]> git.cworth.org Git - empires-server/blobdiff - lmno.js
empires: Add a response of the player ID from /register
[empires-server] / lmno.js
diff --git a/lmno.js b/lmno.js
index 61c7f5cce5eed2f4cb84c1dd75d4e779ff9888b1..6c85ce878eb9fccb9ca7437b3d481ad3f03cfc84 100644 (file)
--- a/lmno.js
+++ b/lmno.js
@@ -47,28 +47,33 @@ nunjucks.configure("templates", {
 });
 
 /* Load each of our game mini-apps. */
-var empires = require("./empires");
+const engines = {
+  empires: require("./empires"),
+  tictactoe: require("./tictactoe")
+};
 
 class LMNO {
   constructor() {
-    this.ids = {};
+    this.games = {};
   }
 
   generate_id() {
-    return [null,null,null,null].map(() => LMNO.letters.charAt(Math.floor(Math.random() * LMNO.letters.length))).join('');
+    return Array(4).fill(null).map(() => LMNO.letters.charAt(Math.floor(Math.random() * LMNO.letters.length))).join('');
   }
 
-  create_game(engine) {
+  create_game(engine_name) {
     do {
       var id = this.generate_id();
-    } while (id in this.ids);
+    } while (id in this.games);
 
-    const game = new empires.Game();
+    const engine = engines[engine_name];
 
-    this.ids[id] = {
-       id: id,
-       engine: engine,
-       game: game
+    const game = new engine.Game();
+
+    this.games[id] = {
+      id: id,
+      engine: engine.name,
+      game: game
     };
 
     return id;
@@ -127,7 +132,7 @@ app.get('/[a-zA-Z0-9]{4}', (request, response) => {
     return;
   }
 
-  const game = lmno.ids[game_id];
+  const game = lmno.games[game_id];
   if (game === undefined) {
       response.sendStatus(404);
       return;
@@ -141,16 +146,21 @@ app.use('/:engine([^/]+)/:game_id([a-zA-Z0-9]{4})', (request, response, next) =>
   const game_id = request.params.game_id;
   const canon_id = lmno_canonize(game_id);
 
-  /* Redirect user to page with the canonical ID in it. */
-  if (game_id !== canon_id) {
-    const new_url = request.originalUrl.replace(`/${engine}/${game_id}`,
-                                                `/${engine}/${canon_id}`);
+  /* Redirect user to page with the canonical ID in it, also ensuring
+   * that the game ID is _always_ followed by a slash. */
+  const has_slash = new RegExp(`^/${engine}/${game_id}/`);
+  if (game_id !== canon_id ||
+      ! has_slash.test(request.originalUrl))
+  {
+    const old_path = new RegExp(`/${engine}/${game_id}/?`);
+    const new_path = `/${engine}/${canon_id}/`;
+    const new_url = request.originalUrl.replace(old_path, new_path);
     response.redirect(301, new_url);
     return;
   }
 
   /* See if there is any game with this ID. */
-  const game = lmno.ids[game_id];
+  const game = lmno.games[game_id];
   if (game === undefined) {
     response.sendStatus(404);
     return;
@@ -228,18 +238,21 @@ app.get('/admin/', auth_admin, (request, response) => {
   let active = [];
   let idle = [];
 
-  for (let id in lmno.ids) {
-    if (lmno.ids[id].game.clients.length)
-      active.push(lmno.ids[id]);
+  for (let id in lmno.games) {
+    if (lmno.games[id].game.clients.length)
+      active.push(lmno.games[id]);
     else
-      idle.push(lmno.ids[id]);
+      idle.push(lmno.games[id]);
   }
   response.render('admin.html', { test: "foobar", games: { active: active, idle: idle}});
 });
 
 
 /* Mount sub apps. only _after_ we have done all the middleware we need. */
-app.use('/empires/[a-zA-Z0-9]{4}/', empires.app);
+for (let key in engines) {
+  const engine = engines[key];
+  app.use(`/${engine.name}/[a-zA-Z0-9]{4}/`, engine.router);
+}
 
 app.listen(4000, function () {
   console.log('LMNO server listening on localhost:4000');