]> git.cworth.org Git - apitrace-tests/blob - traces/callset-set-comma.script
Be more lenient with shader matching.
[apitrace-tests] / traces / callset-set-comma.script
1 dump --verbose --calls=1,2,3,5,7 tri.trace
2 1 glXChooseFBConfig(dpy = 0xfc52b0, screen = 0, attribList = {GLX_RED_SIZE, 1, GLX_GREEN_SIZE, 1, GLX_BLUE_SIZE, 1, GLX_ALPHA_SIZE, 1, GLX_DOUBLEBUFFER, 1, 0}, nitems = &12) = {0xfe3620, 0xfe3710, 0xfe53e0, 0xfe54d0, 0xfe38f0, 0xfe39e0, 0xfe3e90, 0xfe56b0, 0xfe57a0, 0xfe5c50, 0xfe3f80, 0xfe5d40}
3 2 glXGetVisualFromFBConfig(dpy = 0xfc52b0, config = 0xfe3620) = &{visual = 0xfd00e8, visualid = 154, screen = 0, depth = 24, c_class = 4, red_mask = 16711680, green_mask = 65280, blue_mask = 255, colormap_size = 256, bits_per_rgb = 8}
4 3 glXCreateNewContext(dpy = 0xfc52b0, config = 0xfe3620, renderType = GLX_RGBA_TYPE, shareList = NULL, direct = True) = 0xfdd650
5 5 glXMakeContextCurrent(dpy = 0xfc52b0, draw = 44040194, read = 44040194, ctx = 0xfdd650) = True
6 7 glGetString(name = GL_RENDERER) = "Mesa DRI Mobile Intel\2\556 GM45 Express Chipset "