]> git.cworth.org Git - apitrace/blobdiff - retrace/glws_glx.cpp
Move retracers to their own directory.
[apitrace] / retrace / glws_glx.cpp
diff --git a/retrace/glws_glx.cpp b/retrace/glws_glx.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..c151db1
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,377 @@
+/**************************************************************************
+ *
+ * Copyright 2011 Jose Fonseca
+ * All Rights Reserved.
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
+ * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
+ * in the Software without restriction, including without limitation the rights
+ * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
+ * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
+ * furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
+ * all copies or substantial portions of the Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
+ * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
+ * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
+ * THE SOFTWARE.
+ *
+ **************************************************************************/
+
+#include <assert.h>
+#include <stdlib.h>
+
+#include <iostream>
+
+#include "glproc.hpp"
+#include "glws.hpp"
+
+
+namespace glws {
+
+
+static Display *display = NULL;
+static int screen = 0;
+
+static unsigned glxVersion = 0;
+static const char *extensions = 0;
+static bool has_GLX_ARB_create_context = false;
+
+
+class GlxVisual : public Visual
+{
+public:
+    GLXFBConfig fbconfig;
+    XVisualInfo *visinfo;
+
+    GlxVisual() :
+        fbconfig(0),
+        visinfo(0)
+    {}
+
+    ~GlxVisual() {
+        XFree(visinfo);
+    }
+};
+
+
+static void describeEvent(const XEvent &event) {
+    if (0) {
+        switch (event.type) {
+        case ConfigureNotify:
+            std::cerr << "ConfigureNotify";
+            break;
+        case Expose:
+            std::cerr << "Expose";
+            break;
+        case KeyPress:
+            std::cerr << "KeyPress";
+            break;
+        case MapNotify:
+            std::cerr << "MapNotify";
+            break;
+        case ReparentNotify:
+            std::cerr << "ReparentNotify";
+            break;
+        default:
+            std::cerr << "Event " << event.type;
+        }
+        std::cerr << " " << event.xany.window << "\n";
+    }
+}
+
+class GlxDrawable : public Drawable
+{
+public:
+    Window window;
+
+    GlxDrawable(const Visual *vis, int w, int h) :
+        Drawable(vis, w, h)
+    {
+        XVisualInfo *visinfo = static_cast<const GlxVisual *>(visual)->visinfo;
+
+        Window root = RootWindow(display, screen);
+
+        /* window attributes */
+        XSetWindowAttributes attr;
+        attr.background_pixel = 0;
+        attr.border_pixel = 0;
+        attr.colormap = XCreateColormap(display, root, visinfo->visual, AllocNone);
+        attr.event_mask = StructureNotifyMask;
+
+        unsigned long mask;
+        mask = CWBackPixel | CWBorderPixel | CWColormap | CWEventMask;
+
+        int x = 0, y = 0;
+
+        window = XCreateWindow(
+            display, root,
+            x, y, width, height,
+            0,
+            visinfo->depth,
+            InputOutput,
+            visinfo->visual,
+            mask,
+            &attr);
+
+        XSizeHints sizehints;
+        sizehints.x = x;
+        sizehints.y = y;
+        sizehints.width  = width;
+        sizehints.height = height;
+        sizehints.flags = USSize | USPosition;
+        XSetNormalHints(display, window, &sizehints);
+
+        const char *name = "glretrace";
+        XSetStandardProperties(
+            display, window, name, name,
+            None, (char **)NULL, 0, &sizehints);
+
+        glXWaitX();
+    }
+
+    void waitForEvent(int type) {
+        XEvent event;
+        do {
+            XWindowEvent(display, window, StructureNotifyMask, &event);
+            describeEvent(event);
+        } while (event.type != type);
+    }
+
+    ~GlxDrawable() {
+        XDestroyWindow(display, window);
+    }
+
+    void
+    resize(int w, int h) {
+        if (w == width && h == height) {
+            return;
+        }
+
+        glXWaitGL();
+
+        // We need to ensure that pending events are processed here, and XSync
+        // with discard = True guarantees that, but it appears the limited
+        // event processing we do so far is sufficient
+        //XSync(display, True);
+
+        Drawable::resize(w, h);
+
+        XResizeWindow(display, window, w, h);
+
+        // Tell the window manager to respect the requested size
+        XSizeHints size_hints;
+        size_hints.max_width  = size_hints.min_width  = w;
+        size_hints.max_height = size_hints.min_height = h;
+        size_hints.flags = PMinSize | PMaxSize;
+        XSetWMNormalHints(display, window, &size_hints);
+
+        waitForEvent(ConfigureNotify);
+
+        glXWaitX();
+    }
+
+    void show(void) {
+        if (visible) {
+            return;
+        }
+
+        glXWaitGL();
+
+        XMapWindow(display, window);
+
+        waitForEvent(MapNotify);
+
+        glXWaitX();
+
+        Drawable::show();
