]> git.cworth.org Git - apitrace-tests/blobdiff - CMakeLists.txt
Add a shader d3d9 tri test.
[apitrace-tests] / CMakeLists.txt
index c6a8a59744c458904ba5c5ef5ad629cba50b8183..47c38cb06b3bfb488b699269d309c93c2edc1a57 100644 (file)
@@ -1,26 +1,30 @@
 cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
 
+
+# Use clang on MacOSX. gcc doesn't support __thread key, and Apple has
+# abandoned it for clang.  This must be done before the project is defined.
+if (APPLE)
+    set (CMAKE_C_COMPILER "clang")
+    set (CMAKE_CXX_COMPILER "clang++")
+endif ()
+
+
 project (apitrace-tests)
 
 find_path (APITRACE_SOURCE_DIR NAMES cmake/FindDirectX.cmake PATHS .. ../.. DOC "apitrace source tree" NO_DEFAULT_PATH)
 if (NOT EXISTS ${APITRACE_SOURCE_DIR})
-    message (SEND_ERROR "Please specify path to apitrace source tree via APITRACE_SOURCE_DIR")
+    message (WARNING "Please specify path to apitrace source tree via APITRACE_SOURCE_DIR")
 endif ()
 
 find_program (APITRACE_EXECUTABLE NAMES apitrace PATHS ${APITRACE_SOURCE_DIR} DOC "apitrace executable")
 if (NOT EXISTS ${APITRACE_EXECUTABLE})
-    message (SEND_ERROR "Please specify path to apitrace executable via APITRACE_EXECUTABLE")
+    message (WARNING "Please specify path to apitrace executable via APITRACE_EXECUTABLE")
 endif ()
 
 include (FindPkgConfig)
 
 set (CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake)
 
-if (APITRACE_SOURCE_DIR)
-    set (CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_MODULE_PATH} ${APITRACE_SOURCE_DIR}/cmake)
-    find_package (DirectX)
-endif ()
-
 # Set default built type
 if (NOT CMAKE_BUILD_TYPE)
    set (CMAKE_BUILD_TYPE Debug
@@ -35,7 +39,9 @@ find_package (OpenGL)
 find_package (GLUT)
 find_package (GLEW)
 
-if (NOT WIN32)
+if (WIN32)
+    find_package (DirectX)
+elseif (PKG_CONFIG_FOUND)
        pkg_check_modules (EGL egl)
        pkg_check_modules (GLESV1 glesv1_cm)
        pkg_check_modules (GLESV2 glesv2)