]> git.cworth.org Git - apitrace/blobdiff - glxtrace.py
Mac OS X: Fix getProcessName() to avoid assertion failure in truncate
[apitrace] / glxtrace.py
index 7f5426fd242559dd88374a0ca0d068aea9805b83..3e91f00ed47e1bed2418a78deaa6e9f88abc8695 100644 (file)
@@ -1,5 +1,6 @@
 ##########################################################################
 #
+# Copyright 2011 Jose Fonseca
 # Copyright 2008-2010 VMware, Inc.
 # All Rights Reserved.
 #
 """GLX tracing generator."""
 
 
-from stdapi import API
-from glapi import glapi
-from glxapi import glxapi
+from specs.stdapi import API
+from specs.glapi import glapi
+from specs.glxapi import glxapi
 from gltrace import GlTracer
 from dispatch import function_pointer_type, function_pointer_value
 
 
 class GlxTracer(GlTracer):
 
-    def get_function_address(self, function):
-        return '__%s' % (function.name,)
+    def is_public_function(self, function):
+        # The symbols visible in libGL.so can vary, so expose them all
+        return True
+
+    def trace_function_impl_body(self, function):
+        GlTracer.trace_function_impl_body(self, function)
+
+        # Take snapshots
+        if function.name == 'glXSwapBuffers':
+            print '    glsnapshot::snapshot(__call);'
+        if function.name in ('glFinish', 'glFlush'):
+            print '    GLint __draw_framebuffer = 0;'
+            print '    __glGetIntegerv(GL_DRAW_FRAMEBUFFER_BINDING, &__draw_framebuffer);'
+            print '    if (__draw_framebuffer == 0) {'
+            print '        GLint __draw_buffer = GL_NONE;'
+            print '        __glGetIntegerv(GL_DRAW_BUFFER, &__draw_buffer);'
+            print '        if (__draw_buffer == GL_FRONT) {'
+            print '             glsnapshot::snapshot(__call);'
+            print '        }'
+            print '    }'
 
     def wrap_ret(self, function, instance):
+        GlTracer.wrap_ret(self, function, instance)
+
         if function.name in ("glXGetProcAddress", "glXGetProcAddressARB"):
             print '    %s = __unwrap_proc_addr(procName, %s);' % (instance, instance)
 
@@ -54,12 +75,15 @@ if __name__ == '__main__':
     print '#endif'
     print '#include <dlfcn.h>'
     print
-    print '#include "trace_write.hpp"'
+    print '#include "trace_writer.hpp"'
+    print
+    print '// To validate our prototypes'
+    print '#define GL_GLEXT_PROTOTYPES'
+    print '#define GLX_GLXEXT_PROTOTYPES'
     print
     print '#include "glproc.hpp"'
     print '#include "glsize.hpp"'
-    print
-    print 'extern "C" {'
+    print '#include "glsnapshot.hpp"'
     print
     print 'static __GLXextFuncPtr __unwrap_proc_addr(const GLubyte * procName, __GLXextFuncPtr procPtr);'
     print
@@ -77,45 +101,67 @@ if __name__ == '__main__':
     for f in api.functions:
         ptype = function_pointer_type(f)
         pvalue = function_pointer_value(f)
-        print '    if (!strcmp("%s", (const char *)procName)) {' % f.name
+        print '    if (strcmp("%s", (const char *)procName) == 0) {' % f.name
         print '        %s = (%s)procPtr;' % (pvalue, ptype)
         print '        return (__GLXextFuncPtr)&%s;' % (f.name,)
         print '    }'
+    print '    os::log("apitrace: warning: unknown function \\"%s\\"\\n", (const char *)procName);'
     print '    return procPtr;'
     print '}'
     print
     print r'''
 
