]> git.cworth.org Git - ttt/blobdiff - src/ttt-server.c
2005-12-02 Richard D. Worth <richard@theworths.org>
[ttt] / src / ttt-server.c
index 316a27021ec6919a7985e80df95fafde2c3b5fc3..23fd138cb375d24f611eb85b45bc7d0460267f1e 100644 (file)
  * Author: Carl Worth <cworth@cworth.org>
  */
 
-#include "ttt.h"
+#include "ttt-server.h"
+
+#include "ttt-args.h"
 #include "ttt-client.h"
+#include "ttt-error.h"
 #include "ttt-socket.h"
 
 struct _ttt_server {
     pthread_mutex_t mutex;
 
+    const char *host;
+    const char *port;
+
     ttt_client_t **clients;
+    int clients_size;
     int num_clients;
 };
 
 static void
-ttt_server_init (ttt_server_t *server)
+ttt_server_init (ttt_server_t *server, const char *host, const char *port)
 {
     pthread_mutex_init (&server->mutex, NULL);
 
+    server->host = host;
+    server->port = port;
+
     server->clients = NULL;
+    server->clients_size = 0;
     server->num_clients = 0;
 }
 
-static void
-ttt_server_add_client (ttt_server_t *server, ttt_client_t *client)
+/* Exported: See ttt-server.h for documentation. */
+ttt_error_t
+ttt_server_register_client (ttt_server_t *server, ttt_client_t *client)
 {
+    int i;
+    ttt_error_t error = TTT_ERROR_NONE;
+    const char *name;
+
     pthread_mutex_lock (&server->mutex);
 
+    name = ttt_client_get_name (client);
+
+    assert (name != NULL);
+
+    if (name[0] == '\0')
+       return TTT_ERROR_INVALID_NAME;
+
+    for (i = 0; i < server->num_clients; i++) {
+       if (strcmp (ttt_client_get_name (server->clients[i]), name) == 0) {
+           error = TTT_ERROR_INVALID_NAME;
+           goto CLEANUP_LOCK;
+       }
+    }
+
+    printf ("Client %s has joined.\r\n", name);
+
     server->num_clients++;
-    server->clients = xrealloc (server->clients,
-                               server->num_clients * sizeof (ttt_client_t *));
+
+    if (server->num_clients > server->clients_size) {
+       if (server->clients_size == 0)
+           server->clients_size = 1;
+       else
+           server->clients_size *= 2;
+
+       server->clients = xrealloc (server->clients,
+                                   server->clients_size * sizeof (ttt_client_t *));
+    }
 
     server->clients [server->num_clients - 1] = client;
 
+ CLEANUP_LOCK:
     pthread_mutex_unlock (&server->mutex);
+
+    return error;
 }
 
-static void
-_accept_client (void *closure, int client_socket)
+/* Exported: See ttt-server.h for documentation. */
+void
+ttt_server_unregister_client (ttt_server_t *server, ttt_client_t *client)
 {
-    ttt_server_t *server = closure;
-    ttt_client_t *client;
-    
-    client = ttt_client_create (server, client_socket);
+    int i;
+
+    pthread_mutex_lock (&server->mutex);
+
+    for (i = 0; i < server->num_clients; i++)
+       if (server->clients[i] == client)
+           break;
+
+    assert (i < server->num_clients);
+
+    printf ("Client %s has left.\r\n", ttt_client_get_name (client));
+
+    memmove (&server->clients[i], &server->clients[i+1],
+            (server->num_clients - i - 1) * sizeof (ttt_client_t *));
 
-    ttt_server_add_client (server, client);
+    server->num_clients--;
 
-    ttt_client_handle_requests (client);
+    pthread_mutex_unlock (&server->mutex);
+}
+
+/* Exported: See ttt-server.h for documentation. */
+void
+ttt_server_broadcast (ttt_server_t *server, const char *message)
+{
+    int i;
+
+    pthread_mutex_lock (&server->mutex);
+
+    for (i = 0; i < server->num_clients; i++)
+       ttt_client_send (server->clients[i], message);
+
+    pthread_mutex_unlock (&server->mutex);
+}
+
+/* Exported: See ttt-server.h for documentation. */
+const char*
+ttt_server_who (ttt_server_t *server)
+{
+    int i;
+    char *response;
+
+    pthread_mutex_lock (&server->mutex);
+
+    xasprintf (&response, "WHO");
+
+    for (i = 0; i < server->num_clients; i++)
+       xasprintf (&response, "%s %s %d",
+                  response,
+                  ttt_client_get_name (server->clients[i]),
+                  ttt_client_get_num_wins (server->clients[i]));
+
+    xasprintf (&response, "%s\r\n", response);
+
+    pthread_mutex_unlock (&server->mutex);
+
+    return response;
+}
+
+/* Exported: See ttt-server.h for documentation. */
+const char*
+ttt_server_get_host (ttt_server_t *server)
+{
+    return server->host;
+}
+
+/* Exported: See ttt-server.h for documentation. */
+const char*
+ttt_server_get_port (ttt_server_t *server)
+{
+    return server->port;
 }
 
 static const char *WELCOME_MESSAGE = 
-"Welcome to ttt-server. So far, this program is simply a demonstration\n"
-"of a TCP/IP server capable of handling multiple simultaneous clients.\n"
-"The server is currently listening on:\n"
-"\n    %s:%s\n"
-"\nTo test this program, simply connect a client to that host and port.\n"
-"For example:\n"
-"\n    telnet %s %s\n"
-"\nOnce you have connected a client, the server will echo any characters\n"
-"it receives back to the client as well as to stdout.\n"
-"\nNote that to terminate the telnet client you type Control-], then\n"
-"<Enter>, then \"close\" (and <Enter>) at the \"telnet> \" prompt.\n"
-"\nHave fun!\n"
-"-Carl\n"
-"\nPS. The server does support multiple clients, but there is not yet any\n"
-"interaction between the clients. The next step is probably to turn the\n"
-"server into a simple chat server. After that, we should have the necessary\n"
-"structure in place to start implementing the real tic-tac-toe protocol.\n\n";
+"Welcome to ttt-server. The server is currently listening on:\r\n"
+"\r\n"
+"      %s:%s\r\n"
+"\r\n"
+"To test this, simply connect one or more clients to that host and port.\r\n"
+"For example:\r\n"
+"\r\n"
+"      telnet %s %s\r\n"
+"\r\n"
+"The TTTP (tic-tac-toe protocol) has been partially implemented.\r\n"
+"The following commands should work: HELO, HELP, MESSAGE, VERSION, QUIT, WHO.\r\n"
+"\r\n";
+
+static void
+_ttt_server_accept (void *closure, int client_socket)
+{
+    ttt_server_t *server = closure;
+
+    ttt_client_new (server, client_socket);
+}
 
 int 
 main (int argc, char **argv)
@@ -101,10 +210,10 @@ main (int argc, char **argv)
 
     printf (WELCOME_MESSAGE, args.host, args.port, args.host, args.port);
 
-    ttt_server_init (&server);
+    ttt_server_init (&server, args.host, args.port);
 
     while (1)
-       ttt_socket_accept (socket, _accept_client, &server);
+       ttt_socket_accept (socket, _ttt_server_accept, &server);
 
     /* We only reach here if something bad happened. */
     return 1;