]> git.cworth.org Git - lmno-server/blobdiff - lmno.js
Add a simple /stats endpoint to get a count of current games in progress
[lmno-server] / lmno.js
diff --git a/lmno.js b/lmno.js
index 65c317d05f37bb1b964781dd84b1b6d0f3b0f1ab..abcdba2ef220bd6aff8375bb3190d0cfbc87c727 100644 (file)
--- a/lmno.js
+++ b/lmno.js
@@ -2,6 +2,8 @@ const express = require("express");
 const cors = require("cors");
 const body_parser = require("body-parser");
 const session = require("express-session");
+const bcrypt = require("bcrypt");
+const path = require("path");
 
 try {
   var lmno_config = require("./lmno-config.json");
@@ -16,15 +18,22 @@ function config_usage() {
 Please create a file named lmno-config.json that looks as follows:
 
 {
-  "session_secret": "<this should be a long string of true-random characters>";
+  "session_secret": "<this should be a long string of true-random characters>",
+  "users": {
+    "username": "<username>",
+    "password_hash_bcrypt": "<password_hash_made_by_bcrypt>"
+  }
 }
 
-Note: Don't use the exact text above, but instead replace the string
-with what it describes: a long string of random characters.`);
+Note: Of course, change all of <these-parts> to actual values desired.
+
+The "node lmno-passwd.js" command can help generate password hashes.`);
 }
 
 const app = express();
 app.use(cors());
+app.use(body_parser.urlencoded({ extended: false }));
+app.use(body_parser.json());
 app.use(session({
   secret: lmno_config.session_secret,
   resave: false,
@@ -145,6 +154,73 @@ app.use('/empires/:game_id([a-zA-Z0-9]{4})', (request, response, next) => {
   next();
 });
 
+function auth_admin(request, response, next) {
+  /* If there is no user associated with this session, redirect to the login
+   * page (and set a "next" query parameter so we can come back here).
+   */
+  if (! request.session.user) {
+    response.redirect(302, "/login?next=" + request.path);
+    return;
+  }
+
+  /* If the user is logged in but not authorized to view the page then 
+   * we return that error. */
+  if (request.session.user.role !== "admin") {
+    response.status(401).send("Unauthorized");
+    return;
+  }
+  next();
+}
+
+app.get('/logout', (request, response) => {
+  request.session.user = undefined;
+
+  response.send("You are now logged out.");
+});
+
+app.get('/login', (request, response) => {
+  if (request.session.user) {
+    response.send("Welcome, " + request.session.user + ".");
+    return;
+  }
+
+  response.sendFile(path.join(__dirname, './login.html'));
+});
+
+app.post('/login', async (request, response) => {
+  const username = request.body.username;
+  const password = request.body.password;
+  const user = lmno_config.users[username];
+  if (! user) {
+    response.sendStatus(404);
+    return;
+  }
+  const match = await bcrypt.compare(password, user.password_hash_bcrypt);
+  if (! match) {
+    response.sendStatus(404);
+    return;
+  }
+  request.session.user = { username: user.username, role: user.role };
+  response.sendStatus(200);
+  return;
+});
+
+/* A stats page (only available to admin users) */
+app.get('/stats/', auth_admin, (request, response) => {
+  let active = 0;
+  let idle = 0;
+
+  for (let id in lmno.ids) {
+    if (lmno.ids[id].game.clients.length)
+      active++;
+   else
+      idle++;
+  }
+  response.send(`<html><body>Active games: ${active}.<br>
+Idle games: ${idle}</body></html>`);
+});
+
+
 /* Mount sub apps. only _after_ we have done all the middleware we need. */
 app.use('/empires/[a-zA-Z0-9]{4}/', empires.app);