]> git.cworth.org Git - apitrace/blobdiff - specs/glapi.py
trace: Better fallback of glGetDebugMessageLog*
[apitrace] / specs / glapi.py
index c2b13e2e136b12bd907a9ee863780321feb47fe6..16c2b0fe32f53c89cfca3c1af2d6ccf85868d0ab 100644 (file)
@@ -27,9 +27,9 @@
 
 """GL API description.
 
-Most of these were automatically generated with the apigen/glspec.py script
-from Khronos OpenGL spec files, and then manually edited to cover the corner
-cases correctly.
+Most of these were automatically generated from Khronos OpenGL spec files by
+the specs/scripts/glspec.py script, and then manually edited to cover the
+corner cases correctly.
 
 """
 
@@ -44,7 +44,20 @@ def GlFunction(*args, **kwargs):
     return Function(*args, **kwargs)
 
 
-glapi = API('GL')
+def InGlString(charType, length, argName):
+    # Helper function to describe input strings, where string length can be
+    # passed as argument.
+    lengthExpr = '((%s) >= 0 ? (%s) : strlen(%s))' % (length, length, argName)
+    return In(String(Const(charType), lengthExpr), argName)
+
+def OutGlString(charType, lengthPtr, argName):
+    # Helper function to describe output strings, where string length can be
+    # returned as a pointer.
+    lengthExpr = '((%s) ? *(%s) : strlen(%s))' % (lengthPtr, lengthPtr, argName)
+    return Out(String(charType, lengthExpr), argName)
+
+
+glapi = Module('GL')
 
 
 glapi.addFunctions([
@@ -340,7 +353,7 @@ glapi.addFunctions([
     GlFunction(Void, "glGetTexGendv", [(GLenum, "coord"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLdouble, "_gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetTexGenfv", [(GLenum, "coord"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLfloat, "_gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetTexGeniv", [(GLenum, "coord"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLint, "_gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
-    GlFunction(GLboolean, "glIsList", [(GLuint, "list")], sideeffects=False),
+    GlFunction(GLboolean, "glIsList", [(GLlist, "list")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glFrustum", [(GLdouble, "left"), (GLdouble, "right"), (GLdouble, "bottom"), (GLdouble, "top"), (GLdouble, "zNear"), (GLdouble, "zFar")]),
     GlFunction(Void, "glLoadIdentity", []),
     GlFunction(Void, "glLoadMatrixf", [(Array(Const(GLfloat), 16), "m")]),
@@ -360,7 +373,7 @@ glapi.addFunctions([
 
     # GL_VERSION_1_1
     GlFunction(Void, "glDrawArrays", [(GLenum_mode, "mode"), (GLint, "first"), (GLsizei, "count")]),
-    GlFunction(Void, "glDrawElements", [(GLenum_mode, "mode"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (GLpointerConst, "indices")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawElements", [(GLenum_mode, "mode"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (GLindexBuffer("count", "type"), "indices")]),
     GlFunction(Void, "glGetPointerv", [(GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLpointer), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glPolygonOffset", [(GLfloat, "factor"), (GLfloat, "units")]),
     GlFunction(Void, "glCopyTexImage1D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "internalformat"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLint, "border")]),
@@ -395,7 +408,7 @@ glapi.addFunctions([
     # GL_VERSION_1_2
     GlFunction(Void, "glBlendColor", [(GLfloat, "red"), (GLfloat, "green"), (GLfloat, "blue"), (GLfloat, "alpha")]),
     GlFunction(Void, "glBlendEquation", [(GLenum, "mode")]),
-    GlFunction(Void, "glDrawRangeElements", [(GLenum_mode, "mode"), (GLuint, "start"), (GLuint, "end"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (GLpointerConst, "indices")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawRangeElements", [(GLenum_mode, "mode"), (GLuint, "start"), (GLuint, "end"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (GLindexBuffer("count", "type"), "indices")]),
     GlFunction(Void, "glTexImage3D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum_int, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth"), (GLint, "border"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Blob(Const(GLvoid), "_glTexImage3D_size(format, type, width, height, depth)"), "pixels")]),
     GlFunction(Void, "glTexSubImage3D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLint, "zoffset"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Blob(Const(GLvoid), "_glTexSubImage3D_size(format, type, width, height, depth)"), "pixels")]),
     GlFunction(Void, "glCopyTexSubImage3D", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLint, "zoffset"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height")]),
@@ -487,7 +500,7 @@ glapi.addFunctions([
     # GL_VERSION_1_4
     GlFunction(Void, "glBlendFuncSeparate", [(GLenum, "sfactorRGB"), (GLenum, "dfactorRGB"), (GLenum, "sfactorAlpha"), (GLenum, "dfactorAlpha")]),
     GlFunction(Void, "glMultiDrawArrays", [(GLenum_mode, "mode"), (Array(Const(GLint), "drawcount"), "first"), (Array(Const(GLsizei), "drawcount"), "count"), (GLsizei, "drawcount")]),
-    GlFunction(Void, "glMultiDrawElements", [(GLenum_mode, "mode"), (Array(Const(GLsizei), "drawcount"), "count"), (GLenum, "type"), (Array(Const(GLpointerConst), "drawcount"), "indices"), (GLsizei, "drawcount")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiDrawElements", [(GLenum_mode, "mode"), (Array(Const(GLsizei), "drawcount"), "count"), (GLenum, "type"), (Array(Const(GLindexBuffer("count[{i}]", "type")), "drawcount"), "indices"), (GLsizei, "drawcount")]),
     GlFunction(Void, "glPointParameterf", [(GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
     GlFunction(Void, "glPointParameterfv", [(GLenum, "pname"), (Array(Const(GLfloat), "_gl_param_size(pname)"), "params")]),
     GlFunction(Void, "glPointParameteri", [(GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
@@ -570,15 +583,15 @@ glapi.addFunctions([
     GlFunction(Void, "glDetachShader", [(GLprogram, "program"), (GLshader, "shader")]),
     GlFunction(Void, "glDisableVertexAttribArray", [(GLuint, "index")]),
     GlFunction(Void, "glEnableVertexAttribArray", [(GLuint, "index")]),
-    GlFunction(Void, "glGetActiveAttrib", [(GLprogram, "program"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Pointer(GLint), "size"), Out(Pointer(GLenum), "type"), Out(GLstring, "name")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetActiveUniform", [(GLprogram, "program"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Pointer(GLint), "size"), Out(Pointer(GLenum), "type"), Out(GLstring, "name")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetActiveAttrib", [(GLprogram, "program"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Pointer(GLint), "size"), Out(Pointer(GLenum), "type"), OutGlString(GLchar, "length", "name")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetActiveUniform", [(GLprogram, "program"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Pointer(GLint), "size"), Out(Pointer(GLenum), "type"), OutGlString(GLchar, "length", "name")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetAttachedShaders", [(GLprogram, "program"), (GLsizei, "maxCount"), Out(Pointer(GLsizei), "count"), Out(Array(GLuint, "(count ? *count : maxCount)"), "obj")], sideeffects=False),
     GlFunction(GLint, "glGetAttribLocation", [(GLprogram, "program"), (GLstringConst, "name")]),
     GlFunction(Void, "glGetProgramiv", [(GLprogram, "program"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLint, "_gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetProgramInfoLog", [(GLprogram, "program"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(GLstring, "infoLog")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetProgramInfoLog", [(GLprogram, "program"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), OutGlString(GLchar, "length", "infoLog")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetShaderiv", [(GLshader, "shader"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLint, "_gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetShaderInfoLog", [(GLshader, "shader"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(GLstring, "infoLog")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetShaderSource", [(GLshader, "shader"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(String(GLchar, "*length"), "source")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetShaderInfoLog", [(GLshader, "shader"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), OutGlString(GLchar, "length", "infoLog")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetShaderSource", [(GLshader, "shader"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), OutGlString(GLchar, "length", "source")], sideeffects=False),
     GlFunction(GLlocation, "glGetUniformLocation", [(GLprogram, "program"), (GLstringConst, "name")]),
     GlFunction(Void, "glGetUniformfv", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), Out(OpaquePointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetUniformiv", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), Out(OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
@@ -589,7 +602,7 @@ glapi.addFunctions([
     GlFunction(GLboolean, "glIsProgram", [(GLprogram, "program")], sideeffects=False),
     GlFunction(GLboolean, "glIsShader", [(GLshader, "shader")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glLinkProgram", [(GLprogram, "program")]),
-    GlFunction(Void, "glShaderSource", [(GLshader, "shader"), (GLsizei, "count"), (Array(Const(GLstringConstARB), "count"), "string"), (Array(Const(GLint), "count"), "length")]),
+    GlFunction(Void, "glShaderSource", [(GLshader, "shader"), (GLsizei, "count"), (Array(Const(String(Const(GLchar), "_glShaderSource_length(string, length, {i})")), "count"), "string"), (Array(Const(GLint), "count"), "length")]),
     GlFunction(Void, "glUseProgram", [(GLprogram, "program")]),
     GlFunction(Void, "glUniform1f", [(GLlocation, "location"), (GLfloat, "v0")]),
     GlFunction(Void, "glUniform2f", [(GLlocation, "location"), (GLfloat, "v0"), (GLfloat, "v1")]),
@@ -669,9 +682,9 @@ glapi.addFunctions([
     GlFunction(Void, "glBindBufferRange", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLbuffer, "buffer"), (GLintptr, "offset"), (GLsizeiptr, "size")]),
     GlFunction(Void, "glBindBufferBase", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLbuffer, "buffer")]),
     GlFunction(Void, "glTransformFeedbackVaryings", [(GLprogram, "program"), (GLsizei, "count"), (Array(Const(GLstringConst), "count"), "varyings"), (GLenum, "bufferMode")]),
-    GlFunction(Void, "glGetTransformFeedbackVarying", [(GLprogram, "program"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Pointer(GLsizei), "size"), Out(Pointer(GLenum), "type"), Out(GLstring, "name")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetTransformFeedbackVarying", [(GLprogram, "program"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Pointer(GLsizei), "size"), Out(Pointer(GLenum), "type"), OutGlString(GLchar, "length", "name")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glClampColor", [(GLenum, "target"), (GLenum, "clamp")]),
-    GlFunction(Void, "glBeginConditionalRender", [(GLuint, "id"), (GLenum, "mode")]),
+    GlFunction(Void, "glBeginConditionalRender", [(GLquery, "id"), (GLenum, "mode")]),
     GlFunction(Void, "glEndConditionalRender", []),
     GlFunction(Void, "glVertexAttribIPointer", [(GLuint, "index"), (GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (GLpointerConst, "pointer")]),
     GlFunction(Void, "glGetVertexAttribIiv", [(GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLint, "_gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
@@ -719,7 +732,7 @@ glapi.addFunctions([
 
     # GL_VERSION_3_1
     GlFunction(Void, "glDrawArraysInstanced", [(GLenum_mode, "mode"), (GLint, "first"), (GLsizei, "count"), (GLsizei, "primcount")]),
-    GlFunction(Void, "glDrawElementsInstanced", [(GLenum_mode, "mode"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (GLpointerConst, "indices"), (GLsizei, "primcount")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawElementsInstanced", [(GLenum_mode, "mode"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (GLindexBuffer("count", "type"), "indices"), (GLsizei, "primcount")]),
     GlFunction(Void, "glTexBuffer", [(GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLbuffer, "buffer")]),
     GlFunction(Void, "glPrimitiveRestartIndex", [(GLuint, "index")]),
 
@@ -790,7 +803,7 @@ glapi.addFunctions([
     GlFunction(Void, "glCompressedTexSubImage3DARB", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLint, "zoffset"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth"), (GLenum, "format"), (GLsizei, "imageSize"), (Blob(Const(GLvoid), "imageSize"), "data")]),
     GlFunction(Void, "glCompressedTexSubImage2DARB", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLenum, "format"), (GLsizei, "imageSize"), (Blob(Const(GLvoid), "imageSize"), "data")]),
     GlFunction(Void, "glCompressedTexSubImage1DARB", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLsizei, "width"), (GLenum, "format"), (GLsizei, "imageSize"), (Blob(Const(GLvoid), "imageSize"), "data")]),
-    GlFunction(Void, "glGetCompressedTexImageARB", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), Out(GLpointer, "img")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetCompressedTexImageARB", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), Out(GLpointer, "img")]),
 
