]> git.cworth.org Git - empires-server/blobdiff - empires.js
Rename "app" to "router" within each game engine
[empires-server] / empires.js
index c2ba106a641fc2359ddcb37e51afa34bce415b9b..7907ce0c80a7711d4c92044f7391298156c2a664 100644 (file)
@@ -1,6 +1,6 @@
 const express = require("express");
 
-const app = express.Router();
+const router = express.Router();
 
 const GameState = {
   JOIN:    1,
@@ -285,14 +285,14 @@ function handle_events(request, response) {
   });
 }
 
-app.get('/', (request, response) => {
+router.get('/', (request, response) => {
   if (! request.session.nickname)
     response.render('choose-nickname.html', { game_name: "Empires" });
   else
     response.render('empires-game.html');
 });
 
-app.post('/spectator', (request, response) => {
+router.post('/spectator', (request, response) => {
   const game = request.game;
   var name = request.session.nickname;
 
@@ -304,13 +304,13 @@ app.post('/spectator', (request, response) => {
   response.send(JSON.stringify(id));
 });
 
-app.delete('/spectator/:id', (request, response) => {
+router.delete('/spectator/:id', (request, response) => {
   const game = request.game;
   game.remove_spectator(parseInt(request.params.id));
   response.send();
 });
 
-app.post('/register', (request, response) => {
+router.post('/register', (request, response) => {
   const game = request.game;
   var name = request.session.nickname;;
 
@@ -322,70 +322,70 @@ app.post('/register', (request, response) => {
   response.send();
 });
 
-app.post('/deregister/:id', (request, response) => {
+router.post('/deregister/:id', (request, response) => {
   const game = request.game;
   game.remove_player(parseInt(request.params.id));
   response.send();
 });
 
-app.post('/reveal', (request, response) => {
+router.post('/reveal', (request, response) => {
   const game = request.game;
   game.reveal();
   response.send();
 });
 
-app.post('/start', (request, response) => {
+router.post('/start', (request, response) => {
   const game = request.game;
   game.start();
   response.send();
 });
 
-app.post('/reset', (request, response) => {
+router.post('/reset', (request, response) => {
   const game = request.game;
   game.reset();
   response.send();
 });
 
-app.post('/capture/:captor/:captee', (request, response) => {
+router.post('/capture/:captor/:captee', (request, response) => {
   const game = request.game;
   game.capture(parseInt(request.params.captor), parseInt(request.params.captee));
   response.send();
 });
 
-app.post('/liberate/:id', (request, response) => {
+router.post('/liberate/:id', (request, response) => {
   const game = request.game;
   game.liberate(parseInt(request.params.id));
   response.send();
 });
 
-app.post('/restart', (request, response) => {
+router.post('/restart', (request, response) => {
   const game = request.game;
   game.restart(parseInt(request.params.id));
     response.send();
 });
 
-app.get('/characters', (request, response) => {
+router.get('/characters', (request, response) => {
   const game = request.game;
   response.send(game.characters);
 });
 
-app.get('/empires', (request, response) => {
+router.get('/empires', (request, response) => {
   const game = request.game;
   response.send(game.empires);
 });
 
-app.get('/spectators', (request, response) => {
+router.get('/spectators', (request, response) => {
   const game = request.game;
   response.send(game.spectators);
 });
 
-app.get('/players', (request, response) => {
+router.get('/players', (request, response) => {
   const game = request.game;
   response.send(game.players);
 });
 
-app.get('/events', handle_events);
+router.get('/events', handle_events);
 
-exports.app = app;
+exports.router = router;
 exports.name = "empires";
 exports.Game = Game;