]> git.cworth.org Git - apitrace/commitdiff
Remove dead code.
authorJosé Fonseca <jose.r.fonseca@gmail.com>
Sat, 21 May 2011 09:04:46 +0000 (10:04 +0100)
committerJosé Fonseca <jose.r.fonseca@gmail.com>
Sat, 21 May 2011 09:06:07 +0000 (10:06 +0100)
CMakeLists.txt
d3dshader.py [deleted file]

index 35eccca070e1f2fe7b8a30fa79800419ae9b4335..3a9af27b99ce32b6921716b5d848e15a0b3938ea 100755 (executable)
@@ -178,7 +178,7 @@ if (WIN32)
         add_custom_command (
             OUTPUT d3d8.cpp
             COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/d3d8.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/d3d8.cpp
-            DEPENDS d3d8.py trace.py d3d8types.py d3d8caps.py d3dshader.py winapi.py stdapi.py
+            DEPENDS d3d8.py trace.py d3d8types.py d3d8caps.py winapi.py stdapi.py
         )
         add_library (d3d8 SHARED d3d8.def d3d8.cpp trace_write.cpp os_win32.cpp)
         set_target_properties (d3d8
@@ -195,7 +195,7 @@ if (WIN32)
         add_custom_command (
             OUTPUT d3d9.cpp
             COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/d3d9.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/d3d9.cpp
-            DEPENDS d3d9.py trace.py d3d9types.py d3d9caps.py d3dshader.py winapi.py stdapi.py
+            DEPENDS d3d9.py trace.py d3d9types.py d3d9caps.py winapi.py stdapi.py
         )
         add_library (d3d9 SHARED d3d9.def d3d9.cpp trace_write.cpp os_win32.cpp)
         set_target_properties (d3d9
diff --git a/d3dshader.py b/d3dshader.py
deleted file mode 100644 (file)
index 08a2d7f..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,97 +0,0 @@
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-# All Rights Reserved.
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-# of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
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-# furnished to do so, subject to the following conditions:
-#
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-# all copies or substantial portions of the Software.
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-# THE SOFTWARE.
-#
-##########################################################################/
-
-
-from stdapi import Type
-
-
-class D3DShader(Type):
-
-    def __init__(self, version):
-        self.version = version
-        Type.__init__(self, "const DWORD *")
-
-    def decl(self):
-        print '#include <d3dx9.h>'
-        print '#include <stdio.h>'
-        print 
-        print 'void Dump%s(const DWORD *tokens);' % (self.id)
-    
-    def impl(self):
-        print '''
-typedef HRESULT 
-(WINAPI *PD3DXDISASSEMBLESHADER)(
-    CONST DWORD *pShader,
-    BOOL EnableColorCode,
-    LPCSTR pComments,
-    LPD3DXBUFFER *ppDisassembly
-);
-        '''
-        print 'void Dump%s(const DWORD *tokens)' % (self.id)
-        print '''{
-    static BOOL firsttime = TRUE;
-    static HMODULE hD3DXModule = NULL; 
-    static PD3DXDISASSEMBLESHADER pfnD3DXDisassembleShader = NULL;
-
-    if (firsttime) {
-        if (!hD3DXModule) {
-            unsigned release;
-            int version;
-            for (release = 0; release <= 1; ++release) {
-                /* Version 41 corresponds to Mar 2009 version of DirectX Runtime / SDK */ 
-                for (version = 41; version >= 0; --version) {
-                    char filename[256];
-                    _snprintf(filename, sizeof(filename), 
-                              "d3dx9%s%s%u.dll", release ? "" : "d", version ? "_" : "", version);
-                    hD3DXModule = LoadLibraryA(filename);
-                    if (hD3DXModule)
-                        goto found;
-                }
-            }
-found:
-            ;
-        }
-
-        if (hD3DXModule)
-            if (!pfnD3DXDisassembleShader)
-                pfnD3DXDisassembleShader = (PD3DXDISASSEMBLESHADER)GetProcAddress(hD3DXModule, "D3DXDisassembleShader");
-
-        firsttime = FALSE;
-    }
-   
-    if (pfnD3DXDisassembleShader) {
-        LPD3DXBUFFER pDisassembly = NULL;
-   
-        if (pfnD3DXDisassembleShader( (DWORD *)tokens, FALSE, NULL, &pDisassembly) == D3D_OK)
-            Trace::LiteralString((char *)pDisassembly->GetBufferPointer());
-
-        if (pDisassembly)
-            pDisassembly->Release();
-    }
-}
-'''
-    
-    def dump(self, instance):
-        print '    Dump%s(%s);' % (self.id, instance)