     # GL_ARB_point_parameters
     GlFunction(Void, "glPointParameterfARB", [(GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
@@ -925,7 +938,7 @@ glapi.addFunctions([
     GlFunction(GLhandleARB, "glGetHandleARB", [(GLenum, "pname")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glDetachObjectARB", [(GLhandleARB, "containerObj"), (GLhandleARB, "attachedObj")]),
     GlFunction(GLhandleARB, "glCreateShaderObjectARB", [(GLenum, "shaderType")]),
-    GlFunction(Void, "glShaderSourceARB", [(GLhandleARB, "shaderObj"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLstringConstARB, "count")), "string"), (Array(Const(GLint), "count"), "length")]),
+    GlFunction(Void, "glShaderSourceARB", [(GLhandleARB, "shaderObj"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(String(Const(GLcharARB), "_glShaderSource_length(string, length, {i})"), "count")), "string"), (Array(Const(GLint), "count"), "length")]),
     GlFunction(Void, "glCompileShaderARB", [(GLhandleARB, "shaderObj")]),
     GlFunction(GLhandleARB, "glCreateProgramObjectARB", []),
     GlFunction(Void, "glAttachObjectARB", [(GLhandleARB, "containerObj"), (GLhandleARB, "obj")]),
@@ -953,17 +966,17 @@ glapi.addFunctions([
     GlFunction(Void, "glUniformMatrix4fvARB", [(GLlocationARB, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Array(Const(GLfloat), "count*4*4"), "value")]),
     GlFunction(Void, "glGetObjectParameterfvARB", [(GLhandleARB, "obj"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLfloat, "_gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetObjectParameterivARB", [(GLhandleARB, "obj"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLint, "_gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetInfoLogARB", [(GLhandleARB, "obj"), (GLsizei, "maxLength"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(GLstringARB, "infoLog")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetInfoLogARB", [(GLhandleARB, "obj"), (GLsizei, "maxLength"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), OutGlString(GLcharARB, "length", "infoLog")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetAttachedObjectsARB", [(GLhandleARB, "containerObj"), (GLsizei, "maxCount"), Out(Pointer(GLsizei), "count"), Out(Array(GLhandleARB, "(count ? *count : maxCount)"), "obj")], sideeffects=False),
     GlFunction(GLlocationARB, "glGetUniformLocationARB", [(GLhandleARB, "programObj"), (GLstringConstARB, "name")]),
-    GlFunction(Void, "glGetActiveUniformARB", [(GLhandleARB, "programObj"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Pointer(GLint), "size"), Out(Pointer(GLenum), "type"), Out(GLstringARB, "name")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetActiveUniformARB", [(GLhandleARB, "programObj"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Pointer(GLint), "size"), Out(Pointer(GLenum), "type"), OutGlString(GLcharARB, "length", "name")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetUniformfvARB", [(GLhandleARB, "programObj"), (GLlocationARB, "location"), Out(OpaquePointer(GLfloat), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetUniformivARB", [(GLhandleARB, "programObj"), (GLlocationARB, "location"), Out(OpaquePointer(GLint), "params")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetShaderSourceARB", [(GLhandleARB, "obj"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(GLstringARB, "source")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetShaderSourceARB", [(GLhandleARB, "obj"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), OutGlString(GLcharARB, "length", "source")], sideeffects=False),
 
     # GL_ARB_vertex_shader
     GlFunction(Void, "glBindAttribLocationARB", [(GLhandleARB, "programObj"), (GLuint, "index"), (GLstringConstARB, "name")]),
-    GlFunction(Void, "glGetActiveAttribARB", [(GLhandleARB, "programObj"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "maxLength"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Pointer(GLint), "size"), Out(Pointer(GLenum), "type"), Out(GLstringARB, "name")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetActiveAttribARB", [(GLhandleARB, "programObj"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "maxLength"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Pointer(GLint), "size"), Out(Pointer(GLenum), "type"), OutGlString(GLcharARB, "length", "name")], sideeffects=False),
     GlFunction(GLint, "glGetAttribLocationARB", [(GLhandleARB, "programObj"), (GLstringConstARB, "name")]),
 
     # GL_ARB_draw_buffers
@@ -974,7 +987,7 @@ glapi.addFunctions([
 
     # GL_ARB_draw_instanced
     GlFunction(Void, "glDrawArraysInstancedARB", [(GLenum_mode, "mode"), (GLint, "first"), (GLsizei, "count"), (GLsizei, "primcount")]),
-    GlFunction(Void, "glDrawElementsInstancedARB", [(GLenum_mode, "mode"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (GLpointerConst, "indices"), (GLsizei, "primcount")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawElementsInstancedARB", [(GLenum_mode, "mode"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (GLindexBuffer("count", "type"), "indices"), (GLsizei, "primcount")]),
 
     # GL_ARB_framebuffer_object
     GlFunction(GLboolean, "glIsRenderbuffer", [(GLrenderbuffer, "renderbuffer")], sideeffects=False),
@@ -991,7 +1004,7 @@ glapi.addFunctions([
     GlFunction(Void, "glFramebufferTexture1D", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLenum, "textarget"), (GLtexture, "texture"), (GLint, "level")]),
     GlFunction(Void, "glFramebufferTexture2D", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLenum, "textarget"), (GLtexture, "texture"), (GLint, "level")]),
     GlFunction(Void, "glFramebufferTexture3D", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLenum, "textarget"), (GLtexture, "texture"), (GLint, "level"), (GLint, "zoffset")]),
-    GlFunction(Void, "glFramebufferRenderbuffer", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLenum, "renderbuffertarget"), (GLuint, "renderbuffer")]),
+    GlFunction(Void, "glFramebufferRenderbuffer", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLenum, "renderbuffertarget"), (GLrenderbuffer, "renderbuffer")]),
     GlFunction(Void, "glGetFramebufferAttachmentParameteriv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLint, "_gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGenerateMipmap", [(GLenum, "target")]),
     GlFunction(Void, "glBlitFramebuffer", [(GLint, "srcX0"), (GLint, "srcY0"), (GLint, "srcX1"), (GLint, "srcY1"), (GLint, "dstX0"), (GLint, "dstY0"), (GLint, "dstX1"), (GLint, "dstY1"), (GLbitfield_attrib, "mask"), (GLenum, "filter")]),
@@ -1023,20 +1036,20 @@ glapi.addFunctions([
     # GL_ARB_uniform_buffer_object
     GlFunction(Void, "glGetUniformIndices", [(GLprogram, "program"), (GLsizei, "uniformCount"), (Array(Const(GLstringConst), "uniformCount"), "uniformNames"), Out(Array(GLuint, "uniformCount"), "uniformIndices")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetActiveUniformsiv", [(GLprogram, "program"), (GLsizei, "uniformCount"), (Array(Const(GLuint), "uniformCount"), "uniformIndices"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLint, "_glGetActiveUniformsiv_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetActiveUniformName", [(GLprogram, "program"), (GLuint, "uniformIndex"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Array(GLchar, "bufSize"), "uniformName")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetActiveUniformName", [(GLprogram, "program"), (GLuint, "uniformIndex"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), OutGlString(GLchar, "length", "uniformName")], sideeffects=False),
     GlFunction(GLuint, "glGetUniformBlockIndex", [(GLprogram, "program"), (GLstringConst, "uniformBlockName")]),
     GlFunction(Void, "glGetActiveUniformBlockiv", [(GLprogram, "program"), (GLuint, "uniformBlockIndex"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLint, "_glGetActiveUniformBlockiv_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetActiveUniformBlockName", [(GLprogram, "program"), (GLuint, "uniformBlockIndex"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Array(GLchar, "bufSize"), "uniformBlockName")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetActiveUniformBlockName", [(GLprogram, "program"), (GLuint, "uniformBlockIndex"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), OutGlString(GLchar, "length", "uniformBlockName")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glUniformBlockBinding", [(GLprogram, "program"), (GLuint, "uniformBlockIndex"), (GLuint, "uniformBlockBinding")]),
 
     # GL_ARB_copy_buffer
     GlFunction(Void, "glCopyBufferSubData", [(GLenum, "readTarget"), (GLenum, "writeTarget"), (GLintptr, "readOffset"), (GLintptr, "writeOffset"), (GLsizeiptr, "size")]),
 
     # GL_ARB_draw_elements_base_vertex
-    GlFunction(Void, "glDrawElementsBaseVertex", [(GLenum_mode, "mode"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (GLpointerConst, "indices"), (GLint, "basevertex")]),
-    GlFunction(Void, "glDrawRangeElementsBaseVertex", [(GLenum_mode, "mode"), (GLuint, "start"), (GLuint, "end"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (GLpointerConst, "indices"), (GLint, "basevertex")]),
-    GlFunction(Void, "glDrawElementsInstancedBaseVertex", [(GLenum_mode, "mode"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (GLpointerConst, "indices"), (GLsizei, "primcount"), (GLint, "basevertex")]),
-    GlFunction(Void, "glMultiDrawElementsBaseVertex", [(GLenum_mode, "mode"), (Array(Const(GLsizei), "drawcount"), "count"), (GLenum, "type"), (Array(Const(GLpointerConst), "drawcount"), "indices"), (GLsizei, "drawcount"), (Array(Const(GLint), "drawcount"), "basevertex")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawElementsBaseVertex", [(GLenum_mode, "mode"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (GLindexBuffer("count", "type"), "indices"), (GLint, "basevertex")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawRangeElementsBaseVertex", [(GLenum_mode, "mode"), (GLuint, "start"), (GLuint, "end"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (GLindexBuffer("count", "type"), "indices"), (GLint, "basevertex")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawElementsInstancedBaseVertex", [(GLenum_mode, "mode"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (GLindexBuffer("count", "type"), "indices"), (GLsizei, "primcount"), (GLint, "basevertex")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiDrawElementsBaseVertex", [(GLenum_mode, "mode"), (Array(Const(GLsizei), "drawcount"), "count"), (GLenum, "type"), (Array(Const(GLindexBuffer("count[{i}]", "type")), "drawcount"), "indices"), (GLsizei, "drawcount"), (Array(Const(GLint), "drawcount"), "basevertex")]),
 
     # GL_ARB_provoking_vertex
     GlFunction(Void, "glProvokingVertex", [(GLenum, "mode")]),
@@ -1066,12 +1079,12 @@ glapi.addFunctions([
     GlFunction(Void, "glMinSampleShadingARB", [(GLfloat, "value")]),
 
     # GL_ARB_shading_language_include
-    GlFunction(Void, "glNamedStringARB", [(GLenum, "type"), (GLint, "namelen"), (String(Const(GLchar), "namelen"), "name"), (GLint, "stringlen"), (String(Const(GLchar), "stringlen"), "string")]),
-    GlFunction(Void, "glDeleteNamedStringARB", [(GLint, "namelen"), (String(Const(GLchar), "namelen"), "name")]),
-    GlFunction(Void, "glCompileShaderIncludeARB", [(GLshader, "shader"), (GLsizei, "count"), (Array(String(Const(GLchar)), "count"), "path"), (Array(Const(GLint), "count"), "length")]),
-    GlFunction(GLboolean, "glIsNamedStringARB", [(GLint, "namelen"), (String(Const(GLchar), "namelen"), "name")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetNamedStringARB", [(GLint, "namelen"), (String(Const(GLchar), "namelen"), "name"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLint), "stringlen"), Out(Array(GLchar, "bufSize"), "string")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetNamedStringivARB", [(GLint, "namelen"), (String(Const(GLchar), "namelen"), "name"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLint, "_glGetNamedStringivARB_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glNamedStringARB", [(GLenum, "type"), (GLint, "namelen"), InGlString(GLchar, "namelen", "name"), (GLint, "stringlen"), InGlString(GLchar, "stringlen", "string")]),
+    GlFunction(Void, "glDeleteNamedStringARB", [(GLint, "namelen"), InGlString(GLchar, "namelen", "name")]),
+    GlFunction(Void, "glCompileShaderIncludeARB", [(GLshader, "shader"), (GLsizei, "count"), (Array(String(Const(GLchar), "_glShaderSource_length(path, length, {i})"), "count"), "path"), (Array(Const(GLint), "count"), "length")]),
+    GlFunction(GLboolean, "glIsNamedStringARB", [(GLint, "namelen"), InGlString(GLchar, "namelen", "name")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetNamedStringARB", [(GLint, "namelen"), InGlString(GLchar, "namelen", "name"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLint), "stringlen"), OutGlString(GLchar, "stringlen", "string")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetNamedStringivARB", [(GLint, "namelen"), InGlString(GLchar, "namelen", "name"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLint, "_glGetNamedStringivARB_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
 
     # GL_ARB_blend_func_extended
     GlFunction(Void, "glBindFragDataLocationIndexed", [(GLprogram, "program"), (GLuint, "colorNumber"), (GLuint, "index"), (GLstringConst, "name")]),
@@ -1094,9 +1107,9 @@ glapi.addFunctions([
     GlFunction(Void, "glGetSamplerParameterIuiv", [(GLsampler, "sampler"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLuint, "_gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
 
     # GL_ARB_timer_query
-    GlFunction(Void, "glQueryCounter", [(GLuint, "id"), (GLenum, "target")]),
-    GlFunction(Void, "glGetQueryObjecti64v", [(GLuint, "id"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLint64, "_gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetQueryObjectui64v", [(GLuint, "id"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLuint64, "_gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glQueryCounter", [(GLquery, "id"), (GLenum, "target")]),
+    GlFunction(Void, "glGetQueryObjecti64v", [(GLquery, "id"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLint64, "_gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetQueryObjectui64v", [(GLquery, "id"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLuint64, "_gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
 
