]> git.cworth.org Git - ttt/blobdiff - TODO
Deleted debugging code and changed return errors to fit protocol
[ttt] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index e4f3b5d4b2a3d3920d318b0cdc50b50281696888..f54ef6225e00ac4a24f4a22cb7747489340c2b14 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -1,6 +1,9 @@
 Use the first letter of your name to indicate you are in the middle of
 working on something.
 
 Use the first letter of your name to indicate you are in the middle of
 working on something.
 
+Protocol pieces
+---------------
+
   /----- Server, implemented in ttt-server
  / /---- Client, implemented in ttt
 S C
   /----- Server, implemented in ttt-server
  / /---- Client, implemented in ttt
 S C
@@ -15,9 +18,9 @@ S C
 ✓   1.2.6. VERSION
     1.3. Game management commands
 ✓   1.3.1. INVITE
 ✓   1.2.6. VERSION
     1.3. Game management commands
 ✓   1.3.1. INVITE
-   1.3.2. ACCEPT
-    1.3.3. RETRACT
-    1.3.4. DECLINE
+    1.3.2. ACCEPT
+   1.3.3. RETRACT
+   1.3.4. DECLINE
     1.4. In-game commands
     1.4.1. SHOW
     1.4.2. PART
     1.4. In-game commands
     1.4.1. SHOW
     1.4.2. PART
@@ -26,11 +29,11 @@ S C
     2.1. Global notices
 ✓   2.1.1. NOTICE USER <username>
 ✓   2.1.2. NOTICE QUIT <username>
     2.1. Global notices
 ✓   2.1.1. NOTICE USER <username>
 ✓   2.1.2. NOTICE QUIT <username>
-    2.1.3. Game Invitation
+   2.1.3. Game Invitation
 ✓   2.1.3.1. NOTICE INVITE <username1> <username2>
 ✓   2.1.3.2. NOTICE ACCEPT <username2> <username1>
 ✓   2.1.3.1. NOTICE INVITE <username1> <username2>
 ✓   2.1.3.2. NOTICE ACCEPT <username2> <username1>
-    2.1.3.3. NOTICE RETRACT <username1> <username2>
-    2.1.3.4. NOTICE DECLINE <username2> <username1>
+   2.1.3.3. NOTICE RETRACT <username1> <username2>
+   2.1.3.4. NOTICE DECLINE <username2> <username1>
     2.1.4. NOTICE NEWGAME <game> <username> <username>
     2.1.5. NOTICE DISPOSE <game>
 ✓   2.1.6. NOTICE MESSAGE <username> <text>
     2.1.4. NOTICE NEWGAME <game> <username> <username>
     2.1.5. NOTICE DISPOSE <game>
 ✓   2.1.6. NOTICE MESSAGE <username> <text>
@@ -40,7 +43,7 @@ S C
     2.2.2. Move notices
     2.2.2.1. NOTICE MOVE <game> <username> <number>
     3. Errors
     2.2.2. Move notices
     2.2.2.1. NOTICE MOVE <game> <username> <number>
     3. Errors
-    3.1. Connection setup errors
+   3.1. Connection setup errors
 ✓   3.1.1. ERROR NO_NAME_SET
 ✓   3.1.2. ERROR INVALID_NAME
     3.2. Command format errors
 ✓   3.1.1. ERROR NO_NAME_SET
 ✓   3.1.2. ERROR INVALID_NAME
     3.2. Command format errors
@@ -50,12 +53,18 @@ S C
     3.2.4. ERROR NOT_GRID
     3.3. Global command errors.
     3.4. Game management errors.
     3.2.4. ERROR NOT_GRID
     3.3. Global command errors.
     3.4. Game management errors.
-    3.4.1. ERROR NO_GAME
-    3.5. User information errors
+✓   3.4.1. ERROR NO_INVITE
+    3.4.2. ERROR NO_GAME
+✓   3.5. User information errors
 ✓   3.5.1. ERROR NO_USER
     3.6. In-game errors
     3.6.1. Global game errors
     3.6.1.1. ERROR NOT_PLAYING
     3.6.2. Moving errors 
     3.6.2.1. ERROR NOT_YOUR_TURN
 ✓   3.5.1. ERROR NO_USER
     3.6. In-game errors
     3.6.1. Global game errors
     3.6.1.1. ERROR NOT_PLAYING
     3.6.2. Moving errors 
     3.6.2.1. ERROR NOT_YOUR_TURN
+    3.6.2.2. ERROR NOT_VALID_MOVE
 
 
+Other bits
+----------
+Server log messages should include pid date and time. And server
+should log the fact when it gets terminated by a signal.