]> git.cworth.org Git - apitrace/blobdiff - thirdparty/less/position.c
Bundle less (version 444) for Windows.
[apitrace] / thirdparty / less / position.c
diff --git a/thirdparty/less/position.c b/thirdparty/less/position.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..8c05c5d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,232 @@
+/*
+ * Copyright (C) 1984-2011  Mark Nudelman
+ *
+ * You may distribute under the terms of either the GNU General Public
+ * License or the Less License, as specified in the README file.
+ *
+ * For more information about less, or for information on how to 
+ * contact the author, see the README file.
+ */
+
+
+/*
+ * Routines dealing with the "position" table.
+ * This is a table which tells the position (in the input file) of the
+ * first char on each currently displayed line.
+ *
+ * {{ The position table is scrolled by moving all the entries.
+ *    Would be better to have a circular table 
+ *    and just change a couple of pointers. }}
+ */
+
+#include "less.h"
+#include "position.h"
+
+static POSITION *table = NULL; /* The position table */
+static int table_size;
+
+extern int sc_width, sc_height;
+
+/*
+ * Return the starting file position of a line displayed on the screen.
+ * The line may be specified as a line number relative to the top
+ * of the screen, but is usually one of these special cases:
+ *     the top (first) line on the screen
+ *     the second line on the screen
+ *     the bottom line on the screen
+ *     the line after the bottom line on the screen
+ */
+       public POSITION
+position(where)
+       int where;
+{
+       switch (where)
+       {
+       case BOTTOM:
+               where = sc_height - 2;
+               break;
+       case BOTTOM_PLUS_ONE:
+               where = sc_height - 1;
+               break;
+       case MIDDLE:
+               where = (sc_height - 1) / 2;
+       }
+       return (table[where]);
+}
+
+/*
+ * Add a new file position to the bottom of the position table.
+ */
+       public void
+add_forw_pos(pos)
+       POSITION pos;
+{
+       register int i;
+
+       /*
+        * Scroll the position table up.
+        */
+       for (i = 1;  i < sc_height;  i++)
+               table[i-1] = table[i];
+       table[sc_height - 1] = pos;
+}
+
+/*
+ * Add a new file position to the top of the position table.
+ */
+       public void
+add_back_pos(pos)
+       POSITION pos;
+{
+       register int i;
+
+       /*
+        * Scroll the position table down.
+        */
+       for (i = sc_height - 1;  i > 0;  i--)
+               table[i] = table[i-1];
+       table[0] = pos;
+}
+
+/*
+ * Initialize the position table, done whenever we clear the screen.
+ */
+       public void
+pos_clear()
+{
+       register int i;
+
+       for (i = 0;  i < sc_height;  i++)
+               table[i] = NULL_POSITION;
+}
+
+/*
+ * Allocate or reallocate the position table.
+ */
+       public void
+pos_init()
+{
+       struct scrpos scrpos;
+
+       if (sc_height <= table_size)
+               return;
+       /*
+        * If we already have a table, remember the first line in it
+        * before we free it, so we can copy that line to the new table.
+        */
+       if (table != NULL)
+       {
+               get_scrpos(&scrpos);
+               free((char*)table);
+       } else
+               scrpos.pos = NULL_POSITION;
+       table = (POSITION *) ecalloc(sc_height, sizeof(POSITION));
+       table_size = sc_height;
+       pos_clear();
+       if (scrpos.pos != NULL_POSITION)
+               table[scrpos.ln-1] = scrpos.pos;
+}
+
+/*
+ * See if the byte at a specified position is currently on the screen.
+ * Check the position table to see if the position falls within its range.
+ * Return the position table entry if found, -1 if not.
+ */
+       public int
+onscreen(pos)
+       POSITION pos;
+{
+       register int i;
+
+       if (pos < table[0])
+               return (-1);
+       for (i = 1;  i < sc_height;  i++)
+               if (pos < table[i])
+                       return (i-1);
+       return (-1);
+}
+
+/*
+ * See if the entire screen is empty.
+ */
+       public int
+empty_screen()
+{
+       return (empty_lines(0, sc_height-1));
+}
+
+       public int
+empty_lines(s, e)
+       int s;
+       int e;
+{
+       register int i;
+
+       for (i = s;  i <= e;  i++)
+               if (table[i] != NULL_POSITION)
+                       return (0);
+       return (1);
+}
+
+/*
+ * Get the current screen position.
+ * The screen position consists of both a file position and
+ * a screen line number where the file position is placed on the screen.
+ * Normally the screen line number is 0, but if we are positioned
+ * such that the top few lines are empty, we may have to set
+ * the screen line to a number > 0.
+ */
+       public void
+get_scrpos(scrpos)
+       struct scrpos *scrpos;
+{
+       register int i;
+
+       /*
+        * Find the first line on the screen which has something on it,
+        * and return the screen line number and the file position.
+        */
+       for (i = 0; i < sc_height;  i++)
+               if (table[i] != NULL_POSITION)
+               {
+                       scrpos->ln = i+1;
+                       scrpos->pos = table[i];
+                       return;
+               }
+       /*
+        * The screen is empty.
+        */
+       scrpos->pos = NULL_POSITION;
+}
+
+/*
+ * Adjust a screen line number to be a simple positive integer
+ * in the range { 0 .. sc_height-2 }.
+ * (The bottom line, sc_height-1, is reserved for prompts, etc.)
+ * The given "sline" may be in the range { 1 .. sc_height-1 }
+ * to refer to lines relative to the top of the screen (starting from 1),
+ * or it may be in { -1 .. -(sc_height-1) } to refer to lines
+ * relative to the bottom of the screen.
+ */
+       public int
+adjsline(sline)
+       int sline;
+{
+       /*
+        * Negative screen line number means
+        * relative to the bottom of the screen.
+        */
+       if (sline < 0)
+               sline += sc_height;
+       /*
+        * Can't be less than 1 or greater than sc_height-1.
+        */
+       if (sline <= 0)
+               sline = 1;
+       if (sline >= sc_height)
+               sline = sc_height - 1;
+       /*
+        * Return zero-based line number, not one-based.
+        */
+       return (sline-1);
+}