     # GL_ARB_vertex_type_2_10_10_10_rev
     GlFunction(Void, "glVertexP2ui", [(GLenum, "type"), (GLuint, "value")]),
@@ -1166,8 +1179,8 @@ glapi.addFunctions([
     GlFunction(GLlocation, "glGetSubroutineUniformLocation", [(GLprogram, "program"), (GLenum, "shadertype"), (GLstringConst, "name")]),
     GlFunction(GLuint, "glGetSubroutineIndex", [(GLprogram, "program"), (GLenum, "shadertype"), (GLstringConst, "name")]),
     GlFunction(Void, "glGetActiveSubroutineUniformiv", [(GLprogram, "program"), (GLenum, "shadertype"), (GLuint, "index"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueArray(GLint, "_glGetActiveSubroutineUniformiv_size(pname)"), "values")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetActiveSubroutineUniformName", [(GLprogram, "program"), (GLenum, "shadertype"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "bufsize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Array(GLchar, "bufsize"), "name")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetActiveSubroutineName", [(GLprogram, "program"), (GLenum, "shadertype"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "bufsize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Array(GLchar, "bufsize"), "name")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetActiveSubroutineUniformName", [(GLprogram, "program"), (GLenum, "shadertype"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "bufsize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), OutGlString(GLchar, "length", "name")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetActiveSubroutineName", [(GLprogram, "program"), (GLenum, "shadertype"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "bufsize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), OutGlString(GLchar, "length", "name")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glUniformSubroutinesuiv", [(GLenum, "shadertype"), (GLsizei, "count"), (Array(Const(GLuint), "count"), "indices")]),
     GlFunction(Void, "glGetUniformSubroutineuiv", [(GLenum, "shadertype"), (GLlocation, "location"), Out(Pointer(GLuint), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetProgramStageiv", [(GLprogram, "program"), (GLenum, "shadertype"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLint), "values")], sideeffects=False),
@@ -1263,7 +1276,7 @@ glapi.addFunctions([
     GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix3x4dv", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Array(Const(GLdouble), "count*3*4"), "value")]),
     GlFunction(Void, "glProgramUniformMatrix4x3dv", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (GLboolean, "transpose"), (Array(Const(GLdouble), "count*4*3"), "value")]),
     GlFunction(Void, "glValidateProgramPipeline", [(GLpipeline, "pipeline")]),
-    GlFunction(Void, "glGetProgramPipelineInfoLog", [(GLpipeline, "pipeline"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(GLstring, "infoLog")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetProgramPipelineInfoLog", [(GLpipeline, "pipeline"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), OutGlString(GLchar, "length", "infoLog")], sideeffects=False),
 
     # GL_ARB_vertex_attrib_64bit
     GlFunction(Void, "glVertexAttribL1d", [(GLuint, "index"), (GLdouble, "x")]),
@@ -1289,11 +1302,14 @@ glapi.addFunctions([
     GlFunction(Void, "glGetFloati_v", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), Out(Array(GLfloat, "_gl_param_size(target)"), "data")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetDoublei_v", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), Out(Array(GLdouble, "_gl_param_size(target)"), "data")], sideeffects=False),
 
+    # GL_ARB_cl_event
+    #GlFunction(GLsync, "glCreateSyncFromCLeventARB", [(OpaquePointer("struct _cl_context"), "context"), (OpaquePointer("struct _cl_event"), "event"), (GLbitfield, "flags")]),
+
     # GL_ARB_debug_output
-    GlFunction(Void, "glDebugMessageControlARB", [(GLenum, "source"), (GLenum, "type"), (GLenum, "severity"), (GLsizei, "count"), (Array(Const(GLuint), "count"), "ids"), (GLboolean, "enabled")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glDebugMessageInsertARB", [(GLenum, "source"), (GLenum, "type"), (GLuint, "id"), (GLenum, "severity"), (GLsizei, "length"), (String(Const(GLchar), "length"), "buf")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glDebugMessageControlARB", [(GLenum, "source"), (GLenum, "type"), (GLenum, "severity"), (GLsizei, "count"), (Array(Const(GLuint), "count"), "ids"), (GLboolean, "enabled")], sideeffects=True),
+    GlFunction(Void, "glDebugMessageInsertARB", [(GLenum, "source"), (GLenum, "type"), (GLuint, "id"), (GLenum, "severity"), (GLsizei, "length"), InGlString(GLchar, "length", "buf")], sideeffects=True),
     GlFunction(Void, "glDebugMessageCallbackARB", [(GLDEBUGPROCARB, "callback"), (GLpointerConst, "userParam")], sideeffects=False),
-    GlFunction(GLuint, "glGetDebugMessageLogARB", [(GLuint, "count"), (GLsizei, "bufsize"), Out(Array(GLenum, "count"), "sources"), Out(Array(GLenum, "count"), "types"), Out(Array(GLuint, "count"), "ids"), Out(Array(GLenum, "count"), "severities"), Out(Array(GLsizei, "count"), "lengths"), Out(GLstring, "messageLog")], sideeffects=False),
+    GlFunction(GLuint, "glGetDebugMessageLogARB", [(GLuint, "count"), (GLsizei, "bufsize"), Out(Array(GLenum, "count"), "sources"), Out(Array(GLenum, "count"), "types"), Out(Array(GLuint, "count"), "ids"), Out(Array(GLenum, "count"), "severities"), Out(Array(GLsizei, "count"), "lengths"), Out(String(GLchar, "_glGetDebugMessageLog_length(messageLog, lengths, _result)"), "messageLog")], sideeffects=False, fail=0),
 
     # GL_ARB_robustness
     GlFunction(GLenum, "glGetGraphicsResetStatusARB", [], sideeffects=False),
@@ -1311,7 +1327,7 @@ glapi.addFunctions([
     GlFunction(Void, "glGetnMinmaxARB", [(GLenum, "target"), (GLboolean, "reset"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "bufSize"), Out(OpaqueBlob(GLvoid, "bufSize"), "values")]),
     GlFunction(Void, "glGetnTexImageARB", [(GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "bufSize"), Out(OpaqueBlob(GLvoid, "bufSize"), "img")]),
     GlFunction(Void, "glReadnPixelsARB", [(GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "bufSize"), Out(OpaqueBlob(GLvoid, "bufSize"), "data")]),
-    GlFunction(Void, "glGetnCompressedTexImageARB", [(GLenum, "target"), (GLint, "lod"), (GLsizei, "bufSize"), Out(OpaqueBlob(GLvoid, "bufSize"), "img")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetnCompressedTexImageARB", [(GLenum, "target"), (GLint, "lod"), (GLsizei, "bufSize"), Out(OpaqueBlob(GLvoid, "bufSize"), "img")]),
     GlFunction(Void, "glGetnUniformfvARB", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Array(GLfloat, "bufSize"), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetnUniformivARB", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Array(GLint, "bufSize"), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetnUniformuivARB", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Array(GLuint, "bufSize"), "params")], sideeffects=False),
@@ -1319,8 +1335,8 @@ glapi.addFunctions([
 
     # GL_ARB_base_instance
     GlFunction(Void, "glDrawArraysInstancedBaseInstance", [(GLenum_mode, "mode"), (GLint, "first"), (GLsizei, "count"), (GLsizei, "primcount"), (GLuint, "baseinstance")]),
-    GlFunction(Void, "glDrawElementsInstancedBaseInstance", [(GLenum_mode, "mode"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (GLpointerConst, "indices"), (GLsizei, "primcount"), (GLuint, "baseinstance")]),
-    GlFunction(Void, "glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance", [(GLenum_mode, "mode"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (GLpointerConst, "indices"), (GLsizei, "primcount"), (GLint, "basevertex"), (GLuint, "baseinstance")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawElementsInstancedBaseInstance", [(GLenum_mode, "mode"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (GLindexBuffer("count", "type"), "indices"), (GLsizei, "primcount"), (GLuint, "baseinstance")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawElementsInstancedBaseVertexBaseInstance", [(GLenum_mode, "mode"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (GLindexBuffer("count", "type"), "indices"), (GLsizei, "primcount"), (GLint, "basevertex"), (GLuint, "baseinstance")]),
 
     # GL_ARB_transform_feedback_instanced
     GlFunction(Void, "glDrawTransformFeedbackInstanced", [(GLenum_mode, "mode"), (GLfeedback, "id"), (GLsizei, "primcount")]),
@@ -1345,35 +1361,52 @@ glapi.addFunctions([
     GlFunction(Void, "glTextureStorage3DEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLsizei, "levels"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth")]),
 
     # GL_KHR_debug
-    GlFunction(Void, "glDebugMessageControl", [(GLenum, "source"), (GLenum, "type"), (GLenum, "severity"), (GLsizei, "count"), (Array(Const(GLuint), "count"), "ids"), (GLboolean, "enabled")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glDebugMessageInsert", [(GLenum, "source"), (GLenum, "type"), (GLuint, "id"), (GLenum, "severity"), (GLsizei, "length"), (OpaqueArray(Const(GLchar), "_glDebugMessageInsert_size(buf, length)"), "buf")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glDebugMessageControl", [(GLenum, "source"), (GLenum, "type"), (GLenum, "severity"), (GLsizei, "count"), (Array(Const(GLuint), "count"), "ids"), (GLboolean, "enabled")], sideeffects=True),
+    GlFunction(Void, "glDebugMessageInsert", [(GLenum, "source"), (GLenum, "type"), (GLuint, "id"), (GLenum, "severity"), (GLsizei, "length"), InGlString(GLchar, "length", "buf")], sideeffects=True),
     GlFunction(Void, "glDebugMessageCallback", [(GLDEBUGPROC, "callback"), (OpaquePointer(Const(Void)), "userParam")], sideeffects=False),
-    GlFunction(GLuint, "glGetDebugMessageLog", [(GLuint, "count"), (GLsizei, "bufsize"), Out(OpaqueArray(GLenum, "_glGetDebugMessageLog_size(count)"), "sources"), Out(OpaqueArray(GLenum, "_glGetDebugMessageLog_size(count)"), "types"), Out(OpaqueArray(GLuint, "_glGetDebugMessageLog_size(count)"), "ids"), Out(OpaqueArray(GLenum, "_glGetDebugMessageLog_size(count)"), "severities"), Out(OpaqueArray(GLsizei, "_glGetDebugMessageLog_size(count)"), "lengths"), Out(OpaqueArray(GLchar, "_glGetDebugMessageLog_size(bufsize)"), "messageLog")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glPushDebugGroup", [(GLenum, "source"), (GLuint, "id"), (GLsizei, "length"), (OpaqueArray(Const(GLchar), "_glPushDebugGroup_size(message, length)"), "message")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glPopDebugGroup", [], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glObjectLabel", [(GLenum, "identifier"), (GLuint, "name"), (GLsizei, "length"), (OpaqueArray(Const(GLchar), "_glObjectLabel_size(label, length)"), "label")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetObjectLabel", [(GLenum, "identifier"), (GLuint, "name"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Array(GLchar, "bufSize"), "label")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glObjectPtrLabel", [(OpaquePointer(Const(Void)), "ptr"), (GLsizei, "length"), (OpaqueArray(Const(GLchar), "_glObjectPtrLabel_size(label, length)"), "label")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetObjectPtrLabel", [(OpaquePointer(Const(Void)), "ptr"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Array(GLchar, "bufSize"), "label")], sideeffects=False),
+    GlFunction(GLuint, "glGetDebugMessageLog", [(GLuint, "count"), (GLsizei, "bufsize"), Out(Array(GLenum, "count"), "sources"), Out(Array(GLenum, "count"), "types"), Out(Array(GLuint, "count"), "ids"), Out(Array(GLenum, "count"), "severities"), Out(Array(GLsizei, "count"), "lengths"), Out(String(GLchar, "_glGetDebugMessageLog_length(messageLog, lengths, _result)"), "messageLog")], sideeffects=False, fail=0),
+    GlFunction(Void, "glPushDebugGroup", [(GLenum, "source"), (GLuint, "id"), (GLsizei, "length"), InGlString(GLchar, "length", "message")], sideeffects=True),
+    GlFunction(Void, "glPopDebugGroup", [], sideeffects=True),
+    GlFunction(Void, "glObjectLabel", [(GLenum, "identifier"), (GLuint, "name"), (GLsizei, "length"), InGlString(GLchar, "length", "label")], sideeffects=True),
+    GlFunction(Void, "glGetObjectLabel", [(GLenum, "identifier"), (GLuint, "name"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), OutGlString(GLchar, "length", "label")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glObjectPtrLabel", [(OpaquePointer(Const(Void)), "ptr"), (GLsizei, "length"), InGlString(GLchar, "length", "label")], sideeffects=True),
+    GlFunction(Void, "glGetObjectPtrLabel", [(OpaquePointer(Const(Void)), "ptr"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), OutGlString(GLchar, "length", "label")], sideeffects=False),
 
