]> git.cworth.org Git - apitrace/commitdiff
Handle user pointer arrays in more draw calls.
authorJosé Fonseca <jose.r.fonseca@gmail.com>
Mon, 9 May 2011 10:11:37 +0000 (11:11 +0100)
committerJosé Fonseca <jose.r.fonseca@gmail.com>
Mon, 9 May 2011 10:11:37 +0000 (11:11 +0100)
glapi.py
glsize.hpp
gltrace.py

index f97e42d7ea3b5c7e24fadfc5195d0cca81ca2c6c..a1f3ab0f9f75fb1ea123dcc1b0749cb6effc7820 100644 (file)
--- a/glapi.py
+++ b/glapi.py
@@ -360,7 +360,7 @@ glapi.add_functions([
 
     # GL_VERSION_1_1
     GlFunction(Void, "glDrawArrays", [(GLenum_mode, "mode"), (GLint, "first"), (GLsizei, "count")]),
-    GlFunction(Void, "glDrawElements", [(GLenum_mode, "mode"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "indices")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawElements", [(GLenum_mode, "mode"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (OpaquePointer(Const(GLvoid)), "indices")]),
     GlFunction(Void, "glGetPointerv", [(GLenum, "pname"), Out(Pointer(OpaquePointer(GLvoid)), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glPolygonOffset", [(GLfloat, "factor"), (GLfloat, "units")]),
     GlFunction(Void, "glCopyTexImage1D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "internalformat"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLint, "border")]),
@@ -395,7 +395,7 @@ glapi.add_functions([
     # GL_VERSION_1_2
     GlFunction(Void, "glBlendColor", [(GLclampf, "red"), (GLclampf, "green"), (GLclampf, "blue"), (GLclampf, "alpha")]),
     GlFunction(Void, "glBlendEquation", [(GLenum, "mode")]),
-    GlFunction(Void, "glDrawRangeElements", [(GLenum_mode, "mode"), (GLuint, "start"), (GLuint, "end"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "indices")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawRangeElements", [(GLenum_mode, "mode"), (GLuint, "start"), (GLuint, "end"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (OpaquePointer(Const(GLvoid)), "indices")]),
     GlFunction(Void, "glTexImage3D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum_int, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth"), (GLint, "border"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Blob(Const(GLvoid), "__glTexImage3D_size(format, type, width, height, depth)"), "pixels")]),
     GlFunction(Void, "glTexSubImage3D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLint, "zoffset"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Blob(Const(GLvoid), "__glTexSubImage3D_size(format, type, width, height, depth)"), "pixels")]),
     GlFunction(Void, "glCopyTexSubImage3D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLint, "zoffset"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height")]),
@@ -718,8 +718,8 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(String("const GLubyte *"), "glGetStringi", [(GLenum, "name"), (GLuint, "index")], sideeffects=False),
 
     # GL_VERSION_3_1
-    GlFunction(Void, "glDrawArraysInstanced", [(GLenum, "mode"), (GLint, "first"), (GLsizei, "count"), (GLsizei, "primcount")]),
-    GlFunction(Void, "glDrawElementsInstanced", [(GLenum, "mode"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (Const(OpaqueBlob(GLvoid, "__glDrawElementsInstanced_size(count, type)")), "indices"), (GLsizei, "primcount")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawArraysInstanced", [(GLenum_mode, "mode"), (GLint, "first"), (GLsizei, "count"), (GLsizei, "primcount")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawElementsInstanced", [(GLenum_mode, "mode"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (OpaquePointer(Const(GLvoid)), "indices"), (GLsizei, "primcount")]),
     GlFunction(Void, "glTexBuffer", [(GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLuint, "buffer")]),
     GlFunction(Void, "glPrimitiveRestartIndex", [(GLuint, "index")]),
 
@@ -973,8 +973,8 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glClampColorARB", [(GLenum, "target"), (GLenum, "clamp")]),
 
     # GL_ARB_draw_instanced
-    GlFunction(Void, "glDrawArraysInstancedARB", [(GLenum, "mode"), (GLint, "first"), (GLsizei, "count"), (GLsizei, "primcount")]),
-    GlFunction(Void, "glDrawElementsInstancedARB", [(GLenum, "mode"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "indices"), (GLsizei, "primcount")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawArraysInstancedARB", [(GLenum_mode, "mode"), (GLint, "first"), (GLsizei, "count"), (GLsizei, "primcount")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawElementsInstancedARB", [(GLenum_mode, "mode"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (OpaquePointer(Const(GLvoid)), "indices"), (GLsizei, "primcount")]),
 
