]> git.cworth.org Git - apitrace/blobdiff - CMakeLists.txt
scripts: Don't install bogus sample.py
[apitrace] / CMakeLists.txt
old mode 100755 (executable)
new mode 100644 (file)
index 3552890..c4c7748
@@ -1,30 +1,93 @@
 cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
 
+
+# Use clang on MacOSX. gcc doesn't support __thread key, and Apple has
+# abandoned it for clang.  This must be done before the project is defined.
+if (APPLE)
+    set (CMAKE_C_COMPILER "clang")
+    set (CMAKE_CXX_COMPILER "clang++")
+endif ()
+
+
 project (apitrace)
 
 
+##############################################################################
+# Options
+
+# On Mac OS X build fat binaries with i386 and x86_64 architectures by default.
+if (APPLE AND NOT CMAKE_OSX_ARCHITECTURES)
+    set (CMAKE_OSX_ARCHITECTURES "i386;x86_64" CACHE STRING "Build architectures for OSX" FORCE)
+endif ()
+
+# We use a cached string variable instead of the standard (boolean) OPTION
+# command so that we can default to auto-detecting optional depencies, while
+# still providing a mechanism to force/disable these optional dependencies, as
+# prescribed in http://www.gentoo.org/proj/en/qa/automagic.xml
+set (ENABLE_GUI "AUTO" CACHE STRING "Enable Qt GUI.")
+
+set (ENABLE_CLI true CACHE BOOL "Enable command Line interface.")
+
+set (ENABLE_EGL true CACHE BOOL "Enable EGL support.")
+
+
 ##############################################################################
 # Find dependencies
 
+# Ensure __thread is support
+if (NOT MSVC)
+    include (CheckCXXSourceCompiles)
+    check_cxx_source_compiles("__thread int i; int main() { return 0; }" HAVE_COMPILER_TLS)
+    if (NOT HAVE_COMPILER_TLS)
+        if (APPLE)
+            message (FATAL_ERROR "C++ compiler does not support __thread keyword. Please install XCode 4.5 or higher.")
+        else (MINGW32)
+            message (FATAL_ERROR "C++ compiler does not support __thread keyword. Please use MinGW g++ version 4.4 or higher")
+        else ()
+            message (FATAL_ERROR "C++ compiler does not support __thread keyword.")
+        endif ()
+    endif ()
+endif ()
+
 set (CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake)
 
-set (CMAKE_USE_PYTHON_VERSION 2.6)
+set (CMAKE_USE_PYTHON_VERSION 2.7 2.6)
 
-find_package (PythonInterp REQUIRED)
-find_package (OpenGL REQUIRED)
-find_package (Qt4 4.7 COMPONENTS QtCore QtGui QtWebKit)
-find_package (QJSON)
+if (ANDROID)
+    set (ENABLE_GUI false)
+else ()
+    macro (find_host_package)
+        find_package (${ARGN})
+    endmacro()
+endif ()
 
-if (NOT WIN32)
-    # Always use the bundled zlib and libpng sources on Windows to make it easy
-    # to deploy the wrappers DLLs
-    find_package (ZLIB)
-    find_package (PNG)
-    find_package (X11 REQUIRED)
+find_host_package (PythonInterp REQUIRED)
+find_package (Threads)
 
-else (NOT WIN32)
+if (ENABLE_GUI)
+    if (NOT (ENABLE_GUI STREQUAL "AUTO"))
+        set (REQUIRE_GUI REQUIRED)
+    endif ()
+    find_package (Qt4 4.7 COMPONENTS QtCore QtGui QtWebKit ${REQUIRE_GUI})
+endif ()
+
+if (WIN32)
     find_package (DirectX)
-endif (NOT WIN32)
+    set (ENABLE_EGL false)
+elseif (APPLE)
+    set (ENABLE_EGL false)
+else ()
+    find_package (X11)
+
+    if (X11_FOUND)
+        include_directories (${X11_INCLUDE_DIR})
+        add_definitions (-DHAVE_X11)
+    else ()
+        # Print a clear message when X11 is not found
+        include (FindPackageMessage)
+        find_package_message (X11 "Could not find X11" "")
+    endif ()
+endif ()
 
