]> git.cworth.org Git - apitrace/blobdiff - glsize.hpp
Fix a few more arrays args in D3D9.
[apitrace] / glsize.hpp
index 26d3e91868f3491785bb751970a0c50bf139d534..64b96af25ee61c24728fe6bbec129b0ac513896f 100644 (file)
@@ -89,7 +89,7 @@ __glArrayPointer_size(GLint size, GLenum type, GLsizei stride, GLsizei maxIndex)
 #define __glEdgeFlagPointer_size(stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(1, GL_BOOL, stride, maxIndex)
 #define __glFogCoordPointer_size(type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(1, type, stride, maxIndex)
 #define __glSecondaryColorPointer_size(size, type, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(size, type, stride, maxIndex)
-#define __glVertexAttribPointer_size(size, type, stride, normalized, maxIndex) __glArrayPointer_size(size, type, stride, maxIndex)
+#define __glVertexAttribPointer_size(size, type, normalized, stride, maxIndex) __glArrayPointer_size(size, type, stride, maxIndex)
 
 static inline GLuint
 __glDrawArrays_maxindex(GLint first, GLsizei count)
@@ -960,6 +960,8 @@ __glGetBooleanv_size(GLenum pname)
 
 #define __glGetIntegerv_size __glGetBooleanv_size
 
+#define __glGetInteger64v_size __glGetBooleanv_size
+
 #define __glGetLightfv_size __glLightfv_size
 
 #define __glGetLightiv_size __glLightfv_size
@@ -1399,8 +1401,7 @@ __glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT_size(GLenum pname)
 #define __glGetFramebufferAttachmentParameteriv_size __glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT_size
 
 static inline size_t
-__glTexImage3D_size(GLenum format, GLenum type, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border) {
-    size_t num_channels;
+__gl_format_channels(GLenum format) {
     switch (format) {
     case GL_COLOR_INDEX:
     case GL_RED:
@@ -1408,26 +1409,32 @@ __glTexImage3D_size(GLenum format, GLenum type, GLsizei width, GLsizei height, G
     case GL_BLUE:
     case GL_ALPHA:
     case GL_INTENSITY:
+    case GL_LUMINANCE:
     case GL_DEPTH_COMPONENT:
     case GL_STENCIL_INDEX:
-        num_channels = 1;
+        return 1;
         break;
     case GL_LUMINANCE_ALPHA:
-        num_channels = 2;
+        return 2;
         break;
     case GL_RGB:
     case GL_BGR:
-        num_channels = 3;
+        return 3;
         break;
     case GL_RGBA:
     case GL_BGRA:
-        num_channels = 4;
+        return 4;
         break;
     default:
-        OS::DebugMessage("warning: %s: unexpected GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, format);
-        num_channels = 0;
+        OS::DebugMessage("warning: %s: unexpected format GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, format);
+        return 0;
         break;
     }
+}
+
+static inline size_t
+__glTexImage3D_size(GLenum format, GLenum type, GLsizei width, GLsizei height, GLsizei depth, GLint border) {
+    size_t num_channels = __gl_format_channels(format);
 
     size_t bits_per_pixel;
     switch (type) {
@@ -1466,7 +1473,7 @@ __glTexImage3D_size(GLenum format, GLenum type, GLsizei width, GLsizei height, G
         bits_per_pixel = 32;
         break;
     default:
-        OS::DebugMessage("warning: %s: unexpected GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, type);
+        OS::DebugMessage("warning: %s: unexpected type GLenum 0x%04X\n", __FUNCTION__, type);
         bits_per_pixel = 0;
         break;
     }