXT", [(GLenum, "mode")]),
+    GlFunction(Void, "glMatrixLoadTransposefEXT", [(GLenum, "mode"), (Const(Array(GLfloat, "16")), "m")]),
+    GlFunction(Void, "glMatrixLoadTransposedEXT", [(GLenum, "mode"), (Const(Array(GLdouble, "16")), "m")]),
+    GlFunction(Void, "glMatrixMultTransposefEXT", [(GLenum, "mode"), (Const(Array(GLfloat, "16")), "m")]),
+    GlFunction(Void, "glMatrixMultTransposedEXT", [(GLenum, "mode"), (Const(Array(GLdouble, "16")), "m")]),
+    GlFunction(Void, "glTextureParameterfEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
+    GlFunction(Void, "glTextureParameterfvEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Const(OpaqueArray(GLfloat, "__glTextureParameterfvEXT_size(pname)")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glTextureParameteriEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
+    GlFunction(Void, "glTextureParameterivEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Const(OpaqueArray(GLint, "__glTextureParameterivEXT_size(pname)")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glTextureImage1DEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLint, "border"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Const(OpaqueBlob(GLvoid, "__glTextureImage1DEXT_size(format, type, width)")), "pixels")]),
+    GlFunction(Void, "glTextureImage2DEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLint, "border"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Const(OpaqueBlob(GLvoid, "__glTextureImage2DEXT_size(format, type, width, height)")), "pixels")]),
+    GlFunction(Void, "glTextureSubImage1DEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLsizei, "width"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Const(OpaqueBlob(GLvoid, "__glTextureSubImage1DEXT_size(format, type, width)")), "pixels")]),
+    GlFunction(Void, "glTextureSubImage2DEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Const(OpaqueBlob(GLvoid, "__glTextureSubImage2DEXT_size(format, type, width, height)")), "pixels")]),
+    GlFunction(Void, "glCopyTextureImage1DEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "internalformat"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLint, "border")]),
+    GlFunction(Void, "glCopyTextureImage2DEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "internalformat"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLint, "border")]),
+    GlFunction(Void, "glCopyTextureSubImage1DEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width")]),
+    GlFunction(Void, "glCopyTextureSubImage2DEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height")]),
+    GlFunction(Void, "glGetTextureImageEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), Out(OpaqueBlob(GLvoid, "__glGetTextureImageEXT_size(target, level, format, type)"), "pixels")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetTextureParameterfvEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLfloat, "__glGetTextureParameterfvEXT_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetTextureParameterivEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLint, "__glGetTextureParameterivEXT_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetTextureLevelParameterfvEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLfloat, "__glGetTextureLevelParameterfvEXT_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetTextureLevelParameterivEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLint, "__glGetTextureLevelParameterivEXT_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glTextureImage3DEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth"), (GLint, "border"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Const(OpaqueBlob(GLvoid, "__glTextureImage3DEXT_size(format, type, width, height, depth)")), "pixels")]),
+    GlFunction(Void, "glTextureSubImage3DEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLint, "zoffset"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Const(OpaqueBlob(GLvoid, "__glTextureSubImage3DEXT_size(format, type, width, height, depth)")), "pixels")]),
+    GlFunction(Void, "glCopyTextureSubImage3DEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLint, "zoffset"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexParameterfEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexParameterfvEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Const(OpaqueArray(GLfloat, "__glMultiTexParameterfvEXT_size(pname)")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexParameteriEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexParameterivEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Const(OpaqueArray(GLint, "__glMultiTexParameterivEXT_size(pname)")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexImage1DEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLint, "border"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Const(OpaqueBlob(GLvoid, "__glMultiTexImage1DEXT_size(format, type, width)")), "pixels")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexImage2DEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLint, "border"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Const(OpaqueBlob(GLvoid, "__glMultiTexImage2DEXT_size(format, type, width, height)")), "pixels")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexSubImage1DEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLsizei, "width"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Const(OpaqueBlob(GLvoid, "__glMultiTexSubImage1DEXT_size(format, type, width)")), "pixels")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexSubImage2DEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Const(OpaqueBlob(GLvoid, "__glMultiTexSubImage2DEXT_size(format, type, width, height)")), "pixels")]),