     # GL_ARB_framebuffer_object
     GlFunction(GLboolean, "glIsRenderbuffer", [(GLrenderbuffer, "renderbuffer")], sideeffects=False),
@@ -1033,10 +1033,10 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glCopyBufferSubData", [(GLenum, "readTarget"), (GLenum, "writeTarget"), (GLintptr, "readOffset"), (GLintptr, "writeOffset"), (GLsizeiptr, "size")]),
 
     # GL_ARB_draw_elements_base_vertex
-    GlFunction(Void, "glDrawElementsBaseVertex", [(GLenum, "mode"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (Const(OpaqueArray(GLvoid, "__glDrawElementsBaseVertex_size(count, type)")), "indices"), (GLint, "basevertex")]),
-    GlFunction(Void, "glDrawRangeElementsBaseVertex", [(GLenum, "mode"), (GLuint, "start"), (GLuint, "end"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (Const(OpaqueArray(GLvoid, "__glDrawRangeElementsBaseVertex_size(count, type)")), "indices"), (GLint, "basevertex")]),
-    GlFunction(Void, "glDrawElementsInstancedBaseVertex", [(GLenum, "mode"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (Const(OpaqueBlob(GLvoid, "__glDrawElementsInstancedBaseVertex_size(count, type)")), "indices"), (GLsizei, "primcount"), (GLint, "basevertex")]),
-    GlFunction(Void, "glMultiDrawElementsBaseVertex", [(GLenum, "mode"), (Const(Array(GLsizei, "primcount")), "count"), (GLenum, "type"), (Array(Opaque("const GLvoid *"), "primcount"), "indices"), (GLsizei, "primcount"), (Const(Array(GLint, "primcount")), "basevertex")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawElementsBaseVertex", [(GLenum_mode, "mode"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (OpaquePointer(Const(GLvoid)), "indices"), (GLint, "basevertex")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawRangeElementsBaseVertex", [(GLenum_mode, "mode"), (GLuint, "start"), (GLuint, "end"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (OpaquePointer(Const(GLvoid)), "indices"), (GLint, "basevertex")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawElementsInstancedBaseVertex", [(GLenum_mode, "mode"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (OpaquePointer(Const(GLvoid)), "indices"), (GLsizei, "primcount"), (GLint, "basevertex")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiDrawElementsBaseVertex", [(GLenum_mode, "mode"), (Const(Array(GLsizei, "primcount")), "count"), (GLenum, "type"), (Array(Opaque("const GLvoid *"), "primcount"), "indices"), (GLsizei, "primcount"), (Const(Array(GLint, "primcount")), "basevertex")]),
 
     # GL_ARB_provoking_vertex
     GlFunction(Void, "glProvokingVertex", [(GLenum, "mode")]),
@@ -1139,8 +1139,8 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glVertexAttribP4uiv", [(GLuint, "index"), (GLenum, "type"), (GLboolean, "normalized"), (Const(Pointer(GLuint)), "value")]),
 
     # GL_ARB_draw_indirect
-    GlFunction(Void, "glDrawArraysIndirect", [(GLenum, "mode"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "indirect")]),
-    GlFunction(Void, "glDrawElementsIndirect", [(GLenum, "mode"), (GLenum, "type"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "indirect")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawArraysIndirect", [(GLenum_mode, "mode"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "indirect")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawElementsIndirect", [(GLenum_mode, "mode"), (GLenum, "type"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "indirect")]),
 
     # GL_ARB_gpu_shader_fp64
     GlFunction(Void, "glUniform1d", [(GLlocation, "location"), (GLdouble, "x")]),
@@ -1368,7 +1368,7 @@ glapi.add_functions([
     # GL_EXT_vertex_array
     GlFunction(Void, "glArrayElementEXT", [(GLint, "i")]),
     GlFunction(Void, "glColorPointerEXT", [(GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (GLsizei, "count"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "pointer")]),
-    GlFunction(Void, "glDrawArraysEXT", [(GLenum, "mode"), (GLint, "first"), (GLsizei, "count")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawArraysEXT", [(GLenum_mode, "mode"), (GLint, "first"), (GLsizei, "count")]),
     GlFunction(Void, "glEdgeFlagPointerEXT", [(GLsizei, "stride"), (GLsizei, "count"), (Const(OpaquePointer(GLboolean)), "pointer")]),
     GlFunction(Void, "glGetPointervEXT", [(GLenum, "pname"), Out(Pointer(OpaquePointer(GLvoid)), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glIndexPointerEXT", [(GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (GLsizei, "count"), (Const(OpaquePointer(GLvoid)), "pointer")]),
@@ -1408,7 +1408,7 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glCullParameterfvEXT", [(GLenum, "pname"), (Array(GLfloat, "4"), "params")]),
 
