glxsimple-out
 glxsimple-trim.trace
 glxsimple-trim-unused-textures.trace
+few-side-effects-trim.trace
 
 
 add_cli_test(NAME "cli-diff-images.script")
 add_cli_test(NAME "cli-diff-images-mismatch.script")
+add_cli_test(NAME "cli-trim-no-side-effects-prune.script")
+add_cli_test(NAME "cli-trim-no-side-effects-trim.script")
+add_cli_test(NAME "cli-trim-no-side-effects-prune-and-trim.script")
 add_cli_test(NAME "cli-trim-single-swapbuffers.script")
 add_cli_test(NAME "cli-trim-unused-textures.script")
 add_cli_test(NAME "cli-trim-unused-shaders.script")
 add_cli_test(NAME "cli-trim-spec-all.script")
-add_cli_test(NAME "cli-trim-spec-no-side-effects.script")
 add_cli_test(NAME "cli-trim-spec-textures.script")
 add_cli_test(NAME "cli-trim-spec-shaders.script")
 add_cli_test(NAME "cli-trim-spec-drawing.script")
 
--- /dev/null
+# Verify that "trim --trim-spec=no-side-effects" can be used in
+# concert with --prune. This is effectively the union of the behavior
+# in the other tests: cli-trim-no-side-effects-prune and
+# cli-trim-no-side-effects-trim.
+
+# Trim trace to frame 1. Use --trim-spec=no-side-effects to drop calls
+# in frame 0 with no side effects, and use --prunt to drop calls in
+# frame 1 with no side effects.
+
+apitrace trim --prune --deps --trim-spec=no-side-effects --frames=1 few-side-effects.trace
+
+# Verify that we actually trimmed what we wanted to (just calls with
+# no side effects)
+
+apitrace diff --diff=python few-side-effects.trace few-side-effects-trim.trace
+expect r"""  glXChooseVisual(31941248, 0, (GLX_RGBA, GLX_RED_SIZE, GLX_RED_SIZE, GLX_GREEN_SIZE, GLX_RED_SIZE, GLX_BLUE_SIZE, GLX_RED_SIZE, GLX_ALPHA_SIZE, GLX_RED_SIZE, GLX_DOUBLEBUFFER, GLX_DEPTH_SIZE, 24, GLX_STENCIL_SIZE, GLX_RED_SIZE, GLX_X_VISUAL_TYPE, GLX_DIRECT_COLOR, 0)) = ([31985400, 34, 0, 24, 5, 16711680, 65280, 255, 256, 8])
+  glXCreateContext(31941248, ([31985400, 34, 0, 24, 5, 16711680, 65280, 255, 256, 8]), 0, True) = 32022336
+  glXMakeCurrent(31941248, 60817409, 32022336) = True
+- glXQueryVersion(31941248, (1), (4)) = True
+  glViewport(0, 0, 64, 64)
+  glMatrixMode(GL_PROJECTION)
+  glLoadIdentity()
+  glOrtho(0.0, 64.0, 64.0, 0.0, 0.0, 1.0)
+  glMatrixMode(GL_MODELVIEW)
+- glGetIntegerv(GL_LINE_WIDTH, (1))
+- glGetIntegerv(GL_LOGIC_OP_MODE, (5379))
+- glIsEnabled(GL_BLEND) = GL_FALSE
+  glEnable(GL_BLEND)
+- glIsEnabled(GL_BLEND) = GL_TRUE
+  glDisable(GL_BLEND)
+  glXSwapBuffers(31941248, 60817409)
+- glGetIntegerv(GL_LINE_WIDTH, (1))
+- glGetIntegerv(GL_LOGIC_OP_MODE, (5379))
+- glIsEnabled(GL_BLEND) = GL_FALSE
+  glEnable(GL_BLEND)
+- glIsEnabled(GL_BLEND) = GL_TRUE
+  glDisable(GL_BLEND)
+  glXDestroyContext(31941248, 32022336)
+"""
 