 
 ##############################################################################
@@ -33,21 +96,18 @@ endif (NOT WIN32)
 include (CheckCXXCompilerFlag)
 
 if (WIN32)
-    # MSVC & MinGW only define & use APIENTRY
-    add_definitions (-DGLAPIENTRY=__stdcall)
-
     # http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa383745.aspx
-    add_definitions (-D_WIN32_WINNT=0x0500 -DWINVER=0x0500)
+    add_definitions (-D_WIN32_WINNT=0x0601 -DWINVER=0x0601)
 else (WIN32)
     CHECK_CXX_COMPILER_FLAG("-fvisibility=hidden" CXX_COMPILER_FLAG_VISIBILITY)
     if (CXX_COMPILER_FLAG_VISIBILITY)
         add_definitions ("-fvisibility=hidden")
-    endif (CXX_COMPILER_FLAG_VISIBILITY)
-endif (WIN32)
+    endif ()
+endif ()
 
 if (MSVC)
-    # C99 includes for msvc
-    include_directories (msvc)
+    # C99 includes for MSVC
+    include_directories (${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/thirdparty/msinttypes)
 
     # Enable math constants defines
     add_definitions (-D_USE_MATH_DEFINES)
@@ -59,11 +119,15 @@ if (MSVC)
     add_definitions (-D_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE -D_CRT_SECURE_NO_WARNINGS -D_CRT_NONSTDC_NO_WARNINGS)
     add_definitions (-D_SCL_SECURE_NO_DEPRECATE -D_SCL_SECURE_NO_WARNINGS)
     add_definitions (-W4)
+    # XXX: it's safer to use ssize_t everywhere instead of disabling warning
+    add_definitions (-wd4018) # signed/unsigned mismatch
+    add_definitions (-wd4063) # not a valid value for switch of enum
+    add_definitions (-wd4100) # unreferenced formal parameter
+    add_definitions (-wd4127) # conditional expression is constant
     add_definitions (-wd4244) # conversion from 'type1' to 'type2', possible loss of data
     add_definitions (-wd4505) # unreferenced local function has been removed
+    add_definitions (-wd4512) # assignment operator could not be generated
     add_definitions (-wd4800) # forcing value to bool 'true' or 'false' (performance warning)
-    # XXX: it's safer to use ssize_t everywhere instead of disabling warning
-    add_definitions (-wd4018) # signed/unsigned mismatch
     