+    GlFunction(Void, "glCopyMultiTexImage1DEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "internalformat"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLint, "border")]),
+    GlFunction(Void, "glCopyMultiTexImage2DEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "internalformat"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLint, "border")]),
+    GlFunction(Void, "glCopyMultiTexSubImage1DEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width")]),
+    GlFunction(Void, "glCopyMultiTexSubImage2DEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height")]),
+    GlFunction(Void, "glGetMultiTexImageEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), Out(OpaqueBlob(GLvoid, "__glGetMultiTexImageEXT_size(target, level, format, type)"), "pixels")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetMultiTexParameterfvEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLfloat, "__glGetMultiTexParameterfvEXT_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetMultiTexParameterivEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLint, "__glGetMultiTexParameterivEXT_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetMultiTexLevelParameterfvEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLfloat, "__glGetMultiTexLevelParameterfvEXT_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetMultiTexLevelParameterivEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLint, "__glGetMultiTexLevelParameterivEXT_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexImage3DEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth"), (GLint, "border"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Const(OpaqueBlob(GLvoid, "__glMultiTexImage3DEXT_size(format, type, width, height, depth)")), "pixels")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexSubImage3DEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLint, "zoffset"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Const(OpaqueBlob(GLvoid, "__glMultiTexSubImage3DEXT_size(format, type, width, height, depth)")), "pixels")]),
+    GlFunction(Void, "glCopyMultiTexSubImage3DEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLint, "zoffset"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height")]),
+    GlFunction(Void, "glBindMultiTextureEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLtexture, "texture")]),
+    GlFunction(Void, "glEnableClientStateIndexedEXT", [(GLenum, "array"), (GLuint, "index")]),
+    GlFunction(Void, "glDisableClientStateIndexedEXT", [(GLenum, "array"), (GLuint, "index")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexCoordPointerEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "pointer")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexEnvfEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexEnvfvEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Const(OpaqueArray(GLfloat, "__glMultiTexEnvfvEXT_size(pname)")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexEnviEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexEnvivEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Const(OpaqueArray(GLint, "__glMultiTexEnvivEXT_size(pname)")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexGendEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "coord"), (GLenum, "pname"), (GLdouble, "param")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexGendvEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "coord"), (GLenum, "pname"), (Const(OpaqueArray(GLdouble, "__glMultiTexGendvEXT_size(pname)")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexGenfEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "coord"), (GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexGenfvEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "coord"), (GLenum, "pname"), (Const(OpaqueArray(GLfloat, "__glMultiTexGenfvEXT_size(pname)")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexGeniEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "coord"), (GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexGenivEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "coord"), (GLenum, "pname"), (Const(OpaqueArray(GLint, "__glMultiTexGenivEXT_size(pname)")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glGetMultiTexEnvfvEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLfloat, "__glGetMultiTexEnvfvEXT_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetMultiTexEnvivEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLint, "__glGetMultiTexEnvivEXT_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetMultiTexGendvEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "coord"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLdouble, "__glGetMultiTexGendvEXT_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetMultiTexGenfvEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "coord"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLfloat, "__glGetMultiTexGenfvEXT_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetMultiTexGenivEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "coord"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLint, "__glGetMultiTexGenivEXT_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetFloatIndexedvEXT", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), Out(OpaqueArray(GLfloat, "__glGetFloatIndexedvEXT_size(target)"), "data")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetDoubleIndexedvEXT", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), Out(OpaqueArray(GLdouble, "__glGetDoubleIndexedvEXT_size(target)"), "data")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetPointerIndexedvEXT", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), Out(OpaqueArray(OpaquePointer(GLvoid), "__glGetPointerIndexedvEXT_size(target)"), "data")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glCompressedTextureImage3DEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth"), (GLint, "border"), (GLsizei, "imageSize"), (Const(Blob(GLvoid, "imageSize")), "bits")]),
