]> git.cworth.org Git - lmno.games/blob - flutterempires/lib/main.dart
Change name of Android app to Empires
[lmno.games] / flutterempires / lib / main.dart
1 import 'package:flutter/material.dart';
2
3 void main() {
4   runApp(MyApp());
5 }
6
7 class MyApp extends StatelessWidget {
8   // This widget is the root of your application.
9   @override
10   Widget build(BuildContext context) {
11     return MaterialApp(
12       title: 'Empires',
13       theme: ThemeData(
14         // This is the theme of your application.
15         //
16         // Try running your application with "flutter run". You'll see the
17         // application has a blue toolbar. Then, without quitting the app, try
18         // changing the primarySwatch below to Colors.green and then invoke
19         // "hot reload" (press "r" in the console where you ran "flutter run",
20         // or simply save your changes to "hot reload" in a Flutter IDE).
21         // Notice that the counter didn't reset back to zero; the application
22         // is not restarted.
23         primarySwatch: Colors.blue,
24         // This makes the visual density adapt to the platform that you run
25         // the app on. For desktop platforms, the controls will be smaller and
26         // closer together (more dense) than on mobile platforms.
27         visualDensity: VisualDensity.adaptivePlatformDensity,
28       ),
29       home: MyHomePage(title: 'Empires'),
30     );
31   }
32 }
33
34 class MyHomePage extends StatefulWidget {
35   MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
36
37   // This widget is the home page of your application. It is stateful, meaning
38   // that it has a State object (defined below) that contains fields that affect
39   // how it looks.
40
41   // This class is the configuration for the state. It holds the values (in this
42   // case the title) provided by the parent (in this case the App widget) and
43   // used by the build method of the State. Fields in a Widget subclass are
44   // always marked "final".
45
46   final String title;
47
48   @override
49   _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
50 }
51
52 class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
53   int _counter = 0;
54
55   void _incrementCounter() {
56     setState(() {
57       // This call to setState tells the Flutter framework that something has
58       // changed in this State, which causes it to rerun the build method below
59       // so that the display can reflect the updated values. If we changed
60       // _counter without calling setState(), then the build method would not be
61       // called again, and so nothing would appear to happen.
62       _counter++;
63     });
64   }
65
66   @override
67   Widget build(BuildContext context) {
68     // This method is rerun every time setState is called, for instance as done
69     // by the _incrementCounter method above.
70     //
71     // The Flutter framework has been optimized to make rerunning build methods
72     // fast, so that you can just rebuild anything that needs updating rather
73     // than having to individually change instances of widgets.
74     return Scaffold(
75       appBar: AppBar(
76         // Here we take the value from the MyHomePage object that was created by
77         // the App.build method, and use it to set our appbar title.
78         title: Text(widget.title),
79       ),
80       body: new Container(
81         margin: const EdgeInsets.only(left: 20.0, right: 20.0),
82         child : Center(
83           child: Column(
84             mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
85             crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
86             children: <Widget>[
87               Spacer(flex: 10),
88               Text(
89                 'Name:',
90                 style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
91               ),
92               TextField(
93                 decoration: InputDecoration(
94                   hintText: 'Enter your (real) name',
95                 ),
96               ),
97               Spacer(),
98               Text(
99                 'Character:',
100                 style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
101               ),
102               TextField(
103                 decoration: InputDecoration(
104                   hintText: 'Enter your empire character name',
105                 ),
106               ),
107               Spacer(flex: 10),
108             ],
109           ),
110         ),
111       ),
112       floatingActionButton: FloatingActionButton(
113         onPressed: _incrementCounter,
114         tooltip: 'Increment',
115         child: Icon(Icons.add),
116       ), // This trailing comma makes auto-formatting nicer for build methods.
117     );
118   }
119 }