     # Use static runtime
     # http://www.cmake.org/Wiki/CMake_FAQ#How_can_I_build_my_MSVC_application_with_a_static_runtime.3F
@@ -73,289 +137,260 @@ if (MSVC)
     )
         if (${flag_var} MATCHES "/MD")
             string (REGEX REPLACE "/MD" "/MT" ${flag_var} "${${flag_var}}")
-        endif (${flag_var} MATCHES "/MD")
+        endif ()
     endforeach (flag_var)
 else ()
     # Adjust warnings
     add_definitions (-Wall)
     # XXX: it's safer to use ssize_t everywhere instead of disabling warning
     add_definitions (-Wno-sign-compare) # comparison between signed and unsigned integer expressions
+
+    # Use GDB extensions if available
+    if (CMAKE_COMPILER_IS_GNUC)
+        set (CMAKE_C_FLAGS_DEBUG "${CMAKE_C_FLAGS_DEBUG} -ggdb -O0")
+        set (CMAKE_C_FLAGS_RELWITHDEBINFO "${CMAKE_C_FLAGS_RELWITHDEBINFO} -ggdb")
+    endif ()
+    if (CMAKE_COMPILER_IS_GNUCXX)
+        set (CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG "${CMAKE_CXX_FLAGS_DEBUG} -ggdb -O0")
+        set (CMAKE_CXX_FLAGS_RELWITHDEBINFO "${CMAKE_CXX_FLAGS_RELWITHDEBINFO} -ggdb")
+    endif ()
+
+    # Be nice to Eclipse
+    add_definitions (-fmessage-length=0)
+endif ()
+
+if (MINGW)
+    # Avoid depending on MinGW runtime DLLs
+    check_cxx_compiler_flag (-static-libgcc HAVE_STATIC_LIBGCC_FLAG)
+    if (HAVE_STATIC_LIBGCC_FLAG)
+        set (CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS "${CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS} -static-libgcc")
+        set (CMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS "${CMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS} -static-libgcc")
+        set (CMAKE_MODULE_LINKER_FLAGS "${CMAKE_MODULE_LINKER_FLAGS} -static-libgcc")
+    endif ()
+    check_cxx_compiler_flag (-static-libstdc++ HAVE_STATIC_LIBSTDCXX_FLAG)
+    if (HAVE_STATIC_LIBSTDCXX_FLAG)
+        set (CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS "${CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS} -static-libstdc++")
+        set (CMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS "${CMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS} -static-libstdc++")
+        set (CMAKE_MODULE_LINKER_FLAGS "${CMAKE_MODULE_LINKER_FLAGS} -static-libstdc++")
+    endif ()
 endif ()
 
 
 # Put all executables into the same top level build directory, regardless of
 # which subdirectory they are declared
-set(CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR})
-
-include_directories (${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})
+set (CMAKE_RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR})
 
 
 ##############################################################################
-# Bundled dependencies
-
-# Use bundled ZLIB if system one can't be found
-if (ZLIB_FOUND)
-    include_directories (${ZLIB_INCLUDE_DIRS})
-    link_libraries (${ZLIB_LIBRARIES})
-else (ZLIB_FOUND)
-    add_subdirectory (zlib)
-    include_directories (zlib)
-    link_libraries (zlib)
-endif (ZLIB_FOUND)
-
-# Use bundled LIBPNG if system one can't be found
-if (PNG_FOUND)
-    include_directories (${PNG_INCLUDE_DIR})
-    add_definitions (${PNG_DEFINITIONS})
-    link_libraries (${PNG_LIBRARIES})
-else (PNG_FOUND)
-    add_library (png STATIC
-        libpng/png.c
-        libpng/pngerror.c
-        libpng/pngget.c
-        libpng/pngmem.c
-        libpng/pngpread.c
-        libpng/pngread.c
-        libpng/pngrio.c
-        libpng/pngrtran.c
-        libpng/pngrutil.c
-        libpng/pngset.c
-        libpng/pngtrans.c
-        libpng/pngwio.c
-        libpng/pngwrite.c
-        libpng/pngwtran.c
-        libpng/pngwutil.c
+# Installation directories
+
+if (${CMAKE_SYSTEM_NAME} MATCHES "Linux")
+    # Debian multiarch support
+    execute_process(COMMAND dpkg-architecture -qDEB_HOST_MULTIARCH
+        OUTPUT_VARIABLE ARCH_SUBDIR
+        ERROR_QUIET
+        OUTPUT_STRIP_TRAILING_WHITESPACE
     )
-    include_directories (libpng)
-    link_libraries (png)
-endif (PNG_FOUND)
+endif()
+
+if (WIN32 OR APPLE)
+    # On Windows/MacOSX, applications are usually installed on a directory of
+    # their own
+    set (DOC_INSTALL_DIR doc)
+    set (LIB_INSTALL_DIR lib)
+    set (LIB_ARCH_INSTALL_DIR lib)
+else ()
+    set (DOC_INSTALL_DIR share/doc/${CMAKE_PROJECT_NAME})
+    set (LIB_INSTALL_DIR lib/${CMAKE_PROJECT_NAME})
+    if (ARCH_SUBDIR)
+        set (LIB_ARCH_INSTALL_DIR lib/${ARCH_SUBDIR}/${CMAKE_PROJECT_NAME})
+    else ()
+        set (LIB_ARCH_INSTALL_DIR lib/${CMAKE_PROJECT_NAME})
+    endif ()
+endif ()
+
+set (SCRIPTS_INSTALL_DIR ${LIB_INSTALL_DIR}/scripts)
+set (WRAPPER_INSTALL_DIR ${LIB_ARCH_INSTALL_DIR}/wrappers)
 