     # GL_EXT_draw_range_elements
-    GlFunction(Void, "glDrawRangeElementsEXT", [(GLenum, "mode"), (GLuint, "start"), (GLuint, "end"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (Const(OpaqueBlob(GLvoid, "__glDrawRangeElementsEXT_size(count, type)")), "indices")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawRangeElementsEXT", [(GLenum_mode, "mode"), (GLuint, "start"), (GLuint, "end"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (OpaquePointer(Const(GLvoid)), "indices")]),
 
     # GL_EXT_light_texture
     GlFunction(Void, "glApplyTextureEXT", [(GLenum, "mode")]),
@@ -1902,8 +1902,8 @@ glapi.add_functions([
     GlFunction(Void, "glUniform4uivEXT", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLuint, "count*4")), "value")]),
 
     # GL_EXT_draw_instanced
-    GlFunction(Void, "glDrawArraysInstancedEXT", [(GLenum, "mode"), (GLint, "start"), (GLsizei, "count"), (GLsizei, "primcount")]),
-    GlFunction(Void, "glDrawElementsInstancedEXT", [(GLenum, "mode"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (Const(OpaqueBlob(GLvoid, "__glDrawElementsInstancedEXT_size(count, type)")), "indices"), (GLsizei, "primcount")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawArraysInstancedEXT", [(GLenum_mode, "mode"), (GLint, "start"), (GLsizei, "count"), (GLsizei, "primcount")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawElementsInstancedEXT", [(GLenum_mode, "mode"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (OpaquePointer(Const(GLvoid)), "indices"), (GLsizei, "primcount")]),
 
     # GL_EXT_texture_buffer_object
     GlFunction(Void, "glTexBufferEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLuint, "buffer")]),
index a897c464b6671e79ea2176661567d0237c07c79a..37e370d25c91c8492021883719062200b9185fce 100644 (file)
@@ -98,7 +98,7 @@ __glDrawArrays_maxindex(GLint first, GLsizei count)
 #define __glDrawArraysEXT_maxindex __glDrawArrays_maxindex
 
 static inline GLuint
-__glDrawElements_maxindex(GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices)
+__glDrawElementsBaseVertex_maxindex(GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices, GLint basevertex)
 {
     GLvoid *temp = 0;
     GLint __element_array_buffer = 0;
@@ -155,18 +155,64 @@ __glDrawElements_maxindex(GLsizei count, GLenum type, const GLvoid *indices)
         free(temp);
     }
 
+    maxindex += basevertex;
+
     return maxindex;
 }
 
+#define __glDrawRangeElementsBaseVertex_maxindex(start, end, count, type, indices, basevertex) __glDrawElementsBaseVertex_maxindex(count, type, indices, basevertex)
+
+#define __glDrawElements_maxindex(count, type, indices) __glDrawElementsBaseVertex_maxindex(count, type, indices, 0);
+#define __glDrawRangeElements_maxindex(start, end, count, type, indices) __glDrawElements_maxindex(count, type, indices)
+#define __glDrawRangeElementsEXT_maxindex __glDrawRangeElements_maxindex
+
+#define __glDrawArraysInstanced_maxindex(first, count, primcount) __glDrawArrays_maxindex(first, count)
+#define __glDrawElementsInstanced_maxindex(count, type, indices, primcount) __glDrawElements_maxindex(count, type, indices)
+#define __glDrawElementsInstancedBaseVertex_maxindex(count, type, indices, primcount, basevertex) __glDrawElementsBaseVertex_maxindex(count, type, indices, basevertex)
+#define __glDrawRangeElementsInstanced_maxindex(start, end, count, type, indices, primcount) __glDrawRangeElements_maxindex(start, end, count, type, indices)
+#define __glDrawRangeElementsInstancedBaseVertex_maxindex(start, end, count, type, indices, primcount, basevertex) __glDrawRangeElementsBaseVertex_maxindex(start, end, count, type, indices, basevertex)
+
+#define __glDrawArraysInstancedARB_maxindex __glDrawArraysInstanced_maxindex
+#define __glDrawElementsInstancedARB_maxindex __glDrawElementsInstanced_maxindex
+#define __glDrawArraysInstancedEXT_maxindex __glDrawArraysInstanced_maxindex
+#define __glDrawElementsInstancedEXT_maxindex __glDrawElementsInstanced_maxindex
+
 static inline GLuint
-__glDrawRangeElements_maxindex(GLuint start, GLuint end, GLsizei count, GLenum type, const GLvoid * indices)
-{
-    (void)start;
-    (void)end;
-    return __glDrawElements_maxindex(count, type, indices);
+__glDrawArraysIndirect_maxindex(const GLvoid *indirect) {
+    OS::DebugMessage("warning: %s: unsupported\n", __FUNCTION__);
+    return 0;
 }
 