--- /dev/null
+# Verify that "trim --prune" drops calls with no side effects
+
+# Tell trim to trim to the entire trace, but pruning calls
+apitrace trim --prune few-side-effects.trace
+
+# Verify that we actually trimmed what we wanted to (just calls with
+# no side effects)
+
+apitrace diff --diff=python few-side-effects.trace few-side-effects-trim.trace
+expect r"""  glXChooseVisual(31941248, 0, (GLX_RGBA, GLX_RED_SIZE, GLX_RED_SIZE, GLX_GREEN_SIZE, GLX_RED_SIZE, GLX_BLUE_SIZE, GLX_RED_SIZE, GLX_ALPHA_SIZE, GLX_RED_SIZE, GLX_DOUBLEBUFFER, GLX_DEPTH_SIZE, 24, GLX_STENCIL_SIZE, GLX_RED_SIZE, GLX_X_VISUAL_TYPE, GLX_DIRECT_COLOR, 0)) = ([31985400, 34, 0, 24, 5, 16711680, 65280, 255, 256, 8])
+  glXCreateContext(31941248, ([31985400, 34, 0, 24, 5, 16711680, 65280, 255, 256, 8]), 0, True) = 32022336
+  glXMakeCurrent(31941248, 60817409, 32022336) = True
+- glXQueryVersion(31941248, (1), (4)) = True
+  glViewport(0, 0, 64, 64)
+  glMatrixMode(GL_PROJECTION)
+  glLoadIdentity()
+  glOrtho(0.0, 64.0, 64.0, 0.0, 0.0, 1.0)
+  glMatrixMode(GL_MODELVIEW)
+- glGetIntegerv(GL_LINE_WIDTH, (1))
+- glGetIntegerv(GL_LOGIC_OP_MODE, (5379))
+- glIsEnabled(GL_BLEND) = GL_FALSE
+  glEnable(GL_BLEND)
+- glIsEnabled(GL_BLEND) = GL_TRUE
+  glDisable(GL_BLEND)
+  glXSwapBuffers(31941248, 60817409)
+- glGetIntegerv(GL_LINE_WIDTH, (1))
+- glGetIntegerv(GL_LOGIC_OP_MODE, (5379))
+- glIsEnabled(GL_BLEND) = GL_FALSE
+  glEnable(GL_BLEND)
+- glIsEnabled(GL_BLEND) = GL_TRUE
+  glDisable(GL_BLEND)
+  glXDestroyContext(31941248, 32022336)
+"""
 
--- /dev/null
+# Verify that trim can be used to drop calls outside the specified range
+# that have no side effects.
+
+# Trim trace to frame 1, but dropping calls from first frame 0 with no
+# side effects.
+
+apitrace trim --deps --trim-spec=no-side-effects --frames=1 few-side-effects.trace
+
+# Verify that we actually trimmed what we wanted to (just calls with
+# no side effects)
+
+apitrace diff --diff=python few-side-effects.trace few-side-effects-trim.trace
+expect r"""  glXChooseVisual(31941248, 0, (GLX_RGBA, GLX_RED_SIZE, GLX_RED_SIZE, GLX_GREEN_SIZE, GLX_RED_SIZE, GLX_BLUE_SIZE, GLX_RED_SIZE, GLX_ALPHA_SIZE, GLX_RED_SIZE, GLX_DOUBLEBUFFER, GLX_DEPTH_SIZE, 24, GLX_STENCIL_SIZE, GLX_RED_SIZE, GLX_X_VISUAL_TYPE, GLX_DIRECT_COLOR, 0)) = ([31985400, 34, 0, 24, 5, 16711680, 65280, 255, 256, 8])
+  glXCreateContext(31941248, ([31985400, 34, 0, 24, 5, 16711680, 65280, 255, 256, 8]), 0, True) = 32022336
+  glXMakeCurrent(31941248, 60817409, 32022336) = True
+- glXQueryVersion(31941248, (1), (4)) = True
+  glViewport(0, 0, 64, 64)
+  glMatrixMode(GL_PROJECTION)
+  glLoadIdentity()
+  glOrtho(0.0, 64.0, 64.0, 0.0, 0.0, 1.0)
+  glMatrixMode(GL_MODELVIEW)
+- glGetIntegerv(GL_LINE_WIDTH, (1))
+- glGetIntegerv(GL_LOGIC_OP_MODE, (5379))
+- glIsEnabled(GL_BLEND) = GL_FALSE
+  glEnable(GL_BLEND)
+- glIsEnabled(GL_BLEND) = GL_TRUE
+  glDisable(GL_BLEND)
+  glXSwapBuffers(31941248, 60817409)
+  glGetIntegerv(GL_LINE_WIDTH, (1))
+  glGetIntegerv(GL_LOGIC_OP_MODE, (5379))
+  glIsEnabled(GL_BLEND) = GL_FALSE
+  glEnable(GL_BLEND)
+  glIsEnabled(GL_BLEND) = GL_TRUE
+  glDisable(GL_BLEND)
+  glXDestroyContext(31941248, 32022336)
+"""
 
