self.addFunctions(api.functions)
         self.addInterfaces(api.interfaces)
 
-    def get_function_by_name(self, name):
+    def getFunctionByName(self, name):
         for function in self.functions:
             if function.name == name:
                 return function
 
 ##########################################################################/
 
 
-"""Cgl tracing generator."""
+"""CGL tracing generator."""
 
 
 from gltrace import GlTracer
 class CglTracer(GlTracer):
 
     def isFunctionPublic(self, function):
-        # The symbols visible in libGL.dylib can vary, so expose them all
+        # all OpenGL symbols are visible on MacOSX
         return True
 
 
     api.addApi(cglapi)
     api.addApi(glapi)
     tracer = CglTracer()
-    tracer.trace_api(api)
+    tracer.traceApi(api)
 
     print r'''
 
 
     print '#include <d3dx10.h>'
     print
     tracer = DllTracer('d3d10_1.dll')
-    tracer.trace_api(d3d10_1)
+    tracer.traceApi(d3d10_1)
 
     print '#include <d3dx10.h>'
     print
     tracer = DllTracer('d3d10.dll')
-    tracer.trace_api(d3d10)
+    tracer.traceApi(d3d10)
 
     print '#include <d3dx11.h>'
     print
     tracer = DllTracer('d3d11.dll')
-    tracer.trace_api(d3d11)
+    tracer.traceApi(d3d11)
 
     print '#include "os.hpp"'
     print
     tracer = D3D8Tracer('d3d8.dll')
-    tracer.trace_api(d3d8)
+    tracer.traceApi(d3d8)
 
 
 }
 '''
     tracer = D3D9Tracer('d3d9.dll')
-    tracer.trace_api(d3d9)
+    tracer.traceApi(d3d9)
 
 
     print '#include "os.hpp"'
     print
     tracer = DDrawTracer('ddraw.dll')
-    tracer.trace_api(ddraw)
+    tracer.traceApi(ddraw)
 
 
 
 from gltrace import GlTracer
-from dispatch import function_pointer_type, function_pointer_value
 from specs.stdapi import API
 from specs.glapi import glapi
 from specs.eglapi import eglapi
         # The symbols visible in libEGL.so can vary, so expose them all
         return True
 
+    getProcAddressFunctionNames = [
+        "eglGetProcAddress",
+    ]
+
     def traceFunctionImplBody(self, function):
         GlTracer.traceFunctionImplBody(self, function)
 
             print '            tr->profile = gltrace::PROFILE_ES2;'
             print '    }'
 
-    def wrapRet(self, function, instance):
-        GlTracer.wrapRet(self, function, instance)
-
-        if function.name == "eglGetProcAddress":
-            print '    %s = __unwrap_proc_addr(procname, %s);' % (instance, instance)
-
 
 if __name__ == '__main__':
     print '#include <stdlib.h>'
     print '#include "glproc.hpp"'
     print '#include "glsize.hpp"'
     print
-    print 'static __eglMustCastToProperFunctionPointerType __unwrap_proc_addr(const char * procname, __eglMustCastToProperFunctionPointerType procPtr);'
-    print
-
+    
     api = API()
     api.addApi(eglapi)
     api.addApi(glapi)
     api.addApi(glesapi)
     tracer = EglTracer()
-    tracer.trace_api(api)
-
-    print 'static __eglMustCastToProperFunctionPointerType __unwrap_proc_addr(const char * procname, __eglMustCastToProperFunctionPointerType procPtr) {'
-    print '    if (!procPtr) {'
-    print '        return procPtr;'
-    print '    }'
-    for f in api.functions:
-        ptype = function_pointer_type(f)
-        pvalue = function_pointer_value(f)
-        print '    if (!strcmp("%s", procname)) {' % f.name
-        print '        %s = (%s)procPtr;' % (pvalue, ptype)
-        print '        return (__eglMustCastToProperFunctionPointerType)&%s;' % (f.name,)
-        print '    }'
-    print '    os::log("apitrace: warning: unknown function \\"%s\\"\\n", procname);'
-    print '    return procPtr;'
-    print '}'
-    print
+    tracer.traceApi(api)
+
     print r'''
 
