]> git.cworth.org Git - empires-server/blobdiff - lmno.js
Ensure path ending with game ID always has a trailing slash
[empires-server] / lmno.js
diff --git a/lmno.js b/lmno.js
index 74687361a59fe485a9c42e44c470aea7510fb190..8a3210e5229c14cd750d5bbd4408c2536eab6c59 100644 (file)
--- a/lmno.js
+++ b/lmno.js
@@ -48,6 +48,7 @@ nunjucks.configure("templates", {
 
 /* Load each of our game mini-apps. */
 var empires = require("./empires");
+var tictactoe = require("./tictactoe");
 
 class LMNO {
   constructor() {
@@ -55,7 +56,7 @@ class LMNO {
   }
 
   generate_id() {
-    return [null,null,null,null].map(() => LMNO.letters.charAt(Math.floor(Math.random() * LMNO.letters.length))).join('');
+    return Array(4).fill(null).map(() => LMNO.letters.charAt(Math.floor(Math.random() * LMNO.letters.length))).join('');
   }
 
   create_game(engine) {
@@ -136,14 +137,21 @@ app.get('/[a-zA-Z0-9]{4}', (request, response) => {
 });
 
 /* LMNO middleware to lookup the game. */
-app.use('/empires/:game_id([a-zA-Z0-9]{4})', (request, response, next) => {
+app.use('/:engine([^/]+)/:game_id([a-zA-Z0-9]{4})', (request, response, next) => {
+  const engine = request.params.engine;
   const game_id = request.params.game_id;
   const canon_id = lmno_canonize(game_id);
 
-  /* Redirect user to page with the canonical ID in it. */
-  if (game_id !== canon_id) {
-    const new_url = request.originalUrl.replace("/empires/" + game_id,
-                                                "/empires/" + canon_id);
+  /* Redirect user to page with the canonical ID in it, also ensuring
+   * that the game ID is _always_ followed by a slash. */
+  const has_slash = new RegExp(`^/${engine}/${game_id}/`);
+  if (game_id !== canon_id ||
+      ! has_slash.test(request.originalUrl))
+  {
+    const old_path = new RegExp(`/${engine}/${game_id}/?`);
+    const new_path = `/${engine}/${canon_id}/`;
+    const new_url = request.originalUrl.replace(old_path, new_path);
+    console.log("Redirecting from " + request.originalUrl + " to " + new_url);
     response.redirect(301, new_url);
     return;
   }
@@ -180,6 +188,7 @@ function auth_admin(request, response, next) {
 
 app.get('/logout', (request, response) => {
   request.session.user = undefined;
+  request.session.destroy();
 
   response.send("You are now logged out.");
 });
@@ -211,24 +220,34 @@ app.post('/login', async (request, response) => {
   return;
 });
 
+/* API to set uer profile information */
+app.put('/profile', (request, response) => {
+  const nickname = request.body.nickname;
+  if (nickname) {
+    request.session.nickname = nickname;
+    request.session.save();
+  }
+  response.send();
+});
+
 /* An admin page (only available to admin users, of course) */
 app.get('/admin/', auth_admin, (request, response) => {
-  let active = 0;
-  let idle = 0;
+  let active = [];
+  let idle = [];
 
   for (let id in lmno.ids) {
     if (lmno.ids[id].game.clients.length)
-      active++;
-   else
-      idle++;
+      active.push(lmno.ids[id]);
+    else
+      idle.push(lmno.ids[id]);
   }
-  response.send(`<html><body>Active games: ${active}.<br>
-Idle games: ${idle}</body></html>`);
+  response.render('admin.html', { test: "foobar", games: { active: active, idle: idle}});
 });
 
 
 /* Mount sub apps. only _after_ we have done all the middleware we need. */
 app.use('/empires/[a-zA-Z0-9]{4}/', empires.app);
+app.use('/tictactoe/[a-zA-Z0-9]{4}/', tictactoe.app);
 
 app.listen(4000, function () {
   console.log('LMNO server listening on localhost:4000');