+++ /dev/null
-# Trim trace to the final glxDestroyContext, eliminating almost everything
-
-apitrace trim --auto --trim-spec=no-side-effects --calls=88 glxsimple.trace
-
-# Verify that we actually trimmed what we wanted to (just calls with no side effects)
-
-apitrace diff --diff=python glxsimple.trace glxsimple-trim.trace
-expect r"""  glXChooseVisual(37134976, 0, (GLX_RGBA, GLX_RED_SIZE, GLX_RED_SIZE, GLX_GREEN_SIZE, GLX_RED_SIZE, GLX_BLUE_SIZE, GLX_RED_SIZE, GLX_ALPHA_SIZE, GLX_RED_SIZE, GLX_DOUBLEBUFFER, GLX_DEPTH_SIZE, 24, GLX_STENCIL_SIZE, GLX_RED_SIZE, GLX_X_VISUAL_TYPE, GLX_DIRECT_COLOR, 0)) = ([37179128, 34, 0, 24, 5, 16711680, 65280, 255, 256, 8])
-  glXCreateContext(37134976, ([37179128, 34, 0, 24, 5, 16711680, 65280, 255, 256, 8]), 0, True) = 37241648
-  glXMakeCurrent(37134976, 41943041, 37241648) = True
-  glViewport(0, 0, 64, 64)
-  glMatrixMode(GL_PROJECTION)
-  glLoadIdentity()
-  glOrtho(0.0, 64.0, 64.0, 0.0, 0.0, 1.0)
-  glMatrixMode(GL_MODELVIEW)
-  glClearColor(0.0, 0.0, 1.0, 1.0)
-  glClear((GL_COLOR_BUFFER_BIT))
-- glXSwapBuffers(37134976, 41943041)
-  glCreateShader(GL_VERTEX_SHADER) = 7
-  glShaderSource(7, 1, ('void main()\n{\n        gl_Position = ftransform();\n}\n'), 0)
-  glCompileShader(7)
-  glCreateShader(GL_FRAGMENT_SHADER) = 8
-  glShaderSource(8, 1, ('#version 120\nuniform vec4 color;\nvoid main()\n{\n        gl_FragColor = color;\n}\n'), 0)
-  glCompileShader(8)
-  glCreateProgram() = 9
-  glAttachShader(9, 7)
-  glAttachShader(9, 8)
-  glLinkProgram(9)
-  glUseProgram(9)
-  glGetUniformLocation(9, color) = 0
-  glUniform4f(0, 0.0, 1.0, 0.0, 1.0)
-  glBegin(GL_QUADS)
-  glVertex2f(0.0, 0.0)
-  glVertex2f(64.0, 0.0)
-  glVertex2f(64.0, 64.0)
-  glVertex2f(0.0, 64.0)
-  glEnd()
-  glUseProgram(0)
-- glXSwapBuffers(37134976, 41943041)
-  glGenTextures(1, (1))
-  glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 1)