+    }
+
+    void swapBuffers(void) {
+        glXSwapBuffers(display, window);
+    }
+};
+
+
+class GlxContext : public Context
+{
+public:
+    GLXContext context;
+
+    GlxContext(const Visual *vis, Profile prof, GLXContext ctx) :
+        Context(vis, prof),
+        context(ctx)
+    {}
+
+    ~GlxContext() {
+        glXDestroyContext(display, context);
+    }
+};
+
+void
+init(void) {
+    display = XOpenDisplay(NULL);
+    if (!display) {
+        std::cerr << "error: unable to open display " << XDisplayName(NULL) << "\n";
+        exit(1);
+    }
+
+    screen = DefaultScreen(display);
+
+    int major = 0, minor = 0;
+    glXQueryVersion(display, &major, &minor);
+    glxVersion = (major << 8) | minor;
+
+    extensions = glXQueryExtensionsString(display, screen);
+    has_GLX_ARB_create_context = checkExtension("GLX_ARB_create_context", extensions);
+}
+
+void
+cleanup(void) {
+    if (display) {
+        XCloseDisplay(display);
+        display = NULL;
+    }
+}
+
+Visual *
+createVisual(bool doubleBuffer, Profile profile) {
+    if (profile != PROFILE_COMPAT &&
+        profile != PROFILE_CORE) {
+        return NULL;
+    }
+
+    GlxVisual *visual = new GlxVisual;
+
+    if (glxVersion >= 0x0103) {
+        Attributes<int> attribs;
+        attribs.add(GLX_DRAWABLE_TYPE, GLX_WINDOW_BIT);
+        attribs.add(GLX_RENDER_TYPE, GLX_RGBA_BIT);
+        attribs.add(GLX_RED_SIZE, 1);
+        attribs.add(GLX_GREEN_SIZE, 1);
+        attribs.add(GLX_BLUE_SIZE, 1);
+        attribs.add(GLX_ALPHA_SIZE, 1);
+        attribs.add(GLX_DOUBLEBUFFER, doubleBuffer ? GL_TRUE : GL_FALSE);
+        attribs.add(GLX_DEPTH_SIZE, 1);
+        attribs.add(GLX_STENCIL_SIZE, 1);
+        attribs.end();
+
+        int num_configs = 0;
+        GLXFBConfig * fbconfigs;
+        fbconfigs = glXChooseFBConfig(display, screen, attribs, &num_configs);
+        assert(num_configs && fbconfigs);
+        visual->fbconfig = fbconfigs[0];
+        assert(visual->fbconfig);
+        visual->visinfo = glXGetVisualFromFBConfig(display, visual->fbconfig);
+        assert(visual->visinfo);
+    } else {
+        Attributes<int> attribs;
+        attribs.add(GLX_RGBA);
+        attribs.add(GLX_RED_SIZE, 1);
+        attribs.add(GLX_GREEN_SIZE, 1);
+        attribs.add(GLX_BLUE_SIZE, 1);
+        attribs.add(GLX_ALPHA_SIZE, 1);
+        if (doubleBuffer) {
+            attribs.add(GLX_DOUBLEBUFFER);
+        }
+        attribs.add(GLX_DEPTH_SIZE, 1);
+        attribs.add(GLX_STENCIL_SIZE, 1);
+        attribs.end();
+
+        visual->visinfo = glXChooseVisual(display, screen, attribs);
+    }
+
+    return visual;
+}
+
+Drawable *
+createDrawable(const Visual *visual, int width, int height)
+{
+    return new GlxDrawable(visual, width, height);
+}
+
+Context *
+createContext(const Visual *_visual, Context *shareContext, Profile profile)
+{
+    const GlxVisual *visual = static_cast<const GlxVisual *>(_visual);
+    GLXContext share_context = NULL;
+    GLXContext context;
+
+    if (shareContext) {
+        share_context = static_cast<GlxContext*>(shareContext)->context;
+    }
+
+    if (glxVersion >= 0x0104 && has_GLX_ARB_create_context) {
+        Attributes<int> attribs;
+        
+        attribs.add(GLX_RENDER_TYPE, GLX_RGBA_TYPE);
+        if (debug) {
+            attribs.add(GLX_CONTEXT_FLAGS_ARB, GLX_CONTEXT_DEBUG_BIT_ARB);
+        }
+
+        switch (profile) {
+        case PROFILE_COMPAT:
+            break;
+        case PROFILE_CORE:
+            // XXX: This will invariable return a 3.2 context, when supported.
+            // We probably should have a PROFILE_CORE_XX per version.
+            attribs.add(GLX_CONTEXT_MAJOR_VERSION_ARB, 3);
+            attribs.add(GLX_CONTEXT_MINOR_VERSION_ARB, 2);
+            attribs.add(GLX_CONTEXT_PROFILE_MASK_ARB, GLX_CONTEXT_CORE_PROFILE_BIT_ARB);
+            break;
+        default:
+            return NULL;
+        }
+        
+        attribs.end();
+
+        context = glXCreateContextAttribsARB(display, visual->fbconfig, share_context, True, attribs);
+    } else {
+        if (profile != PROFILE_COMPAT) {
+            return NULL;
+        }
+
+        if (glxVersion >= 0x103) {
+            context = glXCreateNewContext(display, visual->fbconfig, GLX_RGBA_TYPE, share_context, True);
+        } else {
+            context = glXCreateContext(display, visual->visinfo, share_context, True);
+        }
+    }
+
+    if (!context) {
+        return NULL;
+    }
+
+    return new GlxContext(visual, profile, context);
+}
+
+bool
+makeCurrent(Drawable *drawable, Context *context)
+{
+    if (!drawable || !context) {
+        return glXMakeCurrent(display, None, NULL);
+    } else {
+        GlxDrawable *glxDrawable = static_cast<GlxDrawable *>(drawable);
+        GlxContext *glxContext = static_cast<GlxContext *>(context);
+
+        return glXMakeCurrent(display, glxDrawable->window, glxContext->context);
+    }
+}
+
+bool
+processEvents(void) {
+    while (XPending(display) > 0) {
+        XEvent event;
+        XNextEvent(display, &event);
+        describeEvent(event);
+    }
+    return true;
+}
+
+
+} /* namespace glws */