+    GlFunction(Void, "glCompressedTextureImage2DEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLint, "border"), (GLsizei, "imageSize"), (Const(Blob(GLvoid, "imageSize")), "bits")]),
+    GlFunction(Void, "glCompressedTextureImage1DEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLint, "border"), (GLsizei, "imageSize"), (Const(Blob(GLvoid, "imageSize")), "bits")]),
+    GlFunction(Void, "glCompressedTextureSubImage3DEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLint, "zoffset"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth"), (GLenum, "format"), (GLsizei, "imageSize"), (Const(Blob(GLvoid, "imageSize")), "bits")]),
+    GlFunction(Void, "glCompressedTextureSubImage2DEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLenum, "format"), (GLsizei, "imageSize"), (Const(Blob(GLvoid, "imageSize")), "bits")]),
+    GlFunction(Void, "glCompressedTextureSubImage1DEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLsizei, "width"), (GLenum, "format"), (GLsizei, "imageSize"), (Const(Blob(GLvoid, "imageSize")), "bits")]),
+    GlFunction(Void, "glGetCompressedTextureImageEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLint, "lod"), Out(OpaqueBlob(GLvoid, "__glGetCompressedTextureImageEXT_size(target, lod)"), "img")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glCompressedMultiTexImage3DEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth"), (GLint, "border"), (GLsizei, "imageSize"), (Const(Blob(GLvoid, "imageSize")), "bits")]),
+    GlFunction(Void, "glCompressedMultiTexImage2DEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLint, "border"), (GLsizei, "imageSize"), (Const(Blob(GLvoid, "imageSize")), "bits")]),
+    GlFunction(Void, "glCompressedMultiTexImage1DEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLint, "border"), (GLsizei, "imageSize"), (Const(Blob(GLvoid, "imageSize")), "bits")]),
+    GlFunction(Void, "glCompressedMultiTexSubImage3DEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLint, "zoffset"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth"), (GLenum, "format"), (GLsizei, "imageSize"), (Const(Blob(GLvoid, "imageSize")), "bits")]),
+    GlFunction(Void, "glCompressedMultiTexSubImage2DEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLenum, "format"), (GLsizei, "imageSize"), (Const(Blob(GLvoid, "imageSize")), "bits")]),
+    GlFunction(Void, "glCompressedMultiTexSubImage1DEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLsizei, "width"), (GLenum, "format"), (GLsizei, "imageSize"), (Const(Blob(GLvoid, "imageSize")), "bits")]),
+    GlFunction(Void, "glGetCompressedMultiTexImageEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLint, "lod"), Out(OpaqueBlob(GLvoid, "__glGetCompressedMultiTexImageEXT_size(target, lod)"), "img")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glNamedProgramStringEXT", [(GLuint, "program"), (GLenum, "target"), (GLenum, "format"), (GLsizei, "len"), (Const(Blob(GLvoid, "len")), "string")]),
+    GlFunction(Void, "glNamedProgramLocalParameter4dEXT", [(GLuint, "program"), (GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z"), (GLdouble, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glNamedProgramLocalParameter4dvEXT", [(GLuint, "program"), (GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (Const(Array(GLdouble, "4")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glNamedProgramLocalParameter4fEXT", [(GLuint, "program"), (GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLfloat, "x"), (GLfloat, "y"), (GLfloat, "z"), (GLfloat, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glNamedProgramLocalParameter4fvEXT", [(GLuint, "program"), (GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (Const(Array(GLfloat, "4")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glGetNamedProgramLocalParameterdvEXT", [(GLuint, "program"), (GLenum, "target"), (GLuint, "index"), Out(Array(GLdouble, "4"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetNamedProgramLocalParameterfvEXT", [(GLuint, "program"), (GLenum, "target"), (GLuint, "index"), Out(Array(GLfloat, "4"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetNamedProgramivEXT", [(GLuint, "program"), (GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetNamedProgramStringEXT", [(GLuint, "program"), (GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueBlob(GLvoid, "__glGetNamedProgramStringEXT_size(program,pname)"), "string")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glNamedProgramLocalParameters4fvEXT", [(GLuint, "program"), (GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "count*4")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glNamedProgramLocalParameterI4iEXT", [(GLuint, "program"), (GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLint, "z"), (GLint, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glNamedProgramLocalParameterI4ivEXT", [(GLuint, "program"), (GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (Const(Array(GLint, "4")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glNamedProgramLocalParametersI4ivEXT", [(GLuint, "program"), (GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "count*4")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glNamedProgramLocalParameterI4uiEXT", [(GLuint, "program"), (GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLuint, "x"), (GLuint, "y"), (GLuint, "z"), (GLuint, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glNamedProgramLocalParameterI4uivEXT", [(GLuint, "program"), (GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (Const(Array(GLuint, "4")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glNamedProgramLocalParametersI4uivEXT", [(GLuint, "program"), (GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLuint, "count*4")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glGetNamedProgramLocalParameterIivEXT", [(GLuint, "program"), (GLenum, "target"), (GLuint, "index"), Out(Array(GLint, "4"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetNamedProgramLocalParameterIuivEXT", [(GLuint, "program"), (GLenum, "target"), (GLuint, "index"), Out(Array(GLuint, "4"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glTextureParameterIivEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Const(OpaqueArray(GLint, "__glTextureParameterIivEXT_size(pname)")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glTextureParameterIuivEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Const(OpaqueArray(GLuint, "__glTextureParameterIuivEXT_size(pname)")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glGetTextureParameterIivEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLint, "__glGetTextureParameterIivEXT_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetTextureParameterIuivEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLuint, "__glGetTextureParameterIuivEXT_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexParameterIivEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Const(OpaqueArray(GLint, "__glMultiTexParameterIivEXT_size(pname)")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexParameterIuivEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Const(OpaqueArray(GLuint, "__glMultiTexParameterIuivEXT_size(pname)")), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glGetMultiTexParameterIivEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLint, "__glGetMultiTexParameterIivEXT_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetMultiTexParameterIuivEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLuint, "__glGetMultiTexParameterIuivEXT_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform1fEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLfloat, "v0")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform2fEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLfloat, "v0"), (GLfloat, "v1")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform3fEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLfloat, "v0"), (GLfloat, "v1"), (GLfloat, "v2")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform4fEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLfloat, "v0"), (GLfloat, "v1"), (GLfloat, "v2"), (GLfloat, "v3")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform1iEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLint, "v0")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform2iEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLint, "v0"), (GLint, "v1")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform3iEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLint, "v0"), (GLint, "v1"), (GLint, "v2")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform4iEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLint, "v0"), (GLint, "v1"), (GLint, "v2"), (GLint, "v3")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform1fvEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform2fvEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "count*2")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform3fvEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "count*3")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform4fvEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLfloat, "count*4")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform1ivEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform2ivEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "count*2")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform3ivEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "count*3")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform4ivEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLint, "count*4")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix2fvEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "count*4")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix3fvEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "count*9")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix4fvEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "count*16")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix2x3fvEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "count*6")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix3x2fvEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "count*6")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix2x4fvEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "count*8")