 
 ##############################################################################
-# Common libraries / utilities
+# Bundled dependencies
+#
+# We always use the bundled zlib, libpng, and snappy sources:
+# - on Windows to make it easy to deploy the wrappers DLLs
+# - on unices to prevent symbol collisions when tracing applications that link
+# against other versions of these libraries
 
-add_custom_command (
-    OUTPUT ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp
-    COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/glproc.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp
-    DEPENDS glproc.py dispatch.py wglapi.py glxapi.py cglapi.py glapi.py gltypes.py stdapi.py
-)
+set (ZLIB_INCLUDE_DIRS ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/thirdparty/zlib)
+set (ZLIB_LIBRARIES z_bundled)
+add_subdirectory (thirdparty/zlib)
 
-if (WIN32)
-    set (os os_win32.cpp)
-    set (glws glws_wgl.cpp)
-else (WIN32)
-    set (os os_posix.cpp)
-    set (glws glws_glx.cpp)
-endif (WIN32)
+include_directories (${ZLIB_INCLUDE_DIRS})
 
-add_library (trace trace_model.cpp trace_parser.cpp trace_writer.cpp ${os})
+set (SNAPPY_INCLUDE_DIRS ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/thirdparty/snappy)
+set (SNAPPY_LIBRARIES snappy_bundled)
+add_subdirectory (thirdparty/snappy)
 
-add_executable (tracedump tracedump.cpp)
-target_link_libraries (tracedump trace)
-install (TARGETS tracedump RUNTIME DESTINATION bin) 
+include_directories (${SNAPPY_INCLUDE_DIRS})
 
+set (PNG_INCLUDE_DIR ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/thirdparty/libpng)
+set (PNG_DEFINITIONS "")
+set (PNG_LIBRARIES png_bundled)
 
-##############################################################################
-# API tracers
+add_subdirectory (thirdparty/libpng)
 
