IMG_FMT(GL_ALPHA) IMG_FMT(GL_ALPHA12) IMG_FMT(GL_ALPHA16) IMG_FMT(GL_ALPHA4) IMG_FMT(GL_ALPHA8) IMG_FMT(GL_BGR) IMG_FMT(GL_BGRA) IMG_FMT(GL_BITMAP) IMG_FMT(GL_BLUE) IMG_FMT(GL_BYTE) IMG_FMT(GL_COLOR_INDEX) IMG_FMT(GL_COMPRESSED_ALPHA) IMG_FMT(GL_COMPRESSED_INTENSITY) IMG_FMT(GL_COMPRESSED_LUMINANCE) IMG_FMT(GL_COMPRESSED_LUMINANCE_ALPHA) IMG_FMT(GL_COMPRESSED_RED) IMG_FMT(GL_COMPRESSED_RED_RGTC1) IMG_FMT(GL_COMPRESSED_RG) IMG_FMT(GL_COMPRESSED_RGB) IMG_FMT(GL_COMPRESSED_RGBA) //IMG_FMT(GL_COMPRESSED_RGBA_BPTC_UNORM) //IMG_FMT(GL_COMPRESSED_RGB_BPTC_SIGNED_FLOAT) //IMG_FMT(GL_COMPRESSED_RGB_BPTC_UNSIGNED_FLOAT) IMG_FMT(GL_COMPRESSED_RG_RGTC2) IMG_FMT(GL_COMPRESSED_SIGNED_RED_RGTC1) IMG_FMT(GL_COMPRESSED_SIGNED_RG_RGTC2) IMG_FMT(GL_COMPRESSED_SRGB) IMG_FMT(GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA) //IMG_FMT(GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_BPTC_UNORM) IMG_FMT(GL_DEPTH_COMPONENT) IMG_FMT(GL_DEPTH_COMPONENT16) IMG_FMT(GL_DEPTH_COMPONENT24) IMG_FMT(GL_DEPTH_COMPONENT32) IMG_FMT(GL_DEPTH_STENCIL) IMG_FMT(GL_FLOAT) IMG_FMT(GL_UNSIGNED_BYTE_3_3_2) IMG_FMT(GL_UNSIGNED_BYTE_2_3_3_REV) IMG_FMT(GL_GREEN) IMG_FMT(GL_INT) IMG_FMT(GL_INTENSITY) IMG_FMT(GL_INTENSITY12) IMG_FMT(GL_INTENSITY16) IMG_FMT(GL_INTENSITY4) IMG_FMT(GL_INTENSITY8) IMG_FMT(GL_LUMINANCE) IMG_FMT(GL_LUMINANCE12) IMG_FMT(GL_LUMINANCE12_ALPHA12) IMG_FMT(GL_LUMINANCE12_ALPHA4) IMG_FMT(GL_LUMINANCE16) IMG_FMT(GL_LUMINANCE16_ALPHA16) IMG_FMT(GL_LUMINANCE4) IMG_FMT(GL_LUMINANCE4_ALPHA4) IMG_FMT(GL_LUMINANCE6_ALPHA2) IMG_FMT(GL_LUMINANCE8) IMG_FMT(GL_LUMINANCE8_ALPHA8) IMG_FMT(GL_LUMINANCE_ALPHA) IMG_FMT(GL_R11F_G11F_B10F) IMG_FMT(GL_R16) IMG_FMT(GL_R16F) IMG_FMT(GL_R16I) IMG_FMT(GL_R16UI) IMG_FMT(GL_R16_SNORM) IMG_FMT(GL_R32F) IMG_FMT(GL_R32I) IMG_FMT(GL_R32UI) IMG_FMT(GL_R3_G3_B2) IMG_FMT(GL_R8) IMG_FMT(GL_R8I) IMG_FMT(GL_R8UI) IMG_FMT(GL_R8_SNORM) IMG_FMT(GL_RED) IMG_FMT(GL_RG) IMG_FMT(GL_RGB) IMG_FMT(GL_RGBA) IMG_FMT(GL_RED_INTEGER) IMG_FMT(GL_RG_INTEGER) IMG_FMT(GL_RG16) IMG_FMT(GL_RG16F) IMG_FMT(GL_RG16I) IMG_FMT(GL_RG16UI) IMG_FMT(GL_RG16_SNORM) IMG_FMT(GL_RG32F) IMG_FMT(GL_RG32I) IMG_FMT(GL_RG32UI) IMG_FMT(GL_RG8) IMG_FMT(GL_RG8I) IMG_FMT(GL_RG8UI) IMG_FMT(GL_RG8_SNORM) IMG_FMT(GL_RGB10) IMG_FMT(GL_RGB10_A2) IMG_FMT(GL_RGB10_A2UI) IMG_FMT(GL_RGB12) IMG_FMT(GL_RGB16) IMG_FMT(GL_RGB16F) IMG_FMT(GL_RGB16I) IMG_FMT(GL_RGB16UI) IMG_FMT(GL_RGB16_SNORM) IMG_FMT(GL_RGB32F) IMG_FMT(GL_RGB32I) IMG_FMT(GL_RGB32UI) IMG_FMT(GL_RGB4) IMG_FMT(GL_RGB5) IMG_FMT(GL_RGB5_A1) IMG_FMT(GL_RGB8) IMG_FMT(GL_RGB8I) IMG_FMT(GL_RGB8UI) IMG_FMT(GL_RGB8_SNORM) IMG_FMT(GL_RGB9_E5) IMG_FMT(GL_RGBA12) IMG_FMT(GL_RGBA16) IMG_FMT(GL_RGBA16F) IMG_FMT(GL_RGBA16I) IMG_FMT(GL_RGBA16UI) IMG_FMT(GL_RGBA2) IMG_FMT(GL_RGBA32F) IMG_FMT(GL_RGBA32I) IMG_FMT(GL_RGBA32UI) IMG_FMT(GL_RGBA4) IMG_FMT(GL_RGBA8) IMG_FMT(GL_RGBA8I) IMG_FMT(GL_RGBA8UI) IMG_FMT(GL_RGBA8_SNORM) IMG_FMT(GL_RGB_INTEGER) IMG_FMT(GL_BGR_INTEGER) IMG_FMT(GL_RGBA_INTEGER) IMG_FMT(GL_BGRA_INTEGER) IMG_FMT(GL_SHORT) IMG_FMT(GL_SLUMINANCE) IMG_FMT(GL_SLUMINANCE8) IMG_FMT(GL_SLUMINANCE8_ALPHA8) IMG_FMT(GL_SLUMINANCE_ALPHA) IMG_FMT(GL_SRGB) IMG_FMT(GL_SRGB8) IMG_FMT(GL_SRGB8_ALPHA8) IMG_FMT(GL_SRGB_ALPHA) IMG_FMT(GL_STENCIL_INDEX) IMG_FMT(GL_UNSIGNED_BYTE) IMG_FMT(GL_UNSIGNED_SHORT) IMG_FMT(GL_UNSIGNED_INT) IMG_FMT(GL_UNSIGNED_INT_10_10_10_2) IMG_FMT(GL_UNSIGNED_INT_2_10_10_10_REV) IMG_FMT(GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8) IMG_FMT(GL_UNSIGNED_INT_8_8_8_8_REV) IMG_FMT(GL_UNSIGNED_SHORT_1_5_5_5_REV) IMG_FMT(GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4) IMG_FMT(GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4_REV) IMG_FMT(GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1) IMG_FMT(GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5) IMG_FMT(GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5_REV)