 
 
 
 
 from trace import Tracer
+from dispatch import function_pointer_type, function_pointer_value
 import specs.stdapi as stdapi
 import specs.glapi as glapi
 import specs.glparams as glparams
         print '}'
         print
 
+    getProcAddressFunctionNames = []
+
+    def traceApi(self, api):
+        if self.getProcAddressFunctionNames:
+            # Generate a function to wrap proc addresses
+            getProcAddressFunction = api.getFunctionByName(self.getProcAddressFunctionNames[0])
+            argType = getProcAddressFunction.args[0].type
+            retType = getProcAddressFunction.type
+            
+            print 'static %s _wrapProcAddress(%s procName, %s procPtr);' % (retType, argType, retType)
+            print
+            
+            Tracer.traceApi(self, api)
+            
+            print 'static %s _wrapProcAddress(%s procName, %s procPtr) {' % (retType, argType, retType)
+            print '    if (!procPtr) {'
+            print '        return procPtr;'
+            print '    }'
+            for function in api.functions:
+                ptype = function_pointer_type(function)
+                pvalue = function_pointer_value(function)
+                print '    if (strcmp("%s", (const char *)procName) == 0) {' % function.name
+                print '        %s = (%s)procPtr;' % (pvalue, ptype)
+                print '        return (%s)&%s;' % (retType, function.name,)
+                print '    }'
+            print '    os::log("apitrace: warning: unknown function \\"%s\\"\\n", (const char *)procName);'
+            print '    return procPtr;'
+            print '}'
+            print
+        else:
+            Tracer.traceApi(self, api)
+
     array_pointer_function_names = set((
         "glVertexPointer",
         "glNormalPointer",
             print "        if (name[0] != 'g' || name[1] != 'l' || name[2] != '_') {"
             print '            GLint location = __glGetAttribLocation(program, name);'
             print '            if (location >= 0) {'
-            bind_function = glapi.glapi.get_function_by_name('glBindAttribLocation')
+            bind_function = glapi.glapi.getFunctionByName('glBindAttribLocation')
             self.fake_call(bind_function, ['program', 'location', 'name'])
             print '            }'
             print '        }'
             print "        if (name[0] != 'g' || name[1] != 'l' || name[2] != '_') {"
             print '            GLint location = __glGetAttribLocationARB(programObj, name);'
             print '            if (location >= 0) {'
-            bind_function = glapi.glapi.get_function_by_name('glBindAttribLocationARB')
+            bind_function = glapi.glapi.getFunctionByName('glBindAttribLocationARB')
             self.fake_call(bind_function, ['programObj', 'location', 'name'])
             print '            }'
             print '        }'
         if function.name in ('glXGetProcAddress', 'glXGetProcAddressARB', 'wglGetProcAddress'):
             else_ = ''
             for marker_function in self.marker_functions:
-                if self.api.get_function_by_name(marker_function):
+                if self.api.getFunctionByName(marker_function):
                     print '    %sif (strcmp("%s", (const char *)%s) == 0) {' % (else_, marker_function, function.args[0].name)
                     print '        __result = (%s)&%s;' % (function.type, marker_function)
                     print '    }'
     def wrapRet(self, function, instance):
         Tracer.wrapRet(self, function, instance)
 
+        # Replace function addresses with ours
+        if function.name in self.getProcAddressFunctionNames:
+            print '    %s = _wrapProcAddress(%s, %s);' % (instance, function.args[0].name, instance)
+
         # Keep track of buffer mappings
         if function.name in ('glMapBuffer', 'glMapBufferARB'):
             print '    struct buffer_mapping *mapping = get_buffer_mapping(target);'
             function_name = 'gl%sPointer' % camelcase_name
             enable_name = 'GL_%s_ARRAY' % uppercase_name
             binding_name = 'GL_%s_ARRAY_BUFFER_BINDING' % uppercase_name
-            function = api.get_function_by_name(function_name)
+            function = api.getFunctionByName(function_name)
 
             print '    // %s' % function.prototype()
             print '  if (%s) {' % profile_check
             else:
                 SUFFIX = suffix
             function_name = 'glVertexAttribPointer' + suffix
-            function = api.get_function_by_name(function_name)
+            function = api.getFunctionByName(function_name)
 
             print '    // %s' % function.prototype()
             print '    if (__vertex_attrib == VERTEX_ATTRIB%s) {' % SUFFIX
             print '    }'
 
     def fake_glClientActiveTexture_call(self, api, texture):
-        function = api.get_function_by_name('glClientActiveTexture')
+        function = api.getFunctionByName('glClientActiveTexture')
         self.fake_call(function, [texture])
 
     def fake_call(self, function, args):
 