-if (WIN32)
-    # d3d8.dll
-    if (DirectX_D3D8_INCLUDE_DIR)
-        include_directories (${DirectX_D3D8_INCLUDE_DIR})
-        add_custom_command (
-            OUTPUT d3d8.cpp
-            COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/d3d8.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/d3d8.cpp
-            DEPENDS d3d8.py trace.py d3d8types.py d3d8caps.py winapi.py stdapi.py
-        )
-        add_library (d3d8 SHARED d3d8.def d3d8.cpp d3dshader.cpp trace_writer.cpp os_win32.cpp)
-        set_target_properties (d3d8
-            PROPERTIES PREFIX ""
-            RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
-            LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
-        )
-        install (TARGETS d3d8 RUNTIME DESTINATION wrappers)
-    endif (DirectX_D3D8_INCLUDE_DIR)
-
-    # d3d9.dll
-    if (DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR)
-        include_directories (${DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR})
-        add_custom_command (
-            OUTPUT d3d9.cpp
-            COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/d3d9.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/d3d9.cpp
-            DEPENDS d3d9.py trace.py d3d9types.py d3d9caps.py winapi.py stdapi.py
-        )
-        add_library (d3d9 SHARED d3d9.def d3d9.cpp d3dshader.cpp trace_writer.cpp os_win32.cpp)
-        set_target_properties (d3d9
-            PROPERTIES PREFIX ""
-            RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
-            LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
-        )
-        install (TARGETS d3d9 RUNTIME DESTINATION wrappers)
-    endif (DirectX_D3DX9_INCLUDE_DIR)
-
-    # d3d10.dll
-    #if (DirectX_D3D10_INCLUDE_DIR)
-    #    include_directories (${DirectX_D3D10_INCLUDE_DIR})
-    #    add_custom_command (
-    #        OUTPUT d3d10.cpp
-    #        COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/d3d10misc.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/d3d10.cpp
-    #        DEPENDS d3d10misc.py winapi.py stdapi.py
-    #    )
-    #    add_library (d3d10 SHARED d3d10.def d3d10.cpp trace_writer.cpp os_win32.cpp)
-    #    set_target_properties (d3d10 PROPERTIES PREFIX "")
-    #    install (TARGETS d3d10 RUNTIME DESTINATION wrappers)
-    #endif (DirectX_D3D10_INCLUDE_DIR)
-
-    # opengl32.dll
-    add_custom_command (
-        OUTPUT wgltrace.cpp
-        COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/wgltrace.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/wgltrace.cpp
-        DEPENDS wgltrace.py gltrace.py trace.py wglapi.py wglenum.py glapi.py glparams.py gltypes.py winapi.py stdapi.py
-    )
-    add_library (wgltrace SHARED opengl32.def wgltrace.cpp trace_writer.cpp os_win32.cpp ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp)
-    set_target_properties (wgltrace PROPERTIES
-        PREFIX ""
-        OUTPUT_NAME opengl32
-        RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
-        LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
-    )
-    if (MINGW)
-        set_target_properties(wgltrace PROPERTIES LINK_FLAGS "-Wl,--enable-stdcall-fixup ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/opengl32.def")
-    endif (MINGW)
-    install (TARGETS wgltrace RUNTIME DESTINATION wrappers)
+if (MSVC)
+    add_subdirectory (thirdparty/getopt)
+    include_directories (${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/thirdparty/getopt)
+    set (GETOPT_LIBRARIES getopt_bundled)
+endif ()
 
-elseif (APPLE)
-    include_directories (${X11_INCLUDE_DIR})
+if (WIN32)
+    add_subdirectory (thirdparty/less)
+endif ()
 
-    # libGL.dylib
-    add_custom_command (
-        OUTPUT cgltrace.cpp
-        COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/cgltrace.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/cgltrace.cpp
-        DEPENDS cgltrace.py gltrace.py trace.py glxapi.py glapi.py glparams.py gltypes.py stdapi.py
-    )
+# Always use bundled QJSon.
+# - The packaged versions QJson are very old, and do not support NaN/Infinity.
+# - To make it easier to build the GUI on Windows and MacOSX, as there are no
+# binaries at all.
+if (QT4_FOUND)
+    add_definitions (-DQJSON_EXPORT=)
+    add_subdirectory (thirdparty/qjson)
+    set (QJSON_INCLUDE_DIR ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/thirdparty)
+    set (QJSON_LIBRARY_DIRS)
+    set (QJSON_LIBRARIES qjson_bundled)
+    set (QJSON_FOUND TRUE)
+endif ()
 
-    add_library (cgltrace SHARED cgltrace.cpp trace_writer.cpp os_posix.cpp ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp)
+# We use bundled headers for all Khronos APIs, to guarantee support for both
+# OpenGL and OpenGL ES at build time, because the OpenGL and OpenGL ES 1 APIs
+# are so intertwined that conditional compilation extremely difficult. This
+# also avoids missing/inconsistent declarations in system headers.
+include_directories (BEFORE ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/thirdparty/khronos)
 
-    set_target_properties (cgltrace PROPERTIES
-        # libGL.dylib
-        OUTPUT_NAME GL
-        # match the version
-        LINK_FLAGS "-compatibility_version 1 -current_version 1.0.0"
-        RUNTIME_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
-        LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers
-    )
 
