]> git.cworth.org Git - wordgame/blobdiff - demo-item.c
Abstract tile-specific code out of demo-item.c
[wordgame] / demo-item.c
index 2eaf830c2235faee43ec53633f3c7d2262e90ec7..99c45fb8b380de280e2a1dd215ddea8f920d6872 100644 (file)
@@ -4,6 +4,8 @@
  *
  * demo-item.c - a simple demo item.
  */
+#include <math.h>
+
 #include "goocanvas.h"
 #include "demo-item.h"
 
@@ -16,21 +18,17 @@ G_DEFINE_TYPE (GooDemoItem, goo_demo_item, GOO_TYPE_CANVAS_ITEM_SIMPLE)
     static void
 goo_demo_item_init (GooDemoItem *demo_item)
 {
-    demo_item->x = 0.0;
-    demo_item->y = 0.0;
-    demo_item->width = 0.0;
-    demo_item->height = 0.0;
+    demo_item->size = 0.0;
 }
 
 /* The convenience function to create new items. This should start with a 
    parent argument and end with a variable list of object properties to fit
    in with the standard canvas items. */
 GooCanvasItem*
-goo_demo_item_new (GooCanvasItem      *parent,
-                  gdouble             x,
-                  gdouble             y,
-                  gdouble             width,
-                  gdouble             height,
+goo_demo_item_new (GooCanvasItem       *parent,
+                  gdouble               size,
+                  GooDemoItemPaintFunc  paint,
+                  void                 *closure,
                   ...)
 {
     GooCanvasItem *item;
@@ -41,12 +39,11 @@ goo_demo_item_new (GooCanvasItem      *parent,
     item = g_object_new (GOO_TYPE_DEMO_ITEM, NULL);
 
     demo_item = (GooDemoItem*) item;
-    demo_item->x = x;
-    demo_item->y = y;
-    demo_item->width = width;
-    demo_item->height = height;
+    demo_item->size = size;
+    demo_item->paint = paint;
+    demo_item->closure = closure;
 
-    va_start (var_args, height);
+    va_start (var_args, closure);
     first_property = va_arg (var_args, char*);
     if (first_property)
        g_object_set_valist ((GObject*) item, first_property, var_args);
@@ -72,10 +69,10 @@ goo_demo_item_update  (GooCanvasItemSimple *simple,
     GooDemoItem *demo_item = (GooDemoItem*) simple;
 
     /* Compute the new bounds. */
-    simple->bounds.x1 = demo_item->x;
-    simple->bounds.y1 = demo_item->y;
-    simple->bounds.x2 = demo_item->x + demo_item->width;
-    simple->bounds.y2 = demo_item->y + demo_item->height;
+    simple->bounds.x1 = 0;
+    simple->bounds.y1 = 0;
+    simple->bounds.x2 = demo_item->size;
+    simple->bounds.y2 = demo_item->size;
 
     /* Convert to device coordinates. */
     goo_canvas_item_simple_user_bounds_to_device (simple, cr, &simple->bounds);
@@ -88,16 +85,9 @@ goo_demo_item_paint (GooCanvasItemSimple *simple,
                     cairo_t             *cr,
                     GooCanvasBounds     *bounds)
 {
-    GooDemoItem *demo_item = (GooDemoItem*) simple;
+    GooDemoItem *item = (GooDemoItem*) simple;
 
-    cairo_move_to (cr, demo_item->x, demo_item->y);
-    cairo_line_to (cr, demo_item->x, demo_item->y + demo_item->height);
-    cairo_line_to (cr, demo_item->x + demo_item->width,
-                  demo_item->y + demo_item->height);
-    cairo_line_to (cr, demo_item->x + demo_item->width, demo_item->y);
-    cairo_close_path (cr);
-    goo_canvas_style_set_fill_options (simple->simple_data->style, cr);
-    cairo_fill (cr);
+    item->paint (cr, item->closure);
 }
 
 /* Hit detection. This should check if the given coordinate (in the item's
@@ -112,8 +102,8 @@ goo_demo_item_get_item_at (GooCanvasItemSimple *simple,
 {
     GooDemoItem *demo_item = (GooDemoItem*) simple;
 
-    if (x < demo_item->x || (x > demo_item->x + demo_item->width)
-       || y < demo_item->y || (y > demo_item->y + demo_item->height))
+    if (x < 0 || (x > demo_item->size)
+       || y < 0 || (y > demo_item->size))
        return NULL;
 
     return (GooCanvasItem*) simple;