     # GL_ARB_clear_buffer_object
-    GlFunction(Void, "glClearBufferData", [(GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (OpaqueArray(Const(Void), "_glClearBufferData_size(format, type)"), "data")]),
-    GlFunction(Void, "glClearBufferSubData", [(GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLintptr, "offset"), (GLsizeiptr, "size"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (OpaqueArray(Const(Void), "_glClearBufferSubData_size(format, type)"), "data")]),
-    GlFunction(Void, "glClearNamedBufferDataEXT", [(GLbuffer, "buffer"), (GLenum, "internalformat"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (OpaqueArray(Const(Void), "_glClearNamedBufferDataEXT_size(format, type)"), "data")]),
-    GlFunction(Void, "glClearNamedBufferSubDataEXT", [(GLbuffer, "buffer"), (GLenum, "internalformat"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (GLsizeiptr, "offset"), (GLsizeiptr, "size"), (OpaqueArray(Const(Void), "_glClearNamedBufferSubDataEXT_size(format, type)"), "data")]),
+    GlFunction(Void, "glClearBufferData", [(GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Blob(Const(Void), "_glClearBufferData_size(format, type)"), "data")]),
+    GlFunction(Void, "glClearBufferSubData", [(GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLintptr, "offset"), (GLsizeiptr, "size"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Blob(Const(Void), "_glClearBufferData_size(format, type)"), "data")]),
+    GlFunction(Void, "glClearNamedBufferDataEXT", [(GLbuffer, "buffer"), (GLenum, "internalformat"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (Blob(Const(Void), "_glClearBufferData_size(format, type)"), "data")]),
+    GlFunction(Void, "glClearNamedBufferSubDataEXT", [(GLbuffer, "buffer"), (GLenum, "internalformat"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), (GLsizeiptr, "offset"), (GLsizeiptr, "size"), (Blob(Const(Void), "_glClearBufferData_size(format, type)"), "data")]),
 
     # GL_ARB_compute_shader
     GlFunction(Void, "glDispatchCompute", [(GLuint, "num_groups_x"), (GLuint, "num_groups_y"), (GLuint, "num_groups_z")]),
     GlFunction(Void, "glDispatchComputeIndirect", [(GLintptr, "indirect")]),
 
     # GL_ARB_copy_image
-    GlFunction(Void, "glCopyImageSubData", [(GLuint, "srcName"), (GLenum, "srcTarget"), (GLint, "srcLevel"), (GLint, "srcX"), (GLint, "srcY"), (GLint, "srcZ"), (GLuint, "dstName"), (GLenum, "dstTarget"), (GLint, "dstLevel"), (GLint, "dstX"), (GLint, "dstY"), (GLint, "dstZ"), (GLsizei, "srcWidth"), (GLsizei, "srcHeight"), (GLsizei, "srcDepth")]),
+    GlFunction(Void, "glCopyImageSubData", [(GLname("srcTarget"), "srcName"), (GLenum, "srcTarget"), (GLint, "srcLevel"), (GLint, "srcX"), (GLint, "srcY"), (GLint, "srcZ"), (GLname("dstTarget"), "dstName"), (GLenum, "dstTarget"), (GLint, "dstLevel"), (GLint, "dstX"), (GLint, "dstY"), (GLint, "dstZ"), (GLsizei, "srcWidth"), (GLsizei, "srcHeight"), (GLsizei, "srcDepth")]),
+
+    # GL_ARB_texture_view
+    GlFunction(Void, "glTextureView", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLtexture, "origtexture"), (GLenum, "internalformat"), (GLuint, "minlevel"), (GLuint, "numlevels"), (GLuint, "minlayer"), (GLuint, "numlayers")]),
+
+    # GL_ARB_vertex_attrib_binding
+    GlFunction(Void, "glBindVertexBuffer", [(GLuint, "bindingindex"), (GLbuffer, "buffer"), (GLintptr, "offset"), (GLsizei, "stride")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribFormat", [(GLuint, "attribindex"), (GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLboolean, "normalized"), (GLuint, "relativeoffset")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribIFormat", [(GLuint, "attribindex"), (GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLuint, "relativeoffset")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribLFormat", [(GLuint, "attribindex"), (GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLuint, "relativeoffset")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexAttribBinding", [(GLuint, "attribindex"), (GLuint, "bindingindex")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexBindingDivisor", [(GLuint, "bindingindex"), (GLuint, "divisor")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexArrayBindVertexBufferEXT", [(GLarray, "vaobj"), (GLuint, "bindingindex"), (GLbuffer, "buffer"), (GLintptr, "offset"), (GLsizei, "stride")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexArrayVertexAttribFormatEXT", [(GLarray, "vaobj"), (GLuint, "attribindex"), (GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLboolean, "normalized"), (GLuint, "relativeoffset")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexArrayVertexAttribIFormatEXT", [(GLarray, "vaobj"), (GLuint, "attribindex"), (GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLuint, "relativeoffset")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexArrayVertexAttribLFormatEXT", [(GLarray, "vaobj"), (GLuint, "attribindex"), (GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLuint, "relativeoffset")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexArrayVertexAttribBindingEXT", [(GLarray, "vaobj"), (GLuint, "attribindex"), (GLuint, "bindingindex")]),
+    GlFunction(Void, "glVertexArrayVertexBindingDivisorEXT", [(GLarray, "vaobj"), (GLuint, "bindingindex"), (GLuint, "divisor")]),
 
     # GL_ARB_framebuffer_no_attachments
     GlFunction(Void, "glFramebufferParameteri", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
     GlFunction(Void, "glGetFramebufferParameteriv", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLint, "_gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glNamedFramebufferParameteriEXT", [(GLuint, "framebuffer"), (GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
-    GlFunction(Void, "glGetNamedFramebufferParameterivEXT", [(GLuint, "framebuffer"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLint, "_gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glNamedFramebufferParameteriEXT", [(GLframebuffer, "framebuffer"), (GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
+    GlFunction(Void, "glGetNamedFramebufferParameterivEXT", [(GLframebuffer, "framebuffer"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLint, "_gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
 
     # GL_ARB_internalformat_query2
     GlFunction(Void, "glGetInternalformati64v", [(GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLenum, "pname"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Array(GLint64, "bufSize"), "params")], sideeffects=False),
@@ -1381,7 +1414,7 @@ glapi.addFunctions([
     # GL_ARB_invalidate_subdata
     GlFunction(Void, "glInvalidateTexSubImage", [(GLtexture, "texture"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLint, "zoffset"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth")]),
     GlFunction(Void, "glInvalidateTexImage", [(GLtexture, "texture"), (GLint, "level")]),
-    GlFunction(Void, "glInvalidateBufferSubData", [(GLuint, "buffer"), (GLintptr, "offset"), (GLsizeiptr, "length")]),
+    GlFunction(Void, "glInvalidateBufferSubData", [(GLbuffer, "buffer"), (GLintptr, "offset"), (GLsizeiptr, "length")]),
     GlFunction(Void, "glInvalidateBufferData", [(GLbuffer, "buffer")]),
     GlFunction(Void, "glInvalidateFramebuffer", [(GLenum, "target"), (GLsizei, "numAttachments"), (Array(Const(GLenum), "numAttachments"), "attachments")]),
     GlFunction(Void, "glInvalidateSubFramebuffer", [(GLenum, "target"), (GLsizei, "numAttachments"), (Array(Const(GLenum), "numAttachments"), "attachments"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height")]),
@@ -1393,7 +1426,7 @@ glapi.addFunctions([
     # GL_ARB_program_interface_query
     GlFunction(Void, "glGetProgramInterfaceiv", [(GLprogram, "program"), (GLenum, "programInterface"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLint, "_gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(GLuint, "glGetProgramResourceIndex", [(GLprogram, "program"), (GLenum, "programInterface"), (OpaqueArray(Const(GLchar), "_glGetProgramResourceIndex_size(name)"), "name")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetProgramResourceName", [(GLprogram, "program"), (GLenum, "programInterface"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Array(GLchar, "bufSize"), "name")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetProgramResourceName", [(GLprogram, "program"), (GLenum, "programInterface"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), OutGlString(GLchar, "length", "name")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetProgramResourceiv", [(GLprogram, "program"), (GLenum, "programInterface"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "propCount"), (Array(Const(GLenum), "propCount"), "props"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Array(GLint, "bufSize"), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(GLlocation, "glGetProgramResourceLocation", [(GLprogram, "program"), (GLenum, "programInterface"), (GLstringConst, "name")], sideeffects=False),
     GlFunction(GLlocation, "glGetProgramResourceLocationIndex", [(GLprogram, "program"), (GLenum, "programInterface"), (GLstringConst, "name")], sideeffects=False),
@@ -1402,8 +1435,8 @@ glapi.addFunctions([
     GlFunction(Void, "glShaderStorageBlockBinding", [(GLprogram, "program"), (GLuint, "storageBlockIndex"), (GLuint, "storageBlockBinding")]),
 
     # GL_ARB_texture_buffer_range
-    GlFunction(Void, "glTexBufferRange", [(GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLuint, "buffer"), (GLintptr, "offset"), (GLsizeiptr, "size")]),
-    GlFunction(Void, "glTextureBufferRangeEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLuint, "buffer"), (GLintptr, "offset"), (GLsizeiptr, "size")]),
+    GlFunction(Void, "glTexBufferRange", [(GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLbuffer, "buffer"), (GLintptr, "offset"), (GLsizeiptr, "size")]),
+    GlFunction(Void, "glTextureBufferRangeEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLbuffer, "buffer"), (GLintptr, "offset"), (GLsizeiptr, "size")]),
 
     # GL_ARB_texture_storage_multisample
     GlFunction(Void, "glTexStorage2DMultisample", [(GLenum, "target"), (GLsizei, "samples"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLboolean, "fixedsamplelocations")]),
@@ -1411,23 +1444,6 @@ glapi.addFunctions([
     GlFunction(Void, "glTextureStorage2DMultisampleEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLsizei, "samples"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLboolean, "fixedsamplelocations")]),
     GlFunction(Void, "glTextureStorage3DMultisampleEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLsizei, "samples"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth"), (GLboolean, "fixedsamplelocations")]),
 
-    # GL_ARB_texture_view
-    GlFunction(Void, "glTextureView", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLtexture, "origtexture"), (GLenum, "internalformat"), (GLuint, "minlevel"), (GLuint, "numlevels"), (GLuint, "minlayer"), (GLuint, "numlayers")]),
-
-    # GL_ARB_vertex_attrib_binding
-    GlFunction(Void, "glBindVertexBuffer", [(GLuint, "bindingindex"), (GLbuffer, "buffer"), (GLintptr, "offset"), (GLsizei, "stride")]),
-    GlFunction(Void, "glVertexAttribFormat", [(GLuint, "attribindex"), (GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLboolean, "normalized"), (GLuint, "relativeoffset")]),
-    GlFunction(Void, "glVertexAttribIFormat", [(GLuint, "attribindex"), (GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLuint, "relativeoffset")]),
-    GlFunction(Void, "glVertexAttribLFormat", [(GLuint, "attribindex"), (GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLuint, "relativeoffset")]),
-    GlFunction(Void, "glVertexAttribBinding", [(GLuint, "attribindex"), (GLuint, "bindingindex")]),
-    GlFunction(Void, "glVertexBindingDivisor", [(GLuint, "bindingindex"), (GLuint, "divisor")]),
-    GlFunction(Void, "glVertexArrayBindVertexBufferEXT", [(GLarray, "vaobj"), (GLuint, "bindingindex"), (GLbuffer, "buffer"), (GLintptr, "offset"), (GLsizei, "stride")]),
-    GlFunction(Void, "glVertexArrayVertexAttribFormatEXT", [(GLarray, "vaobj"), (GLuint, "attribindex"), (GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLboolean, "normalized"), (GLuint, "relativeoffset")]),
-    GlFunction(Void, "glVertexArrayVertexAttribIFormatEXT", [(GLarray, "vaobj"), (GLuint, "attribindex"), (GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLuint, "relativeoffset")]),
-    GlFunction(Void, "glVertexArrayVertexAttribLFormatEXT", [(GLarray, "vaobj"), (GLuint, "attribindex"), (GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLuint, "relativeoffset")]),
-    GlFunction(Void, "glVertexArrayVertexAttribBindingEXT", [(GLarray, "vaobj"), (GLuint, "attribindex"), (GLuint, "bindingindex")]),
-    GlFunction(Void, "glVertexArrayVertexBindingDivisorEXT", [(GLarray, "vaobj"), (GLuint, "bindingindex"), (GLuint, "divisor")]),
-
     # GL_EXT_blend_color
     GlFunction(Void, "glBlendColorEXT", [(GLfloat, "red"), (GLfloat, "green"), (GLfloat, "blue"), (GLfloat, "alpha")]),
 
@@ -1604,12 +1620,12 @@ glapi.addFunctions([
     GlFunction(Void, "glGetColorTableParameterfvEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLfloat, "_gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
 
     # GL_SGIX_list_priority
-    GlFunction(Void, "glGetListParameterfvSGIX", [(GLuint, "list"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLfloat, "_gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetListParameterivSGIX", [(GLuint, "list"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLint, "_gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glListParameterfSGIX", [(GLuint, "list"), (GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
-    GlFunction(Void, "glListParameterfvSGIX", [(GLuint, "list"), (GLenum, "pname"), (Array(Const(GLfloat), "_gl_param_size(pname)"), "params")]),
-    GlFunction(Void, "glListParameteriSGIX", [(GLuint, "list"), (GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
-    GlFunction(Void, "glListParameterivSGIX", [(GLuint, "list"), (GLenum, "pname"), (Array(Const(GLint), "_gl_param_size(pname)"), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glGetListParameterfvSGIX", [(GLlist, "list"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLfloat, "_gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetListParameterivSGIX", [(GLlist, "list"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLint, "_gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glListParameterfSGIX", [(GLlist, "list"), (GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
+    GlFunction(Void, "glListParameterfvSGIX", [(GLlist, "list"), (GLenum, "pname"), (Array(Const(GLfloat), "_gl_param_size(pname)"), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glListParameteriSGIX", [(GLlist, "list"), (GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
+    GlFunction(Void, "glListParameterivSGIX", [(GLlist, "list"), (GLenum, "pname"), (Array(Const(GLint), "_gl_param_size(pname)"), "params")]),
 