-    target_link_libraries (cgltrace dl)
+##############################################################################
+# Common libraries / utilities
 
-    # Symbolic link from system's libGL.dylib
-    add_custom_command (
-        TARGET cgltrace
-        COMMAND ln -sf /System/Library/Frameworks/OpenGL.framework/Libraries/libGL.dylib ${PROJECT_BINARY_DIR}/wrappers/libGL.system.dylib
-    )
+include_directories (
+    ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}
+    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}
+    ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/common
+)
 
-    install (TARGETS cgltrace LIBRARY DESTINATION lib)
+if (WIN32)
+    set (os os_win32.cpp)
+    set (glws_os glws_wgl.cpp)
 else ()
-    include_directories (${X11_INCLUDE_DIR})
-
-    # libGL.so
-    add_custom_command (
-        OUTPUT glxtrace.cpp
-        COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/glxtrace.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glxtrace.cpp
-        DEPENDS glxtrace.py gltrace.py trace.py glxapi.py glapi.py glparams.py gltypes.py stdapi.py
-    )
+    set (os os_posix.cpp)
+    if (APPLE)
+        set (glws_os glws_cocoa.mm)
+    else ()
+        set (glws_os glws_glx.cpp)
+    endif ()
+endif ()
 
-    add_library (glxtrace SHARED glxtrace.cpp trace_writer.cpp os_posix.cpp ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp)
+add_library (common STATIC
+    common/trace_callset.cpp
+    common/trace_dump.cpp
+    common/trace_file.cpp
+    common/trace_file_read.cpp
+    common/trace_file_write.cpp
+    common/trace_file_zlib.cpp
+    common/trace_file_snappy.cpp
+    common/trace_model.cpp
+    common/trace_parser.cpp
+    common/trace_parser_flags.cpp
+    common/trace_writer.cpp
+    common/trace_writer_local.cpp
+    common/trace_writer_model.cpp
+    common/trace_loader.cpp
+    common/trace_profiler.cpp
+    common/trace_option.cpp
+    common/${os}
+)
 
-    set_target_properties (glxtrace PROPERTIES
-        # avoid the default "lib" prefix
-        PREFIX ""
-    )
+set_target_properties (common PROPERTIES
+    COMPILE_DEFINITIONS APITRACE_SOURCE_DIR="${CMAKE_SOURCE_DIR}"
+    # Ensure it can be statically linked in shared libraries
+    COMPILE_FLAGS "${CMAKE_SHARED_LIBRARY_CXX_FLAGS}"
+)
 
-    # Prevent symbol relocations internal to our wrapper library to be
-    # overwritten by the application.
-    set_target_properties (glxtrace PROPERTIES
-        LINK_FLAGS "-Wl,-Bsymbolic -Wl,-Bsymbolic-functions"
+if (ANDROID)
+    target_link_libraries (common
+        log
     )
-
-    target_link_libraries (glxtrace dl)
-    
-    install (TARGETS glxtrace LIBRARY DESTINATION lib)
 endif ()
 
 
 ##############################################################################
-# API retracers
+# Sub-directories
 
-add_custom_command (
-    OUTPUT glretrace_gl.cpp
-    COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/glretrace.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glretrace_gl.cpp
-    DEPENDS glretrace.py retrace.py codegen.py glapi.py gltypes.py stdapi.py
-)
+add_subdirectory (dispatch)
+add_subdirectory (helpers)
+add_subdirectory (wrappers)
+add_subdirectory (image)
+add_subdirectory (retrace)
 
-add_custom_command (
-    OUTPUT glstate_params.cpp
-    COMMAND ${PYTHON_EXECUTABLE} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/glstate.py > ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glstate_params.cpp
-    DEPENDS glstate.py glparams.py gltypes.py stdapi.py
-)
 
