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tictactoe: Reword the comment describing the add_move method
[empires-server] / tictactoe.js
index 15216952b3577ceb7cdee0dc4b20c924b67181f3..d5a07b25506b79618993ed9ec67befb6ee289936 100644 (file)
@@ -1,8 +1,6 @@
 const express = require("express");
 const Game = require("./game.js");
 
-const router = express.Router();
-
 class TicTacToe extends Game {
   constructor(id) {
     super(id);
@@ -13,7 +11,7 @@ class TicTacToe extends Game {
     };
   }
 
-  /* Returns Boolean indicating whether move was legal and added. */
+  /* Returns true if move was legal and added, false otherwise. */
   add_move(square) {
     /* Cannot move to an occupied square. */
     if (this.state.board[square])
@@ -29,32 +27,13 @@ class TicTacToe extends Game {
 
     return true;
   }
-
-  broadcast_move(move) {
-    this.broadcast_event("move", move);
-  }
 }
 
-router.post('/move', (request, response) => {
-  const game = request.game;
-  const move = request.body.move;
-
-  const legal = game.add_move(move);
-
-  /* Inform this client whether the move was legal. */
-  response.send(JSON.stringify(legal));
-
-  /* And only if legal, inform all clients. */
-  if (! legal)
-    return;
-
-  game.broadcast_move(move);
-});
-
-exports.router = router;
-exports.Game = TicTacToe;
+TicTacToe.router = express.Router();
 
 TicTacToe.meta = {
   name: "Tic Tac Toe",
   identifier: "tictactoe"
 };
+
+exports.Game = TicTacToe;