     # GL_EXT_index_material
     GlFunction(Void, "glIndexMaterialEXT", [(GLenum, "face"), (GLenum, "mode")]),
@@ -1646,7 +1662,7 @@ glapi.addFunctions([
     GlFunction(Void, "glLightEnviSGIX", [(GLenum, "pname"), (GLint, "param")]),
 
     # GL_EXT_draw_range_elements
-    GlFunction(Void, "glDrawRangeElementsEXT", [(GLenum_mode, "mode"), (GLuint, "start"), (GLuint, "end"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (GLpointerConst, "indices")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawRangeElementsEXT", [(GLenum_mode, "mode"), (GLuint, "start"), (GLuint, "end"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (GLindexBuffer("count", "type"), "indices")]),
 
     # GL_EXT_light_texture
     GlFunction(Void, "glApplyTextureEXT", [(GLenum, "mode")]),
@@ -1672,6 +1688,8 @@ glapi.addFunctions([
     GlFunction(Void, "glPixelTransformParameterfEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
     GlFunction(Void, "glPixelTransformParameterivEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Pointer(Const(GLint)), "params")]),
     GlFunction(Void, "glPixelTransformParameterfvEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Pointer(Const(GLfloat)), "params")]),
+    GlFunction(Void, "glGetPixelTransformParameterivEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLint, "_gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetPixelTransformParameterfvEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLfloat, "_gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
 
     # GL_EXT_secondary_color
     GlFunction(Void, "glSecondaryColor3bEXT", [(GLbyte, "red"), (GLbyte, "green"), (GLbyte, "blue")]),
@@ -1697,7 +1715,7 @@ glapi.addFunctions([
 
     # GL_EXT_multi_draw_arrays
     GlFunction(Void, "glMultiDrawArraysEXT", [(GLenum_mode, "mode"), (Array(Const(GLint), "primcount"), "first"), (Array(Const(GLsizei), "primcount"), "count"), (GLsizei, "primcount")]),
-    GlFunction(Void, "glMultiDrawElementsEXT", [(GLenum_mode, "mode"), (Array(Const(GLsizei), "primcount"), "count"), (GLenum, "type"), (Array(GLpointerConst, "primcount"), "indices"), (GLsizei, "primcount")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiDrawElementsEXT", [(GLenum_mode, "mode"), (Array(Const(GLsizei), "primcount"), "count"), (GLenum, "type"), (Array(GLindexBuffer("count[{i}]", "type"), "primcount"), "indices"), (GLsizei, "primcount")]),
 
     # GL_EXT_fog_coord
     GlFunction(Void, "glFogCoordfEXT", [(GLfloat, "coord")]),
@@ -1824,6 +1842,57 @@ glapi.addFunctions([
     GlFunction(Void, "glGetFinalCombinerInputParameterfvNV", [(GLenum, "variable"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLfloat, "_gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetFinalCombinerInputParameterivNV", [(GLenum, "variable"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLint, "_gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
 
+    # GL_NV_path_rendering
+    GlFunction(GLuint, "glGenPathsNV", [(GLsizei, "range")]),
+    GlFunction(Void, "glDeletePathsNV", [(GLuint, "path"), (GLsizei, "range")]),
+    GlFunction(GLboolean, "glIsPathNV", [(GLuint, "path")]),
+    GlFunction(Void, "glPathCommandsNV", [(GLuint, "path"), (GLsizei, "numCommands"), (Array(Const(GLubyte), "numCommands"), "commands"), (GLsizei, "numCoords"), (GLenum, "coordType"), (Blob(Const(GLvoid), "_glPath_coords_size(numCoords, coordType)"), "coord")]),
+    GlFunction(Void, "glPathCoordsNV", [(GLuint, "path"), (GLsizei, "numCoords"), (GLenum, "coordType"), (Blob(Const(GLvoid), "_glPath_coords_size(numCoords, coordType)"), "coords")]),
+    GlFunction(Void, "glPathSubCommandsNV", [(GLuint, "path"), (GLsizei, "commandStart"), (GLsizei, "commandsToDelete"), (GLsizei, "numCommands"), (Array(Const(GLubyte), "numCommands"), "commands"), (GLsizei, "numCoords"), (GLenum, "coordType"), (Blob(Const(GLvoid), "_glPath_coords_size(numCoords, coordType)"), "coords")]),
+    GlFunction(Void, "glPathSubCoordsNV", [(GLuint, "path"), (GLsizei, "coordStart"), (GLsizei, "numCoords"), (GLenum, "coordType"), (Blob(Const(GLvoid), "_glPath_coords_size(numCoords, coordType)"), "coords")]),
+    GlFunction(Void, "glPathStringNV", [(GLuint, "path"), (GLenum, "format"), (GLsizei, "length"), (Blob(Const(GLvoid), "length"), "pathString")]),
+    GlFunction(Void, "glPathGlyphsNV", [(GLuint, "firstPathName"), (GLenum, "fontTarget"), (Blob(Const(GLvoid), "_glPath_fontName_size(fontTarget, fontName)"), "fontName"), (GLbitfield, "fontStyle"), (GLsizei, "numGlyphs"), (GLenum, "type"), (Blob(Const(GLvoid), "_glPath_chardcodes_size(numGlyphs, type)"), "charcodes"), (GLenum, "handleMissingGlyphs"), (GLuint, "pathParameterTemplate"), (GLfloat, "emScale")]),
+    GlFunction(Void, "glPathGlyphRangeNV", [(GLuint, "firstPathName"), (GLenum, "fontTarget"), (Blob(Const(GLvoid), "_glPath_fontName_size(fontTarget, fontName)"), "fontName"), (GLbitfield, "fontStyle"), (GLuint, "firstGlyph"), (GLsizei, "numGlyphs"), (GLenum, "handleMissingGlyphs"), (GLuint, "pathParameterTemplate"), (GLfloat, "emScale")]),
+    GlFunction(Void, "glWeightPathsNV", [(GLuint, "resultPath"), (GLsizei, "numPaths"), (Array(Const(GLuint), "numPaths"), "paths"), (Array(Const(GLfloat), "numPaths"), "weights")]),
+    GlFunction(Void, "glCopyPathNV", [(GLuint, "resultPath"), (GLuint, "srcPath")]),
+    GlFunction(Void, "glInterpolatePathsNV", [(GLuint, "resultPath"), (GLuint, "pathA"), (GLuint, "pathB"), (GLfloat, "weight")]),
+    GlFunction(Void, "glTransformPathNV", [(GLuint, "resultPath"), (GLuint, "srcPath"), (GLenum, "transformType"), (Array(Const(GLfloat), "_gl_transformType_size(transformType)"), "transformValues")]),
+    GlFunction(Void, "glPathParameterivNV", [(GLuint, "path"), (GLenum, "pname"), (Array(Const(GLint), "_gl_PathParameter_size(pname)"), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glPathParameteriNV", [(GLuint, "path"), (GLenum, "pname"), (GLint, "value")]),
+    GlFunction(Void, "glPathParameterfvNV", [(GLuint, "path"), (GLenum, "pname"), (Array(Const(GLfloat), "_gl_PathParameter_size(pname)"), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glPathParameterfNV", [(GLuint, "path"), (GLenum, "pname"), (GLfloat, "value")]),
+    GlFunction(Void, "glPathDashArrayNV", [(GLuint, "path"), (GLsizei, "dashCount"), (Array(Const(GLfloat), "dashCount"), "dashArray")]),
+    GlFunction(Void, "glPathStencilFuncNV", [(GLenum, "func"), (GLint, "ref"), (GLuint, "mask")]),
+    GlFunction(Void, "glPathStencilDepthOffsetNV", [(GLfloat, "factor"), (GLfloat, "units")]),
+    GlFunction(Void, "glStencilFillPathNV", [(GLuint, "path"), (GLenum, "fillMode"), (GLuint, "mask")]),
+    GlFunction(Void, "glStencilStrokePathNV", [(GLuint, "path"), (GLint, "reference"), (GLuint, "mask")]),
+    GlFunction(Void, "glStencilFillPathInstancedNV", [(GLsizei, "numPaths"), (GLenum, "pathNameType"), (Blob(Const(GLvoid), "_gl_Paths_size(numPaths, pathNameType, paths)"), "paths"), (GLuint, "pathBase"), (GLenum, "fillMode"), (GLuint, "mask"), (GLenum, "transformType"), (Array(Const(GLfloat), "_gl_transformType_size(numPaths, transformType)"), "transformValues")]),
+    GlFunction(Void, "glStencilStrokePathInstancedNV", [(GLsizei, "numPaths"), (GLenum, "pathNameType"), (Blob(Const(GLvoid), "_gl_Paths_size(numPaths, pathNameType, paths)"), "paths"), (GLuint, "pathBase"), (GLint, "reference"), (GLuint, "mask"), (GLenum, "transformType"), (Array(Const(GLfloat), "_gl_transformType_size(numPaths, transformType)"), "transformValues")]),
+    GlFunction(Void, "glPathCoverDepthFuncNV", [(GLenum, "func")]),
+    GlFunction(Void, "glPathColorGenNV", [(GLenum, "color"), (GLenum, "genMode"), (GLenum, "colorFormat"), (Array(Const(GLfloat), "_gl_PathColorGen_size(genMode, colorFormat)"), "coeffs")]),
+    GlFunction(Void, "glPathTexGenNV", [(GLenum, "texCoordSet"), (GLenum, "genMode"), (GLint, "components"), (Array(Const(GLfloat), "_gl_PathTexGen_size(genMode, components)"), "coeffs")]),
+    GlFunction(Void, "glPathFogGenNV", [(GLenum, "genMode")]),
+    GlFunction(Void, "glCoverFillPathNV", [(GLuint, "path"), (GLenum, "coverMode")]),
+    GlFunction(Void, "glCoverStrokePathNV", [(GLuint, "path"), (GLenum, "coverMode")]),
+    GlFunction(Void, "glCoverFillPathInstancedNV", [(GLsizei, "numPaths"), (GLenum, "pathNameType"), (Blob(Const(GLvoid), "_gl_Paths_size(numPaths, pathNameType, paths)"), "paths"), (GLuint, "pathBase"), (GLenum, "coverMode"), (GLenum, "transformType"), (Array(Const(GLfloat), "_gl_transformType_size(numPaths, transformType)"), "transformValues")]),
+    GlFunction(Void, "glCoverStrokePathInstancedNV", [(GLsizei, "numPaths"), (GLenum, "pathNameType"), (Blob(Const(GLvoid), "_gl_Paths_size(numPaths, pathNameType, paths)"), "paths"), (GLuint, "pathBase"), (GLenum, "coverMode"), (GLenum, "transformType"), (Array(Const(GLfloat), "_gl_transformType_size(numPaths, transformType)"), "transformValues")]),
+    GlFunction(Void, "glGetPathParameterivNV", [(GLuint, "path"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLint, "_gl_GetPathParameter_size(pname)"), "value")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetPathParameterfvNV", [(GLuint, "path"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLfloat, "_gl_GetPathParameter_size(pname)"), "value")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetPathCommandsNV", [(GLuint, "path"), Out(Pointer(GLubyte), "commands")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetPathCoordsNV", [(GLuint, "path"), Out(Pointer(GLfloat), "coords")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetPathDashArrayNV", [(GLuint, "path"), Out(Pointer(GLfloat), "dashArray")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetPathMetricsNV", [(GLbitfield, "metricQueryMask"), (GLsizei, "numPaths"), (GLenum, "pathNameType"), (Blob(Const(GLvoid), "_gl_Paths_size(numPaths, pathNameType, paths)"), "paths"), (GLuint, "pathBase"), (GLsizei, "stride"), Out(Pointer(GLfloat), "metrics")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetPathMetricRangeNV", [(GLbitfield, "metricQueryMask"), (GLuint, "firstPathName"), (GLsizei, "numPaths"), (GLsizei, "stride"), Out(Pointer(GLfloat), "metrics")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetPathSpacingNV", [(GLenum, "pathListMode"), (GLsizei, "numPaths"), (GLenum, "pathNameType"), (Blob(Const(GLvoid), "_gl_Paths_size(numPaths, pathNameType, paths)"), "paths"), (GLuint, "pathBase"), (GLfloat, "advanceScale"), (GLfloat, "kerningScale"), (GLenum, "transformType"), Out(Array(GLfloat, "_gl_GetPathSpacing(numPaths,transformType)"),  "returnedSpacing")]),
+    GlFunction(Void, "glGetPathColorGenivNV", [(GLenum, "color"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLint), "value")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetPathColorGenfvNV", [(GLenum, "color"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLfloat), "value")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetPathTexGenivNV", [(GLenum, "texCoordSet"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLint), "value")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetPathTexGenfvNV", [(GLenum, "texCoordSet"), (GLenum, "pname"), Out(Pointer(GLfloat), "value")], sideeffects=False),
+    GlFunction(GLboolean, "glIsPointInFillPathNV", [(GLuint, "path"), (GLuint, "mask"), (GLfloat, "x"), (GLfloat, "y")], sideeffects=False),
+    GlFunction(GLboolean, "glIsPointInStrokePathNV", [(GLuint, "path"), (GLfloat, "x"), (GLfloat, "y")], sideeffects=False),
+    GlFunction(GLfloat, "glGetPathLengthNV", [(GLuint, "path"), (GLsizei, "startSegment"), (GLsizei, "numSegments")]),
+    GlFunction(GLboolean, "glPointAlongPathNV", [(GLuint, "path"), (GLsizei, "startSegment"), (GLsizei, "numSegments"), (GLfloat, "distance"), Out(Array(GLfloat,1), "x"), Out(Array(GLfloat,1), "y"), Out(Array(GLfloat,1), "tangentX"), Out(Array(GLfloat,1), "tangentY")], sideeffects=False),
+
     # GL_MESA_resize_buffers
     GlFunction(Void, "glResizeBuffersMESA", []),
 