-include_directories (
-    ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}
-    ${OPENGL_INCLUDE_PATH}
-)
-
-add_executable (glretrace
-    glretrace_gl.cpp
-    glretrace_cgl.cpp
-    glretrace_glx.cpp
-    glretrace_wgl.cpp
-    glretrace_main.cpp
-    glstate.cpp
-    glstate_params.cpp
-    retrace.cpp
-    ${glws}
-    image.cpp 
-    ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/glproc.hpp
-)
+##############################################################################
+# CLI
 
-set_property (
-    TARGET glretrace
-    APPEND
-    PROPERTY COMPILE_DEFINITIONS "RETRACE"
-)
+if (ENABLE_CLI)
+    if (WIN32)
+        add_subdirectory (inject)
+    endif ()
+    add_subdirectory (cli)
+endif ()
 
-target_link_libraries (glretrace
-    trace
-    ${OPENGL_gl_LIBRARY}
+##############################################################################
+# Scripts (to support the CLI)
+
+install (
+    PROGRAMS
+        scripts/highlight.py
+        scripts/jsondiff.py
+        scripts/profileshader.py
+        scripts/retracediff.py
+        scripts/snapdiff.py
+        scripts/tracecheck.py
+        scripts/tracediff.py
+        scripts/unpickle.py
+    DESTINATION ${SCRIPTS_INSTALL_DIR}
 )
 
-if (NOT WIN32)
-    target_link_libraries (glretrace ${X11_X11_LIB})
-
-    # We use GLX on MacOSX, which is in a separate library
-    if (APPLE)
-        find_library (X11_GL_LIB GL ${X11_LIB_SEARCH_PATH})
-        find_library (APPLICATIONSERVICES ApplicationServices)
-        target_link_libraries (glretrace ${X11_GL_LIB} ${APPLICATIONSERVICES})
-    endif (APPLE)
-endif (NOT WIN32)
-
-install (TARGETS glretrace RUNTIME DESTINATION bin) 
-
-
 ##############################################################################
 # GUI
 
-if (QT4_FOUND AND QJSON_FOUND)
+if (ENABLE_GUI AND QT4_FOUND AND QJSON_FOUND)
     add_subdirectory(gui)
-endif (QT4_FOUND AND QJSON_FOUND)
+endif ()
 
 
 ##############################################################################
 # Packaging
 
-install (FILES LICENSE README TODO DESTINATION doc)
+install (
+    FILES
+        BUGS.markdown
+        NEWS.markdown
+        README.markdown
+    DESTINATION ${DOC_INSTALL_DIR}
+)
+install (
+    FILES LICENSE
+    DESTINATION ${DOC_INSTALL_DIR}
+    RENAME LICENSE.txt
+)
+if (MSVC)
+    install (
+        FILES thirdparty/msinttypes/LICENSE
+        DESTINATION ${DOC_INSTALL_DIR}
+        RENAME LICENSE-msinttypes.txt
+    )
+endif ()
 
-set (CPACK_PACKAGE_VERSION_MAJOR "1")
+set (CPACK_PACKAGE_VERSION_MAJOR "3")
 set (CPACK_PACKAGE_VERSION_MINOR "0")
 
 # Use current date in YYYYMMDD format as patch number 
@@ -364,10 +399,20 @@ execute_process (
     OUTPUT_VARIABLE CPACK_PACKAGE_VERSION_PATCH
 )
 
+# cpack mistakenly detects Mingw-w64 as win32
+if (MINGW)
+    if (CMAKE_SIZEOF_VOID_P EQUAL 8)
+        set (CPACK_SYSTEM_NAME win64)
+    endif ()
+endif ()
+
+# See http://www.vtk.org/Wiki/CMake:CPackPackageGenerators
 if (WIN32)
     set (CPACK_GENERATOR "ZIP")
-else (WIN32)
-    set (CPACK_GENERATOR "TGZ")
-endif (WIN32)
+elseif (APPLE)
+    set (CPACK_GENERATOR "DragNDrop")
+else ()
+    set (CPACK_GENERATOR "TBZ2")
+endif ()
 
 include(CPack)