bool
retrace::dumpState(std::ostream &os)
{
- return false;
+ if (!d3dretrace::pLastDirect3DDevice9) {
+ return false;
+ }
+
+ d3dstate::dumpDevice(os, d3dretrace::pLastDirect3DDevice9);
+
+ return true;
}
void
retrace::waitForInput(void) {
+ /* TODO */
}
void