@@ -1855,7 +1924,7 @@ glapi.addFunctions([
 
     # GL_IBM_multimode_draw_arrays
     GlFunction(Void, "glMultiModeDrawArraysIBM", [(Array(Const(GLenum), "primcount"), "mode"), (Array(Const(GLint), "primcount"), "first"), (Array(Const(GLsizei), "primcount"), "count"), (GLsizei, "primcount"), (GLint, "modestride")]),
-    GlFunction(Void, "glMultiModeDrawElementsIBM", [(Array(Const(GLenum), "primcount"), "mode"), (Array(Const(GLsizei), "primcount"), "count"), (GLenum, "type"), (Array(Const(GLpointerConst), "primcount"), "indices"), (GLsizei, "primcount"), (GLint, "modestride")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiModeDrawElementsIBM", [(Array(Const(GLenum), "primcount"), "mode"), (Array(Const(GLsizei), "primcount"), "count"), (GLenum, "type"), (Array(Const(GLindexBuffer("count[{i}]", "type")), "primcount"), "indices"), (GLsizei, "primcount"), (GLint, "modestride")]),
 
     # GL_IBM_vertex_array_lists
     GlFunction(Void, "glColorPointerListIBM", [(size_bgra, "size"), (GLenum, "type"), (GLint, "stride"), (OpaquePointer(GLpointerConst), "pointer"), (GLint, "ptrstride")]),
@@ -2143,10 +2212,10 @@ glapi.addFunctions([
     GlFunction(Void, "glFinishObjectAPPLE", [(GLenum, "object"), (GLint, "name")]), # XXX: name needs swizzling
 
     # GL_APPLE_vertex_array_object
-    GlFunction(Void, "glBindVertexArrayAPPLE", [(GLarray, "array")]),
-    GlFunction(Void, "glDeleteVertexArraysAPPLE", [(GLsizei, "n"), (Array(Const(GLarray), "n"), "arrays")]),
-    GlFunction(Void, "glGenVertexArraysAPPLE", [(GLsizei, "n"), Out(Array(GLarray, "n"), "arrays")]),
-    GlFunction(GLboolean, "glIsVertexArrayAPPLE", [(GLarray, "array")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glBindVertexArrayAPPLE", [(GLarrayAPPLE, "array")]),
+    GlFunction(Void, "glDeleteVertexArraysAPPLE", [(GLsizei, "n"), (Array(Const(GLarrayAPPLE), "n"), "arrays")]),
+    GlFunction(Void, "glGenVertexArraysAPPLE", [(GLsizei, "n"), Out(Array(GLarrayAPPLE, "n"), "arrays")]),
+    GlFunction(GLboolean, "glIsVertexArrayAPPLE", [(GLarrayAPPLE, "array")], sideeffects=False),
 
     # GL_APPLE_vertex_array_range
     GlFunction(Void, "glVertexArrayRangeAPPLE", [(GLsizei, "length"), (GLpointer, "pointer")]),
@@ -2259,12 +2328,12 @@ glapi.addFunctions([
     GlFunction(Void, "glFramebufferTexture1DEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLenum, "textarget"), (GLtexture, "texture"), (GLint, "level")]),
     GlFunction(Void, "glFramebufferTexture2DEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLenum, "textarget"), (GLtexture, "texture"), (GLint, "level")]),
     GlFunction(Void, "glFramebufferTexture3DEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLenum, "textarget"), (GLtexture, "texture"), (GLint, "level"), (GLint, "zoffset")]),
-    GlFunction(Void, "glFramebufferRenderbufferEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLenum, "renderbuffertarget"), (GLuint, "renderbuffer")]),
+    GlFunction(Void, "glFramebufferRenderbufferEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLenum, "renderbuffertarget"), (GLrenderbuffer, "renderbuffer")]),
     GlFunction(Void, "glGetFramebufferAttachmentParameterivEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "attachment"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLint, "_gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGenerateMipmapEXT", [(GLenum, "target")]),
 
     # GL_GREMEDY_string_marker
-    GlFunction(Void, "glStringMarkerGREMEDY", [(GLsizei, "len"), (String(Const(GLvoid), "len ? len : strlen((const char *)string)"), "string")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glStringMarkerGREMEDY", [(GLsizei, "len"), (String(Const(GLvoid), "len > 0 ? len : strlen((const char *)string)"), "string")], sideeffects=True),
 
     # GL_EXT_stencil_clear_tag
     GlFunction(Void, "glStencilClearTagEXT", [(GLsizei, "stencilTagBits"), (GLuint, "stencilClearTag")]),
@@ -2354,7 +2423,7 @@ glapi.addFunctions([
 
     # GL_EXT_draw_instanced
     GlFunction(Void, "glDrawArraysInstancedEXT", [(GLenum_mode, "mode"), (GLint, "start"), (GLsizei, "count"), (GLsizei, "primcount")]),
-    GlFunction(Void, "glDrawElementsInstancedEXT", [(GLenum_mode, "mode"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (GLpointerConst, "indices"), (GLsizei, "primcount")]),
+    GlFunction(Void, "glDrawElementsInstancedEXT", [(GLenum_mode, "mode"), (GLsizei, "count"), (GLenum, "type"), (GLindexBuffer("count", "type"), "indices"), (GLsizei, "primcount")]),
 
     # GL_EXT_texture_buffer_object
     GlFunction(Void, "glTexBufferEXT", [(GLenum, "target"), (GLenum, "internalformat"), (GLbuffer, "buffer")]),
@@ -2383,14 +2452,14 @@ glapi.addFunctions([
     # GL_NV_transform_feedback
     GlFunction(Void, "glBeginTransformFeedbackNV", [(GLenum_mode, "primitiveMode")]),
     GlFunction(Void, "glEndTransformFeedbackNV", []),
-    GlFunction(Void, "glTransformFeedbackAttribsNV", [(GLuint, "count"), (OpaqueArray(Const(GLint), "_glTransformFeedbackAttribsNV_size(count)"), "attribs"), (GLenum, "bufferMode")]),
+    GlFunction(Void, "glTransformFeedbackAttribsNV", [(GLuint, "count"), (Array(Const(GLint), "count*3"), "attribs"), (GLenum, "bufferMode")]),
     GlFunction(Void, "glBindBufferRangeNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLbuffer, "buffer"), (GLintptr, "offset"), (GLsizeiptr, "size")]),
     GlFunction(Void, "glBindBufferOffsetNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLbuffer, "buffer"), (GLintptr, "offset")]),
     GlFunction(Void, "glBindBufferBaseNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLbuffer, "buffer")]),
     GlFunction(Void, "glTransformFeedbackVaryingsNV", [(GLprogram, "program"), (GLsizei, "count"), (Array(Const(GLint), "count"), "locations"), (GLenum, "bufferMode")]),
     GlFunction(Void, "glActiveVaryingNV", [(GLprogram, "program"), (GLstringConst, "name")]),
     GlFunction(GLlocation, "glGetVaryingLocationNV", [(GLprogram, "program"), (GLstringConst, "name")]),
-    GlFunction(Void, "glGetActiveVaryingNV", [(GLprogram, "program"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Pointer(GLsizei), "size"), Out(Pointer(GLenum), "type"), Out(GLstring, "name")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetActiveVaryingNV", [(GLprogram, "program"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Pointer(GLsizei), "size"), Out(Pointer(GLenum), "type"), OutGlString(GLchar, "length", "name")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetTransformFeedbackVaryingNV", [(GLprogram, "program"), (GLuint, "index"), Out(Pointer(GLlocation), "location")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glTransformFeedbackStreamAttribsNV", [(GLsizei, "count"), (Array(Const(GLint), "count"), "attribs"), (GLsizei, "nbuffers"), (Array(Const(GLint), "nbuffers"), "bufstreams"), (GLenum, "bufferMode")]),
 
@@ -2411,7 +2480,7 @@ glapi.addFunctions([
     GlFunction(Void, "glFrameTerminatorGREMEDY", []),
 
     # GL_NV_conditional_render
-    GlFunction(Void, "glBeginConditionalRenderNV", [(GLuint, "id"), (GLenum, "mode")]),
+    GlFunction(Void, "glBeginConditionalRenderNV", [(GLquery, "id"), (GLenum, "mode")]),
     GlFunction(Void, "glEndConditionalRenderNV", []),
 
     # GL_NV_present_video
@@ -2429,7 +2498,7 @@ glapi.addFunctions([
     GlFunction(Void, "glBindBufferOffsetEXT", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLbuffer, "buffer"), (GLintptr, "offset")]),
     GlFunction(Void, "glBindBufferBaseEXT", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLbuffer, "buffer")]),
     GlFunction(Void, "glTransformFeedbackVaryingsEXT", [(GLprogram, "program"), (GLsizei, "count"), (Const(Array(GLstringConst, "count")), "varyings"), (GLenum, "bufferMode")]),
-    GlFunction(Void, "glGetTransformFeedbackVaryingEXT", [(GLprogram, "program"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Pointer(GLsizei), "size"), Out(Pointer(GLenum), "type"), Out(GLstring, "name")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetTransformFeedbackVaryingEXT", [(GLprogram, "program"), (GLuint, "index"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Pointer(GLsizei), "size"), Out(Pointer(GLenum), "type"), OutGlString(GLchar, "length", "name")], sideeffects=False),
 