-  glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_COMPRESSED_RGBA, 1, 1, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, blob(3))
-  glEnable(GL_TEXTURE_2D)
-  glBegin(GL_QUADS)
-  glTexCoord2f(0.0, 0.0)
-  glVertex2f(0.0, 0.0)
-  glTexCoord2f(1.0, 0.0)
-  glVertex2f(64.0, 0.0)
-  glTexCoord2f(1.0, 1.0)
-  glVertex2f(64.0, 64.0)
-  glTexCoord2f(0.0, 1.0)
-  glVertex2f(0.0, 64.0)
-  glEnd()
-  glDisable(GL_TEXTURE_2D)
-- glXSwapBuffers(37134976, 41943041)
-  glClearColor(1.0, 0.0, 0.0, 1.0)
-  glClear((GL_COLOR_BUFFER_BIT))
-- glXSwapBuffers(37134976, 41943041)
-  glCreateShader(GL_VERTEX_SHADER) = 10
-  glShaderSource(10, 1, ('void main()\n{\n        gl_Position = ftransform();\n}\n'), 0)
-  glCompileShader(10)
-  glCreateShader(GL_FRAGMENT_SHADER) = 11
-  glShaderSource(11, 1, ('#version 120\nuniform vec4 color;\nvoid main()\n{\n        gl_FragColor = color;\n}\n'), 0)
-  glCompileShader(11)
-  glCreateProgram() = 12
-  glAttachShader(12, 10)
-  glAttachShader(12, 11)
-  glLinkProgram(12)
-  glUseProgram(12)
-  glGetUniformLocation(12, color) = 0
-  glUniform4f(0, 1.0, 0.0, 1.0, 1.0)
-  glBegin(GL_QUADS)
-  glVertex2f(0.0, 0.0)
-  glVertex2f(64.0, 0.0)
-  glVertex2f(64.0, 64.0)
-  glVertex2f(0.0, 64.0)
-  glEnd()
-  glUseProgram(0)
-- glXSwapBuffers(37134976, 41943041)
-  glGenTextures(1, (2))
-  glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 2)
-  glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_COMPRESSED_RGBA, 1, 1, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, blob(3))
-  glEnable(GL_TEXTURE_2D)
-  glBegin(GL_QUADS)
-  glTexCoord2f(0.0, 0.0)
-  glVertex2f(0.0, 0.0)
-  glTexCoord2f(1.0, 0.0)
-  glVertex2f(64.0, 0.0)
-  glTexCoord2f(1.0, 1.0)
-  glVertex2f(64.0, 64.0)
-  glTexCoord2f(0.0, 1.0)
-  glVertex2f(0.0, 64.0)
-  glEnd()
-  glDisable(GL_TEXTURE_2D)
-- glXSwapBuffers(37134976, 41943041)
-  glXDestroyContext(37134976, 37241648)
-"""
 