+
 /*
- * Several applications, such as Quake3, use dlopen("libGL.so.1"), but
- * LD_PRELOAD does not intercept symbols obtained via dlopen/dlsym, therefore
- * we need to intercept the dlopen() call here, and redirect to our wrapper
- * shared object.
+ * Handle to the true libGL.so
+ */
+static void *libgl_handle = NULL;
+
+
+/*
+ * Invoke the true dlopen() function.
  */
-void *dlopen(const char *filename, int flag)
+static void *__dlopen(const char *filename, int flag)
 {
     typedef void * (*PFNDLOPEN)(const char *, int);
     static PFNDLOPEN dlopen_ptr = NULL;
-    void *handle;
 
     if (!dlopen_ptr) {
         dlopen_ptr = (PFNDLOPEN)dlsym(RTLD_NEXT, "dlopen");
         if (!dlopen_ptr) {
-            OS::DebugMessage("error: dlsym(RTLD_NEXT, \"dlopen\") failed\n");
+            os::log("apitrace: error: dlsym(RTLD_NEXT, \"dlopen\") failed\n");
             return NULL;
         }
     }
 
-    handle = dlopen_ptr(filename, flag);
+    return dlopen_ptr(filename, flag);
+}
+
+
+/*
+ * Several applications, such as Quake3, use dlopen("libGL.so.1"), but
+ * LD_PRELOAD does not intercept symbols obtained via dlopen/dlsym, therefore
+ * we need to intercept the dlopen() call here, and redirect to our wrapper
+ * shared object.
+ */
+extern "C" PUBLIC
+void * dlopen(const char *filename, int flag)
+{
+    void *handle;
 
-    if (filename && handle) {
+    handle = __dlopen(filename, flag);
+
+    const char * libgl_filename = getenv("TRACE_LIBGL");
+
+    if (filename && handle && !libgl_filename) {
         if (0) {
-            OS::DebugMessage("warning: dlopen(\"%s\", 0x%x)\n", filename, flag);
+            os::log("apitrace: warning: dlopen(\"%s\", 0x%x)\n", filename, flag);
         }
 
         // FIXME: handle absolute paths and other versions
         if (strcmp(filename, "libGL.so") == 0 ||
             strcmp(filename, "libGL.so.1") == 0) {
+
             // Use the true libGL.so handle instead of RTLD_NEXT from now on
             libgl_handle = handle;
 
@@ -123,10 +169,10 @@ void *dlopen(const char *filename, int flag)
             static int dummy = 0xdeedbeef;
             Dl_info info;
             if (dladdr(&dummy, &info)) {
-                OS::DebugMessage("apitrace: redirecting dlopen(\"%s\", 0x%x)\n", filename, flag);
-                handle = dlopen_ptr(info.dli_fname, flag);
+                os::log("apitrace: redirecting dlopen(\"%s\", 0x%x)\n", filename, flag);
+                handle = __dlopen(info.dli_fname, flag);
             } else {
-                OS::DebugMessage("warning: dladdr() failed\n");
+                os::log("apitrace: warning: dladdr() failed\n");
             }
         }
     }
@@ -134,5 +180,52 @@ void *dlopen(const char *filename, int flag)
     return handle;
 }
 
+
+/*
+ * Lookup a libGL symbol
+ */
+void * __libgl_sym(const char *symbol)
+{
+    void *result;
+
+    if (!libgl_handle) {
+        /*
+         * The app doesn't directly link against libGL.so, nor does it directly
+         * dlopen it.  So we have to load it ourselves.
+         */
+
+        const char * libgl_filename = getenv("TRACE_LIBGL");
+
+        if (!libgl_filename) {
+            /*
+             * Try to use whatever libGL.so the library is linked against.
+             */
+
+            result = dlsym(RTLD_NEXT, symbol);
+            if (result) {
+                libgl_handle = RTLD_NEXT;
+                return result;
+            }
+
+            libgl_filename = "libGL.so.1";
+        }
+
+        /*
+         * It would have been preferable to use RTLD_LOCAL to ensure that the
+         * application can never access libGL.so symbols directly, but this
+         * won't work, given libGL.so often loads a driver specific SO and
+         * exposes symbols to it.
+         */
+
+        libgl_handle = __dlopen(libgl_filename, RTLD_GLOBAL | RTLD_LAZY);
+        if (!libgl_handle) {
+            os::log("apitrace: error: couldn't find libGL.so\n");
+            return NULL;
+        }
+    }
+
+    return dlsym(libgl_handle, symbol);
+}
+
+
 '''
-    print '} /* extern "C" */'