     # GL_EXT_direct_state_access
     GlFunction(Void, "glClientAttribDefaultEXT", [(GLbitfield_client_attrib, "mask")]),
@@ -2465,7 +2534,7 @@ glapi.addFunctions([
     GlFunction(Void, "glCopyTextureImage2DEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "internalformat"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLint, "border")]),
     GlFunction(Void, "glCopyTextureSubImage1DEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width")]),
     GlFunction(Void, "glCopyTextureSubImage2DEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height")]),
-    GlFunction(Void, "glGetTextureImageEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), Out(OpaqueBlob(GLvoid, "_glGetTextureImageEXT_size(target, level, format, type)"), "pixels")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetTextureImageEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), Out(OpaqueBlob(GLvoid, "_glGetTextureImageEXT_size(target, level, format, type)"), "pixels")]),
     GlFunction(Void, "glGetTextureParameterfvEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLfloat, "_gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetTextureParameterivEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLint, "_gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetTextureLevelParameterfvEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLfloat, "_gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
@@ -2485,7 +2554,7 @@ glapi.addFunctions([
     GlFunction(Void, "glCopyMultiTexImage2DEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "internalformat"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLint, "border")]),
     GlFunction(Void, "glCopyMultiTexSubImage1DEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width")]),
     GlFunction(Void, "glCopyMultiTexSubImage2DEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLint, "x"), (GLint, "y"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height")]),
-    GlFunction(Void, "glGetMultiTexImageEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), Out(OpaqueBlob(GLvoid, "_glGetMultiTexImageEXT_size(target, level, format, type)"), "pixels")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetMultiTexImageEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "format"), (GLenum, "type"), Out(OpaqueBlob(GLvoid, "_glGetMultiTexImageEXT_size(target, level, format, type)"), "pixels")]),
     GlFunction(Void, "glGetMultiTexParameterfvEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLfloat, "_gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetMultiTexParameterivEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLint, "_gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetMultiTexLevelParameterfvEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLfloat, "_gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
@@ -2496,6 +2565,8 @@ glapi.addFunctions([
     GlFunction(Void, "glBindMultiTextureEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLtexture, "texture")]),
     GlFunction(Void, "glEnableClientStateIndexedEXT", [(GLenum, "array"), (GLuint, "index")]),
     GlFunction(Void, "glDisableClientStateIndexedEXT", [(GLenum, "array"), (GLuint, "index")]),
+    GlFunction(Void, "glEnableClientStateiEXT", [(GLenum, "array"), (GLuint, "index")]),
+    GlFunction(Void, "glDisableClientStateiEXT", [(GLenum, "array"), (GLuint, "index")]),
     GlFunction(Void, "glMultiTexCoordPointerEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLint, "size"), (GLenum, "type"), (GLsizei, "stride"), (GLpointerConst, "pointer")]),
     GlFunction(Void, "glMultiTexEnvfEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (GLfloat, "param")]),
     GlFunction(Void, "glMultiTexEnvfvEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), (Array(Const(GLfloat), "_gl_param_size(pname)"), "params")]),
@@ -2515,20 +2586,23 @@ glapi.addFunctions([
     GlFunction(Void, "glGetFloatIndexedvEXT", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), Out(Array(GLfloat, "_gl_param_size(target)"), "data")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetDoubleIndexedvEXT", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), Out(Array(GLdouble, "_gl_param_size(target)"), "data")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetPointerIndexedvEXT", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), Out(Array(GLpointer, "_gl_param_size(target)"), "data")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetFloati_vEXT", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), Out(Array(GLfloat, "_gl_param_size(target)"), "data")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetDoublei_vEXT", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), Out(Array(GLdouble, "_gl_param_size(target)"), "data")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetPointeri_vEXT", [(GLenum, "target"), (GLuint, "index"), Out(Array(GLpointer, "_gl_param_size(target)"), "data")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glCompressedTextureImage3DEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth"), (GLint, "border"), (GLsizei, "imageSize"), (Blob(Const(GLvoid), "imageSize"), "bits")]),
     GlFunction(Void, "glCompressedTextureImage2DEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLint, "border"), (GLsizei, "imageSize"), (Blob(Const(GLvoid), "imageSize"), "bits")]),
     GlFunction(Void, "glCompressedTextureImage1DEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLint, "border"), (GLsizei, "imageSize"), (Blob(Const(GLvoid), "imageSize"), "bits")]),
     GlFunction(Void, "glCompressedTextureSubImage3DEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLint, "zoffset"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth"), (GLenum, "format"), (GLsizei, "imageSize"), (Blob(Const(GLvoid), "imageSize"), "bits")]),
     GlFunction(Void, "glCompressedTextureSubImage2DEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLenum, "format"), (GLsizei, "imageSize"), (Blob(Const(GLvoid), "imageSize"), "bits")]),
     GlFunction(Void, "glCompressedTextureSubImage1DEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLsizei, "width"), (GLenum, "format"), (GLsizei, "imageSize"), (Blob(Const(GLvoid), "imageSize"), "bits")]),
-    GlFunction(Void, "glGetCompressedTextureImageEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLint, "lod"), Out(OpaqueBlob(GLvoid, "_glGetCompressedTextureImageEXT_size(target, lod)"), "img")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetCompressedTextureImageEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLint, "lod"), Out(OpaqueBlob(GLvoid, "_glGetCompressedTextureImageEXT_size(target, lod)"), "img")]),
     GlFunction(Void, "glCompressedMultiTexImage3DEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth"), (GLint, "border"), (GLsizei, "imageSize"), (Blob(Const(GLvoid), "imageSize"), "bits")]),
     GlFunction(Void, "glCompressedMultiTexImage2DEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLint, "border"), (GLsizei, "imageSize"), (Blob(Const(GLvoid), "imageSize"), "bits")]),
     GlFunction(Void, "glCompressedMultiTexImage1DEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLenum, "internalformat"), (GLsizei, "width"), (GLint, "border"), (GLsizei, "imageSize"), (Blob(Const(GLvoid), "imageSize"), "bits")]),
     GlFunction(Void, "glCompressedMultiTexSubImage3DEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLint, "zoffset"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth"), (GLenum, "format"), (GLsizei, "imageSize"), (Blob(Const(GLvoid), "imageSize"), "bits")]),
     GlFunction(Void, "glCompressedMultiTexSubImage2DEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLint, "yoffset"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLenum, "format"), (GLsizei, "imageSize"), (Blob(Const(GLvoid), "imageSize"), "bits")]),
     GlFunction(Void, "glCompressedMultiTexSubImage1DEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLint, "level"), (GLint, "xoffset"), (GLsizei, "width"), (GLenum, "format"), (GLsizei, "imageSize"), (Blob(Const(GLvoid), "imageSize"), "bits")]),
-    GlFunction(Void, "glGetCompressedMultiTexImageEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLint, "lod"), Out(OpaqueBlob(GLvoid, "_glGetCompressedMultiTexImageEXT_size(target, lod)"), "img")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetCompressedMultiTexImageEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLint, "lod"), Out(OpaqueBlob(GLvoid, "_glGetCompressedMultiTexImageEXT_size(target, lod)"), "img")]),
     GlFunction(Void, "glNamedProgramStringEXT", [(GLprogram, "program"), (GLenum, "target"), (GLenum, "format"), (GLsizei, "len"), (String(Const(GLvoid), "len"), "string")]),
     GlFunction(Void, "glNamedProgramLocalParameter4dEXT", [(GLprogram, "program"), (GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z"), (GLdouble, "w")]),
     GlFunction(Void, "glNamedProgramLocalParameter4dvEXT", [(GLprogram, "program"), (GLenum, "target"), (GLuint, "index"), (Array(Const(GLdouble), 4), "params")]),
@@ -2606,7 +2680,7 @@ glapi.addFunctions([
     GlFunction(Void, "glNamedFramebufferTexture1DEXT", [(GLframebuffer, "framebuffer"), (GLenum, "attachment"), (GLenum, "textarget"), (GLtexture, "texture"), (GLint, "level")]),
     GlFunction(Void, "glNamedFramebufferTexture2DEXT", [(GLframebuffer, "framebuffer"), (GLenum, "attachment"), (GLenum, "textarget"), (GLtexture, "texture"), (GLint, "level")]),
     GlFunction(Void, "glNamedFramebufferTexture3DEXT", [(GLframebuffer, "framebuffer"), (GLenum, "attachment"), (GLenum, "textarget"), (GLtexture, "texture"), (GLint, "level"), (GLint, "zoffset")]),
-    GlFunction(Void, "glNamedFramebufferRenderbufferEXT", [(GLframebuffer, "framebuffer"), (GLenum, "attachment"), (GLenum, "renderbuffertarget"), (GLuint, "renderbuffer")]),
+    GlFunction(Void, "glNamedFramebufferRenderbufferEXT", [(GLframebuffer, "framebuffer"), (GLenum, "attachment"), (GLenum, "renderbuffertarget"), (GLrenderbuffer, "renderbuffer")]),
     GlFunction(Void, "glGetNamedFramebufferAttachmentParameterivEXT", [(GLframebuffer, "framebuffer"), (GLenum, "attachment"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLint, "_gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGenerateTextureMipmapEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target")]),
     GlFunction(Void, "glGenerateMultiTexMipmapEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target")]),
@@ -2619,8 +2693,8 @@ glapi.addFunctions([
     GlFunction(Void, "glNamedFramebufferTextureEXT", [(GLframebuffer, "framebuffer"), (GLenum, "attachment"), (GLtexture, "texture"), (GLint, "level")]),
     GlFunction(Void, "glNamedFramebufferTextureLayerEXT", [(GLframebuffer, "framebuffer"), (GLenum, "attachment"), (GLtexture, "texture"), (GLint, "level"), (GLint, "layer")]),
     GlFunction(Void, "glNamedFramebufferTextureFaceEXT", [(GLframebuffer, "framebuffer"), (GLenum, "attachment"), (GLtexture, "texture"), (GLint, "level"), (GLenum, "face")]),
-    GlFunction(Void, "glTextureRenderbufferEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLuint, "renderbuffer")]),
-    GlFunction(Void, "glMultiTexRenderbufferEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLuint, "renderbuffer")]),
+    GlFunction(Void, "glTextureRenderbufferEXT", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLrenderbuffer, "renderbuffer")]),
+    GlFunction(Void, "glMultiTexRenderbufferEXT", [(GLenum, "texunit"), (GLenum, "target"), (GLrenderbuffer, "renderbuffer")]),
     GlFunction(Void, "glProgramUniform1dEXT", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLdouble, "x")]),
     GlFunction(Void, "glProgramUniform2dEXT", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y")]),
     GlFunction(Void, "glProgramUniform3dEXT", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLdouble, "x"), (GLdouble, "y"), (GLdouble, "z")]),
@@ -2661,7 +2735,7 @@ glapi.addFunctions([
     # GL_NV_explicit_multisample
     GlFunction(Void, "glGetMultisamplefvNV", [(GLenum, "pname"), (GLuint, "index"), Out(Array(GLfloat, 2), "val")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glSampleMaskIndexedNV", [(GLuint, "index"), (GLbitfield, "mask")]),
-    GlFunction(Void, "glTexRenderbufferNV", [(GLenum, "target"), (GLuint, "renderbuffer")]),
+    GlFunction(Void, "glTexRenderbufferNV", [(GLenum, "target"), (GLrenderbuffer, "renderbuffer")]),
 
     # GL_NV_transform_feedback2
     GlFunction(Void, "glBindTransformFeedbackNV", [(GLenum, "target"), (GLfeedback, "id")]),
@@ -2675,9 +2749,9 @@ glapi.addFunctions([
     # GL_AMD_performance_monitor
     GlFunction(Void, "glGetPerfMonitorGroupsAMD", [Out(Pointer(GLint), "numGroups"), (GLsizei, "groupsSize"), Out(Array(GLuint, "groupsSize"), "groups")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetPerfMonitorCountersAMD", [(GLuint, "group"), Out(Pointer(GLint), "numCounters"), Out(Pointer(GLint), "maxActiveCounters"), (GLsizei, "counterSize"), Out(Array(GLuint, "counterSize"), "counters")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetPerfMonitorGroupStringAMD", [(GLuint, "group"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Array(GLchar, "bufSize"), "groupString")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetPerfMonitorCounterStringAMD", [(GLuint, "group"), (GLuint, "counter"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Array(GLchar, "bufSize"), "counterString")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetPerfMonitorCounterInfoAMD", [(GLuint, "group"), (GLuint, "counter"), (GLenum, "pname"), Out(OpaqueBlob(GLvoid, "_glGetPerfMonitorCounterInfoAMD_size(pname)"), "data")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetPerfMonitorGroupStringAMD", [(GLuint, "group"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), OutGlString(GLchar, "length", "groupString")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetPerfMonitorCounterStringAMD", [(GLuint, "group"), (GLuint, "counter"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), OutGlString(GLchar, "length", "counterString")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetPerfMonitorCounterInfoAMD", [(GLuint, "group"), (GLuint, "counter"), (GLenum, "pname"), Out(GLperfMonitorCounterInfoAMD, "data")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGenPerfMonitorsAMD", [(GLsizei, "n"), Out(Array(GLuint, "n"), "monitors")]),
     GlFunction(Void, "glDeletePerfMonitorsAMD", [(GLsizei, "n"), (Array(GLuint, "n"), "monitors")]),
     GlFunction(Void, "glSelectPerfMonitorCountersAMD", [(GLuint, "monitor"), (GLboolean, "enable"), (GLuint, "group"), (GLint, "numCounters"), (Array(GLuint, "numCounters"), "counterList")]),
@@ -2731,7 +2805,7 @@ glapi.addFunctions([
     GlFunction(Void, "glVideoCaptureStreamParameterdvNV", [(GLuint, "video_capture_slot"), (GLuint, "stream"), (GLenum, "pname"), (Array(Const(GLdouble), "_gl_param_size(pname)"), "params")]),
 
     # GL_NV_copy_image
-    GlFunction(Void, "glCopyImageSubDataNV", [(GLuint, "srcName"), (GLenum, "srcTarget"), (GLint, "srcLevel"), (GLint, "srcX"), (GLint, "srcY"), (GLint, "srcZ"), (GLuint, "dstName"), (GLenum, "dstTarget"), (GLint, "dstLevel"), (GLint, "dstX"), (GLint, "dstY"), (GLint, "dstZ"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth")]),
+    GlFunction(Void, "glCopyImageSubDataNV", [(GLname("srcTarget"), "srcName"), (GLenum, "srcTarget"), (GLint, "srcLevel"), (GLint, "srcX"), (GLint, "srcY"), (GLint, "srcZ"), (GLname("dstTarget"), "dstName"), (GLenum, "dstTarget"), (GLint, "dstLevel"), (GLint, "dstX"), (GLint, "dstY"), (GLint, "dstZ"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth")]),
 