-#define __glDrawRangeElementsEXT_maxindex __glDrawRangeElements_maxindex
+static inline GLuint
+__glDrawElementsIndirect_maxindex(GLenum type, const GLvoid *indirect) {
+    OS::DebugMessage("warning: %s: unsupported\n", __FUNCTION__);
+    return 0;
+}
+
+static inline GLuint
+__glMultiDrawArrays_maxindex(const GLint *first, const GLsizei *count, GLsizei primcount) {
+    OS::DebugMessage("warning: %s: unsupported\n", __FUNCTION__);
+    return 0;
+}
+
+static inline GLuint
+__glMultiDrawElements_maxindex(const GLsizei *count, GLenum type, const GLvoid* *indices, GLsizei primcount) {
+    OS::DebugMessage("warning: %s: unsupported\n", __FUNCTION__);
+    return 0;
+}
+
+static inline GLuint
+__glMultiDrawElementsBaseVertex_maxindex(const GLsizei *count, GLenum type, const GLvoid* *indices, GLsizei primcount, const GLint * basevertex) {
+    OS::DebugMessage("warning: %s: unsupported\n", __FUNCTION__);
+    return 0;
+}
+
+#define __glMultiDrawArraysEXT_maxindex __glMultiDrawArrays_maxindex
+#define __glMultiDrawElementsEXT_maxindex __glMultiDrawElements_maxindex
+
+#define __glMultiModeDrawArraysIBM_maxindex(first, count, primcount, modestride) __glMultiDrawArrays_maxindex(first, count, primcount)
+#define __glMultiModeDrawElementsIBM_maxindex(count, type, indices, primcount, modestride) __glMultiDrawElements_maxindex(count, type, (const GLvoid **)indices, primcount)
+
 
 static inline size_t
 __glCallLists_size(GLsizei n, GLenum type)
index 665a2a76462e7d4998bc31613e91e47bab52060a..c137f10274492081e0e512106f22e4a455b06387 100644 (file)
@@ -250,10 +250,29 @@ class GlTracer(Tracer):
 
     draw_function_names = set((
         'glDrawArrays',
-        'glDrawArraysEXT',
         'glDrawElements',
         'glDrawRangeElements',
+        'glMultiDrawArrays',
+        'glMultiDrawElements',
+        'glDrawArraysInstanced',
+        'glDrawElementsInstanced',
+        'glDrawArraysInstancedARB',
+        'glDrawElementsInstancedARB',
+        'glDrawElementsBaseVertex',
+        'glDrawRangeElementsBaseVertex',
+        'glDrawElementsInstancedBaseVertex',
+        'glMultiDrawElementsBaseVertex',
+        'glDrawArraysIndirect',
+        'glDrawElementsIndirect',
+        'glDrawArraysEXT',
         'glDrawRangeElementsEXT',
+        'glDrawRangeElementsEXT_size',
+        'glMultiDrawArraysEXT',
+        'glMultiDrawElementsEXT',
+        'glMultiModeDrawArraysIBM',
+        'glMultiModeDrawElementsIBM',
+        'glDrawArraysInstancedEXT',
+        'glDrawElementsInstancedEXT',
     ))
 
     interleaved_formats = [
@@ -395,9 +414,19 @@ class GlTracer(Tracer):
             print '    GLint __element_array_buffer = 0;'
             print '    __glGetIntegerv(GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER_BINDING, &__element_array_buffer);'
             print '    if (!__element_array_buffer) {'
-            print '        Trace::LiteralBlob((const void *)%s, count*__gl_type_size(type));' % (arg.name)
+            if isinstance(arg.type, stdapi.Array):
+                Tracer.dump_arg_instance(self, function, arg)
+                print '        Trace::BeginArray(%s);' % arg.type.length
+                print '        for(GLsizei i = 0; i < %s; ++i) {' % arg.type.length
+                print '            Trace::BeginElement();'
+                print '            Trace::LiteralBlob((const void *)%s, count[i]*__gl_type_size(type));' % (arg.name)
+                print '            Trace::EndElement();'
+                print '        }'
+                print '        Trace::EndArray();'
+            else:
+                print '        Trace::LiteralBlob((const void *)%s, count*__gl_type_size(type));' % (arg.name)
             print '    } else {'
-            print '        Trace::LiteralOpaque((const void *)%s);' % (arg.name)
+            Tracer.dump_arg_instance(self, function, arg)
             print '    }'
             return