]> git.cworth.org Git - apitrace-tests/blobdiff - apps/egl/gles1/tri.c
Add egl apps.
[apitrace-tests] / apps / egl / gles1 / tri.c
diff --git a/apps/egl/gles1/tri.c b/apps/egl/gles1/tri.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..01ad9bd
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,211 @@
+/*
+ * Copyright (C) 2008  Brian Paul   All Rights Reserved.
+ * 
+ * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a
+ * copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation
+ * the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense,
+ * and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the
+ * Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ * 
+ * The above copyright notice and this permission notice shall be included
+ * in all copies or substantial portions of the Software.
+ * 
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS
+ * OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.  IN NO EVENT SHALL
+ * BRIAN PAUL BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN
+ * AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN
+ * CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+/*
+ * Draw a triangle with X/EGL and OpenGL ES 1.x
+ * Brian Paul
+ * 5 June 2008
+ */
+
+#define USE_FIXED_POINT 0
+
+
+#include <assert.h>
+#include <math.h>
+#include <stdio.h>
+#include <GLES/gl.h>  /* use OpenGL ES 1.x */
+#include <GLES/glext.h>
+#include <EGL/egl.h>
+
+#include "eglut.h"
+
+
+#define FLOAT_TO_FIXED(X)   ((X) * 65535.0)
+
+
+
+static GLfloat view_rotx = 0.0, view_roty = 0.0, view_rotz = 0.0;
+
+
+static void
+draw(void)
+{
+#if USE_FIXED_POINT
+   static const GLfixed verts[3][2] = {
+      { -65536, -65536 },
+      {  65536, -65536 },
+      {      0,  65536 }
+   };
+   static const GLfixed colors[3][4] = {
+      { 65536,     0,     0,    65536 },
+      {     0, 65536,     0 ,   65536},
+      {     0,     0, 65536 ,   65536}
+   };
+#else
+   static const GLfloat verts[3][2] = {
+      { -1, -1 },
+      {  1, -1 },
+      {  0,  1 }
+   };
+   static const GLfloat colors[3][4] = {
+      { 1, 0, 0, 1 },
+      { 0, 1, 0, 1 },
+      { 0, 0, 1, 1 }
+   };
+#endif
+
+   glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
+
+   glPushMatrix();
+   glRotatef(view_rotx, 1, 0, 0);
+   glRotatef(view_roty, 0, 1, 0);
+   glRotatef(view_rotz, 0, 0, 1);
+
+   {
+#if USE_FIXED_POINT
+      glVertexPointer(2, GL_FIXED, 0, verts);
+      glColorPointer(4, GL_FIXED, 0, colors);
+#else
+      glVertexPointer(2, GL_FLOAT, 0, verts);
+      glColorPointer(4, GL_FLOAT, 0, colors);
+#endif
+      glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
+      glEnableClientState(GL_COLOR_ARRAY);
+
+      /* draw triangle */
+      glDrawArrays(GL_TRIANGLES, 0, 3);
+
+      /* draw some points */
+      glPointSizex(FLOAT_TO_FIXED(15.5));
+      glDrawArrays(GL_POINTS, 0, 3);
+
+      glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
+      glDisableClientState(GL_COLOR_ARRAY);
+   }
+
+   if (0) {
+      /* test code */
+      GLfixed size;
+      glGetFixedv(GL_POINT_SIZE, &size);
+      printf("GL_POINT_SIZE = 0x%x %f\n", size, size / 65536.0);
+   }
+
+   glPopMatrix();
+}
+
+
+/* new window size or exposure */
+static void
+reshape(int width, int height)
+{
+   GLfloat ar = (GLfloat) width / (GLfloat) height;
+
+   glViewport(0, 0, (GLint) width, (GLint) height);
+
+   glMatrixMode(GL_PROJECTION);
+   glLoadIdentity();
+#ifdef GL_VERSION_ES_CM_1_0
+   glFrustumf(-ar, ar, -1, 1, 5.0, 60.0);
+#else
+   glFrustum(-ar, ar, -1, 1, 5.0, 60.0);
+#endif
+   
+   glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
+   glLoadIdentity();
+   glTranslatef(0.0, 0.0, -10.0);
+}
+
+
+static void
+test_query_matrix(void)
+{
+   PFNGLQUERYMATRIXXOESPROC procQueryMatrixx;
+   typedef void (*voidproc)();
+   GLfixed mantissa[16];
+   GLint exponent[16];
+   GLbitfield rv;
+   int i;
+
+   procQueryMatrixx = (PFNGLQUERYMATRIXXOESPROC) eglGetProcAddress("glQueryMatrixxOES");
+   assert(procQueryMatrixx);
+   /* Actually try out this one */
+   rv = (*procQueryMatrixx)(mantissa, exponent);
+   for (i = 0; i < 16; i++) {
+      if (rv & (1<<i)) {
+        printf("matrix[%d] invalid\n", i);
+      }
+      else {
+         printf("matrix[%d] = %f * 2^(%d)\n", i, mantissa[i]/65536.0, exponent[i]);
+      }
+   }
+   assert(!eglGetProcAddress("glFoo"));
+}
+
+
+static void
+init(void)
+{
+   glClearColor(0.4, 0.4, 0.4, 0.0);
+
+   if (0)
+      test_query_matrix();
+}
+
+static void
+special_key(int special)
+{
+   switch (special) {
+   case EGLUT_KEY_LEFT:
+      view_roty += 5.0;
+      break;
+   case EGLUT_KEY_RIGHT:
+      view_roty -= 5.0;
+      break;
+   case EGLUT_KEY_UP:
+      view_rotx += 5.0;
+      break;
+   case EGLUT_KEY_DOWN:
+      view_rotx -= 5.0;
+      break;
+   default:
+      break;
+   }
+}
+
+int
+main(int argc, char *argv[])
+{
+   eglutInitWindowSize(300, 300);
+   eglutInitAPIMask(EGLUT_OPENGL_ES1_BIT);
+   eglutInit(argc, argv);
+
+   eglutCreateWindow("tri");
+
+   eglutReshapeFunc(reshape);
+   eglutDisplayFunc(draw);
+   eglutSpecialFunc(special_key);
+
+   init();
+
+   eglutMainLoop();
+
+   return 0;
+}