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix4x2fvEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "count*8")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix3x4fvEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "count*12")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix4x3fvEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLfloat, "count*12")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform1uiEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLuint, "v0")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform2uiEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLuint, "v0"), (GLuint, "v1")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform3uiEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLuint, "v0"), (GLuint, "v1"), (GLuint, "v2")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform4uiEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLuint, "v0"), (GLuint, "v1"), (GLuint, "v2"), (GLuint, "v3")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform1uivEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLuint, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform2uivEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLuint, "count*2")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform3uivEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLuint, "count*3")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform4uivEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLuint, "count*4")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glNamedBufferDataEXT", [(GLuint, "buffer"), (GLsizeiptr, "size"), (Const(OpaqueBlob(GLvoid, "__glNamedBufferDataEXT_size(size)")), "data"), (GLenum, "usage")]),
+    GlFunction(Void, "glNamedBufferSubDataEXT", [(GLuint, "buffer"), (GLintptr, "offset"), (GLsizeiptr, "size"), (Const(OpaqueBlob(GLvoid, "__glNamedBufferSubDataEXT_size(size)")), "data")]),
+    GlFunction(OpaquePointer(GLvoid), "glMapNamedBufferEXT", [(GLuint, "buffer"), (GLenum, "access")]),
+    GlFunction(GLboolean, "glUnmapNamedBufferEXT", [(GLuint, "buffer")]),
+    GlFunction(OpaquePointer(GLvoid), "glMapNamedBufferRangeEXT", [(GLuint, "buffer"), (GLintptr, "offset"), (GLsizeiptr, "length"), (GLbitfield, "access")]),
+    GlFunction(Void, "glFlushMappedNamedBufferRangeEXT", [(GLuint, "buffer"), (GLintptr, "offset"), (GLsizeiptr, "length")]),
+    GlFunction(Void, "glNamedCopyBufferSubDataEXT", [(GLuint, "readBuffer"), (GLuint, "writeBuffer"), (GLintptr, "readOffset"), (GLintptr, "writeOffset"), (GLsizeiptr, "size")]),
+    GlFunction(Void, "glGetNamedBufferParameterivEXT", [(GLuint, "buffer"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLint, "__glGetNamedBufferParameterivEXT_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetNamedBufferPointervEXT", [(GLuint, "buffer"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(OpaquePointer(GLvoid), "__glGetNamedBufferPointervEXT_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetNamedBufferSubDataEXT", [(GLuint, "buffer"), (GLintptr, "offset"), (GLsizeiptr, "size"), Out(OpaqueBlob(GLvoid, "__glGetNamedBufferSubDataEXT_size(size)"), "data")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glTextureBufferEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLuint, "buffer")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexBufferEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLuint, "buffer")]),
+    GlFunction(Void, "glNamedRenderbufferStorageEXT", [(GLuint, "renderbuffer"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height")]),
+    GlFunction(Void, "glGetNamedRenderbufferParameterivEXT", [(GLuint, "renderbuffer"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLint, "__glGetNamedRenderbufferParameterivEXT_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(GLenum, "glCheckNamedFramebufferStatusEXT", [(GLuint, "framebuffer"), (GLenum, "target")]),
+    GlFunction(Void, "glNamedFramebufferTexture1DEXT", [(GLuint, "framebuffer"), (GLenum, "attachment"), (GLenum, "textarget"), (GLtexture, "texture"), (GLint, "level")]),
+    GlFunction(Void, "glNamedFramebufferTexture2DEXT", [(GLuint, "framebuffer"), (GLenum, "attachment"), (GLenum, "textarget"), (GLtexture, "texture"), (GLint, "level")]),
+    GlFunction(Void, "glNamedFramebufferTexture3DEXT", [(GLuint, "framebuffer"), (GLenum, "attachment"), (GLenum, "textarget"), (GLtexture, "texture"), (GLint, "level"), (GLint, "zoffset")]),
+    GlFunction(Void, "glNamedFramebufferRenderbufferEXT", [(GLuint, "framebuffer"), (GLenum, "attachment"), (GLenum, "renderbuffertarget"), (GLuint, "renderbuffer")]),
+    GlFunction(Void, "glGetNamedFramebufferAttachmentParameterivEXT", [(GLuint, "framebuffer"), (GLenum, "attachment"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLint, "__glGetNamedFramebufferAttachmentParameterivEXT_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGenerateTextureMipmapEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target")]),
+    GlFunction(Void, "glGenerateMultiTexMipmapEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target")]),
+    GlFunction(Void, "glFramebufferDrawBufferEXT", [(GLuint, "framebuffer"), (GLenum, "mode")]),
+    GlFunction(Void, "glFramebufferDrawBuffersEXT", [(GLuint, "framebuffer"), (GLsizei, "n"), (Const(Array(GLenum, "n")), "bufs")]),
+    GlFunction(Void, "glFramebufferReadBufferEXT", [(GLuint, "framebuffer"), (GLenum, "mode")]),
