]> git.cworth.org Git - apitrace/blobdiff - INSTALL.markdown
Use skiplist-based FastCallSet within trace::CallSet
[apitrace] / INSTALL.markdown
index 60b2b09cd5ff31c239bc6a6b90c14a2d6b5ba66c..ed965b104333c349ed45f1c4228f7e4d9bd5f235 100644 (file)
@@ -16,12 +16,12 @@ Requirements common for all platforms:
 
 The GUI also dependends on:
 
-* Qt version 4.7
+* Qt version 4.7 or higher (tested with version 4.8)
 
 * QJSON version 0.5 or higher (tested with version 0.7.1, which is bundled)
 
 Qt and QJSON will be required if `-DENABLE_GUI=TRUE` is passed to CMake, and
-never used if `-DENABLED_GUI=FALSE` is passed instead.  The implicit default is
+never used if `-DENABLE_GUI=FALSE` is passed instead.  The implicit default is
 `-DENABLE_GUI=AUTO`, which will build the GUI if Qt is available, using the
 bundled QJSON if it is not found on the system.
 
@@ -40,17 +40,23 @@ Build as:
     cmake -H. -Bbuild
     make -C build
 
-You can also build the 32bit GL wrapper on 64bit distro with a multilib gcc by
-doing:
+
+You can also build the 32-bits GL wrapper on a 64-bits distribution, provided
+you have a multilib gcc and 32-bits X11 libraries, by doing:
 
     cmake \
         -DCMAKE_C_FLAGS=-m32 \
         -DCMAKE_CXX_FLAGS=-m32 \
         -DCMAKE_EXE_LINKER_FLAGS=-m32 \
+        -DCMAKE_SYSTEM_LIBRARY_PATH=/usr/lib32 \
         -DENABLE_GUI=FALSE \
         -H. -Bbuild32
     make -C build32 glxtrace
 
+The `/usr/lib32` refers to the path where the 32-bits shared objects are may
+differ depending on the actual Linux distribution.
+
+
 Android
 -------
 
@@ -64,6 +70,10 @@ Build as:
     cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=cmake/toolchain/android.toolchain.cmake -DANDROID_API_LEVEL=9 -H. -Bbuild
     make -C build
 
+You can also choose a particular ABI by passing `ANDROID_ABI` variable to
+cmake, e.g., `-DANDROID_ABI=x86`.
+
+
 Windows
 -------
 
@@ -89,7 +99,7 @@ Additional requirements:
 
 To build with Visual Studio first invoke CMake GUI as:
 
-    cmake-gui -H. -B%cd%\build
+    cmake-gui -H%cd% -B%cd%\build
 
 and press the _Configure_ button.