 *~
 glxsimple
+few-side-effects
 
-PROGS=glxsimple
+PROGS=glxsimple few-side-effects
 
 all: $(PROGS)
 
 
--- /dev/null
+/**************************************************************************
+ * Copyright 2012 Intel corporation
+ * All Rights Reserved.
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
+ * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
+ * in the Software without restriction, including without limitation the rights
+ * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
+ * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
+ * furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
+ * all copies or substantial portions of the Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
+ * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
+ * AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
+ * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
+ * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
+ * THE SOFTWARE.
+ *
+ **************************************************************************/
+
+#include <stdio.h>
+
+#include <X11/Xlib.h>
+#include <GL/glew.h>
+#include <GL/gl.h>
+#include <GL/glx.h>
+
+#include <stdlib.h>
+#include <stdarg.h>
+#include <stdio.h>
+#include <string.h>
+
+int width = 64;
+int height = 64;
+
+#ifdef __GNUC__
+#define UNUSED __attribute__((unused))
+#else
+#define UNUSED
+#endif
+
+static void
+set_2d_projection (void)
+{
+       glMatrixMode (GL_PROJECTION);
+       glLoadIdentity ();
+       glOrtho (0, width, height, 0, 0, 1);
+       glMatrixMode (GL_MODELVIEW);
+}
+
+static void
+draw (Display *dpy, Window window, int width, int height)
+{
+       GLenum glew_err;
+        int visual_attr[] = {
+                GLX_RGBA,
+                GLX_RED_SIZE,          8,
+                GLX_GREEN_SIZE,        8,
+                GLX_BLUE_SIZE,         8,
+                GLX_ALPHA_SIZE,        8,
+                GLX_DOUBLEBUFFER,
+                GLX_DEPTH_SIZE,                24,
+                GLX_STENCIL_SIZE,      8,
+                GLX_X_VISUAL_TYPE,     GLX_DIRECT_COLOR,
+                None
+        };
+
+       /* Window and context setup. */
+        XVisualInfo *visual_info = glXChooseVisual(dpy, 0, visual_attr);
+        GLXContext ctx = glXCreateContext(dpy, visual_info, NULL, True);
+        glXMakeCurrent(dpy, window, ctx);
+
+       glew_err = glewInit();
+       if (glew_err != GLEW_OK)
+       {
+               fprintf (stderr, "glewInit failed: %s\n",
+                        glewGetErrorString(glew_err));
+               exit (1);
+       }
+
+        glViewport(0, 0, width, height);
+
+       set_2d_projection ();
+
+       /* Frame 1. Perform a few operations, most without side effects. */
+       {
+               GLint line_width UNUSED, logic_op UNUSED;
+               GLboolean blend_enabled UNUSED;
+
+               glGetIntegerv(GL_LINE_WIDTH, &line_width);
+               glGetIntegerv(GL_LOGIC_OP_MODE, &logic_op);
+
+               blend_enabled = glIsEnabled(GL_BLEND);
+
+               glEnable(GL_BLEND);
+
+               blend_enabled = glIsEnabled(GL_BLEND);
+
+               glDisable(GL_BLEND);
+       }
+       
+       glXSwapBuffers (dpy, window);
+       /* Frame 2. Again, more operations, most with side effects. */
+       {
+               GLint line_width UNUSED, logic_op UNUSED;
+               GLboolean blend_enabled UNUSED;
+
+               glGetIntegerv(GL_LINE_WIDTH, &line_width);
+               glGetIntegerv(GL_LOGIC_OP_MODE, &logic_op);
+
+               blend_enabled = glIsEnabled(GL_BLEND);
+
+               glEnable(GL_BLEND);
+
+               blend_enabled = glIsEnabled(GL_BLEND);
+
+               glDisable(GL_BLEND);
+       }
+
+       /* Cleanup */
+        glXDestroyContext (dpy, ctx);
+}
+
+static void
+handle_events(Display *dpy, Window window, int width, int height)
+{
+        XEvent xev;
+        KeyCode quit_code = XKeysymToKeycode (dpy, XStringToKeysym("Q"));
+
+        XNextEvent (dpy, &xev);
+
+        while (1) {
+                XNextEvent (dpy, &xev);
+                switch (xev.type) {
+                case KeyPress:
+                        if (xev.xkey.keycode == quit_code) {
+                                return;
+                        }
+                        break;
+                case ConfigureNotify:
+                        width = xev.xconfigure.width;
+                        height = xev.xconfigure.height;
+                        break;
+                case Expose:
+                        if (xev.xexpose.count == 0) {
+                                draw (dpy, window, width, height);
+                                return;
+                        }
+                        break;
+                }
+        }
+}
+
+int
+main (void)
+{
+        Display *dpy;
+        Window window;
+
+        dpy = XOpenDisplay (NULL);
+
+        if (dpy == NULL) {
+                fprintf(stderr, "Failed to open display %s\n",
+                        XDisplayName(NULL));
+                return 1;
+        }
+
+        window = XCreateSimpleWindow(dpy, DefaultRootWindow (dpy),
+                                     0, 0, width, height, 0,
+                                     BlackPixel (dpy, DefaultScreen (dpy)),
+                                     BlackPixel (dpy, DefaultScreen (dpy)));
+
+        XSelectInput(dpy, window,
+                     KeyPressMask | StructureNotifyMask | ExposureMask);
+
+        XMapWindow (dpy, window);
+
+        handle_events (dpy, window, width, height);
+
+        XDestroyWindow (dpy, window);
+        XCloseDisplay (dpy);
+
+        return 0;
+}