 
 
 from gltrace import GlTracer
-from dispatch import function_pointer_type, function_pointer_value
 from specs.stdapi import API
 from specs.glapi import glapi
 from specs.glxapi import glxapi
         # The symbols visible in libGL.so can vary, so expose them all
         return True
 
-    def wrapRet(self, function, instance):
-        GlTracer.wrapRet(self, function, instance)
-
-        if function.name in ("glXGetProcAddress", "glXGetProcAddressARB"):
-            print '    %s = __unwrap_proc_addr(procName, %s);' % (instance, instance)
+    getProcAddressFunctionNames = [
+        "glXGetProcAddress",
+        "glXGetProcAddressARB",
+    ]
 
 
 if __name__ == '__main__':
     print '#include "glproc.hpp"'
     print '#include "glsize.hpp"'
     print
-    print 'static __GLXextFuncPtr __unwrap_proc_addr(const GLubyte * procName, __GLXextFuncPtr procPtr);'
-    print
 
     api = API()
     api.addApi(glxapi)
     api.addApi(glapi)
     tracer = GlxTracer()
-    tracer.trace_api(api)
-
-    print 'static __GLXextFuncPtr __unwrap_proc_addr(const GLubyte * procName, __GLXextFuncPtr procPtr) {'
-    print '    if (!procPtr) {'
-    print '        return procPtr;'
-    print '    }'
-    for f in api.functions:
-        ptype = function_pointer_type(f)
-        pvalue = function_pointer_value(f)
-        print '    if (strcmp("%s", (const char *)procName) == 0) {' % f.name
-        print '        %s = (%s)procPtr;' % (pvalue, ptype)
-        print '        return (__GLXextFuncPtr)&%s;' % (f.name,)
-        print '    }'
-    print '    os::log("apitrace: warning: unknown function \\"%s\\"\\n", (const char *)procName);'
-    print '    return procPtr;'
-    print '}'
-    print
+    tracer.traceApi(api)
+
     print r'''
 
 
 
 
         return ValueSerializer()
 
-    def trace_api(self, api):
+    def traceApi(self, api):
         self.api = api
 
         self.header(api)
 
 
 
 from gltrace import GlTracer
-from dispatch import function_pointer_type, function_pointer_value
-from codegen import *
 from specs.stdapi import API
 from specs.glapi import glapi
 from specs.wglapi import wglapi
 
 class WglTracer(GlTracer):
 
-    def wrapRet(self, function, instance):
-        GlTracer.wrapRet(self, function, instance)
-
-        if function.name == "wglGetProcAddress":
-            print '    if (%s) {' % instance
-        
-            func_dict = dict([(f.name, f) for f in glapi.functions + wglapi.functions])
-
-            def handle_case(function_name):
-                f = func_dict[function_name]
-                ptype = function_pointer_type(f)
-                pvalue = function_pointer_value(f)
-                print '    %s = (%s)%s;' % (pvalue, ptype, instance)
-                print '    %s = (%s)&%s;' % (instance, function.type, f.name);
-        
-            def handle_default():
-                print '    os::log("apitrace: warning: unknown function \\"%s\\"\\n", lpszProc);'
-
-            string_switch('lpszProc', func_dict.keys(), handle_case, handle_default)
-            print '    }'
+    getProcAddressFunctionNames = [
+        "wglGetProcAddress",
+    ]
 
 
 if __name__ == '__main__':
     api.addApi(glapi)
     api.addApi(wglapi)
     tracer = WglTracer()
-    tracer.trace_api(api)
+    tracer.traceApi(api)