     # GL_EXT_separate_shader_objects
     GlFunction(Void, "glUseShaderProgramEXT", [(GLenum, "type"), (GLprogram, "program")]),
@@ -2742,17 +2816,17 @@ glapi.addFunctions([
     GlFunction(Void, "glMakeBufferResidentNV", [(GLenum, "target"), (GLenum, "access")]),
     GlFunction(Void, "glMakeBufferNonResidentNV", [(GLenum, "target")]),
     GlFunction(GLboolean, "glIsBufferResidentNV", [(GLenum, "target")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glMakeNamedBufferResidentNV", [(GLuint, "buffer"), (GLenum, "access")]),
-    GlFunction(Void, "glMakeNamedBufferNonResidentNV", [(GLuint, "buffer")]),
-    GlFunction(GLboolean, "glIsNamedBufferResidentNV", [(GLuint, "buffer")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glMakeNamedBufferResidentNV", [(GLbuffer, "buffer"), (GLenum, "access")]),
+    GlFunction(Void, "glMakeNamedBufferNonResidentNV", [(GLbuffer, "buffer")]),
+    GlFunction(GLboolean, "glIsNamedBufferResidentNV", [(GLbuffer, "buffer")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetBufferParameterui64vNV", [(GLenum, "target"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLuint64EXT, "_gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glGetNamedBufferParameterui64vNV", [(GLuint, "buffer"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLuint64EXT, "_gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glGetNamedBufferParameterui64vNV", [(GLbuffer, "buffer"), (GLenum, "pname"), Out(Array(GLuint64EXT, "_gl_param_size(pname)"), "params")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glGetIntegerui64vNV", [(GLenum, "value"), Out(Array(GLuint64EXT, "_gl_param_size(value)"), "result")], sideeffects=False),
     GlFunction(Void, "glUniformui64NV", [(GLint, "location"), (GLuint64EXT, "value")]),
     GlFunction(Void, "glUniformui64vNV", [(GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Array(Const(GLuint64EXT), "count"), "value")]),
-    GlFunction(Void, "glGetUniformui64vNV", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), Out(OpaqueArray(GLuint64EXT, "_glGetUniformui64vNV_size(program, location)"), "params")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glProgramUniformui64NV", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLuint64EXT, "value")]),
-    GlFunction(Void, "glProgramUniformui64vNV", [(GLuint, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Array(Const(GLuint64EXT), "count"), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glGetUniformui64vNV", [(GLprogram, "program"), (GLint, "location"), Out(OpaqueArray(GLuint64EXT, "_glGetUniformui64vNV_size(program, location)"), "params")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformui64NV", [(GLprogram, "program"), (GLint, "location"), (GLuint64EXT, "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformui64vNV", [(GLprogram, "program"), (GLint, "location"), (GLsizei, "count"), (Array(Const(GLuint64EXT), "count"), "value")]),
 
     # GL_NV_vertex_buffer_unified_memory
     GlFunction(Void, "glBufferAddressRangeNV", [(GLenum, "pname"), (GLuint, "index"), (GLuint64EXT, "address"), (GLsizeiptr, "length")]),
@@ -2854,18 +2928,30 @@ glapi.addFunctions([
     GlFunction(GLboolean, "glIsNameAMD", [(GLenum, "identifier"), (GLuint, "name")], sideeffects=False),
 
     # GL_AMD_debug_output
-    GlFunction(Void, "glDebugMessageEnableAMD", [(GLenum, "category"), (GLenum, "severity"), (GLsizei, "count"), (Array(Const(GLuint), "count"), "ids"), (GLboolean, "enabled")], sideeffects=False),
-    GlFunction(Void, "glDebugMessageInsertAMD", [(GLenum, "category"), (GLenum, "severity"), (GLuint, "id"), (GLsizei, "length"), (Array(Const(GLchar), "length"), "buf")], sideeffects=False),
+    GlFunction(Void, "glDebugMessageEnableAMD", [(GLenum, "category"), (GLenum, "severity"), (GLsizei, "count"), (Array(Const(GLuint), "count"), "ids"), (GLboolean, "enabled")], sideeffects=True),
+    GlFunction(Void, "glDebugMessageInsertAMD", [(GLenum, "category"), (GLenum, "severity"), (GLuint, "id"), (GLsizei, "length"), InGlString(GLchar, "length", "buf")], sideeffects=True),
     GlFunction(Void, "glDebugMessageCallbackAMD", [(GLDEBUGPROCAMD, "callback"), (GLpointer, "userParam")], sideeffects=False),
-    GlFunction(GLuint, "glGetDebugMessageLogAMD", [(GLuint, "count"), (GLsizei, "bufsize"), Out(Array(GLenum, "count"), "categories"), Out(Array(GLuint, "count"), "severities"), Out(Array(GLuint, "count"), "ids"), Out(Array(GLsizei, "count"), "lengths"), Out(Array(GLchar, "bufsize"), "message")], sideeffects=False),
+    GlFunction(GLuint, "glGetDebugMessageLogAMD", [(GLuint, "count"), (GLsizei, "bufsize"), Out(Array(GLenum, "count"), "categories"), Out(Array(GLuint, "count"), "severities"), Out(Array(GLuint, "count"), "ids"), Out(Array(GLsizei, "count"), "lengths"), Out(String(GLchar, "_glGetDebugMessageLog_length(message, lengths, _result)"), "message")], sideeffects=False, fail=0),
+
+    # GL_NV_vdpau_interop
+    #GlFunction(Void, "glVDPAUInitNV", [(Pointer(Const(GLvoid)), "vdpDevice"), (Pointer(Const(GLvoid)), "getProcAddress")]),
+    #GlFunction(Void, "glVDPAUFiniNV", []),
+    #GlFunction(GLvdpauSurfaceNV, "glVDPAURegisterVideoSurfaceNV", [(Pointer(Const(GLvoid)), "vdpSurface"), (GLenum, "target"), (GLsizei, "numTextureNames"), (Array(Const(GLtexture), "numTextureNames"), "textureNames")]),
+    #GlFunction(GLvdpauSurfaceNV, "glVDPAURegisterOutputSurfaceNV", [Out(Pointer(GLvoid), "vdpSurface"), (GLenum, "target"), (GLsizei, "numTextureNames"), (Array(Const(GLtexture), "numTextureNames"), "textureNames")]),
+    #GlFunction(Void, "glVDPAUIsSurfaceNV", [(GLvdpauSurfaceNV, "surface")]),
+    #GlFunction(Void, "glVDPAUUnregisterSurfaceNV", [(GLvdpauSurfaceNV, "surface")]),
+    #GlFunction(Void, "glVDPAUGetSurfaceivNV", [(GLvdpauSurfaceNV, "surface"), (GLenum, "pname"), (GLsizei, "bufSize"), Out(Pointer(GLsizei), "length"), Out(Array(GLint, "length"), "values")]),
+    #GlFunction(Void, "glVDPAUSurfaceAccessNV", [(GLvdpauSurfaceNV, "surface"), (GLenum, "access")]),
+    #GlFunction(Void, "glVDPAUMapSurfacesNV", [(GLsizei, "numSurfaces"), (Array(Const(GLvdpauSurfaceNV), "numSurfaces"), "surfaces")]),
+    #GlFunction(Void, "glVDPAUUnmapSurfacesNV", [(GLsizei, "numSurface"), (Array(Const(GLvdpauSurfaceNV), "numSurface"), "surfaces")]),
 
     # GL_NV_texture_multisample
     GlFunction(Void, "glTexImage2DMultisampleCoverageNV", [(GLenum, "target"), (GLsizei, "coverageSamples"), (GLsizei, "colorSamples"), (GLint, "internalFormat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLboolean, "fixedSampleLocations")]),
     GlFunction(Void, "glTexImage3DMultisampleCoverageNV", [(GLenum, "target"), (GLsizei, "coverageSamples"), (GLsizei, "colorSamples"), (GLint, "internalFormat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth"), (GLboolean, "fixedSampleLocations")]),
-    GlFunction(Void, "glTextureImage2DMultisampleNV", [(GLuint, "texture"), (GLenum, "target"), (GLsizei, "samples"), (GLint, "internalFormat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLboolean, "fixedSampleLocations")]),
-    GlFunction(Void, "glTextureImage3DMultisampleNV", [(GLuint, "texture"), (GLenum, "target"), (GLsizei, "samples"), (GLint, "internalFormat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth"), (GLboolean, "fixedSampleLocations")]),
-    GlFunction(Void, "glTextureImage2DMultisampleCoverageNV", [(GLuint, "texture"), (GLenum, "target"), (GLsizei, "coverageSamples"), (GLsizei, "colorSamples"), (GLint, "internalFormat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLboolean, "fixedSampleLocations")]),
-    GlFunction(Void, "glTextureImage3DMultisampleCoverageNV", [(GLuint, "texture"), (GLenum, "target"), (GLsizei, "coverageSamples"), (GLsizei, "colorSamples"), (GLint, "internalFormat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth"), (GLboolean, "fixedSampleLocations")]),
+    GlFunction(Void, "glTextureImage2DMultisampleNV", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLsizei, "samples"), (GLint, "internalFormat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLboolean, "fixedSampleLocations")]),
+    GlFunction(Void, "glTextureImage3DMultisampleNV", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLsizei, "samples"), (GLint, "internalFormat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth"), (GLboolean, "fixedSampleLocations")]),
+    GlFunction(Void, "glTextureImage2DMultisampleCoverageNV", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLsizei, "coverageSamples"), (GLsizei, "colorSamples"), (GLint, "internalFormat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLboolean, "fixedSampleLocations")]),
+    GlFunction(Void, "glTextureImage3DMultisampleCoverageNV", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLsizei, "coverageSamples"), (GLsizei, "colorSamples"), (GLint, "internalFormat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth"), (GLboolean, "fixedSampleLocations")]),
 
     # GL_AMD_sample_positions
     GlFunction(Void, "glSetMultisamplefvAMD", [(GLenum, "pname"), (GLuint, "index"), (Array(Const(GLfloat), 2), "val")]),
@@ -2877,6 +2963,41 @@ glapi.addFunctions([
     GlFunction(Void, "glMultiDrawArraysIndirectAMD", [(GLenum_mode, "mode"), (GLpointerConst, "indirect"), (GLsizei, "primcount"), (GLsizei, "stride")]),
     GlFunction(Void, "glMultiDrawElementsIndirectAMD", [(GLenum_mode, "mode"), (GLenum, "type"), (GLpointerConst, "indirect"), (GLsizei, "primcount"), (GLsizei, "stride")]),
 
+    # GL_AMD_stencil_operation_extended
+    GlFunction(Void, "glStencilOpValueAMD", [(GLenum, "face"), (GLuint, "value")]),
+
+    # GL_NV_bindless_texture
+    GlFunction(GLuint64, "glGetTextureHandleNV", [(GLtexture, "texture")]),
+    GlFunction(GLuint64, "glGetTextureSamplerHandleNV", [(GLtexture, "texture"), (GLsampler, "sampler")]),
+    GlFunction(Void, "glMakeTextureHandleResidentNV", [(GLuint64, "handle")]),
+    GlFunction(Void, "glMakeTextureHandleNonResidentNV", [(GLuint64, "handle")]),
+    GlFunction(GLuint64, "glGetImageHandleNV", [(GLtexture, "texture"), (GLint, "level"), (GLboolean, "layered"), (GLint, "layer"), (GLenum, "format")]),
+    GlFunction(Void, "glMakeImageHandleResidentNV", [(GLuint64, "handle"), (GLenum, "access")]),
+    GlFunction(Void, "glMakeImageHandleNonResidentNV", [(GLuint64, "handle")]),
+    GlFunction(Void, "glUniformHandleui64NV", [(GLlocation, "location"), (GLuint64, "value")]),
+    GlFunction(Void, "glUniformHandleui64vNV", [(GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (Array(Const(GLuint64), "count"), "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformHandleui64NV", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLuint64, "value")]),
+    GlFunction(Void, "glProgramUniformHandleui64vNV", [(GLprogram, "program"), (GLlocation, "location"), (GLsizei, "count"), (Array(Const(GLuint64), "count"), "values")]),
+    GlFunction(GLboolean, "glIsTextureHandleResidentNV", [(GLuint64, "handle")], sideeffects=False),
+    GlFunction(GLboolean, "glIsImageHandleResidentNV", [(GLuint64, "handle")], sideeffects=False),
+
+    # GL_NVX_conditional_render
+    GlFunction(Void, "glBeginConditionalRenderNVX", [(GLquery, "id")]),
+    GlFunction(Void, "glEndConditionalRenderNVX", []),
+
+    # GL_AMD_sparse_texture
+    GlFunction(Void, "glTexStorageSparseAMD", [(GLenum, "target"), (GLenum, "internalFormat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth"), (GLsizei, "layers"), (GLbitfield, "flags")]),
+    GlFunction(Void, "glTextureStorageSparseAMD", [(GLtexture, "texture"), (GLenum, "target"), (GLenum, "internalFormat"), (GLsizei, "width"), (GLsizei, "height"), (GLsizei, "depth"), (GLsizei, "layers"), (GLbitfield, "flags")]),
+
+    # GL_INTEL_map_texture
+    # XXX: glMapTexture2DINTEL prototype in glext.h is busted
+    #GlFunction(Void, "glSyncTextureINTEL", [(GLtexture, "texture")]),
+    #GlFunction(Void, "glUnmapTexture2DINTEL", [(GLtexture, "texture"), (GLint, "level")]),
+    #GlFunction(OpaquePointer(GLvoid), "glMapTexture2DINTEL", [(GLtexture, "texture"), (GLint, "level"), (GLbitfield, "access"), Out(Pointer(GLint), "stride"), Out(Pointer(GLenum), "layout")]),
+
+    # GL_NV_draw_texture
+    GlFunction(Void, "glDrawTextureNV", [(GLtexture, "texture"), (GLsampler, "sampler"), (GLfloat, "x0"), (GLfloat, "y0"), (GLfloat, "x1"), (GLfloat, "y1"), (GLfloat, "z"), (GLfloat, "s0"), (GLfloat, "t0"), (GLfloat, "s1"), (GLfloat, "t1")]),
+
     # GL_KTX_buffer_region
     # XXX: http://www.west.net/~brittain/3dsmax2.htm does not mention EXT suffix
     GlFunction(GLregion, "glNewBufferRegion", [(GLenum, "type")]),