+    GlFunction(Void, "glGetFramebufferParameterivEXT", [(GLuint, "framebuffer"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLint, "__glGetFramebufferParameterivEXT_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glNamedRenderbufferStorageMultisampleEXT", [(GLuint, "renderbuffer"), (GLsizei, "samples"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height")]),
+    GlFunction(Void, "glNamedRenderbufferStorageMultisampleCoverageEXT", [(GLuint, "renderbuffer"), (GLsizei, "coverageSamples"), (GLsizei, "colorSamples"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height")]),
+    GlFunction(Void, "glNamedFramebufferTextureEXT", [(GLuint, "framebuffer"), (GLenum, "attachment"), (GLtexture, "texture"), (GLint, "level")]),
+    GlFunction(Void, "glNamedFramebufferTextureLayerEXT", [(GLuint, "framebuffer"), (GLenum, "attachment"), (GLtexture, "texture"), (GLint, "level"), (GLint, "layer")]),
+    GlFunction(Void, "glNamedFramebufferTextureFaceEXT", [(GLuint, "framebuffer"), (GLenum, "attachment"), (GLtexture, "texture"), (GLint, "level"), (GLenum, "face")]),
+    GlFunction(Void, "glTextureRenderbufferEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLuint, "renderbuffer")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexRenderbufferEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLuint, "renderbuffer")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform1dEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLdouble, "x")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform2dEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform3dEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform4dEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z"), (GLdouble, "w")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform1dvEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLdouble, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform2dvEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLdouble, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform3dvEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLdouble, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniform4dvEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLdouble, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix2dvEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLdouble, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix3dvEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLdouble, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix4dvEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLdouble, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix2x3dvEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLdouble, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix2x4dvEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLdouble, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix3x2dvEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLdouble, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix3x4dvEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLdouble, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix4x2dvEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLdouble, "count")), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix4x3dvEXT", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Const(Array(GLdouble, "count")), "value")]),
+
+    # GL_NV_explicit_multisample
+    GlFunction(Void, "glGetMultisamplefvNV", [(GLenum, "pname"), (GLuint, "index"), Out(Array(GLfloat, "2"), "val")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glSampleMaskIndexedNV", [(GLuint, "index"), (GLbitfield, "mask")]),
+    GlFunction(Void, "glTexRenderbufferNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "renderbuffer")]),
+
+    # GL_NV_transform_feedback2
+    GlFunction(Void, "glBindTransformFeedbackNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "id")]),
+    GlFunction(Void, "glDeleteTransformFeedbacksNV", [(GLsizei, "n"), (Const(Array(GLuint, "n")), "ids")]),
+    GlFunction(Void, "glGenTransformFeedbacksNV", [(GLsizei, "n"), Out(Array(GLuint, "n"), "ids")]),
+    GlFunction(GLboolean, "glIsTransformFeedbackNV", [(GLuint, "id")]),
+    GlFunction(Void, "glPauseTransformFeedbackNV", []),
+    GlFunction(Void, "glResumeTransformFeedbackNV", []),
+    GlFunction(Void, "glDrawTransformFeedbackNV", [(GLenum, "mode"), (GLuint, "id")]),
+
+    # GL_EXT_provoking_vertex
+    GlFunction(Void, "glProvokingVertexEXT", [(GLenum, "mode")]),
+
+    # GL_NV_copy_image
+    GlFunction(Void, "glCopyImageSubDataNV", [(GLuint, "srcName"), (GLenum, "srcTarget"), (GLint, "srcLevel"), (GLint, "srcX"), (GLint, "srcY"), (GLint, "srcZ"), (GLuint, "dstName"), (GLenum, "dstTarget"), (GLint, "dstLevel"), (GLint, "dstX"), (GLint, "dstY"), (GLint, "dstZ"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth")]),
+
+    # GL_EXT_separate_shader_objects
+    GlFunction(Void, "glUseShaderProgramEXT", [(GLenum, "type"), (GLprogramEXT, "program")]),
+    GlFunction(Void, "glActiveProgramEXT", [(GLprogramEXT, "program")]),
+    GlFunction(GLprogramEXT, "glCreateShaderProgramEXT", [(GLenum, "type"), (Const(GLstring), "string")]),
+
+    # GL_KTX_buffer_region
+    GlFunction(GLregion, "glNewBufferRegion", [(GLenum, "type")]),
+    GlFunction(Void, "glDeleteBufferRegion", [(GLregion, "region")]),
+    GlFunction(Void, "glReadBufferRegion", [(GLregion, "region"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawBufferRegion", [(GLregion, "region"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLint, "xDest"), (GLint, "yDest")]),
+    GlFunction(GLuint, "glBufferRegionEnabled", [], sideeffects=False),
 ])